[06/08] Switch 88,349 PS5 35,276 PS4 2,086 XboxSeries 328 3DS 43
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>>526
CAPCOMの発表会をPS公式がRTしたからPS5でモンハン新作が出る!!と騒いだだけ
ただそれだけ >>483
世界樹の1万限定はタッチペンつき特装版とかじゃなかったかな >>471
少しでも、新規ユーザーを拾うために新規ユーザーを積極的に開拓しているハードを選択しないといけないのに。
そのハードを無視して、グラフィックだけ良くすればいいとアホなことやってるからな。
そらあかんわとしか素人ですら思う。 >>528
ぶっちゃけ世界でも終わってるだろ
母数が多いからそう見えないだけで >>509
リメイクならまだいいがリマスターなんですよ、これ
簡単モードがついたりグラが少し綺麗になったりはしたけど
ほぼオリジナルと内容同じ 日本どうでもいいとは思っていないから
篠原涼子ですよ吉田沙保里ですよ
こうかがなかった…! >>527
ブレワイやティアキンとセットで買う人が多いんじゃね >>536
吉田沙保里の動画は個人的には面白いと思ったけどあれ見て買おうとはならんだろうという >>538
エルシャダイみたいにオモチャにして終わりよね、そんな層が買うはずもない ゲームが売れないPlayStation
SF6をここまで売れないゲームにしてしまうとはなあ・・・ >>528
ゲームの上手さだけで大事な客同士がマウント取り出したら先細るって格ゲーが正に示してくれてるからな
しかも目的が楽しさじゃなく賞金のカネ目当てでとか蠱毒かっての >>536
愛しさと切なさと心強さ流れてきて草生え散らかしたわw
腕がぶっ飛ぶのもオモロい >>539
まぁ動画はクソおもろいけど買おうって思考回路には繋がらないね
バイオの吉幾三と同じで動画だけ盛り上がる奴 ストファイ6リマスターの世界樹ごときに負けてて笑った スト6は元から販売戦略を海外重視で見てるだろうし
スペックも低くネットワーク環境も充実してないswitchにもマルチで出す必要は全くない
ただ今回は日本人のライト層にも売ろうと頑張って普通にコケた
なぜ無駄に頑張ったのか… eスポーツ的な事やりたかったんだろ
マニア向けのハードにしか出なかったから意味なかったけど >>545
日本を捨ててるなら広告にあれほど金かけてるのが本当にアホらしいよな >>545
売りたかったからだろ…
それ以外あるか?
あんな動画まで撮って TKからしたら多少なりとも金が入ってきたからそれでいいんじゃない? 小室はまあリマスター出せたから満足してるんじゃねw ティアキンは安定の4週連続1位、e-shopも1位継続中で来週も続く公算高いですわな
ブレワイの方も連動効果で好調、DL含めると週辺り2万オーバーは出てそうで、発売からの期間考えたら
ここに来てまだこれだけ売れるってのは異例も異例、とんでもない事だな
2位の世界樹は予想通りだが、パケで3.8万はかなり好調でe-shopでも2位
合算だと7万前後で、+バラ売り分が加算される
steamでもそこそこの順位にいる事と、海外の売れ行き次第だがFFピクリマ同様単作ベースでの100万本は割と簡単に超えるのではないかというペースやね
やはり今のスイッチ市場でリマスターは売れやすいのが実証されてる
3、4位のスト6は大体予約状況からすると想定範囲ではあるが、前作比という事で言えばパケで3割減くらいなので
DL次第な所もあるが思ったよりはマシという印象
どの道本命はsteamだろうから、そっちでどれくらい売れてるか次第やろうな >>545
海外重視なのに100万で大爆笑したところだったんだぞ ポリコレブサイクは何処にも需要ないのほんと学習しないんだもんなストは 塊魂に関しては順当にスイッチ版が上位に来たが、これも思ったよりはDLで出てるので合算という事なら少しは見れる数字にはなってるのかも知れない
LOOP8もスイッチ版が予想通り優勢でやはりコングは当てにならんなと
DL合算で1万前後だろうから、PSマルチ2機種でどれくらい出るかだが、それも確認出来ない可能性があるのが何とも >>307
開発班は真剣だったかも知れんが
勝ちハードに出ないんじゃ何やっても無駄だよね
たぶん政治的理由なんだろうけど 格ゲーってキャラゲーでもあるからね
ブサイクキャラを愛せるか?
単純な話だよ 家族という要素がプレイステーションの時点で矛盾してる ストリートファイターは残念ながらブランド崩壊まで来てるかな
PS5独占だったらもっと酷いことになってたんだろうなあ 何故かスマブラプロとかにまで案件出してたからなぁ
スマブラキッズに売りたかったのだろうけど流石にねぇ… >>561
モンハン配信者に案件出したコエテク(ワイルドハーツ)と同じことやってて草、こいつら実は仲良しだろ 映画のストリートファイター2ムービー見たけど格闘シーンカッコいいね
そしてキャラもポリコレ配慮とかないのに黒人の女の子とかかわいかった >>561
へー、そう言う他所の客盗るようなプロモーションもしてたのか >>15
むしろマルチだからSTEAMに流れて負けたのでは >>556
ハード性能上げてグラフィックが綺麗になるほど売上が落ちてる理由を考えればわかることなのに
作りたいものを作るんじゃなくて求められてるもの作れって話だわな >>31
PS4ユーザが5に移行した訳じゃなく単に4ユーザーが減っただけだなコレ >>566
そういうの見てるとミヒャエルエンデのモモを読んでくれって毎回思ってるわ
該当シーンは絶対に突き刺さる。最初から本物みたいなおもちゃの造形だと想像力が乏しくなる云々 >>561
スマブラキッズに売りたいのにハードは持ってないハードだけとか地獄すぎるw
親に5万もするハードやPCをねだらせるつもりだったのかアイツら 篠原涼子、突然紅白に愛しさ〜ゴリ押し
ファミ通40点満点ゴリ押し
これだけやっても前作割れかあ >>20
これのほとんどがスト6以下と思うと込み上げてくるものがあるな。 FFもストファイも昔の栄光を夢見がち
でもゲーム自体が古臭いから新規が手に取らない >>444
あーそれ腑に落ちたわ
デッサンばっちりでフルカラーでも死ぬほどおもんないアメコミとグラだけクソゲーは確かに似てる 格ゲーなんて20年以上ゲーム的な進化が一切無いジャンルだからな
根本が古くせーんだよ >>568
モモの発行部数は本国ドイツに日本が次ぐらしいな ゼルダが強すぎるな
味方のはずの世界樹とかレインコードは突然の災害にあったと思って諦めるしかないわ >>20
ここに10万ちょっとでFFも入ると思うとワクワクする バイオでバカ動画路線が受けてソフトも売れたからって調子に乗ってスト6でもやったら大爆死しました
吉田沙保里の無駄遣いすぎる >>444
LIBERATEDやTrek to Yomiなどモノクロ作品出してきたのは驚いた ファミ通満点なんてギャラリーに警戒する理由にしかならんだろw Switchこのまま8万キープしたらFF16週でも負けるんじゃねこれ? いや、勝てると思ってる奴いんの?
プレステ君ですら諦めてるだろ スト6がどれだけ売れようが3万台キープ
FF16が出てもハードが増えるかどうか分からん
値段が高いからFFの為にハードだけ先行投資してるって話だけど実際はどうだかw PS5って稼働数50万もなさそう
300万も売れてるはずなのに
いまだにハーフもないとかありえんだろ >>307
格ゲーの復権目指してブーム再来とか言ってるくせにポリコレばりばりで日本のライトユーザーに1mmも刺さらないもの作ってんのは馬鹿じゃないかな
ステマと広告費に金かけてもどうしようもないわ >>337
それ、同接だろ
糞箱よりPCが売れてないとかありえんだろ
対戦の9割がPCユーザーなのに >>138
世界樹はDS時代から国内3DRPGジャンルとしては別格
分かるけどな他のCSのDRPGとは完成度が違うから
この配信のご時世にも合ってた気がするんだよな
割と初めの方に初見殺しのオモシロ動画撮れそうなイベント多いから >>369
スト6の爆死もただの爆死じゃなくてDSで出たDRPGのリマスターに完敗ってのがもうバルサン効きすぎなんじゃない
この結果アトラス社内が一番びっくりしてるだろうしカプコン社内はお通夜だろ >>412
世界樹は全然大爆死じゃないぞ
元々初週3〜5万で累計10〜15万のガチ固定層に支えられてる
ゲームだからリマスターなのに変わらず出たなという数字
むしろ世界樹は初めてSteamにも出してそっちもニッチジャンルにしては売れてるのに
SwitchでDS時代とあんまり変わらない数字が出たから大成功ラインだよ いや、100万本売れたんだから
PS5とかいうクソゴミカスが足引っ張ってるだけだろ
俺PCで買ったけどゲームとしては楽しいぞ
でもPSWだから爆死した サード殺しのパニッシュカウンター PSW
これは豪鬼でも倒せない 世界樹の迷宮売れてるね~これはペルソナQ&Q2もリマスターの可能性もアリか… >>569
カプコンも任天堂キッズに大人向けの自分とこのソフトを見せれば任天堂のソフトもハードも捨てて
PS買ってスト6を遊び始めるって幻想から逃れられなかったんだろう
んなことある訳ないのにな >>592
steamでも10年選手の無料ゲーCSGOに売り上げ順位負けてる始末
お察し Switchザッコwwwwwww
馬鹿にしてるスト6以下のソフトがズラッと並んでて大草原不可避wwwww
馬鹿にするならせめてスト6より売れてからにしてくれる?w ブランドを維持すること新規ユーザーを呼び込むことの難しさを改めて痛感させられる
任天堂はすげーよ FF16の核爆死を前にした準備運動としてはいい素材だな >>597
ジャンルば違うがストリートファイターもゼルダもFFも昭和のゲーム黎明期からあるIPなんだよね
ブレワイとティアキンでブレイクしたゼルダがいかに凄いかお分かり頂けたかな >>596
かわいそうに酸素欠乏症にやられちまって スト5と違ってスト6は独占権も無い
Steamで設定を落とすと分かるけど対戦部分は余裕でSwitchにも出せるよ
ワールドツアーは最適化しないとダメだろうけど スト6ってそもそも言いにくくない?
[スト2]まで一つの単語だからスト6と言われても何それ?となるわ >>600
ゼルダはアタリマエを見直すって所でようやく原点を踏まえつつ時代に合わせた改革が出来たからな
基本的には論理的思考で解は導ける
格ゲーもコマンドRPGも同様だけど
組織的なものか人材の能力か解らんがゼルダと同様の事は出来ないみたいね 鳥山明の『SAND LAND』がゲーム化!UE5で描かれるキャラクターや冒険模様が垣間見える映像公開
https://www.gamespark.jp/article/2023/06/09/130798.html
> 対象機種はPC(Steam)/PS5/PS4/Xbox Series X|S。発売時期は未定とのことです。 しかしSwitchは何時まで売れるんだよもう7年目だろ
それで8万台超えるとか >>596
1.2位ならまだしも3.4位でその台詞が言えるなんて素質も才能もあるよ君
ひろゆきにもレスバ勝てそうw >>163
>>150をどう読んでそのレスしてんの? >>307
本気で期待していたら国内最大ユーザーを誇るニンテンドースイッチを外す訳がないんだよね
スーファミ全盛期にスーファミだけ外してメガドラやPCエンジンだけで出したようなもんでしょ
バカかな? >>411
PS1を世代でくくったときにハイスペには該当しないだろう
ゲーム機としての性能がまだ得手不得手がハッキリした時代とは言えプレステはゲーム機としての性能は低い >>607
発売時期未定でまだPS4に出す気なのあほだろ
何年後まで生きてる想定なんだ 3D=64
2D=SS NEOGEO
プレステはショボい3Dとムービーが売りの低スペハードだったな
すぐ壊れるしロードもゴミだし >>173
ここに至るまでBotwやってない人がそんなペースでゲームしないでしょ ファミ通満点のあのストリートファイター最新作が初週3万本
ブーム終焉後の版権モノ格ゲーで初週40万本超のジョジョは凄かったんだな どーせスト6もスト5や鉄拳がやってたみたいなワンコイン投げ売りで累計の本数だけは確保するんでしょ? 世界樹リマスターに負けるのは流石に草だわ
限界集落格ゲ村にデバフハードおそるべし 一応DRPGもわりと限界集落なところはあるんだけどな
格ゲー村はそれ以下だったな 最初の世界樹が出た時点でDRPGはすでに終わったに等しいジャンルだったんだから
これはFRPGであるかどうかよりも世界樹自体の力だよ 世界樹リマスターは定価の高さを考えると十分過ぎるくらい売れてるな
少し前に3DSのファイナルセールで新世界樹の1と2 も1,000円だったからそっち買ってSwitch版は3 だけDLした人もいるだろう どうちて
毎週
毎週
くやちいんだろ??🤢←ゴキブリwww😂 >>621
セットで9000円だけど単品4500円は高すぎて買う気無くなるわ スト6はポリコレに配慮した結果だから実数はその10倍はあると見ても良い 開発費何百倍違うんだろうな 世界樹とSF6って
アトラス笑いが止まらんだろ >>626
ポリコレファイターはポリコレ気にしすぎてて… ポリコレに一番辟易してるのが海外ユーザーなんだよなぁ まぁスト6からポリコレを削ぎ落としたところで売上が上がるかと言われると微妙なところ >>437
他のメーカーがクロスプレイできるゲーム出してるのに
なんでカプコンが許されないと思った?
そもそもクロスプレイ許さなかったのは
世論押されて渋々対応したSIEだぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています