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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>263
ツイッターこそキチガイの溜まり場のイメージ(´・ω・`) >>257
アクションゲーの巨大ボスはゲーム的にどうしてもつまらなくなる(´・ω・`) でもレインコードより12スイッチのが売れちゃうんだよね(´・ω・`) 実際クライヴくんの鎧ブローチまみれだよね(´・ω・`) >>270
ユーザー指定のツイート一覧は見えないから戻ってないんだ(´・ω・`) 巨大ボス戦ていつまでおててとかしばいてダウンさせて顔殴るんだろうね(´・ω・`) 取捨選択の結果とはいえ16は装備スキルまわりはかなり残念でしたね
お手頃に強くなった実感があんまりないから(´・ω・`) >>275
やはりしがみつきゆさゆさが時代の先をいっていたね(´・ω・`) https://ipforce.jp/patent-jp-P_P1-2023-527977
受動的観客視聴用のカメラビュー選択プロセッサ
MMOとかの動画配信で、プレイヤー画面じゃなく別アングルからも見れるようにする特許
これ確かになんで今までなかったんだろね?(´・ω・`) 相手もよくブローチに気づくよな(´・ω・`)
どこにつけてるのか、どんくらいの大きさなのか、いつも気になってるわ >>275
白騎士みたいに変身しないとね(´・ω・`) 小さい奴を倒すとムービーでデカいやつにダメージ与えていくFF7Rの巨大ボス戦は画期的だったよ(´・ω・`) >>277
まぁ巨大な敵との戦闘では未だにワンダ以上のものはないきがする(´・ω・`) >>279
バーチャロンの筐体セットとかにあったな観客用モニター(´・ω・`) >>279
CoDとか虹6シージの大会でやってるようなやつ?
MMORPGってバラけて行動しないから別カメラ見ても特に映えないような(´・ω・`) >>279
FF11も実際の街の中の様子を映すライブカメラとかありましたね(´・ω・`) >>286
ピークの頃の競売前とか凄かった(´・ω・`) >>279
別視点カメラは今までも色々あるから
これの新規性ってその別視点の映像をクラウドでやらせて
ゲーム持ってない人向けの動画配信として提供できるとこですね(´・ω・`) FF15が叩き棒になるとかマジで笑うからもっとやって(´・ω・`) わいがフーゴの私兵ならどさくさに紛れてジルさんのおっぱい触るね(´・ω・`) 56点スイッチ逆に興味出てきた、どうしてくれる(´・ω・`) 12と13のストーリーが16ぐらい面白ければ神ゲー評価されてた(´・ω・`) >>288
1回だけ僕がいるところ映ったことあってめっちゃテンション上がってました(´・ω・`) >>291
そういやクライヴの見てる前で首を落とすとか言ってたのにクライヴが来る前に斧振り下ろそうとして笑ったわ(´・ω・`) >>287
アグロ気持ち良すぎんだろ!(´・ω・`) >>291
クライヴが迎えに来た時、フーゴが立ちバックしながら迎えてそのまま戦闘だと思ってました(´・ω・`) クライブさんと16の雰囲気でプンワー旅したかった...(´・ω・`) >>293
16のストーリーは面白く無いとは言わないですけど王道すぎてあんまり評価できないっすね(´・ω・`) ラスボスが弱いっていうのは、FFの様式美なんじゃないんですか?(´・ω・`) >>293
12と13のストーリーは製作者はコレが面白いと思って作ってんのかなと思いました(´・ω・`) >>299
王道だったら最後の最後まで王道で行って欲しかった・・・。 12、13、15は明らかに未完成だからなんともいえん(´・ω・`) 11のストーリーも中々良いですよ
しかも拡張ディスク全作において(´・ω・`) なんかヨーテちゃんとミドだけFF7Rに出てきそうな可愛さじゃない?(´・ω・`) >>303
そう考えると恐ろしい会社やね(´・ω・`) >>148
56点もあるって事は30くらい任天堂ポイント盛ってるな(´・ω・`) >>301
12はボーイ・ミーツ・ガールをヒネリ過ぎちゃった感じ。13は集団劇が取りとめなくなった感じ(´・ω・`) 16の今後の計画はよ発表してくれ吉田(´・ω・`) 11は石夢とかはつまんなかったな(´-ω-`)
星唄なんかは何だかんだでくるものあったけど 13は急遽大変更あっただろうって感じでは(´・ω・`) 他のでNBPは20ポイントって分かってるから実質30ポイントくらいですかね(´・ω・`) FFはやっぱり国家間の争いなんて小ぢんまりしたスケールじゃダメなんだよ
世界、宇宙救うスケールじゃないと(´・ω・`) KH3もそうだけどスクエニって平気で未完成品を出してくるから普通に悪質よな(´・ω・`) >>299
別に16のストーリーが神とは言ってない
だがそれ以下を連発したのが12,13,15なんだ(´・ω・`) 星や人類救っちゃうと続編や拡張やりにくいし(´・ω・`) >>315
KH3が未完成って
それじゃファルコムが極悪会社になっちまうがな(´・ω・`) 13が未完成ならストーリー矛盾だらけの16も大概やろ……(´・ω・`) >>314
召喚獣が超兵器な時点で国家間とかでやっちゃうと色々弊害がありますな(´・ω・`) スクエニはなんとかしてDLC商売したいんだけどわざと穴開けるからユーザからそっぽむかれんのよ
そういうとこはUBIやクソコエテクを見習ってほしいわ(´・ω・`) >>317
FF4は上手いことやったやん(´・ω・`) FF11
やりこみ要素を永遠とずっとやってて
全然ミッション進めてなかったわ
実は最近闇王倒した
意外とFF11やってる速報民居て嬉しい(´・ω・`) >>314
やっぱり宇宙でラグナロクキャッチせんとなあ(´・ω・`) >>315
DLC中止した15のこと?(´・ω・`) >>315
まあFF16みたいに完全に作りっ切ったもの出すと
遊びが足りないだのまとまり過ぎてるとか言われるがな。 ストーリー矛盾って言ってる奴たまに見るけどどこらへんが矛盾なの?
矛盾ッテ意味わかって言ってるのかね >>305
ロングポニテを首に巻き付けたい(´・ω・`) >>323
闇王は三国どこでやっても、あそこでカタルシスがあるという手練のシナリオ(´・ω・`) ライトニングさんの家の話しちゃっていいの?(´・ω・`) KH3は単純に終盤のストーリー酷かっただけ(´・ω・`) ジョシュアの行動を矛盾なく説明してみてくれ(´・ω・`) >>319
ベアラーが舞台装置さん?(´・ω・`) 13無印のUIはサクサクしてて好きだったな(´・ω・`) にぃに
速報たみslimも出るんですか?(´・ω・`) >>310
コクーンの外はモンスターの世界で人は住めないのに
ファルシ倒してどうすんのっていう、
何がしたいかよくわからん鳥山求だった >>334
まず矛盾の部分をあげろよ(´・ω・`) アルテマ封印したけど何の意味もありませんでした~w
いやーキツイっす……(´・ω・`) え、君等最初から兄貴を守るために行動してるはずのジョシュアが兄貴と合流しない理由とかちゃんと説明できんの(´・ω・`) 矛盾というか何か腑に落ちないって表現の方が適切なのでは
自分は大枠では納得してるし1315みたいなのはないから特に減点まではいかんな(´・ω・`) やってみたけどやっぱ無理だったわなんていくらでもあるだろ(´・ω・`) おかしなこと言ってツッコミからネタバレ撒き散らすのが目的なのかなって思っちゃうな(´・ω・`) FF11
21年前にシームレスバトル実現してるからな(´・ω・`) >>344
守る行動が一緒にいる事だけとは限らんやろ
アルテマの事を調べたり裏で動く事で結果クライブの為になると思って動いてたんやろ 10みたいに強大な敵倒すっていう単純なストーリーがいいよね(´・ω・`) FF15は初めからDLC出すって言ってたから
ああ、結局完成しなかったんだな思って
げんなりしたな。 >>349
あの、普通に合流してから適宜別行動とかも出来ますよね……?つーか終盤やってますし……(´・ω・`) JRPGならすぐ仲間探せよ!みんなで団体行動しろよ!って感じですか(´・ω・`) レインコード解像度低すぎる
早くsteam版出して(´・ω・`) 結局スクエニは松田が社長やってたときはロクでもなかったし、
まだ反省して新生14やらせてた和田のほうなマシだった可能性すらある FF15はスターウォーズみたいな敵が
定期的に降ってくるのがめんどうだった
それ以外は結構楽しめたけどなあ(´・ω・`) 16は戦闘は文句なく面白いよ
中毒性もある
それ以外のまあストーリーとキャラは好みだと思うけど
RPG要素の異様な淡白さとシステム周りの不便さはかなり気になる
ここはプレイした人なら満場一致の不満点だよな?(´・ω・`) >>328
ベアラーが反抗しないのはおかしいとか言い続けてたヤツなんじゃないの
いくら突っ込まれてもスルーしちゃうやつ 完結できなかったり
完結後に変な小説出したり散々だったな(´・ω・`) >>353
どうであれバハムート戦で一緒になっちゃったからやろ
実際あの時点ではアルテマ封印してホントならディオンと一緒にアルテマと戦うつもりだったんだから ファイナルファンタジーのことをナルタジーって略す男がいたんですよー(´・ω・`) >>359
絵面としては結構テンション上がる感じなのにな、
武器改造強化に必要な貴重なミスリルがそいつらから入手できるとかだったら嬉しかったかも ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています