前回 GTA V が Game Pass に配信されたとき、GTA フランチャイズの収益は四半期ベースで 1 億 7,900 万ドルから 2 億 1,000 万ドルに増加しました。

マイクロソフトはまた、ゲーム パス効果が本物であることを証明しました。ユーザーは、タイトルがローテーションされるとゲームを購入することになります。

これは、TTWO が「GTA オンライン」内でプレイヤーのエンゲージメント、ゲームの販売、ゲーム内購入を定期的に促進するために使用してきた優れた戦略です。

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