1位 マインクラフト
2位 ティアキン
〜〜〜越えられない壁〜〜〜


洞窟とか地底とか、ネザーとかエンドとか、
広いだけでなく何層も世界を作ってるオープンワールドの方が何よりも上回る

それにクラフト台だのエディットモードだのの
別画面、別世界でモノづくりをするゲームは沢山あるけど、
一つの世界の中で一貫した操作体形でモノづくりする方が
オープンワールドの中に干渉して生きている感じがする