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【悲報】東洋証券・安田氏「FF16は爆死、ユーザーを置き去りにした結果」

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0001名無しさん必死だな
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2023/07/06(木) 22:47:09.28ID:YHQpq12ad
スクエニの新作ファイナルファンタジー16、販売本数が初週比で減少
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2023-07-06/RXD8CBT0G1KW01

ゲーム大手スクウェア・エニックス・ホールディングスが6月22日に発売した人気ゲームシリーズ「ファイナル
ファンタジー16」(FF16)の販売本数が振るわない。低調な株価の動きに拍車がかかりそうだ。

  ファミ通が6日に発表した推計によると、6月22日に発売された同ゲームの2週目(6月26日-7月2日)
の国内販売本数は3万7763本と、初週の33万6027本から約9割減となった。同統計にはデジタル版の販売本数
は含まれていない。

  ファイナルファンタジーはスクエニにとってドラゴンクエストと並ぶ二大人気シリーズだ。2016年のファイナル
ファンタジー15(FF15)から7年後の発売となった大作で、市場からは不振な同社のゲーム販売のてこ入れに
つながることが期待されていた。
0003名無しさん必死だな
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2023/07/06(木) 22:48:04.80ID:YHQpq12ad
  同社によると、ソニーグループの家庭用ゲーム機「プレイステーション5」専用ソフトとして発売された
FF16の発売後1週間の販売本数は世界全体で約300万本。発売初日だけで約500万本を売った前作と比べて
売れ行きは大きく落ち込んでいた。

 ファミ通の調査では、前作FF15の発売後2週目の販売本数は7万2545本とやはり初週比で約9割減少して
いた。今作では2週目の販売復調が期待されていたが前作と同様に9割減となった。

  東洋証券の安田秀樹アナリストは「大変厳しい結果で、これ以上の売り上げの積み上げは価格を大幅に下げ
ないと不可能だろう」と分析する。「失敗の大部分は、事前の宣伝、そして実際のゲーム自体が過去のファイナル
ファンタジーからあまりにもかけ離れていて、消費者を置き去りにしてしまった結果」と指摘した。
0005名無しさん必死だな
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2023/07/06(木) 22:49:48.63ID:nH9MdXri0
15がすぐ消えてしまったから若い人がFFに振れる機会がほぼ消えてしまい世代じゃないと言われる様になって過去のものになってしまったからね
0007名無しさん必死だな
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2023/07/06(木) 22:50:27.94ID:ZXSeWQTs0
it’s overやめてもろて
0010名無しさん必死だな
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2023/07/06(木) 22:51:28.55ID:tax3SZeb0
置き去りとかじゃなくシンプルにクソゲーだからだろ
なんかFFじゃなかったら売れたみたいなフォローやめろ
単純にゲームとしての質が悪いわ
0011名無しさん必死だな
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2023/07/06(木) 22:53:04.50ID:ZXSeWQTs0
この場合過去のFFだったらまだファンは付いてこれたと読める
0012名無しさん必死だな
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2023/07/06(木) 22:53:22.24ID:OTbIflqC0
スタンバッてて数字だけ後から入れたやつや
0014名無しさん必死だな
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2023/07/06(木) 22:54:37.14ID:pqUaWV3A0
記事の言葉になってるが、実質、宣伝からゲーム内容まで、
ユーザーとズレてしまったってことだ
0015名無しさん必死だな
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2023/07/06(木) 22:55:22.12ID:zKSd076ka
FF16死んじゃったw
0016名無しさん必死だな
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2023/07/06(木) 22:55:26.12ID:BwD3VGDy0
3万の3だけ全角になってるからそうかも
書いてあって数字だけあとから入れたね
0019名無しさん必死だな
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2023/07/06(木) 22:56:24.37ID:Ad5+VIu4a
わかってたんだろうね
まークソゲーだから誰でも予想出来たことが
0020名無しさん必死だな
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2023/07/06(木) 22:56:57.22ID:2N+0QVOg0
>>1
ファイナルファンタジーは「スクエニにとって」

せやな
あくまでスクエニとスクエニ信者によって持ち上げられてきただけの裸の王様シリーズだ
0023名無しさん必死だな
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2023/07/06(木) 22:59:48.28ID:r1cCV9uXd
>>1
PS5死んじゃったw
0024名無しさん必死だな
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2023/07/06(木) 23:01:23.80ID:HB+wLHHLa
安田じゃなくてもっちーじゃん
と思ったら安田で合ってた
つるんでんじゃねーよ
0027名無しさん必死だな
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2023/07/06(木) 23:02:46.91ID:wwrzXgUN0
ちーんw
0030名無しさん必死だな
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2023/07/06(木) 23:04:37.80ID:ZK9w68U4d
安田ですらこれだもん
完全に終わりですよ
0032名無しさん必死だな
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2023/07/06(木) 23:06:49.59ID:GxLkbChU0
本数等の数字だけ空白にしてあとは予め書いてただろ、正直に言えよもっちー
https://i.imgur.com/4yvk9Mr.png
0034名無しさん必死だな
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2023/07/06(木) 23:08:24.67ID:eIxYQKCb0
>>12
ファミ通からデータを買っている業者さんは我々より先に知っているはず
で、22時のネットでの発表に合わせて記事を配信したと
0035名無しさん必死だな
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2023/07/06(木) 23:08:36.17ID:G/9uoxhn0
何百人体制で開発期間8年
あと何百万本売れれば黒字なんだろうか
0037名無しさん必死だな
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2023/07/06(木) 23:11:24.52ID:xNzjJ4qx0
吉田
FF16は追加のコンテンツや知識を必要とせずに楽しめるスタンドアロンゲームとして企画された。
DLCの予定はない。ストーリーもバトルも100%の物を詰め込んだ。
これは一回限りのゲーム。プレイヤーが支払った金額と同等かそれ以上の満足感を得てほしい。

DLCなしで1年半戦えるのこれ?
0039名無しさん必死だな
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2023/07/06(木) 23:11:55.87ID:ZXSeWQTs0
>>35
前作を基準としたなら200は足らん
0040名無しさん必死だな
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2023/07/06(木) 23:13:16.57ID:vN2UrwRid
つーかさ
なんでマイクロソフトじゃなくてソニーにつくの?
普通デカい方につくだろ?バカなの?
0041名無しさん必死だな
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2023/07/06(木) 23:13:35.72ID:xCJzCMAl0
吉Pクビやね
0042名無しさん必死だな
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2023/07/06(木) 23:13:36.01ID:s+RecJhc0
そういやピクミン4がスタッフ500人とか出てたけど、
FF16はスタッフ2000人くらいかね?
0043名無しさん必死だな
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2023/07/06(木) 23:14:28.25ID:L1Kzml6k0
ゲハに背乗りすることしかできなくなったんか?!
言うのが2週間遅いだろ
0044名無しさん必死だな
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2023/07/06(木) 23:14:33.90ID:THDOxcvrr
失敗作扱いやんけ
0045名無しさん必死だな
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2023/07/06(木) 23:16:02.71ID:QEQDWSIJ0
日本の週販見て語ってるけど海外はもっと売れてないんでしょ?
しかも返品あるしやばいだろうな
0046名無しさん必死だな
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2023/07/06(木) 23:16:43.41ID:VADsZa3fa
シュバ村がアップを始めました
0047名無しさん必死だな
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2023/07/06(木) 23:17:27.39ID:YHQpq12ad
なおティアキンの時のコメント

https://www.nikkei.com/article/DGXZQOUF17CXZ0X10C23A5000000/
東洋証券の安田秀樹シニアアナリストは「決して操作が簡単ではないゲームで、
初動が1000万本を超えるのは異例」と指摘する。
0048名無しさん必死だな
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2023/07/06(木) 23:18:47.85ID:tax3SZeb0
>>47
どちらも前作が響いた結果だからな
そしてこれさらにそれぞれの次回作に響くぞ
0052名無しさん必死だな
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2023/07/06(木) 23:22:02.27ID:YHQpq12ad
安田のコメントの中でもかなり辛辣な論評だなあ
吉田がユーザーを置き去りにしたと言ってるも同然だよねコレ
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