https://geekculture.co/geek-interview-ffxvi-producer-naoki-yoshida-final-fantasy-anime-influences/

吉田:FF16はJRPGからの脱却
ARPGにしたことで批判もあったけど新しいものを取り入れる必要があった。
長年のファンが呼ぶ「FF体験」を再定義する。
これの新しいARPGへのビジョンは坂口博信と北瀬佳範が共有した手応えの上に構築された。

ニシ君の大好きなヒゲがFF16に関わってた(´・ω・`)

ヒゲと北瀬がアクションにするの