Switchは近々な未来スマホに食われて終わりな件
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スマホも高性能になってきたし強みは携帯できる所しか無いからSwitchなんか近い未来終わりだ
スマホで原神やNIKKE等の高性能ゲーも出来る >>218
スイッチが生き残った理由だろ?
任天堂ハードのオリジナリティやIP以外何があるの? >>219
生き残った
ってほどスマホと熾烈に競合してない
という意見だよ
PSVitaだってそれなりには売れてた訳だしな >>220
だからオリジナリティとかIPがあるから
競合すらしなかったんだろ
任天堂ハードじゃないと遊べないから 任天堂ソフトが他には出ないから競合しないってのは
どうしても任天堂ソフトを遊びたい
って人が多いんだって予想?
俺は面白いゲームを遊びたい
って人がほとんどだと思ってるが PS vitaそれなりに売れてたかなぁ…
販売台数2700万が670万とカウント間違ってたことしか覚えてねーや >>222
言葉遊び入った?
だからそれがオリジナリティとかIPの価値だろ? それとはIPの価値の事なのか
>>224は
だからIPの価値がオリジナリティやIPの価値だろ?
って言ってたのかw
もはや意味わかんないな >>216
VITAちゃんは食われて撤退じゃない
単純に売れなかったから
カプコンもモンハンを出してやったのにな
フロンティアだけど >>182
「軽いゲームをどこでも遊ぶならスマホ、重厚なゲームを大画面で遊ぶなら据置専用機、どっちつかずのスイッチは廃れる」なんて机上の空論でスイッチ衰退、撤退を夢見てたけど
ユーザーがスマホの便利さに慣れる+原神フォトナなんかのPS主要ゲーがスマホで遊べるってことが実際に起きて、据置からスマホに移行した
携帯として手軽に遊べる+任天堂のブランド力でスイッチは客の心を掴めたけど >>231
実際には重厚なゲームの多くもswitchで手軽に遊べてしまうからスマホ以外のゲーム需要の大半をswitchが奪いつつあるのが今だと思う。 >>1
それって原神ができるPS5のがやばくね?
スマホでできるんだし スマホに取られることはないよ
ただSteamデックやログなんちゃらとか他の携帯機にシェアは取られるかもね
Switchにあぐらかいてないで早めに次世代機出さないとな スマホは画面サイズとバッテリー持ちがネック
とするとiPadは脅威になりうるかな
Mチップだし主要コントローラ対応済みでポテンシャルは大きい
クラウドゲームもあるし >>234
そいつらは本体価格が高いのがネックなのと、ソフトのパッケージ販売ないのがなぁ… >>238
すまん、もう出てたな
じゃあやっぱスマホに食われる未来はやってこないんだな ニシくんはスマホの脅威を甘くみすぎ
近い将来スマホゲーのブームは必ず来る
アングリーバードやキャンディークラッシュのような洋ゲーだけでなく、ドリランドやケルベロスのような和ゲーまでスマホで遊べるスマホを老若男女が手にする未来はもうそこまで来ている >>243
それらは既に流行したのち廃れてます
そして老若男女は既にスマホを手にしてます >>1
近々PSがswitchに食われて終わりな件。 スマホに食われるのは間違いなくPSだよ
独占タイトルで売れるのがないから >>248
PSに可食部分あるか?
ガリガリやぞ
見る影もなくて気の毒なほどに‥ これがプレステの現状
文字通り食われるってやつだ
ttps://i.imgur.com/kxjpI6q.jpg >>50
バッテリーと発熱はCPUGPU見たく倍倍ゲームで進化してないし出来ないからねw
バッテリーはブレイクスルー起きないと無理
そして簡単に起きたらEV、テスラやTOYOTAとか世界中の大企業がアホほど金かけて燃料電池に全個体電池に莫大な研究費ぶち込んでも.....未だにリチウムイオン電池.... PS5も高性能スマホも持ってないこどおじがなんか言ってるな コントローラーがない
電話なったら困る
14日以内なら返金可能
特に最後のがキツいだろ、任天堂以外のメーカーがw >>252
そりゃEVは物理的にものを動かなきゃいけないけど
スマホはバッテリーが進化しなくても性能上がれば消費電力減らせるんだぞ >>256
半導体だって物理的なもんだよ
車だってエンジンの効率上がればバッテリー進化しなくて済むって言ってるようなもんだそれ 【任豚発狂】テイルズの初週は30万↑は固いwwwwwww【PS軍の完全勝利】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1631271169/
1 PSファン副代表 ◆V6YBrjkkd5ed 2021/09/10(金) 19:52:49.35 ID:O8pmvrWLd
同胞達よ!こんな嬉しい日はない!祝杯の儀を行うぞ
各板に糞みたいなネタバレ爆撃されたがよく耐えてくれた。我々はメガテン5で反撃に出るぞ!
今日は無礼講だ
では手にグラスを持ってください
プシュッ
乾杯っ!!!
2 PSファン副代表 ◆V6YBrjkkd5ed 2021/09/10(金) 19:53:04.40 ID:O8pmvrWLd
くぅーーwwww
うめぇー!!!
3 !id:ignorePSファン小此木 一等兵 ◆8Gl1Db64a9Mo 2021/09/10(金) 19:53:53.84 ID:P3q/lOf9d
,. -‐==、、
,. ===、、 o ○o. i :::ト、
_,/ `ヾ´´`ヽ、 ゚ .l :::ト、\乾杯っ!
// .::::/ :::::!===l :::|ス. ',
/./ .::::/ ::::l | __ ..... _::::|} ヽ l-、
. ,ィク ,'..__ .::::/ ::::l :l '´ `)'`ヽ ヾ;\
/::{゙ ヽ、 ``丶、;/‐‐- 、::::l `'::┬‐--<_ } ./;:::::\
/::::::::! ,>---‐'゙ー- ...__)イ ,. -‐‐-、ト、 |l::ヽ /;';';';';::::\
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4 名無しさん必死だな sage 2021/09/10(金) 19:54:04.55 ID:M5uIaFAM0
グラスなのに「プシュ」って…?w
鼻息か何か?w
5 !id:ignorePSファン小此木 一等兵 ◆8Gl1Db64a9Mo 2021/09/10(金) 19:55:40.78 ID:Axr/pZ/Qd
>> 4
誰だテメェ
豚か?
8 PSファン副代表 ◆V6YBrjkkd5ed 2021/09/10(金) 19:56:05.13 ID:xQwpTYtKd
雑魚にはわからん雑魚には スイッチ発売前はこれとかどうせすぐにWiiUコースだとかで早々に終わると言われまくってた
現実は全く違っているけど >>261
裏返せばそれだけ○○○の情報操作がヤバいレベルで浸透してたってこと事だな 物理キーがなくて操作性が終わってるってのを解消する手段がないから
どうあがいても食われる未来には到達しない 独占キラーソフト集めてる限り終わる可能性は低いな。次世代機出るって意味ならそりゃ近々終わるだろうけど あえて言うなら任天堂の脅威は他のゲームハードよりインスタとかのSNSなんじゃないかな。そっちのほうが削ってきそう PS5の発売は不思議だよね
PS5は今年になるまで品薄でほとんど手に入らない
だけどPS4はFF7Rがでた頃から出荷を絞っていた
PS5は製造が困難で逆ザヤだから数も売りたくない
空白期間がかなり長かった
その間にPCに移った人は多い むしろ終わったのはソシャゲの方だったね
あんなに流行ってたウマさんものどんどんユーザー離れてセルランも低くなってるよ? 正直、ソシャゲで10年、20年世代超えて人気ある奴は課金体制もあって絶対出てこない
携帯自体、ガラケーからスマホまでの間に一気に変化して生き残ってるゲームのほぼないから今流行ってるやつが世代変わっても生き残ってる気がしない 任天堂は驚異を追い風にする方法で乗り切って来たから
SNSやインスタもどうぶつの森とか攻略動画の形で味方につけた この話題って、スマホで買い切りゲームが売れるようになったら、もう一度スレ立てなって言われてたけど
それで?買い切りゲーム売れるようになったの? スマホはユーザーの金と時間を確実に奪っていくからな
相手はスマホでやれる全てのコンテンツみたいなもんだ >>270
純粋にIPの力で儲けて生き残れてる。SIEだとスマホゲーやライブサービスとあれこれこっちが儲かりそうだと策を弄して右往左往してる スマホやPCにはマイノリティの居場所があるというのも大きい
マイノリティも集まればかなりの勢力になるからな 任天堂はコミュニケーションゲームだからスマホとの相性がいい
動画を見れば見るほど自分も参加したくなるから
和ゲーサードは任天堂ほど上手くスマホと共存できてないしむしろ動画でいいやと思われ削られてる >>252
CPUGPUも微細化コスト上がりすぎてある意味進化止まってるけどな
その証拠にシュリンクした廉価版出なくなったし(噂のPS5スリムも価格据え置き) そもそもスマホの役割はゲームだけじゃないから
ゲーム中はほかのことをなにもできなくなる時点でゲーム専用機の立場は奪えんのよ あとスマホゲー同士って並行してやるのキツイ
CSとスマホゲーだと並行して作業やオート周回やれるけど >>266
興味関心が1番の敵って言うなら確かにそうだな
任天堂はいつも興味と関心と闘っている >>279
デイリーミッションが面倒なんだよな
今時のスマホゲー
fgoはもう骨董品だから改善しようがないけどウマ娘はデイリーくらいはスキップ出来るようにするかサクサクセスみたいなシステム導入するべきだろ いまはプレイ時間の取り合いだからやること限られてるソシャゲが長期的には任天堂に勝てないんだよなぁ 携帯型デバイスは一種しか生き残れないと言うなら
同じことが据置型デバイスにも言えてしまうと思うんだがな
そうさせないための据置CSがPCに対して持っている優位性と言えば
価格とか規格の統一具合とか独占ソフトの存在とか色々あるけど
これらの優位性は全部switchだって持ってるわけで……
てかマルチ展開がデフォでソフトの傾向が相当に似通ってる
据置CSハードとPCに比べると、スマホとswitchのソフトの傾向は
良し悪しは別としても大きく異なるわけで、switchがスマホに食われるなら
据置CSがPCに食われる方がずっと早いんじゃないかと プレイステーションパートナーアワード
グランドアワード2年連続受賞→原神
スペシャルアワード3年連続受賞→Apex
SIEが肯定してるから仕方ないね まあ、噛み合わずにスマホ、任天堂ハード、PCで棲み分けになるでしょ
他は全部終わって 3dsの頃はスマホやタブレットゲーミングはまだまだ成熟してなかった
今はCSゲーの移植だったりサブスクだったりソシャゲ以外も盛り上がってきたけどswitchが絶好調
ターニングポイントは次に任天堂がコケた時 >>279
ティアキンにハマってウマ娘やめちゃったよ
新コンテンツつまらなくて、日課が面倒になってきてたタイミングではあったけど スマホゲーやった事ない奴に限って任天堂はスマホゲーに〜って言うんだよなぁ スマホや携帯ゲームがもてはやされてた時は
スレタイみたいなこと言われてたけど
最近じゃスマホは基本無料機になってしまったからな
なんか買い切りと基本無料で棲み分けできてる 任天堂は大健闘してるよ
SWITCHは7年前のハードなのに
まだ売れてる
スマホのほうが圧倒的に性能上なのに携帯ゲーム機駆逐できない
凄いと思う Switchはスマホみたいに性能だけ上げて行けば良いと思う >>294
今でも動画サイトであらかた見られるっす >>292
どれだけストレスの無い貯金箱作るかが焦点やし
コンシューマーゲーメーカーとは発想全然違うやろ スマホゲーはもはや別ジャンルでゲームとは違うからSwitchとは客層が全然違う Switchの次世代機が出てどうなるか興味深いな
少なくとも今世代より落ちるのは確定しとる >>17
PS4以下のPS5もsteamとスマホに食われてるよ
もう戻ってくることはない >>292
> スマホのほうが圧倒的に性能上なのに携帯ゲーム機駆逐できない
そもそも実効性能というか、実際に出来るゲームのクオリティでいうとスマホゲーはしょせんスマホゲーでしかないしswitchと比較出来るような代物じゃないしな。 >>44
IPを広く知らしめるためにスマホを利用してるという事かな
本編がやりたくなるし
有名なラーメン店がコンビニ用にカップ麺を出すようなもので
あくまでも名前を売るためと小遣い稼ぎであって
そっちで本業を上回る利益を、なんてはなから期待していない だいたいスマホゲーはSwitchより容量厳しいんだから
どうにかなるわけないじゃん
広く普及してる
64GBのiPhoneで遊べなきゃ商売にならねえからな 32GBのゲームカードと大容量SDカードを
ゲームだけに使えるSwitchと
SD不可でゲーム以外のアプリも必要なiPhoneでは
容量の余裕が違いすぎるよ
スマホの容量問題舐めすぎよね >>304
なお持ち上げた後に待ってた物は…
>>305
ホント容量のやりくりキツいんだよなぁ
しかも後から無駄に容量増えてくるし スマホは容量の問題もあるし、switch以上の性能のチップでもswitch以上にバッテリーと発熱の制限受けるしゲームに全振りも出来ないからゲームの実効性能はswitchに遥かに劣る(というか同じ土俵にたててない)のが現状。
発熱とバッテリーの革命がおきれば道はひらけるかもしれんが、それは次世代switchにとっても朗報でしかないという >>305
そもそもSDカードの速度が問題
iPhoneのストレージはSSDだしAndroidもUFS3.0が一般的だから
V30くらいのSDカードよりも速い モバイル端末のそれらの問題が解決するって事はSwitchにも恩恵があるって事なんだよな
Switchも携帯モードのためにバッテリー積んでるし >>308
速度なんて待てばいい
容量がなけりゃ動かない 待てばいいとは言うけどもAndroidがSDカードへのアプリインストールを止めたのは
セキュリティの問題もあるけど内蔵ストレージとの速度差が酷いからだよ >>311
そのせいでSwitchの性能を上回ろうとも
無意味になるってことよ 結構昔にサムスンがUFSと同じ規格のフラッシュメモリーカードを作ってgalaxyに対応させてたんだけど
高いし対応端末増えないしで流行らなかったんだよね
これが普及してたら色々モバイルストレージ事情は変わってたんだろうなと思う
もっともiPhoneがフラッシュメモリーカードを採用しない限り根本的な普及は望めないが ストレージの速度がーとか言うけどそれ関係なく起動に時間かかるとスマホゲーはなんなんですかね?
ブルアカとかブルアカとかブルアカとか
>>310
これな >>313
ストレージ64GBの
型落ちiPhoneで動かないゲームは商売にならない
これが変わらんことには無理だな
メーカーは変える気ないし
ユーザーも変わることなんて求めてないから
無理だろう iPhoneで容量に不満があるならSE買わずにMax買えというのがAppleのやりかた >>315
スマホゲー作る方はプレイヤーの容量とか知ったこっちゃない状態なのがねぇ 一応Appleにも低速ストレージを嫌う事情があるんだよね
カメラの高速連続撮影とか遅いSDカードじゃ間に合わないから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています