正直、スターフィールドの面白さはどう?
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
XBOX民とSteam民の正直な意見を聞かせてくれ ゴキブリが叩きスレ乱立させて
クソゲーと思い込んで、別にプレイできなくても悔しくないという事にしようとするのも納得なほどおもろい 街中歩いて噂話を聞いただけでサブクエが発生してクエスト地獄なくらいスカスカではない 世界観の作り込みがスカイリムとかフォールアウト超えてる PC板で聞いて来ればいい
家ゴミキッズ相手にされてないから 20時間ぐらいやったけどいきなり95点じゃなくて80〜85点がずっと続いてる感じ
UIとか不満点は多いけどそれはmodとかでなんとかなりそう このゲーム見てどう?とか聞いてる時点でゲーマーとして終わってる
フツウに遊ぶやろ草 >>11
アーリー遊ぶのは高いの買う必要あるからな
俺は9/6に通常版買う予定 とりあえずノーマンズスカイとか言ってる奴はエアプ以外消えたな
サイパン越えグラで宇宙GTAが一番しっくりくるんじゃね? まじで楽しいわ
スカイリムとかFOやってたやつは絶対買うべきだな タスクの数は凄い多い スカイリムやアサクリとかのお使いミッションが苦痛じゃなければ面白い よくこんだけの会話パターン作ろうと思ったな 海外の大手実況配信者が不出来に呆れているくらいだからな
推して知るべし >>11
何いってんだ?このゴキブリ?
自分の基準が世の基準と思ってるのか? >>1
IGN、GameStopが7点
ほかの大手メディアも7〜8点
SNSでは楽しいって感想はなくて、アーリー段階にも関わらずバグ多数でバグスクショで笑いをとるネタタイトルになってる
現実はそういうことや オープンワールドじゃなくぶつ切りのエリア制になった宇宙版劣化フォールアウト
でも2時間超えても返金できることを知ったので全て水に流そう
楽しいと思わせる瞬間もあったし、fo76ほどの駄作ではない xbox版だけど30fpsが全てを台無しにしてるから絶対PCでやったほうがいい
PC配信してる人のみて別ゲーだと思った 移動関連に不満がないわけでは無いがそれ以上に面白い
ゲハでネガキャンするよりSNSで楽しくプレイした方が絶対良いよ >>27
fpsはまだマシだけどXBOXだとロードが結構遅いみたいでPCの方が良さそう 翻訳はどうなってる???
ガバガバの珍チンパンか? ファストトラベルシミュレーターって揶揄されてるのはともかく
ロードの回数がかなり多いのは事実だからやるならPC版
ただやるならユーザーによる改善MODが出てから
ベセスダはまずこの辺改善しない >>25
別エリア移動の話を聞くと
3Dになったサガフロンティアみたいだな SXだとやっぱ30fps気になるな
テレビの設定をゲームスムーズにしたらちょっとマシになったけど 397 メロン名無しさん sage 2023/09/03(日) 00:21:23.93
Starfieldゴミでした・・・
399 メロン名無しさん sage 2023/09/03(日) 00:24:13.46
NPC「漏電の調査してくれ」
↓
アイコン表示された場所に向かう
↓
スイッチ押す
↓
アイコン表示された場所に向かう
↓
スイッチ押す
この作業延々と20分繰り返したら経験値貰えたわ、やったぁ……
すまん、これ本当に2023年のゲームか? >>35
元々はっきりした進行不能バグ以外対応しないし
何なら進行不能バグも対応しない会社だし IGNとかの7点叩かれてるけど
実際やってみると納得の点数だったわ
クソゲーではないけど推せるほどの良ゲーでもない サブクエとか多いのはわかったけど
それの質はどうなん?一個一個にちゃんとした物語があって楽しいの?
それともお使い感強い感じ? 401 メロン名無しさん sage 2023/09/03(日) 00:25:57.83
近所のゲオでスターフィールドの新品も中古も山積みだったわw
代わりにノーマンズスカイは新品も中古も全部売り切れてて笑ったw >>40
指定した場所いってボタン押すだけのお使い ストーリーはプレイヤーの最初に選んだバックグラウンドでいきなり分岐したりする、俺はギャングスターではじめたから最初の任務で宇宙に出た瞬間に当局に捕まった
人それぞれとしか言い様がない >>36
これはウェルの地形を覚えさせるのも合わせたクエストでもある、実際は5分で終わるし少し展開する >>40
サブクエはマジモンのゴミ
何も楽しくない >>36
わずかな経験値ゲットと引き換えに遥かに価値のある現実世界での20分と13,000円を失ってるから大赤字な件 FOやアウターワールドみたいで俺は楽しい
淡白な感じは否めないw >>45
外に出たら捕まるとか
アフリカの動物の捕獲やん 俺もギャングスターだが捕まらなかったよ
もう一つの特性が関係したりするんかな? >>41
その書き込みした奴はタイムトラベラーか?
だったら今日の競馬で勝てる馬教えてくれや >>50 船の積み荷に禁制品とかもあるし麻薬とかね、そういうの見つかったら投獄もある、もちろん脱獄も選択肢ではある、レールプレイヤーには向いてないゲームだね >>40
FF16の最初のサブクエでカウンターに置いてある料理を3人の客に届けるやつあったろ
あれの移動距離長いバージョンがたくさんあると思えばいい スターフィールド出来なくてくやーちくてーw😡←ゴキブリ
スターフィールド出来なくてかなーちーくてーww🥺←ゴキブリ
歯ぎしりしながらこらーえたーよるーwww😡💢←ゴキブリwww🤣 禁制品扱いになってないのに禁制品処理されてて
どれがそうなってるか判別つかないみたいな報告はPC版スレに来てたから
禁制品周りは改善待ち 焼きそばの量と具が多過ぎるな
探索もしたいし話も進めたいし船も弄りたいし育成もしたいし拠点も作りたいし どんだけ焼きそば好きやねん
僕はソースより塩焼きそばが好きです!!
でもスターフィールドは具沢山の
濃いソース焼きそばであって欲しいです! >>36
このクエ最後に貿易局に付くかMASTに付くか分岐あるやん >>54
それNPC虐殺と一緒で全部1回やったら飽きるやつ >>55
海外のピザ屋の人に日本まで配達させる番組あったな。アンビリバボーだったかな? 世界観なんかはすごいよ
ニューアトランティスに降り立った時は感動したしMAST地区すげーって思った
でも圧倒的にUIがゴミだね
街の中を歩いてるとクエストがバンバン発生するけど管理させる気ないUIに萎える
頻繁にファストトラベルしないといけないのにsystemマップが使いにく過ぎる
クエストからでも飛べるけど人によってはひたすらそれだけになりそう
目標地点がスキャナーを起動しないとどのくらい遠いのか分かんないのもちょっとストレスだわ
ぶっちゃけ80点ぐらいの出来でいつものベセスダゲーって感じじゃね
まだ発売して浅いのでゲームの仕様やUIに対応できれば面白くなる余地は全然あるわ世界観は悪くないしね 具なしって最近見るようになってなにかと思ってたけど海外コミュニティのレビューみるにそんな感じらしいな グラがすごい好みな感じで好きだ
SF系の映画よく見たりゲーム色々やるけど
Starfieldはその中でも造りがリアルで良い
最初の炭鉱も良かった
ああいうロケーション他にもあるといいな ベセスダゲーやったことある人なら絶対にオススメできる 雄大なBGM聴きながらブラブラして、時々素晴らしい景色に出会えたらいいなって感じでやってるから満足
サイパンHorizonツシマなんかも景色目当てでやった
ちなエルデンも世界観が好みで買ったけどこれは投げた そばの例えはいいから
お前らの可愛さでスターフィールドを例えてくれ >>1
オープンワールドじゃなくてリニア
質より量
ロードが多い
fpsが0になる
ストーリーが面白くない デスストの「ここで泣くんですよ」に近い
雰囲気ゴリ押し意識高いゲーっぽいな アレ16よりは確実に面白いし、今年一番ハマってるわw
気づいたら10時間とかあっという間に経ってるゲームなんて久しぶりや
ありがとうXbox
このゲーム遊べるだけで買った価値あったわw >>74
全部中身の無い受け売りで笑うわ
具の無い焼きそばがよく似合うw 間違いなく熱中してる
リアル時間が経つの早すぎ
あれこれやりたい事だらけ UC警備隊に捕まって牢獄と罰金が嫌なら赤の艦隊に潜入捜査しに行けと言われたワクワク この辺がベセスダのRPGの良い所だな。全く思っても見なかった方向に進んでるこのまま海賊になっちゃうのかおれ。スリと説得、ピッキングで詐欺師まがいの海賊王国にでもなるか! 具沢山の大盛り焼きそば VS 具なし焼きそばの熾烈な争いしてるな サブクエの量もすごいけど読み物もたくさんあって
さすがベセスダゲーって感じ
脳死でメインクエストのマーカー追う事も出来るけど
自由度がすごいから寄り道しまくれるのがいい
あと説得させる会話システムも面白い フォールアウトよりもオープンワールド感無いのはどうかと思う
自分で宇宙船組んでワープしたり自由に航行したりしてまだ見ぬ星探したりできると思うじゃんあの宣伝見てたら >>83
何それ面白そう
俺は普通にUCバンガードの受付で話聞いて
レクリエーションと試験受けて入隊しちゃったよ
人類と宇宙の歴史が学べて良かったけど >>86
スケールの違いじゃない?
宇宙が舞台なのに街から街まで歩いてたってしょうがない
でも探査用の乗り物は欲しい 具沢山すぎるけどソースも何もかかって無くて味のしない焼きそば 85~90点くらい
UI不親切、宇宙の広さ感じない、全体に新鮮味はないが手堅く面白い 伝統の対話形式とはいえ過去イチで応答の細分化が凄まじい、根掘り葉掘り聞いてまわるとくたびれるぞ
これを全部日本語ローカライズしてるとか… システム的な具体的なあれこれ全然聞かないけどどうなってんの
VATSとかパワーアーマーとかPERKみたいなさ パークは育てないと発展しないしクセ強でかなりプレイスタイルに影響しそう
いやほんと50時間はやらないとビルドの影響 使用感とかわからないんじゃないかな いつものベセスダゲーだけどシリーズ物よりちょっと凡ゲーかな自動生成はゴミだとわかった 探索アクションゲーを期待すると肩透かしになるんかな?
動画見てても会話シーンばっかやわ 船を改造し始めたり拠点を作り始めると一気に沼が深くなるな
それまでは宇宙スカイリムくらいだったが つまらなくないんだけど、いつ超面白くなるんだろうなってずっと思ってる感じ… リップシンクが取れてないのは残念だけど会話が良い
しかも全部吹き替えとか狂ってる メインクエスト「もつれ」はかなり凝ったクエストでびっくりした 凄い無味な面白さって感じだな
つまんなくはないけどベゼスタゲーの枠から超えない感じ
MODでイジくりまわしてなんぼみたいな >>93
フツーのシューターRPG
手触りは悪くないと思う いつものベセスダゲーって感じ
ベセスダゲー好きかどうかで評価変わるやろな
シューター寄りになった戦闘と会話のローカライズはいつもより良い、バグは確かにいつもより少なく感じるけどなんかおもろい挙動もほとんどなくなってなんか物足りない 去年だとエルデンだのGoWだの低品質なゲームが評価高かったからスタフィー持ち上げても良かったけど、ティアキン出た後にこれじゃあね
すまんが全く相手になってないわ >>107
FO76の初期と比べるならスターフィールド
FO4なら悩んだ上でFO4
Oblivion、FO3、Skyrimならこれら >>107
プレイ時間10時間少しの段階での話なんだが、基本的にその辺とゲーム体験が大して変わらんからどっちがってのはむずいな
ベセスダゲー好きって人には間違いなくお勧めできる、あんまり好きじゃないって人にはお勧めできない スマンけどティアキンよりは個人的にはまだ楽しいかな…ウン エアプ丸出しゴキブリの多さよw
何とかしてクソゲーというように持っていこうと妄想でコメントw >>107
後発で時間と金かけただけあって
物量その他は単純にスタフィの勝ち
でも雰囲気その他はTESやFoとは完全に違うから
ここら辺は好み解れる
スタフィは本当に正統派SFって感じ カメレオン+αでレジェンダリーいくつか拾ったらドンドンストーリー進めていいな >>107
多分スターフィールド
世界観は好みがあるから比べられないけどクエストや会話のシステムなんかは断然スターフィールドのがいい
ロード多めのエリア制に関してはこういうもんだと割り切るしかない
物量的にシームレスの世界は無理だから 個人的にはSFはやっぱ難しいよな。お、あっちに街がある行ってみようとかあの山越えてみるかとか、普段目にしてる景色だとその興味深い湧くけど、お、あの星青いから生物おるかな行ってみるか とはならん。 >>80
遊んでの意見だよ!って証拠出せない時点で動画勢でしょうなw >>115
Starfieldは惑星スキャンして鉱物取りに行くんじゃね
誰もまだそこまでやってないだろ >>107
SF好きなら間違いなくStarfieldでしょ
核戦争後の荒廃した世界は食傷気味だし
TESも好きだけど古過ぎて比較にならん マーカーのついてない場所どこにでも着陸できる、そこに見捨てられた基地とかちゃんとあるし、資源もある、やりたいと思ったプレイはだいたい出来る 内容はともかく、人物の見た目をペルソナとかニーアとかどう森みたくすれば一定の需要は産まれるかもしれん それはJRPGでやってりゃ良い
洋ゲーまでアニオタ風になるのは勘弁 見た目なんてModで弄れりゃいいし
気に入ったのがないなら自分で作れよ
それも楽しみの一つや 貧乏な衛生害虫ゴキブリが騒いでるだけで圧倒的に今年一番面白くってハマってるゲームだわ
ぶっちぎりでGOTY候補 パラドゲーとかでもそうだけど朝初めてなんか腹減ったなあ昼飯食うかと思って時計見たらもう寝る時間みたいなゲームって怖いよね 「MSは任天堂と仲いいんだ!」とかいつも言ってキャッキャッしてたくせに
今回スタフィー擁護やageのためにMS信者が本性あらわしてるのが一番おもろい
タマキンタマキン言ったり任天堂とゼルダ叩きしてて、結局はゴキブリ共と同類なんやなって お前らどんな遊び方してるのか教えてくれ。
先行プレイの外人たちが「まずメインクエスト終わらせろ」って言ってるから
それに従ってるけど。拠点とか作った方がいいのか?何もわからない。 >>129 いま紅の艦隊に潜入捜査してる、気が向いたら火星の資源採掘と拠点を建造してる >>127
ゴキブリイライラで自演コピペペタペタwwwwwwwwwwww >>129
メインクエスト追いながらたまに適当な惑星降りるぐらい
資源でパンパンになってるから拠点作ろうとしてるところ ティアキンとスターフィールドどっちがもGOTYとっても納得出来るぐらいには面白い 不満点が無い訳じゃないが次々に湧いてでくるクエストとかルーターシューターみたいあちこちで拾えるレジェ武器の厳選とか面白い
あと、宇宙船のカスタマイズが本当に沼
ちょっと乗せられる貨物の量を増やすために船体パーツを付け足したりエンジンの出力が足りなくなってアップグレードしたり増やしたりパーツ同士やドッキングポートの干渉しないように配置を組み替えるのすげえ楽しい
マジでそこだけでもゲームとして成立する
あと宇宙に居るときも無線交信来て救難求めてる情報聞いて駆けつけたら地上戦闘→宇宙戦闘→敵拠点制圧とかになってそこで助けた人と別のタイミングで再会してお礼と共にレア武器貰ったりする >>1
宇宙が題材のゲームはヒットしない
過去の作品が物語ってる
マスエフェクトとか
せめてテクスチャ手抜きしたかったら海洋箱庭にすべきだったな 宇宙探索する面白さ期待してるとイマイチに感じるだろうね 実家に人類が進化して宇宙めっちゃ遠くまで行けたとしたらこんな感じだろうなって現実感はある
恒星間ワープとかの未来技術はアレとして
肌の真っ赤な宇宙人とか出てくるのはアメリカ版の異世界なろう小説みたいなもんだから 健常者は真っ黒いテクスチャに星や岩が点在してる世界を移動して楽しいと思えない。
この時点でオープンワールド相性悪いのは過去の宇宙ゲーがすでに実証済み
ほとんど宇宙船や到着した惑星の中での探検だが
それならオープンワールドがよけいにめんどくさくなる
全てはマスエフェクトが実証済み 時間だけが有り余ってる弱者男性おじさんみたいな奴にはまじで向いてるゲームって印象 真の弱男は一本糞のアレがお似合い
スタフィーはゲーマー様のゲーム
女の投げ銭目的のニワカYouTuber配信者みたいな弱男には合わない 自動生成だとしても洞窟や野生生物の配置や
設備の廃墟
そこに海賊か単にまだそこで観測してる人や
血の気のあるトレジャーハンターとかランダム配置、しかも途中から飛来したりもするし
何も加担しなくてもだらだら面白い
組織に色々加担すると色々ありすぎてそれこなすだけでも物凄く時間過ぎそう 動画勢はそのやり取りが一本道だと思いたいから
16ムービーよりクソと言ってるのは分かる
タイタン戦とか好きそうだよなアンチは スターウォーズkotorは大ヒットしたと思う
スターフィールドに似たタイプのゲームじゃないかな
戦闘以外は >>89
そんなんちゃうわ!!
クリアしてないのに何を言ってるだ!! >>107
どれもゲームプレイとしてはそこまで変わらんから
荒廃した世界が好きならFallout
ファンタジー世界が好きならTES
宇宙が好きならStarfield アレ16は操作するムービー
スタフィーはRPGするゲームって感じ
GOTYはスタフィーで決まりだわw 要素少なすぎる未完成品って感じ
宇宙を航行する意義を見出だせない
探索する意義を見出だせない
戦闘もスキルとかなくただBOTと撃ち合うだけ
3年ぐらいかけて足してって完成って感じじゃね
ベセスダゲーらしく相変わらずウルティマの影響は感じられるけど要素として何も生きてないし >>127
中国でスターフィールドは星場とか
情緒もない名前なのか?ん?
まぁ自国の水道水でも飲んで落ち着け PSじゃ一生遊べないから動画見てから妄想でプレイした気になってグダグダ言ってるだけだぞw
遊んでみたらマジで神ゲーなの1発で解る
これわからない奴はニワカゲーマーかユトリゲーマーのどちらかw やれないやつは正式リリース待ちでもないからネタバレ上等で動画みまくりwww >>156
知ったかの為にワザワザ動画を見に行くのか ロードは長いが安定して面白いよ
ただオープンワールドかと言われると違う 主人公をプーチン、船の名前を聖帝号にしたいけど、名前にカタカナやら漢字使える? 漢字は分からんけど主人公の名前はカタカナで今やってるからそこは大丈夫 >>160 >>161
ありがとう!
プッチンプリンに栄光あれ ロードもあって惑星移動が…まぁ、独特だけど
それに目をつむれば面白いゲームでいいんだな? オープンワールドじゃないけど
オープンワールドとも言えるよな
星降りて洞窟とか施設向かう間でも何か色々ある ティアキンとスタフィーどっちがGOTYで賞貰える? スタフィーは時期が時期だから来年に回されそう。
今から今年のGOTY狙いは辛いと思うわ。 サブクエやメインクエは選択肢とかで分岐するの?
ニューベガスやFO3くらいには分岐するんかね 逆にこれ宇宙がオープンなら、それはそれで各惑星行くまでに時間かかりすぎるわ
最初は興味本位で自力で行こうとするけど
時間かかりすぎでそのうちめんどくなって結局グラヴジャンプしかしないようになるのは解りきってるからこそ
最初からこの仕様なんやろ
FOやTESでも、結局はすぐ横の地点でもFTするしな 宇宙船改造して速度上げればFT無しの移動でもいけるんかね
流石に初期の宇宙船で通常移動は無理だった お使いクエの移動量と移動に必要なロードと演出の多さが悪い方向へ作用してストレスが溜まりやすい
そしてクエストそのものがつまらない
街のマップがなくショップがどこにあるのかわからない
ドッキングや貨物リンクなどとにかく説明不足な点が多い
ベセスダゲーは一通り遊んだけど個人的には今のところ下から数えた方が早いくらいには退屈を感じてる >>172
クエスト系なんて全部お使いやがな
移動とロード改善したら何とかなるんじゃない? 面白くないとか行ってる奴は
各スレを粘着して回る辺りスクエニアンチみたいだな 広い世界に突然放り出されて最初に行くのがメガトンなFO3とかと比べると導入部が弱いのは確か
でも遊んでると細部の作り込みと物量に圧倒される。
今過去の船が出てくるクエストやってるけど
船内の作り込みや人々の反応に感心した。
この人達を選択肢次第で酷い目に合わせられそうだし楽しくなってきた… ハード信者特有の「批判するやつは全員アンチ」みたいな狂った思考はどこからくるんだろう
まあ狂ってるから信者化するんだろうけど異常だよな 面白はバグはネットで拡散されてるけど
致命的なバグとかはないの?
後、出来たら面白バグは発売日までに修正して欲しいかな この規模のゲームでこのバグの少なさはかなり珍しいってくらいバグはない >>179
人間なんて全員狂ってる
分からん奴は己の狂気に気がついていないだけ バグに関しては発売前から
アプデ繰り返してたからなぁ
面白バグは影響がないから残したのかな?
没入感削がれるけど TESやFOに比べて最初の掴みのインパクトが弱い
目標が危機の回避や復讐とかではなく、何が何だがよく分からない謎解きで劇的な展開じゃなくフワッとして大人しい
宇宙空間の移動は限りなく省かれているから、その辺りを期待した人は肩透かしか
まだ序盤だがプレイしていて凄く時間がかかりそうで、後々移動を凄く簡素にしたのを納得するかもしれないが、コレジャナイ人も多そう
非常に地味だけど、これはこれで自分は面白いと思うし長く遊べそう >>182
ニート拗らせてる人にありがちな内側へ向いた物事の考え方よな
テレビやネットで異常な人を見かける機会が多いからってそこだけをみて人間全てが狂ってると考えるのは極端すぎる
ゲハには狂ったハード信者が目立つけど一定の常識を持ち理性を保ってる人も多いよ 狂ったゲハで理性保ってる奴見たことないな
お前見たいな奴なら腐るほど見たけど やればやるほど評価が上がるゲーム
最初は操作方法とか分からなくて戸惑うが
慣れてくると面白くて底のない奥深さ
クエストも常に予想を裏切る驚きの連続 スターフィールドは今の所、刺さる人には刺さるって感じかね?
アプデは公式が滅多にしないんだっけ?それならmodが充実したら買うかな。
mod数結構来てるな。ベゼスタ系はこんなもんかな?
https://www.nexusmods.com/starfield >>189
確かに長い
これが怠いと思ったら、刺さらないだろうな
自分はバレットが会話が面白いなと思ったが、ある会話を境に恐怖を感じているw >>170
だからってそこを省いたのは怠慢でしかないわ
そういうのも含めて楽しむゲームだろこれ >>168
9月リリースで来年はないだろ。11月ならわかるが。 >>190
ベゼスダゲーってそういうもんじゃないかな。 なんか抽象的なレスばっかだな
今までの同社のゲームとどう違ってどう面白いのか? FO4もだったけど、スタフィーも会話が多すぎる
そのゲームの世界観や会話にハマれなかったら、評価がイマイチになりやすいと思う
ムービー過多みたいなものか あっちいったりこっち行ったりのところで3時間詰まって結局逃げた
もうちょい次行く場所にスッと行けると良いんだけどな
そこらのゲームに慣れて甘えすぎか SkyrimにハマってFOはダメだった俺はくっっっそ面白い
でもACばりに人を選ぶゲームだと思う
7点と言われても納得するし10点と言われれば「だよね!」ってなる
でもストーリーがつまらんだのNPCが無個性だのは納得しかねるな >>197
まだ本題に入ってないみたいで、正直ハッキリしたものが無い
今のところ世界の危機がどうとかみたいなのは見えていないし、全てが曖昧
他のベセスダものと比べて危機迫るものが無くて、本当によく分からない謎の追求ぽい
クリアしたら感想が変わるかもしれないが >>200
ベセスダのゲームって相性良かったら
何周もする位ハマるからね。未プレイだけど、スターフィールドもそんな感じでしょうね ホグワーツレガシーより楽しめるなら買おうかな
あれは最初だけのゲームだった 途中からメインミッションをメインに今35時間くらいあそんだけど
おわらん
おもろい
明日からも仕事にならんな NPC含めた美人化と体型変更するmodとエロmod来たら教えて >>204
ええやん
まぁ、現実でバックグラウンドを
浪人にするなよ😱 >>204
自分の倍近くやっていて終わりが見えてこないのか
長くやれそうで楽しみだ >>200
NPC無個性は絶対にないわ
IGNのライター絶対まともにプレイしてない そんなにやってないけど最近買ったDiablo4と比較してコンテンツ量が途方もない感じ なんか歩いてるだけで声かけられてクエスト増えていくんだが
楽しすぎて全然ストーリー進まない グルグルのやつもあの点の数だけあるのか
あとまわしにしよ あぁ早くmodでスターシップトゥルーパーズみたく
地獄の惑星という設定で30体くらいのエイリアンに襲撃されたいわ
6日が待ち遠しい 「スターフィールド面白いか教えて」
「ゴキブリガー!!」
もうこれだけでクソゲーって分かるよね ゲーム内容はいいけどPCユーザーの俺からするとUIがPCじゃないんだよね
もっといいところどりでいいから操作しやすいのにしてほしい
アイテムはアイコン表示でイベントリからマウス移動とか動作に無駄がおおすぎる >>203
ホグワーツレガシーはセバスチャンだっけ彼の妹の話辺りで飽きて辞めてしまったがこっちの方が10倍面白いよ。
今、紅の艦隊とレンジャー補佐官とコンステレーション探検家の三足の草鞋で忙しい。これに船の製造に拠点作りとなる何時間掛かるか分からんよ。 >>213
MODでは無いサブクエで丁度そんな感じの今やってたやってて。犬クラスの昆虫系がワラワラ出てきて最後テガイボスと戦闘。相棒にLMG持ったバスケス欲しいわ 今時土方のおっさんでもPCくらい使うのに無職じゃなw やべーもうこんな時間
なんとか1周クリアできた
3時間ぐっすりねる
おもろい だからドケチとかみたら麻生太郎系になるのな
村の同町圧力や宮内庁が警察とくっついてるから社会主義になってんのな クリアした感想だけどメインはTES6>FO3>スタフィ>NV>4って感じ
UI回りとかが過去イチ良くないけどすぐMOD来るやろ
ゲームは全体的に重いけど1回もCTDなしだった ロードは数多いが、別に長くはない
大体3-4秒 大きなフィールドで5-6秒くらい シナリオが意味分からんし
何をするにもロードを挟んでうんざり
没入感ゼロ ・史上稀に見るクソゲー
・2023年のKOTY最優秀賞を無条件受賞
・サイパンを越える返金騒動
って事でいいよな >>230
何をするにしてもロードを挟むってレビューは本当みたいだね
個人的には長さは30秒でも良いからその頻度を減らす設計であって欲しかった これから細かくアプデするんだろうけどチュートリアルの適当さとか未完成感がなあ
宇宙船の収納領域の狭さの割に床置きはノーカンでゴミ屋敷と化すのは独特の雰囲気があって割と好き 戦闘は日本刀手に入れてから近接戦闘のゴリ押しで楽しんでる
攻殻世界観のMOD作ってほしい システムに慣れてきたらかなり面白くなってきた。
ただ、散々言われてるようにロード多すぎなのと、視点動かし終わった瞬間が一瞬ボヤけるのが気になる。 ロードは別に気にならんけどエアロック開けてる演出やってる間にロードしてろやとは思う
軽い気持ちで始めたサブクエが銀河を揺るがす大事件に発展していくの凄いいいわ
アレの虚無クエ作ったやつらは見習え 一つ気になることがあるんだけど
マルチは構わないんだけど ゲームのメインメニューにMODの項目無いんだよね
PC版は外部ツールでフックするなり出来るけど CS版はどうなるんだろうね
もしかしてSE版とかも出すつもりなのか? まる三日やったけど、一周目はサクっと終わらせて強くてニューゲームやろうとメインストーリ優先でプレイしてもまだ終わらない
プレイ時間35時間くらい
メインクエストの内容はSFらしくてとてもいい >>193
いや、それならそれで移動に時間かかりすぎる!
100時間プレイのうち移動だけで40時間wwwwwwっていうに決まってるw ねむい
EAロンチからプレイ時間は40時間ちょいになってるけど
人探しとか出口探しに時間掛かり過ぎたんで参考にならんがUIやらに慣れてからがおもろいね
最後の方は寝るに寝れず続けてしまった
ロードもそんな意識しないし絵も綺麗で思ってたよりは軽い上にDLSS関連modも使えて良かった 今んとこ使ってるのは
DLSS FGmod
カラーフィルタ変更mod
FOV調整
HDRプリセット変更
この位
全編とくに最後の方はOLEDで良かったとも感じた
途中から60Hz固定出し+ゲームスムーズでやったけどスキャンのワッカがアレ探索じゃなくてもカメラ振るとちょい破綻するくらいで他は問題なし
ゲームスムーズオフって60Hz固定にすると厳しめになるんでゲームスムーズ無い場合は120HzVRRでも使う方がいいね
こじんのかんそうです >>245
その前の週はAC6ロンチから1週間弱で60時間プレイで
無駄周回含め6周して良くやってるなーだったのが
スタフィーは更に止め時分からんかったw
しごとちゅうにねる >>232
悔しさ丸出しを隠そうともしないゴキブリw まぁアレも良かったけどな
アレとコレの共通点はOLED最高というところか 重量制限だけはコンソールコマンドから外した
トロフィ…じゃなくて実績とかべつに気にせんし >>252
それやっても実績解除できるmodがもう出てなかったかな 実績はどうでもいいな
ちょこちょこやって1周した時点で18しか取れてないw >>253
あるね。でも気にしないからホントにいい
スキルポイントも欲しいけど、そこは我慢してる…一周はほぼバニラでクリアして
強くてニューゲームするんだ… 90点!おもしれー!じゃないけど85〜75点くらいをフラフラしながら、でもダラダラやってしまってやめ時が分からないそんなゲーム なんか感想見てるとファルコムゲーへの評価みたいな印象を受けるな
信者フィルターかけると神ゲーで公平に見たら凡ゲーみたいな >>172がロード多いっていってたけど
こいつの言う言葉何だったんだ? NPC宇宙船との会話イベントとか
全体的に雰囲気が明るいのがいいな >>261
緩急ある方が何故か面白いんだよな
神アプデと神DLC来て神ゲーになってくれるのが一番いいけど みんなが言ってる良いも悪いも何となく理解できる出来なんだよな。
評価に困る。つまらない訳では決してないし、良いゲームだと思うけどダルい、もう少し進めたら盛り上がってくるんだろうけど ファストトラベル無いとやってらんない距離感だからローディングはしょうがないしフェードイン/アウト程度の感覚だから慣れたわ >>257
むしろPC版こそヤベーといわれてるw
船に乗り込む(ロード画面)
軌道に行く(ロード画面)
ジャンプする場所を選択してください (ロード画面)
ハイパードライブ アニメーションなど旅行の雰囲気を与えるものはなく、ただ黒くなって目的地に静止して表示されるだけです。
着陸する場所を選択(ロード画面)
建物に入る(ロード画面)
建物内のいくつかの部屋を歩きます (別のロード画面)。
このゲームは Xbox シリーズ コンソールでも利用できるため、コンソールの最適化が非常に必要でしたが、おそらく PC にはそれほど重点が置かれていなかったでしょう。
https://www.gamingdeputy.com/jp/game-guides/%E4%B8%80%E9%83%A8%E3%81%AE%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC%E3%81%AF%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E7%94%BB%E9%9D%A2/
スチームのフォーラムでもゲームプレイの9割がロード画面だと揶揄する声も出ているw >>257
M2. SSDならスペックにもよるがPCの方が半分以下の読み込み時間
ただ、ロードが入るタイミングは一緒なんで頻繁なのは確か >>263
ロードは気にならないというエアプ擁護者に騙されてんのw
船に乗り込む(ロード画面)
軌道に行く(ロード画面)
ジャンプする場所を選択してください (ロード画面)
ハイパードライブ アニメーションなど旅行の雰囲気を与えるものはなく、ただ黒くなって目的地に静止して表示されるだけです。
着陸する場所を選択(ロード画面)
建物に入る(ロード画面)
建物内のいくつかの部屋を歩きます (別のロード画面)。
このゲームは Xbox シリーズ コンソールでも利用できるため、コンソールの最適化が非常に必要でしたが、おそらく PC にはそれほど重点が置かれていなかったでしょう。
https://www.gamingdeputy.com/jp/game-guides/%E4%B8%80%E9%83%A8%E3%81%AE%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%BC%E3%81%AF%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E7%94%BB%E9%9D%A2/ ロード画面と呼べるのは惑星着陸時くらいだぞ
それ以外はロードというより画面切り替え >>170
どうやらオープンらしいぞ
7時間かけて隣の星に自力で移動した配信者が現れたそうな >>275
やるなw
21光年の船がーとかあるやつも21光年掛けたらそこまでいけるんかね( PC専用ならメモリガン積みできるしもっとマップ広くしてぶつ切りにもしなくてよかったよねとは言われてる
SSD専用ゲームなのでHDDに入れて文句言ってるのは流石に… HDDにインスコすると通常移動でもカクカクするらしいから
オンメモリだとOKみたいなんじゃなく常時ストレージからストリームみたいなこともしてるんだろうねしらんけど 基本的にはテクスチャ読み込みだね
バーチャルテクスチャストリーミングは現在のゲームではもう前提になってるし XSXで遊んでるけど、確かにロードは挟むけど苛つくほどの長さじゃないな
だいたい3~5秒程度で、長くても10秒はかからない
言われてるようにフェードアウト・フェードインする程度の感覚で
今までゲームを遊んできたならこれくらい普通に何度も体験してきただろうレベル
PC版はわからん、それこそプレイヤー環境に左右されるだろうし 600億使ったと言われる超大作の凡ゲー、それがスターフィールド 底が深すぎて、楽しみ方が理解できてなかったやつかな
後世で、相当評価されてそうな匂いがする 屋内←→惑星上←→宇宙空間はローディングが入るけど同じ惑星上とか星から星へは距離が凄まじいだけでシームレスにつながってるからね スタフィー楽しみ過ぎて仕事が楽しめないわ
今晩は2周目さぶくえめいんだー IGN
>60時間かけてクリアした後、徒歩や宇宙での戦闘が徐々に十分にできるようになりました。
おいおい60時間も無駄にしてようやくゲームになるのかい?www >>288
たしかに40時間ではまだまだだし分からん事だらけだ >>276
光年は距離の単位だ、時間じゃない
宇宙好きにその手の間違いは禁忌じゃよ テラーモーフの歴史展示を見てからのエイリアン展開は面白かった
じっくり世界観を理解しながらクエストを進めていくのは相変わらず面白い これが凡作じゃないなら何が凡作なんだ。
金かけた超大作ではあるが凡作という表現しか出来ない。 ベセスダゲーはmodを入れて初めて神の領域に辿り着く 欠点はたしかに大量にあるのでいくらでも減点できるけど
そんなことよりも今まで他のゲームで見たいことがないような圧倒的なボリュームが楽しすぎる
ボリュームを楽しいと思うかで評価が変わる ベセスダのゲームは欠点あるけど
それを補って有り余る面白さがある!
刺さればだけど お前らが通勤している時、俺はスターフィールドをしている。
お前らが仕事をしている時、俺はスターフィールドしている。
お前らが退勤している時、俺はスターフィールドをしている。
お前らがスターフィールドしている時は、当然俺もスターフィールドしている。 >>302
サブクエでもあるMMOやアレの虚無クエとは違うね でもヒロイン枠がおばさんとホモのおっさんなのはどうかと思うw
進めていけば美少女も出てくるのかしら アーリーアクセスで3600円です、コンテンツは随時修正追加しますって説明されたら納得する出来。
仲間連れてかねえとインベントリクソキツいから連れて行くしかねえのに戦闘の時アホAIが射線のど真ん中突っ込んで陣取ったりするからストレス半端ねえわ。 それもあるし
メインストーリーで大事な会話してるときに
後ろの方から おいちょっといいか とか ちょっとお話ししたいな とか話しかけてくるの止めて欲しい
うるせーwちょっと黙っとけ!ってなる >>288
このゲームでは、ストーリークリアの事を、長いチュートリアルが終わった
と言われてるのを知らんのか
ストーリーが終わって一通り出来るようになってからがスタートと言われてる >>307
ロボットのあいつ、必ず俺の前くるわ
戦ってようと路地裏漁ってようとどこでも前に来る たまに宙に浮いてやがるし このゲーム、会話ログないんか?
アイテム漁ってたら、重要な話されてたっぽいんだが >>310
あのロボット邪魔すぎだよな、なんで車線遮るのかバカなのか 会話の字幕無しで楽しむ派だけど、日本語音声とのリップシンクが合ってないのは会話が多いだけに残念
英語音声と日本語字幕でやるか迷う ガチでやってる人は
5chなんかに来るヒマないww プレイ動画見てたらロード暗転のマップ切り替えばかりでノーマンズスカイ以下に見える >>318
動画視聴じゃなくて実際に自分で遊んでたらロードは大して気にならんよ
これは他のゲームでも言えることだけど
ていうか余程変な動きしない限りロードだらけにはならないと思うがなぁ
街中の移動すら面倒がってメニューからFT選んだりしてないか、そのプレイヤー 海外で行われたGOTYレース予想!!!トップはやはりあのゲーム!!!
現在の得票数
1.7k バルダーズゲート3
1.1k ティアキン
289 スターフィールド
208 スパイダーマン2
75 ff16
67 ジェダイサバイバー
わらた 海外で行われたGOTYレース予想!!!トップはやはりあのゲーム!!!
現在の得票数
1.7k バルダーズゲート3
1.1k ティアキン
289 スターフィールド
208 スパイダーマン2
75 ff16
67 ジェダイサバイバー
289 スターフィールド
289 スターフィールド
289 スターフィールド
数百人の害児しか投票してないの草 デラックスのサントラをイチュンにインポートして聞いてたらなんかおかしいと思ったら曲順バラバラだ
79曲トラックナンバー打ちかえかw >>319
ノーマンズスカイは虚無の惑星だらけだったけど宇宙や惑星のある空間で移動してる新しい感覚は味わえた
アプデで惑星と宇宙の間をシームレスにして裏読みみたいな感じで対処できないものか >>287
スキルってレベル上げるだけで全て取れるの?
後レベルキャップはどれくらいか分かる? >>314
パスワードとか会話に出るから字幕ないと詰みそうだけどどうだろ 後1日ちょっとで来る6日組が
一番勢力多いんだよな?
PCスレの勢いエグくなりそう ベセスダゲーらしい要素が好きな人からすれば過去作と比較しても最高の1本になると言っても過言では無いかな
クオリティ、規模、戦闘、アイテム収集の楽しさは間違いなく過去作で最高
ただ規模感がデカすぎて合わない人が遊ぶと過去作以上に何していいか分からない状態になるってのと宇宙SFモノが受け付けない人も一定数いるから満場一致の神ゲーとは言われないのも納得かな まさかまさかとは思うけど惑星内でも宇宙船に乗って移動できないとかないよね? ベセスダファンであり楽しむ努力したら面白いよ
俺はストレスしか感じなかったからメインクエストだけやった >>330
宇宙船なんだから宇宙を飛ぶよ?頭大丈夫? >>271
わざわざ船に乗り込まなくてもマップ開けばFT出来るんだよね
行ったことのあるエリアなら直接飛べるから
宇宙のシーン一切無しで移動できる
初見エリアは行き先のある惑星の軌道上からだな
どっちにしても船に乗り込む必要は無い 遊んでないし遊ぶ気もない人たちがメインのスレなのが面白さを感じさせる 重いラグいバグいという罵声が飛び交うなかでRog Alleyでどこでも遊べる愉悦
720p30fpsだけどなにも怖くないわ ここ最近寝不足が続いて昨日は3時間だったんで
昨日から2周目楽しむ予定が酒飲んだら寝ちゃった
今日は元気
にっきおわり 純闇さんFGmod更新してくれるのはいいけど最初のHotfixで何の問題も無かったんだが
ストア版への対応とかかね ゴキブリの叩きが雑になってるの笑えるw
もうちょっとがんばれよw このゲーム11周しないと実績コンプできないって新手の拷問か何か? 無意味に周回するより周回する理由があっていいではないか 10回クリアした状態のmodがあるらしいから
それ使えばいいんじゃないの まぁゲーパス民の評価は高くなるだろうな
だってゲーパスに加入してたら実質タダだもの
そら評価も甘くなるだろうw ひたすら地味だな
とにかく派手さが無い
ようやく序盤から抜けて来そうなところまで進んだけど、
始まりがよくある宇宙の危機や復讐みたいな切羽詰まった状況ではなく、フワッとした謎の探索
スタートレックみたいな宇宙人(宇宙生物はいる)はいない
フォールアウトのVATSやマスエフェクトのサイコキネシスみたいな、独自の戦い方が無い
この辺りがガッカリしやすいか
特に序盤は、世界観とキャラとの会話に刺さらなかったら評価はキツくなる
いつものとは違う感じだから、どうなるか気になるからダラダラやっていくわ 長文になってすまん
スタートレックやスターウォーズみたいなのを期待したら必ず肩透かしを喰らう
それくらい導入が大人しすぎる
マスエフェクトはスタートレック味があったと思う 教えてあげたいと思ったけどネタバレになるからやめとくわ
とりあえずメインストーリーそのまま進んでみよう >>353
ありがとう
自分は世界観が気に入ってるから楽しんでる
何かどうなるか気になるから進めていきたい リップシンク全言語対応がキツいなら英語以外はボイス出ている間適当に口パクとかにして欲しいな 分かり易い日本語吹き替えになってるからあんなに長いんだろうか
他のリップシンク無いものでもこれだけズレてるのは無いよね ロールプレイするのが楽しいのに、FTすればロード少ないとか言ってるやつはズレてる 表情変えないキャラはいいけど語り終えるとにっこりする店関係キャラは腹話術にしか見えんのよな あまりに短い時あって英語ともあってるとも思えないんだよな
ただの不具合の可能性もあるんじゃ無いか
リップシンクのツールあるらしいし ロードよりも口パクの方が問題かな
没入感が削がれる >>360
設定のオーディオからその場で変更できるから試しに英語にしてみるといい
英語だと完璧にあっててびっくりしたよ 英語はリップシンクどころか会話内容に合わせた軽い仕草も完璧だから、もう英語音声にしたわ。こっちのが全然いい >>309
うん、だからそれを批判してんだろアスペ >>351>>352
序盤の導入部分が1番地味だぞ
冒頭からカマしていくみたいなわかりやすい展開ではない
>>334
サブクエもキオスクから受けるサブ中のサブみたいなのはいわゆるサブクエだけど特に各組織関連のサブクエは一部のメインより力入ってるのでは?って思うレベルのもあるから勿体無い
自分もベセスダ好きだけどメイン放ったらかしにして冒険してるわ >>365
本編クリアまでの60時間はゲームじゃないって流石エアプゴキ
クリア後のやりこみも全て最初からオープンじゃないとゲームじゃないんだね メインシナリオの2つ目か3つ目の終盤でマジかよ…ってなってそっからずっと面白いわ 歩き回ってると細かいタスクが溜まっていくが、後になってクエスト一覧を眺めた際に
それが何の話を耳にして発生したタスクなのかわからなくなるんだが、
これって確認する方法あるんだろうか…メニュー内を見落としてる?
「○○に会う」というタスクに「なんのためだっけ…?」と首捻ってる お前らこのゲーム何周する?
1周でお腹一杯じゃない? 2周目チート級なんだが
らくらくやってないサブクエやれてる
これサブクエか?と思えるボリュームに吹くw >>373
まだ少なすぎる!
これからもっと増えるぞ! ベセスダゲーは終わったらすぐに別キャラで別ルートやりたくなるから何周するかわからん MODとか出始めたら1周とか済まないな
まぁいまだskyrimやFO4遊んでるし(´・ω・`)
こういうタイプのゲームはサブスクと相性がいいね
長期間で収益上げれる 本当に面白くないならアーリーでmodが500以上出んわ!
だから周回プレイしなくても実績取れるmodください🙇 >>378
焼きそばってなんでこう単角的なコメントしか出来ないんだろうねw つまんないと思ってるゲームをよく50時間もやったな >>380
ええ…すごい。このsteamの規約、性善説前提の制度やな >>380
ここまでくると映画ストリーミングの返金受付可みたいだね 事前の期待が大きかったただけにやはりガッカリ感は否めない。
特に散々言われてるオープンワールド性が退化してる部分など、没入感を削ぐ要素が多いこと。
ただ、サブクエ等コンテンツ部分は良くも悪くもいつものベゼスダゼーなので(一部展開が分かりづらいことも含めてだけど)、クソというほどではない。
一昔前のゲームの、グラフィックだけを最新のものにしたリマスター版だと思ってプレイすればそれなりに楽しめはする。 >>387
俺がやってるスタフィと違う感想だけどな >>380
ゲーパスで即再開してたらそろそろSteamは何か法的対策してくるんじゃないかな? >>390
まさかこのスクショのためだけに起動して放置しといたとか?
まさかねw >>390
コンソールコマンドで重量10000持てるようにしたからね… 所持重量増加系のMODって定番だけど、これ快適に遊ぶという名目の
実質的には「超イージーモード導入」だよなぁ、と常々思ってる 良くない 惑星探索、拠点建設、スキルまわり、弾薬、UI、アイテム管理
普通 戦闘、宇宙船戦闘、キャラ
良い クエスト、ロケーションの豊富さ、シップビルダー
結局クエストを楽しめるかどうかだとは思う
クエスト以外は個別の要素はもっと良くできてるゲームは他にある
これだけいろんな要素を集めてつくりこんだゲームは他にないとは思うが >>394
アイテムのUIは良さそうなmod来たから入れたら快適になったよ ロッジに入れなくなってクリア出来なくなったタスクあってクソうざい 宇宙船のエディットもうちょっと説明が欲しいな
セーブして適当にやってみるのが良いか あとは宇宙船以外の移動手段がない、FTや建物の扉あけるたびに挿入される短いロード、導入の弱さ、説明不足などもよく言われるけど自分は気にならなかった
自分でネットで調べて、説得や戦闘前には必ずクイックセーブしてバグに備えて少し前のセーブデータを残すようなベセスダゲー好きなら間違いなく楽しめる >>380
誰か別の人が上げた画像をパクったのか? >>393
超イージーモードとか言わずとも「チート」の一言で済む 昨日もちょこっとやって今46時間くらいだけど
ロードも言われて意識するようにしながらやってみたけどそんな気にならんな
FTもロンチ後の移動が良く分からなかった時に比べると楽でいい
没入感が欲しければ例の方法でやったり途中まで進んで気が済んだらFTしてもいいしな
それより40時間ちょいで1周クリアしたあとでも知らないことだらけ
すごいわ >>391
そんなことせずとも画像切り貼りするだけで作れる絵だよ 実績3は凄いな
起動放置か?
わい殆ど真面目にやってないのに46時間で実績19/50 >>404
わりと最初のほうでコンソールコマンド入れたから
最後のほうのクエストで、入り組んだ建物内を移動するのもかったるくてTCLコマンドも使いました 最初からそんなことやったらつまらんだろうな
一応はっとこ
昨日は日跨ぎせず寝たのがバレるw
https://i.imgur.com/RjKnnsb.jpg たしかにあそこはいかんな
マーカー追ってもなかなか行きつけず3時間程迷った
あの行先出るやつまともに動いてくれると良いんだけどね
無駄に迷うところが多い
人探しもそこも進行不能バグかと思ったわw あと昨日どこかのスレで書いたけど
つおいの手に入れて星に降りる前の検査で掛かってバトル始めて
最初は行けると思ったら結局行けずその場は逃げたものの
どこ行っても狙われて街中問わずあらゆる場所で自動戦闘
どうにもならなくなったんで前のデータロードしようと思ったらオートセーブ見ても3時間前で躊躇
これどうにかならんのかと小一時間星系回ってたらやっともう観念しろ!選択が出ておそらくすんごい罰金取られてしずかになった
おもろいw >>405
こういうゲームに向いてない事だけは分かったw ワイは50時間やってまだ実績7個なんだけど
実績名流し見してみたらメインミッション進めないと取得しにくそうね
サブクエが無限に楽しくていつものベセスダだった スタフィーも面白いしティアキンもFF16もAC6も面白かった
CROSSFIREもチュートリアルだけでも神ゲーだと感じた
ハニカム積んでる 16体験版で涙流して神ゲー感出してたのと
スタフィアーリーで面白いと言ってたの
どっちが参考になったかな? FF16も体験版が一番面白いとか言われるけどそんな事一切なく
本編の方がよっぽどおもろい
まぁ当たり前
スタフィーも最低1周しないと語れないと思うわ
40時間掛けて1周したところで星の探索やら船解像やら拠点建設かその他もろもろ一切不明状態
その時点でも語れることは少ない
あれだけおもろいAC6に一切戻らずずっとスタフィーしてしまうくらいにはおもろい
あのハニカムすらインスコもせずに放置してるんだぞ
あのハニカムすらインスコもせずに放置してるんだぞ すまんリモ会はじまる
またあとで
その頃には箱sX版の状況も確認できる 実際に遊んでる人はこんなゲハなんてこない。
居るのはヒマでネガキャンだけしてるゴキだけだよ・・・・ クラウド余裕(´・ω・`)
シェフは決闘スキルあるんだ
味勝負するの? ニューアトランティスのエリアって街だけかと思ったら郊外もめちゃめちゃ広くてビビった
遠くに見えた研究所跡地でレジェンドショットガン拾ったわ GamePassに入れば遊べるのに、自分で試そうとか思わない時点で胡散臭いのよ
1000円ちょっと出せないなら、面白かろうがつまらなかろうが関係ないやろ? うーん正直な意見書いて良いか?
箱sX版絵は十分綺麗だけどやっぱ30fpsがつらい
しょっぱなのおばはんがこっち覗き込むために頭振った時点でもういかんかった
オプションにはPC版だと真っ先に0にしたりオフにする3項目がありブラーもオフってたんでダメかと思い動けるようになった時点でブラーオン
最初の歩いていけるところも普通についていくだけならいいがカメラ振るときつい
まぁ画面サイズにもよるのと昨日までPC版遊んでたからその差もあるのかもしれんが一応正直な感想
PCでも使ってる55インチ4KOLEDテレビで120HzVRRモード
リフレッシュレートはずっとLFC効いてんのか上限はりつき
これもティアキンみたいに暫く遊んでると慣れるのかもしれんが今はこんな感じ
絵は綺麗 ちょっとテレビのモード変えてみたわ
箱sXの設定で60Hz固定にするとモードがDolby Vision IQになった
そのままだと糞テレビは倍速使えないのでDolby Visionも無効化
すると普通のHDR10での60Hzになったのでゲームスムーズが使えた
ゲームスムーズでやるとこれまた普通は30fpsソースにはまったく効果がないはずなのに
ティアキンの時と同じようになんか良い
ブラーはオン
これなら遊べる気がする ブラーオンオフでえらいちがう
ゲームスムーズ使う時は30fpsでもブラーオンがええな
ティアキンもそんな感じで30fpsソースなのにゲームスムーズが効いたのかもしれん
結論
REGZA最高! その後走り回ったりカメラ回したりして最初のアレとってキャラクリまで行ったけど普通に遊べるレベルになった
55インチ視聴距離1m弱でも普通酔わないくらいに
これなら良い
ただゲームスムーズオフると厳しめ
REGZA持ちはブラーオンの60Hz固定出しのゲームスムーズオンまじおすすめ
120HzVRRモードよりよっぽどいい >>428
カレーライスのレシピあるかな?(´・ω・`) つまりやらないと面白くならないのですね
やらなくてもクソ面白いFF16の勝ちだな FOの宇宙版で大変面白い
変にAC6やFF16みたいにゲームシステムを変えていないから古参でもとっつきやすい
これでいいんだよ 実際やってみて確信した、メディアやネットの評価は不当だね
少なくとも90点以上の価値はあるわ、気が付いたら4時間経ってたけど
特に不満ないしベセスダゲーだけあって没入感がハンパない
ワクワクが止まらんw 全くやる気なかった船の強化に力入れてるわ
宇宙の戦闘すげえ面白い >>435
ターゲットして敵艦のエンジンを壊して、敵艦に乗り込む…ってのがどうやっても出来なくて
なんなんだクソがよ…と思ってたら
ターゲットするにはスキルが必要だと最後の方に気づいた
あとC級宇宙艦もらったのに免許がないから最後まで乗れなかった クリムゾンフリートでええやろ
何で紅の艦隊やねん。戦時中の日本帝国かよ >>431
たしかにアレはやらない方が面白いまである 宇宙の戦闘、その昔あったファミコンのゲームみたいでちょっと微妙 結構皆殺しだあああ!が選択肢にある事があるけど
中世や世紀末ならともかく化学が発展した世界でどうなの感はある
大企業の社長同士で殺し合って相手皆殺しにするとか
メッチャニュースになるだろw 選択肢が無意味でひたすら虚無
RPGとしての完成度が低すぎる 世界の中にポーンと放り込まれるベセスダパターン。
ようやくUCとか自由恒星なんちゃらの意味がわかってきた。すでに10時間近い。
ゲームが始まる気すらしないぞ。 >>448
いつまで経っても何も始まらないことに気付くのに100時間ぐらいかかるんだとさ 街中でグレネード誤爆してまた追われる羽目になった;; 「普通に面白い」っていう言葉が妥当過ぎる
手放しで褒められんなぁ Fallout4より面白くないっていうのが一番的を得た評価だと思う
確かにキャラクリとか大多数から批判されまくってきたところとかはしっかり改善されてるんだけど
宇宙要素が絶望的に面白くない 別のクエストの通り道で適当に入った部屋で死体見つけちゃった
みたいな状況から始まる環境ストーリーテリングは相変わらずうまいんだけど
ワールドマップはやっぱり欲しいな
各都市の密度は凄いけどそれ以外が虚無 ゲームとしての面白さではなくサンドボックスとしてのクラフト感で風呂敷の広さを畳まずに飽きさせないだけという感想。
アートデザインとグラフィックと世界観に魅力はない。
なぜ3年前に出たサイバーパンク2077より10年古臭く感じるのか?というクエスチョンしな感じない出来。 >>455
科学が発展してる筈なのにHMDやネットワーク的な進歩がゼロで現代未満の世界。あとヒューマノイドやデザインヒューマンもいない世界観には違和感しかない。
フォールアウトのVATSみたいなMRなUIでサイバーパンクでセミオートの戦闘システムとか、カバーアクションしながらやるべきだっただろ。
あといくらなんでも人物モデリングが古臭くて初代セインツロウとかGTA4とかFO3じゃんと思った。
街のモデリングやマップはPS3のPS homeにしか見えん。 VATSが無い今作だと敵がどこにいるか把握しづらいのもあってアレの優秀さを今作で改めて理解したわ
スキャンは代替になりそうでならない >>452
そうか?
キャラクリはFO4が一番自由度高かったような気がするけど
時点でスカイリム
オブリとかFO3はまあ・・・ >>456
PShomeは言い得て妙だなw
会話シーンじゃなくてその辺歩いてるNPCなんて粘土細工みたいだよな
街とNPCに関してはほんと二世代前レベル かつての名作TRPGトラベラーみたいな感じかこれ?
ついにきた? 何時間遊んでレビューしてんだろうな
これ40時間やそこらじゃ何もわからんぞ ベセスダゲーって枠に甘えたつくりのまま
他のゲームでは許されないことが、許されると思ってるから進歩も改善もない
導入の弱さや説明不足やUIの悪さや調整不足がmodやコンソール、何十時間プレイしないとわからない、何年後かに改善、ベセスダゲーなら当たり前という言葉で誤魔化される Steamレビューからネタバレ見てしまった
あれ使うとほぼ常時ダッシュできんのか
ちと試してから寝よ もうちょっと宇宙船のエディット自由だと良かった
あとシューターで30fpsは無理だわ ベセスダのゲームに限らず海外産の洋ゲー全般に言えることだけど翻訳が機会的で話の内容が全く頭に入ってこないわ
吹き替えの人もおそらく内容理解してないから言葉に抑揚がないんだよなぁ >>415
俺もAC6まだやる事あるのにスタフィーばっかやってるな
つまらんかったらすぐACに戻れるんだが
作りが粗くて不満点は数多くあるけどなんだかんだ楽しいんだよなベセスダRPG 眠い
結局4時まであそんでしもた
おもろい
しごとちゅうにねよ ニューゲーム+って周回する事に選択肢とパワーが増えるんだな あのパワーがIIになってたけど常時ダッシュは重い星では無理だったが大分楽 テラーモーフ?硬すぎて攻撃まったく通らなくてふざけてるな ゲーパスならいつでもやめれるしまあいいけどアーリー買ってたらキレてるだろうなって出来
オープンワールドとしての面白さは人それぞれとしてもシップビルダーのひどさは擁護できんやろ シップビルドとか1度もやらないままプレイ時間55時間超えた
100時間超えたらチャレンジしてみる めちゃくちゃ楽しんではいるけどUIまわりはクソだと思う
おかしな難癖付けてないで、もっとこういうとこ全力でぶっ叩いてくれ UIなんてそのうち慣れる。
一番の問題はオープンワールド性が過去作より退化していることだろう。 ケチつけようと思えばいくらでもケチつけられるんだけど気が付くとめっちゃ時間経ってるんだよね
完璧なゲームではないけどやっぱ楽しいわ UIとあの行先出るやつをまともにしてくれると
ベセスダだし!と思いもしない新規でも楽しめると思うんだけどな
行先出るやつがまともに機能しないならせめてマップをどうにか
それらに慣れるのに40時間掛かる ほんとにな
ただクエストタスク追ってるだけなのに時間経ってる
寝不足だけどもう早く続きをプレイしたい これ系の元祖はアルシャークだと思った(´・ω・`) SF3D版ロマサガ(戦闘つまんない)って感じ。
スカイリムやフォールアウト等オープンワールドゲーの正当進化ではない。 ならば聞こう
おまえにとってオープンワールドとはなんだ
( ・ิω・ิ) アルシャークで検索したら同じこと考えてる人わりと多いんだな(´・ω・`) ある程度シームレスで広大なフィールドが用意されていること。
ストーリーを追ってそこを移動してるだけでも、間に新たな発見があること、かな。
シームレスに意味ないって奴もいるけど、ストーリーやサブクエで必要なロケーションの間に広大な空間が用意されてるからこと、そこにコンテンツを散りばめる事でプレイヤーが発見を味わえるわけで。 ムービィみたいなのではないから
自分で楽しまる部分を見つける感じかな スタフィーにも探索要素は用意されてるけど、ストーリー・サブクエの導線の完全に外にあるから、プレイヤーがわざわざそこに行って探索しよう!と思わないといない。 コンパニオンも良いけどスーパーコンパニオンも用意しろ フィールドがないしオープンワールドじゃない
マップ上で行き先を選択する「ルナティックドーン」タイプのゲーム ニューアトランティックの壁の外出てうろうろしてみ
あそこだけでもそれなりな広さ
他の街も同じような感じの様に見えたが他の街は他にやることあってまだそこまでできてない >>489
( ・ิω・ิ)わかりゅ
>>490
なるほどー
>>495
じゃあ傑作じゃん 所で皆何周目?
11周しないと超能力コンプ出来ないし
周回限定の会話が存在するんだよな?
禁断の果実の周回セーブデータ使おうかな
(´・ω・`) 部屋入ればロード、部屋入ればロードなんだからオープンワールドじゃないだろ
このゲームはそれこそスクエニのRPGとかわらん 2周目
メインほったらかしでサブクエやタスクやってる
サブタスクも全部やり切ってやること無くなったら探索するくらいかね
動作改善やらの基本mod入れだすのもその辺になってからか >>490
宇宙物にした時点でシームレスは無理じゃないか?
惑星4つしか登場しませんみたいなのなら可能かもしれんが…
FOみたいに遠方の目的地へ歩いていく途中でクエスト追加の方が確かに良いんだが、
その対策として街歩いて会話聞くだけでクエストバンバン追加する様になったんだろうし
なんだかんだでスタフィーメッチャ面白い
ロッジでNPCのやり取り聞いてるだけでも楽しいし
メンバーが好きになってきた >>500
部屋でロードとかあるか?
あっても意識しないわ
意識するのはキー押してドア開けたらドアに挟まれて数秒アワアワした後でドアを閉めるを選択するくらい >>503
この名前出すと脊髄反射でキレる奴がいるけど、ノーマンズスカイは出来てるんだよな。
「ノーマンズスカイはデフォルメされた宇宙だから~」って事なんだろうけど、だったらデフォルメすれば良かったじゃんてだけの話で。
結局ゲームを面白くするための取捨選択を間違えたって事だよ。
ノーマンはフィールドだけ作って力尽きたのかコンテンツがスカスカで微妙ゲーの評価だが、ベゼスダの資金力だったらノーマンのフィールドにストーリー性や豊富なコンテンツ詰め込んだゲームだって作れただろうに。 アップデートで移動手段が増えると良いけど
SF物で宇宙船以外のビークル無してのは
意図的に作らなかっただけなんかね >>500
気になるほどのロードがあるのがスクエニのゲームじゃねぇの? steamで251,451人プレイ中
外国人以外は仕事行け!!!外国人早く寝ろ!! >>506
そもそも広大な惑星上を移動しながら探索ってゲームデザインじゃないからね。
惑星探索したけりゃ適当な場所に着地して周囲のコンテンツ消化してね、って仕様だから乗り物の存在自体が相性悪い。 >>504
建物の扉開けたらほとんどロードだけど(XSX版
PCだとロードないとか一瞬なんかな、それなら羨ましい限り なんか他の場所の長めのロードでも箱sX版が20秒?程度なのがPCだと8秒とかあったね
箱sXで遅いのは単なるデータのロードだけじゃないだろうからそのエリアでの物量周りの展開とかもしてるのかもしれんからCPU周りの差もあるんかねしらんけど あまりロード時間気にならないけど20秒のロードなんてあるのか? 行ったことあるネームドな地点の一覧とか
ファストトラベルポイントをお気に入りリスト登録する機能とか欲しかった
ネオンってどこの星系のどの惑星にあったっけ?とか分からなくなっちまうのがな ちょっと休憩、クルーが増えてくるとドンドン面白くなってくるな
すし詰め状態の船内で濃いキャラがカミングアウトを繰り返すから
なかなか話が進まん、一番の衝撃は「お前ホモかよ!」だったわw 時々ロード長いなってことはあるけど、殆どはローディングの〇マーク2〜3周で終わるからフェードと変わらん感覚だな 適当に歩いててNPC同士が揉めてるゲームは好き
ああこういうのでいいんだよと言いながら追加されたクエストを消化しにいく これでロードが長いって、贅沢に成ったものだ(´・ω・`) ノーマンズスカイも他の星系にワープする時はロードしてるんだよなあ
スタフィーみたいに暗転してるわけじゃないからリニアに感じるけどさ ゲーパスの方はキャラクリ直後で留めてたんだけど
G CloudでxCloudでスタフィーやってみた
即繋がり快適
その後の戦闘も普通に出来て船に乗り込んだところまでやったけど
7インチ程度だとこのフレームレートでも気にならんし案外快適
没入感という面では画面がちっこすぎるんで勿体ない感もあるが普通に遊べるレベル 痴漢が褒めてるだけの凡ゲーって評価に固まりつつある 60時間までがチュートリアルらしいね
遊び尽くすには1万時間は固いらしい 一周目はさっさとクリアして二週目辺りから本番でいいのか?
周回プレイだと拠点や手に入れたアイテム消えるらしいし 始めたばかりだけどゼノクロのリンちゃんが年取って落ちぶれたらあんな感じになるのかな 楽しいんだな、皆も言ってるようにui使いづらい
物の保管も説明無いし、貨物庫わからんかったわ
保管に制限あるのもあかん ロッジに無制限保管させろよ
資源もどこの星にとりに行けばいいかいちいち探すのもな
戦闘は敵がやたら遠くに逃げるからスコープ欲しいわな
でも、宇宙船での旅は変え難い楽しさ
唯一無二 このゲームはクリアしたら負けだよ
現代のゲームはクリアを目指すことがナンセンス いまテラーモーフのやつやってるけどサブクエだよなこれ
メインクエかと錯覚するぐらいのボリュームだわ
アレ16とかこのサブクエ一つと同じぐらいじゃないのw 日本人にクリアを目指す思考が根付いたのってFFやDQのせいなんだよ NPCは皆微妙に老けてるから
早く改善するmod来てほしいな
あの顔で恋愛要素はないわ~ 洋ゲーの悪いところは過剰なブスが多いところ
雑種民族ならではなんだろうな >>538
早くJRPG見たいなキャラだらけにして欲しいづら ブスも重要なんだよ
美人ばかりでも個性を失いつまらない
要はバランス
女神.05割
美人2割
普通4割
微ブス2.5割
ドブス1割 嫌だ!10美人がいい!!
FF焼きそば見たいに!! クリアの定義によるが。
メインクエストならむしろとっととクリアしてとりあえず二週目行った方がいいぞ? パワーはあの点々の所も全部埋まるんかね?
今は同じもの見つけてるのかIIとかになってるのはあるけど全部集めて全部最強にするにはその位要るんだろうか しきりに見えない壁ガー言ってるニートがいるけどさ
実際に遊んでるとクエストや自分の選択が
結構な影響を及ぼす意味ある会話の量が多すぎて
「端っこまで行ってみよう」なんて事を現段階でやってる時間ないわ
そもそもベセスダRPGって何らかの建物や洞窟があったら
未発見ながらマップ表示はされるしな
何も表示されてないとこに走ってみよう→壁ガー!!
ニートかガイジかって奴等 息切れしながら頑張って走ってるのかね?
あのパワー使ってでも大変そう やった者にしか分からない面白さ
ゲーマー名乗るならPCでやれ 『Starfield』がXbox/PC合計で全世界同時プレイヤー数100万人を達成
https://www.famitsu.com/news/202309/07315964.html
PS5何ていらんかったんやと思う人間と
PS5があればもっと人数を増やせる人間で議論しそう >>505
デフォルメしたらもうそれノーマンズスカイじゃねーか
スタフィーの一つのアイデンティティ殺してまでシームレスにする必要ないわ >>548
FTしたらいいやん
歩きたい人は歩けば良いよ
RPなんだから ノーマンズスカイはメカがおもちゃみたいだったな
コックピットのただ斜めに並んでるだけのディスプレイとかブラウン管っぽいし
エリデンの後にやったから余計そう感じたのかもしれんけど
スターフィールドはNASAパンク言うだけあって現実の延長にありそうで良い >>529
アーティファクト集めてればエンディングだろうけど魅力的なエピソードが多すぎる
それらをガン無視してクリアを目指すのをベセスダ体験と言っていいものか ミッションのために星の特徴探し回ってたら見えない壁まで到達したわ
仕切り直せばいいだけだが >>535
実際勢力クエスト全部やったら大抵のRPGのクリアまでのプレイ時間越えそう
あと個人的にはメインストーリーよりヴァンガードのテラモーフの話の方がメイン感があって好き >>557
空を見ろ!限りなく広い
ベゼスダ体験も広い宇宙(そら)のように
人によって様々だ!
だからNPC美人化とエロmod早く来て下さい! PCゲームパスのEA組だけどメッチャ面白いから
DLC一弾やった後ぐらいでsteam移行するかも
セーブデータの以降は出来るようになるんだろうか… 革新的でないてだけでそんな悪くはない
サイバーパンクくらいかなあて感じ
サイパンのがすげーて思ったけど
スタフィーはサイパンほどバグらない >>564
お前の瞳の中にオーロラが写っているのが分かる 大丈夫、大丈夫
FTと会話と戦闘の高速まわしに飽きるから ちょい不親切な部分が人選ぶかな…
基本は教えるけどってちょい不親切が目立つ。
エンジンの出力調整のところで一応説明するけど
、初ワープの所で説明ないとか…
(英語で一番左のヤツ上げろと出ても、日本語じゃないと分からんてw) 日本語音声だと誰も彼も会話の途中から腹話術始めるのは擁護不能だわ
OK出したのが誰か知らんけど、これを良しとしていたら日本で売れる日は永遠に来ない
仕組みわからんけどModでどうにかなるのかねこれ テキトーに歩いてるだけでタスクが増えてく。
ロッジに帰ったら、さっき別れた両親居たのに驚いた。 過去のベセスダゲーは日本語のリップシンクにもちゃんと対応してたのにそこは残念だな
アプデで対応してくれるといいんだが >>569
親が面白すぎるな
職場まで遊びに来るし、夫婦喧嘩してるし
どう足掻いても父親ハゲるけど 周回要素はせめてバックグラウンドと特性を変えれるようにして欲しいな >>567
英語がわからないくせに英語でやってる君が悪いのでは? 恋人になるとベッドで一緒に寝るようになる
起きた時の台詞「体を鍛えていたのが役立った」とか意味深w 特性は玉ねぎ・親・賞金首の三種が良いらしいけど
今作の玉ねぎは優秀なんだな なんかこのゲームもノーマンズスカイやサイパンコースみたいね
アプデで宇宙も惑星もシームレスで好きなだけ飛び回れるようになったら購入考えるか 無茶苦茶面白いな
あっという間に時間が過ぎてる
ここ数年で一番の神ゲーや 銃しか使えないゲーム嫌いなんだけどライトセーバーも使える? 兄者弟者おついちは全員アーリー組でプレイ時間40時間超えてるけどいまだにメイン放ったらかしで自由に冒険したり船作ったりしてるからな
そんな俺も50時間プレイしてメインはあんまり進めてないけど俺のやってないクエストだらけで配信ほぼ見れない
メインすらサブだと思えるレベルで探索ややり込み要素が楽し過ぎる >>536
言うほどクリアしないよ
トロフィーや実績見ても 1本のクエの密度凄いから正直mod入れたスカイリムより面白い
これに箱でmod来たらどないなるねん、恐ろしい...w おもしれーけど勤め人には辛いな…
20時間やってまだネオアトランティスの地表うろついてるわ
倉庫もいっぱいで船改造せにゃならんけど
そうすると良い感じの初期配置アイテムが全部倉庫送りだから
金貯めて新たな船をまず作ろうとしたり…
すげーゲームだけど時間泥棒の権化だわw ストーリーはどんどん面白くなってくるわ
クルーがちょいちょいカミングアウトしてきて愛着湧くわ
船の改造と構築に手を出したら一晩潰れてトンデモ船ができるわ
敵が強いなぁと思って装備のカスタマイズしようとしたら素材ないわ
資源を求めて宇宙を彷徨う様になり拠点建築&資源採取になるわ
終わらねぇwこんだけ無駄を楽しめるのはベセスダゲーならではだな 眠い
これ遊べば遊ぶほど面白くなるな
しかもバニラで
20時間まで よくわからん(褒められたものではない)
40時間まで おもろい
60時間超え(今) 超おもろい 徒歩探索は楽しんではいるが宇宙船関連はがっかりしか感じてない
クエストはどうでもいいやつばかりで大半は無視してる
とりあえずは育成とガラクタ集めを楽しむわ
美化と乗り物mod来てから本番かな コレの凄いところは
あんだけ面白かったAC6にも一切戻らず
新規で買った既に遊べるゲームもSteamだけでも2本放置
そしてあのハニカムすらおまけのバニー衣装DLはしたけどインスコすらしてない
期待のエロすら後回しでいいと思えるゲーム
期待のエロすら後回しでいいと思えるゲーム
https://i.imgur.com/RDQlOgi.jpg >>596
ハニカムは足の長さ変えられないのが致命的過ぎる
モデル体型以外全員バッタ人間になる >>597
なるほど
いつ頃遊ぶか分からんけどそれまでに修正とかされるといいな
今は雷電III×MIKADO MANIAXのサントラ聞きながらうとうとしてる
今晩から週末はしょっぴかれ時以外は遊びまくれるように仕事中にうとうとしとかんと VR対応してない時点でハニカムは今やらなくていいだろ
神ゲーと感じようが微妙と感じようが今1番やるべきゲームがスターフィールドなのは間違い無い テラーモーフに攻め込まれてる場面で、今持ってる武器じゃ全然ダメージ与えられないんだけどこれもう詰んだの?? >>601
ヤバって思ったら、ショップで拾った18000円の兄さんが
あっちゅう間に片づけてくれたわ。
あいつクッソ有能やのう。 テラーモーフ、初出はマップ兵器みたいなので倒してたのにいきなり次出た時はタイマンやらされて無理がある 宇宙港のテラーモーフと戦ったときあっちはレベル30でこっちはレベル20だったけど正面から顔面にSG撃ちまくってるだけで余裕だった記憶 ハニカムはもーちょっとコスやパーツが揃わんとどうにもならんよ テラーモーフは最初の惑星探索してたらNPCとバトルしてるのに遭遇したから
タゲがNPCに向いてる内に所持してる弾丸全弾撃ち込んでそれでも死なないからカッターでトドメ刺したわw
こっちレベル4で向こうレベル14だった
NPCはなんかの狂信者だったらしくテラモ殺した後に襲ってきたけど コレクターの船に潜入した時、結構な数の名前ありキャラがいたけど皆殺しにしちゃった
上手く立ち回ればあいつらからクエスト発生したんだろうか メインストーリー序盤で太陽系に行けて良かった
シドニアとニューホームステッドの町をぶらついて、なんとなく宇宙進出からの歴史が垣間見えて、
今の時代とスターフィールドの時代が薄っすら繋がったような気がした
想像力で宇宙時代ってものを練り上げてて、こりゃあすげえやって感嘆を禁じ得ないわ 周回プレイはバックグラウンドと特性再度つけれないのが残念
後レベル、スキル、アイテム、拠点は任意でいいだろうがい! クエストそっちのけで自室や船内のカスタマイズしてるわ
カスタマイズと言っても船の改造じゃなくて
各惑星をヴァスコと旅して、施設を回って
拾えるものを見つけては拾って持って帰り
これはここやな、これはここ、と部屋中に飾るというプレイしてる
卵型のスマートスピーカーを配置したり
砂のオブジェや地球儀を置いたり
多肉植物を置いたり
ファイルとかペンも設置する
これだけでおもろいで >>612
バグで一瞬で消失しそう。
スカイリムでもつかんで置いたものの保存性はかなり怪しかったからな。 >>49
NPCや敵キャラにクセの強いのがいないわね
中身はいつものベセスダゲーなんだけど
そこがちょっと足りてない
まだちょっとやった段階だから
変わるのかもしれんが >>602
なんならジェイミソン?だかの
ロッジとニューアトランティスある惑星でも出るぞ
蜂の巣みてーな自然物確認しに行ったら
エクリなんとかいう傭兵とやり合って全員屠ってた
地形ハメが有効だから
白熱弾モジュール付きの銃器がオススメ
…確かに殺せるけど
エイリアン2のウォーリアー位の怖さはあるなw テーブルに物置いてるとバディが座った時にテーブルの上に手をつけてせっかく配置した物を撒き散らすから
飾りつけるの諦めた MODとチートの違いが未だにわからんし
メーカー自ら問題点はMODに期待して下さい言うのプライドないんかなって思うわ >>592
マジかよ!
さっさとあのオンボロ船いじくりたおすわ!w >>617
例えばチートで
ボルトスーツをもちっとアメコミ調にピッチリにしたり
新たな銃器を外部のグラ使って追加したり
新たなロケーションやそれに付随するクエスト追加できるかっつー話でな
MODは改造ではあるがチートとイコールではない
文字通りモジュールの追加だ
チートじみたものもやれるけど
単なるチートとは違うもの
チートではできないものも当然ぶっこめる 最初のニューアトランティスの時点でめっちゃグラフィックしょぼいしモチベーション上がらん >>613
ロッジの部屋と最初に貰える宇宙船それぞれに10個以上設置してるけど
今んとこ全部置いた時のまま
2万個のじゃがいもをコックピット内に入れてた動画
では全部物理演算されてたし
ある程度は大丈夫やろw >>615
そうなのか
1周目はメイン優先
2周目はメイン以外優先でほぼ直その場に行くくらいで探索とかまたあとでと思ってたから
今晩はあの星ぶらぶらしてみるー シナリオ的にも拠点作らなきゃいけなくなってきたけど
どこから手をつければ良いやら
場所も好きな場所が特に無いからロッジの隣で建ててぇ >>620
これグラショボいと思える部分もあったりはするけど目を見張るほど綺麗に見えるとこも多いけどな
PC版じゃなく箱sXでやってもフレームレートは置いといて絵は綺麗だと思ったわ
何と比べてめっちゃショボいのか気になる >>626
内装は普通くらいだけど街の外装はめっちゃしょぼいだろ。何かと比べるまでもなく >>627
何と比べてめっちゃしょぼいの?
Atomic Heartとかもしょぼいと思えるくらい? ビルみたいな巨大建造物はのっぺりしてショボく見えるけど
室内みたいな細々とした空間はデティール凝ってて綺麗だと思う >>496
徒歩だからそう思えるだけだろ。GTA5の10年後の未来のゲームなんだぞこれ。あの街の密度とNPCの自然さ×10倍ならまだしも ほーん
現在みんながどんなゲームをしてそれと比べてるのか気になるわ ニューアトランティックの宇宙港から壁越えて外出たら
たまにテラーモーフとか湧く無法地帯になってて笑ったw
…いやいやこっちは異星生物学者気取りで
たまたま見つけたクソデカ蜂の巣とかスキャンしに来ただけやねん
カタツムリ君が癒しやなぁ
まぁたまに化粧品欲しいからぶん殴るけどな >>628
最近だとSFのAC6とか同じ自動生成のレムナント2とかかな >>626
ニューアトランティスはデザインセンスが良くなくて建造物としてリアリティがない上にテクスチャ解像度が低いから、ポリゴン数は数億使ってて現代的なのに17年前のPS homeのような状態になってる。
デザイナーのセンスの問題。あと光源処理、オブジェ配置のセンスというか作り込みの問題。
唯一ニューアトランティスで良かったのはカフェラウンジくらい。それもGTA5のPS3版レベルの水準だが・・・ >>628
次世代機や最新グラボ買った人からしたら、UE5マトリックスデモよりショボい新作は全部がっかりゲーに見えるんだわ。
その中でもスターフィールドはUE5デモより3世代以上古臭い見た目だったから、がっかりも3乗。最低9倍人によってはそれ以上。 >>633
AC6も直前まで遊んでたけどあれも絵のわりに軽いけど汚くは無いな
スタフィーも同じだ
フォトリアルとして綺麗かといわれるとあれだがティアキンを綺麗と思えるくらいには綺麗だし
めっちゃしょぼいとは思えない 箱sX版はDolby VisionとHDR10の両方で確認し
PC版はHDRすら対応してないけど今流行のAutoHDRリスト強制入りさせなくてもHDRはオンにしてそれ用のガンマプリセット利用
mod上位のフィルターオフのは入れてるが基本はそう変わらんしな
昨日はそのmodのDarkの方入れたからか病院から逃げ出したやつ追って行ったら採掘場画面ほぼ真っ暗で怖かったが趣があって良かった
これPC版ロンチ時にPCゲーム板でもHDRがおかしいとか言われてたからモニタのHDR性能やらHDR復元やらの効果の差もあるのかもしれんな
OLEDにして良かったと思ったソフトだわ(数個目 >>635
ue5のマトリックスやヒルサイドのデモと比べるとしょぼさが際立つ あのマトリックスのはPS5のも箱sXのもやったけど
そんな凄くないだろ
解像度低いのがモロに見えていかんわ
あれのPC版とかないんか?
PC版Unityのデモのもただ無駄に重いだけで綺麗だとは思えんかった
んでRacer RTXはいつ出るんだよ デモとゲームを比べるのはいかんな
あんだけ期待されたCRYデモのもゲームになったらポークンになるんだぞ
まぁポークンもめっちゃショボいということは無かったが(PC版は) あれもCRYの時は革ジャン忖度だったのがゲームになるとAMD忖度になったからかね?
スタフィーもKTU曰くRadeon程GeForceには最適化されてないらしい
FG使ってこんだけ軽くなるなら誰かも書いてたけどレイトレパストレ使ってほしかったな
こんな何年も遊べるようなものはパストレ使ってサイパンより糞重いーとなった方がグラボやらのアプグレ欲も出てきていい
サイパンDLCのDLSS RRも楽しみよな
FSR3も楽しみだけども >>638
動画で見た?
そんなに綺麗じゃないよ、あれ >>645
グラフィック語るならue5インスコしてもいんじゃね最先端のグラフィックが味わえる >>646
スタフィみたいに長く遊べるゲームの製品になってから比べたら良いのにな ほんと演出が細かい、俺の隣に停泊してた船長がファイアーワーム?の駆除依頼してて「5、5万クレジットだって?!」とか騒いでたから、どんな船に乗ってるのか見てみたら作業員がちゃんとカッターで駆除してたw キャラメイクでは美人イケメン作れるのに
何でNPCは微妙に老け顔ブスばかりやねん わい氏辛抱溜まらずテラーモーフに合おうとニューアトランティックに戻ったらUC警備隊につかまり宇宙船に乗せられて禿げ会話w >>615
ニューアトランティス地表の研究施設が襲撃されてるのに行きあったのが初遭遇だな
勝つには勝てたけど、弱武器しか持ってなかったから弾と薬の消費がヤバかった
その後探索を進めて、その蜂の巣のところにも居るのを見つけてビビるビビる
気づかれないうちにこっそりスキャンして慌てて逃げたわ 禿げとの会話のあと距離60の所に行きつけずまた戻って座ってスクショ撮って落としたw
やっぱ仕事中は気が散っていかんな
真面目過ぎて困る
https://i.imgur.com/waj506Q.jpg >>653
仕事終わってこのクエ終わったら行ってみるー >>648
あーそれわかる
まぁ直前にピクミンやっちまったせいもある >>656
Unreal Engineってすげーなってピクミン4で思わされるな
あれでいて容量13GBくらいでSwitchのスペックあんなんだぞ >>657
アレはもう見せ方の問題よな
実はレスキュー隊の拠点周りで見ると
当然の如くジャギってる様な部分もあるが
視線誘導と演出、配置でそう思わせない
まぁスタフィーの規模で全部それやれ言うたら
流石にベセスダスタッフ全員禿げ上がるわw >>653
蜂の巣のとこは固定かねぇ?
傭兵団ぶっ飛ばして遠くから悲鳴上がりまくってて
何事かと思ったわw >>619
アーマードコアでMODで強化したプレイヤーがマルチプレーに混ざって問題になってなかったか?
チートじゃないなら問題にもされなくない? AC6のやつはEAC無効化して使うのが一般的だけど
EACオフるとふつうにはマルチできないがそれもどうにかしてマルチしてたんか?
速攻BANでいいな オフで6周終わった後に当たり前にEAC無効化してオフで使ってみたけど
あれ敵ACも強くなるからおもろいんよな
その後はAC6のNexusも見てないから今どうなってんのかもしらんけども グラフィックはそもそも綺麗に見せる余裕があったらそれよりオブジェクト大量に配置するっていうのがベセスダですし >>624
ゲーム内でお前の作成したキャラに会ってみたいな ニューアトランティスのテラーモーフ終わってるわ、武器全部試したけどほぼダメージ入らん
レベル5だしもう終わってる
警備隊なにやってんだよ >>663
スクエニと真逆の発送じゃないか!!
まぁ、グラとかはmodに任せとけば良いしな >>622
海賊の船奪ったけど船内の死体が全然消えない… ニューアトランティスからの離陸シーン見るとビルにぶつかりまくりそうなルート通ってて
近隣住民は不安でしょうがないだろうなと思った >>664
お勧め始めてAsuraに来れば会えるぞ
今休止中だが
あれ休止にして他のゲームが捗る捗るw 定時来て同じところ進めてるけど迷った
これ1周目でも最後の最後に引っ掛かってやったんだけど忘れてた
オッサンに合わないといけないならオッサンにマーカーだしてくれよ
と1周目の時にも思ったのを思い出したw >>612
うーんそういうちまいことが色々できてもいいけど一番面白いところはどこなんだ?って聞きたくなる >>668
あの世界個人レベルで簡単に宇宙船で突っ込むテロ起こせるよな >>674
死体「ずっとお前のそばにいるからな…」 >>663
重量制限のせいでなるべくオブジェクト拾わないのが推奨だけどね DLC第1号は来年辺りか?
サブクエ多いからゆっくりでいいよ >>678
バックパック欲しいな
宇宙だから難しいと思うけど 今回、重量オーバーしても歩き強制とかでないからあんまり気にしてないな
関係ないけどタマネギがどっかいったわ
クルー一覧からもいなくなった そんなにスペースオペラ的なの好きじゃ無いからあんまモチベ湧かんのだけど
気付くと長時間やってしま 明日は土日だから好きなだけプレイ出来るな!
俺は仕事だけど… 宇宙版ウィッチャー3的な、
いつまでも遊べる感じだなコレ。
無限に遊べるわ。
ヤバい(笑) >>683
パパンとママンあり設定にすると
ハイスクールのバックパックとか手に入るで?
10キロ程度の容量増加やから雀の涙やけど 回復キット高いなぁ
代用にするには食事の回復効果が雀の涙すぎる… >>691
いつものことだけど序盤乗りきれば余りだすよ この時間からでもコーヒーでものみながら楽しめる幸せ MODで自分好みに色々調整出来るののがホントデカいな
何処までも快適に出来るし >>694
でもまぁ結局のところチートだからなぁ
個人的にゲームバランス弄る系のはできるだけ入れないようにしてる
入れる場合も一度はバニラのバランスでクリアしてからだね 不便過ぎてUI周り入れてしまった
もう真っ白なバニラに戻れない… >>698
難易度あげるのもおもしろいよ
敵を固くするんじゃなくて数を増やしたり 喫茶店でモーニングも食べたし
スターフィールドするかな 5時過ぎまで遊んでてちょっと寝たけどゴミ出しでたたき起こされ朝食済
どうか今日は一人でお出掛けしてくれますように
結局あのハゲから始まるミッション1周目は途中で逃げてメインに進んだけど今回はそのまま続けてるけどボリュームあり過ぎw とりあえず宇宙に出た所までプレイした感想
絵はやっぱり綺麗
話はこれからどっち転がってくのか予想つかないけど
ゼルダ、ピクミン終わってから全集中して遊びたいです 不満はめちゃくちゃあるし、やればやるほど時間を喰う作業時間も長くて「俺何やってるんだろ…」と思う虚しさもある。でももうすぐ実績コンプリートできるほどやってる。
万人受けしにくいゲームだから平均点で判断できないゲーム。
クソゲーだと言うのも神ゲーだと言うのもわかる。
扱いが難しいゲームなのにプラットフォーマーの看板タイトルとして扱われたのは不幸だね。 1周目 メインミッション優先で他の事放置だ!
2周目 メインミッション放置でサブクエやタスク熟していくぞー!
現実 メインミッションせずともメイン並のミッションあって小さめのサブクエやタスクがどんどん増えていくだけ ハンドガン系が強くて助かる
7.77?以外の弾が高すぎるんだよ もっと悪さしたいのに、UCの英雄みたいなポジになっててイラつくぜ 星館移動中に異星人の戦艦に出くわして宇宙戦争勃発みたいな展開ある?モビルスーツ開発したりできる? また無駄なところで1時間以上進行不能になってたw
これは自分のせいかもしれんがシップビルダーの画面だと思い込んでたのがアップグレードだった
シップビルダーとアップグレードが両方ともXになっててシップビルドの画面が開かないだけだったわ
これは競合にはならんのか 紅の艦隊のクエスト長いなw
これだけでメインレベルの長さとボリュームあるやんw もっとクドくていいから惑星探索とか拠点のチュートリアルしっかりして欲しかった。訳のわからないまま鉄を採取してる。 >>718
これ
やりたいけど教えてくんないし、序盤は資材が足りなくてできないみたいなの見たから手を出してない
古臭い戦闘やりたくてこのゲーム買ったわけじゃないのにまだ古臭い戦闘しかできてないよ!! プレイ70時間超えにしてカスタマイズしてたパッド操作をデフォに戻すw
数時間で慣れるな FF16のカットシーンで口パク合ってないの違和感あるなーと思ってたら
それ以上のものが出てきてしまった 宇宙船は極太レーザーとか弾幕ミサイルみたいな兵装あるの? せっかく日本語吹き替えしてくれてるのにゼータク言えんわ
もっと日本のユーザーが増えたら対応してもらえるかも そもそも英語音声に合わせてリップシンクしてるので
同じ意味のセリフでも違う言語では長さが変わるので口の動きを各言語に合わせるのは無理
英語音声日本語字幕でやればいいやん >>726
それはそうだな
でもせめて字幕分ぐらいの時間パクパクするぐらいやってほしかった…
完璧に口パク合ってなくてもいいから
過去作のMODでそういうのあったし 昨日我慢して3時間プレイしてアンインストールした程のゲーム 倉庫パンパンでずっと頭抱えてる
本格的な貨物船用意するかぁ >>728
今はAIで自動でやってくれる
てか結構前から自動化してんじゃないか?
あんなもん手作業でやってたら気が狂う >>731
フロンティア号いじって貨物1000の鈍足船にしたのに
既に半分以上が資源で埋まってる…
諦めて拠点作るかなーw 複数拠点に分散したりはしてるんだ
貨物4000の船とか快適そうだなって >>722
ウィッチャーやサイパンとかはそうでもないから
ローカライズするとこのやる気と技術とスタッフの問題でもあるが
あそこにいる人が別格ってのもあるんで… >>738
まだ序盤の俺からしたら
ドンガメ宇宙トレーラー化して
海賊のエサになる未来しか見えねぇ…
そんな質量でもぶっ飛ばせるエンジンとか出るのかなぁ
貨物増やすにゃ足回りやエンジンもいじらにゃっていう
至極まっとうな要素ではあるんだけどねw 組んでみないとわからないがシールド妥協なしで兵装一門、なんとか航行はできるとかになりそうではある
拠点も生産プラント化したいし、拠点 船体モジュールも研究しないといけないし、ストーリーどころじゃねえな リップシンクは一部のキャラの一部の会話は日本語にちゃんと合ってたりするから不具合だろう
そのうち直すでしょ 積んだ
クリクスの音声を聞くで行先マーカーも消えてどうにもならなくなったんだけど
これどうすればええん?
美声とのやりとりは聞いたけどあの13あるメモ全部見つけたらええん? >>743
アレたまたま全体の長さがあってただけやと思うぞ ウザいやつらをトミーガンで黙らせて行ってもストーリー進められるんか? 色々modは使うけどチートは使わないようにしてるな 他のクエ熟して売れるメモ全部売って残ってるのもっかい聞いたらフラグ立ったわ
許す ん-
そのあとの電力復旧してデータ転送を待つのところで
もう15分くらい待ってるんだがこれずっといい子で待ってたらええだけか?
おかしい? スクリプトMODは、セーブデータ互換が怪しくなるから控えたほうがいいかなぁ
やり込んで、アップデ後動かなかったら泣くぞ
実績解除系MODはチートに近いから
あれどうなんだろう
SteamはゆるいからBAN無いと思う んー
30分待っても終わらんかったんで随分前のセーブデータからやり直したけど同じだな
ドアロックされててどこもいけんしつらい ググったら出てきた
バグらしいな
今回直前でセーブしたんで書いてるとおりやってみるわ >>751
実績解除系modはグレーかも知れんが
特性とかやっぱりこっちがいいって
なったらコンソール使って入れ替えても実績解除出来るからあると助かる
もうすでに実績解除modあるけどね レジェンダリーの刃物を持って特攻するのが楽しくて止められない
マシンガンに撃たれながら敵を切り刻むの >>531
既出かもだけど、ロッジの自分の部屋に無制限金庫あるよ 兄者のボクサープレイが自分のスキル振りより面白くてヤバい >>763
この令和の世に
あの情報量皆無なナレのイントロ復活かw スチームのスタフィーの評価が悪くなってるな
でもそんなの関係ねぇ! >>767
割とそれ
何なら「せやな」って同意しつつハマってる みなごろし海賊プレイしてる実況あれば見たい
弟者がそっちいくかとおもったらそうでもなかった ベガス凄いヤリ込んでた時期に
悪い評価見たら「確かにそっすね」
って賛同しつつハマってたわ
そこからゲーム評価はあまり気にしなくなった 明日も忙しいしキリがいいし寝るかな
忙しいのは宇宙探索でだけど >>772
主人公の手からシャークナックルは出ないし
パイレーツシップも出ないけど プレイ時間30時間あたり
鮫型の宇宙戦艦にしたいが、シップビルドが難しくて後回し
自キャラの顔に眼帯したいが、整形には無かった
そろそろ拠点も作りたい
話も面白くなってきて止められない
分かってはいたつもりだけど、人の評価はアテにならないな
話については面白くなるところがかなり後になるから、触りで評価がイマイチになるのは仕方ないと思う Fo4やサイパンの時も同じかも知れないけど
アンチはやたらとSteam評価をネタにするな。
あの評価意味あるの? 分かりにくいけど彼岸島見たいなゲーム。
彼岸島も島に上陸した辺りから面白い
上陸するの三巻辺りからだけど >>777
購入者しかレビューできないシステムだから指標にはなるけど
おすすめかおすすめでないかの率だから点数として見るのは違う ゆっくりスタフィーしようと思ったら
明日遠出しないと行けなくなってしまった😞 >>780
パワー集めとかしてる?
あれ苦行じゃない? >>783
一応クエ出てくる限りはしてる
シールドのとエアーくらいしか殆ど使わないけど 宇宙を期待すると不満が募る
クエストだけ進める分にはいつものベセスダゲー リップシンクだけじゃなく表情や動作も英語基準になってるから迷ったあげく英語音声を選ばせてもらった
デフォ設定が英語なのも納得や >>777
あー、わかるわ
でも彼岸島オープンワールドのが楽しそう 昨晩は20時間やってもつまらんと愚痴ってしまったけど、今夜突然楽しくなっちゃって気づけばこんな時間…
やめられない止まらない XSXでやったけどおもんないからPSに戻りまーす‼ >>784
たまたま手に入れた敵を転かすヤツをよく使ってるけど、
効かないのが出て来たから、どうなるやら
>>789
自分もその辺りから急に面白くなってきて仕方がない
評価やSteamの返金を考えたら、かなりリスキーな作り方だと思う >>722
今回のローカライズもゼニマックス・アジアだとしたらまともなローカライズはされてないし
日本語版だけバグフィックスすら放置されるまである HUNTER×HUNTERも念の所から面白くなるけど
スターフィールドも面白くなるには
ある程度進める事が肝要か おはようございます
今日はしょっぴかれの可能性あるけど楽しめるかな
2周目はレッドなんとかのオバはんにマーカーあるけど無反応になったからそのエリアジェノサイドしたけど
主要キャラは瀕死までなのな
あの何故か進行しないってのはこっちのせいかあっちのせいか分からんけども無くして欲しい
次は進行しますように 宇宙船での移動中の遭遇イベント、社会見学で子供を引率中の教師から
宇宙船が壊れたと助けを求められたんだが、
修理に必要な船の部品が10個…多すぎるわ!
ていうかそんなに必要なレベルの破損って、普通ならもはや沈んでないか
ミニイベントだし、もうちょっと軽く助けてあげられる数にしてくれないかなぁ サッカー日本対ドイツ見た後の
余熱でプレイしたけど
やっぱり日本が勝つとプレイ熱が違うな!
寝ますおやすみ >>789
◯◯時間から面白いってよく聞くけど
具体的にどこら辺りから面白くなるんだ? 悪くないけど突き抜けてもこない80点くらいの面白さだけどダラダラ続けちゃう中毒性のようなものはある。
時間を無駄にしてる感はあるから忙しい人には不向きだろうね。 今の日本はソシャゲ見たいに手早く
出来るのが求められてるからね いろいろと暗く見栄えが良くなるmod入れてきたけど洞窟とか標準ライトだけだと暗室プレイでもしないと暗すぎるんで
フラッシュライトmod導入w >>799
新入りがミスったから部品2個くれって言われたけど
1個しか手持ち無かったこら断る以外の選択肢出なかったわ
数秒後爆発してた… 宇宙船をもっとコンパクトにしたい
宇宙船改造動画をもっと見たい ゲームの流れ システムに慣れる、拠点 宇宙船の強化法を身につける、大量に湧くタスク消化のルーティンで自分のペースを掴む
ここらへんに馴染むと戸惑いが減りゲームに集中できる Xboxだけど50時間ぐらいのセーブデータ読み込まなくなったわ
手動セーブ
クイックセーブ
オートセーブ
全部ダメ
ロードしようとするとアプリ落ち
一回はXbox本体が再起動しやがった
最悪
また最初からか
短期間で2度も同じ事の繰り返し
マジで神ゲーや
これ公に公表されてないけど、ヤバいバグじゃねーの? PCでもその辺怖いからセーブデータはちょくちょくバックアップしてる
これ幾らでも新規でセーブできるのかえらい数増えてる
セーブデータ作りまくった後のSteamのクラウド同期も長め
ただいまんとこ進行不能バグ?かどうか分からんのがあったくらいでセーブデータが読めないとかゲーム上からだけではダメってのにはなってないな 昨日書いた電源セットしてからのデータ引っこ抜きも
ダメなときはガラス越しのアレの光り方がポツポツ光ってるだけで進行せず
何度かやり直してるとまた別の光り方してデータが取れず
上手く行ったときはこっちから順に光りだしてスワっとなったところでストレージみたいなのが順に光っていった
ある意味仕様の進行不能な気がしないでもないw 間違いなくシステム上の不満点には
だいたいの人が同意できるんだけど
それでもなんかプレイしてしまう中毒性がある
そのキモが何かまでは把握できてないけどなw >>805
船の部品、かなりいい値段するからなぁ
引率船の場合も見返りを要求できるけど、もらえたのは約70クレジットだった…
邪道だけどセーブデータロードして遭遇自体を無かったことにしたわ
約1万2000クレジットの出費に対してさすがに割が合わなすぎる おもしろいRPGあるあるだけど
あつめる→つくる→たたかう→あつめる、みたいな循環がある
クエストの質は申し分ないしランダムイベントも豊富
ほんと癖強システムと導入から選択肢が多すぎて散らかってるから流れに乗りにくい >>801
期待したものとまるで違うものだということを受け入れてボリュームだけの凡ゲーだと思い始めるといやいやその割には結構遊べるじゃんになる つまり楽しくなるまで何時間というのは実はスターフィールドを理解するのにかかる時間じゃなく諦めの境地に達するまでの時間なんだ 逆に言うとこの後すごいエンタメが俺を待っていると思っているうちはスタフィーは楽しめない
ここにあるちまちまの寄せ集めがスタフィーの全てなんだと理解して初めてスタートラインに立てるってこと >>804
明るさ設定ないんだっけ?スターフィ
16よりやばいやん >>818
ノーマルだと明るすぎる
あえて暗くするHDRプロファイルとini入れてる
そのせいもあって暗いと文句言いつつライトmod入れてるだけ
PC版はHDRも無いっぽいからね
箱版はDolby VisionとHDR10と無しでも差があるから効いてるのかもしれないけど
どれもゲーム内で好きにはできないから他で弄るしかない
デフォで文句があるとしたら宇宙なのに明るすぎるくらいかな? やっとまともにできると思ったがこれいつ面白くなるんだよ
面白くないフォールアウトやんけ >>801
20時間分の本音を愚痴り倒したら急に楽しめるようになった
自分の中にあった「ぼくのおもいえがいてたさいこうのスターフィールド」を捨てるとこから始まる
より具体的なことを書くならこのゲームは最初から付けとけよ!って機能までスキル解放制にしちゃってるせいで、それらを開放するまでは実質縛りプレイ
序盤に限ればあの40点レビューは全く大げさじゃない
あと武器改造や拠点開発できるようになるまでが長すぎる キャラメイクプリセットにいるモジャ長髪東洋人顔にちょっと手を加えて(ややブサにして)、
つば広の帽子とポンチョ着せたら…これテツローじゃん!999のテツローじゃん!!ってなった
そこでどうやら俺は宇宙に対して、星々を巡ってドラマに遭遇することを望んでいたようだ、と気付いた
そしてこの楽しみ方、このゲームになかなかマッチしてるので、個人的には最初からハズレ感がない
ノーマンズスカイと比べるのは望ましくないらしいが、ノーマンズスカイになかったのがコレなんだよなぁ ゴリラクリニックでスタフィー公式ソング流れたの草www >>823
ノマスカとX4とFO4のいいとこ取り期待したら
なんか全然別のもの出てきて面食らったけど
不満言いながらやってたら
いや俺はこのゲーム好きなんだなってくらい沼ってる
言語化はしにくいけど不思議なゲームだわ こういうゲームに飽きたのもあると思う。
TES4〜TES5までは新鮮な体験としてごっこ遊びができたけど、今やるとなんか虚しさがある。同じ事を繰り返してる感も。 >>825
>>言語化はしにくいけど不思議なゲームだわ
分かるぞその気持ち
何かえも言えない部分に刺さるんだよな >>823
俺はあのモジャ髪を見たときコブラじゃねーかってなったw >>813
しかも重い(1個の重量10)
初期の船だと資材だけで一杯になって、部品詰め込められなかった
両親から貰った船の倉庫の容量がかなりあったから、多少は楽になれた メインスキップの3周目入ったけど
まだまだ探索とかしてる暇ないw 宇宙船強化って、説明も何もなくて丸投げなのが笑える
任天堂なら発売させて貰えないな 宇宙船改造したかったけど視点の操作すらままならなくて諦めたわ
拠点は設置したものの転送コンテナと着陸ポート大置いても貨物が移送されなくてやり方が分からん!
ゲーパス普及の為の切り札がこんなライト勢バイバイの分かりづらいゲームでどうするよ ベゼスダってライト勢大事にする会社だったか?
尖ってるゲーム会社だと思ったわ ゲーム性はライト向けに簡単にしてるけどね
面倒くさい操作要求してないし
難易度もすぐ変えれる >>832
貨物の移送って具体的にどうしたいのか知らないが
船から転送コンテナに入れたいなら拠点上にある転送コンテナにアクセスして宇宙船のインベントリに切り替え入れたいものを保存する
貨物室からアクセスした場合は転送コンテナに入ってるものを取り出すことだけができる ちょっとこれ欲しいかも
nexusmods.com/starfield/mods/1661 >>837
どんどんクエ出てきてぶらーり探索どころではない
今2周目のパワー集め中で終わったら3周目行けそう >>838 >>839
サンクスID変わってるが>>837だWIFI繋いだ
周回は新しい気持ちでしたいのにレベル1から出来ない見たいだから躊躇するな 最初は意味分らんかったがメインスキップの意味が分かった
ある程度つおくなったらミッションする方えらんでまったりやるのでよさげしらんけど ちがうわ今3周目だったw
これパワー被るのと被らないのがあって全部Xにするのに11周だっけ? 周回はアプデでレベル、アイテム、拠点の引き継ぎ選べるようにして欲しいわ >>835
分かりやすくありがとう
勝手に船の貨物に入れてくれるのかと勘違いしてたわ
貨物リンク使って一箇所に集約するか
ヤバいまた時間が溶ける… >>843
単なる周回だけだとそんなでもないけどパワー集めうろうろがめんどくさいなw 面白いが問題点はfalloutやtesよりも多いな
ファストトラベルやマップ周りが煩雑だったりベセスダゲーやっててもネットで調べないとシステム理解出来ないレベルの新要素の分かりにくさだったり
後基本的な要素を解禁するためにスキル必須なのも取っ付き悪すぎる steamでバルダーズ抑えて1位
ゲーパス対応なのにだよ
もう答え出てんじゃん それでどこぞの誰かさん達は
スターフィールドの悪口言ってるか不思議だな
無いもの扱いすれば良いのにな #Starfield すでに収益で 1 位を獲得し、Steam のプレイヤー数は 300.00 人を超えています
スターフィールドは本日、同時プレイヤー数が 31 万 3,000 人を超えるピークに達し、スカイリムの同時プレイヤー数の歴史的記録 (28 万 7,000 人) を上回りました。また、このゲームは、Baldur's Gate 3 や Armored Core VI を抑えて、今週の収益でもナンバー 1 のゲームです (PC Game Pass の対象であるにも関わらず)。 多分PS出ないからSteamかXbox買ったほうが良いよ 4周目入った
ひらひらになった
今回はあのオバハンのクエやろう
おもろい やればやるほど作り込みのすごさに驚く
問題点も多いけどね 4周目にしてはじめてエッジに地下があるのにきづきました WEBで見るグローバル0.5%の実績取れた
あれ種類じゃなくただのカウントっぽいね ストーリー面白いよな?
スターボーンとの会話でNG+の仕掛けが分かってめちゃ興奮したわ
その後であのもつれは擁護出来ないけど もう日曜が終わりか…
明日何て休日になればいいのに…
ずっとスターフィールドしたい やっとクラスBの船に乗れるようになった
思った以上に階層があって、なかなかコックピットに辿り付かないw
クラスAでは気にならなかったけど、コックピットへのファーストトラベルを設けた理由が分かった >>859
やりたい事多すぎてメインストーリー全然進まない >>861
わかるハシゴ登らないとコクピット行けないタイプはシップビルダーで組み替えた star fieldが何故か失敗した空気になってるのなんで? 100時間超えてまだ遊び足りない
貧乏だからすぐ時割りとかしちゃうけど今で130円弱/時間だわ
ハードは元々あったからノーカンとしてもおもろいし安い趣味だ ほぼ会話ゲーで面白くなかった。
ストーリーはFFの方が好き ずっとベリーハードでやってたけど複数相手にするドッグファイトで全然勝てなくて難易度下げたった
戦略的撤退じゃああああ 拠点ってロジみたいなの再現出来ないと思うんだけだど
何らかのスキルが上がれば設置出来るの増える? falloutとSkyrimは全然ハマらなかったけど、スタフィーはかなりハマってるわ
35時間くらいだけど、やればやるほどランダムイベントとか面白いクエスト出て来て楽しすぎる
ファストトラベルが多い移動に関しても、慣れてくると全く問題ないし
システム面では不備や気に入らない所あるけど、本当によく出来てる作品だと思う
人に勧めにくいけど、ハマる人はとことんハマるわ 海外大手メディアの7点やオープンのスコア関係でなんとなく個人じゃストレートに高評価しづらい空気をかもしだしているな
欠点も不満もあるのにはまってやり続けるって時点でベストなんだけどな
自分は楽しんでるが他人に薦められないってそれは薦めてるようなもんだろ >>878
Steamの場合はサムズアップ/ダウンだから、おすすめしないに直結する
そもそもこのゲームの場合はコンテンツがコピペだったり密度バランスが悪かったり、プログラムとしてのパフォーマンスが悪かったりだから
読んだ人の買わない理由がガシガシ積み上がる しかもトッドの発言で、パフォーマンスの改善がこの先見込めないと思われちゃったのがね 不満点が多いのは否めないけどそれ以上にプレイしてて楽しい エンドコンテンツみたいなものってあるの?
スキルMAXでカスタムした最強装備で挑むような感じの高難易度クエ いくらトレハン要素があるっていってもそれを使う相手がいないと意味ないし
なんのためにゲームを続ければいいんだっていう ロールプレイングゲームなんだからすべては自己満のためよ >>856
その地下の奥に
マスターのセキュリティーが掛かってる宇宙服を着せられてるマネキンがあるけど
ケースの隙間からマネキンにアクセスできるからスキル無しで強い宇宙服取れるよ。 アーリーで買ったけどちゃんとやるには体力と覚えることも多いから気軽にできるsankenlandを遊んでしまう
正直なところ初動5時間ならsankenの方が好き 比較対象が全然意味不明なんだが
お前の日記帳じゃねーぞ 昨日、朝9時からやって気がついたら夜の10時になっていた。古(いにしえ)のTRPGトラベラー思い出したよ。昨今のエフェクトバリバリ、チカチカゲームじゃないけど、5年でも10年でも遊べそうなゲームだな マジで時間溶ける
強烈に面白い瞬間がある訳でもないのにやめ時が見つからないままずっと遊んじゃう 誰も言わないけど
ロボットは主人公の名前を呼んでくれるのか?
fo4見たいに特定の名前のみ? ゲームというよりライフシミュレータ。
とりあえず住めってことだな。
最初の10時間以上はほぼ移動と会話のみ。
ここで凡ゲーと言って投げ出すやつがいても不思議ではないなとは思った。 パソコン届かないからstar fieldプレイ出来ねぇ!! >>895
10時間ってチュートリアルの事か?
そんな長けりゃ一部からクソゲー言われるわな
何人かはエアぷぅのPS信者かも知れんが すまん、ゲーム中のフォトモードで撮影したファイルはどこにいったんだ? >>856
このゲームって何周もするゲームなの?
ずっとこの世界の住人としてやり続けることはできないんかな >>906
強くてニューゲームというウンコ機能がある >>907
NG+あるのかー。fallout4とかskyrim無かったよね? ワイエイム能力からっきしやから困る
フォールアウトみたいにプシャーッて機能みたいなのないの?
アレがあればプレイできるんやけどな お、スターフィールドが憎いあまりニューゲーム+という定番機能すらウンコ扱いし始めたぞ あれのおかげで最強厨以外でも切りのいいとこまで上げたい厨は周回してしまいがち
パワーもそうだけど宇宙服も強化や見た目変化
ある程度まで上げたらあとはまったりでもいいかもと好きなようにすればいい
人によっては11周以上回っても恩恵あるようにしろって人もいるかもしれない >>910
スタフィーのNG+(と言う表現はそもそも使ってないが)の仕様を理解してないエアプハッケソ 最近あちらこちらでみっちょんからの吉本美代子は可愛かったな
の流れを見るんだがなんかあるのか? >>894
英語版じゃないとだめで、音声・字幕ともに英語にすることで有効にできるらしい
箱本体なら本体言語を英語にすればいいとか見かけた >>914
ミレニアムやな
>>916
サンクス英語版だけか starUI2.0は革命
というかはじめからこのレベルで作っとけと思う 正直、クソつまらん・・・
久々のベセスダ新作だから期待してたんだけどなぁ
10年前で何もかもストップしてる感じ
Xboxは持ってないのでPCでプレイしたが
もうアンスコしちゃった ベセゲーの中でもTES派FO派みたいな派閥あるけど、スタフィはTES派の評価が高い気がする
TES派の中でもさらにモロ派オブリ派スカイリム派が日々争ってるけど、特にオブリ派に受けがいいのかもしれん fallout4やスカイリムは前作より色々新しくなったけど規模は縮小したからなあ そこそこ楽しんでるけど、宇宙船で移動しながらフォールアウト4の続きをやってる感じがする
散々言われてる通り、新しさはあんまり感じられない
毎度評判悪いUI関係はなんとかしてほしかった
拠点や宇宙船いじるのは楽しいし植民がなくなって楽になったけど、既視感しかない装備強化のための資材集めとかは面倒でやる気しない
マップがないのも不便だし、買いながら所持してる資材見れないし、色々改善点あると思うけど、相変わらずMod頼りなんだろか 他のゲームでは当たり前に見られる所持数が分からんのは流石にな
重量無いし周回したらどうせ全部消えるしでとりあえず弾薬は溢れても全部買うスタイル >>909
レーザーサイトの部品を装備して狙いやすくするとか? まったく拠点設置とかしてなかったんだけど
ちとツベに出てきたオススメ見たらあんなの作れるのか
すごいな https://x.com/sakura__n/status/1701483211258503252?s=46&t=FGp817uP9zapEG7CfAbLuw
#Starfield やりたすぎて調べてみたら
iPadでも遊べる事を知って早速Game Pass Ultimateに入ってみた!
き…起動できた…遊べる……✨✨✨
嬉しすぎて震えてる……🚀🪐
こんな人多そう
最後は xbox買うんやろうなw >>923
なんかわかるぞ
クエスト内容にオブリくささを感じる スターフィールド日本の評価が賛否
https://i.imgur.com/9DglYIK.png
だから何じゃ!ボケーィ!! スターフィールド、今日始めてやったけど
滅茶苦茶映画っぽいな
fallout4とかskyrimはゲームぽさバリバリだったのに意外
ホームシアターでやるとインターステラー見てるみたい >>933
メインの「金で買えるもの」ってクエスト個人的にスゲー良いから楽しみにしてて >>935
楽しみや。音響と画作りがめちゃ映画ぽいな
シンプルで引き算しまくったような作り
スタフィはFF16がやりたかったもので、バルダーズゲート3はドラクエが目指したかったものって印象だった >>933
映画みたいと言われる辺り
それだけ翻訳がまともなのか 面白いけど、思ったほど好き勝手できないよね
選択肢が無難なのが多い
私は許そう、だがこいつが許すかな!!
みたいにしたいのに 解決策の一つになるか分からんけど
選択肢終了後に気に入らない奴を枝打ちしとけばいいんじゃない? ロールプレイ的には知的な料理人の筈なんで
即攻撃は可能な限り選ばなかった
主人公、選択肢的には世紀末の住人よな
一周終わったところだけど全く料理研究してない事に気付いた
そんな余裕無かったわ >>941
敵を体術で料理したんだろ?セガール君
分かるよ >>912
聞きたいんだけどNG+って何?
何かメリットあるの? 周回はやるやらないの選択肢すらプレイヤーに委ねられている 切りのいいとこまで~で今5周目
暫くパワー取りつつただ周回するだけやってる いま初めてパワーとやらとったんだけど、これ周回しないとコンプできないわけ??
11周目指すの? これハゲが教えてくれるやつ以外にもパワーあるの?
5周目だけどスカスカというかレベルバラバラなんだが >>949
ヒェッ
指名手配取ってないから特性変更アプデ来てくれないときちーわ 革ジャンドライバ新しいの来てるけど
バグ修正内容にスタフィーのストア版/ゲーパス版のプロファイル更新がある スキルは周回前提な渋さだし
最初から解放してないとおかしいようなのまでスキルのなかにいれてるな 昨日から起動してやってみたら
思ったほどのグラフィックの進歩は感じなかったけど、
リアルな世界観で好み
基本操作のチュートリアルとかはないのね
リンの説明の途中でカッター持ち出したらしまえ無くて困ったわ >>953
メインクリアしていろいろ消えるのが嫌ならクリアせずずっと続けてもいいし
とりあえず1周しといて2周目に本気出してもいいし
スキル含めパワーやらも強化するには周回必須なんで気のすむまで周回しといてから他の事やるのでもいいと思う
昨日見た動画は1周目からえらい拠点構築頑張ってた人がクリアしたら全部消えてショックの動画だったんで
その辺のクリア時仕様を確認してからどうするか決めた方がいいね
今6周目でパワースカスカ
11周で全部Xになるとは思えないがもっと回れると思うとそうでもない 周回はレベル引き継げるのに拠点引き継げないの謎だよな。後、アイテム持ち越せないのも まあ、ストーリーと言うか設定との整合性を優先したんだろうね。
そもそもそんなゲームデザインに合わない設定を入れんなって話だが。
ゲームデザインの整合性より自分達のやりたいことを優先しちゃったんだろうね。 アプデ拠点とアイテム引き継ぎ出来るようにして欲しいわ Starfield は Fallout76 同様、根本が腐ってるゲームだった
みな、期待していた分だけガッカリしただろうな アイテム引き継ぎなんてボーンの船に魔法の金庫置いといて
一定量だけ引き継げるでええやろ 面白いよ
敵の遺体を引き摺って集めて山にして弔ってたら改めてああ俺ベセスダゲーやってるなって感じた 周回要素は緩和あるかもね
俺はまだクリアしてないけど、やっとサムコーど一緒に自由同盟本拠地アキラに到着した Rudy ReShade入れたら綺麗になった
グラボ負荷10%くらい上がるけど暫くこれでいいか 80点ゲーで悪くはない
薄味だがボリュームはあり、オフラインゲームにしては長く遊べる。
プラットフォームの看板タイトルとしては期待外れだった ええやで
一応現状のReshade絡みのあるDLSS FGmodと共存できてる模様(dxgi.dll変名のみ)
https://www.youtube.com/watch?v=S2ZwR3yf8BQ&t=993s >>964
どうやったら遺体ひきずれるの?
掴むって操作ないって思ってた。 >>970
今までと同じだよ
対象物にポイント当てたままAボタンで引いたり押したり持ち上げたり ハードコアモード見たいに
睡眠・食欲とかの奴はない? Aボタン押しっぱなしで掴むけど
今回掴んだ時の反応(いかにも掴んだように目の前に寄る)がほとんどないから分かりにくいね >>971,973
ありがとうございます。
A押しっ放しでしたか。
L3、R3押しても掴まなかったので掴めないって思い込んでました。 屋内で敵のジェットパック爆発させたら天井に刺さるのおもろ >>975
掴んだ状態でLRトリガー引いたら回転もできるよ それにしてもアプデ来ないね
アプデする必要もなく問題ないので暫くそのまま遊べなのか
ちょこっとで直るような部分以外に手を付けてるのか
公式にアプデが無いうちに純闇さんmodはBeta07に達した >>972
ProjectRealityのMod開発始まってる
どこまで目指してるかわからんけど CSのMOD対応タイミングで大きめのアプデきそう
発売してからのリアクションを精査して修正点の優先順位も変わるだろうし ずっとあえて地球にはいってなかったけど落ちてた本を読んだら地球の○○にイってみようみたいなフラシミュっぽいクエストが発生したから満を持して地球旅行するかな >>969
うちは後からReShade入れるとDLSSのメニューが出てこなくなってFSRしか使えない状態だけど、どうやったの?
そこの過去動画見ても、ReShade使ったDLSS Mod入れると過去のものがダメになるらしい事言ってるけど >>985
ん?大したことしてないけど
ReshadeのEndを他キーに割り当てるくらいで両方上書きしていってちゃんと必要プラグイン動いてるのを確認して
最終スタフィー起動しなくなったらd3d12.dllをdxgi.dllに変名
これでグー!
HomeでReshade開いてプリセット変更できプラグイン抜けてる感じも無く綺麗
EndでDLSS FGmod開いてこっちも反映されてる
Steam版なんでストア版はなんか違うんならしらん UI改善に加えて聖堂キラキラ1回と宇宙で漁る距離10倍にしたらだいぶ遊びやすくなってきた ノリでUFOの焼きそばをゲーム内に出しても良いんだけどな 宇宙船作りたいのにエディタが意味わからなくて修正できない クソゲーに片足突っ込んだ、ファストトラベル シミュレーター
って感じのゲームだね
もはやゲームとも言えないかもしれない
評価も順調に落ちてきているし
しかし、10年近く開発して、よくこんなん発売日したなぁ・・・ エアプだからファーストトラベルシミュレーターとか聞き齧った事しか言えへんのよ このスレッドは1000を超えました。
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