>>27
ティアキンはストーリー続き物
スプラもヒーローモードがある
任天堂のゲームの中では両方ストーリー要素の強いゲームだろう
そういうゲームばっかになっちゃうってことだな
スプラの理想はフォートナイトみたいに全世界で覇権シューターになることだが
フォートナイトは続編を作らずにアップデートしていく形
ピュアなシューターを目指すなら続編作るべきではないのだが
続編を売るためにヒーローモードを作らないといけない矛盾を抱えている
ちなみにスプラ2は1600万本、スプラ3は1000万本と減少傾向にある