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★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured PS5レベルの次世代Switchがニュースになっちゃったね
もう後には引けないよ(´・ω・`) >>814
MSは貧乏だから、日本語ローカライズに出せるお金はないんだよ…(ヽ´ω`) 速報民は涼しい内にハイキングしてこよ?(´・ω・`) >>823
ふ…双方向性の掲示板のが一方通行の動画よりいいかな?って(´・ω・`)みたいな? え!PS5レベルのSwitchを3万で!?(´・ω・`) >>824
ゆっくり霊夢「魔理沙は月に行ったことある?」
ゆっくり魔理沙「もちろん、行ったことないんだぜ」
↑これ好き(´・ω・`) ps5はps4とグラ大差ないから
ps4レベルになればps5レベルだよ実質 コンソールで唯一箱でFF13出来るんだけど、ボイスが英語のみなんだよね(´・ω・`) 僕はソクミンなのだ(´・ω・`)
今日は神ゲー◯◯◯をするのだ(´・ω・`) >>825
なんでそんなにハードル釣り上げるんだろうな
アンチ任天堂かってレベル(´・ω・`) 日本マイクロソフトが「Xbox Digital Broadcast」を9月21日18時より配信。日本やアジアを中心に活躍するクリエイターのゲーム情報などを公開予定 任天堂meets高性能
これがなにを意味するかわかるか? >>845
月末の楽しみですねイース(´・ω・`) >>840
日本語音声に出せるお金はないの…
そんな無駄遣いするならフィルのおやつ代にしたほうがマシなの…(ヽ´ω`) まだ48GBしかダウンロードされてない…(´・ω・`) >>853
やだ、MSの錆細すぎ…?(´・ω・`) >>834
(´・ω・`)
いわっち
「もしも彼らがスペック上の数字を増やしたところで、次世代機が今日のハードよりもずっと高性能なものだと、
その違いを消費者は充分に認識することができますか?(いや、できないでしょう)」
「それにまた、彼らが処理性能を強化すれば、そのスペックを活用するソフトウェア開発者はもっとずっと多くの作業をしなくてはならなくなるだけです。
だからわたしはお尋ねしたい。そういった類の差別化は本当に意味のあるものなのか、とね。」
「ですがここから先の議論は、たぶん来年まで待ちましょう。来年には、彼らも次世代機だと考えるなにかしらを完成させ、発表するでしょうから。」
http://ameblo.jp/seek202/entry-11277726301.html WiiUでBF3が動く!とかやってたの思い出したわ(´・ω・`) >>855
なんでこんな上から目線なんだよ(´・ω・`) >>855
まぁ実際にベゼズダとかはソフトの供給ペースがアホほど遅くなってるからね(´・ω・`)
イワッチの言いたかったこともわかるわ
任天堂も遅いけど 一辺涼しさを味わった分熱中症が増えそう(´・ω・`) いわっちって優しい人っぽかったけどなんでゲハ脳だったんだろう(´・ω・`) ベセスダは多くの作業のせいというより
スカイリム超える作品にしなきゃいけないプレッシャーがそうさせてる気がするんだけども(´・ω・`) >>857
実際偉いし、消費者は無能しかいないと知っているからね(´・ω・`) 正直ティアキンがgotyとったら速報民荒れそうよな、任天堂ボーナスポイントがー!ってアホな流れ1年はやると思うわ。そんな情け無い姿見たくないのでBG3には頑張ってもらわんとな(´・ω・`) >>855
実際開発規模の大型化は問題だよね
開発期間は伸びる一方よ(´・ω・`) >>834
PS5レベルの大きさなら余裕だと言うのに(´・ω・`) いわっちが過去言ってたことの反対をやっている現任天堂が好調な件(´・ω・`) >>858
実際はマルチタイトルをSwitchに最適化するのが一番時間が掛かるメモリが少なすぎて(´・ω・`) >>866
普通に取る可能性あると思ってますよ
ゼルダ信仰舐めちゃいかんよ(´・ω・`) ボリュームの長大化やめたらいいのに
コンテンツ全部遊びきれないほどのボリューム!とか無駄やろ(´・ω・`) >>858
任天堂はほとんど外注なのにスイッチにもついて行けて無いんだよな(´・ω・`) >>873
アサクリミラージュは小型化したと噂だけど
これが新しいトレンドになって欲しいですね
無職の声に合わせてたらゲーム業界崩壊するっての(´・ω・`) 速報民「ティアキンがGOTY取らないでクレクレ~」
ダッサ(´・ω・`)wwwwwwwwwwww 一回ぶっ壊しゃいいんだよベセスダのイメージをさ(´・ω・`) スタフィーが〇〇キンに負けた理由教えて(´・ω・`) 無職転生ずっとうじうじやってるからつまんないね(´・ω・`) いわっちのwiiUメモリ2ギガ発表で狂喜乱舞してた任天信者さんたち懐かしい(´・ω・`) starfileds・・・(´・ω・`)これノーマンズスカイの方が面白くない? ま〜たゼルダ憎しでシリーズやったこともないBG3持ち上げてる ティアキンがGOTYは妥当じゃない?(´・ω・`)
面白かったもん
スタフィーがとったらもちろん発狂するよ
ここまで面白くなかったゲーム久々だし BG3もティアキンもさあ
続編がGOTYて寒いんだよね(´・ω・`) >>859
昨日僕にお金くれるって約束してたよ(´・ω・`) >>879
ハードの性能が戦力の決定的な差ではないことを…教えてやる!ᕦ(´・ω・`)ᕤ
byシャー はやくスイッチの次世代機やりてえなあ
うちにあるもう一つのデブ次世代機はやるゲームないから >>886
バルターズゲートって話ずっと続いてるの?(´・ω・`) >>885
なんか似たような単発レス多いと思ったら幻影陣してたのか(´・ω・`)
https://i.imgur.com/EakI49a.png ブレワイはクソほどハマったけどティアキン合わんかったなあ
工作要素面倒くさいとしか思えなかった スターフィールドたぶんメインは星2個くらいでよかったんだと思う
あとは全部MODに任せればよかった(´・ω・`) スタフィーはこうなるのわかってた。痴漢がなんであんな持ち上げてんのかわからなかったわ(´・ω・`) でも続編のラスアス2はGOTY取ったよね(´・ω・`) これ以上テテンの評判落とすのやめてください(´・ω・`) >>896
速報民は森羅万象派だろ?(´・ω・`) ティアキンは面白かったけどブスザワを初めて遊んだ時みたいなインパクトは無かったし
個人的にはDLCの域を出てなかった印象(´・ω・`) ことごとく単発って分かり易すぎて流石に不味いと思わないのかニシくんは(´・ω・`) >>896
ビックリマンを女向けってどこに需要があるのよ(´・ω・`) >>891
いやそれはわからん
システムと世界観は基本同じみたいだけど(´・ω・`) >>899
そんな新しいコンテンツは知らねぇ
ドキドキ学園派だから(´・ω・`) STARFIELD は惑星内で宇宙船乗り回せないうえにMASS EFFECT のMAKOみたいな車両も無いし自由度も無いんじゃもうこれ完全に終わったなって思った(´・ω・`) もっちーはマンさんに群れの裏切り者としてロックオンされてしまったらしいね(´・ω・`) >>905
体裁なんて気にしてたらニシくんなんてやれんぞ(´・ω・`) スターフィールド棒がなくてもティアキン棒があるやったね(´・ω・`) スタフィーが出来ないからって酸っぱい葡萄やめなよ(´・ω・`) SF叙事詩やりたいならマスエフェ
SF開拓民やりたいならノーマンズスカイ
全てが中途半端で一体なにがしたいんだスターフィールド・・・(´・ω・`) ニシくんそっこーでチカくんとスタフィーに見切り付けてブスキンGOTYだなぁって言い始めたからね(´・ω・`) >>875
小型って言っても当社比じゃないかなぁ、マップの広さユニティとほぼ同じぐらいだし
ローグよりミッション量あるっぽいから結構それなりだと思うよ(´・ω・`) >>870
そりゃ100の容量のゲームを10くらいしか容量のない任天堂ゲーム機に落とし込むのは大変
イワッチの立場ならそりゃ否定的になるわな
>>874
スピードについていけない(´;ω;`) >>912
あえてなんだが?(´・ω・`)
「Starfield」,発売2日間でプレイヤー数600万人を達成。「なぜPC向けに最適化されていないのか」という海外メディアの質問への回答を紹介
https://www.4gamer.net/games/422/G042264/20230908036/
※初出時「600万本」と記載しましたが,「600万人」の間違いでした。お詫びして訂正します。
―――なぜ,本作には地上で操作できる車両がないのでしょうか。
トッド
「細かいオブジェクトなどを描いているので,実際に足で探索しないと,それらを見過ごしてしまうことがあります。」 ゼルダのクラフトはブループリントがもうちょい気軽に使えればまだなぁ
リソース無くなったら地下に掘りに行ってねはちょっと(´・ω・`) レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。