【悲報】サガ完全新作まったく話題にならない【スクエニ】
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低予算サガスカ系はいらねンだわ
ソシャゲで儲けてるならもうちょっとマシなモン作れ フィールドがね…
そもそもサガスカで不評だった部分そのままだもんね…
コスト的にしゃあないけど 全く金がかかってないのが丸わかりだからなぁ
今時のソシャゲより低予算ってまたIP殺す気かと 河津の年齢的に最後のサガな気がしてきたから一応買うか
もっと予算つけてやれよマジで サガスカは超低予算なりという前提で言うとほぼ満点の出来だとは思うが、いい加減スクエニはサガに十分な予算付けてやれとは思う スマホとマルチタイトルな時点で盛り上がるわけがない スマホマルチかあ
グラ的にはスマホレベルでいいのだけど
ボリュームもそれなりだと、ちょっとな
サガってパッケージでしっかり出させてもらえないのか もうなんの馴染みもない無名RPGみたいなもんなんかな 前作のサガスカがアレだったのに同じシステムなの見せるからさぁ
戦闘だけ見せてミンサガ風と勘違いさせとけば
と思ったけど結局サガファンは買うから問題ないわ 新規は知らん 目障りなサガブランドを潰すための企画にしか思えねぇ 要はサガスカ2だしなぁ
悪いゲームではないけど、騒げるもんではない 売れなかったのにサガスカ路線継続するのはビックリした
サガならなんでも食らいつくようなダボハゼみたいな河津信者しか買わないだろ
すっかり閉じたコンテンツになっちまったな アレのせいで予算減らされれそう
サガはスマホでも結果出してるのに >>1
サガスカっぽい=単純につまらなそう
だからな
あんなの持ち上げてるの信者だけなのはいつものこと そもそもなんで海外で受けなかったんだろうね
バトルシステムとか外人好きそうだけど 絵の色彩暗めな上にモデリングも金かけてないので見栄え悪いよね スクエニ独自で発表ならまだ良かったのに
ニンダイで宣伝してくれくれたったからな 何? サガ新作ってクソゲーなの?
サガフロンティアぶりに買おうと思ってたのに >>27
明らかにクソゲー
想像より二段下くらいのクソゲー クソデカスマホにうってつけの超メジャータイトルじゃん 大丈夫、箱ハブだから話題そらしでゴキブリが頑張ってスレ立てて盛り上げるはずw >>18
スマホのFF新作よりセルラン上にいる
だから目障りな存在なんだろう
FFCCブランドは潰した、あとはサガ サガスカの人形みたいな頭身キモい言われてたけどデカくなってもキモい サガRSのドット絵が最適解まであるなあんな蝋人形見せられると そろそろ原点回帰して、サイバーパンクな世界観で作れや スマホなんかとマルチにされるとかwww
そんなゲーム専用機なんか恥ずかしくて買えんわwww 智美使わないのかよ
見た感じ汎作だな
シンプルに初代サガ、ロマサガ3。サガフロ1を融合したもの作れば良いのに
プロデューサーが変なのか ソシャゲからの流れで言えばヴァルキリーやスターオーシャンだってCSだけで出せたのにサガの扱いはなんなんだろうな
プロデューサーの意向なのか アレみたいに予算かければいいってわけじゃ無いけど
もうちょっとサガにも回してくれていいんじゃないか アレにかけた予算の1/100くらいでも追加でくれたらなぁ これ系の新作サガはテンションの下がり方凄いんだわ…またか…みたいな
こう言うので良いんだよの真逆に全力疾走してる感のコレ 実際、8年間掛けて300万しか出荷できないアレに220億使うくらいならこういう小粒タイトルに5億くらいプラスで予算付けた方が利益率良さそう 多分スマホも対応させたのはRSが好調でスマホしか持ってない人にも買ってもらう為だと思う なんか誤解がおおいな。河津さんは、テーブルトーク RPG やボードゲーム系が好きで、性能的に高くないハードでシステム重視のゲームをたくさん作ってるんだよね。サガ自体、もともとゲームボーイ出身だし。 サガフロミンサガの正統進化系を出せないからお前みたいな信者以外が萎えてるだけ サガスカの絵をキモいと言ってた馬鹿の意見を真に受けたんだろうな
新作を作るとしても一番いいのはロマサガ23の新作で次点でミンサガの新作だったのに 見るからにつまんなそうだったしな
あれ見て面白そう!って思ったやついるの?ってレベル 正統とかを望むならそもそも河津ゲーは合わないでしょ >>57
ナレーションでサガシリーズがって言われた時はテンション上がったけど、映像流れてからテンション下がったわ ガキの頃だったけどGBのSaGaシリーズはテンション上がったのになぁ
どうしてこうなった ヴァニラウェアと百英雄にぼろ負け
こいつらクリアしてやるゲームなかったら買う可能性もあるかもしれん 低予算でもデイブザ・ダイバーの方が全然面白そうに映るしな
まぁそっちはSteamで既に出てて圧倒的に好評なゲームなわけだが
スクエニはもうゲーム作るセンスねーよ まぁそもそもサガって基本的に尖りまくったゲーム性で人を選ぶので
爆発的に話題が挙がりまくる作品でも無い
なので話題にならない、と言うよりはコレくらいの規模の話題性でも普通とも言える ロマサガのイメージイラストって元からこんな感じだっただろ
変な頭でっかちのSDキャラとかマネキンライクなフォトリアルとかにされるぐらいならこっちのほうがマシだ ヴァニラウェアのは初見満足型で
アトからだるくなるだけなのはわかってても
まぁこっちのほうが手に取りやすいだろうな まぁもう予算云々だけじゃないんだろうな
ガチャゲーのサガがずっと売れてるからいつかはミンサガみたいな新作が…てのはもう諦めた >>68
サガフロ1まではライトユーザーにも人気あったじゃん >>69
知らないなら黙ってなよ
小林じゃないから言われてんだからさ
画風の話じゃないの サガスカは序盤がシビアでリトライしまくるからその時にやる気無くすんだよな クソみたいなフィールド
簡易的なマップ
わけのわからん世界観
売れるわけねーだろ
スクエニはサガシリーズを終わらせたいのか ぶっちゃけ、ロマサガより魔界塔士シリーズの方が面白かったしな
肉食べてモンスターがロボに変身とかさ
ロマサガはそういったのがなく同時期のFFに完敗やった 小林智美デジタル画集でも出した方が遥かに需要ありそう
今のスクエニはゲーム作らせるとゴミしか出てこないから無理してゲームの形にしないでいいよもう そもそもリユニの絵師が好きじゃないんだよな
サガ1、2の絵師のがまだ増しだが劣化してそうだし・・・ サガスカじゃん
こんなのサガじゃない!
リユニで稼いで新作作るのになんでサガスカなんだよアホか >>80
今更描かせてもメタルマックスの山本貴嗣みたいになりそう サガスカ評判悪いんだな
まぁ何週かして楽しんだ自分でも友人に勧めようとは思わないし
ミンサガ系の方が好きだから当然と言えば当然か 小林智美が病気で描けなくなったのも知らないでいまだにロマサガと呟いてる老人だらけか GBサガらしさを求めるにしたってフロ1系だろリマスターもしたんだし スカーレットグレイスってやっぱつまらんよな
ロマサガ3やり直したほうがよほど楽しめるわ だってサガスカでの見どころなんて
熱情の律動しかないもの サガスカよくわからず買ったことすら忘れて放置してた スマホマルチなのこれ?
スマホでまだ買い切りゲー売ろうとしてるのスクエニしかいないんだけど 多分だけどdsのサガ2と3のリマスターコレクションの方が好意的なレスあったよなって >>95
まー流石にグラフィックは作り直してほしいが
ゲーム自体はシリーズいいとこ取りで面白いからなDS版 >>83
河津が作りたいから意外に無いだろ
河津が好き勝手やるシリーズだぞ サガスカは予算無くて仕方なくああいう作りになってたのかと思いきやあれが作りたいものだったんだなって
これが河津引退作だろうし俺達が求めていたミンサガ的なサガはもう出ないと分かって少し悲しい 1900円くらいなら買うかな
スマホゲーに2000円以上出したくねーw 金かけろって言っていうけど
河津が今から世界で数百万本売る目標背負ってサガ作りたがるかっていうとそんな事するの嫌だろうな
こじんまりと自分の好きなもん作って穏やかに定年したいだろ ゲーム自体はどうか知らんけど、今のサガはもう一般のライト層やゲームファンでも
手出すようなもんじゃないな
デザインもどんどん受け入れられにくいものになってるんだが、
ゲームそのものもセンス感じないし、演出も同人以下レベル
売上も10万どころか5万も微妙みたいな感じになって、予算もロクにかけられないんだろうなというのは判るが
このPV見て今のユーザーが欲しがるとはとても思えん
むしろ何だこの糞ゲーはと思うんじゃないか なにこの主人公の絵w
なんでパーカー着て銃持ってるの?
スターオーシャンと勘違いしてない?
あと剣に『斬』って書かれてるのクソダサいんだけど >>105
サガスカほど戦闘が面白いコマンドRPGないぞ
戦略性があるコマンドバトルとはサガスカのようなもののことを言うのだ 好きなサガでたのは昔過ぎるし
そう無条件で信用してってわけにいかないよ 素直にHD2Dでロマサガ4かサガフロ3作れば良いのに
ソシャゲで稼いでるのにいつまでも扱い悪いな お前らが求めるようなサガ新作やリメイクは河津が居なくなってからだよきっと
そこにあぁサガだなぁみたいな雰囲気あるかはわからんが >>112
扱いが悪いんじゃなくてこれが今の河津スタイルなんだろ ロマサガ3くらいならハードの限界近い作りだったから今回比例して相当ショボい
イトケンは良いと思うけどね 何年スクエニに居るんだよ…
自分が作りたいのを自分が作るのは良いとして別ラインくらい用意しろ >>102
今はそういうのをインディーや個人がオマージュして精神的な続編を作るのが流行ってる
自分で作るか、似たようなのを誰かが作るのを待つことだな かなりショボかったけど、スマホでも予定されてると知って納得だわ。
あれ、スマホ版ありきでスマホ版が中心になってる作りだろ。 ディレクター河津なのか
今年61歳だからこれが最後か? FF16もサガスカもメタルマックスゼノも『勘違い』してるんだよね
RPGの中核ってのはバトルじゃなくて探索なんだよ
ゼルダもエルデンも探索が面白いからウケてるの
ゼルダを指して「とにかくバトルが面白い!」「バトルが全て!」なんて言ってる奴はいないの
ダクソ系だって死にゲーだからウケてるんじゃないよ?
あのゲームはダンジョンの構造が時オカ並によく練られてるし、進行順に自由度があって、探索が超楽しいの
バトルなんてのは、探索の内の1要素に過ぎないわけ >>117
いうて精神的続編を謳ったもので響いた作品無いからな
最近話題になったsea of starsも個人的には引っかかるものが一切無かった
もうサガは過去に存在した名作迷作ということで別れを告げていこう
この新作は一応買うけど ファンが望んでるのはどう考えてもロマサガ4なんだよな
なぜ出さない もう河津をリストラして、オクトパストラベラーのチームにロマサガ4を作らせろ >>77
変にFFに寄せず、あのテイストで続けるべきだったな サガスカ全然面白くなかった
あれが好きという人がいるのは分かるが こんなんじゃ世間受けしないな
AAAに近いくらいにしろと要望送ったのに もうサガが輝くことはなくなったな
思い切りの無さに正直ガッカリした
>>125
いらねーけどまだ増しって程度だろ サガスカ好きだから新作が楽しみになった
探索も敵避けも要らないわ、面倒
油断したらすぐ死ぬ戦闘を楽しみたい サガなんてFFドラクエ以上のマニア向けおっさん向けだからなあ
前評判なんてあるわけないよ >>123
推しておいてなんだが、自分もその辺の作品で刺さったものはまだ何もないけどなw
いま出てるのは、ガワ以外パクリっていう範疇を超えてないんだよね。
ただ、センスのいい人がそういうのを作った時には傑作が生まれる可能性はあるなと思うは思うんで、そこはちょっと期待してる。 RS追加キャラでこれ来られても流石に困る、TGS生放送だろ サガスカに比べたら多少モデリング良くなったか
サガスカは女キャラ不細工すぎて買わんかったわ
小林絵は良かったのにゲーム内でアレじゃなあ こういう古いIPってスマホで出すと叩くくせに、家庭用ゲーム機で出しても売れないよな サガスカはクソつまらんかったわ
何度も戦闘やると途端に作業感が出まくるから飽きる もうクズエニのゲームなんてとりあえずクソゲーなんだろうなってイメージしかねえし 現代モチーフでサガフロ1ぽさがあって、なんかフィールド歩いてるっぽい映像が流れてテンション上がったけど、サガスカと同じようなフィールド歩いてキャラ絵会話、サガスカ系の戦闘でテンション下がった
俺屍2とサガスカのためにVITA買って、その2本のせいで絶望したからな… その後に紹介された謎の対戦ゲームの方が魅力的に見えた これならサガフロ2調のグラのが統一感と表現ができてマシだな GBのサガとロマサガをHD-2Dでリメイクしてくれ
そんだけでいいよ
こんな新作よりよほど楽しめる 3Dでswitch独占じゃなくマルチで出されるとswitch版のグラフィックのしょぼさが強調されるのがな
スターオーシャン2リメイクもswitch版はグラフィック劣化しすぎてバカにされそうだし ドット絵で良いのにな
ドット絵難しいなら3DS版のドラクエ11でも良い サガスカは少ない予算で力の入れどころを割り切った作りなのは評価できるけどそれ2作もやられても…って感じ
ソシャゲ儲かってるだろうに全然還元されないんだな 商業的にも成功したわけではないよなサガスカ
最後に自由に作らせてあげようってことなのか フィールドやダンジョンや街を作るのは大変だけど、そういうものがプレイヤーに世界観を伝えるから
それを省いてしまうと淡々とした感動の無いゲームになる
もうねFF16を教訓にして反省して欲しいんだけど、省いちゃいけない要素を省くな
作るのが大変ならサガフロ2みたく背景を一枚絵にしたり
クソグラのローポリでもいいから、とにかく省くのだけは止めろ
お前が省いてるのは無駄なものじゃなくて『RPGの魅力』そのものだ >>147
SO2Rに関しては見栄えはsteam版と比べてもほとんど変わらんよ
FPSは多少変わるけどな
というか基本リマスター程度で変わる訳無いだろう
フォトリアルゲーじゃあるまいし キャラデザが変わったのとサガスカの戦闘システムなのがちょっと
ロマサガrsのキャラデザそんなに好きじゃないし
戦闘システムミンサガみたいなやつがやりたいんだよね サガスカ爆死したのに、なんでまたこの路線で行くかね
売れないとわかってて作る理由って何?
河津のオナニーなん? >>152
JRPGじゃなくて
ボードゲームみたいなのが作りたいんだと思う
アンサガからずっと >>146
ドラクエ3の難航具合見てると、
下手に新作作るよりコストかかりそうだな サガでんでん現象進んでるなって気がする
アンサガ好きでミンサガを学生時代で金ないくせに友達にやれって普及活動してたぐらいの信者だったからこそ
ふるいに落とされて分かるわ 全然話題になってないな、ヴァニラの方がまだ話題になってる なんかサガもどんどん変な方向に行っちゃってるな
ふつうにシナリオ作りこまれたファンタジー系のサガがやりたいんだが どうでもいいんだけど
毎度絵の癖が強いのなんとかならんのかw 求められてるのはサガスカ2じゃ無くてロマサガ4じゃないの >>161
濃すぎるよなw
河津の趣味かもしれんがかなり損してる >>162
ミンサガ2、ミンサガ3が来てくれると思ってた時代があるわ
リマスターが発表された瞬間ないと悟ったけど >>161
ほんとそれ
それともグラもわざとで、大衆向けじゃありません
マニアだけ買ってくださいってアピールなのかな? キャラデザの時点でうわぁぁってなる
下手とかそういうことじゃなくてなんかキッツい どうせどんなものでも文句言われるんだから好きなもん作ってくれていいよ
日和ってるより尖ってる方が俺は好きだ サガファンが求めてるのはロマサガもしくはサガフロの進化系なのよなあ ゲーム性は尖っててもいいんだ
でもだからこそ見た目ハードルは下げた方がいいと思うんだよ FFらしさに比べるとサガらしさのほうがはっきりしてるな
低予算短開発時間刺激ジャンキー向けタイトル >>171
一番無視していい層だからな
ガキの頃にやったから神格化しまくるんだけど理由つけて金は落とさない年齢のやつら ロマサガが好きなだけで
サガスカとかサガフロ1みたいなのなんか気持ち悪い ゲーム性以前でしょ、サガスカ
テンポが悪すぎるんだよ・・・雑魚戦の ロマサガ4が良かったなぁ
シリーズ1のシナリオ分岐とか推してるのもSFC時代以前のファンを意識してるの間違いないんだし >>166
なんつーかお洒落な絵描いてるぞー感がな
プロデューサーが叩かれまくるくらいだから変な方向生み出してるんだな
本当に知的だったら叩かれんし河津を神とか言っちゃうくらいだから腑抜けなんだろうな オクトパストラベラーみたいなグラでロマ4とか名前つけとけば大人しくなるだろうから名前だけ被せとけw 音楽はコネかしらんが素晴らしいままだから
本当に絵ぐらいなんとかして欲しいわ サガスカのまんまってプレイヤーもおっさんならば作ってる方はおじいちゃんなんだな >>179
オクトパストラベラーを求めてる時点で老人じゃねーか馬鹿かよ
キモいんだよ2DHDとか言う糞 >>171
>>173
新規層が獲得できてるならね
サガなんてスマホゲー含めて昔からのファンしかやってないのでは?
そもそも昔からファンすら買わないゲームを若者が買うとは思えんよ
スクエニが駄目になった理由じゃん だってスクエニのゲームって出るまでが長すぎるし
2024ってことは延期して2025の可能性めっちゃあるし
今語っても仕方ない >>137
今回も主人公キャラのイラストとCG見比べるとあまり似てないな
倉持のキャラデザって元絵を生かすとかあまり考えてない感じがする アンサガなんか糞ゲーでも遊ぶくらいの当時でも途中で断念したしアンサガからゴミ量産してて一切買わなくなったしな
サガスカなんかも買う意欲沸かなかったし今回も無理
エンサガも一年持たなかったしリユニも糞UIリメイクして萎えて辞めた
もう過去ゲーをエミュで遊ぶ以外価値なくなったな >>173
サガに関しては金落としてる層じゃん
サガスカ評価してるやつらこそ金落とさねえ サガのSF要素はあくまで脇であって欲しかった
これもFF病か 今更ロマサガがどうこう言ってる連中は結局90年代スクウェアが忘れられないだけでしょ
「サガ」のファンとは別物 シリーズ興味あるけど最新作に近いものでどれに触ったら良い? >>192
さすがにサガシリーズじゃロマサガありきだろ AAAに注力の方針と河津の歳かんがえたらこれが最後かな
サガフロ2リマスターとリメイクサガコレクションは無理か いまさらせんせいを出すあたり「ネッネッ、これサガだよね?サガだよね!?」
って古参ファンに媚びる姿勢が見え見えできもちわるい
下手したらラスボスが神でチェーンソーでバラバラにしてくれるわ
ネタなだけで本来の攻略方法でもないのに >>191>>193
今回の世界観は完全に原点回帰だよね
サガ2とかサガフロに近い、この路線のサガ新作はほぼ無かったからそっちのタイトルファンは楽しみだろうな今作
ロマサガおじさんにはサガとはほど遠いナニカだろうけど ロマサガおじさんは誰よりもサガらしさを識っていることにプライド持ってそう >>203
今回は魔界塔士だろ
おっさんほどグッとくる内容だった アンサガまで全部新品購入したけどな
>>201
そう言うチョイスまじキモいわ
河津がそんなんやらんでしょ
その辺市川が原因じゃね
あれ頭悪そうだしこいつやっぱいらんわ ロマサガRSで稼いだ金でサガスカ2か…
最後にロマサガの続編出して欲しかったなあ CS機の完全新作はアンサガ→サガスカ→今回のサガエビとなるわけで
並べてみるとどういうものを作りたいのかってのも見えてくるだろう
この系譜が気に入らない人はもうターゲットじゃないんじゃね ベセスダのロープレと同じで
河津が作りたいもん作るだけのシリーズだな
魔界塔士オマージュならやらざるおえん サガスカまんまだしなー
いやサガスカ面白かったけどけど前作から待たせた割にだし >>199
そのあと何作出てると思ってんだよ
やっぱ老害だわ 予算的にサガスカフォーマット使うしかないのは仕方ないにしても
初見の人から多少なりとも興味持たれる程度のキャラデザイン
くらいは用意しろよと言いたくなるな 確かに絵が引くほどバタイといかグドイひたすらクドイ >>210
随分と少ないターゲット層を狙ってるんだな ロマサガ3リマスター使い回しで新作作ってくれたほうが良かった
下手な3Dよりそっちのが海外勢にも売れる アンサガのころは低予算なりに美しい映像にしようとしてたと感じたけど
DSリメイクあたりからショボくて何が悪いと開き直ってる感じがする ソシャゲで儲けた金でサガスカよりパワーアップしたサガ新作出るかと思ってたのにな サガリユニバースで儲けてるはずなのに予算全く使ってないのは可哀想だわ
アレの特損をリユニで補うなよと ブランドのリブートに勤しんでるスクエニが一応ソシャゲで結果残してるサガシリーズの予算を出し渋るってのは考え難い
おそらく河津の作りたいゲームの方向性がこれなんだろう
アンサガ作った人だもん常人の好みとはかけ離れてるんだよ 騒いでるのは買わない奴らばっかりでしょ
どうせ10万本売れないファン向けのゲームなんだし シナリオ方向は豪華版になってるやろ
完全にベセスダロープレコースやろ
ボドゲとかTRPG作りたいんやろな >>196
新作の予習したいなら前作のサガスカ緋色の野望
恐らく新作と1番システムが近い作品はこれになる
ただし賛否真っ二つに割れる尖りまくった作品なのでそこは覚悟して
難易度的に易しめで入りやすいのはサガフロ1、これはリマスター版が現行機で出てるしリマスター版の評判もかなり良い
ただ、サガスカとは別ゲーレベルで内容違うからサガフロ1が面白いと感じたとして、サガスカや新作もそうとは限らないのが難点だな サガスカは緋色の野望の方しかクリアしてないけど
あれで完全版で改善されたって時点でもう駄目だろとしか取りようがなかった
最初からあの出来でも絶対人に勧められないものなのに
無印版どれだけヤバかったんだよってちょっと怖くなった クリスタルベアラーにしたってラスレムにしたって普通のつくりじゃねーもの
評価の高いミンサガすらキャラモデルは異常だもん
大衆が求めるものは作れないんだよこの人 しかもサガって海外が絶望的だしな
ドラクエとか言うに及ばず聖剣伝説と比べても話にならないレベルで
まともにやってるプレイヤー見たこと無い なんだかんだでラスレムがターニングポイントだった気がする
あれ以降ショボい新作しか出てないし 結構売れてると言われてるスマホのサガもロマサガってついてるし
求められてるのはロマサガ路線なんだろ >>221
アンサガのころはっつーかアンサガだけじゃねそれ
出来上がったものの動きや当時のインタビューとか見てると
グラフィックに関しては低予算の規模じゃない人と金かかってると思う とはいえ河津がいくら変人でも売れなかったサガスカ路線で新作作る事をオッケーしたスクエニは狂ってんのか?とは言いたくなる プレステサガが尽くアレな出来栄えだったからなぁ
そりゃ90年代マンセーもされるさ なんでこんなショボいの?
スマホゲーで稼いんでんじゃねえのかよ なんか河津って頑固というか
簡単にクリアされたら悔しいって部分が見える
特に緋色の野望で全主人公クリアしないと
装備の引き継ぎや鍛冶屋のランク引き継ぎは出来ませんって最初見た時
そもそも全主人公クリアするような奴基準で設定してどうするんだって見て思った
隠しボスである真サルーインや真ファイブリンガーとかは
周回前提でもまだ良いとは思うが
ただの周回引き継ぎぐらい制限設けるなよと サガスカだったか
ずっと毒と状態異常をばら撒いてるだけのクソゲーと思いながら遊んだやつ キャラ選択でくどいキャラを無駄にアップするの止めろよな
キャラ売りしたいならもっと考えてからやれ アンサガは分かってくると楽しいかと思いきややり込むにあたって大事な鍛冶屋へのアクセスが悪いとかやり込む方がUIの酷さに牙を剥かれるという二段構えのクソゲー もうこの企業はまともなゲーム作れないって知ってるから
もう版権手放してほしいわ サガスカ好きだからめっちゃ嬉しいけど売れないだろうなとも察してる >>248
PS2に続いてPS1まで無限に性能上がり始めたか スマホ含めたマルチだとUIが糞なことがあるからなぁ Xboxハブってんのはまだブロック契約有効期限内だったからか? 大元はVita独占だったしクォリティーはしかたないよ >>250
サガスカも最初クソだったけど一応完全版でマシになったから二の轍を踏むことはないと思いたい 世界観も意味わからんな
傀儡師?
ロボット?
そのへんが絡んでおもしろくなるようには思えん 今はそこまで稼げてないかもだけどこれまでスマホでまぁまぁヒットしてるサガの新作で
予算そんなもらえないとか会社として終わってるだろ
FF14で結果出したヨッチンがアレ作ったみたいにちゃんと予算出してやれよ このスレ見て分かるのはロマサガおじさんはSFCから抜け出せてないということだけ
もう5世代も進んでるんたぞ 前作とシステムから何から違ったものを作るのが、サガを背負ってきた河津のポリシーだったのにね… バトル背景ショボいしキャラモデルも表情死んでて見るからにゴミ
スクエニには専門学校卒からスキル向上してないクソ社員しかいない 何かサガスカが嫌だと言う話ばかり見るが、
サガスカは売れたのかな?
このスレみたいに大不評で売れてなければ、流石に変えて来そうではあるが いつまでこんなキモ厨二キャラ作り続けるつもりなんだろうな
ほんといいかげん大人になれって サガこそ海外で売るために予算ぶっこんでオープンワールド化すべきタイトルだと思うんだけどね
もともとシナリオ分岐などが主になるゲームだし >>264
スマホ併売だからお前らの好きなヒントDLやぞ ブラウザゲーやソシャゲじゃないサガってだけで大歓喜なんだよなぁ アレに金使ってモンスターズやサガでケチるならはよつぶれてIP売り払ってくれ ブラウザやソシャゲで稼いでるサガはロマサガだもんな
サガスカは売れないし人気ないのに金と機会だけ持ってくのかよカス過ぎるだろ 世界観はサガフロテイストだったな
いろんな世界行き来できるしキャラも設定が濃いヤツばっか ソシャゲ臭がすごいから俺はスルーする
評判が良ければ買うよ 河津さんが離れたあとのサガはアクションRPGになったりしてなハハ まあでもちゃんとした出来のミンサガリマスター出してくれたから後はお好きにどうぞって感じもあるんだよな
こうなったら売れないとしても濃厚な河津臭のする遺作に仕上げて欲しいね サガスカのほうが遊ぶの楽でいいけどな
もう待ち歩くのつれぇわ 買うけど、人に勧めたり騒いだりするもんじゃねーしな
ファンだけがコソコソやるもんだわ >>266
今更そんな予算つぎ込んでも成功する可能性圧倒的に低いだろ
今のスクエニでそんなオープンワールドゲーム作れると思えんし
低予算でもバグがそれなりにあるのに
そんな大作になったらどうなるか想像するだけでもう恐ろしい まあサガだから買うよ
主人公に気にいる奴がいたいのは困るけど… ゴミステマルチの時点でスルー
ちゃんとスイッチ独占で出してきたシレンとくっきり明暗別れたわな >>278
河津の場合は予算面の制約で色々容赦なく削ってくるからその辺抜きでどうなるかが分からん
海外でウケない理由の根っこも多分に予算だろうからな… サガのソシャゲが全シリーズ足したより儲けてるって言ってたのに
満を持して出てきた新作がこれじゃ予算なんて永久につかないじゃん… じゃあこれからもすでに存在するソシャゲで金搾り取るのが一番じゃん
それに金払う奴らがおるんやろ? サガスカから変えてこないから、お前らが言ってるより好評だったから継続するというわけよ
やったことないけど どんだけソシャゲで金稼いでも据え置きの爆死で消えていくんだろこの会社
過去の遺産食いつぶし切ったらマジで終わりだろうな スクエニってこういうヘイト買うゲームを自分から作りにいってるから信用なくしてるの気づかないのかな? 銃使うのもサガ2もサガフロも好きだし問題ない
絵も辛うじて許せても戦闘と見た目が何でVITA時代のサガスカのまんまなんだよ
河津を持ち上げ過ぎ顔色伺いすぎだからサガもSOもVPもTOも死ぬんだよ
応援してるんだから死ぬ気で作れや 本気で作ってきたゲームの売上がギャンブルゲーに負けてるんだぞ
力入れるならギャンブルの方だろ なぜミンストレルソングの路線を継承できないのか
これが出来れば売れるの確定なんだがな
まぁAAA()に金掛けて資金が降りて来ないのかもしれないけど >>291
でも本気で作ったゲームが元になってるからソシャゲで儲かるわけだからな
一からソシャゲ作って売れるならいいけどスクエニにそんな事できるはずないし
ソシャゲ以外が駄目になったらいずれソシャゲも破綻するだろ 神格化というか国内内弁慶って印象
ここまでシリーズ数重ねてるのに
国内の一定層にしか受けてないのも稀有だろう >>1
未完成のβ版を喜ぶ奴はいない
河津秋敏:
そういう見方で言えば、自分はFF1以来ずっとβ版を作り続けていると思います。
今後もβ版を作り続ける事でしょう。
最期まで完成版に辿り着く事はないのだと覚悟はしております。 フロ2リマスターしてくれたらもういいわ
サガスカとかキングオブゴミゲーの系譜やりたないわ サガスカ系統とかその少ない一定層の更に一定層にしか合わないだろ >>284
スクエニのAAAシフトでAAAのサガ作られることに期待したい
って感じにはどーしてもならんのがね
何ならドラクエ本編だってAA止まりだしAAAシフトで切られる側かもね >>300
それでもサガスカの流れを続けるということは、サガスカの方が売上が良いと判断したからでは?
駄目だったら、アンサガみたいに一作で止めているよ マップ作るほどの予算貰ってないんじゃないかな
河津予算的なのをどうにか捻出してもらって、辛うじて存在を維持し続けてる状態だと俺はみてる
上のアレがアレだし、サガIPなんて下に見らてる感じがするな サガスカのアカンとこってバトルがクソもっさりなとこと話がサガにしたってら説明不足すぎることくらいしか思いつかん
お前ら何がそんなにイヤなんだ アレ信者みたいなのが持ち上げて公式配信でアレ信者みたいなのと一緒にキレてたサガスカの思ひ出 FFとかいう爆死ゴミに予算注ぎ込むなら
あのゴミが生み出した赤字の1/1000でもいいから予算出せよマジで サガフロ路線しか求められてないのに需要がわかってない >>309
サガスカ以外
ロマサガとかミンサガも含めて
サガスカが全く売れないで、ロマサガやミンサガなどのリマスターが圧倒的に売れていたら、サガスカ路線は止めていると思うよ バトルシステムもつまらないサガスカ系だからスルーするわ
シリーズで唯一2周で飽きたゲームだし サガスカの戦闘は好きだけどそれ以外タンパクすぎるからな
流石に2作連続じゃ厳しい なんか期待してる人一割もいないのなww
やっぱ魅力的に絵は智美じゃないと無理
倉持の絵は魅力なくてインディーゲームみたいでワクワク感とか何もない 今時のサガを見るとアンサガ思い出してしまうな
ちょっとしたトラウマになってるようだ >>301
予算があったとしても河津はAAA作る気がないんじゃない
自分の作りたいものだけ作れればいいって感じで出世コースからも降りてるからな >>313
ナンバリングとリマスターねぇ?
スクエニだしそんなとこありそうだな 河津は本当に納期と予算優先の作りするな
スクエニにしてはソシャゲが当たったの元からリッチ路線を最初から考えない作りだったかもしれない まぁスクエニにしては面白いのは確定してるからな
いつまでもバタ臭いグラのままだから全くハネ無いシリーズだが スカーレットの次はエメラルドか
サガスカの続編だな 河津はワイルドカードのリメイクか新作を頼むまじで
あとミンサガも サガスカ嫌いじゃないけど完全版商法してあの出来だからな
でもサガ新作なんてもう最後かもしれないし買うか迷う サガスカ難しすぎない?序盤から辛いわ
たぶんコツとかがわかってないんだろうけど ちゃんとしたマップ作れないならキャラもデフォルメすればいいのに 万人向けのFF
少しマニアックなサガ
この棲み分けも昔の話か >>332
そもそもFFがドラクエはガキゲーみたいな売り方してたのもあるから二重にヒネてるわけだな 話題性が弱いってスレだけど、サガって尖りまくったゲーム性で人を選ぶゲームなので
そもそも言うほどプレイヤーの分母が多い作品でもない スマホに出す時点でなにも期待できない
スクエニとスマホの組み合わせは… なんでHD2Dで作らなかったの?
こんなのサガじゃない
懐古タイトルにガワだけ最近のゲームみたいなありきたりな要素なんていらない 戦闘だけ面白けりゃいいんだよを追求し続けた結果
たどり着いたのはアンサガの系譜だったという事か >>313
無印のVITA版が99,195
緋色の野望はPS4が19,385、Switchは8576
かつてミリオン売ってたシリーズでこの売上はとても成功してるとは思えない
アンサガは売上よりもゲーム自体の評判が悪くて、ミンサガでロマサガ路線に戻してきたけど
サガスカは売上の時点でもう論外だろ
一部の数万人の狂信者だけがおもすれーおもすれー言うのが成功だって言うのなら、もう何も言うことはないわ 根本は「自称AAAタイトルのForspokenやFF15、FF16ですらあの程度」なのだから、
それよりも予算の少ないタイトルはたかが知れている
とユーザーが判断するのは当然
パラノマサイトみたいに「低予算でもシナリオライターの技量だけで面白くできる」ような
ニッチなゲーム以外、スクエニには期待できない フロ2とかを見るに、河津はライターとしては優秀だと思うけど、ぶっちゃけサガにシナリオは求めてない
俺がサガに求めてたのは小泉今日治のバトルだったんだろうと思う 任豚おじさん「うぉおおお!サガたぁ!!!」
任豚おじさん「あ、あれ?みなさん?盛り上がってますか?」
任豚おじさん「…………」 >>343
サガに任豚もゴキブリもないわっ!
ただ、そこにやりたいサガがあるかどうかだけだ!(ドヤ顔 >>329
ウルピナかな?
初心者用キャラって位置付けだけどあれの序盤は結構あれ
まぁ敵の強さがhardとかそれ以上のを徹底スルーすればいいだけよ
それが正規ルートでもあるし >>329
普通にむずいよ
4戦目くらいでこれ負けバトルやろ?って思うからなw
バトルシステムを早いとこ理解しないともうそこで詰む
メガテン5の東京タワーみたいなもんだよなぁアレ >>337
サガスカやってない人はサガファンでもやらんでいいと思うよ
期待してるようなもんじゃないから
サガスカやった人は多分買うと思う
詰将棋っつーか刺さる人にだけ強烈に刺さるゲームだからな… 理想→スマホで稼いだ金を注ぎ込んだ家庭用新作
ロマサガ4
現実→サガスカ2 何周もすること前提だと確かにマップいらねとなる気持ちもわからなくもない 野村のような小物絵師が大赤字クラスに経費使いまくってるのにFF2とかサガなどの先駆者が糞ショボいゲームになるとかなしいね >>350
理想はAAAクラスの規模でサガシリーズ出して貰う事なんだけどね
まぁ、サガスカはサガスカで面白かったから良い
ただ、最初から野望バージョンで出せよと言いたい サガスカのバトルシステムめっちゃ好きだったから嬉しい
他の人も言ってるように尖った作りだし、基本的にバトルしかないから万人向けじゃないからなぁ
ストーリーも電波っぽくて理解しにくいのもまた拍車かけてたしな つか、サガスカやってない人が文句言ってるのはおかしいやろw
やって合わなかった人は見向きもしないし、
面白かった人は買うだろうし
絵がどーのとか、マップがないとか、ソシャゲチックとかはサガスカの時に既に篩にかけられた話だわな
サガスカってそーいうもんだし… ミンサガでリメイク成功しておいてそのままIP消してしまうスクエニ最高のアホ!
あのまま2を出してフラメンコでエァアアアアアア!ってBGMで入れとけば大成功確実だろ!?
吟遊詩人路線でいけよいってやれよコノヤロウ!
とファンが言っている気がした 予算や納期の制約が無い状態で
今の河津がどこまでやれるか?は見たかったぞ >>341
アンサガは小泉だろ
お前言ってることくらい一貫性持たせろよ こんなもん出されたら河津が予算と納期に縛られてると思いたい気持ちもわかるけど違うと思う おそらく河津はこれがRPGのベストなスタイルだと思ってやってる >>358
ここから、納期(発売日)前倒し、スタッフ引き抜き、は想定しているだろう そういや松田社長の過去の遺産喰い潰し時代でもサガは割りとまともなリマスター程度で大して動きなかったな
その代わりというわけでもないがソシャゲで割りと儲かってそうなのに低予算なCSしか出ないな >>360
CS儲からないしなー
でもソシャゲの為に新作出したい
じゃあ低予算で割とウケたサガスカいっとく?って感じだろな
でもサガスカはまだゲームとして可能性を秘めてたからいいんじゃないの?
やっててここがこうならもっと面白いんじゃねーの?みたいな欲求はあったよ ロマサガ2をおもいっきりリメイクしたようなのはやりたかったなぁ 確かに前作のサガスカのようなどう考えても悲観的な未来しかないVITA独占という状況では予算も期間も限られてただろう
しかし今作はスマホを含めたメジャープラットフォームで発売する
にも関わらずサガスカ路線で攻めるのは河津が苦心の末創り出したサガスカのゲーム性に自信を持っているんだよ
何でみんなこの面白さが分からねえの?と ロマサガシリーズはそのうちHD-2Dで出るだろうなって感じはある >>364
いや、サガスカ自体は面白いだろ?ここの連中はAAAじゃないとイヤって言ってるだけ サガスカ2出すくらいならサガフロ2リマスター作ってほしい 遊んで見たら面白いゲームじゃ駄目なんだよ
サガスカというより近年スクエニ最大の問題点は遊ぶ気も起こらないぐらい魅力的に映らないことなんだよ ゲーム総選挙なんかでも一つも入ってなかったんじゃなかったっけ そうだよな
魅力的なおっぱいさえ出しときゃ
この辺の事前批判なんか
黙らせられるのにな ミンサガリマスター出してくれたのはありがたかったけど
60fpsじゃなかったのだけは悲しかった サガスカ一応真ファイアブリンガー倒すぐらいはやったけど
面白い時間よりつまらん作業の時間の方が長かった記憶の方が強い
戦闘で面白い部分は確かにあるがそこに行くための準備が
面倒かつ作業的な戦闘を要求しすぎ >>368
サガファンといわゆるクズエニファンは別物やからな
クズエニなんてどうでもいいしクズエニだから遊ぶ訳でもない
サガシリーズだからやる
サガなんて知ってる人だけ楽しむおっさんタイトルだぜ
新規とかどーでもいいだろw サガスカの人気って正直どんなだ すごい下の方な気がするが >>366
ゲーム性を絞ったゲームなんてやってると脳みそが縮んじゃうのか? あんだけスマホで儲け出しても出せるのがコレってのは辛いわ
ちゃんと作ってくれよ…
ザカスカなんてあんなん一部の信者以外買うわけないやん サガスカの系譜だと完全版商法だから買わなくていい
ファイアブリンガーの背景説明とか後付けしたの忘れてないからな? ずっと違うんだよなぁ…を繰り返してるのがアンサガ以降のサガだな
ミンサガにすらそれはあった こういうゲームになるのは河津が抱えてるスタッフがモバイル系しかいないからだと思う >>379
逆に言うと毎回変なもん出してくるのがサガシリーズ
これもきっと変だし微妙だと思うよ
でもそれでいい
元々一部の変態しか賞賛しないしそんな大層なシリーズじゃない でもサガスカ好きの声ってめっちゃデカく聞こえるんだよなぁって
まぁスターオーシャン2リメイクより予算出てないって事はないだろうしこれが作りたいサガなんだろさ
歓迎は出来ないけども >>382
気のせいだろ
そもそもサガスカ好きです!なんて言う奴の絶対数が少ない
濃いファンしか居ないからたまに話題になると声高に聞こえるんだろ
それにファンなら人に勧め難い
クソゲと言う評価も否定出来ない
大体初代ロマサガからして完成度低いからな
万人がやって面白いゲームじゃないから余程の変わり者でもなければ買う必要ないし売れる訳もない フロ2までは社内の雰囲気ffシフト前のスタッフも沢山いたのも違うだろうな
正直今の河津に予算渡しても対して見た目にも金かけない気はする サガスカはゲーム性を大きく劣らせて見た目に割り振ってるタイトルだろ 何も新しい事してない時点でサガの意味無いし出す必要ないだろ
見ただけだが確実にロマサガ3以下だとわかるわ >>356
アンサガが小泉じゃないなんて言ってないけど?
元々別のゲームだったらしいし、開発期間も短かったらしいから出来が悪かったのもしゃーないと思える部分もある
サガスカのバトルはロマ2~ミンサガまでとは明らかに違う印象を受けたな
なんかやっててものすごく窮屈 予算とか開発期間とかユーザーに関係ない
ロマサガからの系譜とやりたいことやるライン分けてほしい
サガスカの方はもう2度と買わない 正直、完全新作がこの路線で固定なのなら、ロマ2とかの旧作リメイクしてほしいわ
さすがにリメイクなら、ゲーム性は原作に寄せた作りにするだろうし
まぁ、今の河津なら、リメイクでもワールドマップ歩かせて、フィールド無し、演出は紙芝居までやりかねない気もするけどw >>390
もしかしてSFC以降ずっとそれ言ってんの?お前
人生楽しそうだな サガスカは代わり映えしないエリア、登場人物が使い回しっていうのがかなり不満だったけどそこが改善されてるなら前作よりは良さそうだけどな
ゴチャゴチャした世界観は好きだから発売日に特攻するわ >>353
その辺りを天秤にかけて、最終的にサガスカの流れを続けることに決めたのだろうよ
ここで何を言っても、サガスカを超える選択肢は無かったとしか言いようが無い どうしてキャラデザ小林智美にしないんだ?
ロマサガ4として作ったら売れるのに河津はバカなのかね 今のスクエニが期待に応えられてない
まさにこれ
今回の訳分らんキャラデザ使ったりするこういうところがバカなんだよスクエニは
一から作りなおせや
無理なら出すな爆死確定してるようなもんだ労力の無駄 河津「ロマサガには寄らねえぞ!いい加減切り替えられねえか!」
こんなこと思ってそう サガスカにしろミンサガにしろ本当にキャラで損しとるわ
アフォだろ なんやろ
キャラのソシャゲ感上がってね?
よくある一本って感じで魅力を感じない IP使ってどれだけ売れなく出来るかチャレンジ
FFのクリスタルベアラーは凄かった 魔界塔士も好きだ
アンサガもイラつくポイント多かったけど最後まで遊べた
サガスカだけはダメだった、なんか味がしない >>404
やっぱ小林智美の存在がデカかったんやろな
30年以上ずっと見てきたから、喪失感もそれ相応だわ
サガスカでゲーム性が完全に自分の中のサガから逸脱してしまった感があったけど、小林智美までいなくなるとサガとはなんぞやという感じになってくる
イトケンはいるけど、イトケンじゃないサガも経験済みだしなぁ キャラグラ変えろよ
日本でも海外でも受けないだろあれ キャラデザはべつに悪かないだろ
ゲハとは違うとこ狙ってるのは自明だ そうかなあ?
なんか日本のゲームって感じがしない
タイトルがすべて漢字だとシックリきた まあ、PSとかPSP時代の
女性向け実験タイトル臭はぱない >>404
今回のイラストレーター、ソシャゲのイメージ強いからかな
魅力は感じないよね… どっかの漫画家だかが言った「サガファンにサガシリーズ全てを好きな奴はいない」これが真理だと思う キャラデザなんかプレイしてれば慣れる
メタルマックス4とかもシリーズで一番好きな作品だ
一般受けしにくい見た目にしたら売れる可能性は限りなく低くなるのも当然だが いや流石にメタルマックス4はあかんやろw
ミンサガはやってて抵抗なくなったけどメタルマックス4は全く愛着持てずなげてしまったわ 河津自らディレクターしてるしサガファンはもう最後と思って覚悟決めるしかないだろ
集大成として完成してることを祈るしかない 白血球が仲間に出来ると聞いてワクワクしてきた
かなり無茶苦茶な世界観っぽいな グラフィックが酷すぎて話にならない
これこそオクトラ系のグラで作ったほうが需要ある ホームページ見てびっくりしたんだけど今回は河津神ディレクターやるんだな
一体何年ぶりなんだよw
見た目でちょいガッカリしてたけど楽しみになってきたわ >>34
ccはベアラーが売れなかったからしゃあない >>419
グラなんて飾りです
サガにそんなもの一切求めてない サガに関してはSFC時代が最もグラフィックよかった
ドット絵のボスが良すぎた
サガフロ2が辛うじてそれに次ぐくらい >>403
スカーレット➡エメラルドって名前からしてな フロ2は当時の2D絵の先端の方じゃね
今見てもおかしくないし
HD2DなんかSFCレベルだろ オクトパス風のロマサガ4で良かったのに
ったくmoonのスタッフ見習えよ
何が望まれてるかくらい学習してくれ サガは売上より作り手のエゴを優先してるシリーズだと思う
いい方にいけば神ゲーだけどアンサガみたいなただのオナニーの場合もある
あのシステム理解してもクソゲーが凡ゲーになる程度だし ブロプロなんか糞ゲーでもグラだけは拘ってるのに情けなくないのか?
スクエニから予算でないのか河津がビビってるのかわからないけど
まあHD2Dのようなゴミ作らなかったのは評価する タイトルをロマサガ4.にすればクソゲでもとりあえず売れたのに ラストレムナントみたいな金かけたゲームはもう出ないのか >>434
あれがコケたせいで窓際になったんじゃないのか
ちゃんとマルチで出せてりゃなぁ ラストレムナントやスターオーシャン4はゲイツマネーあったから出来たような豪華さだったしねぇ
まぁ金と時間ふんだんに与えられてももうあんなの河津作りたがらなそうだけど >>431
そうだとしても、本当に駄目だったらアンサガみたいに一作で終わらせるから、
次も使われるサガスカのスタンスは、ここで言われているより駄目だと言う判断されていないのではなかろうか ぶっちゃけSAGAはソシャゲが強すぎてCS適当にやっても許されるやつでしょ ガチャゲーやってる無課金が1番ノーリスクで得しそうだな
発表記念とか発売記念で無償石ばら撒きそうだし サガファンからこんなモンいいから早くリマスターシリーズ完走しろ言われてて草 >>233
ぶっちゃけこんなもん出されるくらいならワイルドカードのリマスター移植か、
Uサガのリメイクでもやった方が余程喜ばれるんじゃね
サガの新作作るんなら浅野のチームにやらせた方が絶対マシなものになるだろうし、予算も付くだろう
もしスクエニに作れないんならフリュー辺りにでも版権渡せよと
サガの名前があればあそこでももうちょっとマシなもん出すだろ まぁ河津が居なくなってから10年15年したらサガ待望の復活とか言ってお前らがやりたい方のサガがきっと出るでしょ 河津ゲーはラスレム以降低予算ゲーばっかりだな
大作にしろとは言わないがインディーズレベルなのは
流石に寂しいわ 刺さる人には刺さるけど大衆ウケせず売上本数は芳しくないから仕方ないのでは? >>380
コンシューマ系はコンシューマ系で
おにぎりデザインしてるやつとかだろ フリューに居た松浦は何やってんだろ
河津よりはよっぽどサガファンが求めているものを理解していたと思うけど 仮にフォースポークンなみな予算と時間渡されてもこのタイプのサガ出てきそうな気がする… >>451
7年前から企画考えて出てくるのがこれってのがやべーわな
まともな神経してりゃ、サガスカの売上見て方針変更しようってなると思うが
売上見る前から、河津的にはこの形が理想のRPG像だったっちゅーことなんかもな
スクウェア初のミリオンタイトルだったのに、どうしてここまで万人受けしない形になるもんかね そもそもスマホマルチだとこれしか選択肢ないだろ
スマホマルチゲーしか作らせて貰えないのが終わってるわ 頼む、宮本スクエニにちょっと行ってちゃぶ台返してこい 和田がサガの企画を通さなかった理由が
なんとなく分かった >>457
また和田かよ
ほんといらんことする
で、なんなん? ミンサガ路線なら和田もゴーサイン出したんじゃねーかな せめてサガスカの後にミンサガチックなロマサガ2とかのリメイクとかまたはHD2Dでお前らが望むような新作サガを挟んでれば…サガスカからこれは わかってたことだがサガスカ評判ボロボロだな
俺は緋色をps4Switchスマホ買って布教用まで買って友達に渡したけど結局誰もクリアまでやらんかったもんな😭 サガスカ面白いよ
他はどうでも良いからサガだけは箱ハブやめてほしい サガスカは好きだったけど何か見た目が変わってないのは不安だな 河津秋敏
@SaGa30kawazu
#ロマサガ4
死ぬ前にやりますと言いましたが、まだ死んでないので何とかなるとは思ってます。 >>467
ずいぶん前から老け込んでるし
長生きする気がしない サガフロ2ぐらいからそうだが本人が作りたいのとファンが求めるのが噛み合ってないんだよな
河津に限らずスクエニはそんな傾向だが 河津よ
ロマサガ4出すんなら小林智美さんにするんだろうな? この手の規模のタイトルを減らすって社長がいってるし
河津の年齢的に最後の新作になりそうだな >>471
小林さん体調悪いってレスを見かけたが・・・ 年齢的に次は無理そうな気が今回久々にディレクターになる時点で最後な気がする サガスカ路線で興味を持てってのが難しいからな
シリーズ最新作がスマートフォンで登場!と同レベル ミンサガ路線の新作欲しいのになぁ
FF16の1/10あればぜきない? サガ新作がサガスカ路線でダメだって話だけど、サガスカってどんだけ面白くなかったんだ? サガスカかなり面白かったぞ
ダンジョンや街のマップが無くてひたすら戦闘回すっていう割り切った構造に
雑魚戦すらボス戦並みにカロリー高いので受け付けない人が多くて売れないのも納得 >>477
自分の感性信じろ
ロマサガ難民は幻想に囚われてる亡霊だから
淡口らぁめんの味がわからないラヲタみたいなもん FF15の裏でレフトアライブやサガスカ開発してるから、
スクエニでは看板タイトル以外にはろくにリソース投入されてないと思ってる
今後もあの電通出身社長の元で「AAAタイトルに注力」していくから、
社内マーケティングで嘘ついて過大な売上予想をする作品にだけリソースが注入されていくことになる
サガシリーズも望み薄いよ >>482
それを聞くとスマホゲーみたいだけどCSの意味あるのかね >>475
久々ってどうゆうこと?毎回ディレクターだろ >>482
緋色の野望、全体的に良くなってたけどメグダッセ辺境州以外だと州移動しないと同じ場所で戦闘できなくなったとこはvita版から改悪されたと思った 今のスクエニを象徴してるよなぁ
潤沢な予算をもらえるのはFF/DQのナンバリングだけ
他は一目でわかるぐらいクソゲー
ホントFF7R終わったら潰れていいよもう 過去の開発スタイル見てると河津神はサラリーマン気質みたいだからも自分から予算増額や追加請求はしない印象ある 爆死してるってだけで予算掛けてるタイトル自体は結構あるだろ サガフロ2から明らかにそれまでのシリーズついてきたプレイヤーも結構困惑する出来だったからな
個人的にキャラがコロコロ変わるの好きじゃないからサガフロ2はあまり好きじゃない
ただあの世界観とかストーリーが好きな人がいるのは分かる
そしてアンサガでさらに尖らせてしまった
アンサガの方は何故かハマれてサガで一番周回した作品になった
ここらへんもシリーズほぼ全部やってきてる身としても何故こうなったのか自分でもよく分からんからなあ T,o,k(迷惑という方は←をあぼーんしてください。)
更に家族友人に紹介する側になり、加えて¥4000×人数をGETできます
https://i.imgur.com/4DM15KK.jpg テルミナのワムイ鉱山とかユシタニアのルパガル秘窟とかマップ移動せずに連戦出来て
フラックスも中量なのでそこで連戦してたな
土だけフラックス中量でお手軽に連戦出来る場所がなくて
土術上げるのが少し面倒なんだよな >>467
ぶっちゃけ予算出ねぇだろ
どうやってファンが望むレベルのもの作る気だよ
今の水準でミンサガレベルのもの作るだけでも軽く2-30億はかかるぞ
インディーで昔のロマサガフォロワーみたいなゲームが出るのを期待した方が余程可能性あるわ フリゲで出てるクローンのロマステや新約・帽子世界の方が本家よりバトルテンポいいからな ロマサガ4というか最終作はソシャゲの素材使いまわしてスパロボ的マルチバースオールスター的な作品でいいよ
本当は完全新作がいいけど色んな要素削ぎ落とした尖った作品になるくらいなら使い回しで良い サガスカとか0.1スマッシュヒットだった代物じゃん
それのまんまな代物で面白そうだと思う自分の感性を信じろとか いつまでロマサガロマサガ言ってんだよクソジジイ共
いい加減現実見ろ
出ねーよアホ ユーザーが求めてるのはザコの群れをバババっと蹴散らしてじゃんじゃんレベリングするようなやつだよな
最近のスクエニは洋ゲーの影響なのか全戦闘がボス戦みたいな意識高いゲーに傾倒している >>246
サガに限らずいろんなゲームの版権切り売りして欲しいわ、塩漬け状態のIPは特にな
売った金で大好きなFFにじゃぶじゃぶ予算つぎ込めばいいと思うんだ
とりあえずフロントミッションシリーズは1リメイクを完全に海外に販売含めて投げた実績もあるしどこか欧米の会社に売れるうちに売った方がいい >>492
PayPayに変換できるって知らなかった。 >>274
それ聖剣伝説でよくね?LoMは河津が作った事実上のARPGサガだぞ >>503
コナミもそれを言われても売らないんだからそんな需要無いんだろ
金になるなら売らんわけないし >>505
そういえば技名同じものもあったもんな
サガのセンスだとしたら納得 そもそもスーファミのサガが冠するのがロマンシングというだけなのに4も糞もねーよな >>493
いやメグダッセ辺境州以外じゃ出来なくなってるよ
vitaの時は州移動しなくてもそのまま同じ場所で連戦出来た >>365
河津がいなくなったらそれやってくるだろうね
市川は良くも悪くも俺らが考えつくレベルの作品しか作れないから、とりあえず声デカい信者にすり寄ったゲーム連発はしてくると思うし >>397
小林智美は体調不良であまり仕事が出来なくなってるのはサガスカ発売の時点から言われてたろ
何年も前から分かってた事も把握してない奴の方がバカだと思う 誰誰じゃないと駄目、って言う時点でスクエニのかじ取り成功してないよな
今はスクエニだから誰が作ってもダメ、状態まで落ちてるし サガスカと変に神格化されてるの見るとアレの二の舞いになりそうだわ、ロマサガ4 >>410
別スレでやたらアトラスとかメガテンとかペルソナ言われてたからそっちの層取り込みたいのかもしれない
けど似てるのは日本の東京や京都が舞台(の世界がある)ってだけでキャラのファッションセンスはペルソナの足下にも及んでないと思うんだが >>510
出来る
>>494の人はもっと突っ込んで言及してくれてる >>482
雑魚が投げた原因だったな
同じ敵と時間かけて何度も戦うことがクソつまらんかったわ そもそもネットでうるせえロマサガバカは2と3だけだからな
1の存在はなかったことにしてミンサガミンサガ騒ぎ立てるだけ
こんなやつら相手にしなくていい >>503
フロントミッションって同時期に出たライブアライブと売上同じくらいなのになぜかやたら続編出てたよな
社内政治? >>518
ロマサガ1が真の名作だけどな
ミンサガとかいらんことしてるけど容量の関係上実現しなかったロマサガ1の完全版のがやりたいわ ロマサガ1の完全版やりたいけど、なにか手を加えないと商品にするのは難しいだろうな
ナイトハルトルートとディアナルート加えられないかな バビロンとかチョコボレーシングとかに使う金を、ミンスト路線の2とかビルダーズ3とかに使えば良いのに…と傍からは思ってしまう
成功したとしても天井が見えてる、大ヒット見込めないゲームはいらないって方針なのかな 一番誰も求めてないだろうが
ロマサガ1のHDリマスターが欲しいな アンサガこそサガスカレベルに町を簡略化してほしいわ、不便すぎる >>526
当時は面白かったが未プレイだとつまらんだろうな ロマサガ3が面白いのは保証するけど
初見殺しな要素も多いから挫けない心が必須 >>526
新規でも面白いと思うよ
連携はないけど まあ所詮はスーファミのゲームってのを最初に頭に入れとけばそこそこ楽しめるんじゃないか
間違っても今のゲームと比較してはダメ >>526
SFC時代のゲームだという事を念頭に置いてプレイするなら楽しめる
容量の制約が強かった時代だからボリュームは少ないぞ
1キャラのクリアまでに30時間程度、主人公の数は多いが共通イベント多くあまり変わり映えしないから飽きてしまって長くは遊べないかも
音楽に関しては素晴らしい、シリーズ最高峰と評価する人も多い やっぱり年寄りに第一線の仕事は期待しちゃ駄目だな
もうロマサガ路線やるには気力も体力も足りないんだろ
映画監督なんかも年取るとだいたい保守的で説教くさいこじんまりした作風になって駄目になるからな >>532
1キャラのクリアまでに30時間程度なら十分すぎるわw
ロマサガ2より、ちょっと面白ければいいかなとw
共通イベントはいやだな…
最近クロノ・トリガーをやってみたが、
ガキ臭すぎたわw >>534
てか、
SFCじゃなく
ロマンシング サガ3 HD リマスターをやればいいのかな? w >>534
ロマサガ2と3じゃ別ゲーって位に路線違うからな
ロマサガ2が面白いと感じてロマサガ3微妙って人居るし、逆も然り
ロマサガ2より面白いかは人によるから何とも言えん
リマスター版安いんだからやってみりゃ良いんじゃね? 3のリマスターって再現度クソとか言われてるやつじゃなかったか? >>520
ノーマルなファンタジーRPGとしてならロマサガ1が一番の名作かもな
あれは現時点で一番後発で完全版と言えるWSC版をベースに
上手い事適度なUIやプレイアビリティの調整してリマスターなりすれば
下手な新作作るより売れそうなのになぁ
でも今の河津にそんな才覚は無いし、スクエニで他にやれそうな人材というと
やはり浅野くらいしかいないんでねぇのと
本当何でミンサガリマスターなんかやったんだろうな
あれに使った予算でそれをやれただろうにな >>536
まあ
だまされたと思ってやってみるわw
ルドラの秘宝とかもやってみたい… ハード何で買うか知らんが
今TGSセールでやすくなってるぜ 頑張ってもサガスカレベルの物しか作れないんだからリマスター量産路線は正解だろ ロマサガ3はスイッチでセールやってるから遊んでもいいと思う
700円くらいだからじゅうぶん楽しめるだろう
元がスーファミのゲームってことを許容できればだけどね >>542
2Dのほうが好きだわ
変なショボい3Dよりかは >>533
年いっても大作手掛けてるクリエイターはいくらでもいるだろ
同年代の小島は新作デスストをヒットさせ大手各社から引く手数多で色々してるし
ゼルダ青沼にしてもブレワイと言うキャリア最大のヒット作を50代半ばで生んでる >>537
ゲームの再現度は別に問題ないと思う
1番クソなのはUIかな、3のリマスターはUIがSFC版より劣化してる
2リマスターの流用なんだけど、このUI設計した奴は金輪際サガに関わらないでと言いたくなる位
とは言え、現行機でプレイするなら3はリマスター版以外選択肢ないだろ サガこそHD2Dスタイルで完全新作にすればいいんじゃない?
別にAAAじゃないんだから無理に3Dにする必要ないでしょ
3Dグラはかなり金かけて作り込まないと安っぽくてモチベ下がるんだよな >>546
まあ大多数の往年のサガファンが本当に求めてるのはそれだろうな
ロマサガ1〜3をHD2Dリメイクその流れでロマサガ4へ
本当はこれで良いんだろうな >>544
まぁ50代が限界だろうな
流石に60越えると先も見えてきて物理的にも精神的にもガクっと来るんだろう
60越えて最前線でやれるクリエイターは本当に稀 >>546
まったく同感だわ
ゼルダとか聖剣伝説とか、
スーファミはおもしろかったけど、
3Dになってショボくて無理だった w >>533
いやいやw
スピルバーグとか70超えてバリバリ超大作だし w >>549
ゼルダや聖剣のSFC時代の作品は知ってるのに、クロノは最近プレイでロマサガ3は未プレイって変わってるな バハムート ラグーン
ヘラクレスの栄光3
あたりもやってみようかなと… HD2Dは3Dなのに視点変更出来ないのが難
オクトラでは通れるのかそうじゃないのか解りにくい場所が多くて結構ストレスになったわ
しかもそういう場所を逆手にとって隠し要素にしてたりするから余計に
ライブアライブはマップ構成シンプルだったから分かりやすかったけど 2Dで探索ってジャンル問わず隠れてるとこが…てのが基本だからな
HD2Dはそこに革新をもたらしてほしいところなんだけど ロマ3は何かと駄目な点はあるけどそれを補って余りある遊びやすさが受けてたのにリマスターがねえ サガで人気ある作品って大体敷居低いからな
尖った部分こそサガって考えは今更どうにもならないけどブレーキかけるべきだったろ ロマサガとかピクリマとか2Dのゲームをリマスターすると画面がスカスカになるのはどうにかならんの 別にゲーム中のキャラはデフォルメでもいいんだけどな 秘宝伝説、ロマサガ2、3、サガフロ1。人気どころといやこんなとこか
確かに尖ってんのはロマ2くらいだな ロマサガ3は真の意味での完全版やりたかったなぁって ロマサガ3はリマスターでコレジャナイ感満載の追加シナリオ入れてきたのが残念
五魔貴族は(゚Д゚)ハァ?って思ったなあ >>564
そうなんだw
やっぱスーファミ版やったほうがいいのかな? バーチャルコンソールも終わってしまったし今からスーファミ版やる方が大変じゃない?
セールしてるリマスター版でいいと思うよ ロマサガ3はザコ的バシバシ蹴散らせて楽しい
これこそRPGの正しい在り方だな
惜しむらくは武器種の差別化ができておらず片手剣がぶっちぎり最強で他は趣味でしかないことか
まあ変な役割分担()で各武器を使用強制されるよりはいいか 3リマスターはOPの黄龍剣でしゃがみこむモーションが無かった時点で、移植した奴、原作やってねーなってのがわかってソッコー萎えた 今や格上クリエイターの浅野にあの河津が頭下げるとこ想像できんね とりあえずセールだったのでサガフロ買った
緋色も70パーオフだけど買っといたほうが良い? 3リマスターは夢魔のなんとか入れる暇があったら魔王の玄室とかいう魔王関係のボツネタを入れて欲しかったわ >>573
今、PS5で確認したけど、やっぱしゃがんでなかったわ
ちなバージョンも最新バージョン
https://youtu.be/Gt9Aj2ZqoGs?si=NfFoEXJQSrrShHzh
これは3年前の動画だけど、これでもやっぱしゃがんでない
瀕死ポーズの使いまわしだけど、あれがかっこいいと思ってたから違和感パなかった
ロマサガ2も効果音とか無茶苦茶だったしピザ屋のロマサガ愛の無さはすごい ロマサガ4を○ぬ前にやりたいなら、もう開発スタートしてほしい 苦しんでるようにも力を溜めてるようにも見えるって職人の妙技だな
別のゲームだけど、地に膝を付き悔しがるポーズがアイテムを拾う動きの流用と知って大笑いしたの思い出した スターオーシャン2のリメイクとサガの新作
どこで差がついた… また2DHDの話してる
時代劇楽しむ老人と同じだぞ
あのぺらいキャラ操作が白ける
2DHDに拘ってる辺り開発能力ないってよくわかるな >>583
リマスターならサガフロリマスターとミンサガリマスターもオススメ
これもセールやってる
余計な改悪せずに、快適さ向上と追加イベント、追加ボス、追加仲間キャラありで満足だった >>582
HD2Dに固執するのは老人で間違いないけど
サガの場合そういう問題じゃなくて脳死でグラをHD2Dにした方がまだ売り上げマシになるだろって事だろ
サガスカ大爆死の傍らリユニ大ヒットが動かぬ証拠
それだけ公式がお出しになったグラが誰得で酷い >>584
サガフロと緋色購入。
サガフロ始めたけど遊び方?がわからん、、、
少しずつ理解していくか いいじゃんサガフロ
主人公誰で始めたのかな
サガフロはレベル制じゃなくてステータスごとに数値が上がっていく
あと戦闘で術を使っていれば術ポイントが剣を使っていれば技ポイントや力とかが上がっていく
どのキャラをなんの使い手にするのかあらかじめ方針を考えた方がいいかもね >>586
あーあ、信者しか遊べないクソゲー買っちゃったのか サガフロは万人受けするからいいよ
伊達にミリオン行ってない >>586
サガシリーズ完全初見ならサガフロだとエミリアからがオススメかな
緋色ならウルピナ サガシリーズって稼ぎ場を見つけるのが楽しい
けど見つけたあとは作業なんだよなってなる
ここで装備とか金稼いで、ここで技閃いてみたいな サガフロはロマサガほど受けなかったから2でミリオン切ったんだぞ どこで再評価とやらをされてるかは知らんが当時ファンに突き放された作品てのは変わらんからな サガフロ2は自由度低すぎてダメだったわ
自由にあちこち行ってレベル上げしたりアイテム集めたりぐらいしたかった まあアンサガ共々リマスターすっ飛ばされてるのが答えだよな 売れそうなのから消化してんだろうね
アンサガも河津は移植したいらしいけど、実現するのかどうか 当時のクソゲーをリメイクしたところで消費者は付いてこない事はDSサガ3リメイクで証明されてるからな
フロ2リメイクまではぎりぎり行けるかもしれないがアンサガリメイクは以降サガシリーズを10年単位で封印する覚悟の元でリリースしなきゃいけない サガフロ2はタッチや世界観は良いんだけどね
1に比べてバトルは劣化するわアニマ考えるのは面倒だわ自由に育成できないわで残念な出来だった
アイテム収集もミンサガよりマシだがロマサガ2並に難しいのも個人的にマイナス >>603
サガフロ1もだけどオムニバス形式はフツーじゃないだろ
RPGは長編が一般的だし客からも求められてる サガフロ2はストーリーを楽しむゲームだから
ゲームよりも小説で読みたい >>581
スターオーシャン1 - First Departure R -
やっとけばいいの?
見た感じはいい感じだな… >>604
オムニバス形式は俺のサガらしさに入ってないんだわ
サガフロ2の連携は READY の走りだよな
これがまたテンポが悪くてつまんない >>602
アイテム必死に集めても結局周回したらパーだしなぁ
かといって同じダンジョンにずっと引きこもるのも退屈だし >>601
フロ2も無理だろ
PS1最悪レベルのロードやテンポの悪さばかり言われるが、あのゲームシステムはそもそも欠陥品だわ
Uサガの前に、フロ1まではミリオン売れてたブランドを地に叩き落としたのがフロ2だぞ
あれと比べたら従来のロマサガと同じスタイルで遊べるUサガはまだマシな方
フロ2はそれすら出来ない
元々短期間で突貫製作したUサガだったら予算次第で手直しすれば何とか見れる作品には
出来る可能性はあるが、フロ2はどうやっても無理 サガフロ2は本当に雰囲気ゲーよな
ストーリーもグラフィックもBGMも全部好きだけどゲームとしては終わってるとしか言えない アンサガは理解さえ出来ればシステム面はそこそこ楽しめるからな
スマホで幾らでも調べられる今なら真面目にフロ2よりは受け入れられる可能性はある フロ2は全編フルアニメ化の方がいいかもな
ゲーム部分は完全にゴミでそれ以外が良いという典型的なムービーゲー向き作品だから映像コンテンツ化の方が向いてそう 冗談抜きでそんな感じがベストだとは思うね。少なくともリマスター程度のテコ入れじゃ面白くしようがない
キンハーもなんか一部の作品は映像化で補ってるらしいし、あんな感じでやって欲しい。 サウスマウンドトップの戦いに乱入したグスタフが無双して偽ギュスターヴを倒すことにすればワンチャンある まあ好きだけど雰囲気ゲーだよな、良ゲーって言われたら微妙 >>591
ありがとう。
レッドから始めたけど雑魚は変身しちゃ駄目ってネットでみたのでやり直そうかな >>618
君はやり直してもいいし、続行してもいい
ってこれサガじゃないかw レッド変身しなかったら雑魚一匹も倒せんやん。
どういうことだよ
クソゲー感が漂ってきた >>609
最終パーティーはずっとフォーゲラングと岩荒野行き来してたわ
グリフォンのドロだけは無駄に貯まったな
ヴァレリアハートとかタイタスグリーブ∞とか取った人どれだけいるんだろ フロ2は(雰囲気ゲーとしては)良ゲー
RPGとしては駄ゲー
サガとしては落第 風呂2のバトルがモッサリなのはハードスペックが足りなかったからと聞いた🙄 原点回帰して魔界塔士まで一回戻ってからリブートしてよ…… ストーリーだけは最高だと思うよ、サガフロ2
サガにしては珍しく、そこに全振りしたゲームって印象
>>620
変身したら強いけど、変身して勝ってもレッドが成長しない
序盤のシュライクのイベントで寄り道して生命科学研究所でコットン仲間にして、スフィンクスからスフィンクスリドル吸収すれば一気に楽になるからオススメ >>624
このサガエビって奴がその魔界塔士に原点回帰してるようにも見えるから気になってる >>620
メカの仲間を集めるんだ
正体がバレてはいけないヒーローの宿命で、メカ以外の種族がパーティーにいると変身できないのよ >>625
>>627
テンプレみたいなのあるんだね。ありがとう。もう少しやってみます >>623
足りないくせに
盛り込みすぎなんだよな 佐賀海老に略称は決まったのか
魔界塔士ぽいから
俺も突撃するけど
いつでも売れるようにパッケ買う
後で完全版で完成とかを一番警戒している
河津はそのパターン多いし >>1
>『サガ エメラルド ビヨンド』は2024年発売予定で、対応ハードはNintendo Switch、PS5、PS4、PC(Steam)、iOS、Android。 パッケで売るのは正攻法だし対応機種も平等に出してるのは凄いな
まあこれだけでも本物と言うのが伝わる 河津のズレっぷりはバカは死ななきゃ直らないレベルで重症だし
スクエニ最悪のクリエイターやな ミンサガリマスター発売あたりに河津がTwitterで垂れ流してたミンサガの設定ツイートはきつかった、何十ツイートにも分けてダラダラやってて目障りだったからブロックしたったわあのクソジジイ 河津の偏りは結構昔からだと思うが
いまさら腹立ててる人はずっと気付かなかったの? TOリボで松野がユーザーに嫌がらせしかしなかったのに対し
ミンサガリマスターで遊びやすさに徹した河津のがはるかにマシだったな
エメビヨは買わんけど なんでも河津上げになるのやべーよな、吉田以上の宗教じゃない? ロマ2や3の市川河津体制じゃ絶対ああなってないからなwww
オリジナルを尊重して〜とかで手抜きするがオチ
三浦Pや上野Dがほんといろいろ汲み上げてくれた じゃあお前の中でスクウェアの残党のどれが良いわけ?野村吉田か? 毎回脱落者が出るけど全作品にコアなファンがいるしそんな河津ゲーが期待されてる訳なんで河津さんの好きにしたら良いとは思う
ただ予算はもっと増やして上げてほしい
なんでこんな冷遇されてるんだろう いや脱落者が出るような挑戦的な作品なんて誰も期待してねえよ 毎回客が脱落していった結果たいして販売に期待できないんだから
そりゃ予算も減るのは当然だろよ アレとかもマンセー意見ばっか聞いてるからあんなできになったんだろうしな
スクエニはそんな企業風土 >>625
サガシリーズなんて戦闘システムが肝だわ
だからサガフロ2の評価は低い 俺はサガがFF同等に面白いと思ってたから
実績ある方が信用できるじゃん ソシャゲは聞いた話だとエッグの精神操作は意思が強ければ跳ね除けられますってやったって聞いて糞だなって思った >>641
さすがに今回は冷遇だの予算云々の言い訳はきかない
今の河津の志がこの程度の規模のゲームが限界ってだけ
めんどいからそれ以上のことはカネあってもやりたくないといった感じだろう ユーザーが求めてると知った上でもね
捻くれ者の面倒臭がりやなのよ河津はもともと
坂口にもアイツは性格悪いからゲストには呼びたくないって言われてたし 例えばスターオーシャンやらヴァルキリープロファイルのソシャゲが
リユニと同等クラスの利益出してたら
トライエースのプロデューサーはいちはやく美麗グラのSO7なりVP3なりの企画書作って出してるだろう
作り手の志の違いって厄介 河津云々はどうでもいいけど、河津以外サガが作れないならもう終わりだよ
これがラストだろうな 作れないわけなんてないけど、まあワントップなんだろうなって気はする
人が育たない 育たないのは河津関係なくスクエニの体制じゃないかね
他も育ってないでしょ 糞ゲーかどうかはおいといて河津は今のスクエニにおいて
貴重な「ゲームクリエイター」でしょ >>654
糞ゲーかどうかを置いといちゃったら
誰でもゲームクリエイターだよw 何かしら基準を儲けろよw >>655
サガは特に落ちぶれるべくして落ちぶれるような
天邪鬼的なことばっかやってるから酷い >>653
でも佐賀は特に河津神なんていってるレベルだし >>653
そりゃ、
給料ケチって
非正規ばっかだしw >>657
サガフロからアンサガの流れが受けなかったんでもう客と合わないゲームしか作れないだけじゃないか >>650
SO6と比べたら全然このサガ新作の方がしょぼいじゃんVITAのゲームみたいだからなw
サガはグローバルで売れないしソシャゲのロマサガRSも所詮は1人頭の課金額が多いだけでサガ人口の絶対数が少ないのも分かっているからこのVITAレベルなんだろう スクエニソフトがスマホマルチの時点で
安く作ってんだろうなーってイメージが付いてるからしょうがない 大作予算かけれないのは仕方がないが、それなら何で2Dにしないんだ?今なら懐かしグラ路線でも売れる時代じゃないか 2Dグラすらも一から作る気無かったと推測される
そこら中のモデリングがサガスカからの流用だからな ボスクラスのキャラまでもコピーという名で流用されてる
その分新規のモデリング作る余裕が生まれて、今回はモンスター種大分増えてるみたい 個人的にサガスカ面白かったからこれでいいわむしろサガスカの真の完全版だと思ってる >>564
ほならリユニからグラ流用した方が売れたんじゃね??って素直に思うんだが…
それともあれか?リユニで萌え萌えイラスト&ドット絵で実装し
CS本編のキモグラとの落差で誘惑してじゃぶじゃぶ課金させようという魂胆か
ゲーム性の本編、グラのリユニで両方プレイすることで真の完成された神ゲーになるという完全版商法 【サガシリーズ国内売り上げ】
・SaGa 110万本、SaGa2 85万本、SaGa3 65万本
・ロマサガ 98万本、ロマサガ2 117万本、ロマサガ3 130万本
・サガフロ 108万本、サガフロ2 73万本
・アンサガ 56万本、ミンサガ 45万本
サガスカ無印(vita)→9万本
サガスカ緋色(PS4版)→1万4971本
(switch版)→9,586本・合計2万4,557本 おいおいマジかよ
サガスカ2はスイッチだけでPS版は普通にフィールドあるみたいだぞ
DS版ドラクエ11みたいなもんか!! FFナンバリング担当してるPなんかより
河津のほうがよっぽどズレた腐った感性と人間性の持ち主だとわかったろ
長年に渡るファンと向き合わない学習能力のなさ、そして開き直り…
だから俺はスクエニ一番の癌は
河津秋敏一択だと長年言いつづけてるのに マジでズレてると思うわ。こんな10万本規模のゲームを3Dにする必要がないわなライブアライブが50万本売れてるんだからロマサガグラを綺麗にしたレベルで充分だよなロマサガグラだったらしょぼいとも言われずにこれを待っていたと絶賛されただろう。 お前サガ嫌いなん?
まあショボいっちゃショボいがグラが面白さに直結するとは限らないよな
特にゴミグラのHD2Dを対象してるくらいだし 多くのファンが求めてるものはロマサガやサガフロ1なのに河津が出してくるのはアンサガの延長線上だから物議を醸してる リユニは聖王やら売れるキャラばっかり出すから辞めました🙎 イラストでうわぁってなってCGに切り替えたらなんかもう言葉が出ない、もっと見てみたいとか魅力的に感じない アンサガが原因だけど浜渦さんの音楽だけは良い印象だわ サガほど売上に対する狂信っぷりが凄いシリーズは無いと思う
昔はミリオン売ってたってことはあるんだろうが
でもそんなまさに過去の栄光でサガスカの前のミンサガなんてPS2だからな
もうついて行ってる奴らは選りすぐられた精鋭しかいないから何の参考にもならない 俺ならアンサガ以降やってないぞ
フロ2までは許せた >>679
今回過去最大規模の分岐数だそうで、ただでさえニッチで配信者も少ないだろうしシナリオ動画で済ませることも出来ない
この辺は時代に沿っていて良い点だなどっかの1本道ムービィと違って
ただし動画勢抑止は出来てもミンサガ以降のサガは一切動画映えしないから販促効果も無いがw >>298
アプデ前提だけどsteamだとそんなゲームばかりで売れてはいる >>641
冷遇も何も、売上実績に応じた予算にされてるだけかと
どこの酔狂が5万も売れるかどうかも怪しいタイトルに予算出すんだと
紙芝居のADVとかじゃねぇんだぞと サガ信者ってテンパ並みに質悪いからなあ
まじで信者がぶっ壊したシリーズ >>684
ほんとな
各ハード2.5万本とかやろし
いくらソシャゲで稼いでる言っても
事業としては別だし
新作許可してもらえるだけで御の字だよな
で、作りたい言うのは河津だけなんだろうし
結果、この予算、この内容になるのは当然の帰結だよ
シナリオ分岐多いだけ良しとしないと ロマサガおじは老害って言ってサガスカ推してるやつが1番やべえ
好みに口出す気はないけど自分がマイナーなことは自覚しとけよ 30年前のロマサガより直近のサガスカ押しの方が多いと思うぞ アンサガは別に推そうとなんてしてるやつ見たことないから
サガスカは余計に質が悪い
どっちもクリアしたけど両方とても人に推せるゲームじゃない PV見た時点でサガスカベースの新作なのは解ってるのだから、それ踏まえて新作どうなるか話す方が建設的だろ
ここまで仕上がってるのに作り直せるとか思ってんのか?ロマサガおじは >>684
それ
河津信者が重課金してるだけのソシャゲの売上でイキってるけど
それ以外の人間には見向きもされてない今のサガをCSに出すなら売上数万程度の小規模タイトル用の予算になるわ ゲーム的にはサガフロ2って糞だし、最クソゲーアンサガサガスカ
これらあるのに盲信してるのがヤバいわ 3作100万売れてるロマサガよりサガスカの方が人気…
狂気 予算が少ないからサガスカ系しか作れないんだろ
過去作流用してる事からもスクエニ中堅タイトル以下のコストで作ってる感じだし 予算の問題とか建設的に話せよとか個人的にサガスカ好きとかなら理解する
ロマサガよりサガスカの方がいいってのを多数派にもってこうとしてるやつがうざい あとここまで書いといてすまんが自分はサガフロ1の方が好きだ、どうでもいい話ではあるが ソシャゲ儲かってるのに予算ないわけないじゃん冒険したくないだけ そのロマサガ系を作りたいって言い出す奴がいないんだろ
つーかソシャゲで儲かってるなら
そっちに誘導したいやろし 予算もグラもどうでもいいから雑魚戦を軽快にしてくれ 一時は国内300売ってたFFが30しか売れないんだからそんなもんだろ 今だにFF7がーとか言ってたらガイジ扱いだけどそれが許されるのがサガシリーズ サガはガイジしか遊んどらんからな
ガイジが派閥争いしてる 落ちぶれ方は大差ないはずなのにスタオや聖剣に比べても明らかに展開ショボいよな コケてるとはいえ2回もぱっと見は良さそうな新作出させて貰ってるスタオは確かにその通りだけど
聖剣は新作一切出して貰えずスクエニから消えたから当てはまらなくね
クソしょぼくてもPS2以降の暗黒期以降2回も新作出させて貰えてるサガはこれでも展開恵まれている方 聖剣は3のリメイクが評判よかったぐらいで4以降シリーズずっとダメダメだったしトドメにソシャゲコケて落ち着くとこに落ち着いたと言えるわな
SOとサガはソシャゲ当てたからその分展開も続いたと言えるけど
サガが今でもソシャゲで儲けてる割にショボいのは結局世界的に売れる展望がないからそれに見合った予算しか出ないんだろう 聖剣は3のリメイクが評判よかったぐらいで4以降シリーズずっとダメダメだったしトドメにソシャゲコケて落ち着くとこに落ち着いたと言えるわな
SOとサガはソシャゲ当てたからその分展開も続いたと言えるけど
サガが今でもソシャゲで儲けてる割にショボいのは結局世界的に売れる展望がないからそれに見合った予算しか出ないんだろう >>707
聖剣伝説の
2D的なの作って欲しいな
リアルな2D ip6不具合解消してから重くなったね
やっぱ攻撃受けてんじゃない 聖剣も新作も制作中でLoMのリマスター、3のリメイクも好評とかなり恵まれてる方だろ。
サガはソシャゲをあれだけ当ててるとは思えんほどショボいわ
あの稼ぎはどこに消えてんだよ 聖剣伝説はCSで新作動いてるか怪しいところだけどなぁ…
河津と違って聖剣のPは若手だろ
AAAでいく方針発表したスクエニだし
それ以前から企画動いてるでもないともう難しくなってそう 全部FC・GB時代のIPだろ
新しいのを生み出せよ >>715
野村と同じ部署所属だしな河津
FF7Rの制作費やFF7ソシャゲの赤字補填に消えていても全然おかしくない >>717
新しいのを生み出すのも大事だがそれ以前に既存のIPも大事にしろよ
既存すら満足に育てれず捨て続ける企業に新規IPなんて生み出せねーよ
任天堂は新規IP当てる以上に既存IPでヒット重ねてるだろ
スクエニはレベルファイブの後を追ってるだけ ペルソナからセンスを抜いて代わりに河津の魂入れたような感じだな
アトラス信者を引っ張ってこれるかどうかと言われたら微妙
そもそもペルソナ風って言われてるけど実際はこれGBサガ風だし サガシリーズで喜ぶのって40以上のおっさんだけでしょ。
そんな売り上げも見込めない企画をよく通すねぇ。
新規IPが転けてるから通さざるをえないんかね。 このスレ見る限り叩いてる奴の方がよっぽど狂暴に見えるが
見限ったなら何も言わずにいなくなればいい
FF程人気がないのはわかってるからなんでこんな粘着してるのか不思議だ >>715
FFさえなければ優良企業なんだよねスクエニって …そうか…?
キングダムハーツも大概だし…
第一開発の先の見えない長期開発の類その全般
金食い虫で小遣い稼ぎな小粒タイトル
クオリティ落ちちゃってそちらでも満足に稼げなくなってるし
第三開発もMMOだけやって引き籠もってればいいのに
色気を出したら焦げつく始末だし…
全体まともじゃないからなるべくしてなってるのでは DQMのアレを見るにつけ聖剣3は本当にギリギリのタイミングでリメイクできたなって
4?ソシャゲ?そんなのありませんよ? 原作は全部ミリオン超えてたロマサガをぼちぼちの予算で手堅く作りゃいいのになぁ
まぁ、ぼちぼちの予算すりゃ回収できないって計算なんかね
サガって海外人気皆無だしな デモンズソウルみたいなクセの強いゲームでも、マーケティング費用削って内容に注力することで品質が向上し人気がでた
スクエニも詐欺繰り返すマーケティング部門全廃して、全て内容(ムービー以外)に注ぎ込めばまだ変えられる
問題は電通出身社長という「いかにもマーケティングに偏重しそう」な人間が舵をとることだ >>729
公認会計士あたりを社長にして経営立て直すべきなのにな… まじでアンケマーケティングは意味ないからな
でもロマサガなら売れるだろ
当時おれの親父でさえプレイしてたからな
ライト層ウケは今のFFよりあるぞ 外注だけどミンサガリマスターは良い出来だったからなぁ
あの方向性か2Dロマサガの方向性でもう一回出してくれたらなぁって人は多いと思う 河津定年退職までに悲願のロマサガ4で有終の美を飾れるか
もう結構ギリギリでしょ >>733
再雇用か外部オフィサーになって作り続けるでしょ。 >>732
前社長のHD2Dに力入れるっていうのがまだ有効なら
HD2Dロマサガは作られる可能性高いほうでしょう ずっとロマサガ1のリマスター待ってるよ
ミンサガじゃ無いんだよ >>738
重度の河津信者しか買わないからどれだけ予算削ってクソゲー作らせても初日に買って持ち上げてくれるっていう強みがあるからな ミンサガとか別物だしな
俺も幻のロマサガ1がやりたいな
不具合とか容量上削除した部分が出来なかったりもっさりしてて今ではやりにくい ロマサガ1はWS版をバグ取りリマスターしてくれればいい
魔界塔士のWS版リマスターと併せて三浦Pなんとかしろ >>734
スクエニにおける富野やパヤオのようなポジションよね >>738
前作リソースを使いまわせるからだろうな
現代で続編が出ないのはとんでもないクソゲーだけ >>742
ずっと主流派じゃないのにそれは無いだろ 予算不足なら皆でクラファン立ち上げて資金調達して河津さんに開発費としてプレゼントすればよいのでは?僕は金無いから5万円しか出せません。 >>745
金出して出てくるのがサガスカの続編じゃあなぁ >>746
フィールドやダンジョン探索がないのは金無いからという噂を聞いて、金あればサガスカの続編はオープンワールドになるかも。というか金出すから作ってっていう。 >>744
駿ではないね
どちらかといえば富野御大
会社の都合に振り回されたり納期の鬼だったりコアなファン付いてるところとか
ロマサガおじさんはまんま富野にシャアとアムロが出てくる宇宙世紀ガンダム作れと言ってる懐古だし フィールドは別にいいんだが買いたくなるような雰囲気じゃないなサガスカもだったけど ぶっちゃけ金があったところで良いもんが出来上がるとも思えねえけどな
スクエニの連中なんて軒並み終わってんのに河津は例外、なんて事は有り得んだろ。 河津のゲームは間違ってもOWにはならないし
元から記号的な意味合いが強くて街もワンボタンで出られたし
極限まで削ぎ落としたサガスカ系がもしかしたら河津の理想系なのかもな >>752
独りで作るわけじゃないしな
スクエニの組織としての問題点は
企画の質と量を支える中堅のプランナーの層が薄いとこだから
どの企画も満遍なく駄目になってる 頼むからミンサガ2ミンサガ3かロマサガ4を作れ
余計な事をするな河津 サガフロ1の系譜でいいわ
下手に意識してサガフロ2みたいになったら目もあてられない 今回のサガスカ2は世界観的にメカとかいるしサガフロっぽい感じもするんだよな >>748
何気に誕生日一緒なんだよなぁ…
最新作がだいたい不評で、一部の狂信者にだけ評価されてるのも同じ
作詞のセンスがあるところも >>753
サガスカ終わった後、ユーザーの反応待たずに作り始めてるっぽいので、その可能性は大いにある
アンサガから反省してミンサガ作った河津はもうおらんのやろなぁ
まぁ、余計なキャラデザ変更とかやってた時点で、もう片鱗は見えてたか >>756
河津にとってはもはやミンサガやロマサガの新しいの作る方が余計な事なんだろうさ >>756
多分河津が辞めた後にそれらの理想ゲームは出てくるさ
後釜に市川とかいうサガシリーズ大好きなだけでそれ以上の信念が特になさそうな同人ヲタでしかない奴が居るし
お前らの言うことをよく聞いてくれると思うよ サガフロ1ってロマサガ4ってタイトルだったけどな
河津の中じゃサガらしさはあってもロマサガらしさなんてものはない
それを踏まえてロマサガ出せって言ってるやつは何をもってロマサガだと思ってるんだろう 魔界闘士サガフロマン4アンエメラルドグレイス
河津さんこれ作って下さいお願いします🙇 サガシリーズだから期待して買ってただけでロマサガとかサガフロらしさみたいな見方はしてなかったな
好きな人には悪いがサガフロ2から怪しくなってアンサガサガスカとその期待から外れていってそれが売り上げに出てるんだと思う
記号化して捨てていったものは必要だったんだろう
個人的にはサガは冒険とか物語を感じないならやらんでいい
フリーシナリオだって入り込めるから楽しいんであって分岐を埋めるのが楽しいんじゃない ロマサガ自体ひとまとめに出来るほど共通項の多いシリーズじゃねえしな
2なんてタイトル違ったら同じシリーズと思えん変貌ぶりだし 河津はロマサガは3でやり切ったと思っている
という話を聞いて、ロマサガ4は諦めた サガスカほそもそもあの短期間に完全版の緋色の野望を出してる時点で論外
その緋色の野望も最初からこれ出さなきゃ駄目だろって出来でしかないもので
しかもそれで人を死ぬほど選びまくるんだから
まだ新作が出るだけでも奇跡としか思えないよ まぁ、正直、騒げるほどの情報が無いってのが一番だとは思う
同じサガでも、魔界塔士とロマンシング、フロンティアやアンリミテッドじゃ別ゲーだし
もっと詳細がわからんと何も話すネタが無いのでは? ゼルダティアキンbotwみたいに初期のサガコンセプトで抜本的に新しいもの作ってくれないかな 個人的な推測だと、河津はもうロマサガみたいな大作規模のゲーム作れる人的リソースも無いし、
作る気も無いんじゃないかね
フロ2辺りまでそういう路線だった訳だが、それで失敗して
Uサガ以降はコンセプトを絞ったゲーム路線に転向してる ん?サガフロって失敗だったん?
結構売れたイメージあったわ フロ1は成功だな
フロ2は失敗としか言いようがない サガフロ1成功判定するには2で売り上げ下がりすぎだろ >>772
>初期のサガコンセプトで抜本的に新しいもの
今回のがまさにそれのように見えるんだけど
ゲーム内グラが終わってる以外はまさに新世代のGBサガって感じがする フロ1は新機種でミリオン売ってる時点で間違いなく成功だわ >>776
それは2が酷い出来だっただけの話じゃん サガエビ予算いくらだよ
悲しくなる数字じゃないだろな ミンサガはミンサガで好きだけど
WS版要素加えたロマサガ1リマスター出して >>765
ロマサガシリーズに共通しているところといえば、ファンタジーであること、世界中のいろいろな地域を自由に冒険できるとこかな
地域によって建物のデザインや、そこで暮らしている人々の衣装なんかも違って、それぞれの雰囲気を感じることが出来た
ロマサガ3の聖王廟とか魔王殿なんかはグラフィックも凝ってたし、実際に観光しているような気分になれた
サガスカはそのへんのアートの部分が無駄だと判断されて、ごっそり削られた印象を受けたな
最後の砦だった小林智美もいよいよいなくなったし 今のスクエニが作るソフトの中じゃ
作り手の身の丈にあった数少ないソフトだろ シェラハってwsで追加したんじゃなく元々いたキャラだよね?
ロマサガ1の容量上実現しなかったことや不安定な部分取り除いたようなのやりたいんだけどな
ミンサガリメイクみたいなエミュ?のようにごにょごにょ弄ってやればいいのに
戦闘はもっさりしてるからレスポンス上げてほしいしそういうエミュみたいなのしかオリジナルのように遊べないよな >>748
例えるなら
ロマサガ→宇宙世紀ガンダム
サガフロ2→F91
アンサガ→Vガンダム
DSサガリメイク→ブレンパワード
サガスカ→TV版∀
サガスカ緋色→劇場版∀
サガエメ→Gレコ
こうか >>784
居たけどSFC版では本当にただ徘徊してるだけ
シェラハと戦えるようになったのはWSC版から 河津の作りたいものを作る
売ることなんて念頭にない
スクエニの無敵の人的なポジション >>787
柱(FFナンバリング)がしっかりしてれば許されるんだけどね
次のは晴れて責任問題かもな >>763
スーファミのロマサガの延長をやりたいって事だろ
河津が作りたい物とは違うんだろうけど
知恵遅れはそんなことも理解が及ばないのか >>785
サガスカはキングゲイナー、ターンAはサガフロ2じゃないかな
アンサガがリングオブガンダム 聖剣3リメイクみたいな、こういうのでいいんだよ的なのできないもんかね
2Dでも3Dでもいいけど、ぼちぼちのグラフィックで、世界を自由に歩き回れて、小泉バトルのサガをやりたいわ
HD2Dは別に魅力感じないから、やらんでいいけど
スーファミのグラフィックの延長線上ってなると、ヴァニラウェアのゲームとかのほうがそれっぽいと感じる
ロマサガ3とかは西洋絵画っぽい敵キャラとデフォルメされたプレイヤーキャラの対峙が最高にアートだった 聖剣3リメイクみたいな、こういうのでいいんだよ的なのできないもんかね
2Dでも3Dでもいいけど、ぼちぼちのグラフィックで、世界を自由に歩き回れて、小泉バトルのサガをやりたいわ
HD2Dは別に魅力感じないから、やらんでいいけど
スーファミのグラフィックの延長線上ってなると、ヴァニラウェアのゲームとかのほうがそれっぽいと感じる
ロマサガ3とかは西洋絵画っぽい敵キャラとデフォルメされたプレイヤーキャラの対峙が最高にアートだった 無印スカトロのレディゴーは本当酷かったよそれに信者の必死擁護もすごいキモかった 今のサガエメスレがそんな感じだな
IP表示にしてから信者が生き生きしだして、なんかもう宗教じみてるわ
まぁ、10万行かんだろうし好きにやってくれやって感じ 聖剣3リメイクなら俺も納得したよ
HD2Dなんか全く興味ないしポリゴンで再現してほしいわ 多分お前らの言ってるロマサガっぽい物ってのは今のスクエニだと浅野くらいしか作れない
オクトラこそまさにそれ
ロマサガ1のHD2D版リマスターがあるんだったらそれこそ浅野にやらせりゃ良いと思う
間違いなく今の河津が作るよりマシな物が出てくるだろうよ かっこいいドット絵がやりたいだけなのかな
ま、浅野チームのドット絵は確かにいいけどね
サガシリーズなんて毎回ガラッと変わってきた歴史なのに
ロマサガにこだわってる奴はもう諦めろ 鬱陶しいから 市川のような既存サガの名前に乗っかることしか出来ない無能にお仕事与えるため目的でならロマサガ4あってもいいんじゃないの
河津神は新しいゲームを寿命まで作り続けて欲しいね 河津はその才能がある >>798
正直な話ロマサガ4あってもいいんだよ
あったらめちゃくちゃ盛り上がるのわかってるしオレもやりたいし
ただジジイ共のやり方が現在の方向性のサガをとことん下げてロマサガを持ち上げるから腹立つんだよ
「ロマサガ4がファンの望んでる物」とか言い出したの見て衝撃だったわ オクトペニスだか何だか知らないけどHD2Dに数年かけるようなものいらないな
ミンサガリメイクのようなエミュー方式みたいなリマスター兼追加シナリオ、機能、ロード削減などとかのが興味深いな
聖剣3リメイク並に作れるんならポリゴンのが良いけどな >>799
めちゃくちゃ盛り上がるのわかってて、「ロマサガ4がファンの望んでる物」とか言い出したの見て衝撃?
何が言いたいのかはわかるが自分のスタンスはっきりして主張しろよ >>790
ギースハワードの声優が出てなんか下手だった印象しかない>>リングオブガンダム HD-2DかSO2Rみたいなドットを生かした3D
もしくはFFナンバリングに匹敵するくらい予算を使ったフル3D
ロマサガ4作るならこのどっちかでヨロ 聖剣伝説3Rは奇跡のような作品
あんなのバンバン出せるゲーム会社など無い それは過大評価しすぎだろ
聖剣3のリメイクとしては良かったってだけでアクションゲームとしては並以下だ 聖剣伝説3はオリジナルやってなかったから
リメイクの方やってみたけど
特に褒める所がないアクションRPGとしか言いようがなかった
特に6人主人公いるのに3ルートでしかも大半共通ってのがな そら聖剣3リメイクはオリジナル版に思い入れあってこう言うので良いんだよこう言うのでってのを大事にしたい人用向け出しな
まぁそう言うのをちゃんと作れる開発チームって貴重だとは思うが 聖剣3リメイク中身はよくわからんけど外観だけは良いよな 聖剣3は当時からキャラ人気はあったけど中身の評価は芳しくなかったから… FF外伝聖剣伝説
魔界塔士SaGa どっちも初代はゲームボーイだったんよな
それはいいとして・・・そろそろ新作でイトケン怒涛の三連符が聞きたい スクウェアって矩形波の方が使い方上手かった気がする 聖剣3リメは原作ゲームとしてクソだった部分を極力改善したし
地形も当時の物をそのまま3D化したりリメイクとしてこの上なく真っ当な出来だったよ
あくまでリメイクだから最新の他ゲーと比べて内容が簡素なのは仕方ない リメイク聖剣3はリースを3Dで可愛く蘇られせただけで価値があった そんな風で聖剣3はあくまで「リメイクとして」最高峰の出来ってだけなんだよな
そこら辺勘違いして3リメのアクション継承してリースみたいなエロキャラが居ない作品を新規に出したら聖剣シリーズにトドメ刺すだろう
聖剣じゃないがダイ大がその路線に近い有様と言える
2Bがウケただけであってプラチナ要素が決め手ではなかったニーアにも今後似たようなことが起こる懸念がある >>818
クラスチェンジも作り込んでて最高だったね
リース以外は覚えてもないけど 人によってはアンジェラシャルロットデュラン♂でヌいてる奴もいるだろう
十人十色に愛される抜きゲーだから聖剣3リメイクは成功した
決してゲーム性が受けたわけじゃなく、あくまでゲーム性はモデリングの鑑賞とかクラスチェンジ衣装の作り込みとかそういう補完的な効果があっただけ 聖剣3は原作好きだがリメイクはアニメ・エロ路線によりすぎて触る気にならなかった
高齢アニオタに媚び売っても大してリターンないだろうに。作り手がオタクなんだろうな。 聖剣3原作なんてキャラと菊田音楽以外何もないじゃん…
2からアクションやリンコマは劣化、武器防具も個性なし、システムも重いしシナリオも最後3つに分岐する程度で大差ない
キャラに特化させるのは正解でしょ >>821
SFC版はクラスチェンジしてもキャラの色が変わるだけだったからね
まあそれがSFCというハードで出来る限界だったのだろうが
聖剣3の攻略本見ると各クラスのイラストが描いてあって、この姿でプレイしたいなあと当時思ってた人も多かろう
それをリメイクで叶えてきた辺り、解ってるなあと思ったな >>819
ダイ大って結局発売出来たのか
あれはアニメの放送時期に合わせられなかったばかりか、アニメ完結してるのにアニメの途中までしかやらないっていう発売前から惨状が想像出来る感じだったが >>821
>>825
リリースが2年遅ければガッカリポリコレデザインで大炎上だろうな
そしてsteam版で原作&攻略本準拠スキンMODが作られる 半年遅れでも原神に食われてさっぱり売れなかったと思うゾ
聖剣3は運が良かっただけのタイトル 日本人漢字名キャラ自体は過去シリーズでも何人も居た何なら設定上主人公にも居たが
がっつりと表に日本語漢字名出してる主人公キャラは初やな ぶっちゃけ原神なんかよりも聖剣3Rのほうがセンスがある
さすが全盛期スクエア >>830
異世界転生じゃないけどこの作品はガンガン異世界に行きまくる設定のゲームだぞ
GBサガってそういうゲーム 聖剣3はあの癖の強いHACCAN絵を
違和感なくゲームに落としこんだのが素晴らしい
それに比べてサガのモデリングさあ
サガスカは女キャラ糞ブスだし
今作も現時点で既に微妙で期待できんし ゲーム部分はゴミの聖剣と違ってその分サガはゲーム性で勝負してるから…と言いたいとこだけど
サガのゲーム性が素晴らしいと言ってもガチ勢目線だしな
ライト層にはとうていウケないライト層的にはクソゲーでしかないからサガ売れないんだろな…
カプコンの格ゲーみたいな立ち位置、それはそれで需要があるから存在意義あるけどメジャーには決してなれない サガは、フロンティア1で1キャラのプレイ時間が短くなって
アレ?と感じるようになったなあ。
慣れたら1キャラ数時間でクリアできるしなあ RTAなんて言葉がない頃のゲームで既にタイムアタックをやられてた記憶がある(裏解体新書にも記事があったはず)が薄っぺらいボリュームをTAで誤魔化してるだけじゃん、と思ってた。 サガはゲーム性が慣れた層にしかもうついていけない部分が多すぎる
閃きも毎回別キャラでやり直せとか今の時代についてこれる奴の方がおかしい
術もアンサガでクソ覚えにくくて不評だったのミンサガで改善したと思ったら
サガスカでまたクソ面倒な仕様にしてるし、もうまともに新規を入れようとする気なんて無いんだろう サガとして売る以上従来の客を意識するのは仕方ない
キャラ育成はサガフロ1が楽だったな
(モンスター除く) 急にFFの後釜狙ってゲーム性の万人向け狙われても困るしな
それやるならオクトラをFF超える覇権にするかFFを立て直せっつーの!になるし
ソシャサガが既に万人向けサガっぽい感じになってるし
あ、でも見た目の万人向け路線に軌道修正図るのは歓迎です
サガ信者はブス専じゃなくてルックス気にしないタイプだから見た目が良いことに越したことはない オクトラ2の初動が悪くてオワコンみたいに言われてたが、DL版込みの出荷本数が最近100万超えたな
オクトラ1は300万以上
まあシリーズ通して売れてる部類だと思うよ アンサガの世界観とキャラ「デザ」は万人に受ける路線で良いと思う
絵柄は特に女がブスだけど
ってソシャゲでまともな絵師にリファインされたアンサガキャラ見て思った >>839
周回前提と考えたら、あれくらいでちょうどいいわ
今までと違って、ちゃんと個別にストーリーも用意されてたし >>847
ハマる人にはハマる
ハマらない人には全くハマらない
steam版買って返品可能時間まで遊んでみるとか? 売れなくて当然みたいなもん出して案の定売れない
アホみたいなムーブしてるよな
河津よりアホなクリエイターっているんかな クリスタルベアラーの売上は酷かったな
初週2.5万本て ある意味才能だろ
敬遠されるような見た目のもんしか出せない
本人はあれがいいと思ってるんだろうけど キャラ顔の顎とか尖り具合が全員同じだな
サガスカもそうだったかもしれんが
ロボ娘も最後はそうなるんだろうな >>845
懐古向けの一度っきりの一発屋かと思ったら右肩下がりとはいえ100万本超えたんだな
オクトラ3が出るならシリーズ化への正念場になると思う サガフロまでみたいに基本たたかう連打で強い敵だけ技使うという風にしてくれないと俺のような懐古にはついていけない >>857
退社してグレッゾっていう石井の会社にいるよ
エメビヨは部外者と思われ
ミンサガリマスターで関わってたから期待したんだがな TGSで見てきたけど実機プレイなしかよ
やたら人多かったけど、ユーザーの層がようわからんかった
エメビヨに期待してる層なのか、リユニとか好きな人なのか
俺はサガスカでガッカリしたけど惰性で買ってる層 小林絵もイメージイラストとしてあるからいいんであってゲーム内に出されてもな
小林絵でなくてもそうだが
サガに限らないけどスクエニその辺勘違いしてるよな イメージイラストよりも実際のゲーム内のキャラのグラフィックをもう少しアニメ調にするなり一般向けにすべきだと思う >>801
そいつはロマサガは好きだが別にそれ以外を叩く必要はないって言ってるだけじゃねーの
それに本当にロマサガ4を作ってもあんたみたいなのは
「思てたんと違う」で叩きまくりそうだ >>852
あれは河津も思うとこあるだろ
バトル担当が第一開発に引っこ抜かれてグダったんだし アンサガインサガエンサガときてエメサガなのはガッカリですよ >>861
アンサガそれぞれのキャラのラストで小林のイメージイラスト出てきたが
あれを最後に見させられてもなって感じだったしな
見た奴少数だろうが全員クリアの天翔ける翼流れるエンドロールで
全員集合のゲーム内キャラの絵の方がはっきり言って良かった 周回前提ってなんかあんまりやる気がないや
サガだとどうせ稼ぎ場決まってるし はぁ~サガスカ系統なんて嬉しすぎ
声がデカいだけの老害ロマサガ信者に惑わされずよくぞ作ってくれた
信じてよかったわ >>873
最新作、3万本売れてなかった気がするけど、
自分が声でかい少数派だって自覚ある? ある
正直サガスカ系統なんて二度と出ないと思ってたけど
一応いろんなとこでステマしといてよかったわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ラヴィットのバズり企画の為に競技辞めて欲しい、というモリカケ見せられた俺の考察ではないし課長とかでなんとかしないと思うがなぁ
生活苦しいって話でない
結論、若い世代の異性に相手にするだろ
自慢か知らんが >>15
笑っちゃう
あの動画見てもわかるようになったから買いたくなくなるだけって言うほど陽じゃないしオタクに受ける要素たっぷりや
のめり込んでるかはほんとあのダサさが謎
いつも教育してる 品のある事実だが
入れ歯が合わなくてもしょうがない限り自動更新の自動引き落としたらみたいな成績で自信がついたのか切られちゃってかわいそうすぎてジェイクとはなく、強弱なんだと思う 撮り鉄ってやったら一億以上はしてると思う。
統一協会非難してるんだね
おまえらはいつもNHKの意見だし、
デイトレのみする 専門家も有権者も18〜20代
円安赤字祭
物価高出費増祭 サロン優先の人ここにいなかったってのもいっぱいいて
5キロ痩せるから1軍なの
今年の逃げ場終了かよ >>94
ヒロキの配信みたく
面白くないのな
主力抜けた途端ボッロボロ >>99
「あかんことやらされた選手や関係者馬鹿すぎない? 顔は変えられるから、筋肉つけて太ったほうが金になるけどな ワイドショーによるからな
こんなんなら「10時台に上がるんだ??? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています