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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured きのこともやしだけだよね、工場で安定供給で作れる野菜(´・ω・`) ジャンルもゲームデザインも違うものの比較に意味があると思ってるんですか逆張りおじいちゃんは… >>835
大豆もやしなら今でも100円くらいだけど(´・ω・`) SO6に釣り追加したディレクターズカット作って(´・ω・`) RPGの釣りを楽しんでる人って存在したのか(´・ω・`)
トロフィー設定されてるからやるってくらい 僕はポルノはNTR物しか見れない依存症です(´・ω・`) ゲーパス儲かりすぎてすまない
新たに公開されたFTC対マイクロソフト連邦裁判のXboxスライドデッキによると、Xbox Game Passはサブスクリプションあたり平均9.26ドルを生み出した。
2022年1月の時点でXbox Game Passの加入者は約2500万人であることがわかっているので、Xbox Game Passは少なくとも2022年4月の1ヶ月間で約2億3150万ドルの収益を上げたことになる。
これはまた、期間中のPCゲームパスの加入者数が約310万人であり、
純収益/サブバリューは9.26ドルで、Xbox Game Passのコンソール版およびPC版の基本料金である月額9.99ドルに厳密に一致し、ゲームパスの加入者のほとんどが正規料金を支払っていることを意味する。
https://www.tweaktown.com/news/93340/xbox-game-pass-made-230-million-revenue-in-one-month-most-users-pay-for-full-subscriptions/index.html 地震が来たとき真っ先に速報にうわああしたくなったら中毒です(´・ω・`) スイカゲームとかいう謎インディーが急激にバズって売れてんな(´・ω・`) 海外の動画で授業中にイヤホンでポルノサイト見てたらイヤホンジャックが外れてて周りに丸聞こえなんて悲劇あったね(´・ω・`) >>823
ええなそれ(´・ω・`)
囲まれている時に活用できそう >>860
ポルノスターってあだ名が付いたらしいね(´・ω・`) よりによって末期も末期にスイッチをベースプラットフォームにしちゃうのが最高にセンスないねファルコム(´・ω・`) 魚がかかったらボタン押すだけの釣りじゃなく
もっとガチの釣りをRPGでやりたい
龍が如く3のような(´・ω・`) もやしの安さでもう少し栄養があればそれだけを食べて生きて行けるのに(´・ω・`) >>851
きのこは食物繊維もあるしダイエット動画や健康動画では必ずオススメ食材になっていますね(´・ω・`) SO2Rの釣り、ウニがピチピチ跳ねるのは百歩譲って許すとして
宝箱が跳ねるのはどういう理屈なんです?(´・ω・`) >>864
PS5独占したら売れないから仕方ないよ 今週も月曜日もとい火曜日を乗り越えました(´;ω;`) >>868
アレも良かったね
本編よりハマった(´・ω・`) >>864
当時ロクに普及してないハードでどう売れと(´・ω・`) RDR2みたいなめちゃリアルゲームに
釣り要素あると最高
ほんま浸れる(´・ω・`) Switchロンチ付近のディスガイア売れた売れたーって騒いでたけど今は全く何も言わなくなったな(´・ω・`) RDR2は狩りも釣りも撃ち合いも全て最高だった
その反動でオンの虚無感が凄かった(´・ω・`) ファークライ5の釣りも好きだった(´・ω・`)
ジージーリール巻くの気持ち良かった(´・ω・`) >>875
RDR2はスティックをグルグル回すからぶっ壊れないか心配になる(´・ω・`) 名古屋行ってからの僕の運気きてるな!\(´・ω・`)/ >>758
9より微妙に見えたのってこういう……(´・ω・`) >>881
デュアルセンスでやったらすぐイカれそうやな…(´・ω・`) ニシ君「ゲーム性!ゲーム性!」
桜井「ゲーム性を上げると一般性が下がる」 もやし買うぐらいなら豆腐のが良くない?(´・ω・`) 豆腐はやっすいの買うと味薄っすいやつ食うことになるからな(´・ω・`) オープンワールド化してないゲームジャンルってあるんかな
パズルかな
オープンワールドパズルゲー(´・ω・`) チェンソーマン面白くなってきたぞ(´・ω・`三´・ω・`) よく絹豆腐買って、皿に出さず、パックそのままでめんつゆぶっかけてスプーンで食ってるわ
楽よ(´・ω・`) >>892
なんかあったろ
ウィットネスだかなんだか(´・ω・`) イースは8と9と順調な進化してたのに………
どうしてこうなった?????(´・ω・`) ぼくは炒り豆腐よく作る
卵と豆腐と適当な野菜で簡単(´・ω・`) イースはスイッチ準拠もアレだけど、海戦が超絶詰まらない予感しかしない(´・ω・`) 正直9の中二ラノベみたいなノリで萎えたんで10は様子見です
なんでイースまで軌跡味にして来たのかわからん(´・ω・`) >>896
ガンダムはジャンルだった
いやジャンルで良いか(´・ω・`)
>>897,398
そっかあるかぁ(´・ω・`) どんどん掘られてるwww(´・ω・`)
フィル・スペンサーからマット・ブーティとサラ・ボンドに送られたメールの中で、フィルは独占AAA『Halo Infinite』と『Starfield』の間のギャップを "大災害"と呼んだ。
そこから学び、今後の計画を立てるようチームに指示
https://i.imgur.com/R9YinP2.png
https://i.imgur.com/YhEz0uY.jpg
________________________________
From: フィル・スペンサー philsp@microsoft.com
送信: 2022年5月7日 土曜日 10:14 AM
To: Matt Booty mbooty@microsoft.com; Jamie Leder jleder@zenimax.com; Sarah Bond (SHE/HER) Sarah Bond@microsoft.com: ジェレット・ウエスト ジェレット West@microsoft.com: Tim Stuart timstu@microsoft.com
件名:ゲームの重要性 高
Starfieldがホリデーを逃すというニュース(まだ広く伝わっていないのでジェイミーに任せよう)、Redfallの発売日がまだはっきりしないこと、Stalker 2の開発がウクライナの戦争の影響を受けていることなどから、
プラットフォームのマーケティング/差別化とゲームパスのコンテンツの両方において、ゲームラインナップに大きな穴が開いていると感じている。
私たちはサービスの四半期(3/四半期?)をAAAにすると言い続けていますが、2021年12月8日のHalo Infiniteを最後に、
私たちのプラットフォームでの大きな独占ローンチの間にほぼ16ヶ月の空白期間がありそうだと感じています。
GamePassで各スタジオのコンテンツに投資してきたことを考えると、これは本当にひどい状況です。このことから学び、今後の計画を立てる必要があります:
学習という点では、私たちは日付に本当に正直になって、私たちのゲームの全体的なポートフォリオ計画をより良くする必要があると思います。
記憶をたどってみると、2021年夏から21年12月にかけては、コンソール版『FlightSim』、『Psychonauts 2』、『Age 4』、『Forza Horizon 5』、『Halo』など、素晴らしいラインナップを揃えていた。『Back 4 Blood』のような3Pゲームもありました。
私たちは2021年に、コンテンツの質とペースに関して非常に高いハードルを設定しました。
しかし、2022年に大きな独占タイトルが発売されないままその年を迎えることは、ポートフォリオプランニングのミスであり、私たちにはそのような余裕はありません。
もし発売を遅らせる必要があるのであれば(そのことによる経済的な影響があることを理解した上で)、私たちにとってより規則的なビートを作るためにそうする必要があります。
私たち全員が、現在の状況は私たちのプランニングとプロダクションの実行の失敗であることを理解しなければなりません。
________________________________ >>899
10も9からいろいろ進化してるとこあるけど(´・ω・`) セルセタ、8、9、と順調に階段登ってたのに
なんでよりによって記念すべき10で一気に階段降りちまうの?(´・ω・`) >>905
9で軌跡みたいな中二ラノベしてたの鷹さんだけじゃないですか!(´・ω・`) チェンソーマンやっとおもしろくなってきた(´・ω・`) 軌跡も黎は良かったのに黎2がアレな出来だったからなぁ(´・ω・`) イース10に関しては全てはスイッチが日本で一番熱いゲーム市場だということが悪いのだ
恨むなら日本国民を恨め(´・ω・`)!! >>912
防衛線のたんびに「怪人たちよ、刻限だ。人と魔の境界にて…このアプリリスが忌まわしき夜の始まりを告げる──」って言うのが興ざめだった(´・ω・`) >>916
あの人は数年後フラッシュバックして「うわあぁああああ!」って頭抱えてそうな
古式ゆかしい意味での中二病なんでセーフ(´・ω・`) >>921
あれはギャグパートだから…(´・ω・`) ファルコムは日本でのSwitch市場とかほぼ見てませんよ… >>922
あれを何百年と続けてきた「本物」だよ…(´・ω・`) アノス様中断はあったけどなかなかな盛り上がりを見せて今週クライマックスなので配信サイトで見直そうね(´・ω・`)
http://imgur.com/gXQ6JrU.jpg >>921
普通に「帳を下ろすぞ・・・しっかりやれよ」程度でよかったのに(´・ω・`) >>920
ノーティじゃゴリラ解散させて中華系に力入れるべきだ(´・ω・`) GVHのプラチナとるのに忙しいから…(´・ω・`) ネクソンはブルアカのCSゲーを作れ
銀行を襲わせろ(´・ω・`) アプリリスはプレイアブルになるかと思ったけどSwitch版でもしなかったな(´・ω・`) フィルの黒歴史を掘り返すのいつまで続くの?(´・ω・`) >>936
うおおお!
サンクス(´・ω・`)!! >>938
なんでこんないきなり大量に発掘されてるの?(´・ω・`) アプリリスさんはガチで氏につながる無邪気さだから守りたいあの人からすれば気が気じゃなかったでしょうね… >>928
士気が上がらねえわ
お前に大将は無理だな(´・ω・`) >>927
アノス様の声変わってイケボだけどなんか違うから途中で見るのやめたんだけど、もう1回見直してみるかな(´・ω・`) >>920
ストア見たらβ期間なんだ
ちょっと触るか(´・ω・`) 完全新作RPG『BREAKERS』のティザートレーラーが公開!トゥーンレンダリング技術による、アニメのようなクオリティは必見
VIC GAME STUDIOSは、2023年9月21日から9月24日に開催される「東京ゲームショウ 2023(TGS2023)」にプレイアブル出展するアニメーションRPG『BREAKERS : UNLOCK THE WORLD(以下、BREAKERS)』のティザートレーラーを公開しました。
『BREAKERS(ブレイカーズ)』は、PC/スマートフォン向けアニメーションRPG。 この世の全ての知識が集積された最果ての地、「神の書庫」への冒険の物語を描く完全新作オリジナルタイトルです。
トゥーンレンダリング技術によって、命を吹き込まれたキャラクターが織りなす旅路は、まるで1本のアニメを遊ぶようなゲーム体験を楽しめます。
今回のティザートレーラーからはアニメーションRPGの名の通り、まるでアニメのような映像が確認できます。
https://youtu.be/B2YH9DyCo2g
https://www.inside-games.jp/article/2023/09/20/148672.html
うぉぉぉ・・・(´・ω・`) レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。