>>608
あー「作品内におけるリアルさの一貫性がない」ってのはあるな多分
厳密に言えばリアルさの取捨選択を間違ってる
快適さと天秤に掛けて快適さを選んでるわけでもないという中途半端さがある

この辺巨大ゲーすぎて各担当のレベルデザインが統一してないんだろうな