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Switchの致命的な失敗「調子に乗りすぎて新規IPを全く育てなかった」
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0001名無しさん必死だな
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2023/10/04(水) 14:52:04.69ID:LcfIMpX0d
子供達に新規IPと共に育つ楽しみを与えられなかったね
0003名無しさん必死だな
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2023/10/04(水) 15:03:52.66ID:1uD1P6u30
スイカのキャラが大流行するとは
このとき誰が思っただろうか
0004名無しさん必死だな
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2023/10/04(水) 17:04:24.55ID:7rS1Jp800
64GCだって当時はただ爆死しただけで、後にバカ売れするIPがいくつか生まれてたなんて誰も思ってなかっただろ
十年後くらいじゃないとSwitchで人気の新規IPが出たかなんて分からない
0005名無しさん必死だな
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2023/10/04(水) 17:05:48.52ID:c/rQW7mZ0
>>4
「人気の」新規IPじゃなく、そもそも新規IPを作ってないんだぞ
ARMSとフィットボクシングだけだろ
0007名無しさん必死だな
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2023/10/04(水) 17:12:49.48ID:9rAacJSKd
次ハードでも前々作IPに頼ることになる
0008名無しさん必死だな
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2023/10/04(水) 17:54:48.07ID:nN1197hi0
スイッチで任天堂定番IPの多くはシリーズ最多売上を更新しているよ
多くのタイトルで新規層を掴んだ事を意味する
任天堂が30年以上かけて積み上げた定番タイトルを一通り体験する幸せを子供達は味わっているよ

PS5でそんな体験をしている子供達はどれだけいるの?
0009名無しさん必死だな
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2023/10/04(水) 18:04:27.20ID:YeHno2l/0
だからなぜPSに目を向けさせるのか
詐欺師の手段か?
0010名無しさん必死だな
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2023/10/04(水) 18:06:06.97ID:I67HSwNJ0
>>5
それもそれで駄目だろ
次世代機でまたDX商法やるのか?になるぞ
0012名無しさん必死だな
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2023/10/04(水) 18:09:00.88ID:YeHno2l/0
>>10
次機種で新規バンバン出してくれるならそれで構わん
ただ現状DXDXになりそうなのが怖い
0013名無しさん必死だな
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2023/10/04(水) 18:27:07.68ID:LvnBLHZHM
致命的って言葉の意味分かる?命に到るって書くんだけど、switchの命がいつ危うくなった?
0014名無しさん必死だな
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2023/10/04(水) 18:29:13.02ID:6p43tjQq0
事業は種を蒔く時と深みを増やす時が必要
Switchでは後者のIPの深みを増やすが大成功した
0016名無しさん必死だな
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2023/10/04(水) 18:32:37.07ID:nxQ47byN0
マリオポキモンゼルダはスイッチ限定の話じゃないわw
0017名無しさん必死だな
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2023/10/04(水) 18:34:15.36ID:h2MKOQ8qd
>>4
64GCでそれらが埋もれてたのは本体が売れてなかったからだろ
スイッチは本体は爆売れしてる
0018名無しさん必死だな
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2023/10/04(水) 18:34:48.47ID:MgoVsB6A0
>>15
それ以外って話では
0019名無しさん必死だな
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2023/10/04(水) 18:37:16.98ID:Ctxny2Fz0
既存IPが超強力すぎて新規IPを出したところで霞むのは自明
それを打ち破るのは如何に任天堂でも困難
しかし子供にとって親が昔同じタイトルのゲームをプレイしていたという体験は貴重
それだけでも会話が弾むだろう
0020名無しさん必死だな
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2023/10/04(水) 18:37:45.74ID:ShRQL1Hu0
まぁ2ハードに一本選りすぐりの新規IP出して、それを恒久的に育ててくってには間違ってないと思うけどな
小規模の新規IPは結構色々出してるし十分じゃね
0021名無しさん必死だな
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2023/10/04(水) 18:38:01.40ID:ifRBTpEu0
次世代機はドンキーとかスタフォとかスイッチではあまり日の目を浴びなかったIPに期待するわ
0022名無しさん必死だな
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2023/10/04(水) 21:56:52.10ID:SZbvGWXs0
>>18
ジョガイジョガイ論法とか無敵やん?
0023名無しさん必死だな
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2023/10/04(水) 21:59:30.93ID:pAqwMTAH0
任天堂が上手いのは「名前が同じなのに中身が違うゲーム」をたくさん出してるところ
普通は「これじゃない」になるのだけど遊んでみると面白いから新規IPを作るリスクを回避できちゃってるんだよな
0024名無しさん必死だな
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2023/10/04(水) 22:01:48.22ID:zFzBQX220
リングフィットより売れた新規IPてそもそもどれだけあるんだ?
あれ1500万だぞ
0025名無しさん必死だな
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2023/10/04(水) 23:25:05.98ID:3e0qJ6fyd
>>22
いや「それしかないよな」って話なのに除外とか言い出すのはアスペルガー
0027名無しさん必死だな
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2023/10/05(木) 01:35:26.45ID:7wUU17W4x
任天堂はブランドエクステンションで大成功してる。
0029名無しさん必死だな
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2023/10/05(木) 15:22:19.40ID:t27wtzzdr
サード頼みの戦略なのに平気でサードを殺すプレステ
ブランドが低下していたとは言え、あのFFを平気な顔して見殺しにしたプレステよ
0030名無しさん必死だな
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2023/10/05(木) 15:29:05.17ID:z0GalYCQ0
>>1
映画で言ったらマーベルもDCも新規IPはほぼ作ってないに等しい
リブートしてるだけ でも世界中で大ヒットしてる 
任天堂のソフトもそう それの何が失敗? ヒットが失敗ってどういうこと??
0031名無しさん必死だな
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2023/10/05(木) 15:37:53.87ID:Smsa2FYZ0
7年経ってWiiUコースからとうとう調子に乗りすぎるになったか
0032名無しさん必死だな
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2023/10/05(木) 16:00:59.14ID:YanSn0Io0
他のハードじゃ新規IPが育つどころか
既存IPの維持すら出来てないんだが
0033名無しさん必死だな
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2023/10/05(木) 16:18:33.13ID:h5Q9SFoTM
カービィ・ピクミンあたりはスイッチで爆発した
一軍じゃないIPを守るってこういう事やろ選手層が厚いから新規を育てる事は最優先ではない
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