ソードアート・オンライン ラスト リコレクション 2万本wwwwwwwwwww
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5位(初登場) PS5 ソードアート・オンライン ラスト リコレクション
11740本(累計11740本)/バンダイナムコエンターテインメント/2023年10月5日
6位(初登場) PS4 ソードアート・オンライン ラスト リコレクション
8554本(累計8554本)/バンダイナムコエンターテインメント/2023年10月5日
https://www.famitsu.com/news/202310/12320259.html >>6
前作は初週7万3331本だったから3分の1もないよ switch外してこれってバンナムは何がしたいんだろうな ん…?アサクリもこれも、リメイクだかリマスターかなんかでしょ?
そこそこ売れていたシリーズのガチの新作が2万本台はありえへん 一方イースは Switchマルチのおかげで売上を維持しているのであった ホロリアをSwitchに出したあとはSwitch同発に切っとけばよかったのにな >>15
SAO前作見て一万超えると思わなかったわ!
集計不能かと本気で思ってた >>16
まあバンナムだからswitchには出したくないんだろうな
恩義マンだらけだし ゴキブリが叩いてたピカチュウに負けちゃうプレステゲー アニメ全部見たけどアリシ編から急激に糞化したな
後半の戦争パートなんて全編酷かった
ラストの茅場復活なんてコントにしか見えなかった Vitaが息してた時代は20万近く売れてなかったっけ? 大体ps4とps5が同じくらいというのが悲惨さをより増していてるな バンナム良かったじゃん
売上よりPSが大事。switchには意地でも出さないってやったら死んだぞw >>1
3位(初登場) PS4 SWORD ART ONLINE Alicization Lycoris(ソードアート・オンライン アリシゼーション リコリス)
73331本(累計73331本)/バンダイナムコエンターテインメント/2020年7月9日 ゴキさんはSwitchで出さないから爆売れするって言ってたのに… FBで半減する以前は13万で安定してたんだよなこのシリーズ
今作は前作の悪いところ全部直ってるんだけど、前科が前科だけにもはや誰も信じてない ホントごく当たり前のようにゲームが売れないハードになったなPSは switchに出さないタイトル全部爆死だから本当にすごい
switchに出さないタイトルはもう見向きもされてない SAOってゲームにしやすい題材でちゃんと作れば海外でも売れるのに恵まれないな
まともなのはPSPで出た一作目とスマホのメモデフくらいか 二見暴言プロデューサーのシンデュアリティとかいうヤツも爆死確定だろうし
クビ飛ぶのかな 企画止めるか、止まれねえならSwitch同発で延期しろよ… どうせ後でSwitch版出るだろうから買わない人多そう >>42
恩義会社バンナムだからそれはないだろうな
PSに出すのが目的みたいなもんだし >>24
06位 ソードアート・オンライン -ホロウ・フラグメント- 初週13万6736本 累計25万5008本
11位 ソードアート・オンライン -ロスト・ソング- 初週12万5441本 累計18万2283本
Vitaの歴代6位と11位(ロスト・ソングは同発でPS3版あり)ぽかったのでVitaでは上位のタイトルだった ホロウとフェイタルバレットはやったけどゲームとしては面白かったがDLCのボスがアホみたいに固かったのは何が目的なのかわからなかったわ >>49
気にはなってたからな…
話しは気になるのにボスが固すぎて諦めたわ >>23
元々オンゲに閉じ込められた設定とはいえ現実世界に戻って弱体化した肉体のリハビリなんて生々しい事しといて再びログアウト出来ねえとかムノー過ぎてなにやってんのと といいつつ未だイースが終わらないのでその後体験版遊んでみてしっくりきたら買うよ…ありゃ、同じアクリア開発の他所様のアクションRPGも買ってたけど放置したまんまだった、その後ね ps3レベルのグラな上に前作であれだけやらかしたのを考慮すれば売れた方でしょ
低レベルのクソゲー連発してる外注なんてとっとと切ればいいのに
テイルズDLCで登場したキリトの方がクオリティー高くて笑えなかったわ SAO自身の人気が下がってる、特に戦争編がつまらなかった
そしてゲーム部分がその戦争編
まあ一番はアクリアがゴミってことだろうけどね、それで前作買ったやつも買わなかったと ホロウリアがPC版おま国されてる謎FBやらフラグメントはあるのに
SAOシリーズで初めて触って一番面白かっただけに残念 もともと前作のときにアクリアはSAOゲーに関わるのこれがラストとか言ってた気がする
だからこれは前作が伸びなかったこととその割にDLCが二年後に発売になったことで金が嵩んだことに対して使い回しでもう一作作れって言われたんだと思う クソゲーダイ大のSwitch版単体に負けるとか落ちるとこまで落ちてる SAOってガンダムとかガルパンと並ぶレベルの弱者男性コンテンツじゃん
しかもこいつらみんなユーザーが中年ばかりっていう >>39
結局Switchにリリースされる事自体が最大の広告になってるな 第一部のアインクラッド編は戦闘がしっかりしてた
次のアルブヘイム編もパーティ戦がちゃんと描けてた
ガンゲイルオンライン編は凡作だが破綻はしてなかった
ユウキ編もパーティ戦がよくできてた
アリシ編から急にダメになった
後半の戦争編は戦術、戦略描写が何もかも嘘のように破綻してた バンナムはいい加減日本でスイッチ以外はゴミ扱いされてると気付けよ… PSPの頃はまぁまぁ売れてたよな
いまや原作が人気落ちてる上にソシャゲでもゴミ出し続けてる 原神や崩壊なんかが基本無料で出来る時代にこんなゴミカスにフルプライスで金払うわけないだろ switchで出たリコリスは酷いぞ
PS4より圧倒的に低いグラフィック
バンナムにその実力がないって言われたらそれまでだが
洋ゲーでもマシなクオリティで出すわ
マジでPS2みたい
ホロウなんとかより下かも バンナムは伝統的に任天堂嫌いだからなぁ
そこをソニーにいい様に利用されてきたと自身で分かるべし。 >>67
開発会社とPが徹底的にSwitch嫌いなようだからなぁ >>67
switchで買って満足できなかったユーザーをPSに流すための戦略なんだろうが一切効いてなくてウケるわ
むしろバンナムのゲーム=ゴミってみんなに思われてるだけ
実際バンナムなんか浅野チームがいるスクエニ以下やからな この後のラノベのゲームはほとんどソシャゲ化してCSに来てない >>73
PSに流したいのに親玉のSIEが本体値上げとかいうクソムーブかまして自ら新規を遠ざけてるからほんと報われんよな
ここまで裏切られてるのに忠義を貫いてるんだからアッパレだわ フリプかなんかで前作やったんだけどけど余りの糞さにビビったわ ドラゴンボールやワンピースみたいな人気作品に寄生するしかないから、自分達で国民的コンテンツを生み出す任天堂へコンプレックス発症
ソニー PSだいすき恩義マンの存在
最近は社員が任天堂ゲー作るの手伝いたがるせいで上の奴らの任天堂コンプレックスが爆発
まあこんなところだろ
和サードの職歴長いだけのオッサン共は任天堂が嫌いで仕方ないし、ソニーが大好きなんだよ
でも今の若い社員はポケモンやスマブラ等で育ってるから任天堂への嫌な感情もない
自社の売れないゲームより任天堂ゲーを作りたがるのは必然っていうね は?どんだけこっちが大変なのわかってんのかよ?で炎上したPといい
自業自得だろこんなもん switchのリコリス体験版やって何これって思ったもんな
フェイタルバレットまでは買ったがリコリスはこのクオリティなら買いたいと思わなかったしどうせ新作は意地でもswitchには出さないからもうバンナムのタイトルを買うことはないだろう 1作目を序盤で投げたわ
原作キャラのファン向けに作られてるゲームでキャラゲー寄りなんだよな 前作で最適化不足かつDLC問題で散々迷惑を掛けたら売れるわけがない
あと人気が落ち目 あのPは何でいまもTwitterできてるのかとてもわからない キャラゲーだから一切触れてこなかったけどそんな酷えのか
次は呪術廻戦で初めてバンナムゲーに触れる人達がアンチ化するんだろうな >>67
キャラゲーでよく叩かれるCC2はSwitchでもちゃんとしたゲームを作れるんだよな
バンナムはCC2未満になったかも… >>85
CC2は色々言われてるが出来はいいかもな
NARUTOも携帯モードでやったがクオリティは悪くはなかった
余りにも携帯モードでやって酷いとやめたくなるからな
ジャンプフォースとかワンピース海賊無双4
あっ全部バンナムだった 前作やらかしてるのに買うやつ相当飼いならされてるだろwこれで何かあって文句言ってたら知的障害者確定だぞ このあと控えてるバンナムソフト
SPY×FAMILYのやつ
シンデュアリティとかいうオリジナルのやつ
サンドランドのやつ
あと何かある? 後はPSに出すためにわざわざパックマン99を終わらしたパックマンのバトルロイヤルゲームもあった 固定客すら、凄い勢いで減るのは凄いな。
ゲームという商品で最低でも、そのアニメの世界を体験できるというラインすらいけないのか? PSPかせいぜいでVitaレベルのゲームがお似合いのとこ
海外でちょっと売れたからPS4レベル目指したら
開発能力足らなくてgdgdになった
もう終わらせていいよ >>89
シンギュラリティとかいうのもこのPなんだよなぁ… >>94
原作ファンが「こういうのでいいんだよ」ってなるゲームすら全くだせないのがバンナムだもん >>96
草
言いたくないけど完全にアウトでしょ
ドン判金のドブ アニオタなんてアニメ終わったら潮が引くようにさっといなくなるんだからアニメやってるうちか終わってすぐぐらいに出さないと版権ゲームなんて売れないよ 頑張って作ったゲームが人生ゲームに負けるってどんな気分なんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています