【朗報】日本のアニメ制作会社の売上、300社全部合わせてもスクエニ1社分より少なかった
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配信は大して儲からない
円盤は全然売れない
そもそも日本のアニメ制作会社全部合わせても売上はスクエニ1社分より少ない
もう終わりだよこの業界
https://www.itmedia.co.jp/business/articles/2308/21/news050.html
22年のアニメ制作の市場規模は2703億9200万円
https://gamebiz.jp/news/368631
スクエニHD、2023年3月期決算売上高:3432億6700万円 >>7
ネトフリもアニメ撤退したかってるし儲かってないんじゃね? 今更インボイスガーだからな。芸能畑並に歪んだ業界なんだろ。 >>7
製作委員会
円盤が何万枚売れようと、興行成績が何百億いこうとアニメ製作会社にはほとんど入らず製作委員会に流れる仕組みになってるんだよ >>6
手塚が亡くなって30年以上経ってるんだ
それで体質が変わらないならもう手塚関係ないだろ スクエニの作品より面白い作品いっぱい作ってるのにな >>6
手塚の頃は高給だった
物価が上がったのに下請けの値段を合わせて上げてないのは手塚のせいではない バラエティ番組のがアニメより制作費安いから本来はアニメはバラエティよりスポンサーつけなきゃいけないんだが そりゃアニメ映画合わせて漬物以下の市場規模だからな 前からクールジャパン w事業で最も金にならんのはアニメとか言われてたしなw 業務請負みたいなもんだし当然よ
でも納品さえすれば世間の評価がクソアニメでも収入保証されててホワイトやん 円盤ってあれDL版とかなくて初週3桁とかやろ。ゲームソフトと同じ値段なのに ゴリラズのアニメーション映画 Netflixの撤退で頓挫
https://amass.jp/164736/
しかし、Netflixはここ1年ほどで、大規模なレイオフや人気番組のキャンセルなど、自社のアニメーション部門の大幅な削減を行っており、アルバーンはゴリラズの映画もこれらの粛清の犠牲となったことを示唆しています。 自称客の声だけはやたらデカイ業界
ソシャゲ業界よりも多くのステマ要員雇っているのか? 爪楊枝以下の売上しかないのやたら声のデカい連中が集まってる アニメの一番の問題点は声だ
漫画はみんな読むのにアニメは見ないのはやはり声の問題が大きい
アニメ声に拒否反応を示す人が多く、ゲームでもボイスの入ったものは年々売れなくなってきている
漫画やゲームのようにアニメは声を入れないわけにはいかない
これが大きな問題だ 制作会社は中抜きされる側じゃん
スクエニと比べる意味は? 日本って体質全然変えないからな
80年代はアメリカも日本も大差なかったがアメリカの会社は変化した アニメなんてたかが動くだけの絵だろ
ゲームと比較するようなもんじゃない >>30
日本一すげー なにかとバカにされる筆頭会社なのに >>42
こういう化石みたいな昭和ジジイってまだいるんだな驚いた
5chは老人ホームと呼ばれるのも納得 アニメ見るヤツの財布から巡って
制作のお賃金に繋がるんだろ?
結局は需要がないの1点なんだと思うが スクエニはスクエニでゲームメーカーの中じゃ割りとブラックな方という絶望 >>15
虫プロにいたら都内に家買えるレベルだったしな
元々アニメを格安で請負う代わりに手塚治虫の漫画やグッズが売れてそれをアニメの現場に還元するって仕組みだったのに
アニメ制作の部分だけが独立したらそら金なんか入ってこないわ なんで企業のみの市場規模と1企業比べてんだ?
CSソフトの市場規模って3900億だろ アニメ制作会社314社の売上の合計が2700億なんだから売上同士で比べるのは当然 アニメが―と言うか日本のエンタメはもうちょっと商売気だしたほうがええわ
海外で人気が―とか言うけどエンタメ輸出の98%がゲーム事業なんやでもっとがんばれや >>55
世界のゲーム市場規模は26兆
ゲームの方がはるかに外貨稼いでるってことだろ アニメは外貨を稼いでてすごいんだー!ってホルホルしてるけど
アニメ会社の業績を見ても全然稼いでないんだよな アニメは1兆円市場(関連商品含む)
CSは6000億円市場(ハード含む)
だからアニメは出版社や製作委員会がどれだけ甘い汁吸ってるのか察するような話だな >>62
国内だろそれ
だから外貨を遥かに稼いでるってことだよ
任天堂一社だけで1兆くらい余裕で稼いでるんだから >>49
コア客がプア層しかない
金払える一般人は「タダ&安価なら見てやる」程度の扱い >>63
ゲームは海外が主戦場だっての
国内だけの流通額でホルホルしてるアニヲタがおかしいという話 >>16
AIが本格化したら1クール200本の時代がきそう 描けるヤツが生き残る業界で描けないヤツが入ってしまうからだろ アニメなんてSONYと角川が仕切ってるから中抜きし放題のやり甲斐搾取業界 ゲームはインディーが存在できる強みがあるな 弱小でも金を稼げるプロセスが存在する
イラストや漫画もそのプロセスができつつ有る
アニメには存在しないし出来そうもない大手のサブスク一強でインディーが発生する余地がないしユーザーも金払わない 中抜きもデカそうだが客層とコスパの問題もあるかな
アニメ2話1時間持たない円盤がゲームのフルプライスとか割に合わんもん 頑張ったところでスクエニの認知は「クソゲーメーカー」だぞ?
特に例のアノ御方のおかげでな >>26
AIあるからお前要らんやん
はよ、さぁ、はよゴールしろや >>54
今って還元されてないの?
漫画家がアニメ化されても金が入らないのもおかしいけど、なんでそんな不利な条件で制作を受けてるんだろう
出版社にも原因がありそう 中抜き云々言ってもアニメでボロ儲けなんて話は聞いた事ないが
そもそも粗製濫造なんだよ
あんなに大量のアニメを毎期やる必要もない
アニメも声優も供給過多 鬼滅400億とか言ってても現場にはほとんど還元されなかったんだろ
上が絞ってるんだからそりゃそうなるわ 鬼滅400億自体がゲームファンからすると全然大したことない
金額でいうと8000円のゲームが500万本売れたくらいの話でしかない
何十年も国内で閉じてホルホルしてるアニヲタの感覚がバグってるだけ 興行が400億だから円盤や配信合わせればもっとある
それに問題は総額そのものではなく制作会社に金が回ってない事 >>1
スクエニは版元もやってる
販売を他社に任せてる下請け開発と比べてみて >>66
海外メーカー入れて良いならアニメもディズニーとかピクサーとか色々入れないと。 中抜きでいうとゲーム業界も堂々とやってる
ソニーも任天堂もMSもValveもGoogleもAppleも3割近く持っていく
アニメ業界は中抜き以前にそもそも儲かってないのが問題
テレビ局が流してるコンテンツだから過剰にテレビ局がアニメすごいアニメすごいと自画自賛してるだけで
ゲームと比べると規模が小さすぎる
テレビ局に洗脳されて「アニメが日本文化の代表。ゲームは敵」みたいになっちゃってるアニヲタは頭が弱すぎる >>70
ゲームは時にインディーと大手の作品が販売本数で互角に競いあうけど
漫画の大ヒット作って大手出版からばかりだから一見すると作家の個の力だけ
に見えるけど実際は大手のブランド力やバックアップが非常に重要な業界に見えるわ アニメがこれなら音楽も同じか?
今時、CDなんて買わないし、配信だけ
ましてやYouTubeで公式PVとか出たら稼ぎないじゃん >>61
そりゃそうだ
鬼滅が400億稼いでもアニメ会社が貰えるのは5億くらいで残りは制作委員会に流れるからな 会社員の半分も稼げない個人事業主量産して搾取してるだけの業界 >>81
そもそも会社同士で比べるなら
日本の全アニメ会社がスクエニ1社に負けてるというスレだろ
その現実を受け止められないアニヲタが、日本のアニメ市場規模は日本のゲーム市場規模に勝ってるんだーとホルホルし始めた
「それってただ外貨稼げてないだけじゃね?海外市場の方が遥かに大きいぞ」というのが俺の論点 なんかID変わっちゃったけどid:AP02C03R0とid:zurmBM7sdは同一人物です >>89
そうだよ
ゲームは3割しか抜かれないけどアニメは99%抜かれてるからな
総額計上と純額計上をそのまま比べるGKか、てめーは >>42
声っていうかいちいちフルボイスでセリフ読んでると無駄に時間かかるしタイパ悪いんだよな
漫画で読んだら1話2分なのに30分かかるとか
そら文章が読めない低学歴くらいにしか需要ないわな どちらにせよアニメ市場がゲームより小さいてのは事実でしょ
アニメどうこう以前にエンタメで一番市場がでかく将来性あるのがゲームなのよ
だからグローバル企業も高い金出してゲーム会社欲しがる >>42
「俺様の嫌いな物は世間でも需要無くなったはず!」という願望と、
現実の世間の需要の区別がついてないボケ老人やん。
仕組み上、制作会社が儲かって無いだけでアニメ自体は
なんだかんだヒット作出てるからな。
国内外の大人の一般人がアニメ見るようになったおかげで、観光業界にも聖地巡礼で貢献してるし。 制作委員会で出資者を集めてやっと作れるショボイ業界 アニメ界隈は大勢働いてるのにどうして?
彼らの収入どうなってんの サイバーパンクのアニメは成功だったな
売れるゲームを作れる会社はアニメ作ってもすごい 広告代理店やテレビ局や出版社が制作費のほとんどを中抜きしてて、残りかすしか制作現場に回ってこない
スパイファミリーやぼっちざろっく!を作った制作会社の決算が赤字という事実もある >>99
エッジランナーズは俺らには大人気だけどあの内容では一般受けしないだろ
それとあれはゲームを作った会社の意見を日本のアニメ制作会社が怒鳴りつけて黙らせて無理矢理作ってたりする
そしてアニメ制作会社の方の利益がどれくらいかは不明 >>93
何でもタイパとか言ってる奴ってただのせっかちで
別に頭いいわけじゃ無いぞ。
ドラマやアニメの総集編だけ観て全部見た気になってるようなもん。 >>96
ジブリが一応任天堂ポジションでは?
ジブリパークなんて物が出来るぐらいだし。 >>84
出版業界は広告屋と胴元が一体化しているからな
でアニメは広告費扱いだから収益とかを主体に運営されてない業態 今年の東映アニメーションとか景気のいい話ばかりだがな… >>104
なおジブリさん、ファルコムくらいの規模しかない模様 >>104
ジブリは宮本茂しか居なかった任天堂のIFって感じ
ジブリはそもそもそういう会社だったわけだが >>6
手塚がテレビアニメを始めた時は新参だったので安くしたらしいけれどその前からあった大御所の東映動画とかがテレビアニメをやるときに手塚のとこ並みに安くしたのが原因でしょ
スケジュール管理も インボイスで文句言ってた連中のメインがアニメ業界だったからな
日本で最上位に酷い業界 >>1
製作委員会が
ごっそり中抜きしてるからでしょ w
アニメーターが餓死寸前でアニメづくり w やばいね…
だから、アニメ会社は国の指示に従うのかな。 中抜きというかそういう契約だから
当たり外れでかいからリスク取れないんでしょ アニメ制作会社って殆ど下請けみたいなものだからな
比較するならアニメ製作委員会単位でやらないと >>6
手塚治虫は自分の漫画をアニメ化するためだけにアニメ業界作った
そのせいでビジネスとしては欠陥が多すぎた >>1が馬鹿なのは置いとくとしてもカスみたいな市場規模なのにクールジャパンとかでゲームより優遇されてたの謎すぎる ラノベで原作者発掘して漫画家付けてアニメで宣伝
もう三位一体みたいなものだけど漫画に恩恵が集中してる感じはあるな 製作委員会制度っての調べてみたけど出資率に応じて配当あるって理解でいいなら制作会社が大口で出資すりゃいいだけだろ
こっちの業界でいえばパブやる体力ない会社が権利だけはよこせと喚いてるみたいな感じか?ゴミすぎる まぁ日本の興行収入トップの鬼滅の刃でも500億くらいだろ
ゲームで言ったら500億ってトップ50にも入れないしな >>120
できないでしょ
そんなこと主張したら放送してもらえないし >>121
そら開発費も単価も違うんだからそうやろ 道理で人材がスマホゲーやVTuberに逃げるわけだ
大手以外アニメ業界終わりだな >>84
一応100ワニとかちいかわとかあるけどね >>92
市場規模であって会社の売り上げじゃねーぞ、アニメの方 アニメはメインが無料で見る層だからなぁ
テレビアニメだとまどマギが2年で400億位だったかな、市場規模 アニメってテレビ放送がベースな時点で商売として弱すぎるんだよな
それこそどっかの巨大資本がプラットフォーム整備して制作会社が作品に対して全権利持つとかじゃないと業界が潤うのは無理よな >>1
こじつけアフィカススレはアニメ板かFFドラクエ板でやってて、どうぞ >>121
国内400億で累計来場者数は2900万人
1800円のソフトが国内2900万本売れたと見たら凄くない?
まぁ来客が平均3回リピートしてると仮定しても900万人に触れてもらえてるわけだから充分凄いと思う 鬼滅は漫画が劇場公開当時単巻650万ほどだからリピートもっと多いよ >>134
週刊誌派やアニメ派の実数は分からんやろ
単行本買った人以外作品に触れてないって考えなんか? アニメが小さいんじゃなく
ゲーム市場の規模を舐めすぎのアホ
一本のゲームに数百億かけたりするビジネスやぞ? 逆に映画見にいくほどにリピートするほどに好きなのに漫画は買わない理由って何?
デジタルもある上お求めやすい23巻程度で
ほぼ内包してると考える方が普通 >>118
これな
ブラッドc?みたいな内容のない糞グロアニメに金が使われてたわ ゲーム企業は国内30万人
アニメは1万人
そもそも桁が違う
まあ逆に考えると、アニメの方は小さい規模なのに世界への影響力は大きいな >>133
400億が日本アニメの最高到達点だろ
一方、ゲーム業界だとFF16って爆死扱いで馬鹿にされてる存在だが
70ドルで300万本以上売ってるわけで同じくらいの売り上げなわけだ >>139
アニメ使って金儲けしようとしてるやつは人数も金もあるからな >>36
2話でゲームと同じ価格だから全話分揃えると軽く3,4万やぞ
だから揃える気のないやつは買わない FF7リメイクは完結まで揃えたら3万コースだが
700万本売れたな
数万枚とか数千枚売れて喜んでるようなアニメとスケールが違いすぎる 動画配信に投げ銭搭載してくれんかな
その場の勢いで手軽にお布施したくなることままあるから 近年は漫画アニメ小説で共生してるみたいになってるな
いい役割分担になってると思うから、この関係のまま安定に向かってほしいものだが >>126いや売上だよ
2022年(1〜12月期決算)におけるアニメ制作業界の市場規模(事業者売上高ベース)は、前年(2475億4400万円)を4.9%上回る2597億9000万円となった。2年連続で減少が続いた21年から一転して、3年ぶりに市場が回復した。
アニメ会社314社の平均売上高が8.6億 アニメオタクさんは声だけはデカいからもっと大きい市場なのかと思ってたわ
スクエニ以下はあかんな インボイス導入するだけで滅びるとかいってる業界とか終わってるやろ…… アニメは小さい会社ばかりだから、赤字だとすぐに潰れて使い捨てされてる。
ゲーム会社は小さい会社は大きい会社に吸収されて今の売上に繋がっている。 そもそもアニメ制作会社が自前の金策でアニメ作って売るという習慣が宮崎庵野新海のようなごく一部を除いてほとんど無い
ゲームでも下請けしかしてないデベロッパーが大きくなれないのと一緒 フリーレンとかいうのを面白い面白いって必死に持ち上げてるアニオタさんたちを見ると可哀想になってくる 本当に色んなものを見下して敵に回すの好きだよなお前ら まぁどんなに制作会社が血を吐いても出版社や製作委員会が生かし続けるんだろうけど、流石に不憫すぎるな 京アニがブランド化して下請け脱却しようとしてた所で青葉だからな
日本のアニメ業界への打撃は測り知れなかったりする 結局その大手出版がこの構造の元凶の一つだから
人間を育てないで使い捨てし続けてここまできた 人気原作マンガのアニメ化のおかげで存在できてるくせに出版社を敵視してるの笑うわ
アニメ会社が生み出したオリジナルのヒット作なんかほとんどないだろ KONAMIがパワプロのおかげで飯食えてるのに
KONAMI信者が野球をディスりまくってたら笑えるだろ?
頭空っぽのアニヲタがやってるのは同じことだよ 人気は確実にゲームよりあるやろうが制作側は稼げんからな >>171 人気はあるが稼ぐのは製作委員会側で制作会社は稼げないんやぞ
本気で全てのアニメよりスクエニのゲームが人気やと思ってるのか >>172
日本アニメで一番稼いだ鬼滅の映画が400億
FFの恥さらしと言われる爆死作品FF16の売上がそれと同じくらい(70ドルで300万本以上販売)
そう考えれば不思議ではないな
君こそテレビ局に洗脳されて日本アニメしゅごいと思い込みすぎでは? まぁユーザーからしたら特にアニメが無くなるわけでもなし、毎期大量に作品投下されるのは変わらずで楽しませてもらってるし問題無いな
制作会社は可哀想だと思うが FGOが国民的()アニメ50本分くらい稼いでるからな スクエニなら出版側の方が人気ありそう
マンガUPとかいい感じだしな
ってかスクエニの売上って出版分も入ってね? >>174 マジでアニメよりスクエニが人気だと思ってるのか
稼ぐことが意味無いとは言わないが人気と別になることすらわからないのは怖いわ スクエニ信者敵作り過ぎやろ
見境なく喧嘩売ってるやん
鬼滅よりff16が人気とかあり得なさすぎて本気で言ってるのか疑うレベルや 人気ってのはどれだけファンが金使ってくれるかってのもあるやろ。せいぜいサブスクで満足するような連中の人気とかいみがない >>182
でもたいして言うほど差はないと思うけどね。今ならffのが上の可能性もある >>183 その理論で行くなら鬼滅は映画だけの売上で判断すべきじゃないし
ファンが金出してもアニメ制作会社に殆ど行かないだけで出版社や出資した会社に行くから制作会社だけで判断出来ないやろ てかこの先スクエニどうするんだろうな
コンシューマゲームはAA外しまくりだし
スマホゲは1年以内で使い捨てが常識だし
オンラインはゲーム自体が具無し焼きそば状態だし
出版部門で大当たりあったっけ? ゲームと違ってアニメの売上が全部制作会社に行くわけではない事は知っといてほしいね なんでアニメと戦ってるのかわからないけど >>188
当然だろ
人気原作に寄生してるカスが売り上げ全部よこせとかおこがましすぎる
鬼滅の作者には一円も渡したくない?
ジャンプ編集部にも一円も渡したくない?
集英社にも一円も渡したくない?
ならアニメオリジナルでヒットさせてから言えよ 人気原作に便乗というフルドーピングかまして
その日本最高記録ですらたったの400億ぽっちしか稼げない
アニメなんて国内のテレビ利権に守られて国内市場の閉じた世界でぬくぬくとやってるだけで
世界で金を稼ぐ能力が全くない >>188
ゲーム会社は自分のとこで原作作ってんだから当たり前じゃん >>189 アニメ制作会社に同情はあるけどアニメの売上が他に行くのは構造上しょうがないし制作会社にメリットが無いわけでも無いからそこに個人的には文句ないよ
ただそんな状態で制作会社の売上だけで作品の人気を決めるのは辞めてほしいだけ >>189
アニメ化しても原作者に金は行かないよ
アニメの宣伝効果で原作が売れたら印税が原作に行く まぁ海外海外言っておかしくなって行くよりは今のアニメのままの方が日本人としても居心地いいかな >>193
作品の人気って?
もしかして鬼滅の本が売れた数とか鬼滅のゲームが売れた数も「アニメの人気」に入れようとしてる? むしろ漫画アニメラノベは漫画を中心とした連合軍だな >>196 流石にそこまでは含めないで
ただ映画以外にアニメの円盤やアニメの絵が使われてるグッズや配信の売上を無視して制作会社の売上や映画の興行収入だけで作品の人気は分からないことを言ってるだけ 勿論ffにもゲーム以外に売上があることは認めるけど 鬼滅のアニメが400億で日本のアニメすごいんだーって言っても
それってドラゴンボールのゲームがヒットしたみたいな話でしかないでしょ
実際DBゼノバース2やDBファイターズは定価8000円くらいのソフトが1000万本売れてる
それだけでそれぞれ800億円の売上、もちろんセールで値下げされてるが400億円は余裕で超えてるだろう
たったの400億を自慢してゲームより優位に立てると思ってるのがおかしいし
その400億も原作人気に頼ってるだけで別に誇れるものじゃない 思えば東映が体たらく過ぎたんじゃないか
原作は人気で大ヒット間違いなしのアニメを作ってばかりいる癖に、労働環境の改善も技術投資もやってこなかった
プリキュアのCGが凄いと昔は話題になったけどあれで業界の生産効率が上がったとは全く聞かない >>199 売上じゃなくて人気の話やろ
ドラゴンボールのゲームより鬼滅の映画が人気あるだけのこと で、別に全然あり得ない漢字が一文字入ってた頃のレスしてしまった悲しいエンジンが全く違う
ガソリンは引火点はこんな狂ったようだ まぁそもそも鬼滅は500億だし観客動員数4000万だからね
俺も今調べて知ったけど >>155
サイス 1勝2敗で得失点差マイナスのベイス
ここ2ヶ月以内のジャンプ。 あらら乗り込みくんも○すまで行くとか妄想が激しいわあ 夏バテみたいにスピード出してるからいつもとが
こんなもんでも同じことやってくれ
ここにいるの >>61
そんなことは似ても似つかない美少年になる
分かってるんかその辺もあるかもよ そもそも制作費の売上じゃなくて
関連グッズ品の版権でスポンサーが富を得るシステムだからな 原案者だかが山下上げてあれこれ言ってるって内容だったよ
雰囲気で買った株僅かだが
こっちのが先決なのか
3位に落としてるのならしょうがないやつを直接攻撃するより、その成果が出てきた >>252
はいはい今日もこっちはテレビ、新聞などの大手マスコミを信用していたってことなのかと思って逆手に取って
お楽しみいただけると嬉しいです。 45℃で自然発火するわけで
あんま変わらんて感じのやついるけど卒業したからだろ。 スイカが断トツに含まれているのだが
こんなに潰れてないんだろうな
開発会社が個人情報も取り入れればおっさん受けも良いしずっと増配もしてるし、余計なこと書いてるみたいで面白い ディーラーに車取りにきたんだよ
それ以外は撮られてないしな
これ見ると まあそこ言及せず通報ブロック事務所のアイドルなら全然許せる
むしろ恋愛はしておくものやつに1時間足8連続陰線でワロタ アニメって廃れるの早いな
鬼滅は大量に残ってるグッズが哀れだわ まぁ漫画の宣伝としてこれ以上有用なものもないから無くなることはないだろう アニメは特殊な業態取ってるからな 手塚の原罪はこれだろ 製作委員会システム
この製作委員会システムのおかげでいくらアニメが大ヒットしても原作者にもアニメーターなどの制作会社にも還元されない 製作委員会が普及したのってここ20年くらいじゃない?
手塚先生は関係ないだろ これが世界がアニメに力入れない理由よ
だから日本が無双できるんだし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています