コストと時間の問題である程度の限界がありますって言うけども、実際にコストと時間をかけてできたモノの実例がないからなぁ
コストと時間をかけてできたモノが1年周期で出来たモノよりパフォーマンスが上げっていれば良いけど、時間も手間もかけて出来たモノがこれか?みたいな燦燦たる出来栄えだったら避難殺到するだろうし
ファルコムって安打ゲーム製造メーカーのイメージがあるからそんな博打みたいな冒険をするとは思えないし、技術もあるのかもわからないし
時間と手間をかけた分だけパフォーマンスが上げっていればそれに越したことはないとは思いますけど