なぜゲームのサブスクは音楽や動画のサブスクみたいに流行らないのか
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周りにプレイステーションプラスやゲームパス使ってる人いないんだよね
ネトフリやApple musicとかは使ってる人多いのに 映画とか音楽はサクッと終わるけどゲームは下手したら数十時間かかるからな >>5
終わりが分かるのは大きいのかもね
音楽は短時間だし映画でも2時間ぐらいと分かるから switchオンラインは毎回話題になるんだけど他は…ねw ゲームの場合は興味ないものは10円だろうとやらない消費者が圧倒的多数だろ
一本やり終える時間が他の娯楽に比べて長いし
音楽にはなれない 実況動画を野放しにしたせい
IP管理はアニメ漫画以下なのがゲーム 簡単な設問すぎる
どれも既に遊んだ事があるし、よっぽどじゃない限りわざわざ金払ってまで再プレイしようと思わん
もっとデイワン増やすかカタログ落ちさせるの早めるかくらいせんとな 趣味のゲームぐらい好きなもの選んでやりたい人が多いからか?
限定されたここから選んでと言われてもなんかイマイチ 人気を得てもじゃあ続編作りましょうってならないからね スポーツや映画音楽とゲームの決定的な違いが何か分かるかね
それぞれの鑑賞が終わったあとのことをよく考えるんだ
そうすれば自ずと答えは見えてくる >>15
街道インタビューして1日掛けても使ってる人見つからないレベルじゃない? メーカー「色んなゲームで遊べてお得です」
ユーザー「そんなにゲームできないから結構です、高いし」 スマホで充分の人が大半でその大半がやってるゲームが基本無料ゲームだからね
今更サブスクって感じじゃねーの DL後に聞けたり聞けなかったりする音楽配信とか加入するか普通? 映画とかならつまらなくてもすぐに別の映画に移れるけど
ゲームは短くない時間をかけてダウンロードしなきゃいけないのもマイナス
クラウドならインストールはいらないがラグで快適さが失われる
ゲームはプレイ時間が長いのでまだ遊んでいるのにサブスクから外され遊べなくなることも まずゲームのサブスクはタイトル数が少ないよ
音楽や映画と全然違う 一回やったらハイおしまいってゲームなら良いが
やりこみ系だとサービス終了時に出来なくなるのは困る どの端末でも一定の品質で視聴できるから普及するわけで
どの端末でもまったく安定せずに起動したり出来なかったりするサービスとか
ぜったい加入せんだろ普通 ゲハで大絶賛のゲーパスやゲームカタログはどんなゲーム追加されようがゲハの外じゃ一切話題にならない
ゲハで批判されまくってるswitchオンラインはGBAや64の任天堂の旧作タイトル追加の度にトレンド入って大盛りあがり
なんなんやろなこの差
ほんとゲハって異常者のたまり場なんだな 映画は月に十数本
音楽は月に100曲
ゲームはハマってやり込んだら一本に掛かりきり
なら買った方が良くね?っていう ゲームは重いんだよな
音楽や映画みたいにサクッと視聴したいのよ 端末を選んでる時点で普及できなくて当然だろ、バカか?
小学生でもわかる話だろ このレベルで思考停止してるようなのがゲーム業界に多すぎなんだよな まだサブスクに最適化されたヒットゲームが生まれてないんだよ
1プレイが短くてリプレイ性が高く拡張性もあるデザインが求められてる
でもソフトメーカーからしたらそれはF2Pにしたほうが儲かるんで
サード頼りじゃいつまで経っても無理
ファーストが率先して最適化されたタイトルを作ることが大事なんだが
最大勢力のMSはストイックに作ろうとしていない
少なくともMSには業界を飲み込むセンスはないと思ってる psplusとかdl版限定でもいいから既に所持してるゲーム持ってるやつがカタログ追加されたりしたときポイントとかでバックしてくれてもいいのよ しかもよ、ソフトメーカーが端末を限定してたら話にならんわけ
音楽や動画でも特定の端末でしか視聴できなかったらアウトくらいわかるやろ
知能が低すぎなんだよこの界隈 音楽とかは通勤中とか料理中みたいにながらでもいけるけどゲームだと場所固定されるからね ゲーマー故にフィルはホントに理由わかんなそうだよな 1本クリアするのに時間かかる
コスパ気にして早足で遊ぶのが楽しいか?とか
サブスクには向いてないと思う 負けハードの他機種は持ってないが有名タイトルがカタログ落ちやフリプして喜んでるやつとかお前それも買わないのかよって思うよね >>37
サブスクから消えるからでやるゲーム選んでる人いたけど楽しめて無さそうなんだよなw サブスクどうこうの前に低すぎる知能をどうにかせぇよ いまだにベータVHS戦争やってるような化石業界だぜ あと映画とか音楽は「ながら利用」できるけどゲームは同時進行で別のことできないからねー 一般人は年に大作ゲーム数本しかやらないからオバスペ
ガチの新興国を狙ったコスパ売りもPC割れに負ける
音楽動画と違って拘束時間長い新規コンテンツ不足で解約率も高い 音楽はほぼ全部聞けるけどゲームは出来ないゲームが多い ゲームはプレイヤーの手間や苦労やかかるから
そんなにいっぱいやれないってわかるやん バカの一つ覚えでムービーゲーつくってるアホの集まりだけあるわ 恐ろしく知能が低いんだよ今この業界
答えに1分もかからんことに10年も20年もつかってまだ分からんときてる steamの全部のゲームが遊べるサブスクなら考えてもいいかな
もちろん料金控えめでw ゲームのサブスク楽しめるのって金無いけど時間余ってる無職やニートぐらいだろ MSリワードがくっそ弱体化したからPCの成長も止まるよ😨 PCが成長してたらnVidiaが生産をストップする必要なんかないからな 映画や音楽と比べると
一作にかかる時間が桁違いに長いから
お得感が全然無いんよね
小中学生とかなら良いかもしんれんが
そんなにやる時間取れる訳でもないし
中古とかセールで買った方が期限も気にしなくていいし
結果的に安くならね?みたいな いうほど若い世代がビデオゲームなんかやってると思うか今?
そこがこの役立たず高齢世代の頭の悪さにつながってるからな >>15
国内じゃないにしても世界的に見てもゲーム人口30億人以上居ると言われてるのに1億もシェア取れないコンテンツが流行ってるって言っていいのか? 音楽はサブスクに合わせて作り方変わったんだぞ
イントロ短くサビを冒頭に持ってきたり
ギターソロをなくしたりした
そうしないと即スキップされちゃう
ゲームも普及させたい側がコンテンツ作りの側面で努力しないといけないんですわ ハード普及率の差でしょ テレビもスマホも持ってない人なんていないよ(´・ω・`) ゲームはサブスクが向いてないことはないんだよ
ただゲームと他の分野との違いを理解する必要がある
ゲームならではの特徴とは何かね、楽しさって何かね
例えばスポーツの楽しさって何かね、観る前、観てるとき、観た後で
そこを考えれば自ずとゲームのサブスクの進むべき道が見えてくる ゲーム業界のムービーゲーに纏わる言い訳なんざ
「50年以上前の人たちは黙って座って10時間も20時間も本を読んでた」
みたいな文句を美談にして聞かせられてるのと同じよ
なぜそのスタイルが現代に残らなかったか
当然現代の若者がいう「タイパ」が原因だよな
そんな時間とれねぇのよ現代は、不可能だ
それ以前に10時間も20時間も同じ姿勢で座るのが健康的か?
あらゆる側面で見直された結果だれもがやらなくなったわけ
ゲームだって同じだろ
10時間も20時間も拘束されてたら話にならん
生活のうえでも健康の面でも定着するわけがない
なのにこいつらは何時間もムービー垂れ流しで
セーブもできんから拘束されるしかない、なんて糞ムービーゲーを
いまのこの時代になっても作ってるんだぜ?
医学的にも規制されたほうがマシだよなこんなの
何時間も拘束されるのを美談にするような役立たず世代は
時代とともに淘汰されるべきよ 数ばっかり多くてもねえ…笑
PSで最新AAAをやるのがちょうど良い 映画:2時間
音楽:5分
漫画:30分
ゲーム:10~100時間
1本あたりの時間を見るとサブスクにおけるコスパ悪いよね
購入価格あたりのコスパはゲームが上だと思うけど 99%ゴミしかないからだよ
ゲーム市場全体で見ても99%がゴミだからサブスクにしたところで流行らない 音楽の5分で満足できたとして
ゲームの5分とかゴミだろ?なあ
おまえら知能あるのかマジで ID:BEhPrCmd0
これ何を一人で興奮してるの? 最新のものを配信しないからだろ
今FF16が出来るサブスクリプションなら加入する奴もいるだろうに
中途半端に1~2年前のソフト出してどや!って
それかそこでしか遊べないものを配信するとかさ
【秘宝】東映、ワンピースを原作第一話目から再アニメ化へwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1702805601/ サブスク配信されたのと身銭切ったゲームだと同じゲームでもなんか集中力ちがうんだ 動画音楽でも開始5分で
スタジオや配給会社のロゴだの強制されたら流行ってないだろ
ゲームはサブスクへの適応なんか一切考えてない 体験版たくさんダウンロードして結局やらないあの感じ
ゲームって最初このゲームをやるぞって気持ちにならないと出来ないから
あれもこれも選択肢があると
気持ちが入らない 動画配信サービスなんてオープニング飛ばし機能まであるからな
ゲームあるか?強制で無理やり垂れ流しだろいまでも >>83
あーなんかわかる
確かに体験版ダウンロードするんだけど容量には足りないからやらないで消して終わりなんだよな ムービーでもコントローラー離してたら即死QTEとかやってるだろ
そんな嫌がらせを受けるためにサブスク入ろうなんて思うか?
常識でモノを考えろよ、知能が低すぎるんだよ ゴミみたいなゲーム何本集めようが所詮ゴミはゴミだからな
大量のゴミより任天堂やポケモン一本遊ぶ方が遥かに価値あるからゲームサブスクは流行らず任天堂にボコられてんだよ
ゲーパスだのゲームカタログだの一般層はそもそも存在すら認識してねえよ サブスクだとどういう形態が望ましいか、だとか
ビジネス面で常識的な話をこの何十年振り返っても
一度も見た試しがないバカ業界だからなどいつもこいつも それで時代にまったく適応できてない
ムービーゲーなんか作っては爆死の繰り返し
なんでこんなに馬鹿しかいないのか不思議だわ ゲームはまだまだタイパ意識が低すぎるわ
最初は一番面白い要素を味わわせず徐々に育成して開放、なんてサブスク世代には見向きもされん
生き残れるのはヴァンサバとかスイカゲームくらいのテンポ感のゲームだよ 普通に買うゲームだけで時間足りない
購買力のない箱ユーザーはまた違うんだろう >>83
関係ないけどFactorioは体験版だけで30時間以上余裕で遊べてそれだけで満足した 流行るかどうかはスマホに根ざしてることが大前提なので
AppleかNetflixが頑張るしかありません SIEはゲーパスに対抗するために仕方なくカタログ始めた感じじゃね?
箱が撤退したらあっさりやめそうな気もする 消化に時間かかり過ぎるからな、一本30〜40時間当たり前とかそりゃ流行らん PCは有るからゲームパスには入れるけどsteamだけでも時間無いしゲームパスまで手が回らないよ 勘違いをしているゴキが大勢いるが『サブスク=ゲーパス』じゃなく、PSにもサブスクはあるからな? だからよその何十年も前の人間は
10時間も20時間も黙って本読んでたぞ、みたいな
ウンチク聞かせてどうなると思ってるわけ高齢者は
これから何億の人間がそうすると思ってるわけ?
やりたいやつだけやってるのが現状だろ、言うまでもないよな
なぜ流行らないのかってところから全然話進まんからな >>99
箱はゲーパスしか売りがないしユーザーもゲーパスゲーパス言ってるけど
PSはサブスクをメインにはしてないしPSユーザーもサブスクにはそこまで興味持ってない だからタイパなんだよ、若い世代は正しく賢い
ゲーム業界に溜まってる高齢者が癌なだけよ
この世代がおそろしくバカしかいないせいで日本がダメになった 「日本の失われた30年」ってワード知ってるだろ?
新卒から現在までその30年まるまる現役だった世代が
くっそ役立たずだったからこうなってるわけよ、はっきりしてるよな 日本は任天堂と基本無料ばかりが人気という状況だからサブスクで食い込んでいくのはいい手だと思う こういう現状のままで行こうなんて言う役立たず世代がいるわけよ だから現在地も見えてないやつに舵取りなんか出来るわけないのよ だから現在地も見えてないやつに舵取りなんか出来るわけないのよ サブスク入って自分でプレイするより動画で済ます時代 やりたいゲーム来た時にゲーパスに一ヶ月だけ入る
ずっと入ってるやつはアホ ゲームパスのシェアがコレでしょ?
ゲハで人気の理由が分からん
https://i.imgur.com/igvVICS.jpg SneakersSO
人々が理解していない部分の1つは、サービス(GP)の成長がコンソールの売上に直結しているということだ。毎月、GPから離脱するユーザーがいる。GPはエンターテインメントのサブスクリプションサービスの中で最も解約率が高い。
つまり、Xboxのビジネスモデル全体は、GPから退会するユーザーの数よりも、最終的にGPに加入するユーザーにゲーム機を販売することが前提となっているのだ。このため、フィルや多くのオブザーバーは、コンソール分野でGPサブサービスが「失速」しているとコメントしている。 PCパーツにGPつけてる本国でコンソールの売り上げなんか関係あるかいな 音楽とかって再生するだけで良いけどゲームって自分も動く必要有るからな その理屈だと失速してるのはGPではなくコンソールってことになるぞ それどころかパッド放してたら即巻き戻しなんて嫌がらせまであるからな ニンテンドーオンラインのラインナップはオンラインに繋ぐおまけだし
それに話題性で負けてるのは知らない 動画配信の倍速で済ませるのがまったく賢い
プレイヤーだって倍速やスキップできたら迷わずやってるオチ
スマホゲームに至っては視聴時間の大半がリロード画面だったりするからな
こんなの1から10まで黙って視る方が問題ある、スキップして当然
高齢開発者が強制しようとするものすべてが馬鹿げとるんだ
若い世代はなにひとつ間違ってない
流行ってますけど?(ゲームパス) アマプラやネトフリと違って
ゲームのサブスクとか要らんやろ 音楽や動画ほど市場に対して支配的ではないって意味じゃ流行ってないと言えるのかも
もともと、ゲームって商品単価辺りの拘束時間が長いし
本のサブスクなんかもだけど見たいもの、やりたいものだけを遊べれば良いって人の方が多いから
サブスクにお得感を感じない人は少なくないってのが原因かと >>1
良い悪い以前にそんな物が有る事すら認識されてない
つまりMS広報が悪い 音楽なら4分ぐらい映画ですら2時間ぐらいなのに
クリアまで100時間かかるようなゲームが増えてるからなあ
サブスクは数多くの作品を体験するには良いから
取っ替え引っ替え色んなゲームをする人には良いけど
一つのゲームをやり込む人には向いてない ゲーパス入ってるけど、結局は遊びたいタイトルを単品買いして遊んでる方が多い
サブスクだと、今回のフォルツァみたいに、不満の出やすい仕様でリリースされても、そんなに目くじら立てずに「そのうちアプデで直るやろって」って別のゲーム遊んでればいいのは、映画や音楽にはないゲームのサブスクならではだと思う。 スマホ持ってりゃ遊びきれないほどのゲームが無料で遊べる時代になんでわざわざ継続的に毎月金取られるサービスなんかにまで入ってゲーム遊ばにゃならんのよ サブスクって北米の貧困層向けのサービスだしな
カネ払い悪い客から少額でもカネを取りたいんだろうが、貧困層相手に商売したってしょうが無いって言うね
それに貧困層だって一山いくらのクソゲーよりマシなゲーム遊びたいだろう 曲 約5分
映画 約2時間
ゲーム 約数時間~数十時間
飽きて途中でやめるかクリアまで長すぎ
サブスクと相性悪いんだよ ゲームって自分好みのゲームかどうか見極めるだけでもそこそこ時間かかるし、本当に自分好みのゲームならDL版なりパッケージ版なり買うだろ
クリアまでに時間かかるし、テトリスやぷよぷよみたいなゲームは買いきった方が安上がり
サブスクとは致命的に相性悪い >>1
簡単な事
人気のある任天堂がやってないからさ 本腰を入れて数十時間やるゲームは月1本が限界や
そんなビッグイベントを配給制に委ねられるかあほー XSS+ゲーパスではしゃいでる時間だけは無駄にある貧困層には嬉しいんだろうね
でも大多数のまともな人はそんな時間はないんだよ ゲームはインディや雰囲気ゲーじゃない限り一本何十時間拘束とかお手軽感皆無だしサブスク向いてない 家帰ってきてから年がら年中ゲームしてる人って少ないの? >>137
そりゃいるかもしれんが多数派ではないやろ
ゲームの他にも趣味ある人もいるし、なんなら自分でも創作活動してるかもしれんし >>137
ある一定の期間内なら良いけどずっとゲームだけ出来る人とか逆に苦行に見える Apple One契約してるけど、Apple Arcade最初だけしか遊ばなかった
Xbox Game Passは一度ゲーム飽きて離れるともう数ヶ月は戻れない
ゲーパスは3年契約して20日くらいしか遊ばなかった サブスク使い倒してるのは素直に才能
他の趣味とか友人と食事に行くとかデートとか色々あるじゃん
いろんな誘惑あっても一点集中でゲームやるのはすごいよ 以上の経験から感じる結論は
ゲームは音楽や動画と違って日常に寄り添う力が無いのだと感じた >>104
今の日本だと、PSや箱のゲームでサブスクやっても流行りのJPOPとか日本のアイドルの曲がほとんど無い音楽のサブスクって感じになっちゃうんだよ
洋楽とか聴かない奴にそういうサブスクやってもウケるわけないでしょ
それに加えてPSなんかの話題作は日本では三ヶ月位で忘れられたりサッパリ売れなくなるゲームばっかりなんだし、旧作のゲームカタログが割安で遊べるってのに魅力を感じる人が日本でPSハードを買うような層では少ないと思うよ やる事なくても今回DQM3を2週間ちょっと休みの合間に一通り終わるまでずっとやり続けたけどクッソ体調悪くなったわ
無理だよ年中ゲームやるのとかストリーマーとかある意味尊敬する >>137
今は最初からシリーズの過去作とかどうでもいい洋ゲーとかに埋め尽くされてるからな
だからどうせ待っててもあまり変化ないだろうとあっさり看破されて飽きられるのも早い 一般層なんか特に定番の話題作の範囲から2~3本ちょろっと触って終わりだ だからその10時間黙って本読むのを美談にするような理屈で
5分でもダメ、2時間でもダメ
最低10時間ゲームパッド握ってプレイしろだとか拘束されるサービスとか
流行るわけねぇだろ?知能ねぇのかよ? 1ヶ月ごに配信終了しますといわれても長編ゲームとかだと消化できない ながらが出来ないのが最大の理由だろうな
ゲームは時間掛かるものも多い上集中する必要あるから疲れるんだよ 超特定のハードとソフトしか対応してない
ソフトラインナップも少な杉
ゲームのジャンル偏りすぎジャンル少ない
料金高杉
結論、音楽や動画のサブスクが流行るやり方とは正反対すぎるから そりゃ流行らん まぁ洋ゲーは元より
◯◯の軌跡とか◯◯のアトリエとかずらっと並んでるのを見てやろうと思うか?ってのはある オンライン対戦ゲームならサッと始めてサッと終われるから相性いいとおもう 答えなんかすぐ出るのになんでグダグダわけわからん屁理屈いうわけ?
10時間やってようやく楽しめるかどうかなんてサブスクが
どういう人間にマッチするんだよ?
2時間じゃ楽しめません、30分じゃ伝わりません、5分じゃ何もわからない
こんなサービス流行ると思うか?10年も20年も答えが出ないことかよ ほんと役立たずのバカしかいないのがよくわかる
スタートラインにも立ってない >>148
音楽とか映画、電子書籍もそうなんだが、得をしてやろうとがっつく奴は疲れちゃって長続きしないのよ
バイキングで気持ち悪くなるまで食いだめしちゃうのと同じ
サブスクなんかは月単位とかで暇潰しにかける金の上限を決めて、その範囲でいろいろ聴ける、観れる、読めるってつき合い方をする人のサービスだと思うよ いろいろ遊べるってところから不可能だから成立してないだろ ゲームのサイズ感がインディーゲームくらいのボリュームの世界線だったら大成功してたかもね
なんだかいまいちこれがスタンダードとは思えない感じ >>153
あとミニゲーム系も流行りそう
Windowsに付属してる系のやつとか、トランプやチェスのボードゲームとか
家庭用ならマリパやメイドインワリオやバイトヘルとか格ゲーとか
オンラインなら協力したり対戦したりする系とか
ミニゲーみたいな軽食式にした方がええんちゃうかね
任天堂やソニーのサブスクは重いのよ 5分で楽しめないものはテレビドラマだって通用せんのだ、そこで切られる
そのためにあの手この手の演出技法を使ってるんだよな
それがゲームになるとダラダラダラダラ素人考えでつまらん話を
だれがそんなサービス入るんだよバカバカしい 年がら年中ゲーム漬けのヘヴィーゲーマーでもなければ月に1~2本、年に換算しても一桁でやるゲーム収まるような人が世の中ほとんどだろうしな
数え切れないほどゲーム遊べますよなんて言われてもお買い得だなよし入ろうなんてことにはならんわ ジャンルで考えるような無能だからインディーがなんだと言い出す
インディーズだったら5分で楽しめるか?大差ないだろ
何時間も拘束してようやく評価とか言い訳してるクソゲーしかない
音楽やドラマは開始5分さえも様々な技法で勝負かけてるが
ゲームは時間度外視でダラダラダラダラダラダラダラダラつまらん演出が続く
サブスクなーんにも考えてやしない、ロゴなんか強制
5分じゃ本編が開始してないことさえザラ >>163
俺が家庭用ゲームから離れた理由が書かれておる
これ商業で作られてるゲーム全般に言えるんだけど
とにかく商業的な都合で時間を無駄に使わせるゲームが多すぎる
スマホゲーの時間で回復とか
家庭用ならお使いや作業要素、移動とか ミニゲームばっかやってる人間が世の中にどれだけいるんだよバカバカしい
知能が低すぎて話にならんわ スマホゲーが流行ってるのってワンプレイ10分とかでインスタントに遊べるってのがあるからな、しかもタダで
プレイに何時間もかかるゲーム詰め合わせていっぱい遊べてお買い得ですよなんて言われてもそりゃ全く響かんわ 映画 …… 1タイトル消化に90分〜120分です
音楽 …… 1曲聞くのに4分くらいです
ゲーム …… 1タイトル消化に30時間〜5000時間です つい最近も、ほぼミニゲームの8番出口が爆発的大ヒットしてたな
「8番出口」というゲームがネット上で大流行しています。口コミで大きな話題になっているのはもちろん、
YouTubeやTwitchなどの動画配信プラットフォームではこのゲームの実況動画で溢れ、Xには多くのファンアートが投稿されています。
これらのXの投稿やYouTubeの実況動画などを見ていると、ゲームファンだけでなく、もっと広い層に届いている印象で、
「8番出口」という言葉自体がひとつのネットミームになっているように感じます。
(以下は記事にて)
https://news.yahoo.co.jp/articles/377e74e1f25d264031b6df6dafe646f2cbe93c0b ドラマも30話以上有るようなのは見始めるだけでもガッツが必要だからな 音楽のサブスク入ってるけど
ゲームしたり寝るときのバックグラウンドミュージック ゲームなんて一本のゲームを長くやり続けるのが普通だから買い切りで十分なんだよね ゲームはダウンロードやインストールが最高に面倒
大作だとどれだけかかることやら >>175
エアプでくだらない書き込みして暇あったら
ブラウザやスマホでポチッとするだけで放っておけば
インストール終わってるぞゴミカス 例えばsteamだったらインストールボタンを1クリックするだけでインストールしてくれない?
物理メディアのゲームを買いに行ったり物理ディスクを入れ替えたりするよっぽど楽だと思うんですけど やろうって思った時に即出来ないのが鬱陶しいって話だとわからんもんかね DL版もインストールするのにね
ゴキブリってもしかして普通にゲームすら買ってない?
ソニー公式 国内PS11月DLランキング
https://blog.ja.playstation.com/2023/12/11/20231211-downloadranking/
1 龍が如く7外伝 名を消した男 ※ゲームパス
2 Call of Duty: Modern Warfare III ※ゲームパス(予定)
3 STAR OCEAN THE SECOND STORY R
4 The Elder Scrolls Online ※ゲームパス
5 ストリートファイター6
6 ペルソナ5 タクティカ ※ゲームパス
7 モンスターハンターライズ ※ゲームパス
8 EA SPORTS FC 24 ※ゲームパス(EA)
9 Marvel’s Spider-Man 2
10 Football Manager 2024 ※ゲームパス >>179
ゲームパスにそれだけ対応してるのに何故か流行らないよね
なんでなんだろ? >>1
面白いゲームは
サブスクだと遊べないだろw >>180
Netflix 2007年開始 日本は2015年開始
Apple Music 2015年開始
xboxゲームパス 2017年開始
俺はNetflixもApple Musicも最初からずっと入ってるけど
最初の数年は入ってるやつほとんどいなかったしまだまだこれからだろ 動画は終りがある
そして動画サブスクはあまりにも長すぎる作品はそんなに受けないことが多い
でゲームはというとプレイ時間50時間でも
アニメ換算ならOPED飛ばしで5時間あれば1クール見れると仮定すると
50時間というのは10クール相当になる
ゲームはプレイ時間が長すぎてサブスクと相性が悪いんだよ サブスクの強みを「たくさん試せる」という目線で考えると
ゲーマーの中でも所謂雑食ゲーマー以外には需要がないことになる
特定のシリーズとか特定のジャンルだけ追ってるようなゲーマーや
年に1〜2本買う程度のライト層にはサブスクの価値は無いってこと サブスクの魅力のひとつはつまらなければすぐに別のものを試せることだが
ゲームだとダウンロード&インストールがあるのでクラウドゲーミングでしか実現できない >>184
>動画は終りがある
お前はシーズン7くらいあるドラマもいちいち最後まで見てるのかよ
もう少し頭使え 小学生並みの算数出来ればサブスクの方が圧倒的に得なのは分かる
情弱ド素人の買わない理由探しほどくだらないものは無い
バカはスマホのソシャゲでガチャに散財し
情強はNetflixでGTAトリロジーを遊ぶ >>5
ゲームは時間かかるのにサブスクの期間が短いからな
5年縛りぐらいにしてくれれば気楽にできる
あと欲しい物は通販限定でいいから円盤売ってくれ
消えた時やサービス終了した時に困るから さすがに関わってる人数、時間、金の規模が違いすぎる >>26
値段の安さと皆が持ってるハード
これがCS高級機との差
PCなら一般人はより縁遠くなる >>45
これもある
ゲームは半端に買わせるからサブスクに大型タイトルが多く入らないと注目すらされない サブスクはミニマリストみたいにモノを持ちたくない層にはいいだろうが
中途半端に実物も持ちたい層はつまみ食い程度にしかサブスク利用しないだろな PS NOWと統合してサービスが分かりにくくなったPS Plusがバカみたいじゃないですか! 音楽や映像と違って長時間自分でやらないといけないからな
オートプレイをすればいいんだけどそしたら配信者の動画や配信でいいしな
ゲームサブスク詰んでるわ ゲムパスライブラリブラウザ見たら人に薦められなかったわ
日本人受けするやろなはペルソナと如くのセガゲーで
後はライズとライズオブPとニンジャガと逆裁コレクションぐらい 金は無いが時間だけは有り余っててゲームなら何でもいい人間には最適 >>188
お前が馬鹿だから収入が少なく
ガチャに散財する金も稼げず
他人が散財してる動画を見て発狂するだけの人生なんだよ スイカゲームとかと違って数分のつまみ食いで味が分かるゲームは少なかろうよ
本腰入れてやれば数十時間でそれが期間過ぎたら出来なくなるし結局時間かけたデータって事で購入を希望する
だったら最初から買った方が良い >>185
そういうのだけ残るとPSみたいになるのよ、アレが売れない現実見ると本当に糞デカスマホなんだなって感じたが
せっかくたくさんのタイトル遊べるんだから自分が楽しいゲームくらい探せばいいのに
クリア時間に攻略サイトに購入を考えた場合の価格推移なんかもしっかり確認できる時代なのに 音楽や動画は流しっぱにしてバックグラウンドにも
集中していなくても見逃し聞き逃してもリカバリは容易
ゲームはそうはイカン >>200
お前みたいな貧乏人が言っても説得力がない サブスクは真の貧困層のためのサービス
たとえ新作即売りや中古買いするような貧乏ゲーマーでもそれなりの音量を出せる住環境とそこそこの大きさのテレビとゲーム機を持ってる貧困界の上澄み
テレビゲームが遊べる住環境を整えるだけで最低数十~数百万円もの初期投資が必要になるゲームには本当の貧困層は少ないからサブスクは流行らない
日本人がもっともっと貧しくなって音も出せずテレビも置けない住環境が当たり前の時代になればスマホのテザリングやWiFiに繋いで遊ぶ携帯ゲーム機が主流になるだろうからサブスクも人気出るかもね ゴキブリは貧乏だから動画や音楽のサブスク入れません基本YouTubeやTVer観てます
家に回線引けない貧乏人だからDL出来ないのでゲーパス入れません
PSユーザーの9割テザリングですw
なのでパッケージしか基本買えません売れない物には手を出せません(貧乏って哀れだね)
DLが売れるPS5、6月DLランキング5位が1400本の塊魂
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1689314587
https://blog.ja.playstation.com/2023/07/14/20230714-downloadranking/
PlayStation 5 日本
1 FINAL FANTASY XVI
2 ディアブロ IV
3 ストリートファイター6
4 モンスターハンターライズ
5 みんな大好き塊魂アンコール+王様プチメモリー
6 グランツーリスモ7
7 F1 23
8 グランド・セフト・オートV
9 FIFA 23
10 Crime Boss: Rockay City PS本スレ
>4
PS民は7割携帯のテザリングだからゴキも理解してんだよね
PSの本スレでも未だにテザリングでやってる奴いるし
0243 ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 5d5f-ElWn [106.73.13.2]) 2023/11/17(金) 17:23:02.66
今使ってるネット機器があるじゃろ?
0244 ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW f559-CMNF [2400:2200:5d9:cef6:*]) 2023/11/17(金) 17:24:45.56
>243
スマホしかないけど
0246 ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 4334-ElWn [240b:11:d02:800:*]) 2023/11/17(金) 17:27:36.45
>244
テザリング
0249 ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 23a5-Qg0U [59.137.160.155]) 2023/11/17(金) 17:30:10.70
>244
スマホのテザリング
0273 ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW 034b-os0A [133.123.96.205]) 2023/11/17(金) 19:37:38.36
テザリング懐かしいな
俺も3年前までテザリングやったわ
0397 ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW bd59-qJba [2400:2200:5d9:cef6:*]) 2023/11/18(土) 16:42:02.56
>392
スマホはAQUOS
15ギガまでしか使えないが、初期設定とかインストールだけスマホのテザリングでネット接続したい 家に回線が引けない貧乏は犯罪行為まで指南してくれるそれがPSユーザーなんやでw流石犯罪者はPS独占と言われてるだけあるわ
0330 ゲーム好き名無しさん (ワッチョイW fbfa-uqXa [111.216.25.180]) 2023/11/18(土) 10:09:58.56
316
つうかお前さあ
FFはディスク版とDL(ダウンロード)版があるんだからテザリング君はDL版じゃなくてディスク版買えよな
そもそもゲームやるのにアプデが必要なんじゃなくてインストールな
ゲームデータをインストールするのに通信費は要らん
DL版はゲームデータをダウンロード(通信)してからインストールするからテザリング向きじゃねえよってお話
さっき載せた変換器をマクドナルドなど様々な店や、ご近所さんのご自宅のバッファローなんかのルーターに指してワンボタンでペアリングして使えばPSAPPで通信無制限にダウンロードし放題だからな PS5本体で遊ぶと電気代凄いですか?
大貧困世帯ですから非常に気になります
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q11267008076
PSユーザーさん貧乏なのに無理してPS5を買った為に大変なことに…
これが現実 >>205
あーあ論破されちゃったよ
頭も悪けりゃ貧乏だから常識的な事もわからず
引きこもって無いで働けよ貧乏人
今時サブスクにすら入れんとかクソ貧乏人しかおらんのだわ尼プラネトフリすら入れない貧乏 単純に1本数十時間から数百時間かかるゲームだと時間のほうが圧倒的に足りないから月額払うのは損
これ以外の理由無いだろ
食べ放題で言ったら大量のお通し食ってからじゃないと食べれませんみたいなサービスやってんのがゲームのサブスク 色々と手を出すと積みゲーになりやすいってのもあるな
結局一本集中して遊ぶようになるとか
まぁ最近はコスパの良さもソフトの方に求められてたりもするんじゃないか 即クリア即売りの貧乏PSユーザーが何言っても説得力が無いのが笑える 何が何でも食べ放題で例えようとして自分が馬鹿ですとアピールすることを止めない真正の馬鹿が必死w サブスクと食べ放題が全く違うものだと分かって無いんだろうな馬鹿だから 箱の場合、GOLDに少し足すとついてくるオマケ程度にしか捉えてなかったな
体験版的な使い方してる ゴミ捨てと糞箱が廃れきって死んだ理由てオンライン月牙区必須ってところだからな
時代錯誤も甚だしい ゲームってのは今は一本のゲームを深く長く遊ばせるのが主流
大半が自分に興味のないゲームしかないサブスクより
好きなゲームのシーズンパスみたいなモノに課金したほうがいいと考えるユーザーのが多い 本質わからんと違うように思えるんだろうな
要は限られた時間の中で楽しめないから流行らないってことなのに
食べ放題とは違う!って脳死した考えに固執してしまう
まぁバカなんだろうけどね >>215
本来のサブスクリプションサービス自体は食べ放題と言う意味は無いが
こと、ゲームや動画、音楽のサブスクに関しては結果的に食べ放題と同等ではあるかと
むしろ、全くの別物と断言するなら、何が違うのか馬鹿にも判るように説明しては? ゲーパスアプグレ改悪されたけど、それでも1ヶ月あたり665円と安い
毎月2回届く福袋みたいで楽しみ ゲームパスのたったの月額850円ですらラインナップひどすぎてもったいないと思えるぐらいには酷い
そりゃ誰も加入しなくなる >>220
もう救いようのない馬鹿なんだからAIにでも聞いてみろよ恥ずかしい 馬鹿はサブスクと食べ放題を一緒にしてしまう
馬鹿で貧乏だからこその発想だねw 食べ放題で決まった中から選ぶより食べたいもの注文したいのはあるな
ゲームもやるゲームぐらいは限定された中からじゃなく全体から選びたい >>226
セガ以外和ゲーが殆ど無いゲームパスよりPS+のが優秀じゃね? >>227
シリーズロンチ時はドラクエがあったりバンナムソフトも多数あったり和ゲーも豊富だったんだけどな
今は正直ひどい ゲームのサブスクはゲームならなんでもよくてただ暇つぶし出来ればいい人には向いてるのかもな >>81
さっさと売り払うために必死にやるってことか。 >>231
そういう人らもいまは無料ゲーが沢山あるからそっちで遊ぶし
やっぱりゲームのサブスクってどの方向見ても流行る要素がない ゲームのサブスクは選択肢の一つにはなったけどアニメや音楽のように既存の提供方法を駆逐する事はないと思うよ
一般人は元取れるほど毎月何本もゲームやらないし、暇つぶしにやるには拘束力が高い PSのサブスクがゴミすぎてサブスクなんて無くなれば比較されずに済むとキチガイゴキが発狂 >>237
PSとXBOXのサブスク両方とも流行ってないってスレだぞ?
音楽や動画と比べて使ってる人周りに全然いない サブスク大絶賛で大喜びしかもゴミで喜んでる
0021 ゲーム好き名無しさん 2023/12/18(月) 15:20:07.61
【『12月のゲームカタログ』配信タイトルざっくりひとまとめ】
・グランド・セフト・オートV
・STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN
・MotoGP™23
・ロックマン11 運命の歯車!!
・Salt and Sacrifice
・Moonscars
・GIGABASH
・グライム
・Tinykin
・Prodeus
・ロックマン クラシックス コレクション
・ロックマン クラシックス コレクション 2
・Thrillville
・Thrillville: Off the Rails
・Buzz Lightyear of Star Command
久しぶりにロックマンやってみるわ ゲームサブスク、流行ってはないが普通に普及してるやん
あと相性悪いってのは違うな
ゲームによって長くプレイするから
むしろビジネス的には合ってるんだよ 今年二ヶ月だけPCゲームパス入ったな
スターフィールドの月と龍が如く7外伝の月
スターフィールドは駄作で二週間ぐらいで飽きちゃったし
7外伝は面白かったけど短くてフルコンプですら30時間程度
あとは新作と言ってもインディーまみれで
ラインナップ悲惨だしもちろん継続なんてしない
ビジネスモデル的に継続してくれないと利益なんて出ないだろうに
ゲームのサブスクって本当に破綻してる 今やってるサイパン、ミッドナイトサンズ、TEVIがサブスクに無いし日本語来て買う予定のBG3も無いからサブスクに入る理由が無いかな
音楽や動画のサブスクみたいに10万タイトル対応とかになってくると変わってきそうだけど >>241
そもそもメーカー製の新作が激減してるからな
毎週毎週メジャーな新しい作品の新作が増える動画や音楽のサブスクと比べるのも失礼なぐらい 最近のゲーパス見てるとやっぱり最新作をデイワンで開発費回収ってのは無理だわ、収支が全く釣り合わない
準新作か旧作の温め直しで商品寿命をちょっと伸ばすくらいがサブスクの限界 それは思うな
そもそもセールなんかも早くにやりすぎてて大丈夫なんかと
任天堂はその辺昔からめっちゃ気にしてるけどゲームの価値も下がるとか 正当な対価が必要だからでBG3をゲームパスに入れなかったのは正解だと思うな
売れるゲームをゲームパスに入れてゲームの価値下げる必要無いし 動画は見て終わり、音楽も聴いて終わりのものくらい
本当に気に入ったコンテンツは手放したくないもんよ
ゲームもサブスクやセールなんて大体は良い地雷発見ラベルでどうでもいいものばかり >>195
リニューアルしてからゲーパスのがわかりにくいよ 1つのゲームに没頭するとか、やりがいとかが購入形式よりも弱い
つまり大量消費になればなるほど結果的に1タイトルあたりの満足度が低くなるわけだ
所有する喜びもないし、リセールもないし、ある日突然プレイ出来なくなる可能性もある
これは物理的にも精神的にも1本を丁寧に扱うということがなくなり、ただ「漁る」だけになりがち プレイするゲームの大半が発売日に買った新作で無料でもらったゲームなんて1割もプレイしてないわ
ゲームは時間を取りすぎる 「厳選」から「漁る」へ
満足度が下がるのは避けられない >>250
サブスクでゲームを喰い散らかすと言ってた人いたけどなんかゲーム楽しめて無さそうだったなw 音楽や動画は気分転換的に行う場合が多いからね
ゲームを速攻でクリアして次から次にプレイするなんて
かなり凄い人じゃないと出来ない >>1
一本に費やす時間が長いからやり込むなら買った方が割安になることも多いし
やってる最中にサービス対象外になることも多い
単純にサービスとコンテンツとの相性が悪い >>254
かなり凄い人は一本を徹底的にやり込むからイージーモードでメインストーリーだけ見たい勢にしか需要なさげ サブスクじゃないけど激安セールで買いまくったソフトって名作って言われて物でも結局積んでるんだよな
やっぱそれなりに金出したゲームの優先度が高くなるから自分はゲームサブスクには向いてないな そこら辺のプレイスタイルは個人差があるから一概に何が正しいとか言えないのよね
今年42本遊んだけど実績コンプまで遊んだのは26本で新作まで遊べるので購入したタイトルはないわ
今はデッドスペースリメイクと旧版を同時進行してる よし、じゃあ中古売りできないようにパケ版廃止でいいよな。 >>259
箱の有料ゲームランキングなんて今1位〜6位までセール品だぜw >>240
サブスクに入ってないゲームが多いから相性悪いのはあるかも ゲームのプレイ時間もあるけどゲームごとの操作やシステム覚えるのが結構めんどくさいのもあるんじゃない? >>261
ちゃんと儲かるなら契約金なんか払わなくてもソフト出してくれるだろ >>262
それさ、お前との相性が悪いだけだろ
EA Play、UBISOFT+、Apple Arcadeとかあるし
企業としては長く顧客を自社サービスに引き止めて
キャッシュフローを良くするための施策だよ 別に音楽もCDがしっかり売れてりゃサブスクやりたがらないと思うよ >>264
儲かる儲からないなんて誰もわからんよ
特に有名なアイビーでない限り
だからまとまった収益はリスクヘッジになる
特に新興スタジオやインディーズ 自分で価値あると思うサブスクには入ってるがサブスク分は殆ど遊んでないな
動画配信サブスクも同じ
それでも止めないのは価値あると思ってるから
ただ価値ないと思ったらスパッと止める >>266
音楽も映画も動画やガラケー時代からの違法サイト含めただで聞ける抜け道できたのデカいよな >>265
音楽や動画みたいにゲームのサブスクが流行らないのはタイトルが少ない事もあると思うぞ
数千万曲と違ってゲームは数百だしタイトル数少ない事で使いたいと思う人が少なくなってる そもそも一般人はゲームを何個もやるようなものじゃないっていうのを理解したほうがいい
お得とかいう以前に特定のゲームやったらそのハードの役目終わりなんてザラなんだから 音楽や動画と違って長いからとしか
アーケードとかなら合うかもしれんがな >>272
長いから良いんだよ
OTTだって映画よりドラマに注力してるだろ >>272
ゲームは手軽じゃないんだよな
音楽みたいにながらで使うのも無理になるし ゲームのサブスクは価格に見あった価値がないと判断されているから流行らない
これがほぼ全てだと思うよ
潜在的ユーザーに届いてない可能性もあるがゲハですら否定的なので数は少ないだろう
価値は人それぞれだがマイナスに働くものとして、本数が少ない、すぐに消える
プレイ時間が長く時間がない、ダウンロードが面倒、解約が面倒そうなどがあるだろう >>278
月額定額でプレイし放題のサブスクリプションだろ…
お前サブスクの意味理解しとんの??? >>277
お前の勝手な判断だな
何千万も会員集めてる時点でビジネスとしてはすでに成立してる サブスクのスタイルに合いそうなゲームを考えてみてもガチャやF2Pで良いじゃんって成るんだよな…
強いて言うなら「メタバース的な多様なゲームのハブ+強力なコミュ機能を付けたモノ」ぐらいならワンチャン在るかな?ぐらいな感じ
ただソレでも定額オンリーって状態だけでなくタイトルによっては追加金額掛かるとか
サブスク以外のアクセス方法との併用とかする事に成るとは思うが >>277
だからシェアが0〜5%になってるんだよな
周りでPlayStation plusとかゲームパス使ってるの全然聞かないし
https://i.imgur.com/igvVICS.jpg 全滅論
PSで都合の悪い事や問題が起きた時、それをゲーム業界全体の問題であるかのように扱い、
全てを「もう駄目だ」「もう終わり」にしてしまう考え方。
PSがゲーム業界の全て、もしくは中心であるという思い込みから起きる勘違いの一種。 >>280
してないと思うけどね、MSがサードに金払ってるだけで そもそも音楽や動画と違ってプレイヤーが全然少ないからな
ゲームって意外と敷居が高いものって理解しよう 音楽や映画と違ってゲームは最新のものをやりたいからね
ワンデイに入ってるような手抜きゲーはそもそもやる価値なしw >>288
全然違うが…
一つのゲームタイトルに執着してどうする… >>280
ゲームのサブスクが成功しようが失敗しようがどちらでもいいけど
何千万も会員を集めても利益を出さなければビジネスとして成立してないと思うぞ >>290
MMOって色んな遊び方できるんやで?w
お前みたいなエアプには想像もつかないほどのw 単に消化したい奴は配信者の動画見ればいいってなるから >>292
いや、ソコでマイクラじゃんとか
ロブロックスじゃんと言うなら話しは解る
FF14はねーよ… >>241
>あとは新作と言ってもインディーまみれで
>ラインナップ悲惨だしもちろん継続なんてしない
ソニー公式 国内PS11月DLランキング
https://blog.ja.playstation.com/2023/12/11/20231211-downloadranking/
1 龍が如く7外伝 名を消した男 ※ゲームパスday1
2 Call of Duty: Modern Warfare III (次回以降ゲームパスday1)
3 STAR OCEAN THE SECOND STORY R
4 The Elder Scrolls Online ※ゲームパスday1
5 ストリートファイター6
6 ペルソナ5 タクティカ ※ゲームパスday1
7 モンスターハンターライズ ※ゲームパスday1
8 EA SPORTS FC 24 ※ゲームパス(EAplay連携)
9 Marvel’s Spider-Man 2
10 Football Manager 2024 ※ゲームパスday1 論理性が無くかつ変にプライドが在ると
そーいう反応になるのね…
議論するレベルに無いなら絡んでくるなよ >>296
それPSとXBOXが両方とも必要とされてないになるだけだぞw >>279
FF14だけでそれプレイし放題って言うの? FF14信者ってこんな知能なのか…
マトモな人居るだろうに風評被害出るレベル >>296
PCゲーマーに喧嘩売ったところで
月額必須のゲームパスでTESOとライズをやるわけ無いだろ
痴漢の脳弱も天元突破してるな >>300
定額料金の定期間の利用契約なんだから中身がなんであれサブスクやん草
たとえばJR定期券は私鉄のあれこれには乗れなくてもサブスクやんけハゲ頭
頭のできが悪いヲタクは自分定義の話するんよな、いわゆるFF病ってやつ❤ >>301
エアプがイキってどしたー?w
FF14のことなーーーんも知らんでよぉ語ろうとするわぁ💔
ゲハおじをしつけるには【原神】とFF14が最適w ネットだと振りと釣りとか
言い訳は通用せず
ネットで馬鹿なやつはリアルでも馬鹿の本物だから
気を付けた方がいいよ
https://i.imgur.com/72pO960.jpg マイクラやロブロックスにゲームの多様性で勝てると思ってるのか?FF14が?
ウソだろw >>298
合算シェア1割程度だとしても全く必要とされてない訳じゃないだろ
その少ない需要ですら7割ゲーパスに食われてるということ >>307
お一人様ゲーに多様性とか笑ってしまうw
撮り鉄を兼務してそうw
チギュアァァァって泣くの?w >>281
これに付くのが「FF14じゃん!」ってお笑いかよw マイクラおじさんのイライラが止まらないw
えっ?
その年でお一人様のおゲームをお遊びになって?w >>281
PS HOMEだな
HOME内のガレージから車に乗って出かけたらそのままGTがプレイでき
街の広場でプレイヤーを募ってMAGで256人同時プレイできる
どうだ夢が広がるだろう まず日本のオタクが飛び付くようなオタゲーが大量に無いからなぁ
海外向けと子供向けだけだし
まともなコンテンツが大量にないと集客もできない
ゲーム市場は守備範囲が狭い >>312
Miiversとか色々在ったねぇ…
構想は在ったが実現しなかった
後からコロナとブロックチェーンと共にメタバースに注目が集まったがサンドボックスとかもトンと話題にならなかったねー クソ箱が今世代で大失速した理由がSSの存在とゲームパスのせいだからな
痴漢が発狂しながら躍起になるのもわかる やりたいゲームがサブスクに無いのとやりたいゲームで時間が無いからだろうね
暇つぶし出来ればいい人向けだけどそれなら無料ゲーでいいし 映画も音楽も垂れ流し放置出来るがゲームはそうもいかないからな
放置ゲーもあるけど放置ゲーは終わりがないからどのみちサブスクと相性悪い >>182
認識古っ
まぁこういう情弱いっぱいの情弱大国だからだろうなw >>255
もうあれだな、お前
ビュッフェとかでも根こそぎ食わないと損とか思ってそうw 今はむしろタイパの時代だから元取るのは昔より重要視されてるぞ老害 >>318
サブスク内で他プレイヤーの視界ジャックとかツアー系コンテンツ生成とかログからハイライト自動切り抜きとかそんなの出来れば少しは違うかもねぇ… やりたくないゲームがいくら並んでてもね
任天堂のゲーム出来ないんでしょ?で終わってしまう ドラマ/音楽
・開始5分から楽しめる技法や手法を凝らしてる
・サブスクに合わせて頭出し、OP飛ばしが完備
・再生端末を一切選ばない
ゲーム
・開始5分では何もわからない
・開始2時間じゃ何も面白くない
・コントローラから手を離すと即やり直し
・開始5時間でやっとセーブ可能になる
・開始10時間でようやく概要が理解できる
・ロゴもタイトル画面もまったく飛ばせない強制
・端末が限定される >>22
スマホなんていらない、ガラケーで充分とか言ってた老害に酷似してるな
十年後お前が生きてたらもっかい意見聞いてみたいね ゲームのサブスクは流行らないし維持するの無理って発言してたとこが真似した結果
発言したやつはもうすぐいなくなるしサービス品質の低下も顕著だからある意味間違ってはない気がする この手のサブスクとか議論って得てして活用してる(と他人にアピールしたい)奴の貧乏自慢みたいになるよな
コスパコスパと言いながら「パフォーマンス」の方を完全に無視してる
定額で他のハードだと誰も買わないような糞みたいなインディーズが月何本か遊べるって言われてもそこにパフォーマンスは全く感じない ネトフリやAmazonにあるような
サブスク限定ゲーム出れば変わると思ってる
そういうのはFF7みたいに分割してもいいし >>326
バカでも楽しめるって娯楽では重要なことなのよ
それを理解してないお前はまだまだ子供 >>321
タイパwってゲーマーには無縁の糞ワードですやん草 最終的には基本無料ライブサービスとサブスクゲームの二極化だよこの業界 >>328
もうそれ自称ハイエンドコンソール自体の
パフォーマンスの問題になってるよな>>296 ゲームに掛ける時間をケチるニワカw
さすがゲーム嫌いのゲハは伊達じゃないねぇ💔 タイパが理解できない老人が
「昔の人は10時間も20時間も静かに座って本を読んでた」
ってのを美談にして再び読書ブームを起こせるとか思いこむわけ
そもそも10時間も同じ姿勢でいることが不健康極まりないうえ
時間の使い方自体がまったくナンセンスで自然淘汰されたのが現在
それを無視して昔はよかった昔はよかった言ってる高齢者しかいないのが
いまのゲーム業界よ、バカバカしいにもほどがある 時代錯誤なうえ現代人の事情からもズレてる
同意してくれるのは失業者かニートくらい
みじめな業界だよなほんと 失業者やニートに縋って古臭いスタイルを残そうと
会社の椅子にしがみついてる哀れな前期高齢者の姿がそこにあるわけだ >>291
馬鹿っぽいから教えてあげると
ビジネスがサブスク1本ならその考えが当てはまるけど
ゲームのサブスクってあくまで目的でなく手段だからな
継続的な課金収入と、それで囲い込んだ顧客の囲い込みが目的
収支は明らかになってないけど
ゲームパスが月に280億円ほどの収益をうむと
FTC裁判から漏洩してる >>302
PCゲーマーでゲームパスでライズはやった
TESOはPCはDMMだからXSXでフレとやってる
あとPCでEA PLAY PROもUBISOFT+も入ってる
両サービスともデイワンおいしいです タイトル数が少ないからでしょ
ゲームのサブスクはサブスクというよりも配給制という感が否めない >>342
UBI+は当然ラインナップ自社ソフトしかないしゲーパスやPSPlusみたいなオンラインサービスもないから欲しいソフト買いきったほうがお得じゃない??
否定するつもりは毛頭ないけど素朴な疑問 >>336
時間は有限だから当たり前
無職のゴキブリみたいに暇でない
サブスクの月額なんてたいした金額でないしな 流行ってないのは化石ゲーしかない任オンだけだろ
スイッチが一番が売れてるのにサブスク加入者数が最下位とかギャグかよ 言ってしまえなゲームのサブスクはNetflixやアマプラではなく、AbemaやGYAOに近い 現在のビデオゲームすべてアーケードで
繰り返しクレジット突っ込むスタイルから一切進化がない
サブスクに適応できない原因なんかハッキリしてる
ここまでに5分もかからん >>345
まあセール落ち早いから買っても良いけど
唯一メリットとして感じてるのは配信されてるのが
DLC全部入りだということ
年間を通してどっちが良いかのバランス
EA PLAY PROは年間課金するとかなりお得感ある
まあ月額1,800円はサブスクとしては高いけど
Geforce Nowが安くなったから、プラマイとしてはあまり変わらない感じ 仮に収録タイトルが豊富にあって
5分で楽しめる?30分か?2時間か?
10時間やってもよーわからんじゃ話にならんよな
だれがそんなサービスに入ろうとするんだ?
知能が低すぎるんだよこの業界 音楽もドラマも
たった1分の宣伝すら楽しめるように思考を凝らすものだが
ゲームなんか1分のCMみたってまったく内容がわからんものだらけ
楽しめるかどうかもわからんものが大量にあったところで
なんでそんなものに定額支払いで加入すると思えるんだ?馬鹿か?
世間一般の常識からかけ離れてるんだよオタク思考過すぎて >>350
たしかにUBIはデラックスとかゴールドエディションとかだと平気に1.5万円とかするし追加DLCもどんどん出してくるメーカーだし
がっつりやり込むユーザーにはお得になってくるか
レスありがと >>349
むしろアーケードゲームならサブスクと相性がよかった >>351
音楽業界や曲作りもサブスク対応で変わったように
ゲーム制作も変わってくると思うよ
前半冒頭にユーザーを引き込む構成にする
長いチュートリアルとかプロローグはサブスクに向かないね
ただ映像や音楽と違うところは
Buy to Playも残ることだし、どちらも選択できること ニワカがなんだとか、やる気がなんだとか
10時間黙ってやれだとか強制で拘束されるサービスなんかいらんだろ?普通
常識ないんかこいつら >>354
アーケードゲームも遊び放題なら一瞬で遊び尽くしちゃうから相性良くないよ >>357
ゲーセンのゲームって反復して遊ぶものでしょ >>356
それはサブスクよりフルプライスで買った方が
その呪縛に縛られると思うけどな
対価に合う面白さはいつになったら感じるんだ?とかね ああでも格ゲーとかは相性いいんじゃないの?
カプコンとSNKの合同で歴代格ゲー遊び放題のサブスク作ったらいいよ 映像制作も音楽もダウンロード文化に適応しようと努力してきたが
ゲーム業界はまったくそれが無いからな、原因なんか知れてる
適応するなら従来のアーケード思考のジャンルなんか全滅してる
音楽でもドラマでも
繰り返し同じ1分CM見るサービスなんか流行るわけないからな
映像音楽業界もバカじゃないんでそんな発想するわけもない
ゲーム業界はこの発想から一歩も進めてないからなw >>346
時間は有限だからサブスク使わないのはあるな
やるゲーム無くて暇でしょうがないなら手出してるかもしれないけど >>358
サブスクの時点でコンテニュー無限やが? アーケードなら適応できるなんて言い出すバカが実際いるだろ
少しでも知能があったら秒で「無理」だと理解してる、誰に言われるまでもなく
そこまでケツを拭いてもらわないと自分でモノを考えられんのがゲーム業界 >>363
いやだから一度終わったらやらなってゲーム性じゃないでしょ >>362
買ったクソゲーに時間潰すならサブスクからチョイスする
つまらなかったら次に移るしな サブスクはどれだろうと問題はタイパだからな
これが合致しなきゃ加入なんかしない
それを前提に商品を作るのが当然だ、バカじゃなけりゃ >>346
ゲハで糞レスする時間はあるのに?w
さすがゲーム嫌いのゲハおじw >>364
もちろんインカムの単価とサブスクの単価が噛み合わないから
ゲーセン側が儲からなくて成立しないだろうけど 短い時間で何度もやらせる事が出来るという条件に一番近いのがゲーセンのゲーム サブスクは同じゲーム何回も何回もやらないんだよねぇ
サブスクで同じゲームを繰り返し遊ぶ事は明確に損行動 感覚としてはテーマパークの年間パスに近い
あれもサブスクだから >>366
そこは買った面白いゲームでいいだろw
なんでサブスクの少ないゲームから選ばないといけないのか 音楽や映像のサブスクと決定的に違うのは
この恐ろしく知能が低い発想にあるのはだれの目にも明らかだよな
アマプラやApple+にそんな理由で加入してるやついるか?
一人もいないよな、常識があったらそんな突っ込みいらんだろうからな
だけどゲーム業界は別なんだよ、それすらわからん 同じもの観て聞くだけならサブスクの必要なんかゼロよ、言うまでもなく ゼロベースで恐ろしくバカしかいないのが知れるだろ? 音楽と映画は垂れ流せるけどゲームはできない
この違いは大きいよ サブスクに適応できない形態しか発想にないんじゃ話にならんのですわ 買わないとなんか楽しくないというか楽しもうとする意識がかなり下がってるのを自覚できるぐらいサブスクタイトルはポイ捨てしてしまうね
こんな風に出会いたくなかったと思うタイトルもあった >>381
昨日からこのスレへの執着心すごいねw
業界の方かなんか? 拘束時間の長さに変化が出せない形態なら加入する意味がない
同じデータにアクセスする理由で加入するやつもいない
音楽や映像ならイントロだけ5分以内でいろいろ試せても
ゲームは5分まるまる1本につかっても何もわからん
なにひとつ利用者のニーズに適応できてない、どうすればいい?
そこがスタートだよな当然
なぜここに立たない? 買ったところで変わらん
収録タイトルが増えようが変わらん
いろいろ試せるサービスがサブスクなのに
プレイに関してはそれを拒む仕様ばかり
原因は明らか、サービスのタイパ最悪だからだよな この答えにたどり着くのに5分もかかるとは思えん
だからはっきり言える、ゲーム業界は馬鹿しかいない サブスクにするならの話でゲーセンを出したけど
そもそもゲーム業界はサブスクにする必要がない
そうしなくても集客して稼ぐことが出来てるから ゲームはF2Pがあるのがな
本当にただの暇つぶしならF2Pだけでよくね?ってなるし
やりたいゲームがあってもサブスクにあるっていう条件でようやく成立する
自分から面白そうなゲームを見つけてやり始めるなんて余程のゲーム好きじゃないとやらないってこと理解したほうがいい ゲームにおけるサブスクってプレイヤー側の要望だから
フルゲームを安価な月額料金でやりたいだけで プレイヤー側の要望なんてどこで聞いたんだよ?妄想か ゲームでサブスクをやるにはゲームならなんでもいいという人が少なすぎる
ゲームファンは会社についている
カプコンのゲームが好きな人はカプコンのゲームばかりやるし、スクエニのゲームが好きな人はスクエニのゲームばかりやる
会社ごとで見た場合タイトル数が極小過ぎてすぐやり尽くしてしまうぞ 5分でわからんとか言うけどマリオを5分やってわからん奴がいるのかよ ゼロベースで考えればゲーム企業の在り方だって変わってくるよな 5分でわからなかったらゲーセンなんて成立しなかったろ まだGamePassは赤字とか言ってるやついるんかな?
PS+プレミアムとか言う不人気すぎて会員数を隠蔽したサービスが失敗してるのは知ってる >>393
FF16でメーカーについるファンとか崩壊した理論やろ 開始5分で分かるならそりゃサブスクも普及してるだろな
開始5分じゃ何もわからん、強制ロゴ強制OPだしな今
昔のアーケードを繰り返すためにサブスク入る馬鹿がどれくらいいる?
馬鹿以外は答えなんかすぐ出る、馬鹿は問われないと考えもつかない
この違いよ サブスクって普段手を出さないジャンルへのハードルがめちゃ低くなるから
むしろそこで面白いと感じたジャンルの積みゲーが増える
別にサブスク入ったところで
サブスクのゲームしかやらないと思ってる人が散見されるの草なんだが >>398
ソシャゲやればええやん草
ほらゲームしなよ❤ なんだ朝鮮FF14おじさんかよ
以後朝鮮人に構うと朝鮮人になるスレな どんな馬鹿でも3日で解約するんじゃないか?知らんけど
加入しようとさえしないだろうからな、常識で考えて >>400
開始から5分で内容が認識出来るのは音楽しかない
動画も5分じゃ何もわからん もう一度言うけどゲーム業界にサブスクを成立させなきゃ行けない理由がないんだよ
そもそもやる必要がないんだよ >>401
ゲームは言うほど低くならないような気がするけどな
音楽は圧倒的に低くなってるが
それだってジャンルの枠からは出ないわけでして >>403
勝てない相手にはすぐ逃げるw
右手に【原神】
左手にはFF14
コレや❤ 遊び放題サービス形式に最適化したゲームって
とっくにソシャゲが実現してユーザーを取り込んでるから
買い切りvsサブスクだけ考えてもしょうがないわな まぁGamePassが大成功してる時点でスレタイが最初から空中分解してるんだけどな
結局PSのサブスクが失敗して、MSのサブスクが成功してるのが気に入らないって話だろ?
なんだかんだ言いながら、ステイ豚とか言う惨めな存在も
GamePassで龍が如く7外伝あそんだんやろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
宗教心ももうすでになく私怨で任天堂とMS叩いてるだけの負け豚なんだよね >>405
だからどうしてるんだって話だよな?
ストリーマーにしても、利用者にしても
若い奴はどんどん知恵つかって賢く利用してるもんだ
そんなのも今更知らんようなのがゲーム業界よ まさによ
加入せずに楽しめるならだれも加入せんのだわ >>411
もう構うなって、何を言っても脳内設定で発狂するゴミカスなんて
会話不能なんだからw >>411
動画から話をずらすなよ
ストリーマーとサブスクの動画配信は別物 >>411
ストリーマーはゲーマーじゃなくて芸能人じゃん草
お前がそこまでゲームを嫌う理由が知りたいなぁ❤
なぜゲームしないの?w 加入したらしたでつまらん時間拘束されてタイパ最悪になるくらいなら
配信倍速や切り抜きチェックで済ませて加入しないのが賢いわな
ビデオゲームなんかより楽しい時間の使い方なんかいくらでもある
他に選択肢がない失業者やニートくらいしか味方になってくれない
哀れな斜陽産業だよ >>414
NetflixもD+もストリーマーだぞ ここまで来ると自作自演の朝鮮コンビニしか見えなくなるなwwww
ゲームサブスクはGamePassが成功してるので
スレタイ不成立ってだけの話で解決やん? YoutubeやTiktokやら使って何してるか知らんからこのザマなんだわな
哀れな高齢者ばかりよ >>417
倍速じゃ1時間しか短縮出来てないし
シリーズモノはそれこそ時間泥棒だろ
お前の理論は音楽配信でしか成立してない
だいたい切り抜きなんてもってのほかだろ >>420
ゲーム嫌いのゴミ虫がどこで何をしていようが俺らゲーマーには1ナノメートルも関係ないのでは?w
ん?w 配信事業者から一切話を逸らしてないのに
逸らしたと思い込んだ理由ってなんだ?常識知らず?
聞かせてもらいたいね >>406
サブスクが唯一の答えじゃないけど
安定的な収益モデルを構築するには一番早いビジネスモデル
小売大手のGameStopもGameStop Proというサブスクをやってる ゲーム業界は馬鹿で哀れな高齢者ばかりだからこのザマなんだよ >>424
胴元は潤うけどね
コンテンツ制作者は別で稼がないとやってけないところが多いから ショートだって5分もかけてないうえに何が1時間だよボケてんのか? >>427
ディズニープラスやNetflixにショートってあるのか? >>423
お前どんだけゲームやりたくないんだよ草 >>428
だからYoutubeのサブスクには入らんって説明か? >>426
それはサブスクに登録するための契約如何だからな
BG3みたいに価値を高めたいからサブスクは入れないのか
リスクヘッジのために大きな契約金をもとに契約を結ぶか?
もしくは最後のひと稼ぎ、新DLCのためにサブスクを上手くマーケティングとして使うか
要は自分たちの価値を見極める必要があるだけで
サブスクに入れたから損したはサブスクのせいでなく
お前らが自分たちのIPの価値を見誤ったでしかない >>432
YouTubeプレミアム入ったら
YouTubeで販売してる映画が無料になるのか? >>430
タイパ目的でショートを活用くらい分らんのか
CMも案内も自前のサブスク内だけでやるのが
利用者へのサービスだと思ってるのか?
どんだけ知能低いんだよおまえ >>436
Netflixもディズニープラスもタイパは悪いだろ 流行らないようにゴミみたいなサブスク出してるところがあるからだろ 何度も言うが必要がないなら加入なんかせんのだわ
バカには何度も言わなきゃならんようだが
ゲーム業界は恐ろしく知能が低い >>436
動画配信でタイパいいサービスってなんだよ
いってみろよ ゲームと比べたらぜんぜん許容範囲だろ
途中退場でペナルティなんかないしなww 10時間プレイしてようやくセーブできますとか話にならんからな どうすれば音楽や動画のサブスクぐらい流行るんだろ?
周りでPlayStation Plusもゲームパスも入ってる人見た事ないぞ >>442
何に反論できてないのか説明してくれ
タイパを聞かれたから配信会社の工夫を取り上げただけのことで >>444
スマホの基本無料ゲームが台頭してるうちは不可能だろうね タイパ最悪のサービスにわざわざ加入するやつがどの程度いるか
試したところで現実逃避してたら話にならん、現実をみろ高齢オタク業界 サブスクってわけじゃないんだけどFORTNITEは頑張ってるよな
レースゲー、音ゲー、サバイバルサンドボックスゲー
今やバトロワだけじゃない
しかも基本無料
すごいと思う 単に疲れるからだと思うよ
だらだら垂れ流せるものとはそこが違う >>401
手を出さないジャンルをわざわざやる行為自体がそもそもハードル高いの理解してくれ 遅延がある時点でシューターゲー無理やしシューター系が世界一流行ってるジャンルやからクラウドサブスクとか流行るわけない >>407
音楽はLINEが手を出すジャンルの拡大は見られないと嘆いていたな
プレイリストの交換機能でジャンルが広がっていくと想定していたのに 新たなゲーム探さねばならないほど飢えてるか現状に不満ならそれ自体やめる方向になるだろうよ >>453
一本のゲームにひたすら金を注ぎ込んでいく基本無料はサブスクとは真逆の存在なんだよね 流行らせるためには1000本のマイナーソフトより1本のキラーソフトが重要。だからABを買収したわけだし サブスクはあれば喜ばしくて全く困るものではないのにやめろやめろというのはどういう性質の人々なんだろうな >>458
ゼルダ新作とか任天堂のゲームが入らないと流行るのは無理そうじゃない? 加入せずに済むならそれに越したことないようなのを喜ばしいと言うか? >>459
そりゃサブスクやりたくないからじゃないの
流行ったらやらざるを得ないだろ そんな動機で成功するならストリーマーだって楽だろな
思考が幼稚なうえに時代遅れの高齢オタクの限界集落
とっかかりで流行ってないから話にならん 平日にこんだけ連投してる無職がタイムパフォーマンス語るのは滑稽だな 自身がバリューを感じるのであれば課金すれば良いだけ
別にマストではないのにうるせえ奴いるのな
あ、コンソールのオンライン対戦はF2P以外はマストか
そんな奴が積極的にゲームに金を落としてるとは思えないのだが >>464
みんながみんな工場勤めなわけでないし
在宅ワーク含めて働き方、環境、労働時間も色々
考えが古くね? >>465
そう感じてる人が少ないからなんで流行ってないのかってスレだからね まあクラウドが本格始動するまでは動画や音楽には遠く及ばないよ場所や機材も限定されてるし何よりHDDをしっかり圧迫してるんだからちょっと割のいいレンタルサービスでしかない >>467
流行ってないと勝手に思ってるけど
普通にサービスが増えてる時点でその論理は破綻してんだよ
お前の脳みそ腐ってるのか? バラマキとか中古とか基本無料は90年代からあるからそもそもサブスクに頼る必要がない
収益確保の多様性の幅が他エンタメより広いってこと >>469
音楽や動画のサブスク並みに流行ってなくね?
周りで使ってる人全然いないよ Apple oneにした時arcadeは使わんな思ったけど
以外と良いインディー入っててちょこちょこやっとる >>472
何でマーケットが違うのに同列で比較する必要あるのかを
具体的に示してくれないか? >>474
同じサブスクでみんなが使ってるサービスと使ってないサービスがあったらなんでなのか考えるのはおかしくないでしょ そもそも音楽サブスクって日本で流行ってるって言っていいレベルに到達してないけどな2022までのデータだと
どんだけCDに無駄金使ってた国民だと思ってるんだよ
その中心世代の40代以上が昔買ってたアーのCDで満足してて全然伸びてこない 同じゲームを延々と遊ぶ勢力には無価値だし
ゲームあんまりあそばない勢力にも無価値
動画音楽はスマホで見れるが
ゲームはそれ相応の初期投資が必要 町のCDショップは全部消え ツタヤなどの大型店も存続が危うい状況
ゲームのサブスク・DL販売路線は年々進むはず ゲームはまだ導入初期だね >>477
そもそもスレタイがゴミだな
で何で比較しないといけないのか
お前の意見ねえの? ゲームはやっぱ微妙なのはなかなか入らんと思うし
そういうのが好きな人にはそこまでってなると思う
ゲームパスもヴァンサバはあってもその後すげーでてるヴァンサバ派生みたいなのはほぼ来てないし
その点じゃ無い方が珍しくなる動画とかとはやっぱちゃうよね >>480
スレタイの話できないならお前がスレチだぞ
さっさと消えろ サブスクに適応できてない現状のゲームタイトルが話にならんだけだからな これまでのアーケード仕様じゃタイパ最悪で即解約です
じゃあ親和性の高いスタイルだとゲームはどうなる?ってのが
スタートラインよ、そこに立ってない
バカは堂々巡りだから困る、はよスタート位置に立てっつうの >>482
マーケットが違う
利用方法が違う
で? パラドゲーとかDLCてんこ盛りだから
プレイの閾値下げる意味ではサブスク相性は良いな
ハマれば課金してくれてマネタイズできる
アーケードライクって割と死んでね? ちょっと興味あったところでボタン操作やルール覚えるの面倒だしな
再生ボタン押せば勝手に垂れ流されるメディアとは違う 買うのも興味あるからでしょ
ルールや操作覚えるのって別にサブスクでも買うのも同じ
ってかシリーズものしかやらない超絶保守的なゲーマーの意見なんて全く参考にならないなあ >>460
おめーは一生毒にも薬にもならないベビーフードのように体にやさしい任天堂のゲームだけやってろよw
普段ゲームやらない層や子供には十分だがゲーム好きには物足りない、刺激が足らな過ぎるんだよ任天堂のゲームはな スレざっと見ると多いのはこのあたりか
音楽や動画は短時間でサクッといけるけどゲームは時間が掛かるのに提供終了がある
ゲームのサブスクはタイトルが少なくてやりたいゲームが入ってない
音楽と違いゲームだとながらで使えない EAやUBIはそこそこの地雷率だけど完全版は糞高いし
リスクヘッジしたいならありだな
グラボの性能で快適度変わるのばっかだからPC性能に自信あるならお得 >>488
保守的というか一般人がそうだからだろ
ゲーマー様(笑)だけで成り立つものじゃないという理解しろ >>362
やるゲームが無くて暇でしょうが無いのに見たこともないゲームをしようとはならんやろなw
そんな物に手を出すコアゲーマーなら積んでるゲームが絶対にあるわな 有象無象から選ぶことで得られる思わぬ出会いが楽しいんだ
...それはApple Arcadeを使い倒してるやつだけ言いなさい PlayStation Plus 新CM「出会うって、革命。」
https://youtu.be/sIApQEiUbN4 個人的には映画のサブスクすら結構面倒だな
やっぱみたいものがあるなら単品でさっさと見るのが楽かなと
とはいえ映画は友人と感想共有しやすいからまだマシか >>492
その対策しないなら新規は売れないね
マネタイズする意味ではサブスクデイワンで
事前に契約金もらった方が良いじゃん >>495
そこでキュレーションの仕組み導入してるじゃん
音楽も映像もゲームも然り
Steamもキュレーションでお前の好きそうなゲームって
勝手に進めてくるやん
今の時代当たり前のことを… この業界はもう一度リアカー引くところからやり直すべきだ
頭が悪すぎる、インディーズは特に PSプラスは、ただのフリプばら撒きだろ。
新作無いわ、旧作もやる気ないのに値上げだけはするし
サブスクじゃねえよ。 XJs25bAC0が口悪く書き込んでるが
彼の頭ではどんなスタイルだとサブスク適応したゲーム業態になるか解らんな
普通にSNS+各種アプリでのシーン(とソレの発展版)を想像するぐらいしか出来ないが
それならワザワザ1つのサブスクサービスに包括的に纏める必要もないしなぁ…
よく解らんわ サブスクの魅力の一つはコンテンツを取捨して高回転でグルグル回せるところだと思うが、下手したら1作品で消化までに数カ月かかるゲームはお得感が薄れるんよ
せっかく月額サービスに課金してるのに一つ二つしかゲーム遊べなかったわみたいに ヴァンサバやスレスパみたいなゲームデザインがサブスクには合ってる
MSは精査せず何でもぶっ込んでるから苦戦してる 頭良いんならチョッと具体的に内容示してみて欲しいな
XJs25bAC0は ゲームは能動的に遊ばないと駄目
音楽や動画は受動的で聴き流し、ながら見しても良し
ゲームは一つのコンテンツを消費するのに使うエネルギーの量が段違いだからサブスクで大量に渡されても困るんだよな サブスクってメジャーマイナー含めていろんな作品を定額で楽しめるのがメリットだと思うんだよなぁ
でも音楽や映画に比べるとゲームのライト層って大作や流行のものしか遊ばないって人が多くて相性悪そう
ハリポタしか興味ない人に映画サブスクを契約させる難しさに近い感じがする ゲームであれもこれもって楽しみ方難しいからな
普通は一つか二つ並行してやるだけでキャパがきついし大作なら尚更だ >>503
中身はどうであれ、価格はどうであれ
サブスクはサブスク >>512
インディーゲーならドラマやアニメ1シーズン見るよりはやくクリアできるのも多いから時間的にはおすすめなんだけど、キイタコトナイ面白くなさそう安っぽいみたいな理由でなかなか興味持ってもらえないんだよなー 音楽、映画はボタンひとつですぐ作品を開始できる
ゲームは遊ぼうと思ってもソフトのDLから始めなきゃいけない
ソフトDL終わっても今度はソフトウェアアップデートが始まるなんてこともザラ
結局すぐ始められないんで別のことに時間を取られてしまう
気軽じゃないね 結局突っつくと消えてしまうのか…XJs25bAC0は
秒で解るとか俺と芸風が被ってるのに口だけ汚くて頭の中のイメージが想像出来ないのはイタダケナイ
現状のゲーム業態主体でウケそうなサブスク考えるとメタバース寄りになっちゃうわ
その分業態規模も大きくなるし実現は難しそうに思える >>511
それで言ったら映像サブスクもマイナー映画とか全然なかったりするけどな
音楽サブスクの品揃えは奇跡的だと思う わざわざ人の選んだ極小数のリストから選んで数十時間を費やすってもう奴隷ですやん >>518
たしかにマイナーとはいっても劇場やらで大手が配給してるような作品がほとんどだったね 実際にうまくいってないのがバレてるからか、ゲハですら否定的な意見が大半だね
そういえば、ここに全ぶっぱしてるマヌケがいるらしいね(´・ω・`) >>519
それでもお得な気になって優越感感じてる人もいるみたいだぞw 映像や音楽は日常でコミュニケーションのツールとして使われる面もあるのも強そう
周りとの話題のために嗜んでるみたいな層も契約してくれそうで
これがゲームだと「今年のTGAはバルゲがgotyだったねデュフフ」みたいなナウでトレンディな話題をだしたとしても即社会的NGリストに登録される可能性すらある
アカデミーやグラミーなら許されるのにまぢfackファァァァァック 別にサブスクで楽しむのはいいが、購入者煽りはちょっとな
あれでかなり否定派を増やしてるだろ
ゲハって最初からゲームとサブスクは合わないって意見が多くて
なんだかんだちゃんとゲーム買ってる層が多そうだし 1日24時間しかないのに
クリアやクリア後のプレイで何十、何百時間かかるゲームの為にサブスク利用すっかな?
触るくらいなら体験版で合うかどうかわかるし >>519
何でサブスク入ると買うと言う選択肢がゼロになると思ってんだ?
お前馬鹿だろ
映像サブスク入ったら映画見に行かないのか?
音楽サブスク入ったらCDや音源サイトで買わなくなるのか? >>524
あればやったら駄目だったよな
PSに対してだけ言ってるようだけど買ってる人全体を馬鹿にした感じになってたし ゲーパス入ってても気に入ったゲームは買うとか言う割にはランキングにxboxってそんなソフト売れてる印象ないんだよな >>276
FF14遊べる環境でもヒカセンになりたい(なってる)人は少数派だと思う
MMOでは勝ち組でサービスも維持出来てるってだけの話で >>383
その人多分真理を判ってる様に思えるけど口悪いし同じ事言ってるレス多いし損な性格してるな~と感じた
馬鹿じゃないのに間抜けというか >>531
ソコまでこき下ろす時には標準解や特殊解などを持ってるのが普通なんだけど
その人何もビジョン無さそうなんだよなぁ…
あげく突っついてもなにも出ないし…
高知能なら話し相手に丁度良いのにションボリ というかそいつは儲かるはずのサブスクをやってないゲーム業界はバカだとしか言ってないよ
やらない理由、やれてない理由などの意見を無視して >>531
口悪く中身のないレスを連投してるだけじゃん
ただの構っておじさん 能動的コンテンツのサブスクは流行らない
腰が重いから無料じゃないと話にならない
能動的コンテンツは無料から課金させる漫画アプリ形式が正しい姿 >>529
ゲハの箱信者に都合が悪いから触れないんだろうけど、箱とMSストアのDLランキングなんて廃墟そのものだからな
本当にDLソフトを定価で買う健全な市場が形成されてるならあんな事にはならん 漫画アニメみたいに日本人に馴染みやすいコンテンツが豊富だったらいくらかゲームのサブスクにも目があったんだろうけどな
こればかりは仮に任天堂加えたとしても力不足だわ
ゲーム業界の不甲斐なさと言える 馴染みやすいコンテンツは軒並みスマホに行ってるからな やるゲームぐらいサブスクじゃなくて全体から選ばせて 欲しいものは既に買っていて、つまらない物しか配信されないってのが
かなり多い・・・
ゲーム好きであればあるほど、微妙なサービスな気がするわ
RedfallとかStarfieldとか初日で100円でプレイできたのは良かったが、
肝心の中身が正真正銘のクソゲーだったのが悲しい 音楽、最新の曲も聴けます
映画、上映から半年後に観れます
ゲーム、発売から5年,10年後にプレイ出来ます 昔にPS+入ってたら、遊ぶゲームを強制されてる感じがしてやめたな
ゲーパスも1ヶ月だけやった。あれは月に1本決めてるなら良い SpotifyとNetflixには入ってるけどゲームのサブスクだけは入ってないな 一本どころか開始5分で何も分らん上に
その開始5分でさえ意図的になにもわからないようにしてる糞使用だからだよ
サブスクなんか考えてもいない設計、音楽や映像はすでに考えて制作されてる そしてその開始5分すべてダウンロードで終わる糞仕様もな
いろいろ試そうにもここが決定的に違う、音楽や映像とでな そこでクラウドですよ
インスコ前のクラウド
DLワッショイしようぜ 動画配信でチェックすりゃ済むなら加入しなくて当然
これを上回るメリットを用意しない限りサービスが成立しない それこそ動画見ただけでウンザリされてたら絶対に加入してもらえんけどな >>550
体験版やればーサブスク云々以前に
ゲームのプレイ動画視聴で済ませられて困ってるのが現実では? >>352
クラウドにも力入れてるサブスクで順番待ちはめったにないやろ >>546
最近話題になったゲームだと
スイカゲームも8番出口も直ぐ本編始まるよ?
女宛ちゃんはチョッと特殊で
本編を初回起動直後に直ぐ始めようとすると女宛ちゃんから「説明ぐらい読めよ!」って突っ込みが入って「あぁ、こうやって反応楽しむゲームなんだ」ってシッカリ示す作りだよ 自分が常に正しいなんて頭のやつとは議論するだけ無駄
利用しない理由探してるやつなんてわざわざレスしに来る意味がわからん >>556
まぁね
個人の感想なら解るが彼は業界全体が低能だと決めつけてるから始末が悪い
相変わらず突っつくと直ぐ逃げ出すようだ スクエニとかカプコンなんて露骨にゲーパス配信終了直後に他機種でそのタイトルのセール始めたりしてたし、
正直サードも最初はMSから契約料欲しさに契約してみたけど他機種でセールした方が利益出てそうなんだよな 買った分でも積んでるのに
暇人のミニマリストでもないとサブスクを活用できんやろ 映画や音楽は受動的だけどゲームは能動的にしないと
駄目だからサブスクは流行らないんだろうな 別スレにあったがsteamで1年でプレイするゲームは 4本あたりが 中央値らしい
つまりsteamで買うような一般人よりもゲーム好きなはずの人ですら
その半数は4本以下のゲームしか遊ばないことになる
お金がなく4本で我慢しているのか、買っても時間がなく4本しか遊びきれないのか
前者ならサブスクが流行る下地があるが、後者だと難しいだろう
ちなみに自分は200本ぐらい積みゲーがある 積みゲーや積みプラはコレクター気質のない人だと理解が難しい 積みゲーができる理由は単純だぞ
遊んでみたいゲームのセールを見つけた
今後セールがあるかわからないのでとりあえず買っておく
遊びきれなくなり積んでいく >>563
> その半数は4本以下のゲームしか遊ばないことになる
いや、そもそも「Steamでしかゲームをしない人ばかりである」なんて前提自体がどうかと思うのだが
CS機も併用してる人もいるだろうし、スマホ、タブレットも有るしね
もっとも、長期的に遊ぶような作品を好む様なヘビィユーザーほど逆にサブスクみたいな形式は向いてないとも言えるから
丁度よいユーザー層ってのが選別しにくい部分はある
まぁ、だからこそ、色々なゲームが遊べること自体は付加価値的な要素で
メインに成ってるのは別の系統のサービスってのが多いんだろうけどね 積みゲーはライブラリに追加された時点で役割を終えてる 気楽に遊ぶならスマホでいくらでもあるから
サブスクにわざわざ入ってやるのでもない >>565
いや、積みゲーが理解出来ないじゃなく
理解され難いという意味
やらないけど取りあえず買っとくはサブスクを使う人からすると理解出来ないだろうし 日の目を見なかった名作がサブスクで光が当たるとかいう幻想 >>570
三年近く日の目を見なかったスイカゲームが、ちょっとしたキッカケで跳ねることが有るくらいに
ユーザーに認知認識されるって事は重要だしサブスクで紹介とかされるなら全く無意味では無いんじゃない?
むしろ、ほっといても売れるわけじゃないんだから、契約金が入手できた上に話題に登る機会にはなる部分もあるから
新規作品の過去作をサブスク化するのはそれなりに意味のある施策だとは思うがね いっせいトライアルはゲームならではのアイデアだよね ゲームはサブスクより〇プレイいくら1時間いくらみたいな売り方の方が合ってると思う >>571
そういう風に機能したらいいんだけど、現実は日の当たらなかった作品より、以下にメジャー作品がぶち込まれるか、の方に目が行ってる気がする。
まぁ、マイナーな作品も山の枯れ木にはなってるし、そういうマイナー作品リリースするところにも金が回るのはいいことだとは思うけどね。
中小メーカーのソフトが死んで、大手ソフトメーカーが似たような作品ばっかリリースするような業界になったら死しか待ってないし。 >>554
Geforce Nowも最近順番待ち酷い
ライブラリはSteamやUBI、EPIC、ゲームパス、EAと連携するけど
サービスを月額定額で提供するサブスクなのは変わらない >>569
前はそれが凄く多かったけど
ゲームパス、EA PLAY PRO、UBISOFT+入ってるので
それに入りそうなヤツは避けて買うようになったわ
インディーズは特にセールだから買うというのは減った
バンドルセールで勝手に増える系はあるけど >>574
まぁ、注目度に関しては下手に注目作とかぶると確かに0よりマシ程度にしかならないかもね
でも、実際にプレイしてもらえる可能性がある、という一点においても体験版より注目度が高くなりやすいし
契約金自体は入ってくるから、一定以上のクオリティがあるなら、選択の一つとしてはそこまで悪いことではない気はするね >>573
従量制だとぼけーっとのんびり遊ぶゲームが楽しめなくなりそうで嫌だ サブスクもすぐ消えるゲームがあることを考えるとのんびりプレイには向かないな 【インソムリーク】日本のPSプラス会員、Essential 230万人 Extra 10万人 Premium 20万人 ★2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1703051736/
貧困層が最低金額に群がってるのだけは知ってるwwwwwwwwwwwww ・MSファースト(あまり面白くない)
・サードの微妙な外伝か、既に悪評が知れ渡ってる新作(ルーンファクトリー5とかファークライ6とか)
・SteamとSwitchでフルプライスで売ることを諦めたようなインディーズの底辺レベル
最近のゲーパスの何が良くないって、配信ソフトの大半がこれのどこかに分類されててそれ以外がスッカスカなこと
名の知れたサードの有名作とか話題のインディーズとかまず来ない >>582
お前さ、AAA依存で決められたジャンルしか遊ばなそう
そしてゲームもあまり買わなそう インディーズだとそもそも安いからサブスクに
入るよりセールで買う感じではないかと >>584
数年落ちのインディーズならともかく
普通にゲームパスのほうが安いと思うよ >>583
そもそもxboxとかPSとかクソ高いハード買うようなやつはAAA遊びたいに決まってんだろ
売り上げランキングも実際そうなってるしな 【悲報】Steam統計、2023年新作をプレイした人口平均9% 1年にプレイするゲーム平均4本
https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1703025442
無料ゲームがいくらあっても一般のゲーマーが遊ぶ本数はこの程度
ましてサブスクなんざ需要があるわけないわな ゲハだと>>583みたいに言ってメタスコア60とかのインディーズを痩せ我慢で持ち上げてる箱信者をよく見るけど、
自分からソフト選べる訳でもないのに毎月糞みたいなインディーズを食わず嫌いする奴が悪いとか言われても、いらないものはいらない
本当に食わず嫌いしないゲーマーならサブスクで勝手に他人に勧められたクソゲーなんてやってる暇無いわ ValveもSteamにGamePassやらサブスクなんざイラネっつっていたがこりゃ当然だな サブスクでしか出来ないゲームとかないのか
そっちが大事なんじゃ タイパ重視の現代はゲーム配信で色んなゲームの仮想プレイをした上で選りすぐりの一本を選ぶ時代だからな
ゲーム配信が網羅的な体験版的役割を担っているのでサブスクの出る幕はない >>592
Appleが多少そんなタイトルも出してはいたが大作でサブスクだけに販路を絞るのは自殺行為に等しいな
MSに至っては結局ゲーパスを半ば諦め本体にフォルツァやらファーストのパッケージ版を同梱してるのでもはや論外 >>31
その方式にあってるゲームって、実は昔のアーケードゲームなんだよね
スレ主はドラクエとかをサブスクでやらせたいんだろうけど、ああいう途中セーブ前提の奴はダメでしょ >>596
今でもスプラとかマリカとかあるけど
それをMSが作れるかと考えるとなぁ どうやってもPSPlusがゲーパスに勝てそうにないから全部流行ってない事にしたい流れw
触覚見えてますよww 音楽と動画は受動的だからな
流しっぱなしで音聴いてるだけで別の事、家事とかやっててもいい
とにかく消化出来る
ゲームじゃこうは出来ない 専用のタイトルが有れば加入してでもやるよ
Appleアーケードのファンタジアンとかな カルブレとデータイーストのサブスクあるんだな
飛龍の拳やファイターズヒストリーが遊び放題だった >>1
iPhoneと一緒だよ
iPhoneでできないことは知らない
iPhoneでできるようになったら世界初
みたいな >>587
コンソールよりクソ高いハードのゲーミングPC
マウスとマウスパッド、キーボードで6万くらいかけてるが
割とインディ作品メインでプレイしてる >>590
メタスコアみてやるゲームでギャーギャーわめくニワカじゃねえからな
やりたいと思ったゲームやれよ まだメタスコア信じてるヤツいるのな
そりゃ数字でだまされるわ >>605
ゲーマーはやりたいと思ったゲームしかやる暇がないから尚更サブスクに入ってるようなクソゲーなんてやらねーよって話だぞ
メタスコアが高くてつまらないゲームよりも、メタスコアが低くてクソゲーの方が圧倒的に多いんだからそんなわざわざギャンブルする理由がない メディア信用しすぎるの情弱扱いする風潮あるけどその集合体のメタクリは許される不思議 >>607
ゲーマーはその手のスコア気にしないし流行りにのっかるのはただのミーハーだろ
大作だけ遊ぶやつだけを囲うとPSみたいになって終わりよ >>609
それゲーマーじゃなくてただのニートだろ
サブスクに入ってた自分の趣味じゃないクソゲーにまで手を広げることがどうしてゲーマーになるんだよ >>610
Fortune500企業のマネージャークラスですまん
むしろ1本のゲームをしゃぶり尽くすような時間はない ゲームに時間をケチるゲーム嫌いがいて草
っぱゲハってハゲてるわw マネージャーさんもダラダラと駄文垂れ流してる暇があるならゲームすれば良いのに。 >>610
せっかくいろんなジャンルやタイトルがあるのになんでも糞ゲーだって言いきって遊ばないのはもったいないよ
そもそもサブスクに加入するやつはニートなんて狭い視野なのかと、週末ゲーマーだって加入してるのに >>616
そもそも現状だとゲーム関係のサブスクって他のネットサービスのおまけ扱いで導入されてるものも多いからね
それに、どんな趣味を持ち、どれを重視するかで変わるから総合的なオタクメディアにずぶずぶなユーザーならまだしも
ゲームに特化してる人なら選択肢としては普通にありだとは思う
まぁ、もっとも、良くも悪くもゲーム、漫画、アニメの全部を好きそうなオタクユーザーは少なくないから
相対的にゲームのサブスクは候補から抜けやすいんだろうけどもw 音楽や動画は受動的コンテンツ
ゲームは能動的コンテンツ
これに尽きる >>615
駄文と思うのは勝手だが
移動中はゲームはしないわ ゲームパス憎しで立てたスレなんだろうけど
PS Plusもサブスクなんだけど入ってないのか?
サブスク=定額遊び放題ではないでしょ
あとPCメインだけどEAのやつはPro入ってる
UBIのは入ったりやめたりの繰り返し
多くのゲームを食い散らかすには最適なサービス >>621
やりたいゲームだけで時間が無いからサブスクは入ってないかな
今はLast Train Homeやってる Prime GamingとかEGS配布はてをつけないな
あとVALORANT始めたのゲームパス経由だわ 1日ゲーム出来る時間がよくて2、3時間だと食い散らかすって発想が出てこないな
ミッドナイトサンズもまだ途中になってるし ゲパスはじめた影響でドラマ観る時間が激減してアマプラとネトフリ解約したからどこに時間を費やすのかっちゅう好みも大きそう >>624
1日そんなできるの羨ましいわ
つまらない、肌に合わなきゃ次のゲームに移るだけ
自分は買ってもそんな感じだが
買ったらその判断が遅れるんじゃね?
いつ面白くなるんだ?ってダラダラ進めてるんだろ?? >>625
確かにトレードオフだな
アマプラは買い物があるから普通に入ってるが
ネトフリは家族も使うのでやめてないな、電車や出先でも観れる
U-NEXTは雑誌読み放題ついてるのは割と良い
楽天マガジンは次の更新で切る予定
時間はないけど月額としては少額なのでやめてないサービス多い
DAZN NFL GAME PASSとNBA LEAGUE PASSはほぼ使ってないので更新しない 皮肉なのはサブスクは流行って無いのに
フリプでせいでソフトの売り上げに影響が
あるってことだね
SIEとしたらオンラインプレイの利用料金の
単価を上げたいからフリプをつけてるけど
これでソフトの売り上げが下がるなら意味が
無いだろうに >>604
そりゃお前個人の話
CSの売り上げ見ればユーザーが何を目的に買ってるかは一目瞭然 例えばゲーパスはデイワンでAAA出してるし話題のインディーは引っ張りだこ
ここから分かるのはゲーパス入ってるユーザーの多くがそれらを求めてるという事実
名もないインディーの宣伝の場とか思ってもみない出会いとか無いとは言わんが、多くのユーザーがそういう事をサブスクには求めていないんじゃないか 言っても動画も能動的に見ないと楽しめなくないか?
音楽は当然通勤通学中でも寝ながらでも楽しめるけど 褒めれば褒めるほど浮世離れした人間なんだなって認識されちゃう 一般人に人気のある任天堂のゲームが入っていない
流行らない理由はただそれだけ >>635
広義では月単位、年単位で支払いをしてサービスや商品を購入するものはすべてそう
でもここで言われてるは狭義のサブスクで多数のデジコンを基本制限無しで利用出来るタイプだね >>634
Nintendo Switch Onlineはサブスクです
加入者向けにゲーム配信もある
PSPlus EssentialやXbox Game Pass Coreが同等サービス ゲームのサブスクはもうあるからやろ
動画でええやん 野球みたいな時間がかかるスポーツは見られなくなるのがサブスクの特徴
でもゲームだけは逆なんだな フレンド機能あるのも原因になってそう
一応設定で隠せるけど油断したらフレンドに変なゲームに手出したのバレるしな
ゲームの履歴やトロフィー消せるようにしろ 映画や音楽みたいにただ眺めたり聴いたりするだけと違って忙しく操作しなきゃならんし死にゲーとかだと集中力や忍耐力も必要になってきておもろいけど疲れるってのもある >>640
新しい視点だな
確かにそれもあるかも
自分も変なゲームをするために別アカ作ってるわ 変なゲームって何だよ…
そこまでコソコソするとかダサいな 変換使って月額600円ほどでゲーパスやってるけどこれが月2000〜3000円とかになったら流石にやらんと思うよ。結局コスパでしょ。 アメリカだと17ドルだからな、1700円じゃなくて2900円
日本基準で考えるより海外ゲーパスはずっと割高 >>646
物価違うだろ、それに円安なのに円換算てw
やっぱPSファンボーイは頭が弱いからPSファンボーイやってられるんだな >>646
アホなのか?
なんでアメリカ人が円換算で考えるんだよ ド初期のパズドラの魔法石は85円じゃなかったっけ?
今は160円くらいだったかな まずアメリカはパッケージソフトが日本より大分安いし
ドル同士で比較してもやっぱりゲーパスが日本より割高って事実は変わらんぞ ゲーパス神ゲーパス神!って各方面で持ち上げられても任天堂もソニーも一切追従する素振り見せないのが答え ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています