【終戦】ソニー「PS5は時代遅れ。Xboxより遥かに遅れている」
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ソニーの本音が全世界へ流失
コールオブデューティの脅威...2027年
-MSFTによる690億ドルでのAtvi買収は、コンソールゲームとサブスクリプションゲーム市場を混乱させ、脅かす可能性がある。
- 家庭用ゲーム機:PSから独占コンテンツを持つXboxへの移行。
- サブスクリプション: MSFTのエンド・ツー・エンドのエコシステムと独占性が相まって、より大きな優位性が生まれる。
-ソニーの影響:PS+に対する大規模な脅威(年間15億ドル超の収益の脅威、埋めるべきギャップ)。
-現在の脅威:この後、MSFTはABKのday1ゲームをGamepassに出すだろう。
- Xboxの優位性:ATVIは、ライブサービ- ス・ゲーム、モバイルおよびPCデバイスでのスケール(Battle.net)において、驚異的な戦略的価値を提供する。
- MSFTは、50%のマルチゲームサブスクリプション、50%のコンソールゲーム、60%のPCゲームを提供できる。
- ソニーのビジネスモデルは時代遅れであり、Xboxに遅れをとっている。
- ソニーの影響:事業拡大の必要性
- ソニーにはシームレスなサブスクリプション・サービスが必要
- プレミアム・コンテンツ:最高のゲームが無料で手に入るという期待は、持続不可能なモデルを生み出す。
月額課金や増分課金では投資をカバーできない。
- モバイルデバイス、PC、コンソールで統一された体験がない。フォームファクターとコンピューターパワーが多様すぎる。
- ソニーの影響:プレミアム販売モデルが中心。
https://pbs.twimg.com/media/GBsV9lPXgAAzfNz.jpg:large
https://pbs.twimg.com/media/GBsV_YQWcAE_vmp.jpg:large >>311
Xperia潰して新しいブランド立ち上げるってウワサがあるが、まさかね >>317
でもソニーにはゴキちゃんとゲーマーがついてるらしいから プレステユーザーはgta5などAAAタイトルをやりまくってる連中だぜ
任天堂ハードはAAAゲームで競争相手になっていないのでプレステユーザーは任天堂ハードに食いつくこたはない
それに任天堂次世代機が出てもgta6は任天堂次世代機ハードでは出すのは困難としている
となるとやはりプレステユーザーがXbox、ゲーミングPCに移行するのは自然的な゙流れだな >>283
旦那がPS5欲しかったけど嫁に却下され嫁の欲しがってた家電を購入させられる
帰りにPS5を買った人を目撃して男性は「俺も欲しかった・・・」と見つめる
という設定 まあ、事実を無視してたら改善はないからな
何事も認めることから始まる >>317
任天堂はサード徐々に増えるどころか最多だけどな
さすがにSteamには負けるけど家庭用じゃ最多
大手のソフトが一部出ないからサードいないってイメージはナンセンス >>1
>最高のゲームが無料で手に入るという期待は、持続不可能なモデルを生み出す。
フリプが大失敗どころか、SIEが潰れるとまで言い切ってるな
まぁ当然の話だけど、コレはSIE役員に対する説教だろな プレステが終戦を迎えるのならば世界は動くよ
PlayStationブランドはとても魅力があるので企業はそれを買収してくる
海外メディアが予想している企業が
MS
アマゾン
サムスン
が買収してくる CS機はxboxが最適なのかな、その他はMSの集金ハードにしかならないからコスパでは勝てないと思う。 >>328
流石にMSが買ったらxbox蔑ろにして既存ユーザーに愛想尽かれるだろw ゴキポニーが認めないだけでみんな気づいてたことだろ
それともゴキポニーの優越感の為にソニー本体を潰してプレステに全力するか? ゲーパスって利益目的じゃなく単にソニー潰しだって気付いてほしい
デイワンとかされたらマルチ新作の売り上げは落ちるだけだし、単純にMSもサードもプラマイゼロでソニーだけが損をするプラン
とにかく嫌がらせ PlayStationブランドはMSが買収してほしいな
そうなればMSは最強!よ
ソニーの技術がMSに手に入る
またソニー社員ももしかしたらMSに転職してくるかもしれないな
ハード開発に携わりたいから プレステ潰れたら、Microsoftも急にやる気無くしそう いやあプレステって名前が古臭すぎ
てかソニーって名前が… >>326
フリプが持続不可能だからサブスクやれというのも変な話だと思うがな >>312
任天堂ハード買えば全て解決ですよ
PCやスマホより遥かに安いんだからな 知ってた
そしてこのソニーすら認める現実を否定し都合のいい妄想に逃げる低脳PS老人たち… ヤバい!!
って思ってたからこそ
あんなに必死こいてAB買収邪魔したんだな ジムが居なくなってようやくまともに考えられるようになったのかな >>346
で、失敗したからジム更迭
辻褄があうなあぁ PSファンはこれからどうやって生きていけばいいんだ >>350
多分プレステが死んでもゴキちゃんが怨霊になって楽しませてくれるはず つうかディズニーもなんでマーベルなんだろうな?
今PSとディズニーが本気で取り組むべきは
ミッキーや各種ディズニーIPのPS展開で新規層を確保することだと思うんだよな
落ち目のこどおじ向けブランド同士でコラボしても絶対ジリ貧だって MSがPlayStationブランドを数10億ドルで買収した場合、ゲーム業界でMSは支配するようになる
任天堂がモバイル(携帯可能な)ゲーム市場を完全に掌握し、一方でMicrosoftが据え置き型ゲーム市場の支配権を得る
まとめ
MSは据え置機でゲーム市場の支配権を得る
任天堂は携帯機が強いのでモバイルで支配権を得る ジムライアンてCEOになったの2019年でしょ?
であんなオンボロ5を発売させられるとかかわいそうだよね PSってもう自力がないから一度でも人気がなくなると這いあがれないんだよな
PS3でかなり人気落ちて危なかったけど運よくX1とWiiUが自滅したから何とかなっただけってのに気づいてるのかどうか >>353
任天堂がいつロイヤリティ頼みになったんだ? >>339
いやPSなんていらないけど?
なんで劣化版作ってやらんとあかんの?😂
中華辺りに買われとけよ >>353
いや、まったく
現状はソフト売れ続けてるから、仮に本体赤だったとしてもカバーできてるだろ MSに買われればPSでMSゲームが遊べるとか言う浅はかな脳回路なんだろ 任天堂は自分で市場作って儲ける
他社もそこで商売して儲けられる
ソニーは他社が商売して出来た市場と他社の商品ないと何もできない
明確な差があるよね 任天堂がもしPlayStationブランドを買収しても任天堂ユーザーが見切りを付けるかもしれない
何故なら任天堂のコンセプトは低価格でハードを売ること
それに着いてきた任天堂ユーザーなのでいきなり高性能なハードを買えと宣伝してもスペックが上がると高価格になるので任天堂ユーザーは手を出せない
寧ろ価格を下げても任天堂が赤字になる >>356
小寺の経歴に傷をつけないための生贄だものw (言うてそこまでの情報は漏洩してないやろなあ)
と思ってたら剛速球飛んできて草、そうはならんやろなっとるやろがい 時代遅れだろうが採算合わなくなろうがSONYはPSにはPS継続してもらわないと困るってユーザーも多いと思う
KPDなんだし撤退して信者が野に放たれたら迷惑 >>353
ソニー直々にプレステヤバいっつってる現実から目ェ逸らすなー?
なんでもかんでも任天堂ぶっこむそのクセいい加減やめなよ、死ぬまでそのノリ続けるの? この辺のお漏らしについて
ゲームマスコミの皆さんはどう出るのか?
無視を決め込むかアクロバット擁護するのか >>1
ソニーはPS3時代の赤字でハード普及させる路線の失敗から学んで今成功してるけど
https://i.imgur.com/4fqxurK.jpg
PS1時代 総売上21620億 総利益3104億
PS2時代 総売上57429億 総利益3414億
PS3時代 総売上65051億 総利益-3948億
PS4時代 総売上118659億 総利益9806億
PS5時代 総売上134007億 総利益12083億 サムスンもあるな
PlayStationブランドをサムスンが買収した場合、ブランドはそのまま残すだろうし何よりもソニーの技術が手に入る
またサムスンはスマホ業界でも強いのでプレステとスマホと連携して商売してくるだろう
となるとスマホでもゲームは出来るのでプレステを活かして展開してくるだろう
そうなるとMSにとってサムスンは脅威になってくる 開発費が高騰し、一本ソフトを完成させるのに必要な時間がどんどん伸びけ
一世代機新しくなるごとに発売されるソフト本数は大きく減少してるんだから
ソニーシステムの持続性に問題が生じてるのは明らかだもんな
ではその打開策をどうするかってなったとき
任天堂みたいに技術路線とは距離を置くこともできないし
かといってMSみたいに買収で自社ソフト集めるのが可能なほど資金力もない
ソニーに残ってるのは知恵遅れを調子に乗らせるブランド商売だけ >>371
これも今年度の数字がどうなるか分からんよ >>1
>>21
できることは資金が無いけどMSの後追いと値上げのみw
流石にやばくないか?
やはり本体売上とソフト比率が乖離しまくってやばいのは間違いなかったのか PSファンボーイは死ぬまで現実から逃げるし
死ぬまで支離滅裂なレスしかせず会話は成立しない
誰にも負けないコンプレックスを原動力に「勝ち誇った気持ちになる」妄想を続ける短い余生 >>368
スプラの大会を中止に追い込んだりしてるし既にかなりのに放たれてると思う ソニーはPlayStationブランドを買収されても家電で切り抜けられる
そうなるとPlayStationブランドを買収した企業と連携をしてPlayStationの性能を発揮、活かせるような液晶やモニターを開発してくるな >>322
PS5持ってる奴は一人身みたいだからそっちにはなりたくないな ブラックフライデーで箱の売り上げ壊滅wwwみたいなスレで、MSはとっくに本体売らんかなの商売なんかしてねぇって書いたら
「妄想乙 現実はこの数字、PS5のが圧倒的に売れてるから」みたいな反応が一斉に反ってきてたけど、
あいつら息してっかなー今頃 こういうネタがあるとメチャ妄想が浮かんでくるのでおもろいなw
PlayStationが無くなった未来を妄想出来るのでどんどん予想、想像が頭に浮かんでくる >>381
ソース小出しにしてて草
ポニー発狂してんねえ >>372
ソニーの技術って何?劣化ゲーミングPC組む技術?w あとPlayStationブランドが日本から消えると日本経済はどうなってくるのか、日本経済の未来はとまうなるか、考えるようになり妄想論も膨らんでくる
まさに朝生テレビみたいな感じになるな >>357
あれで勝ったと勘違いしたのがとどめだったな
足元グラグラなのに気づかないで殿様商売やったらそりゃコケる ゲハが正しいことをソニーが証明した形になるな
なおPS信者は都合の悪い情報が見えない無敵モードな模様 この数年は
ゲームパスみたいなビジネスモデルへと転換するために
ジムは踏ん張ってきたが、とうとう匙投げた
次の人材もなく十時も何をやっていいか、わからないので先送りにしてる
ってことなのだろうなw ソニーの法人税負担率低すぎるから無くても良いよ
韓国に行くかw >>382 単純なところここまでソフト販売数とハード販売数が乖離しているところから
察するに、在庫の現金化を販売台数に計上しているんじゃないかと思われる。
まずいのはコストコでPS5を販売しているとき、ソフトが全く売られていないこと。 散々COD取られたら終わりって言ってあげたのにゴキブリは信じなかったよね😢 他社のユーザー減らそうと嫌がらせしていたら
自社のユーザーが激減していて自分の首の方が締まっていたでござる >>385
ソニーが開発したPlayStationブランドだぜ
サムスンが買収したら世界のソニーの技術が手に入るし、日本との半導体の件もサムスンにとって有利になる
日本にとってPlayStationブランドを消したくないので半導体輸出も日本は積極的になり韓国にメチャ売れる
となると日本も韓国互いにWin-Win サムソン半導体余りすぎで弱ってるけどなw
チョニーが半島行って超合体してみたら プレステブランドとかいうフワッとしたものを崇めてる辺り宗教と変わらんな
そのプレステブランドとかいうの空っぽのハリボテですよ またサムスンがPlayStationブランドを買収するとサムスンがソニーのPlayStation開発部の社員に対しヘッドハンティングしてくる
ソニーの社員もまたPlayStationを開発出来るのでプロとしてこんな幸せなことはない たいしたブランドでは無いと世間が気付いたから現状みたいになったんだろ
かつてのウォークマンやVAIOと同じだ
そんな見せかけだけなのがバレたブランド買うほどあっちのメーカーもアホじゃ無いだろ うちらのサービスゴミすぎね???
このままじゃ将来的に終わるわ(絶望)
おまけにMSの買収効きすぎてどうしていいかわからない、助けてライブサービス!!!
↓
ラスアス開発中止 アンチ乙
Pornhub利用者は断トツだし
DMMアプリを利用できるゲーム機もPSだけなんだが 任天堂の強みはマリオ、ポケモン、ゼルダというモンスターソフト持ってるからだよな。
他機種で販売しない限りこの優位性は揺るがない。このコンテンツがある限り必ず新機種も
売れる。だからサードパーティも安心して投資できる。 >>23
メーカーへのパリティブロックからメディア、ディーラーにサプライヤーまで巻き込んでブロック囲い込み工作なんかをやってた罰だわ
それどころかGK使ってネット工作までしてたと言われてるし
ゲームユーザー全体の利益を毀損させてた大罪の結果よな もしPlayStationブランドをサムスンが買収したらゲーム業界はMS(アメリカ)とサムスン(韓国)の2トップの据え置き機、支配権を握る
またサムスンは据え置き+スマホのセットで展開をしてくるので世界から大注目を浴びる
任天堂の携帯機よりもスマホのほうが生活の一部になってるからそれを利用してくるだろう
やはりこういう未来的な妄想論はおもろいわw 本音では認められるだけ進歩したな
ゴキも発狂せず見習って現実見ろ >>155
いや主権を守れたのは敗戦を受け入れて次に進んだからでしょ
敗戦を受け入れられず本格的に本土決戦とかしてたらそれこそ主権無くなってたよ
重要なのは敗北は敗北として認めて、その次どうするかという事 MSはPS5にとって羨ましがってたのはDualSenseの技術
あんな発想は無かったし驚いていた
DualSenseに関してみれば敗北したと公式にて認めている これ2022年の話やろ
実際2023年のXBOX酷すぎて杞憂だったと笑ってそう ゴキブリ「ハード売り上げが全て!」
ソニー「時代遅れなこと言ってんなよゴキブリ」 >>413
ジムが実質更迭されたのは2023年の上半期末なんだが
1兆円の棚卸資産も無かったことか? 十時が決算説明会で24年度の買収予算は23年度の8割ほどと言ってたけどまだ何か買うらしい >>413 実際問題としてXBOXの在庫ってほとんど消えているんだよな
ただXBOXプラットフォームは水面下で増えまくっているため実態数が
ますます把握できなくなっている。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています