【朗報】PS5独占ローニン、3エリア制のオープンワールドで全体で27km2の広さ
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https://www.famitsu.com/news/202312/19328207.html
――横浜ですか! ということは、本作の舞台は横浜なのですか?
安田 舞台は大きく分けて、横浜・江戸・京都の三都市になります。もちろんほかにもステージはありますが、基本はオープンワールドで作られた三都市を冒険していくのがゲームのメインです。
――その3つの都市は、おそらく分かれて個別に存在するエリアなのですよね? どれくらいの広さなのでしょうか。
安田 江戸と京都がつながっていたら移動もたいへんですしね。広さは……どう言ったらいいのか。一応調べてきたのですが、都市部分のゲームマップは全体で“27平方キロメートル”ぶんありました。 別にオープンワールドの定義はどうでもいいけど
デカい箱庭が3つでシームレスじゃないわけね なんでどいつもこいつも
1、2、3月にまとめてくるの? 参考までに
11km2 スパイダーマン
22km2 ホライゾン
37km2 スカイリム
75km2 ブレワイ オープンワールド高難易度アクションってまるっとエルデンと被るけど大丈夫かね
sekiroもなんちゃってオープンだからあっちのがライバルか 昔のアサクリって感じだな
グライダーで飛べたりするあたりブラザーフッドに影響受けてそう Wキャラクリって面倒そうだな
テンプレちょっといじって選びそう >>5
まだそんな「ぼくちゃんがかんかえたさいきょうのおーぷんわーるど!!」ってOWゲー
あったけ 三國無双8も広いだけだったんじゃね
GTAはニューヨーク ロス サンフランシスコ
3つの都市をリアルに再現したけど ウィッチャー3と一緒なタイプなのに広さは5分の1
まあ広けりゃいいわけじゃないけどねえ >>26
ウィッチャーのそれって海も含んでないか? 他だ単にオープンワールドにするだけなら景観ソフトでもフィールドは造れる
どう利用してドンな遊びが出きるの? >>24
マイクラやノーマンズスカイで良いのでは?
スターフィールドは未プレイなので解らんが当てはまりそう ツシマと同じくらいだからまあまあって感じか
密度にもよると思うけど
ただコエテクにまともなオープンフィールドが作れるとは思えないからレビュー待ちやな >>5
シームレスでなくてもいいだろw
そこにこだわる意味がわからん 密度というのも眉唾だわ
どうでもいいもの増やされても うっぷでーとで将来的には全47都道府県入れれたら神だな 別にシームレスでなくても全然構わないが、それはオープンワールドとは呼ばないんだよ
エリアチェンジがあったら従来型だから 密度高いとは言ってるな
キャラクリで主人公2人なのか
どの人物とか因縁を深めるかどうかとかマルチシナリオっぽい 広さも密度もどうでも良いよ…
肝心なのはゲームシステム、ゲームデザインだ
>つまりオープンワールドがあり、そこにミッションが点在していて、ミッションを始めると、バトルや探索など、各ミッションの目標に沿ったステージが始まるのでしょうか?
>安田はい、その通りです
…凡百のシステムじゃねーか…糞が… 二人主人公で二人が差別化されてるなら売りになりそうだけど
あのPVじゃ二人主人公なことすら認知されてないから宣伝下手すぎてアホらしい >>38
違うよ…定義教えるのはめんどくさいのでマイクラでされネザーやエンドは別エリアだってので解れそして口を閉じろ
>>42
それは小学生の履修範囲だぞ… >>44
オブジェクトの数が一定なら、領域が狭いほど、密度が高くなる、
ってことを言ってるんだぞ コーエー版ゴーストオブツシマみたいなもんと思っておけばいいのか? >>45
解ってるようなので文意が読み取れてなかったようだスマンね
本筋から外れるがこの場合の密度はモデリング密度の話ではないのでイベントやらモブやらインタラクトの数だな >ちなみに、先週公開したプレオーダートレーラーで最初に斬首されそうになっている人物は、吉田松陰です。
いやそういう大事な事はPV内で分かるように描写しろや >>44
いやいやw閉じるわけねーだろw
お前みたいな格下の低学歴がイキるなってww >>48
あれ吉田松陰だったのか
主人公でスカイリムみたいな始まり方するのかと思ってた ついに幕末仁王になったのは嬉しいけどグライダーだけでクソゲーっぽさが滲み出ている タイトルをゴーストオブローニンに変えるんや
何の関係もないけど続編っぽく売り出せ。そしたら少しは売れるぞ すでに予約してる
ローニン一番期待してるタイトル
チームニンジャゲーのアクションRPGはもっと評価されるべき 500万タイトルさん五万しか売れないとかになりそう >>1
やはりファミ通の記事はいいな
和ゲーに対する温かい視線を感じる
IGNJの記事は和ゲーに対する悪意が隠し切れてないんだよな
IGNJとかIGNって嫌い インタビューであんまり広くないよっていってんじゃん 所詮コーエークオリティだろうな >>56
ファミ通持ち上げる奴が言うと一味違うなw これ3月発売だよね
大丈夫?予約入ってる?
爆死の言い訳予防線張っといた方がよくない? >>58
任豚=任天堂社員の和ゲーサード下げる方向性って墓穴なだけだから
サードは任天堂的なゲーム作れるけど任天堂はサード的なゲーム作れないんだから、
普通のユーザーにしてみたら、サードを叩くメリットがない
サードを叩くメリットがあるのは任天堂社員だけ 任豚はもう棺桶に片足突っ込んでる、孤立してる任天堂の心配した方がいいぞw 3都市に分割してる訳だから広くは感じないだろうな
でもOWに必要以上の広さは要らないからな
フォースポークンみたいに幾ら広くてもやる事がゴミ集めじゃ意味が無い THE GAME AWARDS 2023での任天堂の嫌われぶり以降、
任豚が妙に焦ってて草
期待作のローニンも予想より早い発売だったし楽しみ 全部均等の大きさとは限らないけど1エリアあたり9km2はあんまり
確かGTA3がそれくらい ちょっと待って、3エリア合わせて27キロ平方メートルなの?
それだと1エリアがオープンワールドとしては狭過ぎないか >>61
来年はほんとにあるのかわからんSwitch2のリークネタだけで食いつなぐから大丈夫だろwwww 狭いよ
なぜか広いことにしたがる無知レスがチラホラ見えるけど >>64
スレタイ詐欺で27平方キロは都市部を合わせた部分だよ
まぁマップに都市部しか無いようならソレで在ってるがw
都市部以外がどれだけ広いかに依るね >>68
>基本はオープンワールドで作られた三都市を冒険していくのがゲームのメインです。 >>68
詐欺じゃないだろ
オープンワールドで作られた箇所のトータルが27km2だぞ とりあえず戦闘以外の動画見てみたい
他に何が出来るのか >>68
>>1の書き方からして都市部以外の広さはあんまし無さそうだが スカイリム以下でこんなこと言っちゃうのはちょっとマズいんよ >>69
>>70
>都市部分のゲームマップは全体で“27平方キロメートル”ぶんありました
なので、ここでの「都市部分」が何を指してるのかによるかと
誤解無く伝えるなら「オープンワールドのマップは」と言えばいいので何とも
確定ではなく2割ほど疑ってる感じだよ俺は >>72
そうだよ
対馬の半分と仮定しても500万本は売れるから >>78
いや文章読めよ
オープンワールドである3つの都市部があります
(オープンワールドではない)ステージはあるがメインではありません
都市部は合わせて27km2です
ってことだぞ
>舞台は大きく分けて、横浜・江戸・京都の三都市になります。
>もちろんほかにもステージはありますが、基本はオープンワールドで作られた三都市を冒険していくのがゲームのメインです。
>都市部分のゲームマップは全体で“27平方キロメートル”ぶんありました。 >>80
いや、読んでるし
素直に受け取ればソウ読めるのも承知の上で
違う可能性も在ると思ってるだけ
低いけど >>80
やっぱこの書き方だと都市部以外の広さはあんまし無いよな
都市部がほぼ全てと考えてよさそう >>81
じゃあなんでスレタイ詐欺って断定したの?
そう思ってなかったんだろ
指摘されて今気づいただけだろ 100%だと思ってないからだ
「都市部合計で72平方キロ」ならスレタイ詐欺なんて言わん >>13
ウォーロンだけじゃなく無双からラーメン仁王もみんなあんな感じたわ
ラーメンなんか13のマップは13よりグラ微妙だったし不具合おきててぎらぎらがびがびになってたし ローニンでps5買うくらいには気になってるが
コーエーマップはあまり期待できないわ >>82
というか都市部がメインだけど、サブクエによっては仁王みたいな独立したステージクリア型のフィールドに飛ぶって事だろうよ ウィッチャー3は今となってはオープンワールドじゃない
エリア制 やったことのないものに挑戦する姿勢はいいと思うぞ
体験版を流さないのも多分自信があるんだろう >>11
めちゃひろいじゃねーか
かなり頑張ってんな
PCにもだせば仁王より売れるやろに pv見たら炎をまとった刀とか振り回してるのを見ていつもの無双系だなと思ったわ チーニンで体験版出さないって珍しいな
いつも3つくらい出してたけどラーメンですら
3人coopのオンラインあるみたいだけどそこもβテストやらんのか 仁王みたいなステージ制で良かったのに
あれはあれで1MAPが相当広いし、オープンワールド特有の煩わしさが無くてメリットになってた ブレワイは距離感掴むために京都を参考にしたんだったか? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています