PS5,実売5000万台達成!PS4より1週間遅れ
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調査機関のChrisの報告 12月9日に実売5000万台売れたと ソニーから報告があった あんまり売れてないみたい https://twitter.com/Chris_Dring/status/1737465375187460264?t=WKG9AJZdFu8GaL6W-S_ZWQ&s=19 PS5 hit 50m sales (sold to consumers, not shipments) on December 9th. Which is about a week slower than PS4. Back in July, the console was tracking 2 months behind PS4. https://twitter.com/thejimwatkins >>443 そうやって崖っぷちの先へ全速力で走ったのがPS5 身の丈知らずだった 本体売れてもソフト売れなきゃやっていけない古いビジネスモデルって言われてるなか ゴキちゃんは本体ガーしてる自体分かってないというかむしろマイナスでは?w ソフトで儲ける古いビジネスしてるのは任天堂だけじゃね? ソニーの決算みると売上多くて儲かってるのはソフト売上じゃなくてネット課金の方でしょ。 >>381 追加 PS4実売 2013年11月15日発売 2016年05月26日 4000万台 2016年12月07日 5000万台 2017年01月01日 5340万台 PS5実売 2020年11月12日発売 2023年07月27日 4000万台 2023年12月09日 5000万台 PS4に追いついたが、PS4はここからが全盛期 PS5はあと3週間で340万台売れなければまた引き離される 最大のポイントは年度内出荷2500万台は到底不可能なこと このままだとPS4とほぼ同じ2000〜2100万台ペース それなら十分と思うかもしれないが、棚卸資産を見るに2500万台出荷前提で作りまくっているため確実に余る 課金でも足りないぐらい利益が薄いのにホルホルしてるアホ こっからは一気に伸ばせるぞ 2024と2025はPS5のターンだぞ ラストオブアス2リマスター(2024年1月19日) 龍が如く8(2024年1月26日) 鉄拳8(2024年1月26日) グラブルリリンク(2024年2月1日) スーサイド・スクワッド(2024年2月2日) ペルソナ3リロード(2024年2月2日) ヘルダイバー2(2024年2月8日) スカル・アンド・ボーンズ(2024年2月16日) ブラザーズ:2人の息子の物語(2024年2月28日) FF7Rリバース(2024年2月29日) アローンインザダーク(2024年3月20日) ドラゴンズドグマ2(2024年3月22日) Rise of the Ronin(2024年3月22日) 黒神話:悟空(2024年8月20日) 聖剣伝説 VISIONS of MANA(2024年) The Casting of Frank Stone(2024年) プロジェクトMBR(2024年) FOAMSTARS(2024年) メタファーリファンタジオ(2024年秋) Lost Records Bloom&Rage(2024年末) モンスターハンターワイルズ(2025年) グランドセフトオート6(2025年) ドラゴンボールスパーキング!ゼロ(開発中) ファーストバーサーカー:カザン(開発中) ジュラシック・パーク:サバイバル(開発中) アークナイツ:エンドフィールド(開発中) EXODUS(開発中) ウルヴァリン(開発中) プラグマタ(開発中) サイレントヒル2(開発中) デス・ストランディング2(開発中) プロジェクトムゲン(開発中) 七つの大罪オリジン(開発中) ステラーブレイド(開発中) ブラザーズって今売ってるゲームをグラだけリメイクした ゲームなんだけどお前ゲームやってないだろ?情弱 >>423 一番高いモデルの有機ELが売れる現状はミエナイキコエナイ 中国人の白濁液とロシアのミサイルに化けるって素敵やん 2023年3月度で米大陸でのswitch本体の内訳は ノーマル 267万台 有機EL 288万台 lite 142万台 だが これPS5でSIEがハード事業撤退とかあり得るのかなぁ 任天堂一強になるとSFC時代みたいな殿様商売によるゲームソフトの高騰が怖いんだが SFC末期なんか今の通常版よりゲーム高かったし しかしps4の頃と比べたら世界情勢も遥かにぐちゃぐちゃなのにほぼ同じペースて「実売」するの凄いな 不自然さしか感じないけど 少なくとも日本の今の販売台数すら大半は海外に転売されてるし、海外も値下げや無料バンドルと無理やり売ってるだけだし反動や次世代機スイッチの登場でガタ落ちしそうだな PS信者でもなんでもないけどさ 5000万台を疑うのはどうなん? ソフトが売れてないだなんだと言ったって仮にもソニーからの報告なのに ゲームは高くしないとサードがもたんなら高くするべきだろ むしろ任天堂一強になることによってゲームの価格が2万とかになるなら大歓迎だわ 大丈夫だよ 3Qからポータルの売上も加算するから つかポータル全く話聞かなくなったけど、そろそろ店頭で買えるようにはなってんのか? >>467 ニシくんは社会しらないからこういう時虚偽の報告はし得だろ、って思っちゃうんじゃね 小学生くらいの知識しかないからニシくん >>464 娯楽が多様化してるんだし他ハードもsteamや箱がいるんだからチョニーが消えた所で任天堂は今まで通りやるだけでしょ >>467 本当に実態を伴った売上だと信じるには不自然な状況証拠が多すぎる グループ全体の半分占めるゲーム事業の棚卸資産発覚した途端に社長は解任するし、新しいCEOが来たかと思えば利益になってない、ピークアウトなんて言う始末 >>464 チョン天堂なら一気に価格上げそう しかもサードだけ 3000万…4000万…5000万… 悟空の戦闘力みたいにどんどん上がってきてチカニシがスカウターの故障だと言い始めたw >>472 PS5は売上そのものが不自然なわけではない PS4と同じペースでは厳しいほどの開発費高騰と、2500万台という無茶な出荷計画、つまり支出が危うい >>472 ピークアウトとは言ってないけどな ニシ曲解で何故かピークアウトと言った事にされてる十時可哀想 日本語で話しても理解しないニシくん異常すぎる >>467 台数疑ってる人なんてほぼいなくない? その割にソフト売れてねーなって人はいるけど 🤔日本でもそれなりに売れてたPS4と対して変わらないのはかなり疑問 コストコに大量に眠ってるからな… ソニーとしてはもう売れた扱いだけど 小売りの取り分が大きかった 本体にたりない性能をカセット側のROMにもたせてるから後半増量分 の値段もプラスされた どの家庭もそこそこ金もってた 娯楽も今よりはるかに少ないので一つの娯楽にみな金かけてた こんなもんか高騰の理由は 任天堂が天狗になってたのは事実だが PS5の販売台数が5000万台を突破 PS4を上回る勢い https://news.yahoo.co.jp/articles/5e8e4b09fad9e0d3db1c1de31da3fefdc5c955a9 PS5はソニーに貢献しているようだが、ライバルのマイクロソフトはXboxの販売に苦戦している。欧州におけるXboxの販売数は落ち込んでおり、マイクロソフトは何年もXbox Series X|Sの販売台数を公開していない。 ちなみに今日はゴキちゃんにとってのXデー マリオRPGが18000、DQM3が16000以上売れると FF16が年間トップ10から蹴り飛ばされて、全てがスイッチソフトになるかの瀬戸際である。 なぁ、発狂の準備はOK?2023年のトドメの一撃、ゴキちゃんにおみまいするよw ソフトが海外でも売れないのって向こうもフリプとカタログ待ちなの? Portal買えばSwitch2より高性能なゲームが今すぐ寝転がって楽しめるのがデカい わざわざSwitch2待つ必要ない(´・ω・`) >>438 これは2023年の数字であって、ソニーの目標の2023年度ではない 2023年は610万台出荷した2022年度Q4の数字が入っているからかなり有利な数字 2023年度の数字はこれより下がるよ >>487 売上単価見ても日本だけじゃなく海外のゴキブリも定価で買う奴は少ないからな 客層が乞食ばっかじゃこうなるのは当然だわ 現状PS5って完全なプアマンズPCだよな 新作はほとんど買わない&セール無料配布待ちでPCユーザーと同じような買い方 来年以降CSはサードハブの旧型機と嫌われ不人気ハードが相手だからボーナスタイム突入だろ >>494 へーじゃあ1年で何か100万本とか上乗せしてそう? ソニーはとくに超初動でしか売れないし絶対無理だろ まだPS4はマシだけど PS5からソフトがほとんど売れてないの終わってる PS4とPS5のタイレシオを比べてみれば、色々と見えてくるものがあるんじゃないですかね 同じような面子のタイトルしか出てないのに、おかしいねぇって言うのが色々と >>487 会員数減少で非公開に陥ってるんだぞ… 海外勢のPS離れが進行してるからこそだから そういう姿勢でいるユーザー多くはないと思う 案外エロ動画しか見てねえんじゃないか >>498 Switchの追加パックはどれくらい加入者いるの? 本体がなんぼ売れたって無料タイトルしか売れないんじゃ意味ないのよ ん?過去最速の販売速度じゃなかったの?そこから遅れるってことは失速が半端ないんだな >>503 本当に過去最速だったのは発売から半年だけ 最速だと思わされていたならソニーの宣伝戦略の思う壺 箱が死んだのは台数的には大きいわな 今世代はプレステ1択に近くなっている 本体売るだけのお仕事です DL率(旧作率)が高いならもう少しデジタルエディションの数字伸びていても良いと思うんだけどなあ >7月の時点では、PS4より2ヶ月遅れていた。 なんとか今辻褄合わせたのか 今までずっと PS4よりうれてるて言い続けてたのに 2023年11月までのハード販売台数(前年比) PS5 1792万2020台(+65.3%) NSw 1255万4987台(-16.0%) XBS 564万1407台(-20.2%) 5000万台のうち 一兆の在庫がどれだけ締めてるの? >>502 売れないから非公開にしたのが前科なの? どういう理屈? 無料ゲームと中古ソフトで回ってるから一向にソフトが売れない >>515 それが捏造した売上だといつ判明したのか教えてくれ それなら前科と言えるだろうがお前ら豚のそんなに売れるはずないとかいうどうでもいい感想で前科とか言ってたらただのガイジだからな? >>516 実売は全て出荷済みのPS5なので棚卸資産ではない VGCベースで悪いが10月初めからおよそ590万台売っている計算 仮にPS5の生産を止めていたとしても(有り得ないが)まだ半分も消化できていないと見られる ゲームの売れない日本じゃハードは売れてるのに世界はそうでもないのか 計算苦手で下方修正は総会後だし 家電は苦手だし はんだとか排熱とか電池とか ステマとユーザー攻撃と集団訴訟は得意なのに PS4と対比したらNPDベースの集計で米国は大きなプラス https://i.imgur.com/T7BopHZ.png https://i.imgur.com/MSHUoYT.png 欧州はPS4ペースと比べてかなりマイナスだった https://i.imgur.com/iPNyVGd.png https://i.imgur.com/KbKySFj.png 欧米は10月時点で↑の状態だったが、この11月で欧州が爆発して一気に追い上げてPS4に一週間遅れのところまで追いついた 12月締めた時点では全体でPS4ペースを確実に上回ってる状況 この11月12月の記録的な販売は前もって指標である程度分かってたからこそPS5生産しまくって棚卸資産増やしてたんだろう 機会損失を未然に防いでグッジョブですなぁ >>524 VGCからグラフを持ってきたなら分かっていると思うが、その年のPS4は12月が本番という感じで、年が明けた時点で5340万台に達した 今年のブラックフライデーで欧州が伸びた主因は旧型のセールにあり、12月の伸びには期待できない あと3週間で340万台売ってPS4に追いつくのは簡単ではない 実売(笑) 実際にはリファービッシュ品も混じってるんだっけ? >>526 そりゃSwitchライトまで合算してる 携帯機に勝てるわけないやろ >>161 落書きだけしたいなら速報に籠もってプリキュア実況でもしてろクソジジイ >>41 ゲームボーイの肩に手をおいてるとかキャッキャしてたPS4はどうなりましたっけ?ん? >>178 利益は投資とは関係ねえって何回言わせんだよハゲ これから3年後の比較のとき 豚は「PS5がPS4に圧勝してるのはPS4が半導体不足で生産不足だから PS5が売れてるわけではない」と叫んでると思うよw >>416 7年目と4年目比べてるのがアホすぎて笑えねえ そもそも23年度末で確実に1億4000万台は達成しそうなんだけどその場その場でしか判断してねえから馬鹿にされるんだよ >>423 有機EL無視のうえにPS5もモデル複数あるのは無視か ほんとゴミみてえな脳みそしてんな >>470 DL率も分からなかった小学生以下の脳みそのお前がなんでイキってんだ? >>528 lite抜かしても1億台超えてるわバカ 豚野郎の心の拠り所の十時発言って 「PS4の推移によると」という前提だからね 2019年から半導体不足とコロナによる生産不足になるPS4のブレーキ現象は PS5には起きないから PS5が初速の生産不足のハンデなくした現在 PS4以上に売れるのは確定されている >>540 スリムで値下げ出来なかったのは大きなマイナスなのでは? まぁ2021年に品薄じゃなかったとしてもSwitchにボロ負けしてたってことやね >>416 北米とかむしろスイッチは歴代1位2位とかになるやろもはや >>544 北米の歴代1位はDSだけど6,000万いったのかね NPDだと5300万くらいだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
read.cgi ver 07.5.5 2024/06/08 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる