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【悲報】スパイダーマン2の損益分岐点、720万本の模様
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0002名無しさん必死だな
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2023/12/24(日) 21:42:07.26ID:4bU42dQhrEVE
無料バンドルしてる場合じゃねえ
0003名無しさん必死だな
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2023/12/24(日) 21:42:26.54ID:M9rKAOLz0EVE
ホントかどうかは置いておいて
海外同梱版合わせれば行けるやろ
0004名無しさん必死だな
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2023/12/24(日) 21:44:10.49ID:BeWFANPG0EVE
現実は無料ばら撒きと投げ売りで2000万!!
次回作は激減!!!
0005名無しさん必死だな
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2023/12/24(日) 21:45:42.13ID:KXjDWNwC0EVE
任天堂のソフトは何本?
0007名無しさん必死だな
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2023/12/24(日) 21:47:34.76ID:3cJWICsd0EVE
セール含めて最終1000万本は超えるだろうから
損益分岐点付近まではいくんじゃね
SIEでトップ3に入るタイトルが利益出ないとか
どうかと思うけど
0008名無しさん必死だな
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2023/12/24(日) 21:51:05.19ID:wasF85220EVE
定価で720万本売れてトントンってことだけど、売上のうちパッケージの割合をどれぐらいと想定してるかで話変わってくるな。前作も2000円以下のセールで伸ばしてたからそう考えると厳しいな。
0009名無しさん必死だな
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2023/12/24(日) 21:57:05.94ID:VE89Hv/m0EVE
>>7
映画で例えたら、
「100億いかなきゃ赤字なのに、ようやく50億いったと思ったらタダ券バラ撒き始めた」
ような状況だぞ。
0011名無しさん必死だな
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2023/12/24(日) 21:58:02.42ID:mQDnFtJm0EVE
>>9
Jリーグかな
0012名無しさん必死だな
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2023/12/24(日) 21:59:52.96ID:tobi10VcMEVE
まぁ数稼ぐだけならPS5本体の利益を5000円くらい削ってベタ付けすれば十分元が取れるでしょw
0013名無しさん必死だな
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2023/12/24(日) 22:00:23.20ID:+ACutlOZ0EVE
余裕じゃね
セール抜きで1000万
セール込みで2500万はいくやろ
0014名無しさん必死だな
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2023/12/24(日) 22:02:49.68ID:XEiaBZVW0EVE
セールどころかタダで撒いちゃったwwwwwwwwwwww
0015名無しさん必死だな
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2023/12/24(日) 22:03:13.41ID:UhcfPdOF0EVE
現実はバンドルしすぎて利益は少ない
だからCoDがないとファーストソフト作れないとか泣き言言ってる
0017スクライド
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2023/12/24(日) 22:13:09.06ID:Cd7jWUEP0EVE
ダーマン2をタダでつけないといけないような状況ってことだよな
0020名無しさん必死だな
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2023/12/24(日) 22:25:50.16ID:fNKyzgCP0EVE
>>3
だから損益分岐だってば
無料じゃ役に立たねぇだろw
0021名無しさん必死だな
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2023/12/24(日) 22:28:37.23ID:8pBL3DDv0EVE
720万本とかハードル高いんよ
金かけすぎ
0022名無しさん必死だな
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2023/12/24(日) 22:31:55.77ID:rlemWiG60EVE
弱小チョニーじゃよくて200万本くらいの設定にしとけよ
0023名無しさん必死だな
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2023/12/24(日) 22:33:45.05ID:FYylCNME0EVE
 
無冠無料無駄遣い(3億$)の漢 スパイダーマッ!
 
0024名無しさん必死だな
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2023/12/24(日) 22:33:49.78ID:BeWFANPG0EVE
>>9
スパイダーマンって初代も2も
3ヶ月で無料配布、無料バンドル、投げ売り開始!!という地獄だからね
半年で強制的にパケもバリュー価格、後はゴミみたいな値段で売って数を稼いで売上自慢というソニー恒例のハリボテっぷり。
0027名無しさん必死だな
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2023/12/24(日) 22:37:28.99ID:U5TNQZdr0EVE
海外で本体を買うとファーストのソフトを1本選んで貰えるがあったよな
無料で本数を増してもな
0029名無しさん必死だな
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2023/12/24(日) 22:38:55.79ID:lzM13zPK0EVE
見積段階でおかしい
0031名無しさん必死だな
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2023/12/24(日) 22:42:09.94ID:3cJWICsd0EVE
小売分の利益除いて一本45ドル前後の売り上げ計算かな
そうすると経費で400億円以上かかっているってことか
宣伝費が何割か知らんけど金使い過ぎだろ
0033名無しさん必死だな
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2023/12/24(日) 22:46:00.46ID:x/Foy/1O0EVE
SIE「利益出ないからもっとソフト買えや!」
ファンボーイ「だが買わぬ!」
0034名無しさん必死だな
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2023/12/24(日) 22:46:16.36ID:5dLjQi4z0EVE
>>32
無料同梱でソフトの利益出るの?
0035名無しさん必死だな
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2023/12/24(日) 22:46:31.30ID:5G18+auE0EVE
>>33
カチホコ商法の末路
0036名無しさん必死だな
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2023/12/24(日) 22:46:43.07ID:8fqLYw6a0EVE
ソニーのソフトってだけならバンドルしても利益が減るだけだけど
スパイダーマンは版権料払わないといけないからバンドルすればするほど赤字になるんだよね
0037名無しさん必死だな
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2023/12/24(日) 22:55:33.34ID:sOQer5or0EVE
>>31
製作費3億ドルだから日本円にしたらそれくらい
0038名無しさん必死だな
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2023/12/24(日) 22:58:05.08ID:QXfMziUbHEVE
バンドルしまくってるのはスタジオの利益としてどの程度計算されるんだ?
0039名無しさん必死だな
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2023/12/24(日) 23:03:53.35ID:6+p/Zi9u0EVE
ソニーはどうも採算がとれたあたりでバンドルにつっこむみたいだな
あくまで本体と月額課金の為のエサ扱い
0040名無しさん必死だな
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2023/12/24(日) 23:04:37.44ID:ljCxp60Q0EVE
無駄金使いすぎだろ
0041名無しさん必死だな
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2023/12/24(日) 23:15:57.40ID:6ctwVyxi0EVE
>>7
ゲームじゃないけど自分が製品試算やってたときは
本製品で目標の利益率で達成する試算をしてた
通常以外の特殊な製品は別試算
どんぶりではやらなかったよ

混ぜたらそもそもの製品の実績実力も見えなくなるし
そっちでの達成度を見ていかないと次の製品の試算の
参考にならない 
0042名無しさん必死だな
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2023/12/24(日) 23:22:08.41ID:CRYgV7xF0EVE
蜘蛛男なら何とかなんだろ
どう考えても売れないゲームでもないし
0044名無しさん必死だな
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2023/12/24(日) 23:34:04.94ID:EE92jIb20EVE
>>34
ファーストなんだからソフトを無料にしたと解釈することもできるがハードをそのぶん値引きしたと解釈することもできる
どう扱うかはSIEの自由
0046名無しさん必死だな
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2023/12/24(日) 23:56:15.63ID:Ws3EbP5t0EVE
>>42
数だけなら出せるね
利益は無理だけど
儲かってるなら、ソニーがAAA開発やめて韓国スタジオに擦り寄る必要なんてないからな
0048名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 00:19:52.78ID:km4thw6W0XMAS
同梱コード捨て値で大バンバン再びになってるのか
元々の需要弱いのもあるんだろうな
0049名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 00:26:10.31ID:WegkmueUHXMAS
ソニーはさっさとPCストア用意すりゃいいのにバカだなぁホント
0050名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 00:51:24.45ID:iLN0mEiC0XMAS
>>31
8年かけて異常な作り込みしたRDR2が170万ドルらしいからなぁ。建物の中に入れないハリボテオープンワールドで何故倍のコストがかかるんだろう?
0052名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 01:11:14.20ID:pUc6mT750XMAS
タダで配ってるせいで720万突破しても利益確保は出来ないな
0053名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 01:20:46.00ID:AdB6Z+w90XMAS
要するにスパイダーの数だけ捌くために本体をあらかじめ値上げして無料バンドルさせたわけだな
エディオンの在庫とか見たら思惑通りに売れてるとは思えないが
0054名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 01:23:16.41ID:kuP3Rev10XMAS
>>1
つーか、その720万本って数字もフルプライスを前提とした数字だろ

現実にはもっと売らないと、ゼロにはならんのが一つと
ダーマン今回で実質3本目だからな 
無冠で代り映えもしないし、もう伸びないだろ
 
0055名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 01:24:23.63ID:AdB6Z+w90XMAS
買取が63.5kになってからのエディオンネットの在庫が5600台余りから一切動かない
PS関連は最初から転売目的でしかほぼ買われてないのが可視化されてるんだよな
0056名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 01:29:33.28ID:rj92zTj00XMAS
値引き投げ売りしてること考えると最低1000万行ってもキツそう
0057名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 01:31:13.71ID:W8cagR0p0XMAS
こんなことしてる奴らが利益率でわめいてるのおかしくない?
0058名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 01:40:09.48ID:x4v402C60XMAS
>>13
不可能だよ前作もセール抜きで売れたのは500万程度
無料1000万
0059名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 01:42:09.02ID:x4v402C60XMAS
>>44
利益出ないって話してるんだが知的障害者?
0062名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 03:16:57.08ID:ks8xWIET0XMAS
巨額をかけたわりにおそ松な最期だったな
0063名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 04:08:46.82ID:ekpCz14P0XMAS
全然届かないうちにバンドルダーマンはしちゃったな
もう今からパッケージ買うやついないだろ
アホらしすぎて
0064名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 04:22:30.08ID:LrhYX8X40XMAS
世界出荷720万でなら流石に達成できたんじゃないの?
0065名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 04:27:14.72ID:/KBUdbEaaXMAS
開発費だけで300億円
プロモーション含めるとどれだけになるのやら
そりゃどこも4Kゲームなんて作らんわ
0066なかよし ◆B7JssWkIF.
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2023/12/25(月) 06:08:03.89ID:HqA0VHvD0XMAS
めちゃくちゃ面白いよスパイダーマン2
遊んだやつがGOTYって言ってる外人いるのも頷けるクオリティ
不作な年ならGOTY行けたと思う
0068名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 06:10:11.07ID:pdz38E4D0XMAS
シッパイダーマン610万の半分くらいが本体同梱版だろうし大赤字だな
これに+広告費やディズニーマーベルへの版権料もかかるんだろ
0069名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 07:19:36.87ID:Mpe9qAsK0XMAS
>>65
グラフィック向上してもコストがかかったら意味がない典型だよな
安く実現できる技術でなければソフト開発側がついていけなくなる
ソニーは早急に4Kゲームを安く手軽に作れる技術を開発しないとPS5を出した意味が無くなるわ
0070名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 07:39:52.50ID:+MEKuUN20XMAS
せめて400万本くらいにしとけよ
0073名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 08:14:55.48ID:WLdYUsx3aXMAS
ゲームをバラ撒きするノルマ課せられた男
スパイダーマッ
0074名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 08:18:20.00ID:8Y2TW5q/0XMAS
ブラックフライデー直前の実売が610万本らしい
つまり損益分岐点行くかどうかくらいで無料バンドルが本格的に始まった
0076名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 08:21:31.53ID:BR4A7Hnw0XMAS
スパイダーマンってそこまで売れるゲーム性じゃないだろ
なぜそこまでして売りたいんだろう
0077名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 08:28:06.57ID:ZlBZ/WoAMXMAS
開発費かけ過ぎだよ
もうPSでは採算が取れないのよ
0078名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 08:48:12.21ID:X2lj1wQB0XMAS
>>69
逆や
高グラに拘るからハードもソフトもカネがかかる
0079名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 09:30:15.61ID:X2lj1wQB0XMAS
PSはパケ版が6割以上だから、そもそも利益率が低いんよね
そこで利益を上げる&バンバン出すには高グラに拘るのは自殺行為だと思う

高グラ=赤字回避でPC版が必須+開発期間伸びて本数激減
アカン将来しか見えない
0081名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 09:49:58.46ID:ks8xWIET0XMAS
>>75
アマゾネス!?許せる!
0082名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 10:06:27.16ID:sI63eJH50XMAS
>>80
世界一のブサイクって言われてたサム・ライミ版MJよりはゲイのがましじゃね?
0083名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 10:13:25.77ID:nZiW4Eyb0XMAS
ブレワイは200万売れれば次回作の予算が確保できる規模らしいな
0084名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 10:23:25.10ID:/9ArFdPedXMAS
それ定価の実売でしょ
PS5のおまけもカウントしてたら全然数字が違ってくる
0086名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 10:46:43.70ID:Mpe9qAsK0XMAS
>>78
だからそう言ってるぞ
ソニーが4Kやりたいならどこのメーカーでも簡単に安く作れる技術を開発と提供しないとコスパが悪すぎるって話
実現できない技術は存在しないのと同じ
0087名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 11:40:46.39ID:/ZaByOvK0XMAS
>>86
そういうのってグラボメーカーがソフト会社に援助して作らせるもんだと思ってたけど、今は他で儲けるからゲームに力入れてないのかね
0088名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 11:47:42.12ID:SP9OAKXX0XMAS
もう商売として成り立ってねーな
0089名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 11:49:09.83ID:0JeDArtP0XMAS
もしかして外国人ってゲーム作るの下手?
だから費用ばっか掛かるじゃねーの
0090名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 12:12:59.30ID:vfw1Rjh5dXMAS
>>89
組合が強くて仕事を作らないと、
次回作で仕事しなくなる。
当然ギャラはどんどん上がっていく。
0091名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 12:35:07.78ID:MhlPGicydXMAS
ちょっと待てばフリプでばら撒かれるんだから
警戒されて定価じゃあまり売れねーよ、
今まで買った客舐めた商売しすぎ
0092名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 12:40:48.49ID:FsMHViWFdXMAS
無料で配るんだから720万本いっても意味ないだろ
0093名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 12:42:55.38ID:hlFI2i3i0XMAS
>>89
ここはグラと演者にクソほど金使ってるような
0094名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 12:47:25.17ID:MhlPGicydXMAS
>>89
ス◯エニとかいう、日本の会社を忘れちゃ駄目だよ。
0095名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 12:48:26.14ID:MhlPGicydXMAS
キャラの使用料とか高いってのもあるのかね?
知らんけど。
0096名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 12:50:08.25ID:MhlPGicydXMAS
ベッド一つにつき、80人体制で4時間会議する
会社に比べたら、健全そう。
0097名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 13:29:18.43ID:SP9OAKXX0XMAS
>>94
ゴミ製造業者は眼中に無いわ
さすがにそんなとこと比べるのは違う
0098名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 13:32:43.21ID:cSi8Opni0XMAS
CoDで儲けた金で作ってきたから自分達で稼ぐって発想がないんだろ
0099名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 13:33:11.84ID:T0nnicw70XMAS
>>83
200万本くらい売れないとペイしない云々は任天堂タイトル全体の話であって個別の話は不明
50万本以下でペイするみたいなのはもう難しいみたいなことも言ってた
0100名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 15:06:04.08ID:SP9OAKXX0XMAS
ゼルダ200万でペイとかすごくねーか
最近のバンナムのソフトも世界累計120万とかでやっとペイできるレベルなのに
0101名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 15:12:32.61ID:krXWICBydXMAS
>>99
あれ完全にブレワイのことだと思うんよね
一応質疑応答では全体ってことになったけど、非公開情報を宮本が口を滑らした感じだと思う
0102名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 15:21:05.14ID:XBER9WHB0XMAS
720万本分の価値のある男!
0103名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 15:30:52.31ID:x3vMdFwM0XMAS
>>98
これ

トトキンもマジで頭抱えてるやろ、自社だけで完結できないとか想定外だろうし
0104名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 23:04:37.90ID:eOGsSzGD0XMAS
そんなに金がかかってるように見えないのがなぁ
0105名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 01:33:30.76ID:15GalFfS0
使い回しと見せかけて同じもん作り直したんか?
0106名無しさん必死だな
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2023/12/26(火) 06:31:19.72ID:s6kTztrJd
もう楽天ブックスで半額で売ってるけど
これどうするんだろうね
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 08:02:50.69ID:urqcz9kmr
>>98
何よりキラーな大作が毎年出てくれるから
安定してPSプラスに引っ張れるのが大きかった

MSの買収を阻止できなかったせいで毎年発売じゃなくなるかもしれないし
より多くのプラットフォームに出る事になってユーザーが分散されるかもしれない
仮にPSメインを維持できたとしても10年で契約終了。実質余命10年
完全にソニーは詰んでるw
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 15:49:53.77ID:RuZZDWho0
ハードも欠陥品だしソフトもスレタイの如き欠陥品
ついでに親玉の頭も欠陥品
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 17:01:59.78ID:WUSne9zSM
>>50
170万ドルでRDR2作れるわけねえだろ、PS2時代かよ
宣伝費も当然入るんだからRDR2のが金かかってるよ

> 評論家は本作の開発費を1億7000万USドルから2億4000万USドルの間と推定し、マーケティング費用を2億USドルから3億USドルの間と推定した。 総計は3億7000万USドルから5億4000万USドルとなり、これまで開発されたゲームの中で最も高額なゲームのひとつになる。
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 17:12:10.35ID:IYuczToMa
なんでここまで開発費をかけたのに必死でバラ撒いてるのかは
ソニーとMARVELで取り交わしたこのライセンス条項が原因
https://i.imgur.com/9VJHnAF.png

> 終了
> X-MENのゲームのいずれかが初年度にPlayStation 5とPCの間で少なくとも600万本売れなかった場合、どちらも契約を解除できる
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/26(火) 20:22:52.61ID:KoEdQl/p0
>>110
スクエニが契約に縛られてアホと思ってたら
ソニーもまた縛られてるのか
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/27(水) 07:22:30.77ID:1Z0esMaTr
>>108
それらを信じてるカサカサが一番の欠陥品
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/27(水) 09:19:23.92ID:xBXgBTwJ0
>>1
赤字確定っぽくて草も生えないな
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/27(水) 10:09:31.38ID:aBSvmuqwa
MLBもマルチ化させたからな
権利元はあらゆる人間に遊んで貰ってファンを増やしたいのに囲って激減させてばかり

ジャンプゲーも誰が囲ってるのか明白だよな
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/27(水) 11:13:34.13ID:+CO1n6Qu0
>>114
”ぽい”じゃなくて確定では?
初動命のPSで無料で配ってるものが
ここから更にフルプライスで売れるとは到底思えないよ
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/27(水) 11:25:45.91ID:khYHVNaia
2035年まで続くMARVELとの契約維持の為だけに
今後も採算度外視でバラ撒くしか無いんだろ
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