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リーク「PS5は3500万台発表の時に1900万台しか売れたなかった」

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0340風林火山 ◆27lGosbYAuyR
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2023/12/25(月) 14:26:51.53ID:BOGhF8DeMXMAS
>>318
それはそれでおかしいんじゃないかな?
総出荷数の9割弱が稼働してますはありえないでしょ
0341名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 14:27:24.70ID:9oqL2hNI0XMAS
修理したのもカウントしてるからな
何でもありの数字だし
0342名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 14:27:59.63ID:/30ru3FZ0XMAS
>>1
こんなのみんな知ってることだから騙された人は居ないし
ゴキブリは勝ち誇った気分になれるし
win-winの関係だぞ😊
0343名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 14:28:05.20ID:pkiA4fwMMXMAS
0344名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 14:30:14.95ID:iDVsAATu0XMAS
>>341
インソムのリークでPSプラスでDLされたソフトも売り上げ勘定されるのが判明
もう何でもありだなw
0345名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 14:30:19.77ID:XBER9WHB0XMAS
ソニーはいつも生産出荷数を発表してきたんだから今回もそうだったんですよってこと?
0348名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 14:35:25.82ID:XBER9WHB0XMAS
欧州だけで1900万台売れた説を裏付けるならソフトもこれだけ売れたというソースが欲しいわな
0349名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 14:36:03.40ID:lgy2tIQcrXMAS
>>266
事実でも否定するのがファンボーイじゃないの
日本のゴキブリは決算すら否定するし
0350名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 14:36:51.85ID:MBrFbkdY0XMAS
なりぞう
2023年12月20日 18:06
すみませんインソムのハッカー関連の話題はNGにします。
まがりなりにもメーカーの機密事項を話題にされたらメーカー様に迷惑かかりますので。
これはソニー、任天堂、マイクロソフト関係ありません。

都合悪い事は蓋をしろ
0351名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 14:38:00.81ID:z0qGodYc0XMAS
売れてる感を出さないと優越感は与えられないしな
十時はそんなもんファンボにくれてやるつもりはなさそうだし、おわりやね
0352名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 14:38:27.53ID:uQdF4P1ArXMAS
>>350
少なくとも任天堂には迷惑かけまくってる気がするぞそこのコメント欄
0353名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 14:41:30.65ID:PYtbmGmC0XMAS
>>350
AB裁判の時に流出資料ではしゃいでなかったっけ?
0354名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 14:42:19.75ID:EiN3e80D0XMAS
利益率も低いみたいだけどそろそろソフトも1本\30000から\50000くらいに値上げするタイミングなんじゃないか
価格上げてもコア層多いPSユーザーなら十分ついてこられるはず
0355名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 14:43:33.02ID:XBER9WHB0XMAS
>>354
他機種ユーザーを貧乏人と煽るのが大好きなPSユーザーならもっと高くてもいい
0356名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 14:43:49.27ID:wpfPjkjE0XMAS
>>10
あれ?あれあれ??
0357名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 14:44:19.73ID:jILaF1Ls0XMAS
そりゃ独占禁止法だっつって邪魔するよね
実情がこんなじゃ
0358名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 14:45:07.66ID:3czluCHB0XMAS
インソムのでスパイダーマンも公式発表と実数が倍くらい違ったけどソニー係数掛けると倍になるのか?
0359名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 14:45:41.97ID:WtN7m2Ai0XMAS
完成品どころか部品を一式注文した時点で売上げにカウントしてるだろコレ
AMDへのSoC注文分を売上数として使ってるんじゃね?
0360名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 14:46:06.70ID:CEw/b5U40XMAS
販売した8割ぐらい壊れて修理で出荷した台数が追加されただけだから正しい数字だぞ
0361名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 14:46:15.48ID:QWVO/dwP0XMAS
>>350
えっ?
ソニーに都合が良いときは何でも使うのに!?
0362名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 14:46:37.35ID:4HCzNqWyHXMAS
これを今の数字に合わせると大体3000万台くらいがリアルな数字だったりして
0363名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 14:49:23.47ID:c7oHtEfo0XMAS
2023年3月頃だとX|Sの累計販売台数が2100万台みたいだけど実数がそれだと負けてね?
0366名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 14:58:12.60ID:WtN7m2Ai0XMAS
実アクティブもガンガン減っててカウント基準を次々と変えて誤魔化してそうだな
0367名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 14:59:55.28ID:YmSV4sg/0XMAS
販売台数盛ってると聞いても
「え!?そんなバカな・・・」
ではなく、
「ですよね〜」
としか思わないのがポイント。
0368名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 15:03:08.97ID:XBER9WHB0XMAS
以下機械翻訳

ソニー・インタラクティブ・エンタテインメント・ヨーロッパ・リミテッドの2020年3月31日に終了した年度の戦略レポート
取締役は、2020年3月31日に終了した年度の同社の戦略レポートを発表します。

事業のレビュー
ソニー・インタラクティブ・エンタテインメント・ヨーロッパ・リミテッド(「SIEEL」)は販売を担当しています。ビデオ ゲーム ハードウェアとソフトウェアのマーケティングと販売、およびビデオ ゲーム ソフトウェアの開発と出版を行っています。当社は、直接および子会社を通じて業務を調整しています。グループは、位相交互回線 (「PAL」) テレビ エンコード システムの領域全体で事業を展開しています。これにはヨーロッパ、オーストラリアが含まれます。ニュージーランド、中東、東ヨーロッパの新興市場。会計年度の結果は、課税前の468,152,000ユーロ(2019:754,653,000ユーロ)、5,675,389,000ユーロ(2019:6,385,389,000ユーロ)、および756,583,000ユーロ(2019:581,386,000)の純資産の収益を示しています。
2020 年 3 月 31 日までの 1 年間、SIEEL は PlayStation 4 と PlayStation Network の継続的なパフォーマンスを確認してきました。これは、4億6,815万2,000ユーロの税引き前利益(2019年:7億5,465万3,000ユーロ)の黒字に反映されています。これに伴い、他のグループ会社に対するプレイステーション製品・コンテンツの売上債権額も増加しております。純資産の増加は、Sony Interactive Entertainment Incorporated に支払われた最大 2 億 5,000 万ユーロの配当後のものです (2019 年: 6 億 5,000 万ユーロ)。
0369名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 15:03:24.99ID:XBER9WHB0XMAS
同社の主な目的は、PAL 地域における PlayStation 製品の独占販売代理店としての役割を果たすことと、関連ビデオ ゲームの開発と出版です。当社の事業の商業的業績を監視するために使用される主要な業績指標は以下に記載されています。私たちは、財務的および非財務的な尺度を組み合わせて、目標の達成にどれだけ成功したかを評価します。これらの対策は次のとおりです。

1. PlayStation コンソールの設置ベース
設置ベースとは、消費者に販売された PlayStation コンソールの総数です。設置ベースは市場シェアと普及率を評価するために使用される尺度であり、企業の将来の売上と収益性を左右する重要な要素です。 2020年3月31日時点のインストールベースは1億1,800万台でした(2019年:1億1,200万台)。設置ベースの増加は、2013 年 11 月 29 日に発売された PlayStation 4 の継続的な人気を反映しています。

2. 収益
会計年度の収益 56 億 7,538 万 9,000 ユーロ (2019 年: 63 億 8,538 万 9,000 ユーロ) は、PlayStation プラットフォームの継続的な成功を表しています。この収益は、市場をリードするゲーム機としての PlayStation 4 の好調な業績、注目を集めるファーストパーティおよびサードパーティのコンテンツのリリースを反映しています。 PlayStation Network の継続的な成長:

3. ファーストパーティ ソフトウェアの発売
同社は、年間 (2019 年: 9 件) に 7 つのファーストパーティ タイトルを発売し、PlayStation プラットフォームで利用できる新しい注目度の高い高品質のゲームのレベルを維持しました。

4. ソフトウェア開発への投資
研究開発はグループの事業運営とビデオゲーム市場での継続的な成功にとって不可欠な部分です。会計年度中の研究開発費は1億5,879万7,000ユーロでした(2019年:1億3,423万4,000ユーロ)。
0370名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 15:07:32.41ID:+7naceh30XMAS
リアルに勝ち誇った気持ちになってたんだな…あいつらw
0371名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 15:08:49.15ID:BnloeBGH0XMAS
>>365
1アカウントで5ユーザー作れるんだから
これでも控えめな数字だろ
0372名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 15:09:19.83ID:XBER9WHB0XMAS
2019~2020年のデータなのでPS5の名前は出てなかった
0373名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 15:13:24.77ID:1/YOjF5h0XMAS
つーか普及台数の割に利益でなさすぎて、なんかやってんだろと思われても仕方ないんだよね
0374名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 15:13:45.57ID:V46sRrNn0XMAS
いくらなんでも盛りすぎだろ
0375名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 15:14:11.06ID:2F276Tn00XMAS
スクリプトこないのね
0376名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 15:15:50.82ID:jILaF1Ls0XMAS
そら、ときき氏も出張ってくるよなぁ…
0377名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 15:18:56.13ID:MBrFbkdY0XMAS
ペースとしてはプレイステーション4とほぼ同ペースとのことですが
全世界コロナ禍、深刻な半導体不足、大幅値下げなしでこのペースですからね、
もしそういった要因がなければプレイステーション4も大きく上回ってたでしょう。

私も今年PS5デビューでしたが間違いなくゲームライフ激変しましたもん(早起きになったw)


今後もゲームアワードで発表されたローニン、FF7リメイク2などをはじめとする大作目白押し
そして2025年もモンスタハンターワイルズ、GTA6という化け物も控えている。
来年どころか再来年まで充実したゲームラインナップ、

ゲーマー冥利に尽きますねぇ。

これから先どこまで販売台数を伸ばすのか?気になります。

尚リーク情報に規制入れた翌日の記事w
0378名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 15:20:19.97ID:OH2ucrFb0XMAS
PSのハード台数は下駄はかせて実はそんなにシェアないので、AB買収されたら死んじゃいますって言ってれば、買収阻止出来てた可能性が?
見栄で死ぬのか?
0380名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 15:21:00.49ID:grR9KkGK0XMAS
<売れ田中!
田中<はい...
0381名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 15:22:13.27ID:2F276Tn00XMAS
なりぞうの頑張りが足らないぞもっも必死になれよなりぞう
0382名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 15:23:03.17ID:Y9M/ofn30XMAS
>>377
>全世界コロナ禍、深刻な半導体不足、大幅値下げなしでこのペースですからね、

ブラックフライデーとはいえ日本以外で新型ですら大幅値下げしてなかった?w
0383名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 15:23:21.77ID:0XxPudCb0XMAS
PS3からゼンゼン成長していない

PS3生産出荷550万台。ただし出荷台数は360万台。
https://srad.jp/submission/27658/
0384名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 15:24:33.92ID:DETjLDS+rXMAS
擁護がアクロバティック過ぎて腹抱えて笑いそうになる駄目だこりゃw
0385名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 15:25:55.71ID:obm4R32DMXMAS
>>384
ソニーも倒産を発表したしヤバそうだなw
0386名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 15:29:21.45ID:U04338Ty0XMAS
>>383
ソニーの生産出荷って棚卸し在庫に入ってる状態でもカウントするんだな

っていうかそれは生産出荷じゃなくて生産だよね

5000万台もあくまで棚卸し在庫9000億円分含んだ生産数だろ…
ちょっと悪質じゃねーか
0387名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 15:30:36.63ID:rWZTWPwF0XMAS
もしかしてソニー発表の出荷数は生産台数って知らないゴキブリおる?
ゴキブリ以外はたぶんこんなもんだろってみんな思ってたよ
0388名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 15:31:20.13ID:XBER9WHB0XMAS
生産出荷っておかしくない?と他社や株主から突っ込まれたりはしないんだろうか
0389名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 15:31:33.69ID:NedlypHY0XMAS
ソニーさん約6800人従業員のデータが流出しただけではなかった!

ソニーが大規模なハッキングを受けたのは今回が初めてではありません。2011年にPlayStation Networkが大規模な侵害に見舞われ、約7700万件の登録アカウントが侵害され、オンライン機能が完全に遮断されました。
https://gigazine.net/news/20230926-all-sony-systems-hack-ransomware-group/
0390名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 15:31:40.16ID:/30ru3FZ0XMAS
>>375
あれやってたの外人だから
クリスマス休暇なんだわ🥺
0391名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 15:32:25.24ID:WtN7m2Ai0XMAS
PS3の時より状況悪いな
SIEは今年限りの命かもしれん
0393名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 15:33:23.85ID:/QBrxhV80XMAS
修理したら+1
生産しても+1
倉庫に移しても+1
0394名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 15:33:52.02ID://LL6qI90XMAS
FF15が500万本でFF16が300万本なのも
実際販売台数が5000万台より大幅に
少ないってことなのかな?
0395風林火山 ◆27lGosbYAuyR
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2023/12/25(月) 15:34:11.98ID:BOGhF8DeMXMAS
インストールベースと実売の差が1600万台

1. 転売で宙に浮いた本体がそのぐらいある
2. 起動もされず、バラされて部品取りされている
3. そもそもの実売データがおかしい

考えられるのはこの辺りだけど、どう転んでもやべえ
0396名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 15:34:36.36ID:BhLt8fwR0XMAS
実際は半分程度と見たほうがいいな
5000台発表は2500台か…やっちまったな
0397名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 15:34:42.80ID:2F276Tn00XMAS
>>390
クリスマスならしゃーないな
0398名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 15:34:52.75ID:BnloeBGH0XMAS
>>388
ちゃんと突っ込まれてる
ソニー「出荷数では正確な数字が分からないから・・・」
株主・メディア「なるほど!」

ソニーのゲーム分野苦戦 「生産出荷」は「正確に台数を把握できる」
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/0701/30/news092.html
0399名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 15:35:02.39ID:hYJ9YqHH0XMAS
在庫1兆の謎が解けて良かったじゃないか
0400ポクポクくん
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2023/12/25(月) 15:35:20.40ID:5mt6jQLM0XMAS
幾らなんでも1600万台のPS5がどこかに眠ってる説は荒唐無稽過ぎるだろw
そんな倉庫どこに作るんだ?
0401名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 15:36:24.43ID:JNRutXtY0XMAS
>>171
VGの欧州は、他がちゃんと集計出るから、大本営発表の帳尻合わせで異常に膨らんでるの知らないのか?
ついでに言えば欧州はシェアの上ではPSが強いが市場規模はそんなに多くない。ソフト売上見てみ?
0402名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 15:36:39.38ID:U04338Ty0XMAS
ソニーの生産出荷ってのは工場で「生産」して
工場から社内の倉庫に「出荷」したという意味でしかないんだな

生産数って言えやw
0403名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 15:36:40.04ID:MBrFbkdY0XMAS
なんか最近、ファイルファンタジー16が売れ始めている。
また完売した。※まぁ中古ですけどね。



追加DLCが発表されたので高いときに売ったお客さんが
また買い戻すパターンも見られる。

DL版もちょーどセール中だしDL版も売れてんのかな?
DLランキングも相変わらずランクインしてるし


PS5本体も売れ続けてるしやっぱ新しく本体買ったらFFって感じなのでしょうねー

そのおかげなのか買取価格もずっと安定している。

PS5が売れつづてるらしいぞ
0404名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 15:38:02.98ID:DwDPoLr00XMAS
>>350
ひっでぇな
任天堂の買取保証とかいうわけわからん妄言は
野放しにしてるくせに
0405名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 15:38:35.44ID:WtN7m2Ai0XMAS
船の上にあるモノもカウントするのがソニー流だから海の底とか砂漠の砂中にあるものもカウントしててもおかしくない
0406名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 15:40:57.72ID:ClXcIIib0XMAS
倉庫に眠ってるのは旧型のPS5ということになるが大丈夫か
新型に転生可能なチップやパーツばかりだから大丈夫なのか
棚卸資産と合わせて考えると恐ろしすぎる
0407名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 15:41:16.85ID:XBER9WHB0XMAS
>>398
生産出荷と合わせて出荷数(推定)を発表すればいいんじゃないですかね
0408名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 15:43:02.82ID:7IO3Lv3+0XMAS
PS1の時の100万台アピールも「目標であって突破とは言ってない」だしな
欺術だけは世界一
0409風林火山 ◆27lGosbYAuyR
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2023/12/25(月) 15:43:21.34ID:BOGhF8DeMXMAS
>>400
でも、ゲーム(PS5)だけで棚卸資産が1兆円近く積み上がってるからな
そのせいで短期負債を使った資金調達を増やしているらしい
状況的にはかなりやばめだと思う
0410名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 15:44:25.06ID:PYtbmGmC0XMAS
>>408
対するセガはいくぜ100万台から行ったぜ100万台と正直ベースでCM変えてた
0412名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 15:50:59.92ID:MAtCnwjldXMAS
やっぱ虚飾で売れてる感出してたハリボテハードなんすねぇ
0414名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 15:54:41.77ID:yQZXwDz+MXMAS
本体売れてます!

でもソフト売上下がってます!
ブラス会員隠しました!
業員大規模レイオフします!

そりゃあみんな不自然に思うわななw
0415名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 15:55:22.56ID:PFziADkrdXMAS
PSが1900万だったら
なんでNPDやGSDで箱もSwitchも負けまくってるの?w
そいつらの出荷数も嘘なの?w
0417名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 15:57:04.60ID:QXFNWOzP0XMAS
>>400
そんな荒唐無稽な在庫があるから、本社から十時がすっ飛んできたわけで
そうでなければ、あんなに慌てて動かない
0418名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 15:57:23.03ID:2k82TccH0XMAS
嘗ては景気良く見せるための切り上げでやってたんやろけど
現実と乖離し過ぎやもんな
0419名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 15:58:59.70ID:0pP6dWjL0XMAS
ボ、ボキの得意技は、他社妨害と嘘をつく事です!
0420名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 15:59:01.83ID:kuP3Rev10XMAS
まぁ、在庫1兆円分の異常な数字と
ソフト売上との整合性も>>1だと納得がいくからな

推定実売数とか造語を作って
出荷台数を販売数にカウントしてきた副作用が出てきたと

ソニーから直接伝えられるファミ通の数字も滅茶苦茶
国内450万越えらしいけど、FF16がDL含めて50万だとしたら実際は300万程度だろう
0421名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 15:59:18.61ID:QtzznPph0XMAS
これまだやるの?
元の数字がインストールベース(プレステ買ってくれた顧客の総数)なのに、意味不明な難癖つけてる
0422名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 15:59:18.76ID:qRveBwYG0XMAS
>>415
いや、多分PSだけ偽装の可能性がある。
実際、、、PS vataの販売台数盛ってた時
任天堂3dsの販売台数下がってないから。
ドンマイ😉
0423名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 16:00:23.12ID:QtzznPph0XMAS
>>422
VITAの件はSIE発表じゃなくて(そもそもSIEはPSPと合算でしかVITAの数字は発表してない)CESAゲーム白書だ
0425名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 16:01:44.78ID:53OtHl2pMXMAS
これはゲハの大発見だよ
みんなで拡散しよう
0426名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 16:03:12.86ID:QtzznPph0XMAS
>>424
詳しくもなにもそのとおりだよ
この資料に載ってる数字はインストールベースの数
インストールベースは顧客の数を指す(対義語は台数ベース)
0427名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 16:03:48.53ID:bo1/ufqzrXMAS
いやこの数値、ヨーロッパで今までに売れたPSコンソール(PS〜PS5)の合計値じゃない?
PSコンソールとしか書いてないし、2019年度にPS4が世界で600万台しか売れてないって事ないでしょ
0428名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 16:04:11.53ID:AF1A4NhtdXMAS
そもそも
1900万ってどこに書いてあるの?
この画像にはのってないけど
0429名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 16:04:55.17ID:QtzznPph0XMAS
>>427
はっきり「1.PlayStation Console Installed base」って書いてある
0430名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 16:05:20.83ID:/7UXYHm6HXMAS
>>427
1. PlayStation コンソールの設置ベース

設置ベースとは、消費者に販売された PlayStation コンソールの総数です。設置ベースは市場シェアと普及率を評価するために使用される尺度であり、企業の将来の売上と収益性を左右する重要な要素です。 2020年3月31日時点のインストールベースは1億1,800万台でした(2019年:1億1,200万台)。設置ベースの増加は、2013 年 11 月 29 日に発売された PlayStation 4 の継続的な人気を反映しています。


インストールベースだね
台数見たらわかるけどワールドワイドの話だねw
0431名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 16:05:28.36ID:qRveBwYG0XMAS
>>423
じゃあ何でCESAは不正したのかな❓
SIEに頼まれたからか❓😊
0432名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 16:06:03.03ID:p3Mba1wMdXMAS
このフォロワー75のXbotがいってるだけで
いつもの大量のXbotが乗ってきてない時点で
どういうこのなのかわかるだろw
0433名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 16:06:16.91ID:oAEGPGRN0XMAS
生産した数・出荷した数・在庫している数も週販に入れていますって頭おかしいだろ
0434名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 16:06:26.40ID:QtzznPph0XMAS
>>428
2020年にインストールベースが117mで、2023年に136mだから、差し引き1900万だ、っていう意味不明な論理
0435名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 16:06:34.17ID:ClXcIIib0XMAS
合算といえばPSポータルとVR2の売り上げ数も
PS5の売れた数に合算しろってソニーから要請してなかったっけ
今のPS5の売れた数に含まれてんの?
年間2500万台の目標に少しでも近づけるためにやってんだろうけどさ
0436名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 16:07:25.32ID:QtzznPph0XMAS
>>430
これも翻訳がおかしくて、インストールベースは機種数じゃなくて顧客数を表す
原文を直訳してしまうとこうなるが、そもそもインストールベースは顧客を見る数字
0437名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 16:07:45.65ID:/7UXYHm6HXMAS
2023年の同じ説明がこちら

1. PlayStation コンソールの設置ベース

設置ベースとは、消費者に販売された PlayStation コンソールの総数です。設置ベースは市場シェアと普及率を評価するために使用される尺度であり、当社の将来の売上と収益性を左右する重要な要素です。 2023 年 3 月 31 日時点のインストールベースは 1 億 3,600 万台でした (2022 年: 1 億 3,000 万台)。設置ベースの増加は、PlayStation 4 と PlayStation 5 の継続的な人気と PlayStation 5 コンソールの入手可能性の増加を反映しています。
0439名無しさん必死だな
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2023/12/25(月) 16:08:57.28ID:/7UXYHm6HXMAS
実売みたいなことですよねー

まさか起動もせずに買って倉庫に寝かせてるとか?

あるわけない
0440名無しさん必死だな
垢版 |
2023/12/25(月) 16:09:21.94ID:QtzznPph0XMAS
https://academic-accelerator.com/encyclopedia/jp/installed-base#:~:text=%E4%BC%81%E6%A5%AD%E3%81%AE%E8%A3%BD%E5%93%81%E3%81%AE%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%83%AB,%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%93%E3%81%A8%E3%81%8C%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%81%BE%E3%81%99%E3%80%82%20%E3%80%82

企業の製品のインストール ベースは、その製品、サービス、またはシステムをすでに使用している貴重な顧客ベースを表します。これにより、企業は既存顧客に対して自社製品のアップセルやクロスセルを行う機会が得られるほか、顧客ベースに関する情報を利用して将来の製品開発やマーケティング活動に情報を提供することができます。
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