【悲報】Amazonのバルダーズゲート3の評価星3つ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
日本人というかナードのおっさんにしか向かないんだよ 見るからにめちゃめちゃつまらなそう
日本人には合わんよ steamで安くなってて買ったDivinity: Original Sin 2もそんな感じ
会話、言い回しが疲れる
自由度ありそうでそこまでない
これの焼き直し言われてるバルダーズゲートだから俺には合わないだろうな 10時間やそこらで評価するようなゲームじゃないとしても、そこまで行きつかない人も多いんだろうな ディビニティーやってみろよ
これのどこが自由なんだと俺はなった
これやっておもろいならバルダーズ・ゲートやってみればいい TRPGを楽しめる素質があるやつしか楽しめないゲームだから、客層が凄まじくニッチ
GOTY審査員が何故か揃いも揃ってTRPGプレイヤーだったなんて凄い偶然だなぁ こんな糞ゲーがなぜGOTY取れたのか世界中が困惑してるんじゃないのか?
アメリカのチー牛以外理解できないジャンルだろ 家庭用版は規制地獄だからその辺で点数下がってるのもある ただでさえ人選ぶゲームなのにキャラクターデザインもデフォルメが全くされていないこってこての洋ファンタジーだからな
日本人には合わんわ 日本語版出てから何故ティアキンが負けたのか分からない人量産されてて草 ウロウロしてチマチマ動かして長いテキスト読んでニヤニヤ出来ないとつまらんだろうな〜ワタシはこの手が好きなので楽しんでおるが最近のアクション好きには全く合わないだろうね〜 >>16
そりゃ単なるTRPGだからな
ゲーム性的にはコンピューターゲームが出る以前の時代まで退化しているし、楽しむには素質がいるものでもある ちょっと評判良かったから勢いでGOTYあげちゃった感
業界のゼルダコンプの根深さヤバいよ >>16
どっちを勧めるかって話になったらティアキン勧めるでしょ 面白い事は面白い
でもこれ移動中突然のカクつきでイベント発生タイミングがわかってしまうわ
何でこんな重いのよ レビュー評価がコの字になるのはだいたい低評価工作されてる
ニシくん最低だな なーんだ
また結局いつもの和ゲーに勝たせたくなかった外人のゴリ押しだったのか 結局グラなんていらなかったんや
重厚なストーリーなんていらなかったんや >>32
それも全世界的にブレワイを超えた!とか宣伝しててとにかくゼル伝コンプが酷かったな
BG3もゼル伝コンプで無理矢理持ち上げられたんじゃねーのって邪推してしまう >今作は選択肢による変化とありますが全ての選択肢通りに自分の思うように変えられるわけではなくサイコロを振ってその結果によって展開が変わったりするので完璧主義や思い通りの展開にしたくてロードなどを繰り返すタイプの人には向いてません。
思い通りに行かない展開すら楽しめる人に向いてます。 陰キャコース辿った北米おっさん(40~)オタク特化ゲーを一年で一番面白いゲームであるかのように売ったらそらそうよ 本来なら人を選ぶゲームだけど
有名になったことによって普段このゲームを選ばない人が遊ぶから
こういう結果になるだけとは思うけど まぁこれが受賞するならDoS2の時点で受賞しとけとは思った ティアキンの方がどう見ても万人受けするだろ
バルゲのせいで洋ゲはクソというのも日本に広まってよかったな
とりあえず騙された情弱乙 こんなおっそいスピードのゲームがウケるのにドラクエとかのターン制バトルが海外でウケないのが意味わからんのよな PSユーザーはゲーマーのはずなのに…(´・ω・`) dos2は一応ノミネートまでは行ってるんだけどなtgaのrpg部門で
それみて俺は買ったし ティアキンってブレワイやってないと楽しめなくない? >>43
海外でもバルゲは微妙な評価なのよね
メディアに金ばら撒いただけかと これそんなに戦闘面白いか?
俺イベントにしか興味無いんだが >>43
冷静に考えてほしい
BG3がウケる文化圏からしたら
ドラクエの戦闘なんてオママゴトだよ
キッズが遊ぶものって認識されてる やった感想は今の技術で丁寧に作ったアンリミテッドサガだったわ。
アンサガ教の俺にとってはくっそ面白いけどお前らは受けつけなさそう >>49
その割には、ティアキンなんかは日本より海外の方が受けてるけどな >>48
最初は新鮮で面白いけどある程度やればパターン化するよ >>6
今HADESやっててそれなりに楽しいんだけど
会話だけ楽しくもなんともない
全部すっ飛ばしてるわ アメリカではこのレベルで通用しても世界最強のRPG大国日本じゃ通用しないんだわ 個人的にRPGには自由に戦闘して育成するのを求めてるから合わなすぎた 発売日買い(フルプライス)しないで様子見てとあれだけ警報出てたのに マニア向けなのにコレしか無い需要で持ち上げたSIEとゴキメディア、信じ込んだステ豚のマヌケっぷりがこれでもかってくらい表れてんなw >>53
戦い方の選択肢少ないし長いしゴブリンが攻めてきた所で飽きてきた
でもイベントが気になるから難易度下げてやろうかかなり悩んでる >>16
文脈としてテーブルトークから発展してdivinityとかfalloutとかのクォータービュースタイルから10数年前に色々システム簡略化されてFO3の様な3Dオープンワールドゲームに発展したのに、またイニシエの見下ろし型になってシステムもテーブルトークのガチガチのリソース管理型に戻って退化したのがコレだしな
じゃあシステムの革新性が有ったのかって言ったらそんな事は無い昔ながらのテーブルトークだしな やったことないゲームだから中身の批評は避けるが、外面だけでも日本人に受けないのは理解できる エルデンリングが大ヒットしてるのを見ても
海外は高難易度にあんまし抵抗ないんだと思うね
日本人がヌルゲーマー多すぎる FF16ができる!
バルゲー3ができる!
スパイダーマン2ができる!
PS5独占タイトルは売り文句にならんタイトルばっかりwwwww >>51
戦闘が有限だから、稼ぎ続けてレベル上げなんて出来ないのが耐えられない人が多そう 海外はこういうゲームがウケるんだから日本人が海外意識してゲーム作ってもウケるわけないのが分かった気はする
そもそものゲーム文化が違い過ぎる
つい最近も海外向けに作って海外はおろか国内からも総スカンされたゲームがあったしね、日本はJRPGを作ればいいのよ BG3が流行るならもっとD&Dが日本でメジャーになってるわな その上でこのゲームアーリーアクセスありだぞ
急に持ち上げられてる意味がよく分からなかったわ
ラリアンは頑張って作ってる JRPGが好きならそれやっとけばBG良いのに3に手を出してキレ散らかすとかネガキャンするとかクレーマーやんw 海外は個を重視をするから人それぞれ違った展開になっても受け入れられる
JRPGは逆で横並び完璧主義
文化の違い メタスコアガーで興味も無いのに買ったミーハーなバカが悪いと思うよ
ステマに踊らされる脳無し >>66
Divinityとかこの手のジャンルはほぼモンスターのリポップ無し
でもそれじゃつまらないからMODで弄ったり出来るのもある まー、日本はエンタメ全体的に低レベルなのでしゃーない。日本人が自転車に乗れるレベルでアメリカ人はギターを弾けるらしいが、このBG3しかり文化的な隔たりは大きいんだろうね。俺は神ゲーだと思うけど、他人には勧めないゲームではある GOTYだから一応手を出しておくか的な感覚で買ったわ🤗 欧米がペルソナみたいなRPGを永遠に作れない理由が分かるね TRPGは低レベル帯でプレイヤーの99%が脱落する(というかセッション・キャンペーンが続かない)からな
後半行くほど実際に使われる可能性薄いデータがベースになるから電子ゲーム化すると嫌でも竜頭蛇尾になる フランスのレイマンのディレクターが日本のプラットフォーマー(マリオとかドンキーとかの日本のジャンル)をこれで倒すとか発言してたり、2000年代の日本ゲーム総叩きなどを見て分かるように欧米は日本にはライバル意識、敵対意識あるだろうし2連続は流石にやりたくなかったのもあるだろうがTRPGはアメリカの生み出した文化的アイコンだからベルギーのスタジオとはいえD&D勝たせたかったってのもあるだろう
D&Dの映画もあるし業界が家庭用やアーケード文化から生まれたアクション偏重になっていくのも阻止したかったのだろう 正直、日本人はエルデンリングやってる方が面白いと思うはず
海外の賞や評論家(笑)の感性に踊らされた結果がコレ マルチプレイはクソだな。
シングルは好みの問題だけど FF9や12の伊藤裕之は取り返しのつかない要素を入れたがる人だが
「人生やり直しなんてできない、今あるもので生きていくしかない」みたいな思想が第一にきてて洋RPG寄りの考え方
FFの客層に合わなくて消えていったけど 日本人に馴染みのある葉っぱ隊にしても日本人には向かないというのか >>64
世界中で酷評されてたステマリングを大ヒット扱いかー >>76
俺はRDR2を神ゲーだと思ってるし他人にも勧める
合う合わないは伝えた後に出るもんであって最初から他人には勧めないとはならない 結局ポッキーレベルの叩き棒が速攻で折れたら「日本ガー!世界ガー!」
最早テンプレ >>87
大半の日本人が思ってるRPGとは違う
TRPG知ってる人なら、戦闘がメインじゃないごっこ遊び、文字通りロールプレイと思うかもしれない >>91
TRPGも戦闘やレベルアップ、アイテム集めはオマケに過ぎないからな。
それまでの過程が面白いのであってさ。
いずれAIがゲームマスターするようなTRPGもできるんだろうか? 低評価付けてるやつが誰も買ってない
カチホコリンク仕業か? >>22
楽しんでるけど移動遅いしアレコレ不親切なのは事実だからなぁ
「クソゲー扱いする奴が絶対出る類だよな」と思いながらやってる
ストーリーは触手野郎に埋め込まれた寄生虫を除去するのが本筋で、道中に同じく埋め込まれた冒険者が結構居て「お前もか」と仲間になっていくんだけど
ダイスの失敗でそういう奴が死んだ後の寄生虫をこっそり集める展開になって「どう転ぶんだこれ?」てなってる
仲間それぞれに分岐ルートあるくさくて仲間同士の対立もあるしメガテンの3ルートどころじゃ無いのは序盤でもわかる シコれるキャラがいないってのはやっぱりキツいわ…
バルゲの後にSwitchのレインコードやったけどFPSガクガクだわ操作性微妙だわロード長いわでマイナス点沢山あるけど
可愛い女キャラが沢山居て主人公も女装してめちゃくちゃ可愛くなるわでクリアまで走れちゃうもん >>92
TRPGでは、ひたすら戦闘の繰り返しをする進行をハックアンドスラッシュというな
その基準だと今のRPGのほぼ全てが、ハクスラものと言える これただのディヴィニティやん
バルダーズゲート1、2と世界観違いすぎ
もうバルダーズゲートは諦めたからアイスウィンドデールを真面目に作ってくれ これでギネス記録のティアキンに勝った勝ったとゴキちゃん騒いでたのか…
最低ラインはps版だけで3日で一千万本だよね。
なんでpsからギネス記録更新の情報ないの?
ライバルもっと弱くしとけばよかったのに…ゴキちゃん馬鹿だなぁ >>93
評判見るの怖くて見れないのか?
購入者が低評価付けて参考になりましたと上位表示複数されてるから見て来いよ >>83
というか海外でもエルデンリングとかゼルダのが売れてる
一般層は直感的に敵殴れるほうがそりゃ楽しい 古典TRPGしてたナードが喜ぶだけのファンアイテム
ほとんどの人にとってはクソゲーだから
何故かGOTY選ばれても無名のスイカゲームと売上変わらんことから察しろ しまいにゃ日本じゃ元クソゲーオブザイヤーの人生ゲーム以下。
こんなのゴキちゃん持ち上げてたのか…
まぁソウルハッカーズ2もヴァルキリーもバビロンズフォールもフォースポークン全部死んだしな。
goty作品でもプレステは売れないのが判明したからますます惨めだな 俺もカメラmod無かったらsteam版普通に返金してたわ
日本人に見下ろし視点のRPGきついよ
MMOなら許せるけど こんな見るからに地雷騙されるアホおるんか?
だから統一とか騙されるアホが後を絶たないんだな >>103
秋淀の陳列見る限り先週発売のカスタムメックの在庫より
少ない入荷数だから大丈夫だろ
それよりダイ大がヤバいw ざっと見てきたが低評価は
・戦闘のテンポが遅い(いわゆるSRPGに近い)
・ザコ戦でも難しく気楽に戦えない
・ランダムでシナリオ展開が変わる
・吹替がなくてテキスト読むのが苦痛
上の点を許容できるなら大丈夫そう サガスカとかアンサガ見向きもしなかったPSユーザーがBG3は面白いとか・・・ MTGのD&Dもクソセットだったしこないだのダークアライアンスもつまらなかったし最近D&Dni良いイメージが無い
なんだかんだでゲームとしてはカプコンだな PS5渾身のアレとBG3合わせても、SwitchのDQM3といい勝負で、顔面ブルーレイ >>54
セリフの種類が多くて同じ会話に遭遇しないのが評価されてるけど
確かにすげぇけど別にだからといって面白くはないんだよな
種類の多さより心に残る名台詞1つの方がよほど大事だわ 自由な戦闘が無いのも寂しい
敵は復活しないから戦闘回数に上限あって育成とかは無いようなもの 昔からストーリーが分岐するゲームって好きじゃないんだよな
分岐してつまらん話見せられるなら最高に練られた話を見せてくれた方がまし
時間を無駄にしたくないし 知能低いやつは任天堂のゲームやっとけば楽しめる
ゼルダやマリオがお似合い ハデスとか過剰評価だったし
外国人のセンスは参考にならんわ、ファミ通と同レベル ⭐⭐⭐⭐⭐
バルゲーは東大生には眉唾モノで楽しい。 >>117
叩かれてる理由に理解力の欠如だけじゃないのが読み取れないお前こそ
任天堂のゲームやってゲームとは何たるか勉強すべきだな 死にゲーより人を選ぶのは違いないだろうけど
ナカイド、キャベツとかの配信勢は神ゲー評価なんだよな
定価で買う気はないが値崩れで安いならやってみたい >>121
配信勢っていうかレビュー勢だろそれ
配信勢は兄者弟者おついちがいっちょ噛みしたり案件でやってるぐらいで碌にプレイしてないぞ >>105
ドラクエも見下ろしだからって批判されてたのか? でもGOTYだぞ
全米が泣いたんだろ、知らんけど
ワシらの若い頃はアメリカで人気なら面白いはずだ、つまらないと感じるのは自分の感性の方がおかしいと考えて楽しむ努力をしたもんじゃよ そもそも評価自体少ない
実況とかみて自分には合わないと思った奴多そうだな >>127
むしろこのゲームを好む層が海外の頭の硬い老人では >>127
むしろ老人の方が合いそうなゲームだけどな ゴキが叩きまくってたswitch版ホグワーツレガシー星4.4
ゴキが絶賛してたスパチュン版バルダーズゲート3星3.0 >>127
D&Dやってた海外の老人に好評なゲームだぞこれ ネトフリでダンジョン&ドラゴンの映画みてモチベ上げると良い
僕はレベルキャップ高くて俺つえーロール演じれるゲームでないと辛いですけど >>131
だが買わぬのエアプゴキちゃん酷すぎて草 ようやく海外でもお金で賞買える時代がきたんだよ
マジで日本の二週遅れ >>129
いや頭が固くて自分が知ってるゲームの文法から外れたものを許容できないと厳しい
これは日本人にとってのRPGの文法とは違うからな そらTRPGの文化が無い日本で流行るわけないだろ
スカッシュやラクロスのゲーム出してクソゲーと言ってるようなもん >>127
50年前からあるTRPGが原作だぞ?
反射神経の衰えた老人にやさしいSRPGだしな
そういえば老人って将棋とか囲碁とか好きだよな キャラがバタ臭すぎるし
そうなるだろ
どうみても日本人に受けない >>132
知らないものを受け入れられないというその発想がもうアウト
頭の固い老人なんだよ 海外の評価の高さみると、
このジャンルに馴染んできたかで
評価分かれるんだろうな。
俺は遊戯王でしか見たことなかったわ ストレンジャー・シングスでD&Dしてるシーンがあるけどああいう昔ながらのアメリカのナードがターゲットで日本人がホルホルするのは違うよな >>123
動画勢と配信勢だと求められる資質が違うのよね
後者は過剰なリアクション≒感受性の高さや演技力、臨機応変に物事に対応できるかどうかが人気者となるポイントで
理詰めで処理していくタイプのゲームとは致命的に合わない >>142
それSwitch版のホグレガやティアキン否定してる頭の固いゴキちゃんの事じゃん
なんというブーメランぶって刺さって草 >>133
海外の老人は知ってるから受け入れられる
日本の老人は知らないから受け入れられない
若者は知らなくても受け入れられる >>139
一時期ソードワールドが流行って
その流れでロードス島が人気出たぞ
要するに日本ではブームが去っただけ
文化として根付かなかった=その文化が無い
と言うならそうだけど カイガイガーつっても老人にしか売れてないから全然売上伸びてないのよね >>147
で、国内の若者にウケてるんですかね
それで答え合わせになると思うけど いまソードワールドのゲーム出せば日本ゲーム大賞の審査員が
全員経験者の可能性があってワンチャンいける? 海外コンプのゴキなのに、なぜか海外で受けてるティアキンは宗教上の理由でできないエアプのゴキブチw >>144
そう言う意味では日本で海外の結果をベースに
売り込み始めるのが馬鹿らしい事だけどな Twitchで本家のD&D配信あるから見てみるといい、ああいう人らが好んでるんだよね
あとは昔からのPCゲー好きとか、ぶっちゃけるとゲームとしては相当古臭いし >>146
Switchホグレガはただの劣化ゲーだしティアキンは使い回しスカスカの残念ゲーだろ
何でもいいから言い返せばいいと思ってる? >>157
中古が回らないと買えないんだから待ってやれw >>158
お前が3日で1000万売れたティアキンが受け入れらない頭の固いご老人じゃんw
さすがゴキの感性はwwwチー牛並に狂ってるなwww >>151
なぜPCお断りになるか?こいつらが荒らすからだよ
だいたい昔からそうなんだけど まあますますGOTYの権威が落ちたってことでいいやろ、とっくに底だと思ってたのにまだ下があるとはな… コレやった後だとドラクエがどんだけ丁寧に作られてるか実感するだろうな スカスカゲーなんて言ってる時点で動画勢のエアプばればれ
ゴキって宗教上の理由でやらないのに
必死に動画だけ見てて草 >>158
ティアキンやってないのバレバレな発言だな
使い回しじゃない部分が凄いってのに
やってればゼルダにパネキットみたいな要素を
上手いことぶち込めたと感心するはずなんだがな >>161
売上とかじゃなく自分で実際に遊べばわかるだろ >>127
TRPGに慣れ親しんだジジイほど刺さっているんだよ つまり実質今年のGOTYはティアキンだったって事だな
正月にゆっくり遊ぶか こういうスレ立つと昔なら中身のない怪しい星5レビューが増えたりしたが
無意味だったから今はそういうの消えたな >>166
感性が枯れた頭の固いお爺ちゃんなんだろう
新要素を隅々までやってれば
死んでもそんな感想にならんわ >>166
やってないのはそっちだろ
やればわかるけどそのパネキットみたいな要素も微妙なんだよね >>38
市販され支持されるビデオゲームって老若男女誰もが楽しく遊べるようであるべきなのに
極一部の老人陰キャがニチャ…するだけの糞ゲをその年の顔として売るのはレビューサイトのゲームに対する冒涜だな >>163
デススト辺りからもう金積んで箔を付けるものでしょ
モンドセレクションとかわらん
他にも唐揚げの大会かなんかで賞取りました!って幟立てて閑古鳥鳴いてる唐揚げ専門店みたいな ゴキちゃんまたティアキンコンプで暴れてるのか
間違いなく今季のGOTYはティアキンだよ
バルゲなんてゴミ好きは海外で隔離しとけよ >>167
だから世界で「は?」ってなってるんだろ >>163
ティアキンが取れなかったからこれ言い出すのは流石に恥ずかしいぞw >>152
インディーのロードス島のゲームも好意的に取り扱ってたし
ゲームメディアは持ち上げるだろうな
ただ「経験者」は少ないかもしれないw >>178
ティアキンが取れない事自体が駄目なんじゃなくて
選出されたゲームが明らかに人を選び過ぎなのが良くないって話だろ >>154
結局これなんだよ
TRPGの根付かなかった日本とドラクエが根付かなかった海外
お互い何でこのシリーズが人気あるのか理解できないし
勇気をだして手を出しても殆どが拒否反応を示す
まあ文化の違いだろ
GOTY選定してる奴が日本人なんか配慮する訳ないしこれは仕方ない >>173
なんで最初から新要素が微妙って言わなかったの
>>158では使い回しのスカスカの残念ゲーとしてか言ってなかったよ ブレワイもgoty持ってるからな😖
psは人生ゲーム以下のgotyとか終わってるわ…
元クソゲーオブザイヤーの人生ゲームに負けるgoty
パソコン版は面白いけど劣化版の規制ありのfpsガクガクのゴキブリオブザヤダーはいらんわ。 頭の悪いゴキブリ日本語正しく理解できないんだな
星3なのは、お前らエアプユーザーじゃなくてPSユーザーが評価してんだぞ
任天堂コンプすぎだろお前ら
まあPSユーザーでも合わないクソゲーで
持ち上げてるのは任天堂コンプのゴキブリだけって笑えるよな ティアキンやRE4なんかは操作さえできれば大体の人が
面白い!神ゲー!と評価するくらいの普遍性はあるが
BG3については煩雑なUIとかテンポの悪さとかどうしても人を選ぶんよな
それをユーザーの許容量のせいにして擁護するけどそんなの誰が真に受けるかよと
GOTYはある程度幅広いゲーマーが楽しめるのを選ばないとこうなるという良い実証になったな どれほどクソゲーか語ってるのはいっぱいあるけど
どれほど神ゲーかとかオススメしてるのは見ないから
TGAで受賞したことしか推すことがない BG3はゲーマーに属する人がプレイしてこの評価はマジで取っ付き難いゲームなんだな >>183
いや一番ダメな部分が使い回しスカスカで、かといって新要素もそれを覆せる魅力があるかと言われると微妙ということだぞ >家庭用として満を持して登場になりましたが結局はPC向けに作られた本作なので家庭用との操作は相性最悪です。
>戦闘もマウス等ありきで展開していくので非常に見にくくスピード感も全く無いのでかなりわかり辛いです。
色々ダメっぽいな >>188
ゴキちゃんはゴッドオブウォー作者いわくゲーマーの恥だからこんなゲームは無理だろ >>186
たしかに俺はソニー憎しではないし
全部やってるから万人受けするバイオ4でもマリオワンダーでもGOTYで異論はなかった
ただBG3だけはないw 日本人には合わないゲームで結論出たろ
これに懲りたらもうTRPGに手を出すんじゃないぞ ウィザードリィとかウルティマとかもそのままじゃ一般受けせず、日本人向けの味付けに加工したドラクエでようやく認知されたようなもんなんだから
BG3がそのままで受けるわけがないことぐらいは誰でも分かってたはず
どピンクとか青色でゼリービーンズをジャラジャラぶちまけたバターケーキみたいなもんだぞ >>193
海外でも合わない人クッソ多いとおもうけどね…
クリア率とか売上のデータ出ればハッキリするとは思う >>187
マジでこれ
ここから更に「頭の悪い奴には無理」「海外ガー!」としか続かない
褒める要素無いんだろう ほんと今年は偏りすぎて恥ずかしかったな
ステマに騙されたアホこそ猛省しろ >>188
steamユーザーには日本のレビュー見ても好評なんだけどね 頭悪いやつには無理で
バタ臭いから日本人ウケしない
どちらも紛れもない事実だよな 海外でもFPSでハッピーになってる若い連中とは相容れないだろうな ブサイクしか居ない世界とか誰が見たいねん
多様性はご立派だが、美人が居ないのに多様性は笑わせる
ポリコレの意味ってブスしか存在したらいけないってことなの? ゴキは売上で勝てなくなってから、GOTYを過剰に持ち上げるようになった
しかし2014年GOTYの「ドラゴンエイジ」でも分かる通り
あくまでも【海外の賞】であり、日本人の感性とは基準が違う 商業的に成功してて評価も十分されてる任天堂にこれ以上、花を持たせる必要はないだろ、
って考えもあったのかもな、BG3がGOTYなのは 洋ゲーのドンパチゲーとかまさに頭の悪い奴ほど好きだろ
逆に日本のゲームは頭使うからアホな奴ほど毛嫌いする >>203
ボイスアクター賞で当然のように英語圏の人間がノミネートされてるしな 自由自由とは言うけど別にそこまで自由でも無いよな
部分部分で逆に窮屈に感じる人もいるんじゃなかろうか 日本ではウケないシステム。
スムーズな進行を考えると半強制的にロードせざるを得ないのが現状だ。
よって、「良い出目が出るまでただサイを振り続けるゲーム」と言える。
ただ、それ自体に罪はない。
と言うのも、PC版プレイヤーからは、「本作はF6キー(クイックロード)に手を置いてやるのがデフォだ」と言われるほど、やり直すこと前提のゲームデザインだからだ。
問題は、この点を面白いと思うかどうかなわけだが、個人的にはそれが楽しいとは全く思わない。 別に海外でもさして売れてるわけじゃない
普通に考えりゃ今年のGOTYはティアキンかホグワーツでしょw ティアキンは海外の方が売れてるから
GOTYには相応しいな
去年エルデン取ったら、ここの反日みたいに日本憎しの奴が選ばなかったと思う
順当ならティアキンしかないと思うよ >>208
悪い結果が出ても受け入れる方が楽しいのにもったいない BG3がGOTYなことに対して批判はしない
ただTGAを批判させてもらうとポリコレムーブメントの火付け役にもなったポリコレ総本山だから
配慮の行き届いたBG3が受賞したのは納得しかない
無冠のスパイダーマン2が7部門ノミネートされてるのもね まずこれは別に斬新なゲームではないからな、CRPGってジャンルからすると
なのにヨイショレビューは「TRPGを再現しようとするなんて超斬新!」みたいなのばかりだから色々察しちゃうわ 理解できないアホジャップはドラクエ(笑)ありがたがっとけwwwwww ふつーのゲームだな
選択肢が多いってだけで持ち上げすぎじゃね
ストーリーとかすげーふつー 向こうは英語だから楽しいんだろうな
こっちは微妙な翻訳で吹き替えもないから没入感0 バルダーズ持ち上げてんの外人のコンプレックスかな
エルデンとかゼルダとか日本産大作が悔しくて 簡単に言うと日本ゲーム大賞で信長の野望が大賞取ったようなもん あまり知られてないが、2019年の最多GOTYは小島監督のデスストだ
バイオRE2とセキロを抑えての1位である
メディアの評価というのが、どれほど市場と剥離してるのか分かるだろう >>211
出た目に笑ってくれたりツッコんでくれる仲間がいるならそうだけど
コンピューター相手に失敗してもハイハイロードとなるからなぁ >>217
選択肢多いは事実だけど自由度高い言われるのは「?」ってなるゲーム >>221
日本のゲーム大賞でバイオ4やティアキンを差し置いてFF16が獲っちゃうもんだよ
みんな絶対買収しただろって思う >>223
日本アカデミー賞もアニメには大賞上げないからなぁ やっぱりティアキンの方が面白かったな
TRPGが合わないのは分かってたけも >>207
「TRPGへの知識がないと楽しめない」なんて言われてるゲームのどこが自由なんだと問いたくなる 日本人ならこれならパラノマやってたほうが100倍おもろいぞ また戦闘時がカットインのアニメーションするとか派手にするとかしたらよかったが
とにかく地味・・・ひたすら地味・・・
物凄く退屈・・・ >>223
あの時無茶苦茶批判されたからエルデンにしてやったわというご都合主義が透けて見えるな
セキロの方が完成度高かったのに クソゲーとは全然違うけど合わん奴が多いのは間違いないとは思う 日本ゲーム大賞なんてマリオ64がサクラ大戦に負けた時点で価値無いぞ でもこれ開発がフロムだったら奥深い……ってフロム脳死で持ち上げるんだろ? 真面目な話ティアキン持ち上げてる人って子供と一緒にゲームして楽しんでるの?
大人の感性だと厳しいものない? 戦闘がダルすぎるし魔法のストックとかわかりにくすぎだろ
ストーリーはザ普通で吹き替え無いのもダルい
総合的にダルいが勝ってる、まぁ最後までは頑張るけどさ >>227
レコ大もYOASOBIのアイドルを選考にも入れなくて
ネットで突っ込まれてたな
選考者が年を取ると世間から乖離していくのはどこでも同じか >>231
洋ゲーあるあるだがパッケージのデザインも中々アレだな
GOTYって知らなければ誰一人手に取ることがない感じの… >>237
それティアキンをプレイしたことが無い奴の感想だろ
グラフィックだけで判断してるだろ?それ >>208
スパロボかな?
サターンのスパロボFはセーブ・ロードすぐだったのに、PSのはメモカだからロード長いわBGMクソだわでクソゲー評価にしてた思い出があるから、それと同じか >>237
ブレワイ・ティアキンは自分で思考出来ない指示待ち人間には厳しいだろう 大人向けに拘るのって主に子供だよな
大人って割となんでも楽しめる余裕あるし >>241
ブレワイいまいちだったからティアキンやってない 今思うに海外のショーレースって王道よりも亜流を結構好むのかもなぁ
ブレワイも当時はフォトリアルOWに飽きられててアンチテーゼ的な存在だったが
ティアキンはブレワイというOWの金字塔を受け継いで王道的な立ち位置になってる
去年もゲームの作りの丁寧さはGOWRが圧勝してるにも拘らずOWとしては歪なエルデンがGOTY
王道ではない逆張り的な要素がある方を推すが通っぽいみたいな変なバイアスかけてそう そもそもTRPGはテレビゲームが無かった時代に生まれたものだから
それを忠実に再現しても、ひたすら面倒臭いだけだ
そういう面倒臭い要素を改良していったのが、現代のRPGだからな >>248
GOWRは論外だろ
ティアキンと違って何の進化もないのに加えて売りのストーリーもイマイチ >>244
昔はディズニーランドとかUSJとかガキっぽいって離れた時期があったけど、その考え方こそがガキだったな、とミッキーと一緒に写真取ってて思うわ
自分に素直に楽しみたいものを楽しめるようになったら大人 >>239
レコ大そうだけど、だからと言って音楽ジャーナリストが選ぶ今年の大賞って大体がYOASOBIのアイドルじゃなく、
asmiのPAKU か 水曜日のカンパネラのエジソン になるからどっちにしろ音楽業界は色々難しい まぁこんなコマンドまみれが大賞なら今後JRPGは笑えなくなるな >>242
むしろ昔のファイアーエムブレムの方が近くないか? ゼルダにGOTYを取らせたく無い勢力が結託して持ち上げてるだけだろ >>246
お前には合わなかったんだろ。
3日で一千万売れたけどな。
ブレワイ系はバカには無理 >>253
散々「コマンドガー」してたゴキブリがこれ持ち上げてんだもんなぁ… >>246
本体持ってるかも怪しくなってきたなオイ GOTYは別になんでもいいわ
海外の感性には合うんだろうなって感じ
ただ期待してやったから俺はガッカリした翻訳微妙じゃね? ティアキンを推すとゴキが発狂するから、あえてPSに絞って評価しても
BG3よりスパイダーマン2やホライゾン2、バイオRE4の方が遊んでて面白いし
何より【グラフィックが圧倒的に上】だ
普段グラグラ言ってるゴキが、どうしてBG3のクソグラに触れないのか違和感しかない
スパイダーマン2やホグワーツは次世代らしいグラだったが、BG3はPS4レベルだろう
シーンによってはPS3感すらあるぞ このゲームがコマンドゲーに見えるってエアプの人か? まあ俺も現時点で点数つけるなら星4な感じ
真面目にスタフィー1周目の方が没頭感あったよ 別にコレがGOTYならスタフィーでもアレでもええよな >>189
お前のかーちゃんじゃないんだから
一言聞いて全部理解するなんて無理
相手は都合よく受け取ってくれないぞ 単純に行き先が分かりにくすぎるんだが
マップ見ても道がねえし ゴブリンの野営地にいきたいんだが どこいったらいいんだよ?
ここで詰まってる 日本メーカーはソードワールドやロードス島戦記をこのシステムでやろう >>255
セーブ・ロード繰り返しとなるとFEは出来なかったからな
スパロボは途中から敵のターンでもセーブ・ロードできるようになったから、まさにずっといい出目が出るまで振ってるイメージだった >>266
いや分かりやすすぎるだろ
たしかに場所によっては道繋がってるかどうか分かりづらいかもしれんがあれだけの複雑なマップを十分良く簡易マップに落とし込んでるよ
ジャンプ知らん雑魚か? >>265
だから説明しただろ
会話ができないのか? 2時間トライアルで遊んだけど全然面白くなかったわ
買わんで済んで助かった >>274
自分は知能が足りないですって言ってるようなもんだぞ
知力判定失敗してて草 BG1、2すらやってないニワカばっかりやろ
ましてやD&Dなんて絶対やってない
なんかばるだあずげえとすりいとかゆうやつがわだいなのでやってみるか
程度の、よくわかってないけどとりあえず流行ってる物にしか手が出せないミーハーしかおらんやん
そのレベルの奴らがBGなんて楽しめる訳ない
何でこれをわざわざ金かけてローカライズしたのか意味不明 30年前のファミ通ならいつもの意味不明な洋ゲー!俺には分からん!4点!ってぶった切ってるレベル FFはバハムートマリリスビホルダーマインドフレイヤ辺りがD&Dが元ネタだな
あとドラクエのアカイライとかも レコ大っていうか、2012ロンドン五輪柔道で起きた事件思い出した
アホな審判に振り回されて、観客をブチ切れさせ勝った側も負けた側も納得いかないモヤモヤ試合 D&Dが知られてるなら、アウトローたちの誇りはもうちょっと話題になってた
パンフが作られなかったり、セクシーパラディン以外話題にもならなかったり
映画自体はメチャメチャ面白かったけどね >>277
やってたら重度のオタクだよ
PCでしか出てないだろ >>277
まさにそのニワカだけど楽しめればいいんだよ、自分は楽しんでいる だから今年持ち上げるものがないPS系メディアがムリヤリ担ぎ出してきたのがBG3なんだよ
アレが盛大にやらかしたしティアキンやスタフィーに取られるわけにはいかなかったからな >>1
軌跡wwとかアトリエwwwとかで喜んでる連中が楽しめるわけないのにわざわざxboxに日本語遅延妨害するんだもんなぁ >>282
バルダーズゲートダークアライアンスがPS2やPS4で出てたね レベル2、3くらいが辛いからそこで投げるプレイヤーは多いだろうな >>64
>海外は高難易度にあんまし抵抗ないんだと思うね
単純に海外は家庭用ゲーム機の普及が遅く、ゲームはPCでやるモノって時代が長かった。PCでゲームやるような層はコアな大人のオタクゲーマーだからそういう層に合わせた高難度ゲームが多かった。
ただし海外でも家庭用ゲーム機が普及してライトユーザーが大勢ゲームするようになるとそれに合わせて低難易度化が進んで、最近の洋ゲーAAAは誰でもクリア出来る難易度になってる。
その揺り返しとして、逆にに高難度なゲームが持て囃されるようになってるのが今なんだろう。
BG3が高難度なのか単に取っ付きづらいだけなのかはやってないから知らんが >>281
アメリカじゃ結構ヒットしたんだよな
映画の出来も良かった
あの映画ゲハじゃ誰も見てないんだからいきなりBG3なんてやってもそりゃ無理だろっていう バルダーズゲート3はアメリカ人がGOTYの為に無理やり発掘してきた感が強いのは事実
本来ならひっそりと部門賞を取る程度だったはずだ あのーこれ本当にGOTYなんすか?
ジャンプくらいワンボタンでさせてくれねえかな? 本当にシステム関連が2000年初頭のゲームやってるみたいだわ >>289
TRPGのD&Dみたいにちゃんとビルド考えて遊ぶ前提だと思う
あとD&Dに限らないけどTRPG系は序盤こそがキツいからその辺も影響してると思う >>285
ディアブロ4が出たころからアメリカで凄い評判になってたから
その辺の対抗馬というより単純にステマが凄かったんだと思う これ心の底からD&Dが大好きである事前提のゲームだと思うから
そら普通の人には合わないよ >>295
指摘したらジャンプ学習してきてて草
ショートカット知らん雑魚?
ワンボタンで出来ますが そらそうよ、としか
メディアが必死に面白い!とか提灯記事書いたところでな、
あれが日本人に受けるわけがない >>287
ダークアライアンスはアクションRPGな 昨年がエルデンリングで日本のゲームだしアメリカのゲームイベントで2年連続日本は不味いという力が働いたんだろう
スターフィールドが期待通りの出来なら問題なかったんだけど >>290
大ヒットではなく「スタッフ達が楽しそうで良かった」とか言われてて、低予算なら続編作れるかもとか話があったな
けど出演者陣が撮影始める前に実際にTRPG遊んでみた動画とかあったし、本気で「スタッフ達が楽しそう」だったのは感じるんだよな
主人公自体が元シーフ現バードとかTRPG遊んだやつがやるやつ~って感じだし
低予算でも続編やってくれたら公開した週末には観に行くってぐらい好き >>290
あの映画はTRPGのエッセンスをうまく抽出してエンタメとして昇華してたし
TRPG丸だしだったらあそこまでの名作になってないよ >>302
俺はホンマにこれだと思うよ
なんだかんだで日本のゲームに取らせるのは悔しいんやろな、アメップw JRPGwってバカにしてたらエルデンやゼルダが出てきたという
日本を抜いたと思ってたら実はまた逆転されてたってオチ? やりもしない奴らが日本人には合わないとかほざいてて草w
マスゴミの提灯記事と同レベルじゃねーか 最近能動的に調べることができない人増えてきたね
デカく広告されないと認知できないみたいな
Diablo4だってPOE見れば合う合わないわかるし
スタフィーだってstarcitizen見れば無理だってこと分かってたし
bg3もdos見ればわかったことだよね マジでプレイしてるけど今のところハマる要素が見当たらん 20年前のゲームやらされてる感が尋常じゃない 配信系の反応もいまいちだと思うがな
ま、無数にある全ては知らんけどな メディアがGOTYに持ち上げて提灯記事書いといてそりゃねえだろ そういやこれV豚にもやらせてたんだよな
そいつらの配信もさっぱりだったのか?w 高難易度ではなくてただ面倒くさいだけだろ
思い通りにいかないのもダイスの引き運の話であってテクニックが介在するものでもない >>313
自称頭いい人はお金儲けとかしててもらって
ゲームとかやってる場合じゃない プレイフィールが旧Falloutなんよ昭和なんよ
ガワだけ令和だけど これを何十年前のゲームみたいだとか腐しててドラクソの脳死コマンドバトル持ち上げとか日本はほんと情けない国になったな そもそも狭いオタクにしか受けない内容を勝手に広めて受け付けない人間を批判する事自体間違ってる 情けないのはバルダーズゲート3を買わないPSユーザーだよ まあGOTYって言ってもいろんな評価軸はあると思うし
何を選定しても勝手だけどもうゲハの叩き棒としては機能しなくなったよね >>316
例えばどこが面倒くさい?
ダイス処理自体はテンポ良くてスムーズだけど
それに成功判定率上げるために、技能判定が有効だから装備でほしいステータスあげたり、ダイス振る前にバフ(技能追加)とか色々テクニックあるけど >>321
アーマードコアと同じことやっとる
まぁコンナノシカナイのがゴミステやからしゃーないかw >>322
やってもいないのに叩いてるこのスレもそれと同レベルだけどねw 今やってるサイパンそろそろ終わりそうだから年末年始はバルゲ3するつもり
まぁ、PC版だけど >>313
映画でも小説でもこの手の「理解出来ないやつが馬鹿なだけ!!」って言うバカがいるが、それを聞いて「よーし!頭脳に自信あるからやってみるぜ!」なんて奴が出てくると思うか?全員「うわ、なんかめんどくせぇ」って敬遠するだけだ。
つーか最近の爆死続きのディズニーのポリコレ映画やラストオブブス2が正にこのパターンか ルッキズムではないけどゴリラ顔にピンク髪は笑うからやめて 見た目はこんなだけどやれば面白いとか無かったんだなw >>82
そんなに勝ちたければTRPG要素もあるOWで勝負しろよって話な
たとえば忖度やステマや工作して賞を与えたところで世界中のゲーマーがプレイするわけで
いずれ結果は出るわけだからな
GOTYが4大であろうと世界中の同様の賞を集めようと公正公平な最大の賞がこの先できなければ権威など無いに等しい
事実そこまで売れてないところだけ見ても評価は微妙となるし
結局のところ賞レース自体が疑われることになる
こういうところが音楽や映画などと違ってサブカルは弱いからいつまで経ってもサブカルなんだよ
つまり一つ下の文化もどきと受け取られるところ コンピューターゲームになってからは好む結果が出るまでクイックロード推奨する人もいるゲームだから。
自分に都合の悪い結果が出てもイライラしない人なら向いてる。
毎日数時間ゲームに齧りつけるかつ作業感が苦にならない人にはおすすめ。 何が刺さってこのスレが盛り上ってるのか
よく分からん洋ゲーを勝手に持ち上げただけだろうに 動画で配信見てつまらないけどやったら面白いゲームなんて実際ほとんど無いだろ
良ゲーは動画配信でも面白さが伝わってきて視聴者もどんどん購入するもんね あとはこれが売れなかったら日本のユーザーが下に見られると騒いでたバカ
おまえはやりもしないでそんな評価を下して日本人全体をバカにしようとしてたけど
むしろバカなのはおまえ一人だよ
多くの人に評価されてこその神ゲー良ゲーだからな
昨今神神と軽くなんでも騒ぎ立てるが
そんなものは滅多に無いから
おまえらみたいな安っぽい人間の選ぶ神なんてトイレットペーパーより劣ると知っておけよカスが >>334
どこかの勢力がBG3を叩き棒にしてティアキンを扱き下ろしたからだと思う
その反動がこのスレ >>332
次から4大じゃなくて3大って言われるかもな >>335
ないことはないけどBG3はさすがにないわ >>341
来年
1/11だっけ、そこまでゴミ痛お休み 2週分纏めて発表じゃ下手したらランキングに載らないまま忘れ去られるぞ TRPGっぽさでいえばドラゴンズクラウン程度じゃないと日本人には受けないとおもう
日本のテーブルゲームって麻雀とリバーシ、人生ゲームくらいしか息をしていないんじゃね そもそも今年の2月の段階で
スパイダーマン2がGOTYエディション出すっていう内部資料が流出してる時点で
ゲームオブザイヤーとかモンドセレクションでしかないのバレたやろ
十時が入ってきて無駄な予算カットされた結果BG3とか言うステマゲームが受賞したけど
ジム・ライアン現役だったらスパイダーマン2だったってだけの賞でしょwwww
これでイキってるPS貧困層が生き恥晒しただけ アソビ大全がミリオン売れてるからボドゲ自体の需要はある気がする まあ、別にGOTYが機能しなくなったところで
プレイヤーからの評価が変わるわけでもない
ゲーマーとしては淡々と自分のプレイ感想を信じて
レビューを重ねていくほかないんじゃないのかね? GOTY取る前から、提灯持ちの日本ゲームメディアが持ち上げまくってたんだから
要注意タイトルだったのは馬鹿でもわかるやろ
ファミ通の数字がPSおじさん情報弱者の数ってもうすでに悲惨 https://imgur.com/a/wYhqvzW
このゲーム低評価してる奴ってまず致命的に知能が足りてないっぽいからな 隠れた名作で持ち上げられるタイプのゲームではあるとは思う
今年のゲームで1番って言われたら反発する奴大量に出るだろってのも分かる >>346
それはサクサク出来て終われる物がほとんどじゃないか? GOTY取った時は新規性がどうの言ってたけど
Divinityからどのくらい新しいの >>345
ブレワイ総ナメにしてたけどどんだけ金積んだんだろうな
過去最高クラスだろ
まあ任天堂はかなり広告費多いからそういうことなら納得 >>352
その枠でもmount&blade2よりは下だなぁ… エルデンリングにはどんな新規性があったんだ?
ダクソやんwww エアプで人の話聞いただけだけど途中から敵の数多くなってきていちいち戦闘がめんどくさくなるんだって? >>355
SIEには負けるよ
SIEの広告費は異常に高かった >>355
あれはOWの歴史変えたから仕方ない
dos2やってるお前、ゲハにいたら頭おかしくなるぞ
早く出ていけ TRPGの流儀というかお約束を知らないとクソゲー認定されるだろ
システムの根幹に関するチュートリアルもメチャクチャ不足してるし
面白いとは思うけどとにかく不親切
暗所での松明の照らし方すらろくに説明されないからなぁ >>320
実際「何十年前のゲーム」なんだけど・・・
PCのバルゲースレ80くらい行ってるけど、あれシリーズ総合で
20年くらい前からあるスレなんだよね・・・プレイ部分はさして変化ない >>355
金は積んでないだろ
ブレワイ以外の獲得タイトル見ればわかるけどGOTYの冠とか獲ったところでなんの意味もないからな
ユーザーの記憶に留まれないからなんとか記録にだけは残してもらおうって凡タイトルを慰めるだけのもの まあ過大評価手抜きゲーがGOTY取らなくて良かったわ
前にもデススト取りかけたけどセキロがしっかり分からせてくれたしな 日本人には合わないって発売前から散々言われてたのにそれで買うんだからアホとしか BG初代って2000年ぐらいに出たんだよな
もう1/4世紀ぐらい経ってるのか てかゲームメディアも【PR】ってちゃんと付けるべきだよな
ステマの温床でしかないし >>365
そうやな、今年の2月の段階でスパイダーマン2がGOTY決定してた
ゴミカス企画だしな、セキロも格がホント下がるっつうのwwwwwwwwwwwwwwww >>369
初回特典の小冊子がかなり詳しく書いてて
知ってると知らないとじゃ大違いらしい ブレワイがGOTY取った時に批判した人だけ今回のGOTY批判していいよ こてっこての古典的な洋ゲーRPGだからな
GOTYの字面に騙された人たちは本当に可哀想 TRPGの特性上、結局どこまでいってもダイス振ってなんぼ・・・がメインのゲーム性()
ロードスみたいにガッツでもあれば強引に自分の選択肢を呼び戻せるけどそういうフォローないからな 日本じゃこういうゲームやる文化が無かったから仕方ないよ >>358
SRPGってそういうもんやん、なので面倒とも思わんし戦闘が戦略性高くて常に楽しいけど
面倒言ってるのは単にSRPG好きじゃないだけだろ、そういうバカ用に低難易度も用意されてるはずなんだけどな >>374
ホントこういうエアプの批判が絶えんな
えっと...インスピレーション知らん雑魚? このご時世によくこんな究極の無駄で構成されたゲームを推そうと思ったなくらいのもんやろ
Civの10時間とBG3の10時間ってどっちが満足度高いんやろ >>376
いや普通に売ってたけど見向きもされなかっただけだよ
セガがローカライズしてた 同じく20時間プレイしたところで楽しんでる
まあ作り込みが異様に丁寧でGOTYというのもわからなくはない
ただ、人にどちらかを薦めるなら間違いなくティアキンだし、ティアキンがこのゲームに劣っているとも思えない
審査する人の好みの差なのかなーと >>382
気の向くとこに書いてるだけで帰属意識なんてないもんですまんな草w >>378
概ねそうだろ、盤上の駒動かすって言う点では先見越す能力必要だしパリピ孔明レベルの軍略が求められる
将棋や囲碁と同じで頭使うんだから 向こうで言う所の日本人のドラクエみたいなもんじゃね
何が良いのか解らんみたいな アマの評価は絶対低くなるだろうなと思っていたからほぼ予想どおり まあ星4つ以上に釣られて買う人達を未然防止できるからこれで良かったんじゃね ID:obBu7jD80
顔真っ赤にして何してるの?
インスピレーションってどんな意味か知ってる?
カタカナ使えない池沼は無理に擁護しなくていいぞ ナード向けなんだからまともな奴が買っても面白くないだろ 人間は認知の成長によって見える世界が変わっていくんだが、オタクは大人になっても精神面が幼いからだ。
だから、漫画やアニメ、ゲームといった自分達にも理解のできる幼い文法に解釈してくれないと、
理解できないし、見えないし、聞こえないのだ。
声優が作った気持ちの悪い猫なで声で喋ってくれないと世界を認識できない。
アニメイターや漫画家、グラフィッカーが作った子供向けの絵でないと、世界を認識できない。
二次元というフィルターを通さないと、彼ら彼女らは、人と人との関わりの重要さすら認知できなかったのだ。
昔から、ずっとそこにあったのに。
認知の歪んだ精神的幼児の集団。それがオタクだったんだ。
人というよりかは虫に近いのだろう。 >>388
それな
駄目なものは駄目って評価されるという
ごくごく当たり前なことが起きてるだけだし >>385
好き嫌いと頭の良し悪し、ルールを理解してるしてないを混同してない?
頭良いんだからちゃんと区別しないと 散々人を選ぶとか言っといて低評価が出たらエアプ言い出すのやばいだろ >>385
これのどこに将棋要素があるのかわからんわ
攻めた側が返り討ちに遭う可能性ある時点で将棋とは全くの別物 >>395
将棋のルール知らないバカなんじゃない?
人のことバカ呼ばわりしといて 頭のいいやつにしか遊べないと言ってしまったらおしまいよ
大衆娯楽を芸術品か何かと勘違いしてるんじゃないかなあ 難易度が高いしゲームシステムを理解するのに時間がかかるな
GOTYに選ばれてるけどAmazonの評価が低いのも理解できる ユーザー投票でも1位なんだけどね
頭のいい人しか遊べないならこんな事にはならないよ
https://i.imgur.com/ChA1QfI.png 何言ってんだ
戦闘自体は簡単だぞ
そこに命中率とダメージの運が絡んでくるから常に最悪の状況を想定して動かないといけない
それが面白いかどうかで別れる 将棋ゲームを買ったはずが気が付いたらSTGやってた・・・なんてゲームがSFCにはあったんだぜ
将棋三昧っていうバカゲーなんだけどさ! >>395
いや、全く将棋と一緒やん
例えば穴熊してる相手に突っ込んだらカウンターくらうだろ
>>396はバカだからこの内容について来れないだろうけど 面倒くせえシミュ系ゲームを好む理屈っぽい面倒くせえ性格のやつ向きのゲーム >>389
すまん、ゲーム内にちゃんとインスピレーションって言う要素あんだわ
まずエアプなら話についてこれる訳ないんだから下手に噛み付かないでくれる? ゆうてアンサガが20年前だからな
色々進化はしてるにしろマジでプレイフィールがアンサガなのは否定しようがないし まともに加減乗除できない界隈であれば将棋で頭が良いマウント取ろうとするのも理解できる >>406
BG3はその穴熊がたった1駒で崩されるリスクもあることを言ってるの
攻撃したら必ず通るわけじゃないから返り討ちに遭う可能性があるよねって言ってるの インスピレーションの意味も分からないのに人のことをバカっていうのやめない?
自分のほうがバカなんだからさ 要するにBG3って100ワニとかサムライ8とかああいうのと似た様なやつやろ?
PSやxbox PCでゲームやってる様な自称ゲーマー()って情強気取りの情弱ばかりだからステマにすぐ引っかかるんだよな 最近脳死ゲーが増えてる影響でプレイヤーが脳を使うことを拒んできている
知育ゲーですら頭使うとか言う始末 今年は豊作って散々言われてた中でGOTY取ったゲームなんだから大名作に決まってんだよ
D&GやTRPGに馴染んでないと面白さがわからないとか言うけど逆だろ
そんな前提条件付いてるゲームが並み居る強豪を抑えてGOTY取ったってことは、その辺の知識はゲーマーなら知ってて当然ってことなんだよ
マリオ知らん映画評論家がマリオの映画つまんねーって言ってたけど世間では大好評だったのと同じ
知ってて当然のものにケチつける方がおかしい、BG3に低評価付ける日本人は頭の固い映画評論家と同類よ
まあ俺BG3やってないんだけど 人を選ぶゲームをGOTYに釣られて買って後悔するんだろ ID:obBu7jD80とID:kCcSab8f0はBG3買ったか出すのが1番だな
エアプは恥ずかしいぞ?w バルダーズゲートの良さわかる俺頭いいー、とか
実生活じゃ周りからバカにされる惨めな人生送ってんだろなwwww あの海外のゲームアワードはやばいだろ
デスストとか人を選ぶゲームばっか選んでるし これビミョーゲームだぞ
て発売前から教えてやってんのにな >>406
まさかと思うが将棋のルールくらいは知ってるよな?
そもそも将棋でアマ段持ってるとかなら凄いけど、将棋なんて小学生でも遊べる(昔は将棋盤って学校に置いてあったような)訳で、将棋できる俺凄い!って感覚がもうアホの証明だろう インスピレーションって結局何なんだろう、職業や素性で出る追加選択肢?
あれでダイスロールが成功するのかと思ったら容赦無く大失敗引いて滅茶苦茶になったりするよな 仮に頭が良くないと楽しめないくらい人を選びまくるのが事実だとしてそんやもんGOTYにすんなよ 典型的な日本人には合わなかったゲームだな
本当にGOTYとは?と考えさせられるよ >>426
ダイスの振り直しだよ
特定のキャラにあった選択肢を取ると回数が増える 人を選ぶゲームGOTYに選ぶなよな
絶対逆張りで選ばれただけだろこれ 吹き替えもないから膨大なテキストを目で追わなければならないし
英語圏の人間の感じる評価とは異なるって発売前から言ってただろ 元々がPCゲームだからな余程D&Dが好きじゃなければ楽しめないと思うわ
指輪物語とかハリポタみたいな世界観が好きなら何とかって感じじゃねえかな >>420
プレステ
FF
フロム
こいつらの信者はみんなそういう思考でしょ
ゲーム以外なんも取り柄ないからゲームでマウント取って優越感満たしてる >>434
D&Dの映画がちょうどあるしあの雰囲気好きならいけると思う そりゃそうだ翻訳は中途半端な字幕でシナリオ削って内容まで中途半端だし >>430
ああそっちか
それでもダメな時容赦無く失敗するよな
JRPGだと成功保証にしそうだと思った 北米の陰キャ中年オタクがキッズ時代に薄暗い部屋で陰気に遊んでたゲームだぞD&D
別に知性との縁は無い 国内のゲーム大賞も端から腐敗してるけどな
何がサクラ大戦だよポケモンやマリオ64押しのけて選ばれるもんじゃない >>434
てことはハリー・ポッターが大ヒットした日本でも売れるってことやな
売上が楽しみや 元々GOTYなんか信用ならないのに信用してた馬鹿がいただけ TRPG自体意味わからん文化だからな
人生ゲームでええやろ 今セールになってるキングダムカムデリバランスはどう? Baldur's Gate 3
https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_3/
最近のレビュー:圧倒的に好評 (40,903) 97%が好評
全てのレビュー:圧倒的に好評 (455,982) 96%が好評
世界から取り残されてしまったジャップのスレ GOTYがきっかけでジャップに売れたゲームなんて無いから権威も糞もない
そもそも日本の観客なんかどうでもいいと思っているだと >>426
そやで、あくまで成功判定はダイスだからな
でも有利にはなるぞ
例えばクラスバーバリアンならよく選択肢に「威圧」のインスピレーション?が出るが、
その選択肢選ぶとダイス処理時に1d20+技能の威圧に基づいた数値が加算されるから成功判定しやすくなる そもそもGOTYと言ってもアメリカのいちゲーム賞に過ぎないし
それをまるで世界の頂点みたいにイメージ定着させたアメリカのブランディングは凄いけど メディアに騙されて買ったやつかわいそう
プレステユーザーそういうやつ多数いるだろ FE脳の人なら乱数部分は割と受け入れられるかもしれない
会敵1発目の攻撃で主人公が2発クリーンヒットで死亡とかボコスカウォーズかよと思ったりできるぞ >>450
ブレワイの時4大GOTY制覇と持ち上げてなかったらそれ言えるけどね amazonで検索すると5000くらいレビューある高評価のテイルズと並んで出てきて笑うわ
一般的日本人の感性は断然テイルズなんだろな やったこと無いけど PSやxbox PCのユーザー見てみろよ
どいつも 自分達こそ情強で、他でゲームやってるやつは情弱 みたいな思考してるだろ
こういう情強気取りが一番情弱なのは昔から
だからステマや工作にすぐ引っかかる
音楽や漫画アニメとかのファンより更にステマに弱い情弱なのがゲーマーw 外人がJRPGもどき作るとクッソつまらんし、感性が違うんだろうな
日本人には合わんし、作れんゲーム レコ大みたいなことやってたらいずれ権威も失うぜ
アカデミー賞もポリコレでおかしくなってるしw 脳死ジャップは課金スマホゲーとポチポチ連打ゲーだけやってればよろしい >>208
クイックロードってF8じゃなかったっけと思って調べたらF8で合ってた
どこでその話聞いたんだ?キーコンフィグ変えたにしてもF5がクイックセーブなんだからその隣とか
セーブしようとしたらロードしてしまいロールバックする事態になりかねないじゃねえか >>455
なんでも雑食で色々やってる奴ならまだしも覇権だ情強だ頭良いとか言ってる奴らが本当に頭良いわけないからな 俺、スタートがDQとかのJRPGでTの方は兄からの伝聞でしかなかったからさ
ボコスカウォーズの死ぬ時は死ぬ容赦の無さは理不尽としか思ってなかったけど
おそらく発想のベースとなるTRPG寄りのバランスで作ってたのかなとか
FFにマインドフレイアが出てきて脳みそ盗んだのを思い出したりとか色んな物の元ネタを感じれて楽しいゲームではあるんよ >>456
まぁきっかけはデスストだろ
で止めになったのがステマリング なんなんだこの移動速度の遅さはw
最初PS5に最適化できてないと思ってたぜ
令和に出すようなゲームじゃないわw 日本のRPGはアニメみたいなキャラやシナリオばかりだから合わないだろうが
D&Dも陰キャの娯楽だから大して変わらん まだこんくらいしかやってないけど今のところ人には勧められない
https://i.imgur.com/asmAdG8.png 教養としてD&Dに触れてみるみたいなスタンスでプレイする奴なんてそれこそ限られてるしなぁ ID:obBu7jD80のレス見てるとRPGがビデオゲームの歴史の中でGMとプレイヤーというスタイルからシングルゲーとして特化して行く中で
簡略化・自動化された部分が可視化されてるだけに見えるんだけど頭が良いからこそ楽しめるってのはどのあたりの話なんだ? GOTYの肩書きとかもうモンドセレクション以下だな >>413
インスピレーションってゲーム中のリソースで
「能力値判定ダイスロールをリロール出来る権」なんだよなあ(ちなみに原作のD&Dだと能力値判定以外にも使える)
意味知らないで人のことバカにしてるのお前の方に見えるんだけど… 例えば日本で有名何処だとアンサガとか日本向けに作ったけどサガシリーズでは評価悪いからね
河津自身がTRPG好きだから 一部のユーチューバーはSteam版を数ヶ月前から遊んだ上で
D&Dに馴染みのない日本人には合わないから日本人ならティアキンの方がいいよって言ってた
海外の評価はあくまでもD&Dのゲーム化が評価されてるだけだって 一部のユーチューバーはSteam版を数ヶ月前から遊んだ上で
D&Dに馴染みのない日本人には合わないから日本人ならティアキンの方がいいよって言ってた
海外の評価はあくまでもD&Dのゲーム化が評価されてるだけだって コブラ会でもD&Dやってる奴出てくるけど太った社会性のないオッサンだったな
しかも悪いことして得た金でPS5買うっていう 100時間プレイレビュー
・個人的には80〜85点くらい
・全てを回収するとなると相当なプレイ時間を有するボリュームのあるゲーム
・日本人に馴染みのないD&Dを知ってる前提で作られてるので知らないと馴染みのない単語が飛び交うし、システムやルールを把握するまでが大変
・TGAのGOTY受賞だけを見て「そんなにティアキンより凄いゲームなんだ!」と思って買ってしまうと間違いなくガッカリしてしまうのでその辺は前もって認識しておいた方がいい
・D&Dを忠実にゲーム化したことが評価されているので、D&Dに疎い日本人からすると海外の人みたいな感動は理解出来ないかも?
・ティアキンかこのゲームかなら間違いなくティアキン(日本人としては)
・バグも粗もあるけど間違いなく大作の一つではある
https://youtu.be/QNp_gLi94iI?si=VSQV6cTQdqyyu-yP ストレンジャーシングスでもナードやサバサバ性格の妹とか若干はみ出し者がやるような描写だったな >>478
たぶん日本語吹替してるような有名洋ゲーしかやってないヤツにも合ってない ティアキンよりもすごいゲームができる
と思ってPS5を買ってしまった人
不幸すぎるわw >>478
PathfinderやってからBG3に手出すのがいいと思う SIE、MS、ベゼスダ、UBI、CDPR辺りの日本語音声吹替されてるような洋ゲーってかなり遊びやすい万人向け >>449
それはインスピレーションじゃなくて能力値判定で使う技能の名前だ
キャラクターの各ステータスに対応した技能に+もしくは-の値があって、それの数値や他のバフに応じた補正がダイスロールに加わるのであって
インスピレーションとは関係ないぞ 正直これやるくらいならESO勧めるわ
日本語完全吹替だしアクションRPGだし今のプレステユーザーにはこっちがあってる
シナリオも壮大だしな 言われるほど凄くない、ってのはティアキンにも当てはまるわけだわな このスレだと何人ぐらいの人が買ってるんだろうな
steam版買ってある >>485
選択肢の技能部分も同じようなものかと混合してたわすまん
あくまでもダイスやり直す時だけの用語か >>485
じゃあインスピレーションってなんなんだ >>487
散々BG3を叩き棒に使っておいてその言い草は笑う ティアキン並みのゲームなんてそうそう出てくるとは思えないぐらいすげーけどな
そんなハードル上げて大丈夫かい? >>488
俺はもう少し安くなってからでいいかなと様子見 >>488
Steamのセールで買ったけど合わなくて積みそう 弟者が実況してもつまらないんだからつまらないゲームだよなと思う🤔 >>500
それはゴミ者がつまらんだけだろ
あいつらFPSしか興味ないくせにオワコンなのかGOTYでネタになるからか必死になってきてるな 8月にSTEAMで買って何周もクリア済みだけどマルチ目的でPS5版も買った
かなりシステム面やバグは当初より良くなってるけどPADの操作性とUIは擁護できないダメさ
マウキーとPADじゃUIそのものが変わるんだけどぜんぜん情報量を捌ききれてない
意味わからんってなるのも当然かも >>501
スパチュンが必死こいて先行プレイまでさせたんだけど🤔 >>502
そんな
俺が動画だけ見てこんなんマウス前提だろって言ったら
pcガイジはパッド操作できるから操作性問題ないって言ってたぞあいつらエアプだったのかよ キーボードマウスでやるゲームをコントローラー向けに簡略化しちゃうとどうしてもね
箱ユーザーもあんまり期待しない方がいいと思うぞ 父親の世代に噛み尽くされたガムを味付けして新発売しただけのゲーム
発売前からマンネリしてるゲーム 日本でもTPRP好きにはめっちゃ刺さるだろうけど多数の一般人がやるとクソゲー判定なのは間違いない
GOTY取らせるゲームじゃないよなぁ
好きな人は本当に好きだと思う >>502
PS5版発表した頃のスパチュンの初プレイ配信でローカライズ担当ですらすっとろい操作で動かしてたからなぁ
家庭用にも最適化されてますとか慌ててフォロー入れてたけどパッドじゃダメなゲームなんだなってアレで察したわ 初め無理に感じてたが今マジ面白いよ
システム理解してくると面白いってみんな言うの納得 自分たちが想像するRPGと違うとか
難易度ノーマルでも難しいとか
日本のゲーマーは本気で思ってそうなのが・・・
日本のRPGが異質ガラパゴスなだけなんよ
日本だと昔からPC洋ゲーやってた人しか知らないだろうからしゃーないけど >>509
ごめん刺さらんかった
昔のTRPGのゲーム化はやってたけど
そこから令和にかけて進化した部分を全部退化させちゃってて耐えられなかった TRPGとかいう白豚のつまらねえ文化を押し付けられてもな
売れなくて当然 >>503
だったらバカに頼むんじゃなくてハヤトみたいな頭良い奴にやらせた方がバカにも分かりやすいよう要約しながら配信してたろうに
人選ミスすぎんだろ まあ自由度は高いな
敵ターゲットが見づらいから時々間違えて味方のキャラ殴って瀕死になる TRPGは日本でも一瞬だけ人気はでたけど今となってはニッチになったからな
逆にTCGはMTGのおかげで今もそこそこ人気あるし遊戯王も出て来て一気に発展した そもそも日本で比較的有名なTRPGってクトゥルフTRPGだし
後は古いオタクだとソード・ワールドとか知ってる人もいるかなくらいで
D&Dっていう日本で流行ったことないシリーズのゲーム化とかそりゃ殆どの日本人には面白くないよ 子供がダンジョンズ&ドラゴンズを遊んでいる国でないとウケない すでにメルカリに大量に出品されてるし値崩れも時間の問題やね たたかう連打でレベル上げしたい層に売りつけるもんじゃないわな 吹き替えがないって言うけど和ゲーのエルデンリングすら日本語吹き替えねえしな 知識や経験の下積みの上で成り立つゲームやからな
いきなりこれやれっていわれても面白さを感じる土台がない >>505
情報量が多いゲームは画面に近いPC版の方が有利かな
シミュレーションやTRPG系はテレビだと情報の表示に無理が出てくる 高評価と低評価に分かれているのはまっとうな評価だと思う
ささるやつには強烈に刺さるが意味がわからないクソゲー扱いする人に分かれてる感じ ゴキブリいつになったらこのゲームを糞ゲーだと素直に認めれるんだ?
いつも通りファミ通の数字が発表されたらか? 俺なんか逆張りでブルプロ最新までクリアカンストしたし
タダで
D4、スタフィー辺りで限界なんだよ日本人のコテコテ耐性は ウィッチャー3「全てのRPGを凌駕する。」
バルダーズゲート3「全てのRPGを凌駕する。」
国内向けキャッチコピーまで使い回しとか舐めてるだろw
PSユーザーちょれーwって思ってるよスパチュンも 値崩れするほど数出てないだろう
小売もさすがにわかってる Divinity1が一番好みやったな
パーティー分けて謎解いたり戦闘も楽しかった
それ以降の作品はシナリオ押しがキツすぎて遊べる部分少なかったな 人選ぶ系はレトロゲームだとプレミアになり易いけどこれはなるタイプな気がする
コレクターは遊ばないからGOTYの称号だけで満足するし >>533
ゴキブリそんなウソついてもだれも騙されるわけないだろ
お前が大量に買い占めておけカス >>533
steamで出てるから無理じゃないかなぁ・・・ 海外でDQナニコレ何で売れてんのって思われてるのと一緒
ゲームの進化の過程が違う STEAMで2年位アーリーアクセスしてたな
ターン性だから買うか迷うディヴィニティ嫌いだし >>543
いうてTRPGのCRPG化に関して
Fallout→Fallout3という完ぺきなアンサーを出してきたのは海外なんだよな
なに先祖返りしてんだよと 有名になりすぎて普段買わない層も手を出したんだろう >>87
イチジクの葉は聖書だろw
葉っぱ隊で日本に媚びたとか言ってるのXにもいたけどさぁ…そういうヤツらが手を出してコレジャナイってなるんだろうなw >>546
GOTYってそう言う事だからな
逆に言えばバルダーズゲート3はそういう人達の期待に応えられなかったって事でもある >>547
イチジクで隠すなんてやるじゃんて思ったけど伝わってないんだよな 本を読むのが好き
膨大な文章読むの好き
映画は字幕派
こういう人向き
自分は字幕派
目で読んで内容理解しながら耳では英語を聞くとファンタジー世界の雰囲気が頭の中に浮かんでくる
日本語で喋られるとその辺がどうも興ざめする >>481
Xでそんな呟きしてる人いたけど7万出してガッカリとか目も当てられんな 「はまれるようになるまで遊び込めれば楽しい」って、
そんなの当たり前なわけで
その手前でリタイアしてしまうようなゲームは
はっきり言って駄作としか言えないですね😅 基本日本人には合わないのはわかる
D&Dとかもマニアしか知らんでしょ マニア向けのBG3がバカ売れするようじゃゲーム業界末期だからな
このくらいが丁度いいんだと思うわ >>519
はあ?
RPGマガジンとか面白かったしまあまあ人気やったろうが
エウレカの頭ぶつけんぞこら >>39
遊ぶ気もなければ買う気もない、どんなゲームかすら知らないゴミどもが
「今年最高のゲームだ絶対遊べ、遊ばん奴等はゲーマーじゃねえ」
なんて言ってヘイト稼ぎに一役買ったからなぁ >>561
お前も遊んでないのに批判だけする側なの? >>114
実際に購入して低評価つけてる方々のことを豚と呼ぶのか >>550
字幕派だしゲーム内容は悪くないんだろうけど予約取り消したわ
内容が古いし遊び方が硬い >>306
たしかに鉄オタと言ってること一緒だな
「鉄道を好きな選ばれた人間には楽しい」と
「TRPGを好きな選ばれた人間なら楽しい」 奇しくもV Tuberのお陰でswitchの人生ゲームがそこそこ流行ってるタイミング
ナード向け人生ゲームみたいなモノと思えば色々腑に落ちる >>355
おまえ根拠のないこのレス大丈夫か?
任天堂に訴えられても知らんぞ
一応通報しとこうか? >>464
あれはないわな
GOTYは確実にブレワイの頃までがピークだよ アマラン圏外だから目にもつかないという
CERO−Zだから販路も狭い
伸びしろはないね そこそこに楽しんでたけどパーティーを個別に分けて行動出来ることに気づいてからすごい楽しくなった
ボス相手に不意打ち×3してHP削ったり先頭前に樽用意して場を整えたり色々楽しい ディズニーアニメに性的なサブリミナル映像が入ってるのは有名
絶対に子供に見せるな >>441
第1回CESA大賞はあれ腐敗してると言うよりまだユーザー側がファン投票のノリでやらかした奴だから…
また,特別審査員賞を選出する「アカデミー委員会」を代表して,昨年に次いで壇上に立ったベントスタッフの山下章氏は,「ユーザーの投票結果をみていると,選出がバランスがとれていた。ここに来てユーザーたちのゲームを見る目が肥えてきたのでは」と,傾向を語っていたぞ。
https://nlab.itmedia.co.jp/games/news/9904/02/news02.html
第3回の時にこんな事言われてるし >>576
解決方法が全部壊すか殴るの2択じゃん
つまんなそう 玄人ぶってやるもんじゃないわ
つまんなそうでスルーで TRPGなんか今更ウケねえよ
何でGOTYに選んだのか不思議
持ち上げてる奴どころか選んだヤツすらプレイしないだろ
ニッチすぎる 全世界評価だけど、日本語が追加された12/21以降も
Steamでは圧倒的好評なんだけどね
下がるどころか評価が上がってる
客層の違いか そもそもNPCなんて殺して面白くなることは無いから殺せないようにしてるわけでw TRPGの進化版がドラクエだからな
昭和ですでに超えてんのよ >>69
だから海外もそれほど売れてない
任天堂の方が人気 >>579
どうも北米のZ世代の間でTRPGが流行ってるらしい >>580
スチームも新作買う人は極一部って統計出てた
ニッチの評価だよ このタイプはテキストで描写されてるから、字を読まない日本人にはきついだろうね。
むかつく奴に対して攻撃する選択肢があるから自由度は高いほうだと思うよ。日本のゲームはそういう選択すら無いからね。 ティアキンが受賞しなかったのはまぁいいが、
いくらなんでもこれがGOTYってのは無くない?
マニアックすぎるわ 世間とは隔絶した変なバイアスかかりまくりの評論とか意識高くてええやん
誰からも相手されないやつの典型w 欧米で流行ってるとか
もう興味ねーんだわ
ポリコレ映画 ポリコレゲームとかクイーンズギャンビットとかさ
寒いよ
マジでポリコレとかサウスパークだけのネタだから
リアルに持ち込まないで欲しい
寒すぎ
欧米コンテンツ全般無視される原因にしかなってねーよ >>586
それはPS5も似たようなものだよ
別のスレに貼られてた物で恐縮だが
--------
12月3週の結果が出たので、今年発売のソフトに対するタイレシオを計算し直した。
DL版は含まない。
週販30位以降も入っていないが、0.01変わるかどうかの誤差でしかないので無視。
[PS5]
ソフト売上 1,855,313 ÷ ハード総売り上げ 4,882,914 = 0.37 (端数切捨)
※先週 0.38
[Switch]
ソフト売上 13,552,192 ÷ ハード総売り上げ 31,617,790 = 0.42 (端数切捨)
※先週0.41
2023年 ソフト売上 機種別ランキング
https://teitengame.com/soft03.html
ハード売上データ
https://teitengame.com/hard.html そりゃ家ゲーのカジュアルなゲームに慣れてるお子ちゃまには無理やろ 普段は売上なんて関係ないって言う側が
高々Amazonの評価如きで一喜一憂する様は滑稽だな >>550
本を読むのが趣味でもそれと似た体験をゲームに求めるとは限らないと思うけどね
テキスト多用したストーリードリブンなアプローチのゲームとか個人的には興味ないし 自分が合わなかっただけなのにわざわざ低評価なんか付けない
不具合やバグが多発したら低評価付ける >>550
トールキンはファンタジーの言語は地球にはないので極力現地語に馴染む翻訳を望んだ
字幕派はおこちゃまってこと なんで合わないゲームなんかに高評価つけなきゃならんのだ
合わないゲームはクソゲー以外の何物でもないだろ >>594
おてて繋いでみんな1番みたいなもんか
ゼルダ出すたびにGOTY取らせちゃある一部の輩が騒ぎ出すからな 今の時点で低評価レビューとか10%も進めて無いだろ
一周目のACT1なんてチュートリアル期間と変わらんぞ 同じTRPGゲーならサイパーパンク2077やったほうがよくね?
BG3やってるけど正直つまんねえっていうかやる気が起こらない
なーんか勝手に話を進ませられてる感が 日本じゃティアキンどころかAC6より話題になってねえ 何本売れたか知らんがGOTYってだけでこれだけ情弱が釣れるもんなんだなw BG3で勝手に話を進ませられてる感あるならエンディング固定のゲームなんて出来なくならないか? >>605
コングとか悲惨だったしろくに売れてないだろ >>441
>>575
ちなみに歴代受賞作一覧
日本ゲーム大賞:歴代受賞作品
1996 サクラ大戦
1997 ファイナルファンタジーVII
1998 ゼルダの伝説 時のオカリナ
1999 どこでもいっしょ
2000 ファンタシースターオンライン
2001 -02)ファイナルファンタジーX
2002 -03)太鼓の達人 & ファイナルファンタジーXI(2本同時)
2003 -04)モンスターハンター
2004 -05)ドラゴンクエストVIII
2006 脳を鍛える大人のDSトレーニング & ファイナルファンタジーXII(2本同時)
2007 Wii Sports & モンスターハンターポータブル2nd(2本同時)
2008 Wii Fit & モンスターハンターポータブル2ndG(2本同時)
2009 マリオカートWii & メタルギアソリッド4(2本同時)
2010 New スーパーマリオブラザーズ Wii
2011 モンスターハンター ポータブル3rd
2012 GRAVITY DAZE
2013 とびだせ どうぶつの森
2014 モンスターハンター 4 & 妖怪ウォッチ(2本同時)
2015 妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打
2016 スプラトゥーン
2017 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2018 モンスターハンター:ワールド
2019 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
2020 あつまれ どうぶつの森
2021 モンハンライズ & ゴーストオブツシマ(2本同時)
2022 ELDEN RING
2023 モンスターハンターライズ:サンブレイク 権威主義の思考停止バカでーすって言ってるのと同じだよなこれ買ったの Skyrimみたいな新しい体験を期待したんだが
どちらかって言うと先祖返りだった
楽しめはしてるが期待ほどでもない感じ ディアブロ4を叩く叩き棒としてちょうどいい感じの握り心地だったというだけで過大評価されてそう >>600
序盤だろうと進める気にならなくなったらもう低評価でよくないか >>600
一周してるなら
バグが相当酷いのは知ってるだろ
>>606
そういう事じゃないだろ
例えば「相手と握手するを選んだのにサイコロ振ったら相手を殴った」みたな事だろ つーか翻訳が糞なんだよ
キャラの性格に応じて訳し方を変えることすらしてない
だから男キャラの一人称はみんな俺で女キャラは私
固有名詞の訳し方も統一できてない
Eldritch Blast 怪光線
Eldritch Knight エルドリッチナイト
揃えろやボケナス この件で4chanの外人が発狂してて笑えるあいつらほんとセンスねぇな やっぱり育成が面白くないRPGは向かないわ
TRPGの通りロールプレイを楽しむゲームだな ちょっとずつゲーム的な部分に慣れてきた
面白くないわけでは全くないし、作り込みが伝わってきて凄いなとは思うんだけど
じゃあこれが今年一番面白かったかと言われると正直そんな感じはしない このゲームの批判はしないけどプレイ動画を1時間ぐらい見て俺には合わないなと思ったわ
これがアクションならハマれたと思うウィッチャー3好きだからね 探索してレアアイテム見つけて強くなったの実感するみたいなの欲しいんだけど、基本的にそういうので強さが大きくは変わらんのよねこのゲーム
積み重ねた事に対してのご褒美感がかなり薄く感じるから今のところ探索があんまり楽しくない 装備変えても命中率とダメージのバラつきが大きいからイマイチ強くなった感ないな 日本人だけじゃなく大部分の人類に合わないよ
このゲームの場合、大多数に媚びずに面倒臭さを追求したこと自体が、ニッチな層に強烈に支持される要因なのだから これほんと、声でかいおっさんが面白い連呼してるだけで
ほとんどのユーザーに合わないニッチゲーなのに
金の力?でGOTYに選ばれて、炎上してるようなもんだよな
ウィンターセールの名作インディのほうが100000倍面白いわ ブレワイとティアキンはどっちも絶賛しかなかったのにねえ
こんな賛否両論になる作品がゼルダより上って冗談かな >>623
これはどうなのか知らんけどTRPGってシステムの理解が深まる事で選択の幅を広がり強さを感じるものって感じ。 >>618
4chなんてここと同じでnardの集まりだろうし
BG3の評価に関してもエコーチェンバーが凄そうではある ホモのキスシーン見せられるって聞いて買う気が失せた >>450
これだよな
業界最大の権威であり代表みたいなツラしといて
市場規模世界2位である日本でまだ発売もされてない作品に大賞
つまりただのアメリカ大賞だと露呈した >>630
それは確かに、ある程度進んだあと一旦はじめからやり直したらかなりスムーズに行っててその変化が面白い
装備の更新よりプレイングが大きい感じですね
ただそういうシステムだからこそ探索はやっぱりイベント見る為くらいの動機になってしまってるなぁと D&Dに適性がないと楽しめないってあれほど言ったのに 買ってない、遊んでない奴が叩き棒にすんな
ティアキンの方が面白かったわ >>636
PC向けのゲームともあれだけ言ったのに 戦闘が邪魔だな
アドベンチャーとして楽しみたいから難易度下げた おとじゃの実況みたけどくそつまんなそうだったわ
クソゲーだろこれw何がGOTYだよ >>641
そりゃ案件で興味ないゲームやってるだけだからな、どちらにせよ頭良い配信者じゃないし見てもクソつまらんのは当たり前 これ見るのとやるのじゃ大分違うからな
実際やると思ってた異常にめんどくさい バルダーズゲートさんホモゲイまみれの模様…ポリコレ配慮でゲイ・オブ・ザ・イヤーにwwwwwwwwwww
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1703581174/
ホモ嫌いポリコレ嫌いが点数下げてんだろうな >>641
将棋やチェスの実況やってもつまらんようなもんか? Baldur's Gate 3
https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_3/
最近のレビュー:圧倒的に好評 (40,903) 97%が好評
全てのレビュー:圧倒的に好評 (455,982) 96%が好評
世界から取り残されてしまったジャップのスレ >>629
そうなの?これはゲイ夢オブザイヤー何個取ったの? >>514
反論から逃げ続けてるお前に刺さってるって言われて効くと思ってる?
どんだけ知能低いとそんな発想になるんだよ >>651
それ9時間100レス以上経っても言わずにはいられなかった感じ?
どうも頭の固い老人に刺さりすぎてしまったようだ >>652
忘年会から帰って来たらろくに反論も出来ないポリコレホモ加点のゴミゲーにピンポイントでレスされてたからね
で、この時代遅れのゲームが老人に理解できないってどういう意味? テーブルトークRPG
↑
まずこれがほぼ全ての日本人にとって意味不明だしな
自分も全然知らなかったので、PS4で発売されたディヴィニティも最初はワケカワメだったわ
今はBG3開発元の作品であるディヴィニティ1と2をPS版、PC版ともに買うぐらい楽しめるようになったけどさ >>653
過去のレスに大体書いてあるので確認よろしく TRPG、SRPG、RTS
この辺りはホント好き嫌いハッキリするよな
俺は全く受け付けない ステマばっかするから
信頼失うのなぜわからないかなー? >>582
ドラクエは進化版では無いだろ。
将棋におけるどうぶつ将棋みたいなもんだろ。
スライムを物理攻撃で簡単に倒せるようにして
魔法の属性も曖昧な時点でファミコン版当時の基準でもライトユーザー向け。
そこがFFと違う。 >>50
その人ちゃんとAmazon購入マーク付いてるけどね ゴキちゃんには難しすぎたか
二度とコアゲーマーを名乗るなよw なんだろうね
急にBG3って言い始めた気がする
みんな1と2は遊んでたの? >>630
敵アジトに火事をつけれないTRPGはTRPGではない(´・ω・`) >>657
格ゲー、シューティング、FPS、レース、スポーツ、パズル、ビジュアルノベル、アドベンチャーも好み分かれるぞ後は桃鉄みたいなスゴロクゲームも
RPGも長いのはダメってのと長い方が良いので分かれるしストーリー重視派とバトル重視派でも分かれる
アクションは爽快感重視派と高難易度派とかな万人受けなんてのは早々無いよ マジでなんでGotY取ったん?
割とマジでアレのが面白いぞというか面白かった ハイファイラッシュ受賞でよかったんじゃね?
万人受けするし無難だったろ ホモプレイステーションにはピッタリのゲームだったようだ また人を選ぶゲームゲームメディアが持ち上げまくって悲劇を生んだのか
シミュレーションRPGを究極的に面倒くさくしたようなもんだからRDR2の比じゃないようだな 宣伝の仕方も良くない
日本のプロモだとイベントシーン中心の映像
キャッチコピーはウィッチャー3と同じく「全てのRPGを凌駕する。」
騙す気満々だわw 自由度って言っても結局善人プレイか悪人プレイかくらいしか大きく違うところはないんだよな
味方攻撃しないようにするのが大変なくらい レビューしたライターなんて、それまでBGの存在すら知らなかったやつばかりじゃねーの 事故で全滅したりするから、セーブ多めに遊んでたけどめちゃくちゃクラウドセーブの容量食うから減らしてちまちまと気をつけて遊んでる(・ω・)なんか面白いより、めんどくさいが勝ってきた そもそも数年前からアーリーだったものを今更選ぶなよ 2021年のGOTYもなんか知らんなぁってゲームだったしGOTY自体そんな価値ないよ 最初から日本人に合わないと言われていたのに、自分がつまらなかったからって楽しんでる人達を誹謗するとか最低だな。 こんな馬鹿が多いからGOTYは存在価値があるんだろ
ファミ通のシールと同じよ >>680
マダミスとか配信者がやってるから言うほど爺しかしらんわけじゃない 低評価すると、楽しんでる人達を誹謗することはイコールか? ウィッチャー好き、ゲームオブスローンズ好き、シミュレーションゲーム好きの自分には全く合わなかった
2時間遊んでギブアップ
世界観どうこうよりもあの戦闘システムが受付けなかったわ これと比べたらウィッチャーなんて誰でも楽しめる超ライト向きゲームだよ
これが海外で大絶賛っていうのが信じられない まぁ日本人は一生jrpgでシコってた方が良いと思うわ
決められたルートを通ることや指示された事をするのが得意みたいだしな 知らないシリーズだけどホモセのイメージが先に着いたわ
いやぁどうしようもないねこればかりは こどおじ客層プレイステーションユーザーに合うわけねーだろけれど なんかゲーム業界ちょっと異常だと思うんだけど
映画においてのアカデミーが絶対的な指標かっていうと違うっしょ
アカデミックな作品と大衆向けの作品は違うわけでそういう意味でGOTY崇拝し過ぎなんだと思うわ
それはそれとしてBG3がGOTYにふさわしいとは思わなかったけど >>685
そんなに自由度高いか?
少なくともTRPGってもっと自由にプレイしてる印象あるんだけど
逆にやることなすこと窮屈すぎてガッカリしてるわ 自分本位の洋ゲーレイシストな任豚「洋ゲーは和ゲーに勝たせないため操作してるはずこれは無効だ」
ユーザー投票でサイパン以下です
多分前作と似たゲームだから蜘蛛男と共にサイバーパンクより下だと思うよ
ユーザーはワクワク感を求めてる
https://i.imgur.com/re564lt.png GOTY自体の化けの皮が剥がれちゃったか
そういう意味では罪深いなバルダーズゲート3
もはや誰も権威なんか感じないだろこれ >>647
将棋に勝てる実況コンテンツなんかそうそう無いと思うけど 友達とやってみろ馬鹿ほど面白いぞ
友達の一人が村の守り像盗んだら村が一瞬で壊滅したときはクソ笑った
あとAさんの事を知ってるBさんを探すクエストでBさんが死んでも他に手がかりをさがす流れに移行したりして分岐が細かい
ここまで自分の行動に答えてくれるゲーム中々無いぞ TGAってアメリカ人の為のショーなんだということを多くの人が理解してくれたようで何より
ティアキンの遊びの革新性を正当に評価できなかったアメリカ人は二度と偉そうに最高権威ヅラするなよな^^ Steamで良評価レビューしてるやつでも昔の洋ゲーの雰囲気まんまだしJRPGの仕様に慣れ親しんだやつには
合わない可能性が高いとちゃんと釘刺してんだよな ぽっちじゃ詰まんないだろうな
マルチでやると面白そう >>688
単純に客の民度が低い
なんか大きいイベントやってる奴が褒めてるからスゲエに決まってるという
自分の脳みそを全く使わない権威主義のバカがでかい顔してる 結局のところホモに配慮したから
GOTYになっただけなので
ノンケに理解できないのは当たり前のこと パーティーゲーム的なRPGとみれば評価が高いのもわかる気はするが
MOBAとかFPSと一緒で一人で遊んで楽しいもんじゃねえんだろうな
LOLなんて日本じゃ誰もやってねえしな Life is strange2でリアルTRPGやってる人にNardって言ってたけど向こうでもそういう感じか。
向こうの、特に昔からのゲーマー層には刺さる人の割合が日本より遥かに多いって事で。 >>683
ウィッチャー3がセリフ長くて無理だったんだが
それより無理目なのか… trpg好きにも向いてないだろ
CPUのクソGMに管理されるtrpgって苦行だろ >>1
バルダーズゲート3が合わないやつは
RPG、役割(ロール)を演じる(プレイング)することが出来ない無能だろうが・・・
日本で大人気だったロードス島戦記ですら元々はD&Dのゲームだったというのに
アホウの極みたちだよ・・・
自分で自分たちを遊び心が無い人間ですと宣伝してるだけだ
そんな無能は一本道のムービー見てるだけのJRPGや
自分で動かさない放置系のスマホゲーでもやってろ・・・
RPGを語るのすら1,000年早いわガキどもめ・・・ GOTYだから一応触れてみたけど思ってた通り無理だったな ウィザードリィは日本でも人気だったけどウルティマは売れなかった
いい加減学べよ >>705
アメ公は直感で遊べるゲームが大好きだしな、銃持たせてズバババンさせときゃなんでも良さそう スクエニ「日本や海外の若いゲーマーたちと話をすると、「コマンドの意味がわからない」」 スルメゲー評価するなら最低100時間は必要やんけ? >>706
ぶっちゃけ「ごっこ遊び」だよ
知能よりか想像力もしくは妄想力が豊かじゃないと楽しめないヤツ
TRPGだとその想像力を共有できる人が複数必要
だから内輪で異様に盛り上がかり、側から見ると気持ち悪い集まりに見えてしまう FF16はむしろポリコレに批判的な内容だった
頑なに黒人を出さなかったし、ホモキャラは一国の王子様で
世継ぎが生まれないという国家存亡の危機を招いていた
ポリコレを無くしたければもっとFF16を買うべき Amazonの星の数を信じる馬鹿はもう日本には居ないだろうけどさ
でもマニアしか買わないこの手のキワ物で、でんでん現象が起こってないのは何でなんだよ >>721
さも一般人でも楽しめるかのように宣伝してたからだろ >>722
買わせれば勝ち!と、エルデンリングで美味しい思い出来たからね。 興味あって情報収集したけど途中で投げ出すだろうから買わないことにした >>618
日本ローカルで人気のあるドラクエの事をドラゴントラッシュ言って
普段から馬鹿にしてんだからやり返される覚悟くらいもっとけ、て話だな >>721
GOTYだから凄い!と自分の頭で判断出来ない脳死ミーハーなPSユーザーに買わせた結果逆デンデン現象が起きてるって事でしょ
何も不思議な事はない TRPGが本国でも生え抜きのキモオタの趣味だし
そんなものを持ち上げるな ファミ通もドラクエをゲームオブザイヤーにしてもいいんだよな >>676
これほんと不思議なんだよなぁ。
そんなに革新性あったり凄い作り込みの作品ならアーリーアクセスの時から話題になってしかるべきだし、MSやソニーも我先に「ウチのハードにも同発で出してくれ」と青田買いに走ると思うんだが、そんなことも一切なくPCで正式稼働した途端に急に"凄いゲームが出てきた!"みたいな空気になってんの何なんだろう。
しかも何がどう凄いのかも、レビュー読んでもイマイチわからない。 >>734
2年連続で日本のゲームにgotyあげるのは癪だから今年はスターフィールドと最初から決まってたんだろ
だけどスターフィールドが微妙ゲーでこれにあげるわけにはいかなくなったのでBG3を発掘してきたと思ってる >>734
当時からDivinity 4.0のエンジンが使われ面白いことが確定して話題になってただろ
もっと能動的に情報を取り入れろよアンテナ低すぎ 話題になっていたらアンテナ伸ばさなくても耳に入ってくる アンテナ伸ばしすぎて数年前にアーリーで買ってたの忘れてたわ
プレイ時間1時間しかなくて苦笑い BLM以降アメリカでは右にならえに従わない奴は
レイシスト呼ばわりで排除される
もう集団ヒステリーなんよ… 視野狭すぎやりません?
自分が知ってる情報=話題になってる ネガキャンばかりだな
GOTY取られてよほど悔しかったんだろうね >>744
むしろポジキャン出来る要素あるなら教えて欲しい
ゴキちゃん達は外人が楽しんでるから神ゲーなんだああああ!!としか言ってないし アンチスレが感想や攻略・質問で乗っ取られないんだから
その程度のタイトルって事なんだよ TRPGとかいう腐れナード専用ジャンルを非常に上手くデジタルゲームに組み込んだ歴史的ゲームってだけだからな
日本で言えばVTuberが本物並に動く!満点!とか言ってるようなもん
まさにナードが騒いでるだけ 少なくとも買ってレビューしてる人は週販で恐らく数万も行かないうちの僅かな人らだろ、まともじゃね カメラとか超不便だぞ
回せる角度が決まってるから戦闘中の敵視認しにくいし >>600
スターフィールドの時にそう言ったら関係ないと言ってたくせに でも一つ擁護すればこれこそが本来のRPGであって、RPGはニッチなジャンル
ドラクエやFFやウィッチャーがRPGを名乗るほうが間違ってきたと思う
RPGというジャンルを大作のマークみたいにしてきた業界に罪もある >>605
碌にゲームもしない癖に通ぶってる年増の女配信者が飛び付いて屁理屈こいておもろいと言っててしらけたわ このゲームの側をFE風花雪月にするだけで日本では大絶賛されてたと思う まあそろそろGEOにズラリと中古が並ぶだろうな
youtuberに騙されて買った情弱は買取価格が高いうちに売りに行った方がいいぞw
自分に合わないものを無理して遊んでもスルメゲーにはならないからな
あとDL版買った馬鹿はご愁傷様w ジャンル自体がニッチだし
この自由度の高さは大勢の友達とプレイして自分はこうなったお前はこうなったのかと語り合って楽しめるものだろう
日本国内の孤独ゲームオタクには流行る要素がごくごく薄い
日本にはこのジャンルの市場がない >>658
まじこれ
なぜステマ禁止なのにやるのか
それでも結果は>>719
ホモゲー確定してて草 GOTYなんて信用できないゲームメディアは裏金が回ってると言われてきたけど
いよいよどでかいトドメが刺さったようだね >>734
スイカゲームも同じやん
流行りもんなんてそんなもんてことでしょ
出来立てで評価されるものもあれば年月経て評価されるもんもある
パワー!ヤー! まあ今後GOTYにおいてシステムが古いは減点理由にできなくなったな 自由自由言うけど
変な寄生虫に乗っ取られてドルイドが怖いからご機嫌とって
仲間になってもらわないと困るから吸血鬼に黙って好き放題血を吸われて何が自由なんだと
結局敵が強すぎてどこにも行けないんだが >>755
並ぶほど出荷してねえし、売れてねぇよ。
洋ゲーの典型的なパターンだよ、このソフトも。
最近だとSwitch版のウィッチャー3とかBG12同封版とか日本でも殆ど流通してなくてプレミア価格になってるし、BG12同封版になると海外でもプレミア価格になってる。 >>703
ウィッチャー3の会話が無理ならやめといたほうがいいな
あれよりセリフ多くて集中力要求される >>697
Goty取ったゲームに不評は押せないからな
つまらないなぁと思ったけど「人を選ぶゲームです」って高評価しちゃうんだ ゲームメディアも版で押したように「自由度」だの聞こえの良いワード連呼するのやめたほうがいいね
ただ分岐が多いだけで難易度が高かったりルーレット方式だと自由を感じないからね PS5版の予約特典の説明書
あれ予約限定にせず付属させたらいいのに
もしくは公式HPでDL可能に 基本テンポの悪いゲームなんやけど、パッドだと余計にそう感じる
こういうゲームはマウスじゃないとなぁ マイクラの方が自由だよ
マイクラは日本でもちゃんと流行ったけど 戦闘に時間掛かりそうでいややわ
サクッと遊びたいサクッと 攻略サイトは分岐というワードを使っているのにゲームメディアに分岐というワードが出てこない
プレイしているのかも怪しい
プレイもせず自分の言葉すらも持たないゲームメディア >>767
このレスホンマよく見かけたw
人を選ぶゲームにGOTYやったらあかんやろw なんでもやっていい、っていうゲームでもないんだよな
ロマサガをちょっと複雑にした程度のゲーム
気に入らない奴殺せるってだけのゲーム、なんなら殺したくなくてもサイコロで殺さなきゃいけなくなる
正直なんでこんなのが絶賛されてるのか全く理解できない スルメでもない
パクチーサラダだろこんな刺さる奴がほとんどいないニッチジャンル >>767
例えばファミ通でデモンズ出た時に6~9まで分散して内容も人を選ぶとか慣れたら面白いとかだった
今だとあのレビューはまともだったんだなと思う >>776
ベゼスダゲーがどんどん人を殺せなくなってるから
アメリカ人が人殺しに飢えてたんじゃないかな AVオブザイヤーを買ってみたらスカトロだった…
レビュー1
「作りこみはすごい。でも自分には合わなかった」
レビュー2
「AVオブザイヤーだからという理由だけで買うべきではない。人を選ぶ」
レビュー3
「俺にとっては神AVだが、スカトロに馴染みのあるユーザー以外は注意したほうが良い」 ゲームの評価が平均しか見てないからこんなことになる
あと低い点付いたら失格みたいなのも
みんな自分の感性で評価すれば良いのに ファミ通レビューがオール9だったから万人にオススメの作品だろ。そうじゃなきゃおかしいぜ。 >>781
逆に面白くても不評付けなきゃいけないゲームもあるからね
サイバーパンクとかも一時期はそんな空気だった >>782
9点って何が評価されているのかめちゃくちゃ理解できるけど、自分には合わなかったときにつく点数ってイメージ。
昔のファミ通だったら6点7点平気で付けてたかもしれんが。 >>784
それなら複数人でレビューする意味があまりないんだよな 分岐は多いがその選択肢を自由に選べないルーレット方式
なぜ日本のゲームメディアはこれを「自由度」というワードで説明したのか?
美辞麗句を並べとけ主義もいいかげんにしたらどうか >>736
じゃぁソニーやMSもアンテナ低かったってことかw Vic3なんかは乱数で発生するイベントに振り回されるのがストレスで不評になってるのに
バルゲは評価ポイントなんだからもうね… ファミ通もスチームもメタスコアも信用ならんよ
要はメディアも一般評もコントロールされ過ぎ
金儲けのゲハ戦争に使われ過ぎて嘘吐きばっか >>736
だれが興味ないもんの情報なんて取り入れんだよ
時間の無駄だろ >>789
40点も9点オンリーも昔は滅多に出なかったのになあ
ファミ通は腐ったよね…もう長年死にかけてゾンビ化してるけど 俺がみてるアメリカ人のエルデンリング配信者がエルデンリングは10点満点中9点だがバルダーズゲイト3は10点言ってたわ
まあDivinity Original Sin は1も2も面白かったしバルダーズゲイト3が面白いのはわかりきってるがそうまでいうのかとは思った
よほどできが良いんだろう Divinity Original Sinを実況してる日本人みたことあるがゲームが難しすぎるって終始キレてたな
ターン制のストラテジーゲームみたいのは日本人にはうけないんだろう 昔のファミ通は人を選ぶゲーム7986とかバラけてた
今はとにかく横並び
人を選ぶゲームなのに示し合わせたように横並び
ファミ通も変わったのは確か ビジュアルがもっと日本人好みなら騙されて買った人も多かったのでは メディアがこんなデタラメやってるとゲームが売れなくなるよ 自分がやった感じ日本人に受けない1番の理由は取り返しのつかない要素の連続だと思う。要するに完璧主義者には辛いゲーム。
自分もTRPG自体そういうゲーム性だと割り切ったつもりだったけど、それでもダイスの出目次第で自分の選択が悪い方向に行くとロードしたくなるw「やっぱりこっちの方が良かったかな」という思いが蓄積するw
ブレワイの武器が壊れるのとか、ペルソナのカレンダーシステムとか嫌いな人は気をつけた方がいい。 >>800
そういう一期一会的なプレイしたいけど所見詐欺みたいなトラップとか分かりにくいUIのせいでロードするハメになるから興が削がれるんだわこのゲーム >>801
トラップは技能で発見するもんだから
ローグとか入れてたら事前に簡単に検知出来るしお前のパーティ編成が雑魚いだけ
ホントに持ってんのか?このゲーム
色々知能高くないとキツいぞ >>801
UIのせいではなく頭が悪いせいで、ですよね?
そこは履き違えないで頂きたい どうせ週販出たらお通夜なんだから勝ち誇った気持ちになるなら今のうちだぞ TRPGの基本的なやり方を知っているかどうかと頭の良し悪しって関係あるの? 友達とやれ糞面白いから
このゲームやdosに慣れるとと想定内の動きしかしないゲームがつまらなく感じるレベルになる >>800
これメチャクチャ分かる
ここの選択はこの結果にしたい、と思ってロードしてダイス振り直してるとただでさえテンポ悪いのに更に死ぬほどテンポ悪くなってマジで面白くない
インスピレーション使ってどうにかする程度に失敗を受け入れられる人向けだが合わない人多いんだと思う その辺はリアルTRPGだとGMの裁量でいろいろとフォローが利くんだけどな リアルだとキャラメイクが設定重視で強くないから
こっそり用意してた敵のステータスを下げるとか
対人交渉系のキャラがいないから判定無しで進ませるようにするとかよくやるからなぁ… >>808
人生ゲームとか桃鉄でも止まりたいマスに止まれんかったらロードしてんの?
オンラインとかどうしてんの? 実際にプレイしてる身からすると、このスレはフフフッてなるな。合わないなら無理しなくて良いし、合う奴は適正がある事を幸運だと思って楽しめばいい。ただ、自分がプレイ出来ないからgotyがおかしいとか言い出すのはちょっと‥。芸術を理解するには教養が必要だからみんなが分かるように今年の大賞はミュシャですとはならんだろ?そういう事じゃない そもそもTRPGにはセーブやロードという概念ないから
どこまでやり直し効かせられるかも課題ではあるな
どこまでもやり直しが効くと失敗したらやり直しするものだという意識から逆にテンポ悪くなりイライラしかない >>813
人生ゲームや桃鉄と思ってプレイしてないって事っすね
要するにRPGへの認識がズレていて、厳密に言えばバルダーズゲート3の方がRPGとして正しい
その認識のズレはやっぱり文化的な所も大きいんだろうなっていう >>814
部門賞獲るぐらいならともかく
総合GOTYとなると大疑問やろ
まあ、ブロッケンマネーパワーなだけだろうけど >>813
桃鉄も人生ゲームも友人としかやらないからなぁ。多分他人とやれば成功したときの感情や失敗したときの感情を共有できるから楽しく感じるんだろう。
このゲームも友人誘ってやればもしかしたら気持ち良くプレイできるかもしれない。 >>813
一人プレイならそういう人もいるかもな。
オンラインの場合はセーブロードなしで楽しむものだという割り切りでできるだろ?
ウィザードリィとかもそうだけどリセット技が効くゲームやプレイなのか効かないものかで楽しみ方も変わる。 芸術云々の話になると必ずミュシャの名前出すやついるけどそれ以外知らんのかな >>813
昔さくま・えんま・一人なんか強いCPUで99年やったときそれやったけどまぁつまらんわ
基本的にボード系はソロでやるもんじゃない >>814
ミュシャって苦労人ではあるが普通に名門美術学校で高等芸術教育を受けてるんだが……。そもそも売れる前から貴族のパトロン付いてたし、どっちかと言うとかなり藝術寄りの人。
陳腐な大衆ウケ、みたいな例としてミュシャを持ち出すところが頭悪いというかなんというか、バカって何で知りもしないのに変な例えを持ち出そうとするんだろう。 >>809
実際TRPG動画とか見てるとダイス失敗してこのままだと中途半端なエンド行きそうな時とかは
PL「すみません、もう一度だけ◯◯の技能で振らせてくれませんか?」
GM「うーん…いいでしょう!今回だけですからね」
みたいな場面は結構あるよな やっと復活したけど2週目とは思えないひっくい位置だな 覚えることが多すぎて挫折した
中盤で躓くならいいけど、最初から難しいから面倒くさくなった
我慢してプレイすればおもろくなったかもしれんけどそこまでの気力がなかったな ゲーム動画見てみたけど
システム周りあまりにもゴチャゴチャしすぎて
なにがなんだかわからん
しかもめっちゃバタくさい洋ゲーだし
ローカライズもマジで完全ではない 想像力と知性がないと楽しめないゲームだからな
アニメばっかり見てる馬鹿な日本人には合わないゲーム
エンタメ分野全般に言えるけど、世界では流行ってるのに日本だけ流行らないって現象が多く起こるのは、日本人が単純で頭を使わない幼稚な作品ばかり見てるから
自分には合わなかったとかいう理由で星1つけてる奴は私は馬鹿ですと言ってるようなもの てかこれセーブロード繰り返すような難易度だろ
普通に進めてたら詰むこともあるんじゃね?
とても自由があるとは思えんのだが 自由度云々はルールを覚えてから言える事で
知識0だと不自由にしか感じないよ ダイスロールすりゃTRPGってのもちょっと違うよな
本来のTRPGってGMとのやり取りでアドリブでロールの難易度上げ下げしたりするの普通だし
そういうアドリブ要素まで入ってこそ初めてTRPG的って言えると思うんだよなぁ なんだかんだでバッドエンドにはならんように接待するのがGMの仕事だからな >>832
まぁみんなバルゲのことTRPGTRPG言ってるが正しくはCRPGだからな >>835
アクションじゃないから無理じゃないかな >>828
映画でも小説でも「コレを理解するには知性が必要!」みたいに言う馬鹿が必ずいるが、小学校から社会人までずーっと強制的にテスト、通信簿、学歴、出世スピードなどで知性についてのヒエラルキー分けされるこの現代社会において、そんな事で(凄い!この人は知性のある人なんだ!)と尊敬してもらえると本気で思って言ってるんかいな?
村上春樹読んでる高卒のフリーターの隣で東大生がコロコロコミックのギャグマンガ読んでバカそうに笑ってても、世間は普通に東大生の方を頭の良い人と尊敬すると思うけど。 ルールがD&Dだからっていったら
ダイスが可視化されてないだけで
ウィザードリィだってやってる事はD&Dにハウスルール付け足してるだけだしな
そもそもTRPGをコンピューターにGM役をやらせるように落とし込んだのがCRPGなんよなぁ >>827
プレイフィールはアンサガそっくりやな
今んとこ分岐の多いアンサガって印象しかないマジで 単純に古くせえわ このゲーム
同じTRPGゲーのサイパンがあるんだから
価値ねえわBG3
マジで売ってサイパン完全版買うか >>828
俺もプレイする前は似たようなこと思ってたけど
まあ、こういうこと言ってる奴はエアプだな
想像力とか知力とか、そういうゲームじゃねえから 結局ゲームの評価なんて本人次第。
日本人には不評でも世界的にみたら好評な人が多いからこそのgotyでしょ。
選択肢で何を選んでも破綻しないのはCRPGとしては凄い自由度だよ。 日本「自国では売れてないが世界で売れてるらしい」
海外「自国では売れてないが世界で売れてるらしい」 日本のゲームで一番近いの挙げろと言われたら迷う事なくアンサガになるゲームだからな
一般的な日本人がフラッと買うんゲームじゃない >>838
GMの仕事である「プレイヤーを接待するためにある程度ご都合主義的な展開にするし、プレイヤー側が間違った選択をしようとしたらやんわり誘導する」って部分をシステムの強制力で落とし込んでるのがCRPGだね
その制約を緩めたのがオープンワールドで
アクションゲームを融合させて一つの回答を作り上げたのがベゼスダゲー
CRPGの制約もTRPGにおけるGMの役割も放棄させて劣化TRPGになったのがバルゲ 冗談ぬきでこれまじでつまんないよ
日本人にとことん合わないタイプ でもゲーム性がかなり近いアンサガって海外人気全然無いよな L4DのAIディレクターがTRPGのゲームマスターに一番近い事やってるシステムだった
空気読んでダイスに融通利かせたりしてくれないならマジで劣化TRPGだけどその辺内部処理どうなってんのかね そもそもサガ自体海外知名度低いからね
GBサガもFFレジェンズって名前だったし BG3がライトゲーマーに合わないのは健全だと思うわ
もう普通のじゃ物足りないって事だもんな
ゲーム卒業近いよ 洋ゲー好きならハマるってわけでもないんよなぁ
洋ゲーの中でもかなり特殊な部類 海外のオールドゲーマーの懐古厨が評価しただけで
おなじTRPGのゲーム化だとサイバーパンク2077(現在)が良すぎたわ
こんなダイスコロコロゲーは スカイリム→ウィッチャー3→サイバーパンクといい感じで洋ゲーも来てたのに
ここでTRPGみたいなゲームやらされても正直きつい けいじくんさすが冒頭でGOTYっていってたけどなあ 日本のオタクが横と絡む事あんまりないから
陽キャナードのTRPG文化は絶対にうけないわ そもそも海外でもTRPG文化って言うほど一般化しているもんなの? こういうゲーム、マジで有吉好きそうだなあと思いながらプレイしてる
あいつなら面白プレイしてそうなんだけどなんか情報ないかね >>859
してないから現代のAAAタイトルは煩雑なシステム切り捨ててる >>859
陰キャの趣味としてメジャー
ブリーでもオタクがキャラクターシートをいじめっ子に奪われてそれを取り戻すミッションがあったでしょ
そこで出てくるキャラクターシートってのがTRPGで使うもの >>863
逆に昔の文化の懐古だからおっさんじゃないときついと思う 洋ゲーが30年掛けて解毒してきたバタ臭い要素全盛りだからおっさん初めてゲーム触る人どっちかじゃないとたぶん拒絶反応出るぞ TRPGに精通してる河津さんのサガスカーレットグレイスは無駄な要素削ぎ落としてバトルシステムもよく練られてるからかなり面白いよ
新作のサガエメラルドビヨンドでるから日本人はそっち買った方がいい >>867
ディアブロ4の叩き棒として握り心地が良かっただけなのに
本人も信者もメディアも勘違いしちゃったんじゃないかな これが大ウケするなら、なんでペルソナが海外評価高いのか不思議だわ >>859
ゲイツっぽいひょろメガネ系男子たちがデュフフしながらD&D遊んでたら、ガチムチアメフト部が現れサイコロ奪いとって「取り返してみろよfackinナード!」とか言われて、ゲイツ達は「カ、カエセヨー…」ってなってるイメージがある 仮に芸術だからとかTRPGだからとか理屈を述べてそれが正しいとしてだ、
今のPS5ユーザーでそんなもん分かる奴が多数なわけがねえや。
だから購入者評価が低くなるのも当然。 >>865
そうは言うがな
あいつRDRでずっと馬のチンポ眺めたり
デトロイトをバッドエンド笑いながらやるような奴だぞ
基本、ゲームの好みもそうとう拗らせてるぜ わいが勝手にイメージするPSユーザー層の求めるゲームの真逆にあるのがバルゲ3だな
ファーストゲーみてもわかるけどアクションゲー多いからアクション好きで固められてそう
あとアニメ絵 >>868
サガスカ400時間以上プレイするくらいには好きだけど、ここではそれすらクソゲー扱いだからなぁ >>876
スターフィールドは叩かなきゃダメなゲームだから
面白いとかつまらないとかって低次元の話じゃない ディビニティも評価高いけど海外でも全然売れなかったからな
GOTYとかの賞与えて権威主義者の馬鹿を釣らないと売れないんだよ サガスカ海外で売れてるか?
あれはあれでクソな部分があるから海外でも日本でも売れないんだろう >>868
あんなゴミすすめるとかありえんわ
人選ぶのに 人を選ぶ点はBG3と一緒だから面白さはGOTY級だな! TRPGもサガスカもアンサガも珍味、もしくはゲテモノ
ちょっと味付けが日本風になったところで人を選ぶことに何ら変わりはない
一般人が口に入れたら吐き出すものだ ゴキが叩き棒にしなきゃもっとひっそりと平和でいられたのに… サガスカはわかるがアンサガは面白さがわからなかった GOTYに選ばれるほどかというとね…
選ばれるほどの良さを頑張って探してもよくわかんないゲーム とはいえgotyに選ばれるだけの何かは持ってるって事よ。
それを認めたくない人が多いだけ。 ああ、持ってたな
ゼルダにないポリコレゲイ要素がwwwwww まあ自由に同姓セックスできることも一つの大きな売りなんじゃない >>822 分かりやすく受けやすいと言っただけで別に芸術として劣ってると言ったわけでは無いよ。と言うか芸術とは個人が決めるべき事だしな。ただピカソのゲルニカとミュシャのジスモンダが並べてあって、みんながジスモンダの方が良いと言ってもそれが芸術的評価と=では無いよねって事。自分が悪意があるからって他人もそうだと思っちゃったかな(笑)個人的にミュシャには思想を感じないし、分かりやすくない?と思うんだけど >>800
自分が思ったのは、ずっと経験値稼ぎやスキル上げなどによるレベルアップや強化が出来ないところ
限られた戦闘やリソースでその場を何とかするヤツだから、強くなってから挑むとか出来ない >892
ポリコレと言うが、結局は自由度の行き着く先なのよ。
それをわかろうともしないでゲイとかレズとわめいてる奴がいるだけ。 >>876
あちらは基本はいつものベセスダゲームだから、普通に面白いよ
惹き寄せられるストーリーではないけど、次はああしようと周回プレイを続けてる 同性の戦友からそんな目で見られたくないって自由はどこで満たせばいいんだ >>842
世界には日本は含まれないのか?
日本のゲーム市場は世界有数の大きさなのに? >>899
好感度を上げた末に行き着く先が全て恋愛感情なのは友情という多様性を潰してると感じてしまうよなぁ >>894
無知を晒して恥かいたからって今更そんな無理して余裕ぶっても遅いわw
お前さんは「芸術を理解するには教養が必要だ」と言った上で"教養のない大衆でも理解出来る作品"の例としてミュシャを上げてるんだから、「いや、別にミュシャが芸術として劣ってるとは言ってないもん」なんて言い訳は通じんわ。
実際ミュシャは無名の頃からパトロンが付くくらいに画力が優れていて、リアル調の油絵なんかも描ける上であえてアールヌーボーの方向に進んだ画家だ。まぁガチ系の芸術家だから偉いって価値観がそもそも違うが。 >>902
LGBT配慮はされてるが無性愛者への配慮はない、みたいなレビュー記事はどこかで見たな 正直これに次ぐ受賞数だったアランウェイク2も人を選ぶゲームで
主に評価されてるストーリーも微妙すぎたんで今年のGOTYマジで信用ならん >901
日本は世界の一部でもあるが、他の国と根本的に嗜好の方向性が違っている。
もちろんゼルダのような日本でも海外でも受けているゲームもあるけどバルダーズゲート3はあきらかに日本はターゲットとされていない。
それくらいわかるやろ。 今年のGOTYはちょっとしたゲームもできる叩き棒
バルゲを使ったネガキャンはGOTY級にに楽しかっただろ?
おまけのゲームに何を期待してるんだよ >>906
日本はガラパゴス理論も聞き飽きたし
日本でも海外でも受け入れられる作品がある以上言い訳にはならない
もっとも、ターゲット絞った作品なら部門賞がせいぜいだろう 今はメルカリ180出品ぐらいか
ほぼ売れてるけどさ Steamの方は日本人にも高評価だから
アマゾンとSteamのユーザー層の違いが原因 >>893
なんかもう "自由度" の意味が変わってしまった感じw >>903
そうは言うがミュシャの絵に教養いるか?いや、逆に教養無くても良さが分かるのが凄いとも思うけどさ。確かに絵は門外漢だよ。例え話でこれ以上は不毛だな、‥じゃ、自分の領域で言うわ。俺の趣味は音楽だが今の時勢含めてYOASOBIのIDOLよりクランベリーズのZOMBIE方が芸術的で優れている(楽器の演奏や歌だけじゃなく、それアイルランドの歴史含めて意味がある曲だし、日本人の言う音楽に政治的主張は要らないを大きく否定する根拠だと思っている)と俺は思うが、多くの日本人はそう思わんだろ。故に俺は必ずしも受けるものだけが評価されるべきでは無いと思うんだ。(尚、クランベリーズは日本ではマイナーだが海外では当然評価高い事を付け加えておく)なにかおかしな事を言ってるかね? やっぱりゲームで芸術とか言い出す奴ってアレなんだな GOTYも映画の賞みたいに一貫して
評論家の評価とユーザーの評価に乖離があるなら理解できるんだがな
実際は過去の受賞作も良くも悪くも話題作ばかりなんだよな TGA(ゲイアワード)なんてもう無視すればいいだけやね
板違いだから来年から実況スレたてんじゃねーぞwww 同性と結婚できるのはフェイブルが20年近く前に通った道よ
子供もできたな なんなら主人公がゲイたちと七股ぐらいできる 何選択してもダイスで失敗すりゃ自分の意図した進行にならんの正直面白くない
自由なアナログでやる分にはいいかもしれんが決まった選択肢のなかから選んだ上に成功失敗は怠い ついでにこっからはただの愚痴だけど、音楽をやる側からするとみんなの評価と自分含めて音楽やってる奴の評価の違いに悩む事が多いのよ。別に音楽性だけを求めろとは思わないが、良い物が一部にしか評価されないのを見てるとね‥、写真とかもそうだけど、肉眼より綺麗に見えるよう色調調整してそれがアートなんです、みんなが良いって言ってるから当然でしょ?みたいなのが多すぎる。BG3みたいなニッチだが良いゲームが評価される文化がゲームには残っててて欲しいと切に願う。正直、どこの陣営とかゲハ抜きで俺は本当にそう思ってるんだよ。 同性の色恋は別にどうでもいいが行為を直接的に描写するのは薄っぺらいと思う
キッズがセックス描写があるから大人向けとかイキる感じの薄っぺらさ 俺は生物オタクで最近は植物図鑑で森や山の木や草の名前や特徴を調べているよ
そんな話に合う人なんて植物園にしかいないだろうと普段は誰にもその話を振らずに一人で楽しんでいるけど
頭の片隅では生物が大事にされる地球になってほしいと静かに願っているよ アイルランド民謡は良い例えだなw
アイルランドの歴史含めて意味がある
とか言われても興味が持てないし
実際聞いても何の郷愁も沸かなかった
TRPG(D&D)の再現度が高いと言われても
それが興味や面白さに繋がらないことを
よく表現出来てる ベイグラントストーリーに40点満点つけちゃったようなもんだよ Steam日本語レビュー286件、尼レビュー50件
アマゾンはレビュー少なすぎるしアマゾン以外では
もれなく絶賛されてるんだから何の参考にもならん それはSteam側のほうがユーザー層が偏ってて参考にならないパティーンでは >908
世界って単語に噛みつきたかっただけか。
すまんかったな。 けいじはちょっとかじって次のゲーム漁ってるだろうなw GOTYだしフルプラで買ったもんだから面白いって思い込まなきゃって奴おるやろ 信者さー お前はどのあたりまでゲーム進めてるの? 俺はゴブリンの砦のとこでやる気なくなったわ つまんねっていうかやる気がでねえ >>916
その辺の住人に気絶するまでオナラかませる(たまに失敗してチビる)ゲームか なんかちょっと口答えしたら すぐに敵対関係になって戦闘になるのなんとかならねえのか?
このクソゲよ
イエスマンにならざるえないのよ 説得とか失敗したらワンクッションもなく戦闘突入はちょっと気になるな お前らもこれでわかったろ
いつも神ゲー煽ってるyoutuberがいかに信用に値しない連中かということを いつもの洋豚が持ち上げすぎたんだよ
どーすんの? これ >>934
夜スリムトマ美ちゃん
モンドセレクション金賞受賞→消費者庁措置命令
大阪市の水道水「ほんまや」
モンドセレクション金賞受賞
ペットボトル水道水「ふくしまの水」
9年連続でモンドセレクション金賞以上を受賞(最高金賞4年連続) GOTYは誰もが受け入れられて楽しめるゲームじゃないとな
なんでホモゲーなんだよきっしょ 見るからにメリケン臭してるし、日本人は受け付けないのは分かりきってたし、何を今更。 同性婚のあるゲームって
全員バイにしなきゃならんルールでもあるんか >>944
GOTY棒で散々他所を殴り散らかした結果のこのザマだからなぁ
他煽って無けりゃそこまで反動も無かったと思うわ
スペシャルラインナップ貼ってる奴もそうだがゲームを棒にして振り回してる奴がゲームに対して1番の害悪だわ Baldur's Gate 3
https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_3/
最近のレビュー:圧倒的に好評 (40,903) 97%が好評
全てのレビュー:圧倒的に好評 (455,982) 96%が好評
世界から取り残されてしまったジャップのスレ >>945
ティアキンのメタスコア持ち出して他のゲーム叩いてたからGOTY取れなかったティアキンが煽られてるんだぞ? >>947
そんな風に考える頭があるならGOTY取ったゲームがこんなザマでどうなるのか想像に難くないだろうに ここでTRPGとか言ってる奴等の半分もコンベンション行ったこと無いだろ
下手すると10%も居ないかも 少ないAmazonレビューの中で結構正論あるな
周りが無駄にハードル上げすぎなんだわ
スターフィールドもそうだけど TRPGオタク以外誰も納得しないGOTYではあったな amazonの評価なんて見てるやついるのか ff16が高評価だったり色々おかしいサイト >>946
CS機じゃなくてPCでゲームやるような人が好むゲームで、こういうのを求めてないし合わないから国内じゃPCよりCS機が流行ってんのよ。
だからこういうのが国内じゃCS機で売れるわけ無いのよ。こういうのが好きな人はやりたい人ならPCでゲームしてるから。 本当にTRPGなんかが流行るならNWNの時点で天下取ってるわ >>954
ほっとけほっとけそうやって選民思想を拗ねらせた先に待っているモノが何なのか気付かない馬鹿のお陰で益々一般客が離れて破滅に向かって加速する様は愉快痛快 日本式TRPGはキモオタがMMOでやってるチャHなんや……
あいつらはちゃんとロールをプレイしている シミュレーション系とかCS信者とPC信者で一番評価分かれるジャンルじゃねえか
お前らもいい勉強になったんじゃないか
俺はこのゲームかなり楽しめたわ >>947
ティアキンはメタスコアにふさわしい売行きだったけど
メタスコア高いぜー賞取ったぜーってBG3持ち上げてる人が買わないのは馬鹿にされるわな ぶっちゃけバルダーズゲート3買ったがHALOとMW3ばっかやってるわ バルダーズゲートがうんぬん以前に
TRPGは自分で物語を作る側のクリエーティブな趣味
毎回、ゲーム開発者にキャラとストーリー考えてもらってるJRPG信者に出来るゲームではない
TRPGは、もはや遊びという概念じゃ、くくれないレベルで「ライフワーク」まで成長してる文化
いつまでも口開けて親鳥待ってるような、赤ん坊プレイヤーには無理無理、あきらめな
高尚な趣味に、遊び感覚で手を出して良いものではない!
お前たち子供には向いてないんだからさー
子供だったら、わがまま言わずに聞き分けてね! TRPGになぞらえてアンチを批判してるやつって絶対エアプだよな
そんなに自由度が高いゲームじゃねえよ >>588
ゼルダとスターフィールド外して
PS派でもスパイディ受賞させるわけにもいかず
これになったのかね? >>964
ある意味ティアキンやマイクラの方が自由度高い ホモがホモゲーを嫌うノンケをわかってないと叩いてるだけ
性癖の押し付けはやめろ 実際のD&Dは割とGMの裁量が大きい方のゲームだから言ってしまえばおこちゃまのごっこ遊びにサイコロ付けてるだけだぞ
機械的に処理するなら歴史に埋もれた化石でしかない ポリコレ頑張ったで賞貰っただけで
ゲームとしてはね ドラクエと同じで文化の違いでこっちではあんまり・・・みたいな感じ?
あの方向性ではどう頑張っても海外でこれ以上ユーザー層拡大は無理と悟ってダークファンタジー言い出してるが ドラクエ12の戦闘システムこれにしたら海外でウケるんちゃうか
それでクソゲー扱いなら海外も絵しか見てないって事だし ホモ除いてもシナリオがいいみたいな話も無いし
単純にゲームとして面白くないんだろ 良く分からんが
ポリコレなくしてキャラデザを
せめて末弥純みたいにしてくれたら興味でる 買ってみたけどキャラデザかなりよくない?
昔の洋ゲー臭さがほぼ無くなった
実写ぽい >>975
実写っぽい見た目で同性愛やられるのもキツい理由の一つかもね ブレワイがGOTY取った時はあれだけ持ち上げてたのにティアキンが取れないとその反応は恥ずかしいなw こんなクラシックなゲームで
LGBT要素てどこに需要あるのかね >>973
RPGにシナリオw
RPGにシナリオを求めることがおかしいそういうジャンルなのだから
何度も言われているようにこれこそが本来の概念のRPG
ドラクエやFFやウィっチャーみたいな勇者ごっこがRPGを名乗ったり、RPGジャンルを大作のマークとしていた風潮のほうがおかしい trpgでもシナリオは大事だろ
あ、このゲームはクソGMと遊ぼうって感じでしたね >>981
TRPGやる海外のキモオタは基本的にゲイ あんなだらだら選択肢があるのにストーリー糞ってやる意味あんの? >>983
融通が一切利かないってのは糞GMだわな でもこの「GMとはどうするべきか?」って理論もしかしたら日本特有のものなのかね?
アメリカのTRPGはGMとプレイヤーのPVPなのかもしれない 移動の遅さはどうしようもないな
ディヴィニティ2をps4でやってた時は、それが非常に気になっていたわ
pc版では移動速度アップのmodを入れたけど、こういうオールドスクールなクォータービューの洋ゲーって、どれも移動速度は遅いもんなの? スクリプトシナリオのTRPGとかマンチキンキャラ作ったら満足して終わりそう >>978
RDR2が一個も取れずにメタスコアが3ポイントも低いGOWが獲りまくったり、大炎上したラスアス2が総ナメしたり、大手アワードでカスリもしなかったデスストが最多だけ獲ったりした辺りで一気に信憑性薄れてきたよな、GOTY
……って全部ソニー絡みじゃねーかw D&Dをルール通りにやると酷いことになるってのは
赤箱のチュートリアルやった人なら誰でも無茶苦茶だってわかるんよね
そう、キャリオンクロウラーに8回攻撃でズタボロにされたあと
ラストスライムに装備ボロボロにされて詰むんだ… >>991
昔アホみたいなサイコロ運でアーティファクト取られまくってバランスめちゃくちゃになったシリーズのGMとかやってたがひどかったわw ラストスライムじやねぇぞ
ラストモンスターだ!
最強の敵かと思ってワクワクしてたら
アリクイみたいなイメージ画を出されて「???」ってなったわ
ラスト=rust=錆びるなのなw
しかも今確認したら昆虫になってた… もしかしてマジンガーZのルストハリケーンの元ネタだったり? というか杓子定規でルール通りに動かすならマジで劣化CRPGなんだよ面倒なだけの やったことないジャンルのゲームでもGOTYで面白いらしいからやってみようって手を出す事も多いだろう
そういう蚊帳の外の人でもある程度楽しさが分かるゲームをGOTYにしないとこういう不幸が起きるんよ 河津の帰還ってぶち上げられたら個人的にはうれしいけど万人には絶対受けないよなあ このスレッドは1000を超えました。
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