>>620
会話選択肢にスキル判定があって確率で正否が決まるゲームなんて普通にあるけど、サイコロが見えるか見えないかだけでやってること同じだよ?
会話以外でも攻撃が当たるかどうか、当たったら何ダメージ与えるかとかも全部言ってしまえばステ値とかテーブル参照したサイコロなんだけど
普通は隠されてる部分をあえて見せてTRPGであることを強調してるってだけよ?
探検
【悲報】Amazonレビュアー「バルダーズゲート3はアクション性は皆無で古臭い化石のようなゲーム。」
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624名無しさん必死だな
2024/01/05(金) 13:56:03.56ID:zn9fjfn2d■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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