エスコンが出るぐらいだからリッジレーサー8がSwitchに移植される可能性あるのでは?
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任天堂ユーザー「レースゲーム?マリカで良くね?」
おわり >>2
素麺あるからラーメンいらないって言ってるぐらい勿体ない >>2
マリオカートってパーティゲームだろ?
switchでレースゲームやるならバーチャレーシングの方がよっぽど面白いわ >>4
リッジはそうめんにもラーメンにもなれてない
例えが不適当 >>5
マリカーは人がいつでもいる
これが大事だから
まあひとりでレースゲームやりたいならいいんじゃないの?
延々とバーチャレーシングで数百人くらいのランキングスコアと競ってたら リッジをスイッチに出さないのは
マリカの新作の下請け終了を意味する >>8
マリカーと競合してないんだったら尚更出せばいいじゃんっていう話でしかないんだけど >>8
うん。いつでも人が居るパーティゲームだよね
だからパーティゲームとリッジは競合しないんだって 少なくともバーチャとリッジのマリカーは需要被らんとそれぞれ遊んで思った 少なくともバーチャとリッジとマリカーは需要被らんとそれぞれ遊んで思った >>14
ほんとおっしゃる通り
それでも任天堂信者さんたちは「マリオカートだけで十分」って言っちゃうんだよね。謎だよね 仮にリッジがパーティレースゲームになったとしても走り方も車の動きもマリカーと大きく違うからな
特定の車やカスタムではドリフトやターボの仕方的にマリカーと似る事があるってだけ 真相はシンプルに
>>10 さんの言う通りなのかもね >>16
それはマリカーやってる奴がリッジをあまり知らないからじゃね?
マリカーに似た走りになる車やカスタムしか知らないんだと思う。 こんなこと言いたくないけどSwitchエスコン爆死して
原田の続編作らない言い訳に使われるだけだと思うわ。。 >>19
そっか。知らないのに知ろうとすらしないで要らないって言うのはもったいないよね >>19
あまりもなにも全く知らないだろ
3Dだって11万本しか売れてないんだぞ
知ってる方がおかしい マリカ7から下請けに協力してもらうようになったのは据え置き携帯で分散して人手不足になってたのもあるだろう
次回作バンナムがどうなるかは分からんな、一応新スタジオが作られたんだっけ? セガからデイトナUSAとかセガラリー出してくれんかな。キューブにも出たけどクレイジータクシーとか。 ハードのロンチといえばリッジだった頃が懐かしいな
結構間空いたし久々にやりてぇな
>>27
クレタク新作は開発中やろ
何処に出すのかは知らんが クラシックカタログにR4あったから久しぶりにやったけど
今やっても面白いのすごいな 独特のコーナリング感覚が今一受けない
グランツーリスモの方が受けそう
古い日本車でポンコツレースがやりたい >>32
マリカ9やレーシングルービースレも立ててる
そしてリッジしかレスがつかない >>1
お前等の誠意次第。
要は、買え!ノルマ最低30万な!スイッチなら余裕だろ?
プレイ時間100時間以上な! リッジ7試しに出して、10万本以上売れれば検討すれば、いいんじゃね? バンナム「Switchエスコン7が50万売れたら今後も任天堂ハードにソフトを出す検討してやる」 でもSwitchにリッジレーサー出ても15fpsだろ……? 売り上げ自慢の任天堂信者の底力見せてみろよ!神覇権ハードスイッチなら、エスコン100万本余裕だろ
ゴキに遠慮しなくていいから >>44
まずは買え!そうすれば向こうから出す!
PSとの格の違いを見せようぜ! まあでも海外のメーカーは移植できそうならSwitch版も発売するって姿勢だけど
国内メーカーもようやくその兆しが見えたという意味では意義があると思ってる 公式に動きがないので高橋コウタが脳内続編の曲を作り貯めてる >>46
出すからエスコン買え!何様やねん!
エスコンを必ず100万本達成させますだろ!
たかが、3000万本の30分の1だろ! Switchで遊べるリッジはゴーバケーション内のあれぐらいか
アケアカ枠でレイブレーサー移植してくれんかな 全世界で売れる見込みを見出せるなら新作が出ると思う ニトロがある限りリッジは二度と買わない
レーサーズ以降すべてクソ つか問題は手間だけだから
出そうと思えばいつでも出せる ソフトとしてリッジレーサーは出ないだろうが
新型機用のマリカにリッジのコースや車が出るかもしれんな 1と2ってアケアカにしちゃうとBGMが違うだけって思われそう 無理に劣化させて移植するよりPSP世代のゲームリマスターで出しまくればいいのに >>62
PSP世代のソフトでもSwitchでは劣化するんですよ…… リッジレーサーとマリカーは同時期に出たゲームなので新作同士でコラボもあるのでは? >>65
海外のみで出たリッジDS版ではコラボしてるとか 対戦はリッジよりデイトナUSAが面白いんよ
かりんとう作品だけど… >>64
別にPSPの性能が上がる訳じゃないぞ
バンナムがゴミなだけだ 今までの和ゲー全部次世代機に持ってきて統一されたらみんな帰ってくるかもな
それほどファンのいる休眠IPは多いと思う
あっPS5proじゃないよ SwitchだろうとSwitch2だろうと、移植されるゲームは漏れなく劣化する
実際には60fps可能でも意図的に、解像度やフレームレートを低下させて出すんだよ、どこも R4まではやったけど面白かったのカスタマイズ性があったレイジだけだな
流石にリッジは挙動が古のアーケード過ぎて古臭い PSPと言えばリッジレーサーズ2のPS4版が、今時のゲームとわりと遜色無い感じで動いてるんだけどあれは凄いよな
容量見る限りリマスターしてるわけでもなさそうだけど、これは次世代にも通用するデザインをPSPの頃からしていたという事か
https://youtu.be/TsOcWpShsF8 リッジVはもっと凄いぞ
エミュでインターレース解除&HD出力にしたプレイ動画あるけど実機とまるで違う ドリフトはどうしても曲がりきれない時の技だった頃のリッジいいよなあ >>78
最後に日本で出たスマホ版も実はそういう感じになってる レースゲーム自体がマリカー以外低空飛行なのは、それだけレースゲームというものに需要が無いってこと
格ゲーと似たようなもん >>77
BGMはレボリューションが一番好きだった
リッジ5のブンブンサテライツはもう…… 売れない言われても値段の割にボリュームが致命的なVitaや
オン対応無しでCPUも狂ってた3DSなんかを基準にされてるなら困る
ボリュームもオン対戦もしっかりしてて60fpsだったリッジ7は人気だし リッジ7はなぜか振動無いのがクソだったから対応した移植版欲しい >>87
海外だあ?
ならアンバウンデッドがトドメを刺したんだろ
Vitaリッジと合わせて息の根を止められた >>89
輸入ショップで買って遊んだが車の見た目と音楽以外は微塵もリッジらしさが無かったな
PS2でアークザラッドがアクションゲームになった時を思い出したわ ロンチにこだわりすぎてみかん星で出しちゃって自滅したコンテンツですし リッジレーサーシリーズの売上のピークはPS1のレイジレーサー >>91
PS1ではロンチレーサーじゃなかったんだけどね
4作も出てたから
PS2のR:REの失敗が響いた >>23
任天堂は社屋も人数も増やして開発力強める方針だし、成り行き次第ではバンナムコエテクあたりも切って自社開発も増やすかもね
個人的には舐めた移植ばっかやってるバンナムなんて切ってもいいだろと思うが RREは極端にリアル方向に行き過ぎたな
リッジならドリフトでレール的に動く車が少しは無いと >>96
PS2以降はほぼほぼ失敗なの
わかった? 相手の後ろに張りついてるとプレッシャーになってそのうち自滅するとか
レース中にエスコンみたいに無線流れてくるとか
RREのそういうシステム好きよ >>1
それ以前に「リッジレーサー8」は存在しない。 >>1
移植とか書いてるからてっきり8が別機種で出てるのかと思ったら7までしか出てねえじゃねえか
移植の意味もわからないようなクズがスレ立ててんじゃねえよ
死ね バンナムの中にリッジ作りてぇって社員はいないんか
マリカ8に関わってんだからレースゲー作りたくなったりしろよ RREは4輪版MotoGP
アホな営業がリッジを連想させるタイトルにさせただけでシリーズでもなんでもない
名作だったが片輪落としただけでタイム無効になるのはよくなかった リッジレーサー6がXbox360で、リッジレーサー7がPS3だっけ?
ピークはPSPのリッジレーサーズまでかね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています