switch Riviera~約束の地リヴィエラ~が発表
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もしかしてコンパがSwitchマルチの新体制になったのスティングの影響なんじゃね? SRPGの中では中の上ぐらいだけどまぁ未プレイの人は遊ぶ価値はあるよ
もっと面白いSRPGはいくらでもあるがね。 >>5
どうだろ
スティングは元々自社で出す時はswitchしかなかったからな
まあswitchで出してるからマルチでもswitchでも出せるようにはなったのかもしれないけど ブシロードといいスティングといい中小はもうPSなんて見てないね
未だにPS忖度してるのは大手だけ 移動のテンポが良くなれば結構いいゲームなんだがなぁ
テンポ直してくれぇ この絵柄はswitchだわ
それ以外で出すメリットなんて独占契約ぐらいなもん ワンダースワン版しかなかった頃は
神ゲーと呼ばれていたな
>>6
SRPGじゃなくてRPGだよ イラストレーター劣化してないか
こんな目死んでなかっただろ元の ケムコがバンドル出したり自社で出したりどうなってんねんこいつら 目どころか立ち絵が死んでる
なんやこの落書きみたいな線は
今時、同人作家のほうがもっと描けるやろ
あかんワンダースワン版やるわ という事はナイツインザナイトメアも
リメイクされる可能性があるのか 関係ないけどFFTのイラストってみんな目が死んでるハンコ絵なのに誰一人文句言わなくてちょっと不気味 ゲームスピードの遅さが欠点なので倍速ついてるのは嬉しい >>16
公式サイトに飛んでみろ。
昔の絵を解像度上げただけのがある。
GBAくらいの時からコールドスリープでもされてたのか?ってくらい何も変わってない。 そもそも> すべてのイラストを HD 対応!ってくらいだから当時の絵の解像度を上げただけなんじゃね ワンダースワンの荒さだから許されてた書き込みクオリティやろ
たんに拡大してアンエリしたら眠くなるだけやん
無能か >>17
あれ発表された時は本スレ荒れたよな
WS版やりたいがバッテリーバックアップ死んでるしボタンの接触も悪くなってて操作出来ない 立ち絵はGBA版以降で大分よくなった
OPもカラーになってるし
ただ、音声がWSC版やってた自分からすると違和感がある 元々この作品はWSCのスペックやUIに特化してたようなタイトルだな
そういう意味では携帯機でもあるスイッチには向くんだろうが ちなみにリヴィエラのシナリオ書いたのはルンファクである意味有名なはしもとよしふみ 一時期この絵師さん人気あったな。他社のゲームでもよく見た ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています