一時売れたところで匙を投げた勢が多ければそれは新規獲得に成功したと言えない
格ゲーメーカーはほんと新規獲得を甘く見ている

格ゲーが「つまらなくなった」と思ったのはコンボ当て合いゲーというきわめて低いゲーム性に陥ったからだ
昔のスト2は必殺技を当てる感動があったが今の必殺技にはそれがない
必殺技を当ててもコンボを当ててくる相手にボロ負けする
今の格ゲーの必殺技とはコンボの素材でしかなくなった

コンボがゲーム性を台無しにしている