グランブルーファンタジー リリンク 7万本wwwwwwwwwwwwwww
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2位(初登場) PS5 グランブルーファンタジー リリンク
48754本(累計48754本)/サイゲームス/2024年2月1日
5位(初登場) PS4 グランブルーファンタジー リリンク
22083本(累計22083本)/サイゲームス/2024年2月1日
https://www.famitsu.com/news/202402/08333915.html うおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!
え
しょぼくね? え?
ウッソやろ…
あんなに開発期間かけてCMもものすごい爆撃かけてそんな爆死とかありえる? PS4 グランブルーファンタジー ヴァーサス 8万6248本
格ゲーの初週見るともっと早く出せてればって感じかな 素直にswitchに出しておけばこうはならなかったのに やっぱいろんな板でサイゲ工作員が活動してただけのクソか ありゃー
まぁ、steamとDL版で100万超えてるだろうから大丈夫だよ・・
この有様で他機種ファーストをクレクレクレクレするなよwww
まじかよ…
もはや小売はPSに撤退してほしいだろこれ 特典が付いてないSteamの同接以下とか完全に爆死だな パケ版14万のペルソナ3が世界売上100万らしい
ここから計算するとどうなん? >>12
switch2のロンチに来るんじゃね
ロンチならご祝儀で10万くらい売れそうだし 価格以上の豪華特典ついてもsteam選ばれるとかpsってなんなんだよ? あれ?
PS4+PS5=1500万ユーザー
あれ?あれれ? >>30
どうだろうな
ペルソナ3は出すけどサイゲだからな
まあこの売上じゃ他に出さないといけないレベルだけど 国内売上は大したことないが海外のsteamも合わせれば最終200万は固い
300万も普通に有り得ると見てる >>19
結構面白いとか普通に面白いとか、
その程度じゃもう無理なんだよ…
限界集落プレステじゃあ、
もうその程度で買ってくれる客は居ないんだよ… PSはもう完全にSTEAMに客奪われてるからしゃーない リリンクこの程度しか売れてないのに、FF16を超えたとか真のFFだとか言ってたのか ペルソナもほとんどsteamなんだろうなあ
psの普及台数ハリボテ過ぎ >>1
1位(初登場) PS5 ペルソナ3 リロード
76368本(累計76368本)/アトラス/2024年2月2日
2位(初登場) PS5 グランブルーファンタジー リリンク
48754本(累計48754本)/サイゲームス/2024年2月1日
3位(初登場) PS4 ペルソナ3 リロード
40024本(累計40024本)/アトラス/2024年2月2日
4位(初登場) Switch 呪術廻戦 戦華双乱
25242本(累計25242本)/バンダイナムコエンターテインメント/2024年2月1日
5位(初登場) PS4 グランブルーファンタジー リリンク
22083本(累計22083本)/サイゲームス/2024年2月1日
6位(前回2位) Switch 不思議のダンジョン 風来のシレン6 とぐろ島探検録
18103本(累計10万3527本)/スパイク・チュンソフト/2024年1月25日
7位(前回3位) PS4 龍が如く8
16503本(累計93637本)/セガ/2024年1月26日
8位(前回1位) PS5 龍が如く8
15388本(累計11万8328本)/セガ/2024年1月26日
9位(前回6位) Switch スーパーマリオブラザーズ ワンダー
14140本(累計171万5110本)/任天堂/2023年10月20日
10位(前回7位) Switch 桃太郎電鉄ワールド 〜地球は希望でまわってる!〜
11464本(累計96万282本)/KONAMI/2023年11月16日 グラブルが海外で人気なんて聞いた事がないけど、どうなんだろう?
国内だけでは開発費賄えないけども 1年で1万本売れるんだから100年かければ100万本売れるぞ! スチームの同接って世界全部やん
コレ日本のパッケージだけやん 体験版やって買うのやめたが正解だったか
真のFFとは何だったのか >>35
国内売上がもっとあったアライズでさえまだ300万本売れてないんだぞ
リリンクが300万売るのにあと何年かかるんだ vtuberや配信者にやらせてたけどこんなもんかw 面白い面白い騒いでもやっぱりだが買わぬかよ
本当酷い売上だ そりゃそうじゃね
DL版でパッケージと同じ値段でアーリーアクセスあったんだから
パッケージが売れるわけないだろw まずコンシューマ一発目が下火どころか業界端っこのカクゲーな時点でお察しよな
スマホゲーやってる奴が金払うかよ DLにアーリーがあるとはいえ普段DL率1割なのが2割になってればいいほうだから
よくて国内9万くらいじゃないの スチムーとPSDLいれてもせいぜい25万がいいとこだろ
この手のゲームがパッケの3倍売れてたら逆にすげえぞ
クリア即売りタイプの客向けゲームやんけ PS5だけで国内初週33万も売れたFF16ってやっぱり凄かったんだなと思う >>56
PSユーザーは即売りする奴多いから、数日待ってでもパケ買うと思ってる DLの時代にパケの数値見てるやつはバカだとよ
GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part38
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707379591/ 8年分の開発費回収するのに何本売ればいいんだろうなまあアベマで赤字垂れ流してるから大した事ないのかもしれんが 2位(初登場) PS5 グランブルーファンタジー リリンク
48754本(累計48754本)/サイゲームス/2024年2月1日
合算にしなかったらもっと悲惨
シレン6の方が売れてるし
売上より人件費や開発費の方が確実に多いだろうな
8年だもんなww
確実にマイナスだなw >>63
腐り切ってるけどまだ新作は面白いはずなんだあああと学習しないおじおばよりも買わないサイゲ戦士 完全なる爆死だな
PSなんか選ぶから
STEAMに出してなかったら危なかったな Steamで売れてる=中国で売れてるんだ
それならPSで少ないのは分かる >>71
特典ゲーだと売値も速攻下がりそうだな
面白いとか騒がれても待つのが正解だなこの手のは >>66
steamの時代にPSの数値見てるやつはバカまで言ってあげてほしい >>75
ゴキブリ金ないんだから即売りするためだろ?w いまだに福原哲也からミリオン報告ないしお察しっぽい >>66
PS国内DL率1割ってそのバカに言っとけ
ゴミみたいなパケ数よりも下の下の下の下なんだよDLは 797 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4be2-M+HO [2001:268:9226:255d:*]) [] 投稿日:2024/02/08(木) 22:19:06.95 ID:Y42VR+iW0 New!!
今DLとパケの販売比率9:1ぐらいやろ
だっておwwwww ゴキちゃんは競合しないSwitchなんか相手にしてるけどジワジワとSteamにユーザー奪われてんのが1番やばいのにな パケ版じゃないと本編で使える特典貰えないのにDL版買う奴いるの? >>86
単純に9倍したところでw
まぁ実際はDL2割以下なんだけど Steamでペルソナやリリンクが売れてるってことは
金額ベースで同じか上回ってた
パルワールドの販売数絶好調そうで何より 中古市場しか興味無いPSユーザーが
フルプライスで3割もDL買うわけないだろw 2020年 PS4グラブルバーサス 初週86,248本
↓
2024年 PS5,PS4グラブルリリンク 初週70,837本 体験版60万ダウンロードだったらしいしまあ爆死するだろうなって予想してたら案の定だったなw
まあ想定よりかなり下だけど
まさか10万すらいないとはなww
PSってだけでもはや避けられてるw >>34
ドラガリがサービス終了した時点で仲悪そうだし任天堂ハードには出さんだろうな
ドラガリ自体はソシャゲで終わらせず次世代機でチャンス与えてほしいがまぁ無理かね >>88
逆だぞDL版の方がゲーム内アイテムと本家(ソシャゲ)に関わる特典が付いてて多い
パケ版は共通のゲーム内アイテムとアートブックとかサントラとかや
掃気アクセス含めソシャゲの方のファンをDL版で露骨に釣っとる リリンクは処理落ちが全くなくて、パフォーマンスが良いから
スイッチで出しても、その良さが無くなって本末転倒だと思うよ リリンクはsteamの中華需要で100万本はいけそうだが、200万本は夢のまた夢だな もろもろ合わせて2~30万弱?
特典付かないsteam版買ってくれてる中国父さんに感謝しなよ >>98
無料だからインストールしただけで買う奴が少なすぎる Switch発売したてくらいから開発してたんだな… PSユーザーってハードを買うだけで金が尽きてるんだろうな… 時間かけてあれだしな
さっさと外注で出してれば倍は売れてた 開発7年かけた超大作なのに
なんでゴキちゃんは買わないのか…… >>109
プラチナもうんこすぎて自社に戻してダラダラやって無双レベルのショボゲーだしどっちにしろ詰んでる 2016年8月 発表 ※開発はこれより前
2024年2月 発売
超大作やぞwww >>99
switch専用でリトルノアとか出してるしそんな確執はないんじゃね みろ!これがっ!体験版60万ダウンロードの威力や! >>109
サイゲKMRの理不尽な注文の多さにプラチナがキレたんだよね >>75
いまパッケージって置いとく高騰する事がザラにあるよ 本編10時間で終わるとかsteamレビューに書いてあったんだよな
その程度のボリュームだとさすがに無料で原神やった方がマシだと思った steamは100万本売れてるのにオワコンPS5民…😭 超絶大爆死やん
1兆くらい開発費かけてんだろ
どうすんの・・・?? さすがに100万は超えてると思うけど
言わない理由が分からないな
もしかしてギリ超えてないか クリアしてTSUTAYAで売ったら3500円安すぎないか? >>108
中古のソロゲーばっか買っては売ってんだよあいつら
新作買ってない?
じゃあ基本無料やってんのかな←それすらやってませんでした >>52
たしかにパッケージ初週売上はアライズの半分以下だね
しかしsteamの同接がアライズの倍以上だったから、そこから予想してる
アライズとかリリンクとかこの手の雰囲気のRPGが国内より中国で爆受けしてるのが面白い >>116
リトルノアは専用じゃないけどね
ウマ娘もswitchマルチだけどこういう金のかかったのは出さなさそう
高木のやつも
イメージ的にね >>87
PS信者はめちゃめちゃ危機感おぼえてるよw
危機感おぼえても何もできないから、switchだのxboxだので気を紛らわせてるだけ >>124
もうそんなもんか
特典だけメルカリとかで売ったらいいのかね 任豚逝ったあああああああああああああああああああああ >>124
特典にしか価値がないのに欠品じゃなくても使用済みカウントで割安になるやろ >>115
その間にブレワイ+ティアキンが発売しましたみたいな話?なんならゼノブレ2+ゼノブレDE+ゼノブレ3も発売しましたみたいな? CSは8年かけてPS独占って自殺行為なのにね
攻めてSwitchに出せとは言わないが箱でも
出せばよかったのにね
まあブロック権で出せないっかw バーサスは速攻で買取不可のソフト単品販売価格400円ぐらいになったよな
速報ゴキも乞食狙ってんだろ まぁでも売れてなくて良かったわ
冗談抜きでクソゲーだったしこんなん売れたら国産RPGが廃れる な?だったら原神とか言う奴らがゲーム買うわけないだろw 規模と話題性はあったような気がしたけどシレン以下とはな まぁリリンクもVSライジングもVSと比べると特典がクッソショボいからなぁ DL版は今のPSストアのダウンロード回数並び替えでで調べてもP3Rの方が上なんだよなぁ あれ、思売れじゃないかと思ったけどVSより落ちたのか >>138
あんなに面白いとかメタスコア97とか言われてたのにな
マジでステマ部隊がいるのかもしれんね 同接10万なら実売は30万くらいあるんかな?
そう考えるともう据え置きのパケ売上よりsteamの方が遥かに売れてるんだな >>66
発売済みのゲームスレがそのスレ数しか伸びてない時点でむしろ信憑性十分じゃないの? リリンク爆死でグラブルまとめサイトがゲハ臭くなるな ミリオン発表ないしPS20万steam60万くらい? >>145
アレよりもCM打っててこれしか売れないんじゃ思売れ認定とかムリゲー >>148
流石にDLのアーリー3日は差ありすぎたわ
パッケの友達が買ってきた時点で終わってるんだもん俺 グラブルだけはどうなるか興味あったけどやっぱりこうなるよな
てか本来いたコアゲーマー丸っと消えたの証明されたな
ナンマンダブ 移動操作にクセがあるしエフェクトゴチャゴチャしててボス戦つまらんし短いストーリー終えたらひたすらクエスト周回とかどこが面白いんだ steamがあってよかったな
ゴミ捨てだけだったら会社へのダメージやばかっただろ 旬がなあ
開発期間が長くなってこういう事態増えたよな ミリオン超えたら絶対に言うはずなんだよな
だからギリ超えてない PCが順調だけ(中国人のおかげ)
これがおそらく真実 流石にゼノブレ3の初週は超えると思ってたわ…カタチケデバフと人気ソシャゲの特典バフなら後者が勝つだろ普通 >>162
アレと比較したらまだこっちの方がマシではあるとは思う >>163
ゴキブリはいつだって一貫して買わないだけだぞ >>115
Switchの発売が2017年の3月3日なのにそれより前に存在仄めかしてたのか… >>162
ゲームとしては完全上位互換だからセーフ スイッチ版とかいうけど、PS4版が980円とかになってる時期に出して売れるのだろうか
出すなら同発で売り逃げするしかない 遊ぶのに数千円かかるコンシューマーゲーのスピンオフが無料スマホゲーに ←これはわかる
遊無料スマホゲーのスピンオフが遊ぶのに数千円かかるコンシューマーゲーに ←これはどうあがいても売れないわな
企画スタートした奴らがバカ サイゲも去年あたりの決算好調なときなら問題なかったんだろうけど踏んだり蹴ったりだな >>170
次世代機ロンチでドラガリのキャラ捻じ込んだらワンチャンあるかどうか 完全に国内steamに規模で負けてるじゃん国内PS >>171
基本無料ゲースピンオフプレイするのに本体6万とソフト1万で、7万もかかる。
ソシャゲ勢なんだから、課金する方がマシっていうのは目に見えてるwwwwww あ、あの
開発7年でこれ大爆死ってレベルじゃないんですけど😨 >>175
Steamの人口ってほぼ米国中華なんやで やっぱソシャゲでボロ儲けして
据え置きでも覇権取ったろ!はイキリすぎなんやなって なんか大ヒットみたいノリだったのに
たったこれだけかよ…w 貧困層ゼルダやるのに忙しくて他なんにも買わないの草 宝箱取る時原神みたいなミニゲームやらされてやめた
そういうのは原神で飽きてるし >>185
>>186
それすらやってねぇぞあいつら >>99
なら資本提携解消しようかって言われたら茶濁すんだろうな あんだけ時間掛けて操作キャラが20体といっても原作ソシャゲからだと少なすぎるし拠点制の周回ゲーメインとかね コングポイントとんでもなく低かったけどあれ割と当てになるんだな 企画から8年くらいかかってるはずなのにシレン以下とか爆死すぎるだろ 只のキャラゲーってだけで特別面白くなかったけど
元のソシャゲが苦行の塊だからソレと比べたら面白く感じるってことなんだろう 低予算の格ゲーより売れないとか
終わりだよこんなの まぁウマ娘の利益で作ってるから赤字にはならんのやろけど まだ世界100万も売れてない
来週激減してたら無理かもな サイゲ信者が300万売れたとか言ってるの見たが
これじゃsteam入れてもありえないなw ゴキちゃん、サイゲ信者はステマし続けたんだからちゃんと買お? 原神も飽きたが、原神以下のボリュームのクソゲーみたいな感じで叩き棒にすると大抵のJRPGが潰れてしまうんだな
原神も遅効性の毒だったか fateといいスマホゲーユーザーは数の割にcsゲー買わねぇな
ほぼ無料乞食で占められてるからか やたらYouTuberがメチャクチャ褒めてるけど、なんなんあいつ等 途中までプラチナに作らせてやつだっけ
完全に赤じゃん >>208
ハード買うなら課金するだろ?
知らんけど >>182
リトルノアeショップのランキング入ってたしもしかしたら… ストーリーさくっと終ってPvEマルチ潜るだけだしな
すぐ忘れられるよ スペシャルラインナップに8年期待されたゲームの末路がこれ ゲームの内容云々より、そもそもPSのアクティブユーザー数が壊滅的に減ってるんだろうね 日本と中国しか知名度無いから
同接の割には売れてない PSよりsteamのほうが売れてんだな多分
本格的にPS5は特に国内終わってる ぶーちゃんお得意のキビキビ~やってよw
キビキビ動く任豚
🐖💨💨💨 ブッ ブッ ブッ 尼の評価すごいいいのにな
売り切れたりもしてたし、売り上げ見るまで神ゲーかと思ったが所詮特典ゲーか キチガイサードは国内なんてどうでもいいと涙目で叫んでて惨めだなぁ (開発費と期間と経緯を考慮しなければ)結構評判良かったと思うんだがな
PS民は体験版で満足してしまったか >>228
例のアレの評価もすごくいいんだよ。amazonだと
日頃あまりゲームやらない人がメイン層だからね….. 結局ゼノコンプが騒いでただけか…
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グラブルリリンク、Steam同接10万を超える 2024/2/4 開発期間だけは長いくせにこんな程度の売上で平気だなんてさすがサイゲ 龍やペルソナみたいに100万本発表もしてないし
Steamでも大して売れてないでしょう
グラブル自体がオワコンに片足突っ込んでるし リリンクってソシャゲ用のコードついてなかったの?
付いててこのざまなの?格ゲーみたいに¥110なら買っても良いと思ってたんだからゴキブリ買えよ w >>208
あっちはゲーム内特典なしで消化率も良かったし比較するのはアレやない
こっちはグラブルのシリアル特典付いてたんだろ? 特典付くCS版がこれだからグラブルはもうオワコンだよ 発売前に体験版60万DLでドヤってたし
まあこんなもんでしょ >>233
上の方でも触れられてるけれどリリンク発売する間にゼノブレ2から1リメイクに3まで(追加DLC含む)だいぶ先に出てしまったんだな 評判がやたらいいのでsteam版買おうかと思ったら体験版なくて、PS4で体験版やったわ
持っててよかったPS4 もしかして無料バージョンがある格ゲーのほうが流行ってる? >>244
モノリスで言えばその合間合間にブレワイティアキン等のお手伝いもしてるという働きっぷりw CC2あたりにぶん投げて安牌なキャラゲーさっさとだしてれば商機逸しなかったのにな。 先行プレイ権とか本家用特典とか付けて明らかにPC版よりPS版優遇してたのにこのざまwwwwwwwwww
いやマジで買えよゴキブリ・・・ ジワ売れしてる風来のシレンに負けそうだな。
どんだけ終わってんの…プレステはゲームオブザイヤーですら2万本しか売れないからなぁ… グラブルとかソシャゲユーザーしかやってないしな。
わざわざCS買ってまで遊ばないわな。
そんなのもわからない痴呆老人ゴキブリは持ち上げてたけど >>250
サイゲって元スクエニ(スク側)多いから恩義マンばかりなんだろうね これじゃマジでPSのために頑張って開発するのアホらしくなるよ そんな売れたのか!
ソシャゲ産の信者ゲーがここまで売れるのは驚き
想像の1.5倍くらいだわ凄いなー PSユーザーってほんとゲーム買わないな
こいつらほどゲームを買わないことに特化した生物って見たことないわ もしかしたらゲームを買うっていう概念が無いのかもしれない >>250
先行プレイ数日もやったからDLでバッグ売れなかったんじゃね
パッケ品切れにもなってたし 6年?もかけたのにこのザマ
steamでも大して売れてないし
どうしてこうなった
泣けるわ steamだけで同接11万だしなぁ
だいたい売上の10%が最高同接 >>265
うわぁ…
2016年ってスマホゲーがまさに全盛期に入る頃で当時の現場はイケイケだっただろうな
約束された覇権ゲーだったはずなのに
そしてその頃バカにされ赤字だった任天堂は絶好調
まさに驕れる者は久しからず FF16より売れてる300万売れた
とか言ってた奴なんだったの?
メタスコアも80しか無いしサイゲの人が持ち上げてたの? >>41
みんなSteamで買ってるんだろ
Steamの同接数以下だぞこの売上 ソシャゲってどんだけ売上を誇ってもアクティブせいぜい数十万の閉じコンだしな
動画で十分ってことか 国内パッケージ販売台数 70,800(初週)
ダウンロード比率7割なら 23.6万本
ダウンロード比率3割なら 10.11万本
ちなみに世界での体験版ダウンロード本数は60万 中国日本に偏ってるから同接が多めに出てるだけじゃね? steamに命運掛かってるな
switch2にも移植しそうだが恩義案件ぽいのがな >>276
課金する層って全体の上澄みの数%なんだってね
ゲームを買う層なんてその数%の中のさらに数%だけなんだろうね ゼノブレと比較するなら、ストーリーだけで100時間くらいは遊ばせてほしいところ
ボリューム不足な周回ゲーをステマで持ち上げるのはやめてほしいね しゃーないて配信者に金配ってステマさせて実のところガチ中のガチでクソゲーなんだもの売れるわけない なんか謎に地味なキャラと男キャラで埋めてるしなぁ
素直にキャッチーな女性キャラ集めれば良かったのに 今どき専用機でゲームとか40代以上のジジイしかやってないんだよな
ソフト強いSwitchはともかくプレイステーションはもうPCに完膚なきまでに殺されてる 持ち上げてたゴキブリ誰も買ってなかったからやっぱりなとしか 有能な絵描きの吉田パワーで2BのDLCとか出すんだろうな >>287
グラブルだと女性ファンも一定はいるんじゃね
ハゲとチビジジイはネタ枠にしても勿体無かったが ステマは違法化したんだからそろそろ見せしめで措置命令出せよ >>291
オタクがターゲットのアニメゲーが我慢大会してて
フォトリアルは普通に女美人っていう謎の現象起きてんだよなぁ最近 まあ自分は買わないで誰か俺のために棒を買ってくれ!頼む!みたいなお祈りしてるキチガイ集団だからな
最終的に全く無関係のSteam売上を振り回し始めたし このゲームに関してはPS版買った方が売れるし特典も付いてるからいいのにな
steam版買った奴らって正直騙されてないか? アレが面白いとは思わないけどコレを叩き棒にアレを下げるのは無理がある YouTubeでべた褒めしてたやつの名前おぼえておけよ金貰ったステマだから今後信用するなよ
野菜の名前してる奴は案件なのにプロモーションつけてないから通報しとけ >>100
物理版にも本家向け特典付くがなんですぐバレる嘘つくの もうPS勢はみんなSteamに取られたか
SIEはValveに身売りした方がいいんじゃないの?
でもValveの方でお断りかな ff16より売れると豪語してた奴w
ff16の方が売れました残念www グラブルはPCでやる奴多いから相性もいいし
PS持ってないユーザーのが圧倒的に多いんやろ
特典は正直大したもんじゃないし >>297
開発費の差10倍どころじゃないと思うが steamあるんだから世界トータルなら大丈夫やろ
木端タイトルだって200万300万いく世界だし >>305
もう本当にPS終わってるんだな
まあ自分もPS5買わないでゲーミングPCに行ったし、これも流れか PSなんてGさんBさんしか買ってないだろPC知識ありませんPS買うしかゲーム出来ません
こんな奴しかもう残ってないそして金持ってないからゲームも中古 おかしいなぁ
バトルは間違いなくリバースより面白いと思うんだが いや日本ではPSの方が売れてるだろ
Steamは全世界で同接10万だぞ、日本人レビュ率は2.5%だからSteamの日本限定の同接は2500
明らかにPSの7万の方が多い ステマが本業のソサゲ会社がゲーム作れる訳無いわなw 今売上出すと株価が週末上がって週明け売りに走られるからじゃない? >>297
だからさあ、2016年に発表して今まで開発してたってまだ理解しないの?
それでシレンと同じくらいだからこそまさに売れてないって学習しろよ >>39
Steamもエンタメ飢餓の中国需要が大半でPSとは関係無いやん
誰かに殺されたんじゃなくてPSは死ぬべくして死んでるんや 体験版やればいかにこれがクソゲーか判るだろうから体験版の数のおよそ1/10しか売れないのも当然だろ >>310
PS4のあとPCに移行した人多いんだろうね FF16よりまし!いやFF16のほうがまし!って低レベルの争い起きてるの草 面白いと言ってるのは遊ぶゲームが無くてコレしか無いから必死に思い込もうとしてる奴ら >>325
じゃあなんでPC人口は年々減ってるんだよ
PS5は一応徐々にだがユーザー数が増えてるんだぞ 事前にパルワが爆発して話題かっさらってたのも影響あったかもな Steamの同接はすごいんだし
海外で意外と受けてるってだけで国内ではそれほどって感じなんだろね…
というかPSの限界値ってもうこんなもんなんでしょ PSヲタをグラブルに勧誘する導線として作ったんだろうけど
すでに原神がいるからな
勧誘無理だろ いや、めっちゃ売れたやん、PSもDLあるわけだし
steamは同接10万だからくっそ売れてるだろうし >>330
格ゲーは格ゲーユーザーも買ってたからな
こっちはグラブルユーザーしかパケ買わんだろ
グラブルユーザーが大体35万〜40万人でソシャゲで金出すのは全体の1割くらいっていうから思いのほか売れとる パルワールドは2000万本うれて今年のトップ確定だからな
GTAは来年だし あのさ、売れてる売れてるって
こんな盗作犯罪者集団が作ったソフトが売れてほしくない方が正常じゃないか? >>313
つまり全体で見ても売れてないって事だな
あの売れてないと言われてるFF16ですら初週国内販売本数30万本以上だったのに >>321
まあSteamって日本人2%だからね
実質英語圏+中国市場
>>329
日本のPC人口が減ってるのは若者がスマホに慣れちゃってPCを持たないから キャラ選も古過ぎて、
今ソシャゲのほうやってるユーザーにも響かんメンツ >>257
まるでスイッチなら10倍売れたかのような物言いだな。
まあスイッチ版は出たところで3倍ぐらいは売れても十分な最適化は二の次で
結局PS版買った奴が勝ちってパターンだろうけど。 steamの好調さ見るに単にPSパケがオワコンなだけじゃないのか
100万突破したP3Rもそうだけど >>344
ゲームで盗作云々言い出したら任天堂のゲームすら買えなくなるよ psで10万
steamでまあ20万くらい
売れてんだろ
日本のpsで数字出なかった龍が如くやペルソナ3が100万とはっぴょうしていることからして
これも100万近くは売れたと発表するんじゃないの
ps独占なら爆死と煽れてもsteamもだしてるゲームでは
任天堂信者のワンパターンなマウントが通用しない >>348
実際switchの方が売れてる現実見えないのか?物言いも何もうれるのは普通に予想つくし
まずこの程度の売り上げで買いもしないのにPS版買った奴が勝ちってパターンって何それとしかいいようがないが
そんなところで吠えたって何の意味もないんですよ>>348 P3が100万売れたってアナウンスしてるなら
Steamで同接2倍のこれも近々なんかアナウンスあるでしょ FF16みたいに、PS独占にしなくてよかったというのだけは間違いないんだよな
もうPS独占で作るメーカー消えるね >>351
同接10万で売上20万はねーよw
なんでたった倍程度なんだよ 8年かけて開発して7万本売れました
ギャグですか? いまだに任天堂信者が云々言ってるのは流石に現実逃避し過ぎでは? エンジンがUE4とかじゃなくて独自の謎エンジンっぽいからmod作られなさそうなのが痛い
ジワ売れ無理やろ >>358
あとDLもあるしsteam絶好調
言えば言うほどPSのパケがもう需要ない証明にしかならん グラブルのまとめサイトにsteam同接はペルソナの3倍出てるから300万は売れてる可能性があるとか言ってるけどマジ? まぁペルソナもパケは14万だしこれからはsteamで世界向けに売ってく方が正道なんやろうな PS擁護派はもうゲハにはいないのだなというのがよくわかるスレ >>366
都合悪いスレにはゴキブリはもう来ないよ >>363
同接10万で30万ぽっちなんてことあるか?聞いたこと無いが >>365
各ゲーム機のdl販売と日本以外のパケ販売も考えるとsteamの割合そんなに高くないと思うよ そもリリンクってDLは29日から先行して出来るしPSはただでさえDL高いんだからそっちメインやろ まぁコングの予想通りだな
あとSteamでやってるのは中国人だけ >>374
DL高いのはどのゲームもそうやし、リリンクのパケが売れなかったねて話 売れたんだか売れなかったんだかよくわかんねー数字だな…
Steamにだいぶ吸われたね PSストアのセールス2位期間めちゃくちゃ短いしそっちも大したことないだろ >>374
ほらdlただでさえ高いとかもうその時点で何の根拠もないし見え無い数字に縋ってるだけか
dl高いのはpsパケ売れない理由にならないし何でdlが都合よく売れてると思うのか謎 なんかsteamが主に中国人がやってるのバレてからsteamの数字価値なくなって草 パケが店頭から消えて補充からすぐ消えて繰り返してるからパケぜんぜん生産して無かったんちゃうか ファンボーイはマジの無知でエアプだから知らないんだろうけど今どきあの程度の特典でPS版とか買わないよ >>380
いや、根拠は普通にPSはDL率高いやんけ
DLにもシリアル特典はついてるし >>383
日本人レビュー率2.5%と言うことがな
日本人はSteam版を全然買ってない、日本市場に限ればまだ7万売れてるPS版の方が売れてるよ ようやっとることは間違いないんだけど
開発費広告費を思うとこれでちゃんと採算取れるのかなと心配にはなる >>392
凄いじゃん、どうせ日本人はグラブルユーザーしか買ってないだろうし 日本以外じゃ知名度ゼロにちかいこいつがこのザマなのがな ゲハ民はゲーミングPCに集結していくんだな
まあPC買う金あれば箱もPSもいらんもんね >>364
嘘に決まってるだろ
ペルソナは箱でも出てるし更にプラットフォームが多い
それにグラブルはアジアに偏ってるがペルソナは日欧米アとバランスよく売れるし ゴキちゃん味方扱いしてるけど
一番吸ってるのどう考えてもsteamだよな >>391
普通に考えて赤字じゃねえの
素人の開発期間8年と広告だろ?とんでもないわ 予約したのに初回版じゃなかったケースもあったしそもそもパケ刷ってた数かなり少なかったと思うけどな
店頭では結構な確率で売り切れてるし >>398
別にそればかりにかかりきりだったわけじゃないだろうしPCで元取れてんだろ >>396
欧米とかでもsteamは普通にリリンク>P3だが Steamが同接×5倍くらいが通例だからPS合算でギリギリ100万届いて無さそう 流石に300万は無理だろうけど100万はsteamでいくんちゃうの? PCで元が取れるゲーム会社なんか一つもありゃせんだろ その逆で元を取るためにわざわざコンソール独占で発売してるのが
GTAとかなんだからよ
PCに出すと機会損失だから辞めようとしてるのが
どっかの馬鹿スペンサーだよな >>402
steam以外も見たら?psstoreとかだと負けてるで >>412
いうてももうゲームの主戦場ってPCちゃうか? >>386
いやだから根拠ないって言ってんだけど根拠は普通にPSはDL率高いやんけの意味が不明
根拠って言ってんのにシリアル特典とか聞いてないし 数字出せないし
てかこれ8年もかけてんだろ 仮に100万程度でも到底売れてるとは言えないけど
10万同接とやらがそんなに誇らしいか 1,2年じゃないんだぞ分かってんのか?
PCで元取れてんだろって結局自分の妄想だしな 100万本売れたと仮定した場合の内訳は
steam50万(中華)+PS30万(全世界で)+steam20万(その他世界)って感じかな ペルソナは中小企業レベルのゲームだし
それと比較されるようでは駄目だわ
金かけてる作りだし >>415
意味不明もなにもPSはDL率高いだろ、知らんのか?
同接の1年2年も謎なんだが、もしかして意味わかってない? さすがにSteamに負けるなんてあり得るのかねだとしたら日本市場終わってんぜ >>416
パルワールドと比率同じになるの?
中国の方が多いのはそうだろうけど PCで元が取れないからわざわざコンソールで出すんだろが steam版の売上予測サイトでは100万でとるな ほんまか知らんけど >>423
別に発表のタイミングなんていつでもいいだろ 普通のRPGならともかく
これストーリークリア後のマルチ周回がメインだろ
クロスプレイもないしこの売り上げで過疎ったら終わりじゃん >>425
同接10万あるなら予測としてはそのくらいにはなる
100万かは知らんがそれに近いくらいにはなってんだろ 正直何故か日本以外での評価が高いんだよな
グラブルの悪評がないせいだろうけどさw >>424
これもともとPSのみの予定がPCにも出ることになったんだよ >>427
アプデなりDLCなりくるだろこういうのは ワンピオデッセイしかりこれしかり、アホほど時間かけてこのザマとかバカなんじゃねぇの笑 >>429
評価は日本でも高いだろう、ステマっぽいけど
PSのパケがたいして売れなかっただけ >>425
普通に嘘やろな、参考になるデータが少なすぎるわsteamは まぁ体験版で60万で終わってたあたりで、かなり厳しいのはみえてたけどね
パケはペルソナと一緒に突っ込んだから10万なんだろうね >>432
日本のPSユーザーがゲーム買わないみたいに聞こえるだけなんだが、それ >>437
steamの中国人が買ってるだけが正解だぞ >>435
パルワの発表数とそのサイトの売上予測かなりあってるんだが
それとあてはめたらある程度当たっとるやろ 当たってないと存在価値ないサイトなんだが せいぜい100万本程度のリリンクが持ち上げられて
PS5だけで300万売ったFF16が叩かれるってやばいよな
同じ開発期間8年なのに >>438
これに限らずPSは国内パケあんま売れないやんけ そらコンシューマー屋が8年かけて作った作品とコンシューマー作ったことないソシャゲ会社が作った新作とじゃ全然ハードル違うやろ >>439
他にも何タイトルか当てとるなら分かるけどsteamのデータだと参考にするデータ少なすぎて無理だよ 作ったことないくせに8年かけた馬鹿会社と
ただのリメイクに8年かけた馬鹿会社とじゃ
大差ない爆死ってことしかわからんよな マルチっていうかクリア後がメインだな
ストーリーはマジで前菜 >>439
多分パルワールドより中国以外の販売数が更に弱いから予測とはズレてると思うわ アレは売り上げ以前に開発者の態度とゲームとしての内容がアレだから 5chでデータも何もないのに否定するしかない人間よりはデータ揃えて予測立ててるサイトの方が信用できるんすよねぇ サイゲもアニメのバーンブレイバーンは面白いのにな
ステマしても売り上げで結果が出るパケは残酷だ 合算一桁の分際で爆死じゃないとかよく言えるなオワコンどもは >>451
そんなの信じてるのお前ぐらいじゃね、steamの予測売上サイトとか聞いた事ないけど >>448
パルワールドと同じ比率は俺も無いと思うわ
だからsteam100万には届いてない
70万↑くらいじゃないの ステマしてるからぜんぜんトレンドに載らないアニメとかな PSのDL比率85%らしいけどそれ考えるとまあまあ売れてそうだが >>452
PSのパケが元々全体的に駄目だろ、国内は特に 流石に一週間以上10万接続を維持できるゲームが売れてないなんてことあるのか? >>461
売れてはいるが100万行ってるかはわからん >>38
DL版も売れてるわけもないって、どんなヒントだ? スチームだけで100万は行くだろうけど今行ってるかわわからんね
PSは最終的に30万売れればいいんじゃね プレステってエルデンリングを最後にまともに遊べるゲーム無かったし皆ハード売り払ってるやろ
エルデン発売は1年半前やぞ steamの売上80%占めてる中国アメリカで週間売上中国1位アメリカ2位なんだし相当売れてるぞ ぶっちゃけ多めに見ても開発期間8年のゲームとしてはめっちゃしょぼそうだからクソどうでもいいわ
核爆死扱いでいい Steamがペル3と同じ様な割合で売れてるならこれもそろそろ100万突破とか出しそう >>467
PS、特にパケだけで測れる時代じゃないんやなって このゲームをPSで買うなら、限定抜かれた中古が2980円以下になってからでも十分じゃないか
売り上げでない最初の一週間を全力ステマした結果が7万だったし、もう伸びんだろうね >>468
ソシャゲ会社の片手間開発が爆売れして悔しいって言えよ マジでPS5ユーザー何してるのよ
そりゃソフトハウスも愚痴るわ 正直100万程度の発表じゃ逆に株価暴落しちゃうからじゃねーの >>425から30分も経ってないのにもうこれですわ steamに特典とDEMOを出してれば倍以上売れてたな
今からでも遅くない特典配れ しかし改めてパルワールドが突然変異過ぎて笑う
中国人そんなポケモンに飢えてたのか。ポケモンとはゲーム性全く違うのに… >>474
グラブルのソシャゲなんて5人くらいで回してるレベルのゴミやんけ >>477
体験版60万DLを発表するところだぞ? Steam版は中国でしか売れてないから同時接続10万でも時差が無いから20万〜25万程度だろ
100万なんて無理無理 アメリカと中国だけで1兆8千万市場で1週間ほぼ1位とってたら相当売上上がるのぐらいわかるやろ >>481
5人で回してるなんて聞いたこと無いんだが モンハンとかは毎週何かしら配ってくれるよ
追加コンテンツの所で何かくれよ ソシャゲのコード以外なら配れるやろ
モンハンとか普通に予約特典あったし エンジンから作ったCS初参入のゲームで黒出すのはサイゲも考えてないんちゃうか Steamのアメリカタイムがしょぼ過ぎるから売れてるって言ってもスカスカセールスランキングで売れてるように見えるだけなんだろ 30分足らずで本当なんだ本当なんだ叫ぶなら ほんまか知らんけどなんて要らなかったよね 2016年から企画ってこの間にポケモンはSMUSMピカブイ剣盾BDSPアルセウスSVの7作は出してるのか
こう見ると出来はともかくバイタリティーはすごいなポケモン アメリカ人が約5割ぐらい占めてるペルソナを抑えて2位なんですがそれは パケはシリアル付いてる初回版初日でほぼ全滅したから、それ以降にパケ買ったのも特典無しなんだよな
なんで初回版オンリーにしたんだ >>494
そりゃ客取られまくりだしね
焦り、危機感がはっきり表れてるよ >>493
ポケモンは元々スピード勝負と開発者も言ってるし
2年に1本くらいペースだからな 他のゲームとかDLCの所とかに無料で配ってるのもあるし
ゲーム内で毎週アイテムとか素材とかくれるの普通にあるぞ >>474
爆売れなわけないだろ だったら実際売り上げ出してから言えよ さっきからそのうちするとか自分の空想ばっかだな
そもそも8年もかけて百万程度じゃ爆売れどころか逆に爆死だわ
どう悔しがれって? >>497
ペルソナは日本の比重がかなり高いんだろう >>493
割とキチガイじみてる
いくらノウハウ煮詰まってるとはいえ >>502
開発費なんか俺らわからんし、steamこれだけ好調じゃ爆売れなのは間違いないだろ STEAMだけ何もつけないし体験版出さなかったのが悪いだけだよね
プレステが過疎ってるかどうかなんてプレイヤー自信が他のゲームで遊んでて気づいてるよ
PS4の頃と比べてオンラインに人いないし >>504
元々他のゲームもPSのパケは大して売れん
思い切りDLに寄るし 予約したのに初回版じゃない報告が複数ツイで流れてたし、サイゲの力不足か知らんがパケあんまり刷れて無いは普通にありそうだけどな パッケージは核爆死だからSteamで妄想するしかないんや 正直ソシャゲ屋のゲームなんかどこで出てもいらんだろ
とくにサイゲは >>510
というか今時PSのパケだけで売上計ろうとするやつがいるのにびっくりだよ >>509
グラブルの特典的に予約してそれなのは完全にアウトだぞ 開発期間8年で100万売れました!を株主がどう見るかだなw >>512
みんなSteam込みで考慮してしょぼくねって言ってるだろ >>509
グラブルVSがあんだけ値崩れ速攻起こしたんだし単に小売が警戒しただけかと >>515
これにかかりきりなわけじゃないから問題ないだろ 体験版60万のプレステのDL版が売れてるとか何寝言ほざいてんだ >>516
みんなとか主語大きくされてもな
あと同接10万クラスをしょぼいとか初耳だぞ >>521
同接を10倍の計数だとしてもこの開発期間のゲームとしてはしょぼいだろ
これが500万ならすげえ200〜100万じゃ馬鹿にされるだけだが CS版が売れてないんだろ
北米アマの過去1ヶ月の売上ペルソナ3が1.2万でリリンクは3000本だぞ >>494
優越感欲しいPSユーザーはPC行ったよね
残された貧民が歯軋り Steamの同接は6万が史上最高、能力がそれ以上繋げない
なのに10万だの100万だの同時につながるわけないのは馬鹿でもわかる >>525
開発期間開発期間言うけど、どこも一律に「この期間はこれだけ金かかりました」ってわけじゃないのに決め付けられてもな 多分ユーザー層的にパッケージ版に寄ってるだろうにこの数字は…
バーサスが即投げ売りで警戒されたか?
予約も全然だったらしいし STEAMに付けられないのは別ゲーの特典
ゲーム内特典は何も問題ないしなぜ付けてないのか差別すぎる >>532
ユーザー層的にパケの理由がようわからんのだが >>528
今のPS5には何の優越感もないからな
原神のロード時間短いくらいか 実際の同接が1000に満たないくせに何十万とかほざいてたJRPGもあったな ソシャゲーの方の超レアが貰えるコードだけがSTEAMでNGで
それ以外は問題ないのに
その分をゲーム内での特典もっと増やしとけばいいのに amazonとかで見ると一瞬で売切れてたの見るにそもそもパッケ版全然作ってねえだろうな
売り切れ報告かなり多かったしな 予約分くらいは作ってたんだろうし、単純に事前に対して予約が入らなかっただけか
ステマで作った難民も、売り上げとか売値みたら冷静になるだろうね >>541
予約が低調で小売が仕入れてくれなかっただけで何の擁護にもなってないぞ PSストアはずっとペルソナに負けてるからパッケが多少供給不足だろうがゲームとしては買われてないな >>546
なんでペルソナに負けてるから買われてないのになるのか謎
PSだけに絞るのも謎だし オワコンだったらGTA6だってコンソール独占なんかしないだろ
だからおまえは社会で役に立たんのだ PSでは買われてないんだろう
STEAMでは売れてそうだけど >>549
世界で売れるGTAも日本のパケじゃ大したこと無いやんけ 発売翌日にはもう初回特典付きシールが貼ってないパケが売ってたってどこかで見た 原神のロード短いのなんて別にアドにならんからなぁ…
PSだけ事前ダウンロードがないデメリットのが大きいくらいだろ
スマホPCは事前ダウンロードあるから当日スグに遊べちまうんだ
ガチャ報告でおりゅおりゅされちゃう出遅れPS民だぞ 返金されたらたまらんから特典つけないくらい頭まわらんのか鳥頭やな 別に売れてないでよくね?
なんで売れてることにしたいの なぜpsに絞るかて?psには特典があってsteamにはないからだよ… >>560
PSでは売れてないってのは共通認識だよ
実際売れてないし steam込みで100万いったペルソナもPSは大したこと無いし、単にPSがPCにとって変わられてるだけじゃ steam込みで100万いったペルソナもPSは大したこと無いし、単にPSがPCにとって変わられてるだけじゃ >>560
PSのDLもわからんからなんとも
steamで売れてるのは確かだろうけど 結局公式のアナウンス待ちやね
世界出荷でDL込みでいくらになるか >>564
psは大した事ないて言うが11万て日本のパケ版だけの数字だぞ まあソニーの決算とか見るとDL率8割とかだしパッケ派はまあ少ないやろ
あとPSがPCにとってかわられてるのはそれはそうとしか言いようがない >>549
GTA6って欧米で圧倒的人気で中国で人気無さそうだもんな
だからPC版は後回しにされてる >>568
パケ版が売り切れでないんだろ?だったら特典付きのpsのdl版に売上集中しそうなのにペルソナに負けてるんじゃん >>574
DL版も31日までしか特典ついてないんよ 思い出してみろよ
GTA6貶めてまで必死に言い訳してるが
グラブルリリンク立ち上げたときなんつってたよ?
「コンシューマへ挑戦」だったよな
挑戦して爆死だろ こんな見苦しくてダサい言い訳する日が来るんだから面白いな >>115
発表の半年前から製作開始してたらしいよ >>579
むしろパケだけ見て売上がどうこう言う方が面白い 100万いってたら発表してそうだけどそれがないんだから100万は未達
50万本は微妙なとこだよな
現状だと50万本行ってたら思ったより売れたって感じだけど開発8年で50万本って発表はペイできません宣言以外の何物でもないからできないよな多分 >>585
発表のタイミングなんて向こうの自由だし、到達した時点で発表しなきゃならんなんて決まりも無いだろ FF14だってFateだって声だけデカい信者ゲーはパケ爆死よ
下手すりゃ同人ゲームより利益出てないんじゃないか >>582
そうだな特典の期限にはまだまだ余裕があるな、でペルソナに負けてる説明になってないのは分かるよな? FF16もそうだしこれもそうだけどメーカーの象徴として開発費も期間もかけて出したソフトが大ゴケしたんだからここからの没落は想像を絶するほど早いぞ >>589
特典に期限?
誤解しているようだけど31日ってのは先月までの話だぞ PCがなんだ言う前に
コンシューマに挑戦した結果が爆死ってことは一切変わらんからな >>590
むしろsteamで同接10万なんて相当だしコケなんてイメージあるのはパケしか見てない古い人間では? >>592
そも挑戦が何を意味するかわからんだろ
作ることが挑戦かもしれんし >>586
いや宣伝になるんだからするよ普通
ソシャゲの累計プレイヤー数ですら発表するくらいなんだぞ アーリー非対応の上、一部店舗のみの国内パケ版と
全世界のスチーム比べるのアホすぎでは? もっと話したいがそろそろ友達と深夜ドライブの時間だから終わるわ、すまんな 日本以外で知名度ゼロに近いくせしてどこで売れるつもりなんだ? >>591
お前も何言ってるんだ?10賢者セットとかの特典は今の売ってるDL版でも手に入るぞ? >>553
そういう仕様だったのか、PS5持ってないからしらんかったわ
×決定も強要されるしつれぇわな >>606
横からで申し訳ないが賢者素材特典とか大して魅力ないです
少なくともそれ目当てに金は出せないかと 格ゲーの方と大差が無い売上
固定ファンしか買ってないのがよく分かる
開発期間的には数百万本売れないと赤字だろう
今回でCS撤退だな こっちは目視で知ってる側なんだからハッタリ聞かんぜ >>610
エアプも程々にな、ちゃんととかて入れてるだろ青紙いらん奴はグラブルやってる奴ならいねぇよ >>564
いうてDL含めたら日本だけで20万前後は売れてるだろ
アメリカや中国でも同等かそれ以上売れてそうだし
100万のうち7割くらいはCSの売り上げだろ パケは初日以降に通常版買ったらシリアル無しの罠喰らうこと多いの何とかならんかったのか メタスコア79点なら、しょうがないよなあ
メタスコア90あったら俺も買ってたけどね 裁判資料でパケの2割も売れてないDLがなんで150%以上売れてる計算なんだよw PS4が全盛期の頃に出せてればこれの倍以上売れてたんじゃないか PS4も一緒に売ってるんだから全盛期も糞もないだろ
そこで大差つくというなら今がどうしようもなくオワコンってことか 2016年8月 発表 ※開発はこれより半年以上前
2024年2月 発売
この間に延期、プラチナ切、内製化、作り直し、トラブル続きで今に至る
例の納期無し戦略って結局失敗だよね、もう余裕ないでしょ
大阪のスタジオが納期無し戦略で作り続けてるみたいだけどwww
同じスタジオのAAA自称してるproject awakeningもヤバそうなんだよね >>612
素材はあるんだから流用してもう1本くらい作ってもいいとは思うがな PSでもSteamでも何処でもいいが、具体的に【何本売れたのか】の証拠が出せないものは売上厨的に全て却下だ ゲームエンジンから作ってるから当然外ゲーも開発してる >>622
日本人率2.5%だからな全世界同接10万でも日本人は2500程度の同接しかいない ホントゴミステは10万本すら売れないプラットフォームになったな
switchは100万が売れる売れないの指標なのに 宣伝費いくらかけてるんだよ
死ぬほどCMやってるけど ID:gln/pDQ40
こいつどんだけリリンク憎んでるんだよ
怖いわ 国内向けにCMとかはマジで金の無駄やな今回でいい加減学んでほしいわ スパイダーマン2並の核爆死じゃん…どうすんのゴキブリ CSはPS独占で広告してたグラブルに対して
ペルソナ3RはXBOX独占かと思わせる宣伝とデイワンゲーパスなのに おもうれ
コメントが難しい
DLどんだけうれてんの? P3Rゲーパスが不正解だというならリリンクは核爆死ってことだからな グランブルーファンタジー ヴァーサス
70837 (48754+22083)
グランブルーファンタジー リリンク
86248
固定層しか買ってない ゲーパスに出さないとどこぞの半端なリメイクの半分以下しか売れないじゃ
方針転換もクソもねぇよな、8年も開発させて PSと心中する所までスクエニの真似しなくていいのに 最大同接16万とかのEnshroudedが4日で100万本売れてるから
これだけ同接維持してるリリンクもミリオン達成してると思うけど
発表ないのが不思議 原神を倒せそうなタイトルが尽く自分から勝手にスッ転んで自滅していく現象にそろそろ名前つけたいんだが >>650
3月のグラブル生放送でドヤ顔発表するんじゃね 福原哲也って承認欲求の塊だし てか完全に旬逃しただけだろ
数年前の全盛期の時に発売してれば20万は行ったろうに >>639
憎むも何も売上の明確なデータ出せないし 下手すりゃaaa並に金掛かってそうなこれが百万程度じゃ話にもならんし >>598
散々レスして結局憶測かい 無駄なレスご苦労さん >>646
減ってるじゃんw
PSユーザーがPCに流出したんだろうなw VSは15万出荷でもアナウンスあったの見るとSteam含めて100万はもう見えてるんだろうな 各通販サイトのランキングは既に低く来週の下落は凄そうだ >switch2のロンチに来るんじゃね
無理
資金にも開発援助にもディストリビュートにもソニーが関わってる >>651
アニメ調JRPGの需要は原神に奪われたな リリンクは発売してから評価あがって在庫切れ起こしまくってたからDLに相当流れたんだろうな
ペルソナと比較するとDL含めて今80万~90万ぐらいってところかな >>425
Steam専売で同接10万だったゲームが週間で実売100万だったからそれに近い数字はでてるだろうな >>656
頭終わっでて可哀想
やっぱり親が矢倍から子も引き継いじゃったんだね哀れw モンハンみたいなマルチあるのにプレステで買うやつとかおらんだろ リリンクは度重なる開発延期でどうなのか不安視されてて様子見されてた割にはパケ売れたなって印象
評価高いから次回作は予約入るだろう リリンクはSteam同接10万超えでミリオン内定してるのわかってるから煽りが盛り上がらんな また爆死かw本当気狂いPSゴキブリはゲーム買わねーな リリンクのディレクター担当してたやつが作ったプラチナゲーの売上がこれだからサイゲ単独に切り替えて正解だったなw
https://i.imgur.com/4ufYZz6.jpg リメイク9のスレにまで真のFF戦士が沸いてたけどサイゲ社員だったか…… ペルソナですら11万なの見るとリリンク思ったより売れてんなぁ
次回作はパケでも20万はいきそうやな 開発期間かけすぎだよな
1~2年でサクッと出せてれば傷は浅く済んだろうに steamで100万なのに売れてない連呼は任豚がすぎない?
パルワールドで攻撃されておかしくなっちゃったのか? steamで10万以上接続は200,300万辺りは売れててもおかしくないけどなう~む リリンクはSteamで売れてるのわかってるから煽る方も元気ないなw SNSや掲示板なんかステマだらけだしね
ジブリが広報をしないサイレントで成功する時代に評判は金で買えの電通マーケティングから脱却していない企業が多すぎんのよ
ビル・ゲイツも嘆き通りネットは広報という悪意で埋め尽くされてしまったんだな なんにせよマジでPSでソフト売れないな 結局steam様頼りなんだけど国内のPCユーザーなんてたかが知れてるから中華でどれだけ売れたかだな ゲームの発表は発売半年以内じゃないと熱冷める
特にどこかのリメイク >>680
国内PCはCSの半分くらいはユーザー居るってデータあるよ マルチプレイが20年前の白騎士以下だからヤバい あっちの方が100倍面白かった 国内パケのみ
PS 7万本
Steam 0本
買ったな steamとDL考慮しても赤字の可能性がちょっとあるな Steamって全世界の売上だからな
それなのに日本のパケ売上だけと大差ないとかSteam売れなさすぎだろ Steam同接11万なら最低でも5倍は売れてるよ
予測サイトだと100万超えてる 開発費と広告費入れて30億なら
1本あたり利益3000円と仮定して損益分岐点は100万本
ストーリー短いし、30億もかかってないかな?
大した利益は出ないけど何とか黒字? パケは売れない←DLで売れてる
steamで売れてる←steamでの購入者は海外
ゴキは何言ってんだ じぁあ全世界でDL込みならPSも100万超えてるな >>699
今までそれやってきたじゃない
なんか都合が悪いことでもあった? てか海外で売れてるが煽りにすらなってないのがな…
ただの事実 だって日本一国のパケだけで7万だからな
Steamは0本なんだからSteam以上は当然 てかブヒッチ陣営はシレン()しか弾がないのになぜここまでイキれるんだ?
パルワールド、グラブルリリンク、龍が如く8、ペルソナ3リロード
売れてるゲーム全部低性能ブヒッチではできないんだけど… steamではそこそこ売れてるけどPSは売れてないってPSユーザー居ないってだけじゃん カプコンがPCをメインにするって言ってる理由がよくわかるスレ 日本でPS5売れてるんだつったって、ほとんど中国に流れてるだけだもん
ろくにゲーム買わないけど、アクティブ何人よw ゲームソフトはプレステ対応しないほうがいいような
儲からないでしょ >>707
エロ容認派のPSユーザーが実質捨てられてから対立は大きくなった気がするな
そこのPC派とPS派のPSユーザーの対立も加えるともっと大きそうだ steamで50万なら日本では2万ぐらいだろ
ps版は売れた方 >>705
まあ switchの母数3000万台で10万で売れた売れたって騒いでいるからなw 7年以上作ってたった100万本か。3年で2000万本のパルワ
どうして差がついた 世界合算のsteamと国内パッケ1週だからこんなもんなのは当たり前だろ PS5のソフト売れないのぉ
コレクションや即売りで実質プラスなんじゃにゃいのか? この手のゲームはPS3時代なら20万本は売れた気がするな。
7万本ぐらいなら切り捨てても良いレベル。
少なくとも任天堂機だったら次回作はないな。 >>709
CS合計とPC市場が近いようだからね
統合報告書2020
コンシューマ市場 351億ドル
モバイルコンテンツ市場 920億ドル
PCオンライン市場 384億ドル
https://www.capcom.co.jp/ir/assets/pdf/oar/2020/finance_01.pdf
2024推定市場はPSが成功する前提なのか気になるわw グラブル全く知らない人間であえて買ってみたけど最初からメンバー揃ってて知ってる前提で進むから全然感情移入できんね
新規を取り込む気はない作りだからこんなもんだろ リリンクと16は色々似てるが正直リリンクの方がゲームや遊び要素としての出来は上と思った もしかしたら10万行くか?と思ったけど、ダメだったか
これが非メジャータイトルの国内のPS5の限界か 開発期間3年
制作費10億
売上本数1200万本以上
改めてコスパ良すぎるだろ >>697
広告費も込みで30億とかいくらなんでも甘く見すぎだろ…
開発費だけでこれだぞ
https://i.imgur.com/KqjQexT.png >>725
あの内容とスケールで全くのゼロから作ると10億では足りないと思う
省略するところは徹底的にやるリソースの分配が凄すぎると思う PS5人いない過疎ハードだから仕方ない
リリンクはSteamで売れてるから大丈夫 >>709
SwitchとPCあれば今なんでもできちゃうからな PS5で売れてないだけで評判良いならじわじわ売れるといいね >>1
PSユーザーのソフト支出の93%がデジタル(23年度決算)
パッケージ売上高599億円(14%)
デジタル売上高3543億円(86%)
アドオン(課金・DLC)4340億円 そうだよな!PS版はsteamより売れてるもんな! >>730
うわああああああああああああああああああああああ 2年間の品薄期間で相当Steamに流れたんだろうな、PS層 >>710
そして中国人が遊んでると思ったらそうではなく中国からロシアに流れて解体されてるって言うね。
実際PS5の中国人とマッチングなんてしないし中国人はPCだからね😎 困ったら国内限定
困ったらマルチ合算
どうやったらこんなに頭がおかしくなれるのか 思ったより売れたな
これで少ないとか騒いでるの本家の惨状も何も知らない無職こどおじでしょ PS5で出さなくても1200万本売れる市場が出来ちゃってる今 steamも中国人気らしいし
グラブルは課金スマホゲーのイメージ強すぎる2本では新規は買わんだろ >>745
なおそれも国内購入者は少ないと意味不明な事を言い出す模様 もう和ゲーですらPSよりもsteamの方が売れるのが笑える >>740
その時えろ規制強いハードも転売値しか買えないソフトすら出さないごみだったからなまじでSteamでいいやんってなってもおかしくない steamにコード付けれ無いのはもったいないよな
エピックとかでも無理なんかね もう海外もPCに移行してるっていう事実を認めなよ
終わったんだよ 何が悲しいってPCに負けだしたらPCの日本ユーザーはPS5より少ないとか言い出すこと 特に若い人ほど躊躇なくPC移行してる!
国内のPS5ユーザーってPC移行できない だが買わぬを貫く害悪ガラパゴス爺さんしか残ってないのよ😎 格ゲーに負けたのは完全に時期を逃してるな…
少なくともPSでは まあそれに縋るしかないからな
少ないと罵ってるPCユーザーと互角なんだから どちらかというとグラブル格ゲーの発売時期が良すぎた
ストも鉄拳もギルティ出てない時期だしな
あの盛り上がりはすごかった >>752
ゲーパス使えます
購入さえすればほぼ無限に古いゲームも遊べます
ながらでゲームしやすいです
MOD等で環境の改善、遊び方増やせます
パッドだけじゃなくキーマウも使えます
高スペック買えば高画質且つヌルヌルで遊べます
Switchは専売ゲーム多くて面白いゲーム多いから逃げれたけどな >>748
これは核心突きすぎ
カプはやはり賢い一番出遅れてるのはスクエニだろうね
セガアトラスも好調 ソシャゲのCS版ってそれだけで足枷じゃね?
ソシャゲやってないと分からないだろうからやらなくていいかなってまず思うし PSも世界合計では売れてるかもしれないよ
steamの同接って世界でだし 買わないゴミしかいねーんだからそらSIEから日本軽視されますわ >>762
実際そういう意見が多いしおれも最初それでかなり警戒してたわ >>762
中国では偏見なく新規IPとして売れたのかなsteamで 散々アレより面白い!!言ってて
10万は超えられないのかよ
しっかり買い支えろやチョニゴキww 自分らは買わないけどPCユーザーは叩きたい
歪みすぎ 声が大きいのに蓋を開けると買わないフリプでもやらない鉄拳の人だっけ本当に?と開発者からも言われるだけある
速民見ると他社ネガのみガンだな 延々と開発していたのにストーリーが短いという情け無いことになっているから継続して売れる可能性はない
グラブル自体がもうオワコン化していてセルラン1桁まで上げられないからどうしようもないな 全部マルチの呪術廻戦には勝利したからいいんでねww グラブルやってるけどリリンクはキャラ選がクソすぎて買う気なし >>721
ソシャゲ版のリメイクみたいなストーリーじゃないんか
新規受け狙ってないんやな >>762
これソシャゲのCS版じゃないぞ?
オリジナルストーリーのARPGでグラブル本編とは無関係 >>771
多分買った人はいわゆるストーリーRPGを期待して買っただろうけど
実際はソシャゲプレイしてる前提のモンハンだったようだからな
次回作はまた8年後かな、もうグラブルはサ終してそうだけど >>683
そのユーザーの全員が買う訳じゃないからな 中国人でも楽しめてるものを楽しめない貧乏日本人
恥ずかしいと自覚持てよ 誰も知らんソシャゲをよりによってPSで出すとか無謀では? >>774
知らなくても一応会話中の用語とかの解説は見れるし軽い紹介は序盤でざっくりしてくれる
まあその辺はそんなに気にならなかったな サイゲの自社パブリッシュ能力なんて、しょせんこんなもんやで
ソウル系の販売を他の大手に任せてるフロムは賢い >>778
国内PSユーザーもゲーム買うのは1/10以下だしな この会社大丈夫か?
サイバーエージェント
ゲーム事業 営業利益 YonY
2022年 4月~6月 営業利益-80%
2022年 7月~9月 営業利益-60%
2022年 10月~12月 営業利益-70%
2023年 1月~3月 営業利益-30%
2023年 4月~6月 営業利益-101%(赤字転落)
2023年 7月~9月 営業利益-80%
2023年 10月~12月 営業利益-30% steamへの流れが止まらなくなるな
CS大変だこりゃ 本編知らんが別に問題なく遊んでる
独立した話みたいだし、アクションだし、解説あるし
そもそもグラブル本編ってそんなに深い話なの?
スマホ一部分をリメイクとかよりはありがたい 原神より先にリリースできなかった時点でこうなるしかなかった
ファンタジーRPGとしての存在価値全部奪われてるもんな >>783
グラブルみたいなゲームだと更に少なそう 国内のPSユーザーもゲーム買ってないから売上で煽れるはずがないんだけどな
PS信者ならハードだけ買ってゲーム買わない連中に矛先向けろよ Steam同発はありがたいな
迷ってるものでも応援のために買ってしまうわ
Steamで パルなんて8時間で100万本とか嬉しそうに発表してた
まぁPSが不調のせいでギリ行ってないんだろな >>785
そいつらに見捨てられたからこんなゴミが出来上がったわけで…… 中古も売り切れてるしそもそも出荷数自体少なかったんだろうな グラブル7万って言ってるけどPS5単体で見てみ
これでなんでPC叩けるの miHoYoとヨースターに粉々にされた敗北者じゃけぇw steamであれだけ騒がれたゲームがPSだとこれしか売れないってマジ?
つかさYouTubeの配信見てると皆PC版だしソシャゲのグラブルやってる奴すらPC版なんだが
これ和ゲーをPSで出す意味ある? 日本初週7万本
イギリス初登場15位
8年開発してこれかよw
アメリカも発売週なのにアマラン704位だし大コケ確実だな Steam売上だとランキング世界4位(基本無料ゲー、SteamDeck、DLC抜いて)
本当にPCも入れといてよかったねこのゲーム
予約購入も出来ない状態だったけどw むしろsteamは盛り返したよな
初日の不評凄かったべ >>787
そういうユーザーばかりではないということやね
FFとかドラクエみたいに、一作一作が独立している仕様だと知られていれば大衆は買うけど
ソシャゲの続編とかナンバリング続編っていうのは、普通のユーザーは忌避するものや
(如何に開発側が、初めてでもプレイできますと喧伝したところで) >>803
街中で遠くまで見えるシーンだと案外ガクガク
https://i.imgur.com/MONSjXv.jpeg
とはいえこのゲームエリチェンスタッタもとくに無いんでカウンタ出してなければ問題ない スマホ版は時々我らのえみりんが話に出してたくらいで内容しらんが楽しめてる
ただメインキャラ以外のサポートキャラやらは良く分からんし可愛いお姉さんのクエやらで内容見てもとっつきにくい
一応U-NEXTのお気に入りにグラブルアニメ2シーズン放り込んだけどまだ見てはない >>810
われらのえみりん
ちょっと調べたけど今回のショップのちっこいのの声は別の人だなしらんけど ゴキさんSteamの売上や同接で勝ち誇るなよ
今まで散々「PCなんて高くて誰も買えない。ソフトもPS未満しか売れてない雑魚」と言ってたろ? >>816
もぎヴァナの準レギュラーみたいなあの人 >>815
ガチャとかいって1人あたり何百万円もむしり取るような悪徳企業には潰れてほしいんだけど
今回の結果で倒産するの? まあゴミステじゃ仕方ない
国内100万台程度しか可動してないし >>818
ちゃんと名前を書いてみ?
ネ実は加藤英美里さんにはとんでもない侮辱をしてきた過去があるからなぁ 体験版60万DLのゴキステDL版が売れてる妄想は惨めだなぁ テイルズみたいな気色悪い掛け合いが鼻についた
売れるわけねえじゃん >>825
11豚が加藤英美里さんにどれだけ酷い発言をしてきたかも知らんゴミは黙ってろエアプ >>819
またガチャで儲けるだけなので潰れません
ガチャマネーで既存ゲームの版権とかも買ってたはずなので
まだまだ生き延びるぞ、金こそ正義なんだ >>827
ゲハ前はネ実出身なんだがそんなスレは見てなかったな abemaで無料サッカーのために信者は代わりにこれからもお布施よろしくとは思っています >>828
むしろガチャで得た暴利で真摯にコンシューマゲーム作ってたから良心的な方だったけど今回のことでアホらしくなって金の亡者へと沈んでいくな
これからグラブルユーザーは売上に貢献せず裏切った逆恨みの対象となって生活が、人生が破壊され自殺者が何万人も出るほど金を吸い取られることになる >>833
それ加藤英美里さんの話題に関係ある?w すまんグラブルのスレだったな
グラブルの話しようぜ >>835
いや、一応サイゲは他にもIPあるからそっちで荒稼ぎするんじゃないかw
グラブルはもう出涸らしみたいになってるんじゃないか
それともユーザーはコンコルド効果で続けてるユーザーばかりなのか この調子だとサイゲが版権を購入したらしい©メタルマックスも三途の川を渡りそうだねぇw >>670
だからミリオン程度でイキるのがおかしいって何度言えば >>697
だからさあ、8年かかってその程度なわけないだろ 何で都合好くその部分無視するの? まあ最終的にはsteamと合わせて世界で200万ぐらいはいくだろ
経費半分ぐらいは取り返せるんじゃないか グラブルはオンラインがメインになってるので約7割がDL版と想定する。
約23.3万がDL版と想定され30.3万本となる。
更に売上データを反映しない店舗の売上がここへ追加される。
カプコンの出したPC版とPS版の構成比率を考えると
PS版が30.3万+αは結構現実味ある数字かと。 FF16もバルダーズゲートもスパイダーマンも龍が如くもグラブルもペルソナも大爆死
何を出せばゴキはゲーム買うんだ?
これだけゲーム揃ってるのにゲーム買わないとかそれもうゲーム好きじゃないだろゴキブリ共は 価格高めだしこれ買う様な層は当たり前にデラックス買いそうだし
なんで衣装1だけ別売りなんだよ!でそれも買って12000円以上落としてそう ゴキブリ「買わなければフリプに落ちる。それまで原神でいいや」 >>847
実際の話PS5持ってるような層はPCも持っててその辺は殆どPCで買ってるんじゃないのか?
ここ最近でPS5起動したのはFF7R2デモの時くらいだ
あとBeta除けば次のアプデ位でやっと本体LEDの明るさ調整できるな
むしろ消せるようにしろとくにレストモード PS4/Vitaで一番売れてた頃のSAO辺りと比較してももう半分くらいしか出ないんだな
PS市場がどれだけ衰退したか客観的にも判る数字
一応言っとくが、これでも今のPSなら売れた方だろう そもそもグラブルはスマホでも出来るプラウザゲーだからな
PS5持っててもいちいちハード使い分けるなんて面倒くさい
そりゃみんなPCでやるわ ゲハ見てても、一部のPS5すら持ってないようなのを除くと、PS5ユーザーはPC持ってる人ばかり steamと比べてる人いるけどsteamは全世界やからな >>850
お前"は"そうだろうけど日本のPCユーザーそのものが少ねえのはパルワールドで分かってんだわ
結局日本はPCでも売れてねーのよ >>855
PS5独占で国内パルワールドより売れた作品いくつあるの? >>852
グラブル自体もPCで遊べるネイティブアプリあるんだっけ?
そう考えたら本家周回しながらリリンクも周回とかできるなw ゴキちゃんはゴミステにゲームが集まる優越感が欲しいだけだから
現実はだが買わぬ
まあメーカーも悪いよね >>856
文盲で突っかかるのやめーや
PC「でも」と言ってるからPSでも売れてないのは前提だろ
小学生からやりなおしてこい >>859
ニシくんは誰彼構わず敵認定しちゃうから… PS4すごすぎやろw
13年目ハードでこんだけソフト売れるのかw GRANBLUE FANTASY グランブルーファンタジー : Relink【リリンク】 Part40
https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1707435893/
テイルズよりも勢いあるからこりゃあ内部300000本は売れてるな PS5のほうが売れてる←50000本
ゴキくんはこの事実から目を背けるな >>852
本編やってるやつほどPS版買うだろ
steam版にはソシャゲのコード付かないぞ 今現在PSのみDL比率考えるといってて50万か
PSよりsteamのほうが売れるんやなぁ今時って アクションとやりこみが最高
これの後にタマキンやったけどすぐやめてしまった
比べたらだめだね オープンワールドなんかと思って買ったらただクエスト受けてボス倒すだけのゲームで即売ったわ
敵も無駄に固くてSAOみたいなテンポ悪いゲームでした >>867
ガチユーザーならsteam版買って、シリアルはヤフオクやフリマで買うぞ
遊ぶゲームが少ないPS5なんてハードには金出さないんだわ >>857
アプリもあるけど普通にChromeとかのブラウザで動くで
鬼畜周回ゲーなんでスマホなんかでやってられん >>871
それをやってるガチユーザーはどこにおるん?
Xでそんなこと公言してるアホいるの? グラブル動くスマホあるなら
わざわざクソデカスマホ買う知的障害者なんてほとんどいないだろ 日本のPSユーザーはソフトを発売日に買わないことに躊躇しない
寧ろ発売日にPSソフトを買うのは馬鹿と思っている
評判が良ければ安くなったら買う人が殆ど
だから発売週に盛り上がらない
盛り上がらなければ買う気も覚める PSと共にサードも死んで行くな...……
そこそこ出来はいいけど、売れないもんな >>855
パルワールドのどこで何が分かってるんだい? どんなに理想的な大作JRPG出しても大事な初動でこれが今のPS
ゲーム性がメインのしょぼグラ有名作は恩義で散々妨害された末に任天堂で結局売れる
開発コストを考えたら悲惨すぎる明暗 アトミックハートさんに酷いことしちゃったからな
あれはBG3どころの話じゃないだろう
今週出たDLCも日本語吹き替えない模様 逆神ゲハ民が騒げば騒ぐほどフラグが構築されていく
steamの売り上げ発表されたら読み返そう🤣🤣🤣🤣🤣 本編は引退してるからコードいらねーし
steam版でよかった ここの住民って業界板なのに未だに限られた店舗のパッケージで判断するほど情報遅れてるんだな
業界の流れを全く抑えられてなくてビビる
なんGとかのゲーマーの方がわかってるんだな ほんとにな
世界で売れてる凄いでいいのに中国でしかとか意味分らんし
パルワー含め和ゲーが世界で売れるって凄いことじゃないか
とくにインディ
国内ではPSのがSteamより凄い(ちゃんとしたソース無し)とかどうでもいい steamで売れてたらおめでとうで終わる話なんですよ
steamの話をした時点でコンソールウォーズはソニー惨敗乙ってことなのに
任天堂VSソフトメーカーというよくわからない聖戦にすり替えようとしてるよな >>886
日本国内ではPS>Steamだぞ
実際Steam版は中国人としかマッチングしないんだろ? >>883
ゲハなんて元ゲーム好きだった爺さんの集まるエコーチェンバーなんだが?
カイガイとDLなんて完全に無視して話ができるんだが? >>884
そりゃレビューの大半が中国語で日本語レビューが2.5%しかないからだろ
同接10万の2%はたった2500で5〜6倍しても15000程度だぞ
明らかにPS版の7万に負けている 和ゲー歴代ピーク同接数
1 パルワールド 2101535
2 エルデンリング 952523
3 モンハンW 329333
4 モンハンR 230942
5 アーマードコア6 156022
6 ダークソウル3 129831
7 SEKIRO 124334
8 グラブルリリンク 114054
同接見てもリリンクはミリオンは余裕やな レビュー数がなんか意味あると思ってるのがそもそもおかしいんだよ >>867
コード付き初回版の本数少ないみたいだぞ
発売3日後にはコード無しを間違えて買ったってキレてるツイートあったし
多分本編やってる奴もsteam版の方が多そう >>887
しないんだろ?ってなんだよw
わからないなら噛みついてくんなよ steamのモンハンワールドも同接10万超えたしユーザー流れちゃってるな プラチナ言ってる人いるけど、バビロンズフォールもプラチナだろ
利益は分からんが、ブランド価値落とすよりはマシだったかも >>894
Steam版は中国人ばかりで日本人がいないという傾向があるのは確かだろ
>>893
未だに発表がないから無理じゃね?中国でしか売れてないし >>894
Steam版は中国人ばかりで日本人がいないという傾向があるのは確かだろ
>>893
未だに発表がないから無理じゃね?中国でしか売れてないし 頑張ってPC体験させないようにしないと
一度でもPC版を体験しちゃうともうとくに同発マルチなんかPS版選べれなくなるからな
後発でもPC版待つわーになっていく
既になってるからの現状 発表からじつに7年半
これでは回収できんわな…
グラブル全盛期に出せてればパケ20万以上は絶対行ってた チャイニーズからはいつまで吸い上げれるかが不安だな
突然PC経由で海外に資産が流れてるのを見て共産党本部も調査してるところだろう >>892
レビュー書くのってゲームの信者か暇な人か承認欲求にまみれてる人くらいでしょ
親切心でレビューを書いてる人なんてどうせほとんどいない
だから人口の多い中国の方が比率が高くなるだけじゃないのか >>883
だから数字出るのがそのパッケージだからだろ
限られ店舗だパッケだ宣うのならDLの数字出せば?ないから語れないわけで >>904
日本人レビューが2.5%しか無いんだぞ日本では純粋にSteam版が売れてないだけ
中国どころか日本より人口の少ない国に負けてる Steamもただのソフト評価だけならEpicみたいにレビュー不要の星だけにするべきだな
あれじゃちゃんとしたソフトの評価は分からない 今の時代に国内ソフト版だけの売上データだけとか意味ないだろ
メーカーが何考えて売ってんのかわかってなさすぎる >>895
コードが絶対欲しいならPSのDL版買うだけでスチームには流れないぞ あれのせいで今はどこも小売が在庫持ちたがらないパッケージ売上はほぼ予約の売上だぞ
リリンクみたいに発売してから評判よくて売上伸びるタイプはDLに数字が寄る 累計150万フィニッシュだろ
これでも赤字なのか 費用掛かりすぎて
博打好きだね >>911
体験版60万すらドヤ!って発表してるんだから売れてるなら発表するだろソシャゲ屋なんやし >>863
FF16は腐っても300万やで
勝てんのか?
やっぱ負けか?おい
負けんのか?
負け?負け?負け?
FF16に張り倒され頭を踏みつけられるグラブルリリンクか?おい >>914
300万「未満」「確定」な
100万しか売れてない可能性もある >>907
レビューを書く人数がそのまま売上に直結するわけじゃないし%がそのまま同接に反映されるわけでもない ps5ってパケしか数字出さないから盛り上がる事ないんらだよな DL版の数字も出せばsteam見たいに盛り上がるかもしれないのに😎 >>883
パッケージからでも読み取れることはある
パケだけで判断するのは間違いだけどパケを完全無視するのもおかしいんやで これの良いところはPC同発にしたところ
まだ助かってるだろうし今後も中古回しもなくセールでもあれば売れていくだろう
過去の契約に縛られてるのは仕方ないがもうPSオンリーを選ぶところもなくなるだろうな >>911
評判ええんか?
信者以外のフラットな意見はボリューム不足って見るんだけど >>921
本編はサクッと楽しめて気持ちいいし
本編はチュートリアルと言われるくらいその後も楽しめるからな
レベル60にならないと解禁されないなにやらなにやらも楽しみで日々遊んでられる
今後エンジン的にあれかもしれんが良いmodも出てくることだろう >>921
SteamとPSストアのレビュー見ればわかるけどユーザーからの評価はかなり高い
実際Steamでも口コミでジワ売れしてる >>921
ボリューム不足なんて言ってるやついるか?
シナリオクリアした後のボリュームで売れてると思うけど テイルズオブアライズ
スチーム最高同接60274→売上270万本
リリンク
スチーム最高同接11万5千→ これグラブル好きならあのセリフたんまりのなにやらいうやつだけでも歓喜だろうな グラブルしらんけどキャルちゃんとかいう娘出してほしかった >>921
モンハンで村クエが何時間で終わるからスカスカって言ってるやついたら馬鹿だろ
お前が見てるのはその馬鹿だ FFはもちろんテイルズですら遥かな高みから見下ろすことになったw
グラブル笑 >>928
このゲームは事前にそういうゲームです!って売ってんの?
ハンティングアクションじゃなくてアクションRPGとして売ってるんだぞ? >>925
テイルズは箱でも出てるからハードが多いし
グラブルはPC版が中国でしか売れてないから日米欧アで売れてるテイルズやペルソナに負けるのよ >>873
シリアル買ってるかどうか知らんけど、シリアルは貰ってsteam買った奴なら普通にいるぞ
シリアルも今3000円ぐらいだしガチャ10連分と考えれば全然安い もう客いないんだからPSには撤退してほしい
小売はぶっちゃけそう思ってるんじゃね
限界集落プレステから沈没船プレイステーションに移行しつつあるよな つべで広告流れてきたけど肝心のゲーム画面流さないんだな… 本編はにいちゃんでやって
その後はねえちゃんでやってるけど
最初からねえちゃんでやってたら良かった感しかない
かわいらしい
https://i.imgur.com/ShkAdu5.jpeg コエテクのなんちゃらローニンとかいうの5万いかなそう
過疎ハードで爆死確定お疲れ 60万も体験版遊ばれたのに買ったのは7万て
後の53万人どこいった? FF7R2の体験版は遊んだけどPS5で買う予定はない
買うとしてもPC版出てからだ
みたいなのと同じだろう PSのヤバいところはDL率がたった2割しか無い事
この超AAAタイトルがDL入れても10万すら届いてない セールで3000円ぐらいなら薦めるゲームだな
あ、steam版をね
PS版はフレームレート終わりすぎだろいくらなんでも このゲームも
パッケ買ってサクッと本編だけ終わらせて急いで売ってきた!実質いくら
って人も多そうで勿体ない >>893
こう見ると結構凄いよな
パルの異常さもわかるけどw >>893
名だたる和ゲー押しのけてトップに君臨するパルワールドさん 10月からのPS5のターン
× アサシンクリードミラージュ (20,407本)
× SAOラストリコレクション (11,740本)
× スパイダーマン2 (77,348本)
× 龍が如く7外伝 (63,319本)
× テイルズオブアライズDLC (4,279本)
× コールオブデューティMW3 (22,132本)
× バルダーズ・ゲート3(20,497本)
× 龍が如く8(102,940本)
× 鉄拳8(20,516本)
× グランブルーファンタジーリリンク(22,083本)
スーサイド・スクワッド(現在集計不能)
× ペルソナ3リロード (75,368本)
-----------------いまここ------------------------
FF7Rリバース(2024年2月29日)
PS5のターンももうFF7嘔吐しかなくなったんだがwwwww パルワーはよく出来てる
なんならここ最近のパッチも仕組まれてたんじゃないかとすら思う
自分強化での捕獲率アップバグもまた遊んでみように繋がるし繋がった
今後やっぱりまだミスってました!また直しました!があっても今位で丁度良い
瀕死レジェンドに最大5回 >>883
国内で売れてないのは確か
国内でsteamやってる層なんて僅かだし
パルワールドのあれ見れば分かるだろ そういえば、まだゲハにこういうリスト貼ってるアホいるの?
更新されてるなら更新したいんだけど最近見ない 3日で500万本売れるとか
日本と海外で社会現象とか
いろいろ妄想しとったんやろうなあ
現実・・・ぷっwwwwwwwwwwww
ざっこwwwwwwww
ぷげらwwwwwwwwwwwwwwwwww もうオワッタリストは言い無いな
未来志向のPSリストはないの? >>883
パッケージが売れた数に意味がないというのはいいけど
Switchのゲームがパッケージでちゃんと売れてる市場だっての見えない見えないしてるから
何を言っても惨めになるだけやろ
DL率も海外も、それはSwitchも同じ条件なの忘れてPSが不利な数字を誤魔化したいだけの
負け豚理論であることをいい加減自覚してほしいけど
まぁ無理だよな、お前らみたいな歪んだ性格してる老人集団には >>959
スイッチの売上なんてゴミじゃん
覇王【原神】の前にゼルダですら木っ端微塵にぶち砕かれてるしな >>961
ハイハイゴミでちゅね~
それ以下のPS5とかまじで存在してる価値がないよなぁw
覇王とか50過ぎたおじいちゃんがアニメとか見て覚えたワードだと思うwwww ステイ豚くんはイライラするのはいいけど
言葉選びしないと、まじで年齢普通にバレるぞwwwwww >>943
原神エペフォトナやってるよ
金使ってソフト買うなんてPSユーザーがするわけないじゃん
無料の体験版だからやってみただけ >>962
PS5がなんやて?
スイッチが不要なことに関係ないよなぁw >>963
家ゴミくんまさかいい年してPCもってない?w
4070S程度でええのよ?w 思ってたより遥かにショボい。
これじゃ大作とは呼べない。 >>33
サイゲ「ソニーさん、聞いてたのと違うんですが……」 >>35
サイゲが国民的RPGのアレと肩を並べるとか胸熱だな エロ要素ない平凡なアクションRPGなんて今時売れんわ 自称史上最高のJRPGさんwww
史上最高だったのはステマだけだった模様wwwwww でも特典付いてない以上
Steamでの上積みもそんなないんでは?
グラブルユーザーなら基本特典目当てにパッケだろうし >>974
サイゲなんてアニメ絵と微エロでキモオタ釣って成り上がったメーカーなんだしもっと過激にやらないと無理だったよ 他ゲー叩くと結局サイレントマジョリティが買わないんだわ 100万発表は株式取引大引け後だな・・・
影響あるとイケないし・・・ >>987
ペルソナは海外出荷も稼いでそうだがグラブルは出荷全然だろ
体験版で発表したのに売上発表ないのはいってないんだろう 少なくともゲハのPCゲーマーはゲーム買う
PS5ユーザーはゲーム買わないってかろくに国内にユーザー居ない グラブルはSteam棒で反論できるからスレ伸びるな >>993
steamの日本売上の割合なんてカスじゃん
リリンクがsteamで100万売れてたと仮定しても日本人なんて数万しか買ってないぞ 本当に遊びたかった真のFF16だったはずなのになんでみんな買ってないんだよ…。
お前ら本当にどんなFF16なら買うんだよ…。 もうカプコン抱き込んでモンハンワイルズ専売にするくらいしかPS再起無理だろ
それも相当金積んでもカプコンは嫌がるだろうけど >>997
PS5なんてゲハの信者ですら買ってないもんなぁw このスレッドは1000を超えました。
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