FF10のブリッツボールと何よりスフィア盤システムが本当に合わなかった。
なんであんな迷路にして配置ぐちゃぐちゃしてんだよ。
そしてキャラ成長させるのになんで迷路把握しないといけないのか

最終的にはFF13で完全に見限ったけど。
何回かチャレンジしても序盤の戦闘でコマンドカシャカシャ音と切り替える度に見にくいアニメで耐えきれなかった。
戦闘でやれるのがその切り替えのみで選択肢すくないし