アナザーコードは結構な頻度でデータの読み込みで待たされるのが気になったけど、ただ全く待たされないのも味気ない気がするんだよな。
ゼルダも祠に入る時に待たされるけど、これが瞬間的に移動するのも何か違う気がするんだよな。
適度な待ち時間がゲームのテンポを作っている場合がある。

ストレスのないゲームは待ち時間が気にならないような工夫があるが、イライラするゲームは待たされるだけ。
ハードの能力とは別の作り手のセンスの差だと思うね。