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【朗報】次世代Xbox、Xbox部門のリストラに伴いSurfaceチームが開発!さらにオシャレで使いやすく
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0002名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 07:47:01.85ID:3gecmmXcM
箱がさらに売れてしまう
0003名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 07:47:14.34ID:3gecmmXcM
Xbox大勝利!
0004名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 07:48:19.31ID:3gecmmXcM
携帯機の噂も信ぴょう性出てきたな
0005名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 07:51:21.68ID:PdDjI2ch0
任天堂のマネして低性能路線か
こりゃPS6圧勝だな
全てのゲームがPS6独占もしくは中国スチームとマルチかねえ
0007名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 07:57:20.29ID:qJu4umu4M
XboxゲームパスもMSゲームパスになるし
こっちはSurfaceBoxだろうね
0008名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 07:58:22.27ID:U/WY+tn+0
ゲーパスとかいらねーもん
誰が出来るんだよw
0009名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 08:01:08.55ID:WscYnSg20
もう次世代機の話か
時間経つの早いな
0010名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 08:02:04.94ID:ziBTZZOU0
>>8
童貞の8さんがいらなくても、いる人はたくさんいるからね
0011名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 08:02:46.68ID:gGCr6ijVa
>>8
おまえなんか日本語おかしいな
0013名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 08:10:59.09ID:bdGJKFzD0
噂話もう何でもありになってんな
そんなにリリンク7万本とソプラトゥーン59点が辛いのか
0014名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 08:14:47.39ID:7zXCzoeL0
ナデラもマルチ展開認めてるのにまだ噂とか言ってんのか
噂ならとっくに否定してるが、誰もメインで話題にしてないxbox撤退だけしか否定してない時点で認めてるのと同じなんだよ
0016名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 08:29:06.39ID:ziBTZZOU0
テレビに出力できて、サイズ小さければ何でもいいよ
0019名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 08:41:15.67ID:3fYOU603d
オワ箱逝ったああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
0020名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 08:45:00.46ID:WPwd0hSu0
Surface UMPCを出してXboxコンソールはフェードアウトだよ
0021名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 08:45:15.16ID:Jtkxky3H0
完全にスイッチパクリやんけ
スイッチ2より高性能なサーフェイス出しますって感じか
0022名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 08:56:14.37ID:gbdMnN1O0
撤退する設定でお願いします
0023名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 09:02:46.79ID:Z7p/JCwp0
ASUS ROG Allyみたいの作るのかもな
0024名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 09:12:09.10ID:vLqSu4r4p
Surfaceなぜバッテリー膨張で死ぬん?
同じチーム設計のハード出たらソニータイマーならぬMSタイマー発動しそう
0025名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 09:12:13.51ID:MFQNmAeu0
とりあえずPS5がダサすぎるので6はまともになってることを願うわ
0026名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 09:18:02.34ID:TGMzCfLA0
Switchのパクリっていうけど、
そもそもSurfaceの開発でARMのAPUを作ってきたからな、IntelやAMDのCPUを使うよりはコストパフォーマスいいやろ、MSはARMのライセンス持ってるし。
0028名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 09:36:20.54ID:Hcsf4Gb70
Xboxタイトルが遊べるSteamDeckみたいなハンドヘルド機を主力にするつもりなのかもね
0029名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 10:01:41.22ID:IJcPuOqO0
MSもARM上でIntelCPUを高速にエミュレートする技術持ってるし、そこそこ実行速度も速いから、ARMとX86の2つを当面対象する判断なのかもな。
0030名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 10:05:55.40ID:Hcsf4Gb70
Win11からWindows Subsystem for Androidで
尼ストアを通してだけどAndroidアプリがWindows上で使えるようになってるから
WindowsOSベースでAndroidOSをエミュレートした方が絶対にいいと思うわ
0031名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 10:08:15.12ID:i9WpXZic0
>>24
バッテリー膨張することでディスプレイパネルが取れやすくなり、バッテリー交換が容易になるよう設計されてんだぞ。
0034名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 10:25:28.94ID:WutSf7FBr
Surfaceチームならゲーム機開発のノウハウがないわけで...
ほぼXboxの色は消え去ったと見ていい
Windows載っけたARM UMPCになると思う
0037名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 10:33:43.57ID:5vAvx2fc0
据え置きゲーム機はswitchスタイル以外生き残れなくなるのは明白だしな
0038名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 10:34:43.04ID:Hcsf4Gb70
>>32
分かってないなぁ
原神一本だけでも日米韓三ヶ国のこれまでの累計売上が3000億円以上もあって
現状CS機ではPS独占となっているから
3000億円の何割かがPSの売上に加算されているわけだけど
XboxがAndoroid対応になればその独占形態を実質的に破壊できるじゃん
0039名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 10:37:36.89ID:iz2Dmzl20
Steamが動いちゃうな
0041名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 10:43:38.32ID:WscYnSg20
省電力なマシンになるのかな
0042名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 10:45:01.53ID:IJcPuOqO0
原神は5000億儲けてるけど、サーバー費用だけで3000億掛かってる。これに開発費とかその他の人件費を入れると、思ったほど儲けてないとか言われてる。

ぶっちゃけ、なんかの拍子でユーザー離れが起きたらあっという間に赤字になるとまで言われてるし。
この手のソシャゲのビジネスモデルはかなり歪なんだよ。
0043名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 10:46:04.23ID:goDFGHZk0
AI用PCをネクストXboxにしようという腹だろうなあ


AIも出来ます!ゲームも出来ます!というPC型ゲーム機になるんか
0044名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 10:47:42.76ID:5vAvx2fc0
MSの強みはWindowsなんだから
Windowsがフル機能で動かなかった今までがおかしい
0045名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 10:48:58.16ID:Hcsf4Gb70
>>40
そういうこと言うなら
BD搭載のXbox売れてもソニー儲かるんでw
ってなるからCSハード間のシェア争いには直接影響しないと思うよ
0046名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 10:50:01.74ID:5vAvx2fc0
>>42
任天堂の倒し方知ってます同盟は揃って悲惨な決算だしなwww
所詮はガチャよ
0047名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 10:50:57.87ID:5vAvx2fc0
>>45
MSがAndroidで得る特許料は年間2000億らしいが
ソニーはいくら儲かるんや?
0048名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 10:51:45.07ID:MWo7mID70
>>44
汎用OSっていうのはな、ゲーム機には不必要なアプリを動かさなきゃならないからメモリをすげぇ食うんだよ。
0049名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 10:52:57.73ID:5vAvx2fc0
>>48
食うなら積めばいいじゃねえか
そんなとこ削って誰が喜ぶんだよ
皆がMSに期待するのはWindowsが動くゲーム機だろ
0050名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 10:54:41.40ID:Hcsf4Gb70
>>47
ゲーム部門の収益には直接関係ないこと言って何がしたいのか理解できない
「MSはガンガン儲かってるからゲーム部門は安泰」ならこう頻繁にリストラとか規模縮小とかされてないって
0052名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 10:56:13.32ID:goDFGHZk0
今のMSは、PCには不必要な激重AIアプリを動かそうとしているぞ
つまりAIとゲームのハイブリッドでGPUを常時全力でぶん回すPCを模索している気がする

ゲームやらないやつはAIやれ
AIやらないやつはゲームやれ
で過剰スペックのPC売りつける路線か
0053名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 10:56:41.30ID:Hcsf4Gb70
>>51
買収はXboxハードをもっと普及させるために必要だから行ったことであって
金が余ってるからゲームにでも投げ入れたれでやったことではないぞ
0054名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 10:56:57.41ID:WPwd0hSu0
昔はPC市場が崩壊してて割れだらけだったから閉じたOSを作るのは理に適ってたけど
今ならそのままWindowsでいいな
0055名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 10:57:21.11ID:ORXcLVme0
高性能路線→死亡
体感路線→死亡
高性能路線→死亡
携帯路線→
0056名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 10:58:06.14ID:llFMYYx30
>>51
一度動いた買収案は巨額であればあるほど安易に止められないし
裁判中にこんな馬鹿な金を使うんなら財務の改善せーやって上からフィルが怒られたんじゃないの
0057名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 11:00:05.85ID:Hcsf4Gb70
>>52
MSはクラウドビジネスが本体になりつつあるから
できるだけクラウドリソースを使ってもらえるようなサービスに重きを置きたいんだと思うわ
4K環境への移行がなかなか進まずに一定性能以上のGPUが売れにくくなったとみるや
十年以上前から存在してたレイトレーシング技術を持て囃し始めたNVIDIAと行動原理は一緒
0058名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 11:00:38.59ID:5vAvx2fc0
>>54
当時はsteamみたいな発想は無かったかもしれんが
なんで最初からそうしなかったんだって話だよな
WindowsはMSの看板だろうに
0059名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 11:32:17.45ID:llFMYYx30
発想がないからしなかっただけの話だろ
PS1のCDROMでさえ660Mの容量があった時代に
56kのモデムや128kのISDNでゲームをDLさせるのを実行したやつがいたら狂ってんな
0061名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 11:45:38.48ID:ITBNVGNZr
SteamはSource Engineと同時期に始まったよ
Xboxがデビューして2、3年後
まあ死ぬほど叩かれてたけどね
何で訳の分からんシステムに縛られなくちゃいけないんだって
普及するまでに10年弱かかった
MSには不可能だったろう
0063名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 12:24:57.78ID:JmtA53gp0
北米だと300ドルだしべつに高く無い
円安とOffice強制で日本では高いだけ
0064名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 12:31:49.69ID:8J4Ylbv30
>>58
当時はPCが今よりももっと自由だったからな
自分で買ったゲームは自分のものだ、DRMで縛るとかクソ、な感じだったかと
当時のヤンチャなMSがやってたら裁判おこされまくってたと思うわ
0065名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 12:33:14.20ID:0rsyKtZt0
>>63
それゲーム起動しないレベルの糞スペックじゃね
どうせメモリ4Gとかやろ
0066名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 12:36:06.93ID:+c+P4oo80
surfaceチームが開発したから高くなるって意味不明
分かれてたチームが統合されただけだろ
0067名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 12:40:51.60ID:0rsyKtZt0
想像の上行ってて泣いたわ
Surfaceは普通にコスパ最悪の部類だぞ

「Surface with Windows RT」の価格やスペックの詳細を明らかにした。価格はストレージが32GBで499ドル。
・ストレージ:32GB、64GB
・CPU:NVIDIA T30
・RAM:2GB
0068名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 12:43:52.55ID:iJkU4VkNM
>>28
やっぱりファンレスなipadタイプがいいよなぁ
机でスタンドに立ててゲーム遊びたいわ
コントローラーは腐るほど持っているから活用したい
0069名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 12:46:42.80ID:WPwd0hSu0
>>66
高くなるかは分からんが統合されただけって解釈は難しい
Seriesの責任者が次期ゲーム機の責任者から外された上に
彼のチームはSurfaceチームと入れ替わったと書いてあるんだから
0070名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 12:47:48.66ID:WLNvhKUc0
そもそもValveはDeckのずいぶん前に据え置き方のゲーム機のSteam Boxっていうのを出したけど、泣かず飛ばすだったし。
0071名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 12:50:02.94ID:TGMzCfLA0
>>67
RTはそもそもパッド用のOSだからメモリが少なくとも動作するように作られてる。
ストレージはゴミカスだけどね。
0073名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 13:01:43.31ID:Hcsf4Gb70
>>66
高くなるかどうかは謎だけど
日本MSで以前あった実例でいうと
Xbox専門部署が閉鎖されて他部署で兼任されるようになると
その他部署にとって採算性の良くないXboxの仕事はいい迷惑でしかないから
積極的に関わろうとはせずにギリギリになってから
「他に誰もやる人がいないから仕方なく」といった理由でXbox業務を消化されたりするようになるんだよなぁ
Surface部署とXbox部署との協業とは違ってあまり喜ばしいことではないように思う
0074名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 13:13:38.47ID:8Z8nytr00
そもそもShpeshal Nickの言ってる事当たった事ないだろ
0076名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 13:20:02.15ID:p4gNkxP+0
ハード撤退を信じたくない箱信者をおちょくってるだけだろうな
実際はフェードアウト
0077名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 13:25:43.65ID:5WSON0Qt0
ハンドヘルド作るなら一度も担当したことがないJason Ronaldに作れるわけがない
この人はプロジェクト管理が仕事で設計してるわけじゃないしモバイルデバイスの人脈も持ってない
0078名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 13:26:39.77ID:AzKyEMp70
>>49
Xboxがすでに積んでるだろ
あれゲームにいらない機能極限まで削っただけのWgndowsPCだぞ
0079名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 13:27:38.90ID:noBeKoAMM
>>67
Switchより性能上で4万年なんだからちょうどいいじゃん
0080名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 13:28:31.96ID:VZddWFusa
>>66
マウスやキーボード作ってた部門は廃止&Surface部門に吸収されたけど手頃な価格帯の商品全滅してクッソ高いSurfaceブランドの周辺気だけになったよ
0081名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 13:28:42.84ID:rPYwlPaWa
>>70
PCもあるし長期的には据え置き専用機はダメになりそうだな
PSが最後の砦として残るがどこかで携帯版PSを出す必要が出てくる
0082名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 13:36:42.29ID:ezwU1My70
XBOXがやりたいのは、アメリカ人向けのゲーム機で
米市場の5−3割くらいとるということだろうから、
それに、PCでのゲーム市場があればいいということで、ある意味
高性能が必要だから、500ドルにはこだわらないので
1000ドルにする気がする。
または、XSXのように、赤字だから売らないで
ゲーミングPCを売る。

でも、なんかやたらリストアするけど、8兆円で買収しないで
リストラもしないほうが、働くひとにはいいはず。

ってことで、株主が偉い国らしいゲーム機になります。
0083名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 13:38:30.48ID:VWubx1/m0
PCもスチームのサードに成り下がったしな
0084名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 13:38:34.67ID:ezwU1My70
訂正、 リストアでなくて リストラ、人員削減。

MSは赤字要因のゲームビジネスは、やめるかもしれないって
思うので、今後は、優秀な人いは、ソニーで働こうっとってもうので、
米でもPS6は売れるかもしれない。
0085名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 13:40:34.70ID:Hcsf4Gb70
>>82
長年赤字続きだった日産がゴーンを社長に迎え入れてから行ったリストラや下請けカットで
一気に黒字化を達成できたように
人件費カットは短期的に企業の業績を高めるのには非常に有効なんだよ
0086名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 13:47:46.41ID:1Qf+/Ynx0
SONYはライフゲームの開発チームを
バンバン切ってジャパンスタジオも潰したけど
メディアにリストラと言われないの何でやろ
0087名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 13:51:20.58ID:Hcsf4Gb70
ガワは残して中の人だけ減らすのがリストラ
ガワごと潰すのが閉鎖
という違いがあるからじゃないか?
ソニーのスタジオ閉鎖をリストラと呼ぶのはなんか変な気がするわ
0088名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 13:54:29.13ID:V4ZMyFbe0
ブラウザ入っててPCとローカルでリモート出来るなら欲しいかもわりと本気で
0090名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 14:29:09.12ID:G9rA0pxW0
ハードにWindows載せる気満々w

先日のsteam買収はともかく提携はあるかもね
0092名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 14:37:11.76ID:Hcsf4Gb70
>>91
・無駄にメモリ食う
・無駄に重くなる
・無駄にセキュリティアップデート範囲が広くなる
メリットに比べて遥かにデメリットの方が大きいから今までCSでほとんど採用されてこなかったのよ
Windows搭載のROGAllyよりも実効性能で劣るSteamDeckの方が色々と扱いやすいというのは有名な話
0093名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 14:40:01.89ID:MFpvLgEF0
>>91
steamdeckが評価されてんのはむしろ削られてるから
あんな小さい画面でWindowsまんまやられても邪魔なだけ
0094名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 14:41:03.96ID:hIr9R5Ue0
>>91
そんな、PS3で仕事する世界になるよ、まぁ見てなって
な環境誰が喜ぶんだよ
ゲームができるパワーにフルでバックグラウンドプロセス動かすだけの
メモリとストレージとCPU積んだら結局はPCと同じサイズと値段になるぞ

っていうかそれただのSurfaceじゃん
0095名無しさん必死だな
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2024/02/12(月) 14:41:56.91ID:MFpvLgEF0
だからMSUMPC出すのであれば前噂であったUMPC向けのカスタム~
まあ前のタブレットブームの時とか転けてたしたいして期待はできないけど
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