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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured あまりに寒いから暖房の温度上げちゃった(´・ω・`) あのイルカ使って上行く所クリアしたらジュノンすぐ戻ってこれる?それとも当分無理な感じ(´・ω・`)? 外人入れたくて仕方ないようだからな自民(´-ω-`) MSサードもPSに来ちゃうのね、そりゃそうか(´・ω・`) >>757
うわあああああ!!イレギュラーハンターハンターVAVAきたああああ!!!(´・ω・`) >>759
ビーチついて一段落ついたら(´・ω・`) >>757
Switch2用のゼルダ新作か(´・ω・`) チャイナ ヒーロー プロジェクトの成功により、いくつかの優れた PS5 / PS4 ゲームが世界中のユーザに提供された後、Sony はインドでも同様の取り組みを行っており、選ばれたタイトルについて話す準備ができています。India Hero Project は、インドの開発会社による5つのゲームのセットを支援しており、そのすべてが PC だけでなく PS5 にも発売される予定です。
Hero Project プログラムでは、同社が開発シーンが急成長している国のゲーム制作者たちに指導、資金、リソースなどを提供します。以下は、将来 PS5 に登場する5つのゲームで、すべてインドのスタジオによるものです。ここでは各タイトルの簡単な概要を説明しましたが、もう少し詳しくは PS Blog に記載されています。
Meteora: The Race Against Space Time
戦闘アーケードレーサとして説明されているこのゲームでは、宇宙を疾走する「流星」を操作します。他の流星たちと勝利を競い合い、能力をレベルアップしてリーダボードを登っていきます。これは PSVR2 と PS5 向けに開発されています。
Fishbowl
『Fishbowl』(金魚鉢)は、現代のインドを舞台にしたメランコリックでストーリィ主導のアドベンチャゲームです。落ち着いた音楽とピクセルアートのビジュアルを特徴としており、リラックスした雰囲気を持っています。あなたは、Alo を新しい在宅勤務の仕事の最初のステップに導きながら、「悲しみ、つながり、自己発見」のテーマに取り組んでいます。
Mukti
人身売買はゲームにおける厳粛な主題です。この興味深いゲームでは、迷宮のようなインド博物館を一人称視点で探索し、この残虐行為についてさらに詳しく学びます。このタイトルは、インパクトのある重要な体験のように聞こえるもので、意識を高め、人身売買に対する行動を促すことを目的としています。
Requital: Gates of Blood
このゲームは、横スクロールアクション・プラットフォーマのレンズを通してエジプト神話を探求します。Zahrah としてプレイすると、神話上の獣との「ボスラッシュのような」遭遇を伴い、彼女が Duat の死後の世界から抜け出すために戦うのを手伝うことになります。
Suri: The Seventh Note
これも 2D アクション・プラットフォーマですが、テーマは大きく異なります。このげーむではインドの神話を探求し、ヒマラヤに浮かぶ寺院や古代のジャングルなどの神秘的な地域を探索します。ここでのゲームプレイは、「ゲームの世界が謎めいたビートとシームレスに同期している」ため、伝統的なランニングとジャンプにリズミカルな傾斜を組み合わせたもののようです。(´・ω・`) ヘルダイバー2でXP稼ぐ方法教えてください
いつも200〜300くらいしかもらえない(´・ω・`) ドグマ2はDAみたいなトレハン要素あるのか気になる(´・ω・`) 次のゼル伝はプンワーじゃなくてGOW2018シリーズみたいな感じにして(´・ω・`) 各国で展開するのにその国にあったゲームを出すのはわかるけど
やりたいとはならんな(´-ω-`) FF7リバ、そろそろ「世界で400万本売れましたよ!」の一報があってもおかしくない頃合いだよな(´・ω・`) きっちり順番決まって取ったアイテムで次のダンジョン攻略していくゼルダもやりたいよね(´・ω・`) パンプキン・シザーズ作者、生きてたんか(´・ω・`) >>773
もうそんなゼルダ作らないんじゃない
時代遅れだし(´・ω・`) >>754
出稼ぎ脱箱か(´・ω・`)
脱箱四天王ってハイファイラッシュとこのストーカートリロジーくらい?あと2本か? >>777
時代は関係ないよ面白いものあの形式も(´・ω・`) ふと思ったんですが
ドラクエのスライム、ドラキーやFFのチョコボ、モーグリ、サボテンダーみたいなおなじみマスコット枠のモンスターがテイルズに今必要なんじゃないですかね
テイルズと言えばこのモンスター!ってのもいないですし(´・ω・`) もう見下ろし型のゼルダって作られないんかな(´・ω・`) テイルズは毎回変なマスコット作ってる(´・ω・`) >>757
ゲームウォッチゼルダの第二弾か?(´・ω・`) >>773
制作側の順番決まってるけど無視も出来る感じが好きだった(´・ω・`) テイルズは毎作なんらかの小動物が出てきませんかね(´・ω・`) >>767
2~5分くらいで回せるミッションでXP稼ぎしてる人がいる(´・ω・`) 花粉症のお薬飲んだら嗅覚復活してコーヒーがうめえ(´;ω;`) >>788
超新星じゃん₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ テイルズはやる気あるのか無いのかわかんないね(´・ω・`) 雨と湿気で花粉は消えてるけど
くっそさみいわ
3月とかウソだろ₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ テイルズってもっと面白く作れそうなんだけどなぁ(´・ω・`)
ボタン連打して技出すのから全く進化がない >>681
2070くらいかな
推奨スペック表はあてにならんよガチで(´・ω・`) 国内クリエイターの声(´・ω・`)
「XBOXの移植の要望送るな、応援もやめろ」
https://i.imgur.com/C7o0jL6.jpg >>788
え トマト0なんてあり得るんか(´・ω・`) >>803
絶滅危惧種の健気な草の根活動になんてことを(´・ω・`) 教えてあげたからか映画の点数でメタクリ持ってくる子いなくなったね(´・ω・`) まあ突撃されたところで客じゃない奴らだし(´・ω・`) >>803
リプ送るだけならタダだからね(´・ω・`) テイルズはグレイセスfリマスター出して……(´・ω・`) >>638
推奨環境に載せられないとか
40シリーズって本当に産廃だよね(´・ω・`) 要望出すだけ出して、要望に応えてくれない、って言われちゃうからね(´・ω・`) 花粉症シーズンは夜に鼻がつまって息ができなくなるから薬が必須(´・ω・`) 俺は鉄拳8に早くジュリアを出せというメールをバンダイナムコに送り続ける…!(´・ω・`) >>802
べ、別に駄目なんて言ってないじゃない!(´・ω・`) >>815
ステロイド点鼻薬マジオススメ(´・ω・`) ツシマ2まじすか (´・ω・`)
Ghost of Tsushima 2 は PlayStation Showcase で 5 月または 6 月に発表されるとの新たな噂👀 #PS5 RONIN とドグマ2 両方PSストアで支払い中じゃない奴ら(笑)('・ω・`) ステアビやってる人いる?(´・ω・`)
断罪の道まで来たけど、ptただでさえ少ないのに2人とかきつい >>819
PROも来るかな
ワクワクだねえ(´・ω・`) 要望というより要求やろ
XBOXに出せば買ってやるよという(´・ω・`) >>822
金持ちー
1200円ぐらい?₍₍(ง´・ω・`)ว⁾⁾ 負けハードにはコンテンツが少ないのです
数十年前からの常識です(´・ω・`) >>825
でもゲームパスじゃないと駄目なんでしょ(´・ω・`) >>803
あーあやっちゃったね
えくぼユーザーによる不買運動がはじまっても知らんぞ?(´・ω・`) >>815
目糞増産して眼球にもダメージ与えてるからな花粉症って(´・ω・`) >>803
最後のゲハには付き合わん宣言良いね(´・ω・`) テタイテタイ(´・ω・`)
マイクロソフトが撤退を表明し、ソニーと任天堂がゲーム機戦争で戦うことに
https://www.ft.com/content/5b385502-47ac-48a7-9c30-cd044d5488bd
マイクロソフトは、ソニー、任天堂との23年にわたるゲームハードの覇権争いを和らげる決断を下し、日本がゲーム機の世界的な本場として返り咲く道を開いた。
ゲーム機戦争が国際化されない新たな時代になるという見通しは、日本の生き残りにとって幸せな時代への期待を抱かせるが
同時にアナリストや投資家たちに、ゲーム専用機というジャンル全体がいつまで存在し続けるのかという疑問を再考させることにもなった。
米国の巨大テクノロジー企業は、よりパワフルな新世代のゲーム機の開発にまだ取り組んでいると述べているが、アナリストたちは、長期的な方向性は明確だと考えている。
「ゲームコンサルタント会社Kantan Gamesの代表であるSerkan Toto氏は、「マイクロソフトにとって、ハードウェアの重要性はますます低くなっている。
ゲーム機での戦いに見切りをつけ、ソフトに集中することは、日本にとって大きな勝利と受け止められるかもしれない。
多くの人にとって、スーパーマリオ、ソニック・ザ・ヘッジホッグ、ファイナルファンタジー、ポケモン発祥の地は、ゲーム機の精神的故郷であり
任天堂対セガ、後に任天堂対ソニーという、業界で最も熾烈な「黄金時代」1980年代と1990年代の衝突を生み出してきた。
「クラウドゲーミングの技術は明らかにまだ整っていないため、すぐには実現しないかもしれないが、マイクロソフトが示していることから
ソニーと任天堂がそれぞれ異なる独自の方法で市場の一部を支配する、オールジャパンのコンソール業界に戻る可能性がある」
とMST Financialのアナリスト、デビッド・ギブソン氏は語った。
独立系ゲーム・アナリストのペルハム・スミザーズ氏は、先週ゲーム部門から900人を削減する計画を発表したソニーにとって、この問題は特に深刻かもしれないと述べた。
「ソニーがPS5のために投資する必要性を主張するのは大変なことで、当時は多くの人がPS5で終わりかもしれないと言っていた。
一方、任天堂はタイミングの問題に直面している。2017年に発売され、現在では一部の携帯電話と比較しても著しくパワー不足のSwitchは、次世代後継機に置き換えられる予定だ。
しかし、京都に本社を置く同社は、それがいつ、どのようなものになるのか、まだ正確には明らかにしていない。
アナリストによれば、任天堂は2012年に世界的大ヒットゲーム機「Wii」の後継機を発売したが、その時のお粗末な構想がいまだにトラウマになっているという。
既存のSwitchの売れ行きはまずまずだが、Switchを欲しがっていた人は多かれ少なかれもう買っている、とToto氏は言う。
市場は任天堂の後継機を待ち望んでおり、新機種が発売される前にSwitch用のゲームを買い控えるかもしれないと同氏は述べた。
JefferiesのAtul Goyal氏によるとマイクロソフトはさまざまなプラットフォームでゲームを提供することで収益を上げることができ
一方、任天堂とソニーは「競争の激化」に直面することなく、顧客にとってタイトルの選択肢が広がることで利益を得ることができるという。
しかし、マイクロソフトがXboxを完全に消滅させない要因のひとつは、ソニーと任天堂を市場にとどまらせるのと同じもの、つまりゲーマーの熾烈な忠誠心である。
「マイクロソフトが)懸念するのは、すでに顧客にハードウェアを買うよう説得してしまっていることだ。
Xboxのゲームは他のあらゆるプラットフォームでも遊べると伝えることで、最もエンゲージメントが高く、最も独断的な顧客を動揺させる危険がある」と彼は言う。 >>823
ステアビやりたいのにユニコーンがな
日本一同志よ₍₍(ง´;ω;`)ว⁾⁾ 出せないなら要望送られても無視してりゃいいだけじゃん
なんでそんな余計なこと言うんだ(´・ω・`) >>818
そんなのもあるんですね、今は寝る前のアレジオンで凌いでます(´・ω・`) エアリスティファと比べてユフィの絶妙に可愛くないモデリングは何なん(´・ω・`) 対馬は弘安の役でも攻められたから続編あってもおかしくないわな(´・ω・`) >>803
最後のリプが本音よね。
脱Pのタイミングがピークで発売日になったら全く話題にならずに爆死。みたいなゲームよく見るし (´・ω・`) 鼻からキメる花粉症の薬ってどうも片頭痛を起こすっぽいんだよな
2年連続で発動したときある(´・ω・`) >>788
https://www.youtube.com/watch?v=DXb7tWC2W5o
酷評されてんのは内容だけどPVの段階でなんかダメそうな臭いするのすごい
CGアニメって全体的に映像だけは質高いからこんなん見たの初めてだわ(´・ω・`) >>829
ぶっちゃけ周りの箱ユーザーはゲーパス以外で箱ゲー買ってないですね(´・ω・`)
ゲーパスで次何遊ぶかしか興味ないみたい
まあゲーパスユーザーの多くはこんな感じなんだろうなとは思う 脱箱したHi-Fiラッシュは売れるんですか(´・ω・`) 新作ゲーパスで出せって
ほんと開発者に対して失礼な物言いだと思う(´・ω・`) >>848
まあでもサブスクってそういうもんよね(´・ω・`) >>850
僕は買いますよ
箱より売れたらなんかおもろいし(´・ω・`) 今ai界隈ではclaude3がgpt4超えたって話題ですね
どうするサム!gpt5はまだか!!!(´・ω・`) Hi-Fiは絶対速報民が好きなやつだからやって(´・ω・`) >>823
装備は持ち込めるしと思って進まないで4層で装備集めしてる(´・ω・`) 最近、親殺されたのかってぐらい政治家叩いたりソニー叩いたりしてるおじさん多いよねー。余裕ないとああなるのかしら(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています