0029名無しさん必死だな
2024/03/14(木) 23:11:34.05ID:Pk9MvdE80https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1576408.html
GPUワークロードの多くは、GPU上の最初の計算によって、その後GPUが実行する必要がある作業が決まっていく。
だが、それらを新たな作業として発行する作業はCPUが行なうため、GPU→CPU→GPUといったようなラウンドトリップがこれまで発生していた。
そこでWork Graphでは、作業を行なっているノードが、ほかのノードに対して作業の実行を要求できるようにする。
CPUとGPU間を行き来することなく、GPUが自ら作業をスケジューリングできるようになることで、より効率的に処理がなえるようになるという。