>>163
https://www.famitsu.com/news/amp/201702/18127294.php
この講演によると「元々GCで出す予定で前作と印象を変えたかった」「ファン層を拡大したかった」「2Dと3Dを切り替える次元ワザを中心にするならアクション」あたりが理由かな