難易度上げるためにAI強化するのではなく、単純に育成上限で縛るって言うのがまずストレスだし、タクティクス系は詰将棋的な面白さを追求する戦略ゲームなのにランダムポップする超強化カードのせいで戦略も糞もない
下手にボスに強化カード取られたら詰むから突撃するしかなく、結果乱戦になるから無駄に難易度上がる

難易度上げればそれだけで面白いって人なら別だけど、俺的には開発者の想定した戦い方を強要されてるようにしか感じられなくて面白くなかったわ