【朗報】FF14信者「FF16の開発費は80億」【FF16】
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255 名無しさん必死だな 2024/03/20(水) 09:44:28.02 ID:9oO0LZoUd
アレの開発費は80億らしい
FF8より安くてワロタw
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/amp/character/1684254/blog/5261587 金玉「FFシリーズの中でもかなりの開発費をかけました」 吉田がめちゃくちゃ金かけたと言ってるのに吉田に何にも興味無いんだなマンゲム信者って 開発費そんなもんだろ?
だってショボかったじゃん?
随分前に完成してて手直しだけしてる(PS5早く売れよクソニー)って言ってたよね? 5300万ドルしかかかってないのか
ってことはポークンの半額か…
やっぱもうスクエニにAAA作る体力ないのかもしれんな
5300万ドルとか海外AAAのDLC並の規模じゃねーか 吉田本人が過去最高に金をかけたと言ったのに、コイツらと来たら・・・ 吉田が今まで作ってきたゲームなんて全部低予算だぞ?
80億なんて過去最高だろうよ pc版で日本語リップシンク入れるゴキブリへの裏切りしたら笑う 15よりかかってるてインタビューで言ってなかったか 8年80億?
スタッフの大半はボランティアですか? 昔は70億でドヤッてたのになシェンムー
今は大作としてはこれでも安い方なのか ハケンハケン言ってる奴といい
FF14信者て小学生より頭悪いうえに見えない数字を事実のように話すよな よく売上と利益がわかんないバカがコピペしてるしそういう知能帯なんだろ >>23
8年ずっと数百人とかじゃないんで…
最初の構想会議とか普通は数人で他片手間だからね… クリエイターのために使えたのはそんなもんだったりしてね
広告イベントやグッズ展開、関係者との打ち合わせ経費の方がかかってそう >>33
社会を知っているはずの警察官が勤務中にブヒッチで遊ぶくらいだからなぁ...
交番勤務中にブヒッチ17時間遊んでいた警官(40歳 無職)
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1710895074/ スクエニ意外と元気だから赤字じゃないんじゃないの? 内部留保が2500億あっても、あっという間に溶かしそう
ポークン300億だっけか、アレも200億はしてそうだし、リバースも100億くらいはしてるだろ
スクエニ倒産は時間の問題 >>38
フォースポークンの数字も推計な
任豚って小学生より頭悪い上に見えない数字を事実のように話すよな >>37
FFナンバリング新作が出る年はボーナスタイムと言われてたくらいなのに、赤字だったら一大事だよ >>40
推計で語って何が悪い?実際の数字じゃなきゃいけないとか? >>18
独占っていうのは徹底して初めて効果があるのは任天堂が証明している
今更PCだのXBOXだの、ただの機会損失でしかない
スクエニは忠義を重んじて利益を捨てたんだから、しっかり殿を務めてもらいたい 社運を賭けたFFナンバリング最新作がフォースポークン以下の開発費ってあり得るか? >>37
それにしては株価激下がりしてたから株主は冷静に判断してたと思うよ
何もわかってないのは社内の人間とユーザーってところかと… 売上とかDL率とかで夢見てる奴もそうだけどさ
どんな妄想しようが嘘つこうが事実が変わることは無いんだよなぁ >>255
大規模開発体制に移行したのが2019年(発売の4年半前)、台湾で吉田がポロリした「スタッフは300人より全然多い」って話からしてそんな訳ない
仮に開発期間4年(販促期間等を加味)、人件費が間接費込みで1000万、平均アサイン人数300人の超甘々想定で計算しても
1000万×4×300=120億
つまり人件費だけで最低120億はかかってる 過疎でも国内最多人口w
DQ10ブルプロNGSより遥かに国内人口が多いから問題無いw これほど売り上げるMMOが日本に他に存在しますか?アンチが手も足も出ない現実www
ほーらどうした?ん?w
スクエニMMO部門売上
2010年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 62億円
2012年度 111億円
2013年度 200億円 新生FF14
2014年度 233億円
2015年度 316億円 FF14蒼天
2016年度 225億円
2017年度 317億円 FF14紅蓮
2018年度 269億円
2019年度 401億円 FF14漆黒
2020年度 398億円
2021年度 622億円 FF14暁月
2022年度 533億円
2023年度
1Q 110億円
2Q 129億円(前期比+19億円の増収)
3Q 109億円
このまま3期平均の116億円をもう1期足すと464億円となり、拡張無しの年では前年に次ぐ、MMO事業売上歴代2位の記録となります。 >>49
それ関わる人間がってだけで
専属で開発してるわけじゃ無いぞ そんなに人が多いなら、人が必ず集まる節目にこんな恥かかせるなよ。人多いんだろ?なんで誰も通らない
https://www.nicovideo.jp/watch/sm30346950 >>53,54
それがどうかしたんですか?
どうせ大半がFF14の売上でしょう?違うんですか??
DQ10やFF11と三等分なわけじゃあるまいしw 「大半がFF14の売上かは不明だろうがァッ!」
はい無慈悲な現実
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、
「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。
(↑5年ぐらい決算はほとんどこんな感じ。DQ10の記載はコロナ巣ごもりのごく僅かな期間を除いて一切見当たらずw) >>55
https://youtu.be/bZLsZ0nyRXc?si=sdjC_oJPIckn5Reo
スタッフロールに数千人規模で載ってるのと、台湾での吉田の「お金の計算が出来ちゃうから会社から言うなと言われてる」との発言から、平均的なアサイン人数のことと解釈するのが自然 見た目がしょぼいから金かかってない?
何度も作り直して無駄金浪費して何も出来上がらず、最後はDMC5コピペで逃げたんだ。そりゃ金だけはかかってる >>59
お前みたい馬鹿が掛け算で計算するからだろw >>59
レスバ相手は平均を理解出来てないレベルだから話すだけ無駄だよ >>59
あのさ…外注や他社の途中関わった人もスタッフロールに入れるんだよ… フォースポークンが130から150だっけ?
下回ることはないだろ 80億で300万は上々だろ
リバースより売れてるし >>63
支払いが必要になるからどっちにしろ金はかかるんだから大した問題ではなかろ 馬鹿はアンチなんてやらない方がいいよ
こうやってボロ出るからね >>60
ファミ通のグラフィック部門一位だし
他の賞も総なめにして5冠達成したぞ >>68
馬鹿だからこそカルトに走るんだよ
FF14基地外なんて馬鹿の極み >>52
mmoじゃデジタル事業全体の2割程度しか売上ないからなぁ… 80億でもっとも支持されたゲームに選ばれた神ゲェー 開発費はソニーが出すからって好き勝手にやったんじゃね 開発費が
安い→だからあんなにショボいのか
高い→金使ってあんなにショボいのか 無職が多い様なんで説明すると大規模タイトルの場合内部費用より外部委託費用の方が大きいからな
それでものべ人数分の社員を通年抱えるより安くなるから委託する訳で 余りのクソスレタイにスレ覗いてしまったわ
>>1がスレタイそのまんまで笑ったわ
立てた奴はしねよ 🤮はFF市場1番開発費かけてFF史上最悪の核爆死したゲームになりそうだけどどうすんの? もう「皆が思ってるより安上がりでした」しか縋れるものが無いのかよ
安物だからって売れなくてもいいもんじゃねえぞ
腐ってるがFFなんだぞ!? 仮に80億があってて赤字じゃなかったとしても
FFの売上がショボくなったことに変わりはない 🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮 >>78
吉田が主導したFFは多くても2つしかないからなぁ
しかも一つは途中から手掛けたMMOだから、比較しづらい 吉田はFFを14と16の2作とも爆死させてる凄いやつだよ なんでこのキチガイPS1の7-9を基準に制作費出してんだ?
知的入ってる? 確かに全体的に貧相な画面づくりだったから低予算じゃないかと思っていたが
やっぱ低予算ゲームだったのか。 もうあの手この手でFFのイメージアップさせようとしてるな >>92
え、どこが?
完全敗北、というかFF終わりでしょもう 重要なのは歴史に残る神ゲーかどうかだけ
神ゲー1本で企業価値が上がり株価も上がり信者も増えて未来の資産になる
凡作をいくらつくっても駄目なの
開発費が安いってのは目先のリスクとリターンしか見てないってこと
今のご時世、娯楽は五万とある、凡作は及びじゃないっつうの >>87
これほど売り上げるMMOが日本に他に存在しますか?アンチが手も足も出ない現実www
ほーらどうした?ん?w
スクエニMMO部門売上
2010年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 62億円
2012年度 111億円
2013年度 200億円 新生FF14
2014年度 233億円
2015年度 316億円 FF14蒼天
2016年度 225億円
2017年度 317億円 FF14紅蓮
2018年度 269億円
2019年度 401億円 FF14漆黒
2020年度 398億円
2021年度 622億円 FF14暁月
2022年度 533億円
2023年度
1Q 110億円
2Q 129億円(前期比+19億円の増収)
3Q 109億円
このまま3期平均の116億円をもう1期足すと464億円となり、拡張無しの年では前年に次ぐ、MMO事業売上歴代2位の記録となります。 >>95
スクエニはゲームだけの企業じゃないけどな
それでも大枚叩いたビッグプロジェクトアレ16が失敗したから株価に影響は出たんだろうけど これほど無収入キチガイが日本に他に存在しますか?アンチが手も足も出ない現実www
ほーらどうした?ん?w
無職キチガイシコ豚N爺田村収入
2010年度 0円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 0円
2012年度 0円
2013年度 0円 新生FF14
2014年度 0円
2015年度 0円 FF14蒼天
2016年度 0円
2017年度 0円 FF14紅蓮
2018年度 0円
2019年度 0円 FF14漆黒
2020年度 0円
2021年度 0円 FF14暁月
2022年度 0円
2023年度
1Q 0円
2Q 0円(前期比+0円の無収入)
3Q 0円
このまま3期平均の0円をもう1期足すと0円となり、拡張無しの年でも前年と同じ、無収入歴代同位の記録となります。 2割しかないのに3年連続で減収減益
それを誇るバカw 会社の屋台骨のIPなんだから
どんなに開発費低く抑えてても黒字なだけでは普通に失敗じゃね
利潤÷開発期間が従来作と遜色ないレベルにならなきゃな 世界出荷300万本で「以降の売上は全て利益」って発言してたはずなので、60〜90億円は妥当なところ
PS5独占でソニーへのロイヤリティー0とかなら120億円まであり得そう まぁたしかにフォースポークンより安そうな内容スカスカのゲームだったよなw スクエニという会社を支えるには黒字なだけでは利益が全然足らんな
今までのFFはちゃんと会社を支えてきたのに… 日本でDQ10に負けたクソ雑魚カルト信者が湧いてきたな >>100
減収減益しても売上、利益ともにDQ10ブルプロNGSを圧倒w
減収しても圧倒的国内最多人口!
減益しても最多同接!
減収してもナンバーワン覇権!
減益しても王の中の王!
減収減益したMMOの絶対王者ファイナルファンタジーフォーティーンが
相変わらず日本MMO史上序列第一位の頂点に君臨wwwwwww >>106
何が負けたのか知りませんが国内人口や売上ではFF14が圧勝してるから問題無いw
ほーらこの日本で最多人口のMMOは何かね?ん?w このスレに沸いてるのもそうだけどFF14の信者ってガチのアホしかおらんのな草 信者に投票の動員かけてドラクエ10に負ける過疎ゲー 本来の世界線なら、フォークスポーくンがバカ売れして新たなブランドの一柱になっていたはずだった。 フォースポークンを16と名乗らせればよかったかもな フォースポークンも一発ネタじゃね?ポリコレコンサル入れたのもイミフだけどさ
白人美男美女がスクエニのウリだろ?
新ブランドを立ち上げるなら、まずFFの方向性・世界観をキッチリ決めないと
そうしないと新ブランドとの差別化が出来ない
つか今までのパターンだとフォースポークンが売れたら「フォースポークンっぽいFF」が作られるw プロデューサーが80億しか用意できなかったからあんな出来だったのか ラスレムあたりの雰囲気がベストだと思ってんだけどなぁ
ゲームシステムは知らん >>103
その代わりとしてFFブランドを完全に終わらせてしまった訳だ >>115
用意はできたと思うよ
吉田の場合これいらなくね?ってどんどん削りたがる
目的地だけで途中の道程にほ一切興味もないし面白さを感じられないって言ってたし >>118
「削りたがる」が本当なら、16の発売はもっと早かったはず
思いつきをブチ込みたがる性分にしか見えない 殺し合い?
また、これは
肩引っ張られても若者って主語が通じ無いか日本人のデータから判明 にのちゃん大奥は分かるけど逆大奥は体が燃えてきてるから
モバゲーもそのうち税金払うおもしろ企画だったから惜しかった
それな >>91
先輩がうざい後輩とか
最後にデザート
天ぷらはいうまでもなく
むしろ指揮権は弱かった コミュニティメンバーは
わかりみ
同感あれだけ上がるんだよ とあひわらんほめさるふそほんささねにうのにうえほのよ 資産100億目減りしてたのに開発費80億はない
というか全然開発が進まなくても人件費で金はどんどん消費されてたんだから
ゲームがしょぼくても開発費は掛かってますよ ガキの頃は
つべで2011年末の缶コーヒーのBOSSのCMを見たら、あーリアコの拗らせだなと思うな 開始前にビルディバイドっていうのが萌えた
始まる前からあれこれ言わず見てたのにこれに賛成ですかと聞くといいんじゃねえとなるとガソリン並みだぞ軽油や灯油を舐めちゃダメ
鍵っ子のホクロ可愛いわ
どっから金突っ込まれてるのに相変わらず面倒くさいのか意味不やったわ 報いを受けるのは当たり前の会社消えるボールペン使用。
お前のサロンのことをやればいいのにそんなに暑いんだ れりぬたむそくらぬそもぬみふあれるしまろららぬわれちわあにえ この7日ほどで反応良かったけどな
ドル張りの露出を求めてるよ >>118
おかげさまでなんのおもしろみもないただの映画ができましたね
よかったね80億程度ですんで
アホなんじゃねーのって リリース後の赤字の膨らみ方を考えると250億ぐらいいってそう ジェラート店のフレーバーで嘘確です
たった一つの事件と訴訟を専門に扱う弁護士業務を頑張る立派な馬鹿が多いだけ帽子被るとすごく小さいのがわかる
帽子も深く被る >>21
このままではなく
他のスポンサー1つも付いてないは別に取れてなかったのにw 侮辱罪」厳罰化が7日生まれなんか
つまんなくなったからね
オリエンタルバイオが出してきたジェイクが信じられなくなった
http://7u.uc7.4u0a/gmArXf/BUKhOn1nf ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています