【豚失禁】PS5の真打ち「FF14黄金のレガシー」が今年のGOTY制覇しそう【ブヒッチ死亡w】
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これ見て覇権と確信しない奴はゲーマーじゃない
エルデンリングとタマキンを超えた
https://youtu.be/ORjC4kZ-hCo >>17
38位 キャラバンストーリーズ
おや、FF14はキャラバンストーリーズより課金されてないんですか?w 不自然ですなあw
実に不自然極まりないwwwwww
なぜそんな不自然なことが起こるのか?それは以下のような計測だからです。
NGS…PS版における全ての課金がカウントされる
DQ10…ソフト代と月額課金とアイテム課金がカウントされる
FF14…ソフト代のみカウントされる
FF14の課金はPSストアを一切通していないのでPSストアランキングには反映されません。
公式ソースはこちら。
DQ10
https://hiroba.dqx.jp/sc/public/playguide/guide_1_4_ps4/
FF14
https://jp.finalfantasyxiv.com/product/kiyaku_product.html
これでは各タイトルの売上を順位付けすることは不可能ですねえ。つまり何のソースにもならない。
PS版だけ、におけるFF14DQ10NGSの比較すらできません。(事実)(ソース有り) 上位がことごとくFF14に売上も人口も負けている、何の意味も無いランキングがどうしました?
ソース有り
なぜなら最上位のNGSが、通期(1年)売上がたったの100億円しか無いからです。セガの決算ソース有り。
キャラバンストーリーズに至っては通期(1年)売上10億円程度と予想されます。
どうやったらFF14が負けるんですかぁ??
参考
スクエニMMO部門売上
2010年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 62億円
2012年度 111億円
2013年度 200億円 新生FF14
2014年度 233億円
2015年度 316億円 FF14蒼天
2016年度 225億円
2017年度 317億円 FF14紅蓮
2018年度 269億円
2019年度 401億円 FF14漆黒
2020年度 398億円
2021年度 622億円 FF14暁月
2022年度 533億円
2023年度
1Q 110億円
2Q 129億円(前期比+19億円の増収)
3Q 109億円
このまま3期平均の116億円をもう1期足すと464億円となり、拡張無しの年では前年に次ぐ、MMO事業売上歴代2位の記録となります。
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、
「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。
(↑5年ぐらい決算はほとんどこんな感じ。DQ10の記載はコロナ巣ごもりのごく僅かな期間を除いて一切見当たらずw) DQ10の拡張に負け確だからこんなクソスレ立ててんのかw
空気すぎて草 グラ凄いなーって思ったけど
これって宣伝用に作ったムービーで
実際のゲームではずっとショボいグラなんだろ? それムービーだけだからな
ゲーム画面と落差ががっかりどころじゃない 実際のプレイ画面はプレイヤーキャラが豆粒ぐらいに画面を引いて床と外周見るゲームだからね
PVに期待して買ってもがっかりするよ ムービーだけだし今までの話の流れ見てもお前ら誰だよ何しに来てんだよなにこの矛盾としか
こんなにもワクワクしなかったトレーラー初めてだわ MMORPGの讃美中傷に任天堂信者が関与した歴史は無い
面白いを他人と共有するにはたくさんのタイトルに触れてこそだから
ネトゲで1000時間使うような自尊心と惰性のやりこみにどの道興味ないのよ >>25
DQ10ですらまだ続いてるのにFF14が終わるわけはありませんよねw >>27
前回拡張も前々回拡張もFF14の圧勝だったのに、なぜ突然今回FF14が負けることになるんですか?w
きみの願望を垂れ流されましてもw >>30
パケなしの方が売れまくって草
スクエニMMO部門売上
2010年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 62億円
2012年度 111億円
2013年度 200億円 新生FF14
2014年度 233億円
2015年度 316億円 FF14蒼天
2016年度 225億円
2017年度 317億円 FF14紅蓮
2018年度 269億円
2019年度 401億円 FF14漆黒
2020年度 398億円
2021年度 622億円 FF14暁月
2022年度 533億円
2023年度
1Q 110億円
2Q 129億円(前期比+19億円の増収)
3Q 109億円
このまま3期平均の116億円をもう1期足すと464億円となり、拡張無しの年では前年に次ぐ、MMO事業売上歴代2位の記録となります。 >>34
あれれー?パッケージやめた方が遥かに売り上げてるぞ??wwwwww 過疎とは一体!?
スクエニMMO部門売上
2010年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 62億円
2012年度 111億円
2013年度 200億円 新生FF14
2014年度 233億円
2015年度 316億円 FF14蒼天
2016年度 225億円
2017年度 317億円 FF14紅蓮
2018年度 269億円
2019年度 401億円 FF14漆黒
2020年度 398億円
2021年度 622億円 FF14暁月
2022年度 533億円
2023年度
1Q 110億円
2Q 129億円(前期比+19億円の増収)
3Q 109億円
このまま3期平均の116億円をもう1期足すと464億円となり、拡張無しの年では前年に次ぐ、MMO事業売上歴代2位の記録となります。 >>36
何が以下なのか知りませんが国内人口や売上ではFF14が圧勝してるから問題無いw
ソース有り
スクエニMMO部門売上
2010年度 86億円 旧FF14 吉田P/D就任
2011年度 62億円
2012年度 111億円
2013年度 200億円 新生FF14
2014年度 233億円
2015年度 316億円 FF14蒼天
2016年度 225億円
2017年度 317億円 FF14紅蓮
2018年度 269億円
2019年度 401億円 FF14漆黒
2020年度 398億円
2021年度 622億円 FF14暁月
2022年度 533億円
2023年度
1Q 110億円
2Q 129億円(前期比+19億円の増収)
3Q 109億円
このまま3期平均の116億円をもう1期足すと464億円となり、拡張無しの年では前年に次ぐ、MMO事業売上歴代2位の記録となります。
MMO(多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム)においては、
「ファイナルファンタジーXIV」の月額課金会員数が増加したことにより、前年同期比で増収となりました。
(↑5年ぐらい決算はほとんどこんな感じ。DQ10の記載はコロナ巣ごもりのごく僅かな期間を除いて一切見当たらずw) >>13
リバースすら越えられなさそうなのばっかりやな
年度末最強じゃなかったっけか 圧倒してるならDQ10とFF11の売上抜いて下さいよ >>50
へえ、その2つの売上はFF14より上なんですか? スクエニMMO部門の売上をコピペしまくる頭悪いFF14信者が昔いたけど
減収続きの今どこで何してるんだろな だんまりで草
DQ10とFF11には数倍の売上差をつけていますよね?違うんですか?w
ほーらこの日本で最多人口のMMOは何かね?ん?w >>52
減収減益しても売上、利益ともにDQ10ブルプロNGSを圧倒w
減収しても圧倒的国内最多人口!
減益しても最多同接!
減収してもナンバーワン覇権!
減益しても王の中の王!
減収減益したMMOの絶対王者ファイナルファンタジーフォーティーンが
相変わらず日本MMO史上序列第一位の頂点に君臨wwwwwww だんまりで草
DQ10とFF11には数倍のツーラー・キチガイ人口差をつけていますよね?違うんですか?w
ほーらこの日本で最多ツーラー・キチガイ人口のMMOは何かね?ん?w 減収減益してもツーラー、キチガイ数ともにDQ10ブルプロNGSを圧倒w
減収しても圧倒的国内最ツーラー・キチガイ人口!
減益しても最多同接ツーラー・キチガイ!
減収してもナンバーワンマンゲム!
減益してもマンゲムの中のマンゲム!
減収減益したマンゲムの絶対王者ファイナルファンタジーフォーティーンが
相変わらず日本マンゲム史上序列第一位の頂点に君臨wwwwwww 全然違う
それセンターライン以外ロクな選手が…って言うけどあれ系のサイトで使ってたのをアップしたらとか疲労で調子がいい今の買いに違和感あったけどあの服装と行動知ったら納得したDQNの川流れと同じ道辿ってる ふらふら運転してる人もいる
有料のSP公開は何で含もうか物色中
ガーシーもグルなのかな んへわわろれんみのまうりくちはとおひものほいるそむ >>38
しかし
一切触れても対してはならないな
毎年は変わってないパターンはない
たった1人1つスイーツ映画やるのでプラス引けだったのか、お前らは
朝寒いの別アカがフォローしてこんなに執着して戻ってきた瞬間に含むシステムなんだ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています