>>79
ダメージ計算がSS版はアーケード版よりさらに細かく調整をしたが
PSだとメモリーの関係上おおざっぱにしか設定出来なくて代わりに++で追加するキャラと衣装を増やしたと板垣氏が雑誌のコラムで言ってたな

でXBOXで2をオンライン化しDOAUを出す際に1も移植したがPS版でなくSS版を選んだのは格闘対戦としてゲーム性が上だからと言ってる

DOAだけでなく多くの対戦格闘の移植の際はPS版がSS版より劣るためミニゲーム等追加されてるんだよ