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フリーレンが流行るならJRPGもまだまだ未来はあるよな?
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0001名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 14:06:09.90ID:LlV6WEzwM
フリーレン=JRPGって訳じゃないけど
JRPG的なファンタジー風の世界観のお話は依然として需要が大きいと感じた
0002名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 14:07:31.98ID:LlV6WEzwM
なろう系のようなRPGをメタる作品ばかりじゃなく
本格ファンダジーでもまだまだウケるんだと
0004名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 14:09:09.14ID:LlV6WEzwM
問題はどうやってアニメだけを見てるような層をゲームとしてのRPGに興味持たせるか
0006名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 14:11:33.26ID:zrDMbw4o0
ないよ
ジジイだけが好きなゲームジャンル
0007名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 14:11:39.99ID:LlV6WEzwM
フリーレンはゲームで言えばラスボスクリア後のスタートというアイデアが良かった
RPGでもそういう斬新な視点のゲームが増えればな
0008名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 14:13:50.66ID:DAyCEke+0
ゲームでは斬新かもしれんが
小説漫画ではありふれてるような
インディーやフリゲは知らん
0009名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 14:15:32.87ID:LlV6WEzwM
>>8
他の媒体ではありふれていてもゲームで斬新なら良いのよ
ゲームで表現する事で新しい何かが生まれるかもしれん
0010名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 14:16:44.54ID:i+gOgGR20
ラスボス討伐からその後なんてなろうに溢れるようにあるな
0012名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 14:18:33.91ID:kErK1uOod
マジでダンジョン飯を3DダンジョンRPGにしてくれないかな
別にオリジナルストーリーとかにしなくていいからあのまんまの設定とダンジョンギミックで
0013名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 14:18:47.56ID:/4nXEEe/0
>>7
ゲームでも定番じゃね?
魔王が倒されて100年が過ぎて
再びってパターンばかり
0014名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 14:19:02.97ID:i+gOgGR20
JRPGをプレイするんじゃなく
なろうでいいやなろう原作の漫画でいいやアニメでいいや
とういう流れだから
消費コストの高いメディアへの回帰なんか起こらん
0015名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 14:19:26.76ID:/4nXEEe/0
>>12
メインはクッキングゲームだろw
0017名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 14:20:07.20ID:/4nXEEe/0
>>14
メインは実況じゃね?
なろうよりユーザー多い
0018名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 14:20:47.70ID:/NWvfGlsF
アニポケオワコンでもポケモンは流行ってる
新無印とかいう公式のネガキャンに耐え抜いた
0019名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 14:21:45.20ID:/4nXEEe/0
>>16
でもゲームじゃ雑魚敵しかいない主人公チートとか
普通に強くてニューゲームじゃね?
0020名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 14:21:54.89ID:CR9smup10
フリーレン最大の強みは
老若男女に通じるわかりやすくてエモい物語ってところで
討伐後を描いてるのはその効果を強める部品の一つにすぎないだろうから
そこにフォーカスしすぎるのはたくさんある討伐後作品に埋もれるだけだと思う
0022名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 14:24:15.98ID:MrFDX+Fka
>>16
RPGは結局冒険と戦闘がメインなんよな
その前提から脱却出来ないとフリーレンのような趣は出せない
0023名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 14:24:36.00ID:/4nXEEe/0
>>20
指輪物語のサウロン倒した後みたいな
黄昏れの時間だよね
フロドも生きていられないとか辛いけど良い
0025名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 14:26:44.11ID:Y1wgLVO50
自分だけ生き残る系って割と昔からあるし
0026名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 14:26:44.55ID:/4nXEEe/0
>>22
あのストーリーなら
アドベンチャーゲームになるだろうから
今は売れない
実況で済まされる
0029名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 14:29:08.45ID:pKyzRjGS0
この漫画なりアニメなり映画が流行ったからこのゲームも流行るだろうって考え自体が
「ゲームと映像作品は違う」という大前提を理解できないスクエニ社員並のド低脳
0030名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 14:34:52.97ID:oK70AXGeM
RPG実況は往年のレトロゲーをもう一度体験したいという需要で人気あるが
最新作RPGにそこまでの実況需要はあるのかな?
0031名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 14:35:15.19ID:/4nXEEe/0
変にフリーレンの影響受けて
1人以外全滅エンド作られてもなぁ
FF15FF16も暗い終わり方
ゲーム位明るく楽しませて欲しい
ゼノブレも3で暗くなったし
0032名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 14:36:17.87ID:QPXBLYsM0
アレが失敗した時点で察しろよ ガチめなファンタジー作品だぞアレ
0033名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 14:37:58.92ID:oK70AXGeM
舞台装置としてのRPG世界観はやっぱ人気なのよ
ただその舞台で奇抜で面白い事やっちゃってるのが主に漫画やアニメでゲームは保守的になってる感
0034名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 14:41:06.50ID:6DYuV1R30
サブクエだけやってるフリーレンみたいなゲーム面白そうに見えるか?
0035名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 14:42:29.65ID:TbVDetLM0
>>12
エピローグ後を舞台に死んだ迷宮群と自然小迷宮を攻略しつつ街づくり&シティアドだけでも面白そう
0036名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 14:43:22.22ID:cKaWC19Ld
>>34
オープンワールドじゃん
0037名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 14:43:32.28ID:nJ7/Eqnn0
>>7
フリゲRPGでは手垢の付いたネタ
手垢付きすぎてフリーレンみたいなエンディング後のなんもないとこからなんて舞台設定は定番化してる
0038名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 14:48:01.07ID:lu8pBtVA0
フリーレンの主題はヒューマンドラマで
別にRPGだから売れたわけではないだろ
0039名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 14:48:55.00ID:Q+nzZMIia
ゴリラやハンバーグ…
転生者が居るかもな~
ガバガバ設定
0041名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 14:49:21.62ID:Qocw5kqaM
フリーレン流行ってるか?
一部の人だけが盛りあがってるだけでは?
0042名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 14:51:28.82ID:cwyyNH1C0
フリーレンって登場人物出てくるたびに
ジャイアン理論で実は良い人アピール回想いちいち一人ずつやってるだけで
毎回毎回登場キャラのたびにこれ見せられるのかよとウンザリして視聴切った
0043名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 14:53:00.35ID:0BH48lrw0
むしろ逆なんじゃないかな
誰が見てもストーリーが同じならアニメで良いってなってる
ゼノブレ3やFF7リバースが評価の割に伸びない理由
0044名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 14:53:11.43ID:cwyyNH1C0
原作がこうなのかアニメがこうなのか知らんが
いちいち全キャラの言い訳回想シーン作る気かよと呆れてくるよな
最初からずっと登場直後に回想で言い訳のワンパターン
0045名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 14:58:38.75ID:cwyyNH1C0
そのせいか登場キャラがグループ組んでると
どいつもこいつも仲良しごっこのワンパターンだわ
どいつもこいつも知り合いだわ、どいつもこいつも実は良い人回想やるわ

精神的に問題を抱えてるのか知らんが
マンガ書く前にカウンセリング受けたらどうなんだとしか思わん
0047名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 15:01:36.10ID:/4nXEEe/0
>>43
リバースなんて
エアリス悩むなら2つのルート作れば良いだけなのに
マルチバースとか映像で表現するなよ
ゲームの良さをわかってない
0048名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 15:02:13.57ID:cwyyNH1C0
いちいち言い訳回想やらないと気が済まないのかってくらい
毎回毎回いちいち回想やってるのが病的なんだよなこの作品
0050名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 15:02:53.99ID:/4nXEEe/0
>>45
日常系なんよ
漫画はもっとテンポ良いよ
アニメは癒し系
泣くのも癒し
0051名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 15:04:00.77ID:dWLzJitW0
魔王倒したその後をゲームでやっても
面白くなるとは思えんが
0052名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 15:05:02.41ID:cwyyNH1C0
ばらばらになるから敵対するかもねとか言ってる試験で
なぜか主人公たち以外は昔からの付き合いでグループ組んでるわ
意味分らんからなこの作者の精神状態が
0053名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 15:05:16.42ID:/4nXEEe/0
>>48
時間差の2つの冒険を見せる物語でもある
今の話だけだと個性なくなる

毎回同じ事やるから新規が入りやすいんだよ
大衆向けとはそう言うもの
0054名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 15:05:47.03ID:Uel1g7Zhd
アニメ好きとゲーム好きって似て非なる人種だと思うけどね
0055名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 15:06:10.49ID:cwyyNH1C0
試験後も昔からの付き合いでグループ組んでて
なにを見せられてるんだこれってなるのが普通だわ
言ってることと内容がぜんぜん合致してない
0056名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 15:06:35.65ID:DAyCEke+0
お前の精神状態もわからんわw
切ったと言ってる割に20話以上見てるのなwww
0057名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 15:07:00.47ID:/4nXEEe/0
>>54
今はロボSFファンとファンタジーファンも喧嘩してるし
0058名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 15:07:52.53ID:cwyyNH1C0
不安障害抱えて漫画書いてるのか知らんけど
いちいち言い訳回想を病的に繰り返すのはどうかと思うわ
0060名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 15:09:03.56ID:cwyyNH1C0
セリフと内容が合致してない作品ってなにかしら作者に問題あるからな
0061名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 15:11:21.56ID:tGrV5BQoa
人気あるファンタジーコンテンツは昔より増えたな
昔は人気とまで言えるファンタジーはDQ、FF、ベルセルクくらいしか無かった
0062名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 15:12:11.92ID:cwyyNH1C0
ゲームなんかやらない人間の方がはるかに多いんだぞ、外に出ろ
0063名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 15:13:09.59ID:cwyyNH1C0
陰キャオタクってのは自分がやってることを
世界中の人がやってると思い込んでるところがあるからな
0064名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 15:14:31.72ID:DAyCEke+0
ネタで頭おかしい奴と馬鹿にしてたけど
もしかして本物なのか?
0065名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 15:15:40.23ID:/4nXEEe/0
>>60
同人誌じゃ無いんだから
編集部チェックあるし
そんな単純な問題じゃ無いよ
合わないなら見なきゃいいのにw

ちなみにオレは漫画の方が好き
漫画は半分ギャクマンガみたいだし
0066名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 15:15:46.08ID:PEJx8R0p0
逆じゃね
ゲームでやる必要ないって思われてそう
話だけ見ればよくね?、で動画見て終わり
0067名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 15:16:33.80ID:I6LwSxTQM
>>66
RPGの従来のRPGらしい部分が足を引っ張ってると?
0068名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 15:19:17.60ID:vUDT5ytr0
JRPGの魂は中韓ソシャゲが受け継いで作ってくれてるよ
0069名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 15:21:51.59ID:0BH48lrw0
RPGって本来は無限に分岐する物
BG3が受けたのはその原点に立ち返ったからだろう
0070名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 15:22:03.76ID:6EhdJTCjM
ソシャゲはキャラが多すぎるのがなぁ
0071名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 15:22:32.13ID:cwyyNH1C0
アニメじゃなくて原作からそうだって言いたいのか?
なら指摘通りじゃねぇか
0072名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 15:26:50.76ID:WIEy/gUSd
このタイミングでDQ3のリメイク出せてれば売れただろうに
まあ手抜きのダイですらタイミングを合わせれなかったスクエニには無理かw
0073名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 15:32:09.27ID:vJluRkRiM
別に流行ってない
フリーレンのアニメ始まってからサンデーの入荷も減ったしコミック売上もそこまでブーストされてない
アニメ化で流行ってるのはくすりやの方じゃね
0074名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 15:33:45.70ID:vJluRkRiM
>>11
漫画化されてるだけで五つくらい思い浮かぶからラノベの方には溢れてるんじゃね?
0075名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 15:52:18.03ID:bxYavsrl0
ここで言うRPGって中身が薄っぺらいなんちゃって冒険ごっこだろ

それなら今でも十二分に作られてるし売れてるから安心しろよ
最近で言えばグランブルーファンタジーのCS版とかあったろ
0077名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 15:53:37.21ID:Yy/57OXLM
>>7
なろうでくっそ良く見た
なんなら冒険途中でリタイアスローライフもある
0078名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 15:54:18.24ID:0ay3Zxnzd
今更コマンドバトルなんて眠気を誘うだけのものなんかやってられない
0079名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 15:59:17.87ID:bxYavsrl0
戦う目的がプレイヤーに伝わりづらくなぜ旅をしてるかも分からない

それが日本製RPGの悪いところでフリーレンはその究極系
まさかの目的を果たした後のお話がメインって
日常系アニメと何も変わらない
0081名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 16:00:44.33ID:sAfIcpi2H
ザコバトル無くしてイベント選択重視にしたらフリーレンぽくなるかな
0082名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 16:01:00.41ID:0BH48lrw0
>>75
なりきりごっこでもプレイヤーになりきるのとキャラクターを追体験する違いがあるよな
0083名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 16:02:24.32ID:nJ7/Eqnn0
>>81
雑魚戦のないRPGっていうとモンハンだな
あれは嫌がらせのための雑魚戦は用意してあるが
0084名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 16:02:53.81ID:0BH48lrw0
>>78
それは表層的な問題でしかない
コマンドでもプレイ体験に幅を持たせる事は出来る
0085名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 16:03:24.75ID:iJJ6tPbGa
言うほど流行ってないだろ
こんなの見てるのオタクくらいだ
0086名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 16:03:29.10ID:gFrrzcAS0
フリーレンの放送とFF7Rの発売がバッティングしてしまったのは運命なのかな?
お客さんが求めている世界観とは?
0087名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 16:05:53.04ID:cwyyNH1C0
戦う目的が分らんとかじゃなくて
いちいち回想シーンで言い訳してるつもりのようで
結局なにを見せたいのかわからん回想なのが病的なんであって
他の漫画作品でもワンパターンだとか形容することはあっても
毎シーン繰り返すなんてことはないからな普通

フリーレンは違う、文字通りのワンパターン
いつまでこの調子なんだと呆れてくるほど毎度毎度殺戮のたびに回想言い訳
病気じゃないのこれ
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/25(月) 16:06:28.13ID:BN9aVq8m0
今やアニメ調のシェーダーとか簡単にできて中国がやりまくってるけど
ギャルゲではない正統派でチャレンジするところはどっかあるかね
0090名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 16:07:38.64ID:cwyyNH1C0
いちいち回想で言い訳アピールしないと不安で仕方ないみたいな
そんな精神状態でバトルものやろうとするのがイカれてるんだよなこの作品
0091名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 16:07:52.07ID:nJ7/Eqnn0
>>84
ドラクエに慣れたプレイヤーにフリゲRPGやらすとムキになってレベル上げでゴリ押す以外できないだろうな
フリゲRPGは耐性パズル戦術合致しないと適正ちょい下ぐらいだと即全滅まで行くし普通に戦っても死人が出て途中アイテムで立て直す前提の攻撃の激しさだし
0092名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 16:11:12.95ID:cwyyNH1C0
で、結局バトル終わると皆仲良しですとか
どいつもこいつも流れ全部一緒なのがこれまた病的なんだよ
0093名無しさん必死だな
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2024/03/25(月) 16:12:20.77ID:5+v9sIOS0
水戸黄門みたいなもんだろ
戦乱の時代が終わって諸国漫遊の旅
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/25(月) 16:23:05.04ID:/4nXEEe/0
>>79
狙って日常系だよ
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/25(月) 16:24:41.75ID:c4hfzDKQ0
人間性に乏しいフリーレンが記憶にあるけど感情に響かなかったヒンメルとの思いでを、現在の出来事でようやく理解する成長の物語だからな

それが面白いかどうかはともかく、人気のあるヒンメルがちょくちょく出てくるからお得な構造なのかも

登場人物の悪役以外は全て良い人は1つの方法論でパラノマサイトも採用している
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/25(月) 16:40:26.17ID:sQHRsGho0
>>39
フォークにツッコミ入れられないから、中途半端な中世エアプなんだよ
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2024/03/25(月) 16:41:38.69ID:CrRNl0UXd
鬼滅で学習しなかったのか
受動的娯楽の漫画やアニオタの大半はインタラクティブなゲームとは相性悪いんだよ
ソシャゲの絵集めだけで満足するのが大半
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