0001名無しさん必死だな
2024/04/04(木) 02:30:39.15ID:DMpxwt4K0https://www.gizmodo.jp/2016/08/pc-game-release-trouble.html
一番の問題は、PCとコンソールの違いです。コンソールの場合フラグメンテーション(断片化)は極めて最小限に留められています。PS4とXbox Oneに向けて開発している開発チームは、それら以外のデバイスを考える必要がありません。
しかしPCの場合、ユーザーのOSのバージョン、気の遠くなるような種類のグラフィックボードやプロセッサーを考慮する必要があります。パーツの組み合わせは何千、何百万通りにもなりえるため、全てに対応するのは不可能に近いのです。
「テスト環境がどれだけ完全であっても、全てのPCのバリエーションをテストする方法はありません。Android用にゲームを開発するのに少し似ていますが、それより悪い状態です」と、インディーズ開発者のRami Ismailさん。IsmailさんはNo Man's SkyのPCリリース問題について詳しく書いています。
次のビッグタイトルをプレイするプラットフォームを選ぶ際、これは考慮に入れたほうがいいかも知れません。インディーズゲームならいいのですが、AAAタイトルのPC版は、ちゃんと動作しない手っ取り早い資金稼ぎかも知れないのです。