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FF7リバース、開発期間3年未満であのボリュームと判明

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0002 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/12(金) 18:14:30.63ID:j0yyecvcd
リメイクの分作の2作目でそれ以上かかってたら異常だよ…
0003名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前2)][新][苗]
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2024/04/12(金) 18:15:31.45ID:GyxnigjTd
それが事実かはしらんが続編って基本的にリソース使いまわせるから大体そんなもんじゃね

なぜか日本のゲーム会社はタイトルごとに木とか草のモデリングから作り始めるけど
0005 警備員[Lv.15][苗]
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2024/04/12(金) 18:19:30.14ID:uwRc43E90
また最初から作っていちいち別物に変えてくるんだろうな、ほんと開発オナニーの作品
0007名無しさん必死だな 警備員[Lv.14(前8)][苗]
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2024/04/12(金) 18:25:46.62ID:hBhtpjVn0
ミニゲーム削ったらもっと早く出せて熱量も保てたのにな馬鹿だろ
0009名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗]
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2024/04/12(金) 18:29:10.18ID:UbTXZBb80
上手くいけば2027年1月のFF7発売30周年か?
0010名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
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2024/04/12(金) 18:30:22.39ID:icMhvIwv0
アセット自体はもっと前から作ってたしなんならキャラなんて9年前から作ってる
ミニゲーだって内部外部含めてブロックごとに発注してる訳でな
述べ人数何千人だよって話
逆にそれだけかけて3年であの内容の方がやばい
0012 警備員[Lv.13(前14)][苗]:0.00182335
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2024/04/12(金) 18:33:24.04ID:uRcy9Aen0
>>8
任天堂はむしろブレワイで過去のゼルダシリーズ作品のデータ引っ張って再構築させるくらいにはリソースのリサイクル重視してる会社だけど
0015名無しさん必死だな 警備員[Lv.15(前9)][苗]
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2024/04/12(金) 18:36:00.90ID:IclTv51m0
ティアキンは売れたけどね
0018名無しさん必死だな 警備員[Lv.21][苗]
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2024/04/12(金) 18:38:18.56ID:nX9bwMWB0
リメイクからリバースの期間は
PS5とUE5の技術研究に時間とられたからな
最終作は今から3年で作れるかね
0019!ninja 警備員[Lv.18][苗]
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2024/04/12(金) 18:38:36.88ID:ByjjdIV90
>>14
ニンテンドーガーww
んーーーffr3もティアキン並に売れるといいね
多分色んな人がスレたててffの売上を追いかけてくれると思うよwww
0020名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][苗]
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2024/04/12(金) 18:38:48.27ID:lS/dIFXj0
>>14
ポリコレオブザイヤーなんて受賞したほうが恥だわ
黒人のAVで抜いてろ
0022 警備員[Lv.13(前14)][苗]:0.00182815
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2024/04/12(金) 18:40:51.33ID:uRcy9Aen0
>>14
その理屈で言ったら過去作の素材使い回したブレワイにGOTY受賞させたメディアとその年にリリースされたAAAたちが大恥かくだけど良いの?
0023名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗]
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2024/04/12(金) 18:41:18.48ID:EWzMY8Xe0
リバースのエリアはもう踏破したってことで使わないと思う
チャドカスクエストまでやったんだからさ
飛空艇は出てくるだろうけど自由操作は無理ぽ
つか踏破済みを組み込まれても容量的に迷惑だからw
0024名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前15)][苗]
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2024/04/12(金) 18:41:29.33ID:UGcnvxTg0
>あのボリューム
大量のムービーと大量にミニゲームで水増ししてるだけやん
0026名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][苗]
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2024/04/12(金) 18:43:17.44ID:TwTPQWs20
FF7R2ミニゲーム集

召喚獣の祠
ライフスポットでタイミングよくボタン押す
ピアノ演奏
ダッシュ・デ・チョコボ
クイーンズ・ブラッド
モーグリ・コープ
ドルフィンスプリント
フロッグフラップ
コンドルフォート
祝賀パレード
パイレーツ・ランページ
カードカーニバル
ハッピーテンダー
ウィリーでランデブー
ラン・ワイルド
腹筋勝負
トロッコシューティング
バギーで追手を撃退
3Dバトラー
マッスルコロシアム
Gバイク
シューティングコースター
デザートラッシュ
チョコボレース
サボテンノック
フープ・デ・チョコボ
物資を狙え
ニワトリを缶で引きつける
観劇
ゴンガダゲを引き抜く
ガンビットギアーズ
0027名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
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2024/04/12(金) 18:45:46.68ID:TRIAsYUW0
>>17
今日発売のアルティマニアの内容垂れ流してるぽい 人は誰だか知らん
0028 警備員[Lv.15][苗]
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2024/04/12(金) 18:45:58.33ID:uwRc43E90
三作目でまたレベル戻されるのはいいとして、あーうー直前らへんでレベル低いってのもなんか気持ち悪いよな。。
まだスノボー入れたりするし、ソーサーの後半遊べるミニゲームもはいるし、まーたミニゲームばかり詰め込んできそう
0029名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新][苗]
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2024/04/12(金) 18:53:36.46ID:YJSPgSYp0
>>1
FF13だって体験版出したことで制作がまともに進み出して実質半年で作ってたよな
0031名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗]
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2024/04/12(金) 19:06:14.03ID:9bDR2yZp0
まぁFF7は原作からしてミニゲームまみれだから…
0032名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]
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2024/04/12(金) 19:06:16.34ID:jLj+FQj70
リメイクの分作なんて鮮度的に1〜2年で出さないとあかん
0033名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]
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2024/04/12(金) 19:08:20.35ID:R5Uy0cPQ0
いや、実際の開発期間は短いは免罪符にならんよ
実際は最初の発表から8年経っての発売だし
内部の開発期間なんてユーザーは知ったこっちゃない
0036名無しさん必死だな 警備員[Lv.20][苗]
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2024/04/12(金) 19:19:16.75ID:d+KcaXhY0
>>8
任天堂って同一シリーズでも作風によってアートワーク変える稀有な会社なんだが。ゼルダなんか特に。
0037名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][苗]
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2024/04/12(金) 19:24:07.50ID:VuZdvjzR0
ミニゲーム用キャラに至るまでサブキャラ全員バタ臭いのなんなんだよ
原作にいなかった黒人も大量発生しとるし
またスイートベイビーIncに黒人入れろって洗脳されたんか
0039名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][苗]
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2024/04/12(金) 19:45:35.51ID:qWFzQ2uN0
>>9
リアルタイムでプレイした小学生も40前後というね.....

そら売れんわw
0040名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
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2024/04/12(金) 19:57:12.46ID:ebik+g4vd
>>11
ソースある?煽りとかじゃなくて知りたい
0041名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
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2024/04/12(金) 19:59:14.41ID:ebik+g4vd
>>31
倍増してるんだぜ…。
しかも今回は最強アイテム取るのに必須なんだぜ…
0042名無しさん必死だな 警備員[Lv.14(前10)][苗]
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2024/04/12(金) 20:00:23.29ID:0A+HdgHt0
デバッグの期間入れてないとかそういう話か?
0043名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
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2024/04/12(金) 20:00:25.30ID:ebik+g4vd
>>34
一作目開発開始の時点で何部作になるか分からなかったんだぜ?
それ以前の問題
0044名無しさん必死だな 警備員[Lv.14(前10)][苗]
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2024/04/12(金) 20:01:20.91ID:0A+HdgHt0
>>41
まぁそこは取ったところで分作なんだしやり込む意味もないだろう
ある意味そういうところは利点な気もする
0047名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][苗]
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2024/04/12(金) 20:08:02.00ID:NF1ef0Fy0
>>1
2015年ぐらいから作ってるんだよ・・・
0048名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗]
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2024/04/12(金) 20:12:06.71ID:AkqPr0+Ca
>>1
>FF7 リメイク Part 3 のメインストーリーはすでに完成しており、野村氏は近いうちにボイス収録を開始する可能性があると考えています。
>たとえ元のゲームにはなかったとしても、非常に重要な「何か」を盛り込むべきだというアイデアを北瀬が提案してくれたと彼は述べ、野村はそれをどのように実現するかを考えていると述べた。
>それがうまくできれば、きっと人は幸せになれると彼は考えている。
>北瀬氏は、時間の経過とともに品質を犠牲にすることなく、パート 3 で素晴らしい製品を提供したいと考えています。
>『FF7 新生』の開発期間がこれほど効率的だったのは、前作と同じスタッフを採用したからであり、パート3も同じチームで行うと氏は語る。
>北瀬氏は、DLCの開発に約1年を費やしていたので、『FF7 Rebirth』は実際には3年以内に完成したと述べ、パート3でもそのスケジュールを守りたいと述べた。

DLCってそんな膨大なもんだったっけ?
0049名無しさん必死だな 警備員[Lv.15(前10)][苗]
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2024/04/12(金) 20:12:06.79ID:05e+1VIt0
考え方としては原作の尺だと余るからミニゲーム大量に入れて水増したけど予想外に期間伸びて3年て事かな
0050名無しさん必死だな 警備員[Lv.18][苗]
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2024/04/12(金) 20:13:25.80ID:KA+Kngdi0
今回のリバース延長線上のもの作れば早く完成しそうだが、1作目→2作目で変えたろ?
たぶん今回も変えることで同じくらいの開発期間に収まると思う
早くならない
0051名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][苗]
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2024/04/12(金) 20:13:26.66ID:ebik+g4vd
>>48
定価以上のお金を取るものを作るのに発売を1年延ばしたって認識になるけどええんかこれ。
0052名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][苗]
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2024/04/12(金) 20:17:39.88ID:ESOGyBtX0
2作目だから作るの早いぜうおおおおお!!から最後の詰めが甘くなったんだな
0053名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]
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2024/04/12(金) 20:23:18.85ID:L/s6A+/ta
UE4ではいちばん綺麗でボリュームのあるゲームなんじゃないか?
UE5でスクエニが天下取る道も見えてきたかも
0055名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新][苗]
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2024/04/12(金) 20:28:36.25ID:2sa0WLZ80
あのボリューム
多いのか少ないのか買ってるやつがいないから分からない
0056名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][苗]
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2024/04/12(金) 20:39:37.40ID:xOt6ViU20
とりあえず全部出揃ってさらに敵の硬さとかミニゲー廃止とか調整かけまくったFinalmix総集編発売までが7年として
更にそれが値崩れして77%OFFになって3000円とかになってようやく暇があったらやろうかなぐらいのソフト
0057名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗]
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2024/04/12(金) 20:45:49.39ID:4pDf52YF0
ミニゲームに凝ってるゲームは本筋に自信がないから定期
0062名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗]
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2024/04/12(金) 21:03:46.92ID:733xDLvB0
クソショボ売上でも黒字になるといいね
0063名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][苗]
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2024/04/12(金) 21:12:30.92ID:EWzMY8Xe0
メイク映像とかもそうだけど、こんなに頑張りましたとか言いたげなのやめてもろて
力を入れてること自体は伝わってくるのに悲しみしか享受できないのが辛いんよ
0064名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][苗]
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2024/04/12(金) 21:22:31.47ID:SFOyO3JW0
全世界で爆死のいいわけがこれ
0065名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
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2024/04/12(金) 21:26:13.41ID:2KMpgA3d0
北瀬はカットしてでも2部作で完結させたかったが
浜口が技術的(容量の問題?)に無理と言い
野村が3部作を主張して3部作になったらしい
0066名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][苗]
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2024/04/12(金) 21:32:20.94ID:72TgLSb10
糞ゲーなのに意味がないし言い訳にもならん
0067名無しさん必死だな 警備員[Lv.22][苗]
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2024/04/12(金) 21:34:24.58ID:nX9bwMWB0
>>65
プロデューサーは売上を気にして短くまとめたがり
ディレクターはやりたいこと詰め込みたくて引き伸ばす
北瀬は野村のおかげで出世できたから頭上がらんのかな
0069名無しさん必死だな 警備員[Lv.19][苗]
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2024/04/12(金) 21:47:50.32ID:438EEdUSd
>>14
で売上は?
あんな技術の欠片もないポリコレ忖度化石テーブルトーク持ち上げるとかゴキブリも焼き回ってんな
0070名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新][苗]
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2024/04/12(金) 21:49:55.13ID:p1X5UY8p0
次は一年でムービィ集だな
0071名無しさん必死だな 警備員[Lv.20][苗]
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2024/04/12(金) 21:53:24.32ID:d+KcaXhY0
>>48
3作目のメインストーリーは完成してます!ってドヤることはないだろ。
リメイクを3部構成にするってのが既に目茶苦茶だけど、ストーリーも1作終わったら次の考えるってどういう制作体制なんだ?
0072 警備員[Lv.13(前15)][苗]
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2024/04/12(金) 21:55:29.12ID:UGcnvxTg0
何のためのリメイクだろうな
誰が2次創作作れって言ったんだよ
ファンの声聞かずオナニーばかりだな
その結果がこの売上
まぁPS5オンリーってものアホな選択したな
0073名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗]
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2024/04/12(金) 22:00:23.82ID:earGOtbq0
そもそもFFってボリュームが自慢のゲームなのか?オンラインや零式、ラーメンのような長時間プレイが前提のはともかく通常のナンバリングはそこまでボリューム無いのでは…
0074名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
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2024/04/12(金) 22:00:23.94ID:VJR2IKCQ0
誰もプレイしてないのにあのって言われても
0075名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗]
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2024/04/12(金) 22:02:25.28ID:maGJTU8n0
当時としても比較的ストーリーが短かったFF7をわざわざ3部作にした挙げ句尺稼ぎにミニゲームだらけにするとか意味不明なんだけど
0076名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][苗]
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2024/04/12(金) 22:15:12.15ID:kOtDYkaZ0
>>43
ロードマップもなしに、行き当たりばったり
って感じだったよな、信じられん。
リメイク、リバースとかいう分かりにくいタイトルも
騙す気マンマンって感じ

つーか、三部作で終わるのもホントかな??
三部作ですってハッキリ明言した事あったっけ?
0077名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新][苗]
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2024/04/12(金) 22:21:37.90ID:2KMpgA3d0
FF7リバース発表した時に北瀬が3部作と明言して
その時にFF7リメイクとFF7リバースのロゴとシルエット状態のFF7のロゴが表示されてた

あとリバースはミッドガル出た後からディスク1枚目の終わりまで収録してるが
原作のFF7は3枚組だけど3枚目に新規に入ってるのはラストダンジョンとエンディングムービーだけなんで
実質2枚組みたいなモノだし1枚目の終わりの時点でストーリー全体の6から7割ほど終わってるから
余計な事せんかったらあと1作で完結できると思う
0079名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
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2024/04/12(金) 22:39:45.20ID:9MrMox1d0
妥当なボリュームだな
スクエニ基準で
0081名無しさん必死だな 警備員[Lv.17][苗]
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2024/04/12(金) 22:42:15.70ID:xOt6ViU20
リバース終了の時点で原作のやっとこ半分ぐらいの進行度って話だろ
PS6で容量増えたら残り全部入れて三部作に納められるかもしれないけど何年かかるんだろな
0083名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][苗]
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2024/04/12(金) 22:49:00.30ID:19nn8xu60
発表がもう10年前くらい?
あの時は歓喜した人多かったけどな
もう美麗ムービーとかって時代じゃなくなってしまってんじゃん
グラフィックの質も突出してる訳でもなし
0084名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前16)][苗]
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2024/04/12(金) 22:52:25.08ID:spElbMCR0
>>67
零式でも田端に「UMD二枚でいい」→「やっぱり一枚にならない?」とかいってたよ
0085名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]
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2024/04/12(金) 22:53:48.58ID:+V5HV6+f0
全く売れてないんだっけ、次のやつどうなっちゃうんだよ
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