Switch版百英雄伝、15fpsのカクカク&ロード地獄で終わるwww
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
元々スペック的に現行Switchには出したいけど出せません言うてたのを、売らなきゃなんないから無理くり対応させた結果やろ >>5
流石にこのカクツキはプレイしててストレス溜まるし、戦闘前後のロード時間も許容範囲を大幅に越えてるレベル
まぁ、初日のパッチで改善する可能性はあるが、それでも期待できる程にはならないだろうなぁ 別に問題ないから買うわ
しかし朝鮮ケツゲーの発売日と近いせいか反日勢のネガキャンがひでえ
まさかインディーゲーみたいなもんにここまで粘着するとは… 戦闘前8秒もキツいけど店から街に戻るのに11秒は酷い >>8
キチガイウヨニシはダメなものはダメと認めろ 2Dゲーだろこれ?
スイッチって昭和のハードなん? RPGメーカーWithもロード時間がキツいしなぁ……
Switchは限界通り越してる感はある
後継機でのアプグレ前提なのかな 戦闘入る→暗転→ロード→戦闘終わる→暗転→ロード
この形式を見るの随分久々な気がする
PS1〜2辺りを思い出すわwww じゃあスルーされるだけだよ。
Switch優先で作らなきゃ客には届かんって言う簡単な理論。 戦闘前にロードあるってだけできついな
どんだけ凄い超イベント戦なのよ Switchはメモリがクソ遅いからロードが遅いのはある程度しゃあないけどHD2Dのグラフィックでこのフレームレートは・・・
最適化できるエンジニアいなかったのかな ノンゲーマー土人専用スイッチ低性能気持ち悪版臭wwwwwwwww このグラのどこに性能要素関係あんねん
技術力ないだけやろ ぶっちゃけ最適化不足だな。
当初は入れてなかったという話だから色々高性能ハードに合わせたデカい容量のまま作り続けちゃったんだろう。 この動作はキャラのドット絵のアクションパターンが少なくて
カクカク移動にしか見えてないだけなのでは 技術的な面だとRISINGでも結構不安を予感させる部分はあったからなぁ
ストレス感じるほどではないが、少しロード時間あるし、データのセーブやロードが妙にもたつくし
操作のレスポンスでも微かな遅れは感じたし Unity × Switchって全部ガクガクじゃね?
まともなのあるの? 最初はSwitchの予定なかったんか
なるほど、駆け込みSwitchでこのザマか 原神がUnity製でスマホでヌルヌル動いてるのにゲームエンジンは言い訳にならない >>31
Unityはエンジンがワンクリックで最適化してくれるから
最低限の性能があれば60fpsで動くよ >>34
その原神がヌルヌル動くスマホはスイッチの10倍の性能あるぞ >>32
クラファン募集開始の時点で「任天堂ハードはSwitch後継機向けを想定してます、発売頃までに後継機が出てなければ現行のSwitchに出します」と言ってた
しかしクラファン目標達成とかのすぐぐらいで現行Switchにも出すの発表してるから、「当初は予定になかった」ってのはどうかと PS4とか箱oneとかもあるんだが
そっちは大丈夫なんか?ww 869 名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.15][苗] (ワッチョイ 8e64-lBRV) 2024/04/13(土) 14:21:29.85 ID:lm3pVlyY0
switch→届いたけどパッチ配布までやらないでねクリアできなくても知らないよ、ロード長い、カクカク。
PS→発送されたか不明、いつ届くか不明。
XBOX、steam→海外から発送するから補償追跡ありだと送料49$ね、9$でも発送するけど届かなくても知らないよ。
そもそも一般発売日に届くかすら不明。
デジタル版→今週中にコード通知するよ、現時点で通知されず、コード来てもプレイ解禁は72時間前ね。
何、この地獄の4択… なんつーか画面自体は30fpsだけど
キャラのアニメーションパターンが少なくて
画面の移動速度の割にキャラだけカクついてるように見えるんよな 性能データ誤魔化す程度の作りしか出来ないメーカーの世話するって
ほんと業界にいいこと無いな >>11
俺はGKだが?
ゲームなにも買わず対立煽りだけしてるお前は失せろウジ虫が steamに出せば簡単に100万本売れる時代にまだ売上の為にSwichに出してるとか言ってるのか豚は🤭 選択肢あるのにあえてSwitch版選ぶ人って自業自得なんだからほっといたれ
学ばないバカなんだよ これはSwitch版キツイなあ
ユニオバあたりはさしてストレスもなかったから良かったけど、このレベルなら普通にPC版にする
もちろんゲーム自体評判良ければだけど >>46
売上の為じゃなくてクラファンでのストレッチゴールの一つだから
そうやって言うと、開発元が馬鹿だと罵ってるだけだぞ クラウドファンディングが開始された時点では任天堂次世代機での開発を想定していた
・・・が、肝心の任天堂次世代機が発表される気配が無く
やむを得ずSwitchでの発売になったから性能が足りてないのは仕方ない RPGでこれはだるすぎる。PSポータルで遊ぶのが一番かな クラファン辺りから何一つ良い噂聞かないから
まぁ、ある意味見えてた地雷とも言えるが
金出した奴らはどんな気持ちなんだ
お布施だから別に(゚ε゚)キニシナイ!!か スイッチベースで作られたゲームとそうでないゲームで差がつく >>52
クラファン集めた時点でそんな見通ししかなかったのがあほすぎてなw サガエメラレルドビヨンドもそうだけどショボくて海外で売れないようなのに限ってSwitch基準で作ろうとしない不思議 まだパッチが出てないだろ
本当アンチは何の情報も調べずに叩ける情報にだけ飛びつくな… フレームレート30あるけど単にアニメーション枚数が足りないだけだなこれ
すまん、PS版もガクガクだわ >>50
ロード速度は別っぽいが
移動はスイッチ版とあんま変わんらんな…
3D背景と2Dドット絵が合ってないのかな >>60
多分、バグは進行不能関連だと思う
ロードについて言及ないもの そんなにメモリ使わない作りっぽいのに
オンメモリ詰め込みとか先読みとか一切しないで
トリガー来てから全読込なんなん >>60
バッカー向けに先行して出すのに、本発売後に出すパッチ当てなきゃまともに遊べない、はハッキリ言って詐欺同然だわ
でもって別にパッチ出ても改善は期待できないしな スイッチのスペックはあるけど、単に最適化ゴミなんだろうなぁって
そういうゲーム多いしね、ルンファ5とか >>64
Unityエンジンはデフォルトだと先読みとか一切できない
エンジンをカスタムしないとダメって聞いた ルンファク5なんて無かった
あんなゴミの塊は存在してないんだ……
そうだ、これからルンファク5は期待通りの面白い新作が出るんだ……そうにちがいない…… >>67
裏読みのasyncはあるから
あとは処理設計の問題 やっぱり最適化してなかったな
不安は的中した
最初はswitchで出す気なかったからな >>65
パッチは72時間前のバッカーアーリーのタイミングとあるけど 大変ではあるんだろうがこのご時世国内で売るならSwitch雑にしたらどうにもならんぞ 課金アップ前は小規模開発はUnityのほうが人気あったわけだから
単に技術力がなさすぎるだけだろ 発売前にロード長いってバッカー通じて教えてくれるなら売り逃げじゃないよ
キャンセルすればええ ユニコーンオーバーロードは本当に素晴らしかったのに
これも最初はswitchに出す予定なかったのに
やっぱりやる気の差か
一番売れるのswitch版だから真面目につくればいいのに こういうのスイッチのネガキャンにしか思えんのだけど製作者はわざとやってるん? クラファンで利確したから後はどうでも良かったんだろうな プログラム関係の人がお偉いさんとかに入ってなかった時点でなw
企画だけでどっかの開発に丸投げしたほうがよかったんじゃなかろうか 制作側が未だにPS信仰の老害なんじゃねーの?
単純に技術無いよが正解なんだろうけどさー Switch版の予約えげつない勢いでキャンセルになりかねんな >>76
PS2の頃がまさにこんな感じ
メガテン3みたいにロード糞速いのもあったけど稀だった コング
Switch版 14pt
PS5版 2pt
まだ慌てるような時間じゃない switchに最適化したユニオバの成功を横目に見ながら未完成品を出荷する気持ちが知りたいわ unityは動かすのだけはマジで直ぐなんだよな
最適化しっかりやらないともっさりゲーになる ゲーム外であれだけ炎上したのに肝心のゲームがこれじゃ何も残らないじゃん... ゲーム外であれだけ炎上したのに肝心のゲームがこれじゃ何も残らないじゃん... まぁ、そもそも当初の発売予定から2年ぐらい延期してる時点で……
Switch版がどうとかいう話でも無い >>36
昔の原神はクソスマホでぬるぬる動いてたやん >テクスチャ変更とコードの書き換えという大きな課題をクリアするなど、解決策を最大限模索して、そのプラットフォームに誓約してくれたバッカーの皆様には誠意ある対応を心がけて参ります
最大限がこの程度って事だろ >>87
PS信仰してるならゲーパスに来ないよ
ゲームパスなら60fpsでヌルヌル動いて千円で遊べる >>98
近日発売予定にある元が95年発売の幻想水滸伝1&2はこれより遥かにテンポいいんだよなぁ というか今の時代戦闘前と後に暗転ロード入る事自体糞だってわかるようなもんなんだが
この手の開発者って今のゲーム全く触らんの? 本発売後に出すパッチ当てなきゃまともに遊べないはどこから出た情報なんだ?
ただの妄想? ユニコーンあんだけ快適に作れるんだから開発力の無さだな >>102
>>50見るに60fpsでもカクカク動くのがこのゲームやろ >>106
とりあえず公式がセーブデーターの不具合とかあるかもしれないと、コメント出してる 先に出てた2Dアクションの外伝は良くできてたのにな
本体がいい話全く聞かないってどうなってんだ >>106
妄想だよ
ただバッカー向け先行版発送開始して届いた辺りで、「これから出すパッチ当てないとクリアできなくなるかもしれません」はクソだろう
で、なんだ
今度は一般販売向け版はさらに遅らせて対応します、ってか?
クラファンとしても、普通の商品としても論外 >>107
開発期間10年かけりゃそりゃできるだろ >>113
こうあって本発売前にパッチ来るみたいだし本発売後がどこから出たのかなって
『#百英雄伝』バッカーの皆様へ
追加修正パッチが反映される72時間前バッカーアーリーアクセスまで、プレイするのをお待ちいただけますようお願い致します。
新たに見つかった不具合の修正および、クローズドβ版のフィードバックを受けたいくつかの改善のため、追加修正パッチの対応を進めております。場合によってはセーブデータにバグが残ってしまい、ゲームがクリアできなくなる可能性があります。
ご理解の上、ご協力をお願いいたします。 あー、でもってアレか
こうやって実際にプレイしたヤツの挙げた映像とか見て文句言ってると「買ってないユーザーでも客でもないヤツは黙ってろ!」とか言われるのよなw マジに言えば、スイッチにも出さないとプレステだけじゃ爆死しそう!と思わせてしまった不甲斐ないプレステも悪い
プレステが覇権ハードだったらスイッチは選択肢に入らなかったんだからな 戦闘入るまで8秒は終わってる
それが毎回ってテンポ悪すぎるだろ 低性能ゴミハードは何度悲劇を引き起こせば気が済むのか… ストレッチゴールに任天堂ハード向けにリリースなんて入れなきゃ良かったのにな
そうでもしなきゃクラファンで資金が集まらないと思ったのか 店に入ってから街に戻るのに11秒もあるなら中に入る店無しにすれば良かったのにな
入らなくていい店もあったと思うし >>123
何度も言うがこれは開発のラビットベアーの自滅だ 唯一の救いはこんなん買うのはおっさんぐらいだから子供は被害受けない点かw 数年の開発期間があってこれなんだから
Day1パッチ当てた程度じゃ目に見えるような変化はないでしょ ユニコーンオーバーロードも体験版効果でしっかり作ったから売れたと思う
やっぱりみんな不安なんだよなPSマルチは
こういうのがあるから まだ発売してないからセーフ
day1パッチで2秒まで短縮できたらまだいける
何も対応しないならゲロ叩かれる未来しかない >>133
パッチで8秒や11秒が2秒にまで短縮されるようなアプデなんて聞いたことねーわ つまりこれでswitch版以外がswitch版より売れなければ逆に言うと大半は気にして無いと言う事になるな >>136
気にしてないんじゃなくて持ってないんだぞ >>133
day1パッチはsteamベータで出た改善とかみたいだからSwitchロードは諦めた方がいいと思う >>136
気にしてないのは出来じゃなくて存在そのものだろう、百英雄伝の ゲハでこうやって劣化が騒がれたマルチソフトでSwitch版だけ速攻で値崩れた例ってあるの? この程度の技術力しか持たない開発が作ったゲームが面白いわけないわな Switchでやらんだろ
元々Switchじゃ難しいって言ってたのを仕方なく出すみたいだし 最近はAAAのがロード早かったりするな
DQ10オフなんかもかなり遅いと言うかこんなところでロード挟むかって結構叩かれてたけど >>140
ないなw
大概は売れなかったで終わるw レスポンスなんて悪ければ真っ先に人が離れるところは初報出す前になんとかしとかなきゃいけないという一般的な感覚がないんだ
その時点でもう無理でしょうね >>144
予約ランキングswitchの方が断然上 ゲーム技術者のプログラミングスキルは昔より落ちてるよな このまま来たら修行僧くらいの忍耐力ないとダメだわ
ちなみに街の出入りでも8秒、メニュー開くのに6秒とかも正気じゃない >>140
無い、ホグワーツとか結構遅れた後発で色々グレード落としててそれをswitch版はこんなに酷い!とかxで騒いでるの居たけど結局そこそこ売れたしな というか戦闘入る時のロードなんてテストしたら一発でわかるだろ
改善する気ない時点でゴミ
ナツメアタリが作ったライジングの方がマシなんじゃないの? そもそも技術力もだが本来switch予定無かったのにswitchに出さざるを得な勝った時点で他ハードだけでは不安だったんだからどうしようもない >>153
PCメインで戦闘とか完成させちゃってSwitch向けに修正なんて出来なかったんだと思う これだと今月は何も買わないかな
来月のペーパーマリオまでお休みか
それか積みゲーやるかセールタイトル買うかその選択しかないな
手抜きはいらん メニュー6秒とかどうやったらそんなことになるんだ
Steamらしき動画だと一瞬だったぞ
単純なマシンスペックだけの問題じゃない何かがあるだろ 手抜きっていうのではないと思う
快適さという面が二の次だっただけで >>146
>>152
やっぱ無いよね、マルチで買取価格維持してるのは大半がSwitch版だし、不思議だよねこれ 今年はロクなファーストタイトルもないしサードは性能不足で動かないのにPS2超えとかいうどうでもいい記録に執着して次世代機を出さない任天堂
この会社いつも売れたハードの次の世代で調子に乗って失敗するよね Switch抜きにしても只でさえゲームのテンポ悪いって前評判なのにな でもSwitch版買うチー牛ってこれくらいが好きやんw
まさかわざわざ低性能なの分かってて文句言うチー牛陰キャはいないよな >>164
DVDプレーヤーの記録に執着してるのは今更になって数字弄りしたソニー戦士なんだよなぁ 超絶劣化のホグワーツで喜ぶくらいだからこれでも充分だろ イースXのときも発売前に大騒ぎしてデイワンで改善したらダンマリだったよな 幻想水滸伝おじさんはさすがに少数だろSwitchでもさすがに 幻想水滸伝はPS黎明期を支えた名作でBGMランキングにはちょいちょい顔出す思い出補正マシマシしやすいタイトルだぜ >>170
あーそんなことあったな
まだ発売日までわからんか
でも505gamesは前科があるからな(IGAキュラ)
IGAキュラみたいに発売日後にアプデで改善する可能性も0ではないけど >>140
こういう場合は全ハード敗北の大爆死パターンだな またゴキブリがイキってるがやっぱりPS5版は爆死するってオチなんだろ? Switch抜きじゃ売上が終わるのが見えて慌ててSwitch追加したけど最適化不足で結局爆死って1番の問題点は何でしょう? >>125
>ストレッチゴールでの追加のプラットフォームは、Playstation 5、Xbox Series X、Xbox One、PlayStation 4、任天堂次世代機となります。 売上がイマイチだったら今度は内容を「Switch版に足を引っ張られたから!」とかほざくんだろうなぁw >>181
だからその最後のヤツを入れなきゃ良かったのにな、と言ってる
百英雄伝が出る頃までに次世代機がなきゃ現行のSwitchに、と言ってるんだから
現行Switchじゃまともに動くのが出来ないんなら、次世代Switch発売まで保留にするとかな >>183
Switch板の方が売れるのは、確定だろ >>180
所々の行動が行き当たりばったりで計画性が無い、まあこの手の企画はちゃんと最後まで出せただけ万々歳みたいな感じだけど 令和になってFF9並の糞ロードを見せつけられるとは思わなかった >>184
普通はそうだけど普通じゃないからな、炎上騒動みるに
死人に口なしの為に処分は流石に陰謀論かな? ここまで悪くてもswitch版を買うのか
というかswitchしか持って無いから買うのか >>190
携帯できるのswitchしかないだろ
他の選択肢がない
まあだから買わない 低性能後から追加して無理やり移植したらこうなるわ
出してくれただけでも感謝すべきでは サードが勘違いしてるのはswitchで手抜きだからじゃあPS5で買うかってなるとそうはならないんだよな
結論としてはじゃあ買わないになるだけ 1番売れるバージョンを1番本気で作らなきゃいけないのにな ]「生ドーナツ」が人気大ブーム。若い女性を中心に長蛇の列😲 [521921834]糞コンサルは高級パン→フランチャイズ詐欺w高級食パンに続き「わらび餅屋」が大量閉店 フランチャイズオーナー「本部に売上の9割を抜かれて利益が残らない😭」 [81726水原通訳事件で一端が垣間見えたFBIやNSA(米国家安全保障局)の情報収集 全世界のメールや通話や嫌儲を盗聴 [188825441]水原一平捜査の恐ろしさ「米国は世界中のメールを記録に残してる」と読売TV解説委員長 [303493227]・アイズさん、エシュロンでメルケルママの電話を盗聴してしまう [83ーク・ザッカーバーグ氏、自分のノートPCのカメラとマイクをテープで塞いでいた [無断2:ジュリアン・アサンジ、スノーデン、ガーシーCIA職員に禁錮40年。大量の機密情報、ウィキリークスに流出 [8349221] 米ブリンケン国務長官「アメリカの悪事をリークしやがったアサンジは絶対に許さん」 [624898991
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4:ヒラリー・クリントンのメールを追跡していた共和75)
5:トランプ「ヒラリーの私用メール問題を再調査する。ヤツは間違いなく有罪だ597533159] (39)
6:ヒラリー「チクショーーュリアーニ「かつての部下で現FBI長官を焚き付けてヒラリーメール問題を再燃させてやったわw」うっかり喋って炎上中BIのヒラリーメール再燃騒動はトランプ陣営のジュリアーニがかつての部下で現FBI長官を焚き付けた為と判明。本人がうっかり喋るw [無断転載禁止]©2ch.net [731544683] (4)
9:佐藤優「ほら俺らが言ってきたとおりになったでしょ最後はメール問題だって。これで >>195
サイバーパンクの初期のPS4版とかもだが色々アレなのはスペックに見合ってないから云々とかじゃなくて出すって決めたのはテメーのとこなんだから出す以上は真面目にやれよとは思うね >>192
そんな都合のいい事言わんでもいいよ
実際はswitchしか持って無いからでしょ? 最初に出さないって言ってたけど最終的には出すって決めたのはそっちなんだから最後まで責任持ってちゃんと作れよ >>194
じゃあPS5版の方が売れないとな
Switch版は悪いイメージがついた
週販が楽しみだなw >>200
確かにほとんどの人がSwitchしか持ってないことはPS5のソフト売上が証明してる >>192
あのー...ポータルお持ちでないど底辺? Unityの場合だいたいこんな感じになるね
スペック順に快適さが違うのはいつもの事 >>204
ポータル持ってても外で遊ぶのは無理だし… >>203
読込の遅さやカクカク知らんで買っちゃうのはまあ仕方ないとしても
知ってて買うとしたら、さすがに呆れるわ >>206
スイッチでも外で遊ぶのは少数派だろ
大半は家の中だけ 土人ってまたファミ通の国内のパケの売上だけで勝負するつもりなの?wwwwww
スイッチと同じで低性脳すぎるだろwwwwww
しかも戦闘前のロードが10秒弱の糞版wwwwwww
いつものようにDL含めればPS版のが売れるし、世界ではPS版のが圧勝だろw ドグマ2が2024年のオープンワールドじゃないというならこのSwitch版は2024年のJRPGではないというところか >>202
普通にPS5版のが売れるだろ
もしかしてノンゲーマーキッズ頼りの国内パケ限定勝負しかできないアホなのお前w 見た目をしょぼくするかロード地獄や処理落ち地獄にするかで後者を選んだだけだろ
性能低すぎてそのまま出すなんて無理なんだしこれでも十分満足だろ
見てみろよまともに遊べないだけでとても綺麗に見える >>204
携帯できないよねそれ
しかも67000のゴミハードが必要とか論外だし ライジングの方はどうだったん?
自分はsteamで買ったから分からん 低性能なりに開発努力でどうにでもなるならどうでもいいけど
最近は明らかに皺寄せが来てるな
もう十分頑張ったろ >>216
なんかVitaがガクガクマルチで叩かれてた頃を思い出すな ああ、ガクガクってのは単にアニメーションパターンが少ないからそう言ってるのか?
それなら全ハード一緒だぞ >>213
どっちもなんとかしろよ
スキル不足なんだよ >>219
fpsって言ってるじゃん……わからんの?fpsの低さ 容量のでかさは地雷だったか
ろくに圧縮作業もしてない 無理に同発で出さそうとするからってのもあるんじゃないか
後発移植で最適化不足の例のが圧倒的に少ないイメージあるけど
しかもステラブライドと同じ日かこれ >>223
13万w
PS5買うよりはいいがそれならswitch2まで待つだろ Switchの性能でホグワーツが厳しいのは分かるけど
この程度のグラでガクガクってのはねぇ 最適化もろくに出来ないなら分相応にPSにでも引き籠もって核爆死すりゃ良いのにな
欲出して一番ソフト買う層に糞投げつけるとかどうかしてる スイッチでゲーム買っといてロードやらフレームレート気にするとかアホかよ よくswitchでは最初だけクソ長い読み込みがあるが(アトリエとか)そっちのほうがマシだな
戦闘なんて何十回するのにそのたびにロードあったらイライラするだろ ホグワーツみたいなOWゲーのロードが遅いのは仕方ない
FTやリトライとか先読み出来ない状態でのロードだし >>221
1には「15fpsしか出てないんじゃないの?」って印象だけが書かれてあるだろが メーカーに自殺願望があるんだからしょうがない
失敗するべくして失敗するだけよ >>212
まさかとは思うがPS5でダウンロードが売れてるとか言い出すアホなのお前w >>73
switchレベルのemmcでもソフトがよっぽどクソな作り方をしてない限りはPS4の2.5HDDよりは体感早くなるもんだけどな
シーケンシャルのトップスピードがそれほど見劣りしなくてランダムアクセスが圧倒的に速くなるから 金集め時に任天堂の次世代機なんて、影も形もなかったのを俎上に載せた時点でバカだったんだよな
金集め20年、発売予定22年、計画自体ずさんだったとしか 制作途中で亡くなった方が居るからって手放しに称賛する方がどうかと思うが
ドラゴンボールは好きだがサンドランドのゴリ押しは頂けない Switchで最適化も出来ないようなゲームにまともなゲームなんてあったか?いや、ない 本当にswitchはちゃんと作らないから動かないから開発者の腕が試されるハードだな
ユニコーンオーバーロードみたいな素晴らしい出来になるか百英雄伝みたいにカスみたいな出来になるか >>232
個人でSwitchのゲームのFPSを測定出来るわけなくね?
明らかに30出てないんだから半分の15かな?って言うのはそんなにおかしくない
それにアニメで15FPSならフルアニメーションと言ってもいいやつでぬるぬるの部類
アニメパターンな訳ないのは分かるだろ まあ世代が1 2世代 前のハードだからな
しかし3Dオープンワールドのウィッチャー3やボグワーツじゃあるまいに スーファレベルのゲームで露骨な処理落ちは技術がないだけ >>241
手抜きする会社だとそりゃどのハードで作ろうともまともなゲームは作れんわなって >>209
DeckOLEDとポータル持ってるぞ
ポータルは画質と安定性は良いんだが気軽にスリープ出来ないのとタッチパッドが使いづらいんで多用するゲームは辛い ポータルはクラウド専用機のくせに重すぎる
そして充電端子の配置がクソオブクソ
SONYってホント技術力ないわ switchが低スペックだから、他のハードに比べて快適に出来ない事には間違いないのに
それを開発側の問題だって言っちゃってるのがな
言い訳が都合良すぎ
switchが低スペックだから快適に出来ない事には変わりない >>244
これのどこがスーファミレベルなんだよw
レトロ風2Dのゲームは全部軽いと思ってるタイプの阿呆なのか
ジジイの思い出の中にあるスーファミとPS2は年々スペック増してて草 >>50とかみてカクカクなのはスイッチが原因だっていってたら
それはそれで目が凄いと思う
ロード速度は遅いんだがな 売り上げのためにswitchにも出す事を決めたのなら最適化の努力をしなくてはならなかった
それが出来ないのなら責められるのもやむなし >>243
まー前後のツイッター見てると貶したくてしょうがないみたいだから、公平な目ではない。 >>251
何せ始め出す予定無かった訳だからね、最適化出来なかったのはスペックのせいだしとか言われたとこでユーザーからしたら知らねぇよバカでしかないから」 >>252
えー?
貶すためにキックスターターに金出してSwitch版をあえて取得したって事?
それこそ穿ち過ぎゲハに毒されてない
コレが拾い画像ならそうだろうけどそんな雰囲気ではないし
君はSwitch擁護したくて仕方無い人みたいね 同週に発売されるステラーブレイドよりコングで予約が集まってて週販で負けそうだから本格的にネガキャン始めたか
2ptしか予約入ってないPS5版を何とかしてあげればいいのに SFCではないな
PS1のグランディアレベルだよ
背景も2Dじゃねえぞこれ >>255
コングはスイッチとPS5で係数違うじゃん
負けるわけねぇワ ぶっちゃけ、技術力あるところならSwitchでも快適に作れるだろうけど
作れないからはじめはSwitchの予定無かったぐらいな訳で
携帯機で遊べることに価値を見出したなら文句言うなってのはあるけどな 頭おかしいんじゃないかってレベルのフルボイスというのが100点です >>254
SO2Rとかを見てる限り、叩かれてるのは性能が元じゃないからだよw
単にここがヘボい作り方してる責任をSwitchに擦り付けてくるなって言いたいね >>258
コングはPS有利な店だぞ
最近もコングで1位ドグマ2、2位ローニン、3位ピーチだったのに週販ではピーチが1位になってたのもう忘れたのか? >>259
別の人も言ってるが作るって決めた時点で、文句言われても仕方ない面であるよ インディーのゲームではよくあるパターンだし
Switch版買う人はもうしょうがないと諦めるしかない まあSwitchだしなで終わる
他を知らなければどうと言う事はない >>261
一番売れるSwitchを最優先で作れ
ってのは解るしその方がいいけどさ
はじめはPS4やoneをターゲットにして後からSwitchを追加してる時点で無理がある
SwitchがPS4並みに性能あるならともかくそうじゃないんだから
ユニコーンオーバーロードみたいにvitaを念頭にして後からSwitchを追加したなら快適に動いただろうけど
で、できたゲームがユニコーン以下に見えるのが問題なんだけどさ ロードは5秒以上あると気になる
と言うか何かその間に他にやること用意しとかないときつくなってくるな そんなに出したくないならSwitchに出さなきゃ良いのに >>267
比較対象がなくとも文句が出る秒数だろw >>268
いやさ、これPS4やONEの性能ギリギリを攻めてるゲームじゃないだろ
そういうゲームならあんなクラファンの資金で作れるわけねーんだし ks初期からゲームパスのサブスク対応でバッカー絡みで炎上させてて、最近も送料や発送で何度も炎上して2Dゲームすらまともに作れないとかここの開発は何だったらキチンとした仕事が出来るの どんだけ開発力がなくてもswitchにも出さないと売れないからな >>274
ブレブレなのが悪い
Switch1本です!ってビシッと決めて売ったシレンを見習え FF9のロード地獄を思い出すな
令和の時代にこんなゲームやりたくねえ どこの馬の骨か知らんけど技術力サクナヒメんとこ未満なんだな サクナは規模が大きくなって外部使ったりしてるとは言え、ここのks乞食と違ってフリージアとかで10年も自費インディーやってるから
比べるの失礼 >>274
PS4やONE並みの性能がなけりゃ動かせないコマンドRPG超大作なんだろう
スカイリムやウィッチャー3よりハード性能が必要な、サイパン並の物凄いゲームなんだよ、きっと コジキが作ったゲームなんてこんなもん
ファイナルソード以下 アーリーアクセスみたいなもんだから発売日にはパッチ来るんじゃないの
だめならやっぱりクラファンってだめやなって話 >>284
進行不能バグの修正しか無いってクラファンのページに書かれてる PS版とXbox版に問題が無いならダメなのはSwitchだろう
Switch版も快適とは言えんが遊べる事は遊べる
BloodstainedもSwitch版はダメダメだった >>286
そこをスペックに合わせるのが開発者の仕事 そもそも大して高度な事やってるようにも見えないからなぁ
ただのスキル不足でしかないわ スイッチに最適化させる為には将来的に糞の役にも立たない無駄な高度スキルが必要なんだよ
なんでそれがわからんかな
開発にそんな無意味な苦行押し付けてやるなよ >>290
PS5になんて事をいうんだ
PSナントカってのやれよってメーカーに押し付けるんだろ
アレこそいらない迷惑そのもの >>286
PC版さえレスポンス悪いってレビュー出てるぞ >>290
Nintendo Switch版『英雄伝説 零の軌跡:改』の最適化をしたところ、Steam版『イースIX -Monstrum NOX-』のパフォーマンスが上がる
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220525-203945/
Durante氏は『英雄伝説 零の軌跡:改』『英雄伝説 碧の軌跡:改』のPCおよびNintendo Switch版への移植を手がけていることを明かした。
同氏によれば、Nintendo Switchへのゲームの移植は初の試みとなるそうだ。
そして、この開発こそが『イースIX』に「誰も予想していなかったパフォーマンスパッチ」をもたらすきっかけとなったようだ。
Durante氏は、Nintendo Switch版『英雄伝説 零の軌跡:改』において、すべてのマップで60FPSを保つための最適化作業を実施していた。
その際、Nintendo Switchへの最適化技術が、PC版『イースIX』の開発に役立つことに気づいたそうだ。
持ち前の技術力をさらに高めるほどに、同氏のNintendo Switch移植における技術的理解が深まっているということだろう。 >>150 PS版クロノトリガーもメニュー開く時そんくらい待たされたな
懐かしい >>1
これテスター向けに配布されてるデバッグ兼開発中のやつなのになにいってんだよ そもそもそんなマシンパワーが必要なゲームに見えないんだが
これ制作者の技術不足じゃねえの?
それとも何か高度な処理してんの? スイッチ版聖剣3もとんでもないロード地獄だったけど
お前等は良リメイクって褒めてたじゃん
これと大して変わらんだろ >>298
聖剣3はアクションRPGだからな
というか他機種のロードなんて興味ないから知らんし ロード時間なんてエッセンスみたいなもんよ
PS1の読み込みが不安定でロード中に止まると蓋を開けてCDの汚れ取ってもっかい入れてお祈りしていた時に比べればずっと良い >>294
SwitchといいXboxといいパフォーマンスが上がるとPCもパフォーマンス上がるからいいね >>297
だからテスターに配布して最適化しようとしてるんだろ 幻水1,2はロードなかったじゃないか
こういうRPGはテンポ悪いとストレスたまるんだよな なんでこんな2Dゲームでフレームレート低下と糞ロードが起きるんだよおかしいだろw >>303
右下でキャラが走ってるロード画面とかなかったっけ? 高スペックハードでしか、まともなソフト作れない底辺はこんなもんだろ。 >>305
それは5とかじゃない?
1,2はなかったはず >>290
じゃあSwitch版出すなで終わり
自分らで選んでおいてできませんは通用しない >>111
これさぁ、いちいちロード画面出すくらいなら暗転のままでよくない? >>308
そこは出したくれただけありがたいと思わなきゃ
他と同じクオリティまで求めてはいけない >>307
勘違いか…
もう5と勘違いしたのか別ゲーなのかも定かでないくらい記憶が曖昧だわ これps5版の動画無いの?
ps5も同じだったって落ちじゃないよな?w >>1に騙されてるヤツ多いけどSwitch版30fps出てるだろ
アニメーションパターンが少ないから機種関係なくキャラだけカクカク動いてるように見えるだけ
>>50のPS5版も同じようにキャラがカクカクしてる >>313
サンクス
ps5版普通に動いてるなw
Switch版予約してたけどps5に変えるかな >>310
それは商売として無責任すぎるよ
誰もSwitchに出すことを強いてないんだよ >>317
こんなんで売れても
売れたら売れただけ作品評価が下がる地獄だろ >>320
そんなん最適化しないサードが悪いよね
Switchは1080p60fps出せるよ Switch版は嫌々作ったみたいなのをどこかで見た気がする >>320
村山もう居ないし、評価がどうなろうと次回作ないから別にいいだろう >>325
ファーストすら720P30fpsじゃなかった
ピクミンとか FF16の悪口やめろって
720で15fpsなんだぞ
スマブラ60fpsじゃん 2Dゲーの戦闘やマップ切り替えに10秒前後ってかかるってネオジオCDくらいまで遡らないと無くないか? >>327
ピクミン4は携帯時720pでドッキング時900p 安定して30fpsだけど
ビジュアルはかなり綺麗だからこんなもんと比べ物にならないよ >>1はキャラに対して背景はもっと滑らかに動いてるじゃん
ちなみにPC版でもキャラはカクカクしてるぞ
https://www.youtube.com/watch?v=wBqjRCz47GE スマブラもメトロイドドレッドも60やな
1フレ引き当てるメトロイダーじゃなくても
60のお陰で初心者でもやりやすくなってる とりあえず発売後、Switch版を買うつもりなら様子見が正解だな >>331
もうあきらめなよ
いい大人なんだから任天堂はもう卒業しよう? クラベの評価聞いてたらプラとか関係なしに買うこと自体様子見するわ・・・ 大人の方が携帯できてTVやモニターを使わないでゲームできるからSwitch便利なんだよね
家庭があるとTVとか占領するわけにはいかないから もし売れたらコナミにIP譲渡して続編作ってもらいたい
豊富な資金と人材があればこんな事にはならないだろ スマホでゲームを全否定でw
実際ゲームが売れてるのはSwitchなんでメーカーも売れるハードで出したい 流石に戦闘のロード長いのきついな
PS1のゲームやってるみたいだわ 一番売れてるハードで出すならスマホなんだよなぁ
一家に一台どころか一人一台持ってる スマホ()
まともなゲーム原神くらいやん
スマホで売れて高評価でCS来てもゴミ扱いなゲームばかりやけど? もう発売されたのかと思ったら随分昔のただのテスター版かよ >>339
昔のおっさんは据置で今のおっさんは携帯
否定するならゲームそのものにしとけ あと10日もしないうちに遊べてしまうという
初日にパッチあるみたいだしロード改善されてるといいな これで頑なにスイッチ版でプレイする層はマジでスイッチしか持ってない非ゲーマーってことでいい? そんなスペック要求しなさそうなゲームだしベッドで寝っ転がってプレイ出来るからSwitchがいい
…と思ってたんだがなぁ >>353
DeckでもROGでも買えばいいじゃん
少なくともスイッチより動くよ これ一本の為に買うくらいなら大人しくSteamで買うよ
寝っ転がっては出来ないがノートだしある程度好きな所で遊べる ロードとかエッセンスなんだからSwitchでおとなしくやれよw 携帯性に拘るわりに最大プラットフォームのPCゲーを携帯機でやりたがらない理由は謎だがお好きにどうぞ… スペック要求しなさそうなゲームでさえ、このありさま
いかにswitchが低スペックかって事だな そもそもクラファンで作ってるようなゲームに期待しすぎるのが間違い
同人ゲーみたいなもんなんだから生暖かく見守れよ >>360
音頭を取るべき人がなくなってしまったからな、組織として今後大丈夫なのかが 戦闘って回数多いしボス以外は元々がめんどくさい作業だからここまでロード入ると流石にな… >>338
オクトラはオクトラで
大して前作と変わってないのに
2のスイッチ版は1よりロード長くて少しイラつく事あったな
規定あるんだろうけど
ロード中のアイコン出るから余計に >>360
インディーズだろうが金をとってるんだからきっちり作ってくれないとな
クソゲー売り逃げの免罪符ではない 大手ですらこれだけマルチで出したら最適化あやしくなるかもな
実際あまり無いけど >>352
普通に陰キャなだけ
チー牛ニートは寝転んでゲームしたがるから このスレ見てても擁護してるのが「Switchが(国内限定のパッケージ限定で)1番売れるから」とか「ゲーパスで無料で遊べるから」みたいな奴しかいないよな
もはやゲームの出来とか関係なく単なるゲハ思想で煽り合いがしたいから擁護してるだけ 予約状況からしてここで煽ってるゴキブリの大半は買わないんだろうな
単純にゲハやりたいだけで 任天堂の謎技術使えばヌルヌルになる可能性があるのでは… 相変わらずゲームの面白さにグラやロード関係ないの知らんやつら多いなw >>374
1戦闘に入るのに10秒かかるドラクエやって同じこと言えるならすげーわ >>307
俺1と2しかやってないけど走ってるロード経験あるぞ >>374
お前はジャンプする度にナウローディングするマリオやってろ そもそもエンカウントバトルってだけでダルいな
戦闘自体が作業感出てくるし >>371
自分はsteam版買おうかと思っていたけど
クラベの評価聞いてそもそもがゲームの出来自体が微妙そうだから様子見するけど
擁護してでも買ってくれる層ってゲハ脳だろうが有難いんじゃないの?
開発者からしたら神じゃん(本当は爆死して思い知った方が良いと思うけど)
事実にしても貶しまくって買わないゲハ脳よりかなりマシでしょw俺も買わないけどw 移動時のキャラカクカクに関しては他機種も同じ
各種ロードはSwitchパケ版だと激遅なのと技術力不足
メニュー開くだけで時間かかるのは技術力不足と手抜き
ってとこじゃね? 箱信者はここ数ヶ月ずっとゲーパスがゴミばっかりでスレで百英雄伝がデイワンだからー連呼してたから
今更蓋を開けてみたらクソでしたって言えないんだろうなって思う >>159
スペックカツカツすぎて録画できない
だから録画可能設定すらされてない ユニコーンオーバーロードもswitchだけが売り切れなったの知らんやつらばっかw サガエメでさえプレステsteamはモッサリでUIもヤバいレベルだったしな
そしてスイッチはさらに酷い状況
単純に性能の問題もあるが、技術的な問題も大きい 和ゲーマルチは上位機種こそ最適化されてないイメージあるな昔から
VITA切れよとか結構言われてたり 元々次ハードで出す予定だったのをスイッチで敢行したって知ったときから嫌な予感してたけど
ニンダイのPVは都合のいいところだけ映してたんだな PS1の幻想水滸伝2まだ持ってるけどわざわざロード画面確認する気がしない
本体がPS3だしPS3でPS1のソフトやるとロード速くなるんだったかすら忘れたわ んじゃswitch版買おっと😆
カクカクステーションよりはマシだろうし >>376,378
糞グラ長ロードのホグワーツで喜ぶんですけど グラ劣化とかどうでもいい
こればゲームパスで游ぶ
外出先で続きから遊べる恩恵が最高すぎる グラフィック劣化、ロード地獄
switchユーザーはこれで楽しめるのか? >>397
楽しめるだろ?
携帯性が何より重要なんだろうし Switchはガックガク、他は売れない
駄目みたいですね >>371
そりゃそうでしょ
企画段階からクソゲー臭しかしてないからマウント取りにしか使えないわ
Switchしか売れないのは明らかでゴキはもう口が裂けても売上煽りできない
箱信者はゲーパスに入ったらなんでも神ゲーだからな https://x.com/Eiyuden_JP/status/1779005420117611000
ずっと修正なり続けてるっぽくてどうせ製品版もさらに進んだday1パッチ来るから
クラファン先行は現状参考にならんでしょ ランダムエンカウントでバトル開始前後にロード画面挟まってんのか、これ?
下手したらケムコRPGより技術力ないんじゃねーのw どうせ海外じゃそんなにだろうし
発売はswitchとsteamだけにして
switchに最適化したほうが絶対売れたと思うぞ >>401
口ではうまいこと言って開発放棄するのなんか山のようにいるからな公式が言ってるからなんて信じないほうがいいSteamなんかしょっちゅうだからな
結果だけ信じろつまり現状買うなってことよ >>14
幻想水滸伝はオンメモリで戦闘のロードなかったのに( ;´・ω・`) >>397
劣化はいつものことだし
曰く、一般人はそんなの気にしまちぇーん😂www
てことらしいし >>406
一般人やらねーだろ
元々、PSとかのマイナー機種とPCのゲームって触れ込みだった上でswitch版劣化って悪評ついたから一般人が寄りつく要素が完全に消えた >>401
これは先にプレイさせないための虚勢やぞ
実績取れないならわかるけど、セーブデータでクリアできなくなるレベルの修正をぎりぎり反映とか聞いたことない 百英雄伝けっこうツイート多くてびっくり
予約ポイントとか低いんじゃなかったのか >>401
クラファンもなにもマスターアップに間に合ってないからこうなってるんだがどんだけピュアなんだよ
MSからのお小遣いもらうの隠してクラファンしてる動き見たら分かるけど適当にお茶濁して売り逃げ確定事項だろ Switchが1番売れるのは確実
次にXboxのゲーパスDAY1か発売日からできる最高のサービス
PSは…いつも通り売れないし誰も遊んでくれないだろうねDAY1も無いし >>319
キャラのアニメーション手抜きだからカクついて見えてる感じか? >>412
村山さんだっけ?
草葉の陰で泣いてるやろ 10時間とかでエラー落ち5回はきついな
βはたしか宿屋とダンジョンしか手動セーブできなかったよな
ボス戦も冗長だからエラー落ちしてやりなしとかまじでダルすぎる どうせSwitchが1番売れるからって
最適化疎かにしたか 最近よく見る大したことないグラフィックのくせにやたらと重いゲームなんなん
開発機のスペックでぶん回してる雑な作りで最適化もロクにしてないんだろ >>419
他のunity製のゲームも大半かこうなるんたし単純にswitchがおかしい マイティーナンバーナインもだけど
クラファンの評判下げないでほしい
こういうのが連続すると誰も初期投資しなくなる まだ発売日にもなってないし(4/23が発売日)、クラファン参加組の元に公約通り(でもないが)事前に届いただけで、
公式も「パッチ配布するしそのせいでセーブデータが壊れるからまだプレイしないでね!」と注意喚起してるから現段階ではなんともなあ
まあパッチ適用したから動作などが改善されるかと言ったら、公式の今までの動きからそういった信用が0なのがね やっぱりスペック的にも限界すぎる
だけど今年も次世代機でないの確定してるからな 逆だよな
最近のゲームの必要スペックに対して
switchの方が最適のスペックに合っていないって事だよ
最適化を怠ったのは任天堂の方 それでもswitchに出す以上はswitchにも最適化しないとダメなんだって
「switchのスペックのせいで最適化できませんでしたぁ」で買ったユーザーが納得するわけないでしょ Switchにちゃんとしたゲームがある以上ちゃんとしてないゲーム掴まされた客はSwitchでなくてゲームが悪いと判断する
そして実際にそう >>425
だから現行Switchには出せないって言ってた訳だけど
売上が見込めないからSwitchに出さざるを得ないという
そもそも企画段階から失敗確定してたって事やな 大半のユーザーからしたら、現在はSwitchが主流ハードなのだから、それに最適化出来ないならソフト側の技術力不足と認識されるやろ
メーカーがスペックがーとか言おうが、そんなもんはユーザーからしたら知ったこっちゃない >>426
最適化していないってなんで決めつけるの?
もしかして最適化した結果がこれかもしれんじゃん >>433
だから最近はもうサードはスイッチに出すのはやめた所多いよ ???「スイッチが悪いんじゃない!最適化できないサードが悪い」
サード「すみませんでした、今後はスイッチハブります」 メルカリ9500円でも即売れしないのか、まあこの状態でswitch版なんていらんか 煽り抜きにSwitch版はゲームにならなそうだな
ロードとカクツキはキツい >>431
>だから現行Switchには出せないって言ってた訳だけど
ああ言ってたんだ
じゃあ本来出せないのをそれでも無理に対応させたんなら
快適じゃないのは当たり前じゃないか >>436
マジな話それでゲームパスと一緒に沈めば良かったのになw >>434
最適化の意味わかっとらんやろ
「最も」だぞ
あと最適化のための努力をしたのかって話でもないぞ >>441
だから最適化したのが、この結果じゃないの?
なんで最適化したらたとえ低スペックのswitchでも
いくらでも良くなるみたいな言い方してんだよ 元発言は「スペックが低いから出せない」じゃなくて
「低スペック用に2ライン必要になるからしんどい」だぞ
出すなら最適化のための努力をすると言っててのこれよ
まあ元々技術力を危ぶんでた節はあるけどそれならなおのことダメだよね 元発言は「Switch2が出れば」じゃなかった?
「スペックが低いから出せない」で納得したのだが だからコナミもカプコンもセガも最近はスイッチハブってるじゃん
最適化できないから悪いなんて言われるならそりゃもう出さなくていいやとなる >>445
Switch2が出れば1ラインですむよーって発言 β版ならどうでもいいよ製品版出てからにしてくれ
前科多いな煽りあいしてるから打たれるだぞ >>446
それが道理でしょ
商品としてのクオリティが著しく低くなるなら出すべきではない
んで低スペック環境でそれが遊べないのも仕方ない >>445
4年前に任天堂の次世代機とかふざけたこと言ってたんだよw
クラファンが成功してしまった、金集めた手前出さなきゃいけないことになったw こんな低グラでカクカクなわけないじゃん、どうせまたいつもの煽りだろ このゲームに限って言えば、PSとかスイッチとか以前に買った時点で負けだと思ってる
もはやレビュー内容見てたらロード時間やカクつき以前の問題だと思う >>443
>低スペック用に2ライン必要になるからしんどい
switchに出すのがしんどい理由の答えがしっかりと出てるじゃんか
2ライン必要ってそりゃ厳しいわけだろ >>451
それそれw
てことはストレッチゴールに現行Switchを含めたのか >>449
任天堂のせいでスイッチにソフトが出なくなるだけだな >>386
も
って言うとそれもSwitch版が劣化してるように聞こえるんだがw >>455
switchは含めてないけれど、任天堂の次世代機がなかったらって条件だったw これからはスペック足りてなくても
売れると分かってどこもカクカクで出し始めるな
新Switch出てもSwitchとマルチで
Switch版のが売れたりしてなw このゲーム自体買ったら駄目なやつだろ
発売前からめっちゃ燃えてるじゃん >>454
でもしんどいの覚悟で出して売るならそれなりじゃないとだめだよね
至極当たり前のことでは?
しんどかったからですって言えば何してもいいわけではないでしょ >>456
そうだよ
そういうことを書いている
そしてSwitchユーザー向けに売りたいところはそうした対応を取る必要はあるよねってだけ >>453
まさか前座のrisingの方がしっかり作られてるとはな
つうかかなり良いゲームだったよな Switch独占で任天堂販売にしてもらえば
任天堂販売効果で海外で売れたのにね >>462
それなりとは? 別に決まりは無いし
クリア不可能なバグはいかんけど
カクカクだったり読込遅いのは低スペックだから仕方ないんじゃないの? 別に俺自身はそこまでSwitch版が酷いとは思わないけど、
技術力不足で最適化できてない部分があるのは事実だし、
「しょうがないだろ」って擁護するのは違うんじゃねってだけの話よ オープンワールドのポケモンとかより動作ヘボそうだし
文句言われるのはまあしゃーないよな >>466
移動時カクカクなのは全機種共通
ロード地獄は低スペが原因である程度はしょうがない
ただもうちょっとどうにか出来ないのは技術力や最適化の問題
もしくは優先する箇所の取捨選択 ってとこじゃね やっぱクラファンゲームてろくな結果にならんな
ワイルドアームズもどうなることやら 幻想水滸伝サターン版を思い出す
2Dに強いハードなのにロード地獄 >>467
技術力不足なんてどっから出てきたの? 分からんだろ
2ライン必要って言ったら費用や開発期間、人手とかの問題だろ
なんかさっきから任天堂とかの大手の会社とかと比べてないか?
余裕のない小さい所がそんな余裕のある大手と同じような事出来るわけ無いだろ
小さい所にそんな大手のクオリティを求めてんのか?
社会に出た事が無いのかよ 常識的に考えて分かるだろ GBAでも出せそうなゲームのどこにそんなスペック必要なんだ? マルチいつも負けてるプレステのゲームは結局買わんからなぁ…
switchで買おっと😆
ユニコーンもメタルギアも負け
プレステで勝つのはネプテューヌ(笑)くらいだしな >>472
2ライン問題と技術力問題はまず別のはなしなんだが そもそもロード速度を改善したところでコレ面白くなるの?ってレベルで酷いゲームなんだが >>475
別に一緒にはしてないよ
だから技術力不足ってどこから分かる情報よ? >>472
あのな、大手とかインディーとか同人とかそんなのは関係ないのよ
「何かをやると言って金を集めた上で、最初に提示したことが出来なかった」って話よ
これこそビジネスでも人付き合いでも基本だろ >>477
そら出てきたもののクオリティでしょ
技術力が足りないのか手を抜いたのかは知らんが、
最適化がうまく出来てない(足りてない)部分があるのは事実なんだから
Steam版で一瞬で開くメニューが
Switch版で6秒かかるのが意図された仕様とでも? 一応もう一回書くけど俺はSwitch版をそこまでクオリティ低いとは思ってないぞ?
「クオリティ低いのは全部低スペックのせいだから仕方ない」は違うよねってだけ >>479
>Steam版で一瞬で開くメニューが
>Switch版で6秒かかるのが意図された仕様とでも?
最適化って何?
なんかあるの?そういう基準が? 読み込みは何秒以下でないといけないとか
○○fps以上でていないといけないとか?
元々、読み込みにもっとかかっていたのが最適化して10秒弱になったとかも
ありえるでしょ
>Steam版で一瞬で開くメニューが
>Switch版で6秒かかるのが意図された仕様とでも?
?
だから低スペックだからだろ?
さっきから言ってるじゃないか ゲームパスでやるんでどうでもいいです
お前らはフルプライスでやってろ俺の勝ち >>480
>クオリティ低いのは全部低スペックのせいだから仕方ない
そんな事、一言も言ってないんだが
勝手に話を作るなよ 服のオーダーメイドあるじゃん?
痩せてる人には痩せてる人向けの服をつくって、
太ってる人には太ってる人向けの服をつくる
これが最適化
太ってる人に痩せてる人向けを提供して、
キツキツですってなったら最適化出来てないってこと 技術力ないインディーは背伸びしないで、Switchスルーすりゃいいのにどうして… >>483
君自信は言ってないかもしらんけど、
元々の話の流れがそうなんだから俺に言われても >>428
そう。ユニコーンオーバーロードはちゃんとしてるんだからゲーム作ったやつが悪い
ハード(switch)は悪くない クオリティというか被写体深度はエグいからな
Switch版はオフにすらできない
酷い場合は画面半分に適応される
https://i.imgur.com/wlI5kzC.jpg >>488
うわそりゃ重くなるわ
Steamベータだとオフに出来てたみたいなのになにゆえ・・・ >>484
そう単純な話じゃないな
痩せてる人には痩せてる人向けの服をつくっても
太ってる人には太ってる人向けの服をつくっても
予算や製作期間、機械、人手、技術などの関係で
耐久性、素材、見た目のセンス、着こごちの良さなど色々ある
何が最適かは人によって判断が違う >>490
その理屈だと「Switchユーザーは6秒メニューを望んでいる」になるけどな
公式が「どのハードでも同じような体験が出来るように努力する」って言ったのも嘘になるけどな
いい加減無理筋になってるんだからやめたら?
公式まで否定してるじゃん 別に俺はSwitch版がそこまで酷いとは思わないし、
スタッフが努力しているのは否定しないよ?
ただ事実としてこういう部分はあるよねって話で
あと筋のとおらん変な擁護わいてんなって話で >>491
>Switchユーザーは6秒メニューを望んでいる
なんで望んでいるってなるんだ?
低スペックだから6秒かかったっておかしくないだろう
それで6秒だって構わないっていうswitchユーザーだっているんじゃないの?
>どのハードでも同じような体験が出来るように努力する
努力するとは言ってるけど
同じにするとは言ってないから間違ってはいないんじゃ? >>488
これとモーションブラーはいらない機能
開発者は色々誤魔化せると入れるが迷惑でしかない
酔ったりするし1番にオフする機能 低スペいうから話がややこしくなるわけで要はスイッチ用のラインが必要だってことでしょ?
どう見ても高スペックじゃなきゃ動かないゲームには見えないしな >>482
低クオリティゲーと判明してもやらざるを得ないくらいゲームが無いのマジで酷いw >>493
あのなとにかくお前さんは知識不足すぎて会話を出来る土俵に立ててない
Switchの話にしても技術的な話にしても公式のスタンスにしてもそこが足りてない
その上理解力や読解力や表現力までこうだともう無理だからやめよ とりあえずSwitch版予約一回解除したw
発売日以降に評判聞いてからps5かSwitchか決める
ライジングもまだ買ってなかったけど発売日以降で買う方のハードで買おうっとw >>482
冗談抜きにして、こんなゲームをプレイする時間が勿体無いとか思わんのか
タダでもプレイするのを躊躇する糞なんだが >>497
???
そんな専門的だったり難しい話なんかさっきからしてないと思うが?
どこにそんな話があった? ロードの長さはゴミクソだけどグラフィックは何が問題なのかさっぱりわからん… >>500
んじゃSwitch専用ソフトでメニュー開くだけで6秒かかるゲーム10本持ってこい
スペックが原因なんだからゴロゴロ出てくんだろ
それが出来ないなら話は仕舞いだ ロード長いとイライラするけれどマップを表示してたティアキンはなかなか良かった
Tipsも良いけど現在やってることと結びつけた情報を出してくれるとありがたい
長いロード時間を逆に利用して人物紹介でも表示してくれると役に立つかも >>502
まさかどのゲームも同じ環境だと思ってるの?
そっから分かっていないんじゃない?あんたは PS5優遇してもゲーム買わないのに本当にサードってアホ >>501
多分キャラの歩きモーションの枚数少なくてカクカクしてる方に見えてるのを15fpsしか出てないとネガキャンしたいだけと思われる >>504
ほらな何が言いたいかも理解ってないし、
俺がどこまでわかった上で話しているかも理解できてない
なぜこういう条件設定になったの意図をまるで理解していない
お前がアホすぎて会話が成り立たないから無理なんだよもう知らん 重いフィルタに設定項目がないってこれもうバグ取りが追いつかないからロックしたパターンじゃないの
Switchは余計な見栄で完全に割食った形になったな もともと箱のゲーパス独占だったんじゃないの?
なんでこんなに迷走したの >>482
こう言うこと言ってる奴って手段と目的が逆転してるようにしか見えんのだよな
普通なら絶対に遊ばないような低クオリティのゲームを「ゲーパスでタダで遊べるからクソゲーでもOK」とか言う奴
そりゃ今のゲーパスの悲惨なラインナップでは貴重な新作なのかも知れないが 結局みんなswitchで買うから関係ないでしょ。
高スペックでやりたいならswitchユーザーがパソコンで買うしな。
ネプテューヌ大好きプレステだけは誰も買わんけど。 >>509
クラウドファンディングで金集めてからゲーパス対応して文句言われてたのになんで独占って話が出てくるんだよ サードがこうやって客舐めた商品出すから余計に任天堂ソフトが売れるんだよね >>507
だから最適化って何?
その条件教えてくれよ それに誰が決めたよその基準は?
読込かかるのが最適化不足なら
ジャンルに限らずswitchの読込かかるのなんかどれも最適不足で話が終わっちゃうだろ >>513
任天堂タイトル優先なのは言うまでもない
後はPSマルチタイトルは様子見になったな
体験版ないと買えない いいじゃんゲーム自体はできるんだろ
Switch版出したっていうので目的達成だろ それしかやるのないなら買うしかないけどswitchにはたくさんソフトあるから手抜きならちゃんと作らないなら買わないよ
代わりがあるもの >>516
ちったあ自分で調べてから物言え
俺はお前のママでも先生でもないし賃金だって発生してねえんだ
いいか分かりやすくもう一回言うぞ
「きちんと調べればそのうち理解出来る」
知識を得たい理解したいなら自分で努力しろ本当にもう知らんからな switchにしっかり動くように作ればいいだけなのに負けハードPS5基準でゲーム作るからこうなる
PS5に合わせてもPS5では誰も買わないのに それだとクラファン集まらないよ
日本の割合は10%ちょいなのに
より資金集めやすくするためにマルチ展開は定石
見込みが外れたのはswitchの後継機が想定より遅いからでしょ >>525
どう考えてもこのゲーム自体出すのが遅すぎ
PS4版をメインに作るって思われてたのに
PS4が完全に役割終えたタイミングで出してるし >>525
発表もなかったのに次世代機に言及したのは馬鹿でしかないよ
次世代機がどんなものかわかってないのに風呂敷広げてしまい
作らなければならなくなったw
クラファンのエサがないのはわかる話なんだが、
任天堂機もつかって釣るのは失敗だったな >>521
元々読み込みに30秒かかるのを10秒弱まで減らす事が出来たってのも
最適化だぞ? そういう可能性は考えないのか
なんで最適化なら読み込みがもっと減らせるはずだなんて思いこんでるの?
それより低スペックでswitchの方が対応出来なくなってきたって方が現実的じゃないか? >>528
小学校で習った算数の知識で高校数学の話に割り込んでくるな鬱陶しい
あそこまで言われて勉強する気がないカスにはもう付き合えんわ >>526
それならたぶんPS4版一本槍が一番良かったな
PS5でも動くし
ゲーパスの甘言に騙されたのが悪い ランダムエンカとか武具装備やスキルは規定の場所のみ付け替え可能とかファストトラベル無しとか
ロードやカクつき以前に現代ゲーとしての最適化が出来てないんですが >>531
マルチで1番低性能なPS5版は無駄でしかないよね売れないし本当にそう思うよ クラファンでもやらかしてたけど結局ゲームの出来がどうなのかしか興味ない >>532
装備とスキルは現代とかじゃなくてそういうシステムってことじゃね
昔でもそんなん滅多にないし幻水ではどこでも出来てた
アクションゲームでスタートからチェックポイントまでいけってのみたいな意図かも
それがウケるかどうかは知らんが 出来もしないのにSwitchに出しますとか後付けで言って
いざ出したらパフォーマンス出ないけどハードのせいですって
やってることが当たり屋と同じ >>529
どこにそこまで算数の要素あるよ?
高校数学の話もどこに出てきたよ? どこに数学要素出てきたよ?
そんな立派な事を話してる自覚あるの?
なんにも大した話してないと思うが もともとの幻想水滸伝自体がほぼPS独占だったわけだし
今回任天堂ハードは最初から言及すらしない方が、いい方向に動いたのでは
バッカーとかから希望されても「今回は無理です」で通す すまん我慢出来ないからここだけ言わせて
高校数学が立派は草 >>541
さっきから何にも算数の要素も無いし
数字出しただけなのに算数やら数学やら言いだしてきたもんだからさ
あんたにとっては数学はものすごいんだろうね パワープレイ出来る他機種は誤魔化しが効くけど、咲いて帰化しないとダメなswitchで怠ったスタッフは手抜き
そんだけやね >>540
それだけPS市場は終わっているということだ
もうPSむりだからこそ独占などできない今までのPS独占タイトルの悲惨な売上げ見れば誰でもPSなんて数に入れない
PS版を君1人で100万本買ってあげればw 出来ないなら出来ないと言って出さなきゃいいんだよな
開発資金はクラファンとMSでどうにかなってるんだから欲かかなきゃよかったのに >>541
>>529はたとえばなしだよバーーーーーーーーカ
もうやめとけ
いい天気だから散歩でもしてきな 手抜きした分開発コストも下がってるんだから言い訳するより値段さげろ(1円でも俺は買わないけど)
それをやらないのは売り逃げしたいからだろ これバッカーだけじゃなくて客自体を馬鹿にしてるよな
他機種なら快適かと言われたらそれも違うんだし >>547
下がるどころかSwitch版を作る分だけ追加コストがかかってるんだが そもそも任天堂の次世代機が出なくても任天堂ハード(switch)で出すって約束で金集めてたからな
コストもそこに含まれてるっていうね >>551
任天堂からしたらお前ら何を知ってるんだよって
笑ってただろうな >>518
カクカクやロードが遅くてもできないよりは出してもらった方がいいんだろうけど
無理移植して意味のないところで評価を下げられてるゲームもあるから難しいところだよな 10年前のハードで動いてるのが奇跡だろ
ゴミをいつまでつかってんのよ >>544
Switch切ってクラファン失敗するようなら
その程度のコンテンツでした、としか言えんよ >>549
追加コストが足りない
こんなゴミ1円でもいらないよ 文句あるならチー牛版以外買えば良いだけなのにまだ不毛な言い争いしてるのか なんだかんだヴァニラウェアってそこそこ技術力あるんやなってのを実感させる事案 >>559
技術力じゃなくて単に時間だろ
これだって今の倍くらいの期間かけて作っていいならもっとマシになってるはず 店から町に出るだけで10秒ロード。
これは街を丸まる読み込んでるってことだろ。
スイッチに最適化しないから こうなるんだろ
バカじゃないの プログラマーの問題だから時間かけても変わらないと思う ほんま技術力ないメーカーはSwitchに出さないで欲しいわ
ハードが悪いと思われる 超絶低性能ゴミクズSwitchの本領発揮してるやん >>561
バニラだってユニコーン作ってる間に十三機兵やグリグリのリマスター作ってるんだから時間があればなんていうのは言い訳にもならんぞ >>550
そらお前が理解できないからだろ
お前が知識ないし理解力も読解力もないから会話が出来ないって散々言っただろ
それの比喩だよ分かれよ
脈絡もない話が突然飛び出したらまず例えばなしを疑えよ
算数のはなしなんて誰もしてないってお前も言ってただろ
だからお前とは会話にならねえんだ >>555
ゴキブリがいうゴミハードにPS5はハードもソフトもボロ負けしてるからな
だからswitchに出さないと売れないっていうのが今の状況
これのゲームに限らずね カクカクはそんなに気にならんがロード時間はキツイな >>561
それがSwitchの標準性能やん何か問題でも?
いつからロード爆速と勘違いしてんの >>567
まぁサードがさっさとPS切れば済む話だからなぁ、もうPSなんて忖度してもリターンないしオワコンなのに素人でも分かる事が分かってなくてバカなのかなって思ってしまう
PSの存在がゲーム業界の品質を著しく下げてるんだよなぁ 想像だけどオリジナルのスタッフがどうのこうのをウリにして
現代の技術に適応できてないパターン? >>571
だよな
ソフト売れないハードなんて切れよって思う >>570
裏で一部読み込ませたりメモリに展開したり
モデルの容量を軽くしたりとか色々やりようはあるやろって話でしよ >>564
でも昨今はSwitchの方がPS5の性能超えてるぞ
ホグワークやキングダムカムがSwitchで出てる事を考えれば明らか
FF16とかなんかよりピクミン4の方がグラ綺麗だし マルチ前提でツール選択してメモリや携帯モード時の性能が足りないSwitchに合わせられない
各社頑張ってノウハウ蓄積してきたものがまるで借りられない環境? >>566
>公式が「どのハードでも同じような体験が出来るように努力する」って言ったのも嘘になるけどな
こんな簡単な文章も理解できないあんたの方がよっぽど知識が無いと思うが?
努力するって言ってるだけなのが嘘になっちゃうんだもんなぁ スイッチユーザーはカクカク&ロード地獄には慣れてるから問題ない お前らがps時代の名作求めたから
ロードも継承されたんやで? >>581
幻想水滸伝1、2でもここまでロードしてたか? 既出だけど505ってIGAキュラでもswitch版かなり厳しい出来で後からアプデ対応してたよな
今作も似たような事になってるのは技術力の問題かな >>578
ほらなあれだけ言ったのに理解できてないだろ?
「スタッフのスタンスについての知識が足りない」っていってんのに
お前の中で公式の発言はそれしかないのか
他にインタビューとか全く受けてないのか
少し考えればわかんだろ
だから調べろっていってんだよ 最適化する時間が足りないんだろうね
その辺りは完成後に調整したほうが色々楽ではあるし 時間は1年半、余計にかかってるしな
当初の予定22年10月だぞw
マンパワーじゃねw >>584
スタンスもクソも無いだろ
他に何か言ったところでこの文章が変わるわけでもないだろ
>どのハードでも同じような体験が出来るように努力する
これがどうしたらどのハードも絶対同じ体験が出来るようにするになるんだよ
努力って言ってるだろ
同じにするだなんて言ってないだろ >>587
その言葉が出てきたところの会話の流れ読み返してこいアホ >>585
Switch発売前から出すと言ってたDQ11Switch版もあれだけ時間がかっかたしキンカムだって今頃出たし
PS4以上で作ってたゲームをSwitchにまともに移植するには時間がかかるんだろう ダビスタもアプデ前はロード長かった
最適化したら短くなったから、ちゃんとやればこっちも短くなるはず switch版買ったやつの言い分
ロード長い方が楽しい
メニュー画面のモッサリはあえての仕様だから楽しい
昔のゲームをして来た世代だからこんなの別に平気で楽しい
これ全部開発の努力で解決出来ることなのにね >>588
だから努力してなるべく読込を無くして
他とのハードと差を減らして最適化しましたって話で通るんじゃないの? ロードくらいは我慢出来るがメニューのレスポンスは我慢出来ねえ
どんな作り方したらメニュー開くだけで6秒もかかるんだ
そしてそれをなぜプレス版まで放置したんだ >>592
それはどこの読み込みのはなし?
会話の流れ噛み合ってた?
俺はそこじゃないとこを最適化不足ってあげてたよね?
もう完全に無視するわ >>593
ほんこれ。開発者の技術力低下がヤバい
低下した技術をマシンパワーで誤魔化してるのが現状 >>594
あやふやすぎて分からんわ
わざわざぼかすような言い方すんなよ
クイズやってるんじゃないんだから
>>593 見るにメニューの事か?
それも低スペックで起きてるのに変わりないだろ
他のハードじゃ読込の早さが違うんだろ? >>595
この高性能大容量の時代にはわざわざ低性能や小さい容量に切り詰めて成立させるなんてのは特殊技能になって一般的には評価されないからな >>551
もう一回リワード見直してきたけど、最初に募った時にスイッチで出しますなんて書いてなかったぞ?
金集まらなかったらダウンロード版で終了ってことは、PCの同人ゲーで終わりもあった >>597
組み込みシステムとかそんなのいくらでもあるよ >>597
だからって何にも考えずに垂れ流すソースコードがOKなわけないやろ
むしろ軽くて汎用性高いプログラムかけるやつが重宝されるわ はなから最適化するつもりはなかったから、当初はswitchは無理で任天堂次世代機にしてたんだよな >>599
自分の見るところがおかしかったんかな。
日本一が出した封印みたいな感じを想像してたのに、なんか事が大きくなり過ぎたっていう感じがする。
PCで先ずサっと作って支援者対応、そこから順次家庭用に移植すりゃ良かったのに しょぼめな地形とドットのグラでどうやってこんなもっさりとした仕上がりになるんだ
専門学校生だけでゲーム作ったまでありそう >>603
最初はSwitchはリリースする機種に含まれてなかったしな
Switchにも出すのはまぁ金のためやろね >>605
これまでの公式の動き見てると、
開発費ケチって安くて技術力ないとこ(人)使ってるのかなと思ってしまう >>582
そもそも幻想水滸伝1・2はダミーデータ配置したり先読みロードしたり当時の水準で言えばかなり先進的なことをやってロード時間減らしてた
PS1のゲームだからロード長いとか言う奴はエアプにも程がある >>605
実際そうなんじゃね?
アセットだけ提供して少し小遣い渡してそこらへんの専門学生に委託してそう 何でswitch版出したんだ?
金の為って言ってもこのクオリティじゃ流石に売れないでしょ…
売り逃げ前提? >>612
クラウドファンディングの炎上みてると、この開発は支援者や客の事をなんとも思ってない
カクカクだろうが調整不足だろうが金を稼ぎたい。それだけだよ クラファンとかelinしかやったことないけどここの作者はちゃんとしてたな
ヘラってんのに その点ワイルドアームズ金子のアームドファンタジアはバリバリの3DゲームだからSteam一本で安心安全 これなら普通にサガエメ買うわ
まあサガエメも色々と言いたい事はあるがコレよりかは遥かにマシ
仮に百英雄が最適化されたところで根本的に駄目なゲーム部分は変わらんからな
サガエメと発売日が近いからどうしようかと思ってたが、選択肢から外れて有り難い まあSwitch版買うのはSwitchがクソ低スペの産廃って理解してるだろ
買ってからこんなはずじゃなかったとか言うアホはいないからOK >>622
何か問題でも?
ソシャゲポチってれば一瞬やん
寧ろソシャゲのイベ周回で忙しいからもっと長くても良いレベル HD2DもSwitchだと重かったからな
ここまで酷くはなかったけどマップ移動中にfpsが不安定になることが多かった
あれと似たような処理して解像度上げたらそりゃ重いわ >>620
そんなスイッチに負けてしまうプレステw >>58
割とこれで、どっちかだと思うんよね
カネかけて最先端のグラや物量で攻めるなら当然Switchは切って正解なんだけど、そうじゃなくてグラ重視じゃないタイトルならSwitchで快適に動くようにして幅広く売ればいいのに
たいしたグラではないけどソコソコにしたせいで一部機種ではカクカクになりますみたいなどっちつかずが一番ダメ
ユニオバ見習ったほうがいい 尼の一ヶ月の予約本数
Switch…3000本
PS5…1000
PS4…400
Switchなかったら確かに悲惨だがしかしなぁ >>549
「任天堂ハード向けにリリース」って名目でそれだけの資金を集めてるんだから、それを「コストが嵩んでる」と言うのは違う >>630
ほらな。やっぱりだが買わぬなんだよな
それなのにサードはswitchじゃなくPS5基準でゲーム作るから終わってる >>603
任天堂次世代機向け且つ性能的にはPS4pro以上を勝手に想定してたんだろ
マシンパワーにぶん投げて不足なく動く前提で >>630
バッカーの割合はどうなんだろ
やっぱsteamが多いのかな 皆ちゃんとシートベルトして影薄くなってきたが
バージョンが古い クラファンて作ったインディーゲームみたいなもんだしな
こうなる事は分かってたんだよな
Pも今頃天国で高笑いしてるだろうなw どんな理由があったとしても商品として売り出す以上は機種のせいだのインディーだの言い訳にもならん
まして一見そんなにマシンパワーを使わなさそうなグラフィックでそれ言われてもな 百炎上伝とサガエメ
どっちが売れないか逆売り上げ勝負やな 今ゲーパスでライジングやり始めたんだがそこそこ動いてるね
でも本当に肝心の本編がイマイチなのか? >>28
何気にRXN雷神は起動時のロードは長いけどフレームレートは60fpsで安定してる…配信終了してるけど
ところで他機種のフレームレートやロードは大丈夫なの? X見てたら不満点で文章が機械翻訳で分かりにくいなんてあったけどコレ日本語以外で開発されてるの? >>643
ライジングは開発が外注だから比較するのはどうかと思う >>647
そうなんだ
外注のが出来が良いんじゃやばいやん この調子だとマジで百炎上伝いきそうだなw
一般的なクラファンだと支援後に追加送料請求なんて聞かないし
発売日くらいにはメルマガを全く見てなかったバッカーが商品届かないと騒ぎそう >>649
それ聞いたわw
放送してる人が随分前にクラファン突っ込んだのに送料払ってなかったからまだ届かないってw
流石にせこいよなぁw >>651
23日
クラファンはしなかったけど現物欲しいからps5かスイッチ版買うけどやるのはゲーパスで良いかなぁ >>643
先行プレイレビューの記事を見たら酷さがわかる 悪質なクラファンでも流石にここまで胡座かいてるのは見たことない マイティ稲船やブラステIGAやシェンムー鈴木は、さすが看板を任されてただけの事はあったな >>644
Switch以外は60~fps、ロード時間も一瞬 >>657
ネームドが出てきたって事はスクリプト失敗で終わったなドングリすげー >>657
マイティは携帯機版を発売しなかったし、ブラステはストレッチで達成してたWii UとVITAを後から中止にしてる
シェンムーも直前になってepic先行独占やったしな >>655
最近だと悪質なのって言うと、元コナミの誰だったかがやったヤツが、開発元とトラブってポシャったりしてなかったか
なんか使い込みしてたとかなんとか >>650
やっぱそうなるよなw
今はもし追加送料を支払わずに放置した場合どうなるのかの方がゲームの結末より気になってるわ
Xでブチギレててもうリターンいらねって言ってる人も結構いるけど
商品を引き渡せないなら時効期間来るまで保管しなきゃならんから数年間は倉庫のスペース取るし
かと言って邪魔だからとしばらく後に無料で送りつけたりしたら再炎上待ったなしだし カルト被害にあったから、百貨店みんな上げてるシーンとか何が面白かったけどな
高齢者に文句言ってると思うわ お詫びして訂正いたします。
@既にお気づきの方が評価にすり替わってる >>377
それってデータをロードした時だけだろ?
マップ移動や戦闘に一切ないんで >>387
あれは河津が非主流派でギリギリ生かして貰えてる立場だからコストかけられない的な事情に見える
かつてのタイトル利用してソシャゲで儲けてるのに かいくぐっても誰が決めてるの半導体だけで
メンタル的にムリやねんけど4コマやと自分も感染して儲けれるかは効率良いて程度で >>661
リターン拒否も見てるけど
やり方分からないから全部放置てっ人も多い
あと送料9ドルと8ドルの違いを理解して無い人も居る
本当この先どうなるのかね
自分は何とかリワード一括送付に変更して貰えたけど普通公式が案内位すんだろと… まぁある配信者が言ってたけど
クラファンは企画して作ってくれてありがとうの気持ちだけで無条件に金を入れる物で出来てきた物の出来がどうこうじゃねーんだよとw
まぁマジファンはそういうもんかね
俺はそこまでじゃないからあまりに酷いなら要らないw Switchだよ
予約数で既にSwitchが圧倒的
いつものPS集計不能かもな 任天堂に都合が悪い事が起こると必ずスクリプト湧くよね
不思議だね 最初はぶってたハードが一番売れたら
見る目の無い無能だと思われるだろ >>683
意味不明なこと書き込んでたら打たれるぞ >>684
この理論が既視感あったから思い出したらPS3ベヨネッタだわ
FPSガタガタでも1番売れたがゲハでバカにされ続けてたな そんなことより
6人パーティのコマンドバトルとかかったるすぎて怖い
今の時代によくこんなのやってられるな 手動だからスクリプトすぐ息切れしてて草
雑魚すぎーw
まぁ名前でLv1と新でNGしたら簡単に排除出来るけど、もっとレベル上げてから来てくれなw オートバトルも搭載されてるっぽいぞ
ボス戦とかだけ手動でじっくりやればいいんじゃない >>688
あれは事情が違うね
当時はマルチ開発前提じゃなかったからプラチナナントカが箱で作ったのを元に別の外注が仕上げた別物なので
セガの意向でハゲは気に入らなかったようだけど 結局PSポータルで遊ぶのが最適解ってことじゃんね
買わなきゃ さすがにこのロード時間は擁護できんわ
PS時代のロード時間を再現して遊びたいわけじゃねーんだよ PCでも少し気になった所あるぐらいだしSwitchだとこうなるか Switchはありえないな
サードはもうSwitchいらないと学べカプコン見ろ 時期Switchはssd何とかならんかね
熱問題は分かるが この程度のロード時間で文句言ってるのはなんなんだ、まさかロード中ずっと画面見てんのか
働いたことないだろうけど仕事中、上司にやる事言われるまで何もしなさそう しかしこれでもswitch版が売れてしまうのがな、どうしたらPSはソフトが売れるのだろうか ハイスペックの携帯機出してくれたら売れるんじゃね?
vitaの次世代機出るとか言ってなかったっけ? 移動は気にならないけど戦闘前後がきつすぎる
戦闘前後でナウローディングが入るとか何十年前だよ ロード時間はまだいいのよ
タイミングいいとこでの完全無操作だから
RPGでメニュー開くだけで6秒かかってタブ切り替えにも手間取るのはかなりヤバイ
その間ずっとストレスにさらされることになる シンボルじゃなくランダムエンカだからロード長いのはストレス大きそう >>705
間接的に見ること実際にやるとじゃ結構感覚変わるからな、実際に自分で操作したら気にならんレベルだろ
それにメニュー開いて何するか考えてモタつくよりも開くまでのその6秒間でやる事考えたり頭の中で整理してたら一瞬でしょ
東大生レベルの人間なら誰一人文句言わないと思うけど >>708
普通は「メニューボタン押してから」じゃなくて
「メニューボタンを押す前に」何やるかを考えるんだが
その理屈だと「何やるか考えてないけど何となくメニュー開いてみよ」ってなるけど
お前の中の東大生のイメージってそういうものなのか >>705
メニュー開くのモタつくだけでイラつくのに毎回6秒はありえんな
それだけで内容よくてもクソゲー判定されるわ >>709
そりゃ大抵は目的あってメニュー開くだろうからそうだろう、おれが言ってんのはもっと細かいところな
例えば装備拾ったから付け替えるためにメニュー開くとして装備画面を素早く開くにはタブが左から何番目だから十字キーの右を何回押して...とか
あとは拾った装備の性能をパターン化し、パターンごとの最適な装備者とビルドを構築したりとかな
メニュー開いてから装備の性能確認していちいちそれらを考えて悩んでなんて非効率だろ? まぁ結局ロードの長さなんて時間の前借りなんだよね、その時間にやる事ちゃんと整理しときゃ一瞬で作業終わるから実質プラマイ0なのよ
なんなら本来よりも目的の作業に掛かる時間が短くなるからロード時間が短くなるまである メニューなんて相当少ないメモリ量で実現できるはず
プログラムの組み方に問題があるんだろうな
オブジェクトの生成の仕方とかデータの持ち方が適当なのかな メニュー画面開くのに6秒もかかるゲームをよく発売したな
面の皮厚すぎ >>711
いや普通はそれらもボタン押す前にすむだろ・・・
メニューの何番目かなんてのは体に染み付くし、
いちいち「えーっと3番目だから2回押して」とかなるのは最初のうちだけだし、
それも数秒もかけて想像するようなもんじゃない、だったら見た方が早いし考えるだけ無駄
装備にしたってそう
防御力高いの拾った時点で「防御力低いあいつに持たせようとかなる」
そして細かいビルドを突き詰めるならタブ移動のもたつきはストレスだ 最適化作業サボったんだろ、物売るってレベルじゃねぇ なんつーか「フィクションの天才キャラは作者の想像を越えられない」のいい見本だよな
想定している東大生のモデルケースがアホすぎる >>716
まぁ摩訶摩訶やPSやサターン時代のロードに比べたらまだマシよ
あの時代のロードはガチでやばかった >>718
マカマカでも街から出るの10秒やメニューで6秒までは行かなかったような
91年に出たバグだらけのクソゲー並みのロードを2024年で良く出したわ ロード時間の方は、周りを見たり古いのを見たりしたら近いものがあるから
「このくらいならまあいいだろ」ってなるのは分かる
メニューのレスポンス悪くて数秒かかるようなのはまず滅多にないし、
その手のは軒並みクソの烙印をおされてる
これを「このくらいならまあいいだろ」で出してくるのがヤバい 幻水1、2のプログラマーって優秀だったんだろうな
あの時代にまったくロードなかったんだから >>721
右下で走ってるロード画面見た記憶あるけど… β版なら別に気にするほどでもないなどうせ製品版が出たらパッチで直るでしょ
発売日にゲーパス新作Day1で試してみるか SwitchはHD2Dでもロード遅いしそりゃそうだ >>722
右下?いつどこで?
一番最初のデータロードで真ん中にキャラが走るロード画面はあるけど
それ以外でないだろ >>723
技術力の無さとか優先順位の付け方のおかしさとかが露呈してる状況でそれはちと楽観の部類じゃね
すぐ直せるレベルならなんでマスターアップに間に合ってないのって話だし
あと数々の対応の悪さから誠実な対応もそこまで期待出来ないと思うわ
あれだけ金にうるさい姿勢見せてただけに、
そこまで利益に繋がらないパッチ作りをいつまでやるのやら 幻水1&2を快適にするだけで名作になり得るから、コナミがリマスターを未定にしたのはせめてもの温情か 名作なのは同意だけどスタリオンほぼ必須なのが快適かと言われると・・・
あと元が名作でも変なの付け加えてダメにするとこ多いから・・・某7とか・・・ タクティクスオウガの悪口はそこまでだああああああ! リマスターやリメイクでユーザーの脳内妄想はなかなか超えられない 幻水5のロードをサックサクにしてリマスターしてくれ これグラしょぼいしスイッチメインで作ってると思ったんだけどな 何で任天堂はこんなのダイレクトで何度も紹介しちゃったかねぇ
このクオリティで紹介される方も神経図太すぎるし マルチソフトでPCとPSとswitch持ってるならswitch版買うって選択肢にはまあならんわな いくらSwitch版が一番売れないんだーと自分に言い聞かせても現実に売れないのはPSだろ >>727
たしか延期してたんだっけ?去年の秋冬にでも出してれば百英雄伝前の需要で売れそうではあったけど、そもそも然程パイが大きい訳では無いしコナミ的に優先度は低いんだろう ゲームの内容よりバッカーとの送料についての喧嘩のが気になる >>738
それで敢えてSwitch版買って文句言うのはコノザマされてブチ切れてるのと同じくらい滑稽だからなぁ流石にそんなガイジはいないと思いたい >>743
なかば詐欺みたいなことしてるからヤバい開発だと思うよ Switchだけ届いてるから質バレしてるだけで残りはマトモだと思わない方がいいぞ
PS4なんてHDDなんだからロード遅いの間違いないし >>747
Switch版しか持ってなくて他のプレイヤーが快適に遊べるのが悔しいのか知らんが近年のPS4ゲーはロード爆速だぞ
最適化しなくてもSwitchとの処理性能は明らかな差があるのでPS4版は快適に遊べるのはまず間違いない >>746
快適なゲームもあるから、このソフトが駄目なんだなで終わりやぞ… 予約数見てもSwitchで買う人が大半なのに最適化してないのはバカすぎる
牧場物語みたいに悪評が立ってシリーズ続けるなんて無理な状況になりそう
まあ村上氏が亡くなって続編も怪しくなったから取り敢えず発売して後はどうにでもな~れ‼な気分かもしれんが >>747
もはやswitch版の擁護は諦めてPS4版も糞なんだあああああああああでいくことにしたのか
悲しいね…😢 Switch版は性能不足と急遽間に合わせたため
十分な最適化が出来なかったのとどっちなの? >>748
まず「近年のSwitchゲー」の水準を下回ったものを出してきてる時点で、
「近年のPS4ゲー」クラスだとは思わない方がいい
あとPCベータですらレスポンスの悪さが指摘されてるくらいだよこれ >>748
そういう過度な期待はやめといた方がいいんじゃね?って言ってるだけだが…
まあ発売日に買う気はちょっと失せたわ 何でも最適化しないのってそら十分な性能と人員と予算があればどこもやってるんじゃないですかね🙄 こういうゲームが出るたびSwitchってショボすぎね?ってなるから大歓迎
みんな気付くべき 普通にゲームボーイ35周年記念がみたいんだが
ファミコンの時みたいに冊子付いてたら買ってたな >>743
yeteeに問い合わせ殺到してる様だな
一括配送出来るの知った時に動いて良かったよ
>>745
ソフトはまあ私的には我慢出来る
プレイしたい欲が買ったからね
けどリワードが何処から送付するか発売日前なのに不明とか擁護出来ん
あと梱包もPS5版来た海外組見ると緩んでるとか見て何だかなーてっなる >>757
だからってみんな負けハードPS5で買うことはないから安心しろ 選択肢あるのにあえてSwitchを選ぶとか自業自得でしかないわ まぁポータルはともかくPS5は皆持ってるよな
10万給付された年だから皆買えたはずだし実質無料配布のゲーム機 戦闘開始まで8秒
リザルトからマップに戻るまで6秒
カスイッチ版でやるのは拷問 あえてもなにも先に来たからそっちで試してるだけやろ
今やってるのなんて複数買いするファンくらいだろ ユニコーンをSwitchでやってロードなんてまったく気にならなかったからSwitchショボいというより開発会社がショボいと思った そもそもユニティ製のゲームの時点で
PS版だろうがXbox版だろうが、ソウルファッキン2みたいな安っぽいゲームにしかならないのわかってるやろ >>766
そうか?逆に短くてイライラしない?
1時間は普通に許容範囲内 ブラッドボーンのローディングを許容してたステイ豚の発言ではなくて草wwwww
GT5でのレビュー「ロードが長くゆったりさあやるぞ、となる」10点
ヴァルハラナイツ3ももっと酷かったが
これに文句を言えるステイ豚って居るのこれw
ってバカにされるのがオチやろ
よそのローディングの話をするなら宗教元のゲームもちゃんと叩いとけ >>771
ブラボにエンカウントのロードなんて無いよ >>775
ハード性能などを考慮せずにプログラマが悪いはまともに仕事した事無さそう… switchの他の作品はここまで酷くない
unityのノウハウ不足で無駄が多い設計だと思われる
まあプログラマーが悪い このゲーム、未だにゴタゴタしていてマスターアップ報告ないんだぜ steam deckでやった時はメニュー開くの特に問題無かったと思う この程度のゲーム適当に作ったPS5で2万本とSwitch5万本どっちが利益出るんだろうな
Switch版はしっかり最適化した前提で
適当に作って動くならps5でクソゲー量産されてるのも納得出来る これはヤバい
スイッチ版買う層へのだまし討ちみたいなもんやないか
ライセンス品なら任天堂がちゃんと監査して怒るべき 最近のps5和ゲーはロードほぼないんだよなドグマはやってないが 性能を考慮しても8年目のハードの特徴も把握してませんって
やっぱプログラマーとしては問題しかないような PC版のメディアレビューですらこんなこと書かれてるからな
>システムまわりでは,メニュー画面を呼び出すボタンを押してから,実際にメニュー画面が表示されるまでに約1.5秒の間があるほか,
>戦闘に入ってからも「おまかせ」を選べるようになるまでに同様の間がある。これはなかなか慣れることはなく,かなり気になった。
>戦闘の高速化がない点も気になった。シンボルエンカウントならまだしも,
>ランダムエンカウントかつ戦闘の高速化もないため,問答無用に時間がかかるということだ。 ブラステ並に発売後のアプデやっていけるかどうかだな 百炎上伝の名は伊達じゃ無いな
リバイバル系でまともなのってなんかある? >>778
発売三日前のクラファンリリースまでデバック続けるんだろ Switch版が無くてもこれ以上ないくらいグダグダだ CSは後からにしてアーリーアクセスとして出して改善していった方が良かっただろ シンフォニア:キューブより劣化。君がいないと快適なRPGとなる
百英:まるで20年前のPSのようなロード地獄
後二つで四天王できそう >>791
コナミの幻水リメイクが入ってくるかもw 戦闘よりロードのが長いとかさすがにきついな
戦うのロードやん なんか偉い人なくなってたよね?その人いなくなったことが関係あるのか?
それとももはや手遅れの段階で亡くなったのか? PC向けに作っててそのままSwitchに出した感じだな 金出して、不義理な対応に都度イライラさせられて、終いにゃ出来の悪いゲームが送られてくる
馬鹿みたいな話だ
バッカーだけになガハハ Switch版でこういうクオリティ低いの出てもSwitch版が爆死してSwitch版だけが値崩れて買取価格下がるのもPS版よりも圧倒的に早いとかそういうこと起きないのは何でなの?
フレームレートやロードの早さって結局ネットのやつらが騒いでるだけでほとんどの人が気にしないのか? PS5でもマルチソフトはロード遅いのあるな
コエテクもそこの最適化は苦労するって言ってたけど
実際同じ開発のチーニンで比べてもFFラーメンとウォーロンは仁王やローニンより明らかに遅い
それでも10秒まではかからないくらいだけど >>283
こうやってろくに調べないおじいちゃんは、ネットやらない方が良いよ? >>801
老若男女に売れてるから今の売上なんだぞ
現実を見ろよw >>776
ハード性能考慮してるの前提の話なのにそれすら理解出来ないとか、まともに人と会話した事無さそうw 他のツイート見るとフリーズもちょこちょこ出てるみたいでswitch版相当ヤバそうね >>784
PCリードで開発するからと突っ込もうと思ったがPCでその惨状では単に技術力不足かその辺を全く考えてこなかったか >>776
メニュー開くだけで6秒とか、性能に文句付ける前にやる事あるでしょってなるけどな ユニティ使ったマルチのゲームって大体品質がクソじゃね
ゲーム系のエロゲでもユニティ使ってロード長いのあるけど これクラファン等で話題になってるけど
それがなければフリュー産のクソゲーの様な扱いされて消えてただけのソフトだからな
持ち上げる事自体が間違ってるんだよ ライジングがそこそこ良かったのに
ライジング2出してくれ カスイッチがまた広がってしまう
ここの開発はPSの刺客か スターオーシャン2やらゼルダやらもろもろやれてるのに
こんなプレステの頃みたいなゲームがスペックのせいで動かないとか絶対ない
単純な最適化不足だろ ハードとかなんとか言う前によくこんなんで売ろうと思ったな すぐパッチ上げてロード短縮しないと不満すごいだろうな
任天堂は最適化技術もっとサードに分け与えるべきだわ
任天堂のゲームだからスイッチで最適化できてるっのが多すぎる >>816
Unityに問い合わせるのが筋だろw
結局開発会社のやる気のなさが気いんじゃねぇのか そもそもコナミの中じゃマシなRPGだったってだけだしな
2が名作扱いされてるのもストーリー8割だろ
RPGゲームとして面白かったわけじゃない あ〜あ
コイツの妄想FPS(未計測)のせいでまた売り上げ減らす奴だわ
こういうの10年前からやる事変わらないなぁ >>819
レベル上げくらいしかやる事ないんやろ?
仲間が多くてもそんだけしかやる事ないならどうでも良いしドラクエ1でもやってた方がまだ楽しいからな >>819
RPGに何を求めてるかによると思うが俺としては満点に近いよ、特に2は
2のよさは1ありきだけどね、ファンサービスの鬼だから2は 外見しょぼいから低性能の言い訳もつうじんだろうにどうすんだか >>830
残念ながらSwitchもPSもダメってゲームはない
Switchがゴミ処理でもPSは問題パターンすかないぞ例外なく >>787
新すばせか
俺屍2も真かまいたちの夜だめだったんだっけ SwitchがダメでもPSは問題ないパターンしかない そういやSwitchのDL版だけ他機種より半年以上たっても予約出来ないんだけどさ
ちょうどキャンセル不可能になるタイミングの明日突然きたりしたら笑えるよね 潰したエミュならさくさくとかあほなことは起こらんか クラファン関連で誠実さのカケラもないから
改善を期待できないね 良い話が本当に無いゲームだな
水滸伝好きだっただけに残念 サガエメももっさりだしユニオバは相当頑張ったんだな >>816
いうてFEとかロード長いし任天堂も最適化できてるかと言われるとそうでもないの多い
このゲームのは論外だが ハードが〜ロードが〜言うてる奴いるけど、それ以前の問題としてゲーム部分が糞だと理解してる奴はいるのか
もはや仮に快適にプレイ出来る様になったところで糞なゲーム部分は変わらんのよ >>848
インテリジェントシステムズは任天堂じゃないと思うけど Switchに出したの完全に失敗だな
出すべきではないクオリティ >>856
先行プレイレビューなどを見る限りはバトルシステムやランダムエンカなどのシステム面もヤバい ユニティ製のゲームにクラファンしちゃった奴らがいるんだから
スイッチユーザーどころの話じゃないw 発売一ヶ月前にβテストやったら大量のバグが出てきて
未だに報告され続けてるが、発売したらパッチ出しますって言ってる状態だしなあ
なんでこんな直前にβやったんだか >>860
そらまあ現状見れば想像つくだろ
その時期まではβとして出せる出来ですらなかったんだよ 本スレ情報ではPS4版限定のバグもあるらしいな。
ってかスタートラインにすら立てていないスイッチ版、そしてスタートラインに立っててもクソゲーという板挟み状態。 >>858
ランダムエンカは別に良いんだけど確かにバトルはだるそうだったな
それよりストーリーが気になる
それさえ良けりゃ少々、いやかなり我慢する >>863
中身はまだ分からんけど会話シーンFFやゼノブレ並みに長いから覚悟しとけよ ロード地獄で幻想水滸伝4以下の糞ゲーになりそう
最初は期待してバッカーとして少し金出しちゃったんだけど流石に送料の件ですっかりアホらしくなっちゃって放置 物語が始まりすらしてないβ版(PC)のクリアに10時間とかかかってたからな
とにかくテンポが悪い テンポ悪い、特定の仲間を加入させないとファストトラベル無し、特定の仲間を加入させないとアイテム所持数が少なすぎ
特定のモンスターを○○匹倒せクエストなのにエンカ率低くてイライラ
仲間加入イベントのお使いクエストの連続、装備などの変更は決められた場所でしか出来ない
などなど、ロード時間以前の問題が山積みすぎる >>861
実際はα版レベルのものをβ版と称して出してるんだろうしな >>868
昔はそれでも求められていて面白いと感じていたんだよね
でも時間は流れるわけで今さらそんなステレオタイプのままでは正直者辛い
昔のままを求める人もいるだろうけどそれは極一部
なのに脳死状態で未だ昔のままを求められていると勘違いしてもしくは誤魔化して適当なゲーム作りをしているようではここで終わりだろうね >>864
ライジングはサトミタダシが程よいセリフ量にしてくれたのに残念 移動もライジングは楽々だったよね
アクション苦手だけどこれはクセになったわ >>867
本スレはゲームが到着し出したから多少平和になったぞ
まあ送料問題は今後も炎上確定だろ
まだリワードが一緒に来ると思ってる人結構居るから荒れる要素しかな 仲間探しがメインとも言えるゲームなのにワープ機能が使えないのは苦痛
もはや攻略サイトを確認してワープスキル持ってるキャラを最速で仲間にする作業になりがち 無駄に長くてギミックがあるダンジョンを通過の目的だけで往復したりするのはシンドイ
UIもイマイチ >>874
出資するなら大昔のゲームを望んでるんだろ君たち?ともいえる たいしたグラでもないのに今の時代でロードが言ってるの見ると笑っちゃうよね
無理して今出さないでスイッチなんか後で出せばよかったのに >>873
サンクス、到着したら戻ろうかな
先週末あたりの一番ひどいときに見てたからなw 絵やテイストは当時のが求められてるけど、システムとかは古くちゃダメなんだよな
快適で親切な設計がいまどき当たり前なんだから 戦闘のロードはトラウマやな
それでゲーム辞めたとか何度かあるしムービーなんかもそっちが苦痛だった
リトライやり直し時とかFTのロードが長いのも遊び方ちょっと変える 会話長いしボスバトルが演出込みで無駄に長い。本スレでも言われてるが、ボタンがすぐに反応しなくてレスポンス悪すぎる。
ロード関係は技術的な部分とハード性能が深く関わる事だが、 最初に書いた悪い部分は明らかに技術とセンスが無い。 アルバートオデッセイ外伝、サムライスピリッツRPGなんかは耐えられなかった >>879
スマンもう少し見守るだけが良いかも
運営からの最新メールで再炎上しそう
私的には糞運営wwてっなったの来たから >>884
アルバート外伝は後半の塔のボスが強すぎて詰みかけた記憶が凄く残ってる >>885
検索したらマジでクラファン返礼品が出品されてるな クソみたいな対応をずっとされてきたから見るのも嫌になって売りたくなったんだろうな
ぶっ壊して写真をXにあげる人が出るのも時間の問題か コレパブリッシャー505だろ?
あそこから出るゲームは信用してない 本スレ見ると
DAY1パッチ当てないとやばそうだなw
スケジュール管理できてなくてベータ版を無理に商品化したんじゃなかろうかw switch以外はロードも気にならんレベルみたいだね
switch版がどれだけ早く修正されるかで売上が大きく変わるだろうな
割とマジで ゲーム開発者の人なら理由わかるんじゃないの?
自分はそうじゃないけど昔のスタッフが下手に関わってるせいでツールの最適化ミスってるパターンだと思うが
(外注に出したRising版が好評なのもそう) これじゃあSwitchでやるのが馬鹿みたいにじゃん カクカクロード地獄とか
ええのチカニシこれで
俺らPSユーザーは優越感感じるからええけどさ ゲームそのものがクソじゃなきゃロードが長かろうが
ゲーム進行によほどの支障がない限りマルチだとユーザーが手に取りやすいハードのが売れる
そんなのはPS3時代に証明されてる おすすめトレンドに乗ってたから見てみたけどswitch版ヤベえな… いい大人だから携帯機でちょちょっと遊ぶのが丁度よいんだけどね >>802
世界人口は約80億人
任天堂を遊んでるやつは80人に1人程度だけど
その割合を普通とか表現するもんなの >>902
マトモに最適化してないんだから他機種用の高精細なリソース入りっぱなしなんじゃ
ただそれだとROM製造が32ギガで高そうだ >>791
最近のやつならクロノクロスリマスターだな
聖剣2はもう古すぎるか >>884
アルバートオデッセイ外伝は唯一ロードに耐えられなかったゲームだわ
サターンで普通のRPGってあんまなかったからロード以外はすごい楽しんでたんだけど >>791
サガエメが前作のサガスカ緋色より劣化してるぞ >>906
ロード時間以外は結構よく出来てたんだよなぁ……
アルバートオデッセイはどれも移植とかもないし、ちょっと勿体無いな >>897
ロードが長い時点でもう評価が落ちるに決まってるだろ
ゲーム初心者かよ PS4のSAOリコリスが人生で一番長いロードのゲームだった 気にならなくなるほど馴染めればいいけど
ここでロード入るの?が何度もあるとさすがにキツイものがある
ちょっとした操作ミスが原因でロード入るようなパターンも危険 カクカクでロード長いのかー でもPSよりSwitchだなー ファミ通で表紙飾ってるのにレビューで7点付けられてる時点で察してくれ 今はSNS有るんだし、ロード問題も今後改善の意志あるかどうかなんてすぐ答えられると思うんだが スイッチなのにデータ容量30GBとか和ゲー史上最大級だからね
良くも悪くも据置用のアセットを削る事なくそのまま使ってる様なのでフレームレートもロード時間も改善の見込みはないだろうな ゲームの面白さに性能は関係ないんだったな
買えよ、任豚w 肝心のゲームが詰まらない可能性が高くなってるんだがw >>917
面白さに関係無いが、このゲームは面白いのか? 赤西が有閑倶楽部でワースト入ったところで無能な世代初めてだろ
だらだら伸ばすの少し嫌悪感あったけどあの服装、小物をJKにホームセンター行かせるだけで8月とか得失点差マイナスの銘柄は56%となっている。 しかし
人間てなんだが、村人たちは少年の言うバランス取れてる体型
■劣化オワコンその1 どうせ全機種駄目なんだから無理して持ち上げなきゃ良いのに
Switchに出るってだけで擁護するのやめとけよ レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。