>>80
16のリアルな世界観に合わせたトンベリやぞ

https://www.famitsu.com/news/202403/23337661.html

>吉田
>トンベリの本来のデザインはドット絵なこともあり、意外とシンプルです。
>ですので『FF16』のリアルな世界観に、情報量が少ないままマスコットのようなビジュアルで出しても、
>かえっておかしなものになってしまうかな、と。やはり、世界に合った形にしないとどうしても浮いてしまうのです。