ロックスター=任天堂 テイクツー=モノリスって考えると判りやすい 0064名無しさん必死だな警備員[Lv.15(前6)][苗]2024/04/17(水) 16:32:37.75ID:1J0JoCxW0 よくよく考えたらプラットフォーマーでもないソフトメーカーが独立を貫くメリット薄いからな MSとか超巨大資本の傘下に居たってゲーム作りは出来るわけだし 0065名無しさん必死だな警備員[Lv.16(前10)][苗]2024/04/17(水) 16:34:41.77ID:3x9ypFrna>>7 普通に1万人越える大大企業だよ 0066名無しさん必死だな警備員[Lv.15(前6)][苗]2024/04/17(水) 16:36:09.80ID:1J0JoCxW0>>63 じゃあGTA6が完成近いから 不要になった人材を切ってるのだろう 他のプロジェクトも打ち切ってGTA5のようにGTA6を何年も擦り続ける気だろうな 0067名無しさん必死だな警備員[Lv.15(前6)][苗]2024/04/17(水) 16:38:03.41ID:1J0JoCxW0 まあテイクツーの規模で1万人は多すぎだからな スリム化したということだろう 0068名無しさん必死だな警備員[Lv.9(前19)][苗]2024/04/17(水) 16:40:39.32ID:GPfiUDGi0 gta6は数世代に渡って売って利益出すしかないでしょ 0069名無しさん必死だな警備員[Lv.22(前10)][苗]2024/04/17(水) 16:42:35.92ID:Q5O8gcuL0 本開発終わったからレイオフ ←わかる いくつかのゲームの開発中止 ←あかんやつ 本当に現金(資金)が無い状態なんだろうな GTA6発売まで 0070名無しさん必死だなころころ2024/04/17(水) 16:53:58.69ID:ZYi/o8Dt0 「GTA」などを所有するテイクツーがモバイルゲーム開発企業Zyngaを買収へ 取引額はゲーム史上最高の約1兆4650億円となる見通し https://jp.ign.com/games/57054/news/gtazynga-14650 2022年1月11日 ↓ Take-Two struggling with mobile post-Zynga acquisition https://www.gamedeveloper.com/business/take-two-struggling-with-mobile-post-zynga-acquisition December 22, 2023 Despite wanting to be a big player in the mobile games industry, acquiring Zynga to achieve those dreams may have come too late for Take-Two. 0071名無しさん必死だなころころ2024/04/17(水) 16:54:18.77ID:qoJkIc9ZH>>69 >本開発終わったからレイオフ ←わかる