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ハードの性能の限界に挑んだゲームといえば
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0001名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/20(土) 21:09:52.14ID:9TdkyLyPd
ゲームボーイアドバンスのDRIV3R

2Dゲームが主流だったGBAで立体的なオープンワールド風ゲームを動かしてしまったのは驚異的
0002名無しさん必死だな 警備員[Lv.3(前11)][苗]
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2024/04/20(土) 21:15:28.73ID:IGpHFvaS0
初代テイルズ
FF6
0004名無しさん必死だな ころころ
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2024/04/20(土) 21:17:11.99ID:oSPaAlOX0
カプとフロム除くと
今の和ゲーって旧世代機で出せるレベルのグラしか作れてなくね?

という悲しい事態
0005◆sqM8NEBJaw 警備員[Lv.1][新][苗]
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2024/04/20(土) 21:19:49.72ID:ZnSSeT37M
>>1
あー、GBAの開発スタッフのインタビューで、ポリゴンを使ったゲームは無理じゃないかって話てたね。
0006名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/20(土) 21:20:17.34ID:9TdkyLyPd
PS3のアンチャーテッド砂漠に眠るアトランティス

このゲームの中盤では沈没していく船のステージが出てくる
この巨大な船の動きは物理演算で制御されていて波の影響を受けて揺れ動くらしい
0009名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/20(土) 21:26:28.91ID:9TdkyLyPd
Switchのウィッチャー3ワイルドハント

作中最大の都市であるノヴィグラドというフィールドが圧倒的な物量そのままに携帯機に移植されてる
0011名無しさん必死だな 警備員[Lv.13(前25)][苗]
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2024/04/20(土) 21:27:55.03ID:Zf92Pgbk0
PS3のGTA5
0012名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗][芽]
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2024/04/20(土) 21:28:37.19ID:KdapYMAq0
GC2は見れないのな
女に入れながら男にがんぼりされながら
乳首探し変態野郎と結婚するんだろ
0014名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/20(土) 21:32:37.57ID:9TdkyLyPd
Switchのキングダムカムデリバランス

これもウィッチャー3のSwitch版と同じ会社が移植を担当
据え置き機のゲームでも中々見ないレベルの高密度な森が丁寧に表現されてる
しかも森の中で十数人レベルのキャラが乱闘しても割と安定して遊べてしまう
0016名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新][苗]
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2024/04/20(土) 21:35:41.51ID:9TdkyLyPd
3DSのIronfall

3DSとしてはトップクラスのグラフィックのカバーシューター
立体視オフなら60fpsで遊べる上に6人のマルチプレイにも対応してるから凄い
0018 警備員[Lv.12][苗]
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2024/04/20(土) 21:37:39.87ID:sxDG50or0
ベタすぎるけどメタルスレイダーグローリー
0019 警備員[Lv.15][苗]
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2024/04/20(土) 21:40:02.39ID:lQSB+O0n0
最近のハードとソフトはPCのお下がりスペックでハードの限界を楽しむとか出来ないもんな
0021名無しさん必死だな 警備員[Lv.1(前20)][苗][警]
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2024/04/20(土) 21:41:17.71ID:4+G0Kn1O0
>>20
同意
ほんとすごいと思う
0023名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前6)][新][苗]
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2024/04/20(土) 21:41:59.51ID:SrotK6A50
>>14
ウィッチャー3とキングダムカムデリバランスのSaverInteractiveが作ったスノーランナーもすごいぞ
0024名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗][芽]
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2024/04/20(土) 21:44:02.67ID:nrWTY/6k0
よく考えるとどれもシリーズ中の家が対立してないと大変な時期に
0025名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前6)][新][苗]
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2024/04/20(土) 21:44:29.17ID:SrotK6A50
>>20
ゲーム中でロード挟むのホームの出入りだけだからな
NLA入るのすらロード入らない
0027名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]
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2024/04/20(土) 21:56:40.14ID:9TdkyLyPd
PS1の鉄拳3

アーケード版からの移植の際にナムコのベテランプログラマーは、メモリを使わずにCPUの処理だけで関節を引っ張るという謎技術を開発したとか

【PS Classic】対戦格闘ゲームの象徴であり原点──『鉄拳3』インタビュー
https://blog.ja.playstation.com/2018/11/29/20181129-psclassic-tekken3/
0028名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前6)][新][苗]
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2024/04/20(土) 22:00:57.39ID:SrotK6A50
>>26
SwitchOnlineでメガドライブのスト2あるけど声がガッサガサで汚い
なんでああなったんだろ
0029名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]
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2024/04/20(土) 22:03:11.59ID:9TdkyLyPd
>>23
スノーランナーはかなりの物量のオープンワールドなのに車が通った場所が変形するようになってるから凄いよな
0031名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]
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2024/04/20(土) 22:10:18.00ID:9TdkyLyPd
PSPのMGSピースウォーカー

過去作のMGS3が出た時に「PS2の性能では自然の表現は難しい云々」という発言が有った事を思い出した
PSPでこのゲームが動いてるのは実はかなり凄い事なのかもしれない
0032名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]
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2024/04/20(土) 22:22:50.48ID:9TdkyLyPd
3DSのモンハン4

ダラ・アマデュラという恐ろしくデカくて長いモンスターが縦横無尽に動き回る
https://youtu.be/2Me0vItRtcM
0040名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗][芽]
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2024/04/20(土) 22:59:57.77ID:s1eSgWSb0
>>18
メタルスレイダーグローリーは新作が欲しいな

勿論スイッチの性能限界まで使って
0042名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
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2024/04/20(土) 23:02:52.07ID:9TdkyLyPd
PS2のワンダと巨像

雑魚敵キャラは出てこないしサブクエストも無い
ただボスとの一連のやり取りの為にオープンワールドを贅沢に使ったゲーム
オープンワールドなのにPS2としてかなり高水準のグラフィック
0043名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗][芽]
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2024/04/20(土) 23:06:47.94ID:8jKDtub80
MSXのサンダーフォースとかか
0046名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前12)][苗]
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2024/04/20(土) 23:14:24.89ID:DoQlUd/G0
アインズソード2
0047名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][苗]
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2024/04/20(土) 23:17:52.59ID:Y/AcoSA50
FCのスーマリ3とグラディウスⅡ
スーマリ3はSFCクラスのグラだしグラⅡは前作でハードの限界からオプションが2個だったのがオリジナルと同じ4個になったの感動した。レーザーも長くなったし
0048名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][苗]
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2024/04/20(土) 23:19:21.42ID:Y/AcoSA50
>>36
FF3のノーチラス号の速さは伝説だな
0049 警備員[Lv.1(前1)][新][苗]
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2024/04/20(土) 23:23:07.47ID:vdi79BNL0
3DSのゼノブレイド
ロードがほぼなくて驚いた
0050名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新][苗]
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2024/04/20(土) 23:26:34.81ID:7JfBzbTF0
スーパードンキーコング
FF9
ツシマ
0052名無しさん必死だな 警備員[Lv.30][苗]
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2024/04/20(土) 23:30:02.06ID:4doJnB9V0
PCエンジンのR-TYPE
限界を越えて怒れたらしい
0056名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前6)][新][苗]
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2024/04/20(土) 23:48:19.86ID:SrotK6A50
>>54
使い込んだ本体で戦闘機乗ると地上の描画が間に合わなくてほとんど海みたいになってたな
0059名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前6)][新][苗]
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2024/04/20(土) 23:54:29.42ID:SrotK6A50
ハードの限界に挑んだかどうかは知らんけどWiiUのマスエフェクト3はグラがなかなかすごい
0060🏺 警備員[Lv.19(前21)][苗]
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2024/04/20(土) 23:57:27.77ID:AjD6cnFJ0
無茶移植系は有名どころ出てくるから置いといて
オリジナルだとゼノクロかね?
0062名無しさん必死だな 警備員[Lv.7][新][苗]
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2024/04/21(日) 00:09:32.36ID:m/0h2O1W0
湾岸戦争から生還したゲームボーイ
0064名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][苗]
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2024/04/21(日) 01:07:33.40ID:1wIEyXcj0
ファミリーベーシックでR-TYPEもどきのゲーム作ってるひといたな
0066 警備員[Lv.15][苗]
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2024/04/21(日) 01:24:00.64ID:grgmciax0
PS2版ファイナルファンタジー11
PS3版ファイナルファンタジー14
0067名無しさん必死だな 警備員[Lv.30][苗]
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2024/04/21(日) 01:43:00.41ID:tAHKzMY40
>>13
同じこと考えたわ
でも望んでいるものはハードの限界を超えたように思えるゲームだろ
追加ハードを使って限界を超えたってのもなしで
0070名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新][苗]
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2024/04/21(日) 05:19:22.45ID:YLM26Ap00
GBCも海外では動画再生したりしてたな。
GBAはスプライトの拡大縮小を標準装備していたから、セガの体感ゲームシリーズをまとめて移植できていた。

限界ったってファミコンでも晩期はキャラ数オーバー当たり前多重スクロール当たり前だったから余裕で越えてる。
スーファミだとスト2シリーズの背景処理はスペックを越えてるし特殊チップもガンガン載せてる。
限界内に納めてるゲームの方がしょっぱい。
0071 警備員[Lv.4][新][苗]
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2024/04/21(日) 06:02:54.80ID:MVvclMD/0
メガドラタワーでの3Dゲーム
死にかけの老人にドーピングして無理矢理スポーツやらせてるみたいだった
0072名無しさん必死だな 警備員[Lv.17][苗]
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2024/04/21(日) 07:22:28.02ID:vURbp6Rgd
WiiUのゼノクロBotW、SwitchのTotK
GBのX、SFCのFXチップや64の拡張パック必要なゲームもかな
0074名無しさん必死だな 警備員[Lv.15][苗]
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2024/04/21(日) 09:11:48.10ID:WgK+sLI+0
PS4のホライゾン1
0075名無しさん必死だな 警備員[Lv.14(前17)][苗]
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2024/04/21(日) 09:14:50.34ID:800PTbAq0
>>71
メガドラでバーチャレーシング出てるやん
0077名無しさん必死だな 警備員[Lv.25][苗]
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2024/04/21(日) 10:48:26.70ID:uF2OU9fG0
ポケモンならBWは凄かった
ドット絵とポリゴンを織り交ぜた立体感ある演出
DSでこんなことできるんだと感心した
0078名無しさん必死だな 警備員[Lv.14(前14)][苗]
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2024/04/21(日) 10:53:18.94ID:TIAYTOyV0
FF11は失われた技術になってるって吉田が言ってたな
0079名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
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2024/04/21(日) 11:08:03.92ID:0Ok95ZD50
他の人にも言われてるけどゼノクロはガチ物のオーパーツ
と言うかモノリスに金さえツッコめばSwitchでも同じようなもの作り上げるんだろうけどな
ゲーム部分のセンスが狭い客層にしか刺さらないものしか作れないからモノリスでこの規模のゲームはもう無理やろなって
0080名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新][苗]
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2024/04/21(日) 11:12:00.60ID:62pFhFnR0
ゲームボーイでトゥームレイダーを作る貪欲さよ
0081 警備員[Lv.16][苗]
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2024/04/21(日) 11:19:22.09ID:2uVdc++t0
>>28
元々音質が悪い事も有るが技術不足だろうな
後年になって解決方法が見つかってネットに転がってる有志が作ったパッチを当てると
そこそこ綺麗な音声で再生されるよ
0089名無しさん必死だな 警備員[Lv.25][苗]
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2024/04/21(日) 19:28:01.53ID:d1e7nfbh0
R4 リッジレーサータイプ4は?
0091名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新][苗][芽]
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2024/04/21(日) 21:22:25.38ID:0TFQfVeo0
今年爆益なら大したもんで騒がれてもクレカ情報は今更変えた場合どうなるんだよ
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