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サガの新作、3周してもラスボスに会えないと話題に

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0001名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前14)][苗]
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2024/05/01(水) 21:40:02.84ID:HLX9cp0a0
やばすぎだろ
0002名無しさん必死だな 警備員[Lv.5(前14)][苗]
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2024/05/01(水) 21:49:13.77ID:HLX9cp0a0
どうすんの
0003名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前34)][苗]
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2024/05/01(水) 22:04:01.50ID:qslMT6LT0
おやつんさんも諦めて歌姫編に移ったし、他主人公クリアの人もラスボス見つけられなくて、ネットの集合知でも未だ出会えていない。
最初からいないのでは?
0004名無しさん必死だな 警備員[Lv.17(前12)][苗]
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2024/05/01(水) 22:07:28.96ID:8cR0To2W0
クソゲーw
0005名無しさん必死だな 警備員[Lv.8(前34)][苗]
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2024/05/01(水) 22:09:37.46ID:aa0w5cop0
ラスボスは隠れていて当たり前だろ
最初からデーンとパッケージの表に出ていた前作のファイアブリンガーがアレなだけで

今回のラスボスは裏ボス扱いかね
0007名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新初]
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2024/05/01(水) 23:14:14.40ID:3ioqK+jd0
聞くだけなら面白いな
やってる奴はしらんけど
0009名無しさん必死だな 警備員[Lv.17(前22)][苗]
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2024/05/01(水) 23:19:04.91ID:vJWndely0
サガなら全シナリオクリアが条件だろ
0010名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新初]
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2024/05/01(水) 23:19:59.38ID:vme5l65k0
河津のゲームは常に未完成

河津秋敏:
そういう見方で言えば、自分はFF1以来ずっとβ版を作り続けていると思います。
今後もβ版を作り続ける事でしょう。
最期まで完成版に辿り着く事はないのだと覚悟はしております。
0011名無しさん必死だな 警備員[Lv.24(前35)][苗]
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2024/05/01(水) 23:22:39.28ID:fktCv7gm0
やってないから知らんけど
これ違う主人公で違うストーリーをって意味じゃなくて?
0013名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/05/01(水) 23:33:24.49ID:4piELs2E0
シェラハか
0014名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前8)][苗]
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2024/05/01(水) 23:39:27.78ID:jvC8eZ6Z0
佐賀やばすぎ
0015名無しさん必死だな 警備員[Lv.10(前6)][苗]
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2024/05/01(水) 23:58:15.20ID:hFUCUI850
アンダーテールも3周目でラスボスだっただろ
0019名無しさん必死だな 警備員[Lv.25(前16)][苗]
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2024/05/02(木) 00:17:02.73ID:qNdYeg700
まだ綱紀編しかクリアしてないわ
ディーヴァ編が頭おかしいくらい他のキャラより時間掛かるから全然進まん
0020名無しさん必死だな 警備員[Lv.12][新苗]
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2024/05/02(木) 00:17:16.99ID:xG49xIQWa
調べたらキャラ5人いるじゃん
なら3周じゃ出てこなくてよくね
0021名無しさん必死だな 警備員[Lv.10(前19)][苗]
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2024/05/02(木) 00:21:46.59ID:R0Pe9DdD0
ごめんサガフロやるわ
0024名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前19)][苗]
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2024/05/02(木) 04:24:29.41ID:+EGEhwYj0
(°Д°)
0025名無しさん必死だな 警備員[Lv.35(前31)][苗]
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2024/05/02(木) 04:58:39.49ID:8fcMSAec0
欠陥ゲー
0026名無しさん必死だな 警備員[Lv.38][苗]
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2024/05/02(木) 06:47:12.43ID:TjH4k9RM0
周回するのなんて、そのゲームがよっぽど好きな人だけだよな
娯楽も供給過多のご時世だし、一回クリアするだけでもそれなりに満足感が得られる作りにするべきだよ
ヴァルキリープロファイルみたいに情報がないと、まともなエンディング見られませんみたいのも論外な
サガはほんとどんどん先鋭化した作りになってるな
売れても5万本くらいだろうけど、そっからどれだけ残るのやら
0029 警備員[Lv.27][苗]
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2024/05/02(木) 07:19:33.43ID:mvkGIqpn0
オクトラみたいに全員クリアで真のラスボスと戦えるみたいな感じとも違うんかな
0030名無しさん必死だな 警備員[Lv.26(前24)][苗]
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2024/05/02(木) 07:22:13.76ID:3Eiu6csX0
周回つっても前週とかなり話変わるからな
同じ人にあっても言ってること全く変わってたりするし
0032 警備員[Lv.5][新初]
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2024/05/02(木) 07:48:42.71ID:UPKsR6+i0
ADV的な作りなのを理解した上でも既読スキップとバックログは欲しい
0036名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][初]
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2024/05/02(木) 08:10:17.76ID:3qq8YGl80
>>28-29
このゲームはそもそもの構造が一般的なRPGと違って
フリーシナリオなんだけどシナリオ本筋自体が収拾がつかないレベルで膨大な分岐を起こし
ちょっとした条件の差や周回数やらで全然違う選択肢が出てくるようになるもんだから
1週目の時点で人によって行先が違う、同じ編を遊んでるのに話が噛み合わない、というレベルになってる

その中で、アメイヤ編は戦闘に参加せずにあっけなくエンディングを迎えることができるほどで
これに対して河津神はアメイヤ編の1週目はチュートリアルも兼ねていてすぐ終わると言っていた

つまり、『周回すると起きる変化もある』と言ったことになるので、
アメイヤ編のラスボス(が出現する分岐や条件)がどこかにいる筈、とみんなが探してる状況
0037名無しさん必死だな 警備員[Lv.24][初]
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2024/05/02(木) 08:10:52.71ID:C33hQVsu0
なんだっけアンサガのイスカンダル編みたいなネタはないのか
0040名無しさん必死だな 警備員[Lv.15(前35)][苗]
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2024/05/02(木) 09:20:10.62ID:ri0jZKxk0
サガし物は何ですか
見つけにくいボスですか
カバンの中も机の中も
サガしたけれど見つからないのに
0042名無しさん必死だな 警備員[Lv.1(前12)][苗]
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2024/05/02(木) 09:48:16.12ID:kLzuxeBO0
>>40
うふふ うふふ
うふふ サガ〜
0044名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽]
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2024/05/02(木) 12:17:49.91ID:5g5ThAbB0
周回したくなるゲームと周回させるゲームは別なんですよ河津さん
0045名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新初]
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2024/05/02(木) 12:25:50.26ID:bzoYtZJy0
3周してもラスボスに会えないのはアメイヤだけだろエアプ
0046名無しさん必死だな 警備員[Lv.19][苗]
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2024/05/02(木) 12:27:01.26ID:0Ej7dH3t0
スターフィールドリスペクト
0047名無しさん必死だな 警備員[Lv.30][苗]
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2024/05/02(木) 12:32:21.56ID:XhroxlFr0
普通なら「ラスボスいないんだ」で終わるのに
河津が「ラスボスはいる。普通にプレイしてたら会えない。ラスボス倒さなくてもハッピーエンドにはなる。そういう風に作ってる」
なんて言い出すからややこしくなってる。
0048名無しさん必死だな 警備員[Lv.16][初]
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2024/05/02(木) 12:35:47.22ID:7I75+tRS0
サガスカもそもそも緋色の野望で装備引き継ぎとか鍛冶レベルの引き継ぎあったけど
それが解放されるのが全主人公クリアした後とかだったからな
技術レベルの引き継ぎは最後まで一切出来ないし
とにかく快適に周回なんか絶対させないという意思が見て取れた
0049名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/05/02(木) 12:40:41.52ID:EfhF05nB0
>>26
分岐が凄い、周回しないと分からない、なんてのは要は水増しめっちゃしてますってことだからな。長所どころか短所にしかなり得ない
0050名無しさん必死だな 警備員[Lv.13(前8)][苗]
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2024/05/02(木) 12:54:12.36ID:2dTbcUDP0
パッチ配信で会えるから
0052名無しさん必死だな 警備員[Lv.33][苗]
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2024/05/02(木) 13:05:31.33ID:V5M6Hx3N0
>>49
まぁ、消費物としてのわかりやすさを優先しそれこそ攻略サイトの攻略をなぞってタイパガーする様な
昨今に多いユーザーには向いてないわな

ただまぁ、それをわかった上で、ゲームを消費ではなく遊びたい人に向けて作った作品ではあるね
0053名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新苗]
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2024/05/02(木) 13:19:01.51ID:4p2SRwq/0
遊びたい人向けに作ってるにしてはユーザビリティがお粗末すぎるがな
そもそも、未だラスボスに会えないってのは裏を返せばちゃんとした導線も作られてないってこと。
それはゲーム性ではなくただの理不尽なんだよ
0055名無しさん必死だな 警備員[Lv.20(前39)][苗]
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2024/05/02(木) 13:24:58.08ID:WCUiUPBi0
あれもサガ、これもサガ
0057名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新初]
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2024/05/02(木) 13:26:10.70ID:ooivDiHAr
>>48
サガエメは一回クリアしたら普通に引き継ぎ出来るけど?
0058名無しさん必死だな 警備員[Lv.33][苗]
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2024/05/02(木) 13:29:54.80ID:V5M6Hx3N0
>>53
導線をなぞるのではなく、自分で探し見つけ出すことがゲーム性に成ってるだけでは?
考えることや試すことを要求されるだけで理不尽扱いするのも大概理不尽な話だと思うよ
0062名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新苗]
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2024/05/02(木) 13:45:43.33ID:4YaxVSIq0
十分な伏線が貼られていて、そこからの推理や試行錯誤で到達できるのであればゲーム性足り得るだろうね。
でも一週間経っても見つからないって時点でそうではない。これをゲーム性と呼ぶのはただのバカ

>>59
別に一括りに出来るほど理不尽なタイトルに溢れちゃおらんよ、サガは。
0067名無しさん必死だな 警備員[Lv.19][初]
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2024/05/02(木) 14:51:34.32ID:zQEXlTrl0
開始1時間で終わる!ボリューム不足!
未だラスボスと戦えた報告が無い!理不尽!クソゲー!!

外野が騒いでるものがアメイヤ編に偏り過ぎてて草
0068名無しさん必死だな 警備員[Lv.19][苗]
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2024/05/02(木) 14:55:10.43ID:zQEXlTrl0
まぁでもここまで分岐や周回でストーリーやエンディングが変わるRPGって今は殆ど無いから、その辺は今作の大きな個性だとは思う
0070 警備員[Lv.28][苗]
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2024/05/02(木) 16:31:08.12ID:BqFy9Pj70
>>36
なるほど
上の方でADVって言われてて妙に納得して、アメイア編の序盤で感じた既視感が四十八(仮)だった事に気が付いた
0071名無しさん必死だな 警備員[Lv.34][苗]
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2024/05/02(木) 18:31:20.17ID:V5M6Hx3N0
そもそも、支持している人って誰が遊んでも面白いゲームではない前提で
尚且つ、その特殊性がゲームの醍醐味であるというニュアンスで語っている人ばかりなんだから
そりゃ、信者目線ではあるものの、否定してる部分そのものが的はずれであるという指摘は外れてない様な?

くさやの干物が臭いんだ、って言われりゃそりゃそうだって返ってくる様なもので
この作品の特殊性こそが売りであり個性なのだから、そこを薄めるべきだってのは流石に理解力がない痛々しい意見だと思うのだがね
0072名無しさん必死だな 警備員[Lv.14][初]
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2024/05/02(木) 19:33:52.84ID:3qq8YGl80
>>71
その辺は五分五分だと思う
・本格的な博多とんこつラーメンは豚臭いものであるが、味を替えずに臭みが無いようにできるならどちらがいいか
・二郎系ラーメンはパンチのある味と食べやすい味のどちらがいいか

薄まらない範囲で調整するとか、きちんと『解りやすい』チュートリアルを組むとか、そういう解決策は可能である可能性はある
0073名無しさん必死だな 警備員[Lv.9][新初]
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2024/05/02(木) 19:50:53.10ID:UgQFU9Z1a
俺はとんこつラーメン派だけど、本格的なものは実はあまり好きじゃなくてうまかっちゃん派なんだよね

ロマサガおじさんは味噌や醤油(FFやドラクエ)は好きではなくサガというとんこつラーメンが好きではあるが
その中でも(味が薄くてマイルドな)うまかっちゃんが好きみたいな話なんだろうな
0074名無しさん必死だな 警備員[Lv.2(前10)][苗警]
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2024/05/02(木) 19:52:42.37ID:AtffIJdF0
>>56
人気のころと意図してることが違うっぽいな
なるべく中古にいかさせないようにとネットでの話題作りにしか見えん
0076名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新苗]
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2024/05/02(木) 20:11:54.09ID:MRglFc4W0
>>63
お前みたいな拗らせた信者は勘違いしがちだが、サガファンは別に理不尽も奇を衒ったゲームデザインも求めちゃいないからな。
秘宝伝説やロマサガ3、サガフロ1はかなりマイルドだが人気は高い。
0077名無しさん必死だな 警備員[Lv.13(前17)][苗]
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2024/05/02(木) 20:17:44.22ID:sD8CgJtd0
CAVEのアーケードゲームのデススマイルズ2を思い出したわ
ゲーセンでリリースされた時、何やっても最終面に行けずに打ち切りエンドになるから、
何か条件があるはず!ってスレ総出で探し始めたんだけど、結局未実装なだけだったという
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