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メトロイドドレッド(7,600円)←これ
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0001名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][初]
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2024/05/07(火) 11:05:32.21ID:8Eo0byDz0
今見てもコレだけ明らかに恥知らずだよなwwwww
0003名無しさん必死だな 警備員[Lv.4][新初]
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2024/05/07(火) 11:21:18.23ID:RRydPOrx0
昔の話を急に思い出してスレ立てするのは老化現象だぞ
次は気をつけろよ
0005名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新初]
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2024/05/07(火) 11:28:26.50ID:ugwPASto0
具体的に言わないと何も伝わらないぞ
0007名無しさん必死だな 警備員[Lv.15(前21)][苗]
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2024/05/07(火) 11:47:27.78ID:xCSakL5W0
恥という意味をご理解で無い?
0008名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前35)][苗]
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2024/05/07(火) 11:47:48.74ID:gEdm006G0
1人でそんな草生やしてどうした
何が恥知らずなのか教えてくれよ
0010 警備員[Lv.30][苗]
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2024/05/07(火) 12:03:35.81ID:jwPBfCoD0
今時のメトロイドヴァニアにしては高過ぎるわな
0012名無しさん必死だな 警備員[Lv.10(前28)][苗]
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2024/05/07(火) 12:12:16.90ID:hkckL3px0
メトロイドドレッド並のキーレスポンスを実装出来てるゲーム他にあるっけ?
0014名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][苗]
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2024/05/07(火) 12:17:02.21ID:h7cgllCj0
メトロイドはメトロイドヴァニアの基にはなっているが、現在のメトロイドヴァニアと比較するとかなり一本道感が拭えなかったな。

値段が高すぎるってのはわからんでもないけど、ブランドもあるし仕方ないんじゃね?
0015名無しさん必死だな 警備員[Lv.2][新芽]
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2024/05/07(火) 12:24:50.17ID:xzTTYG2qd
GBAメトロイドフュージョンからの19年越しの続編
メトロイド5=ドレッドはとうの昔に明かされていて
2005年頃には開発したり中止したり超難産で歴史の重みがあるからだよ
0017名無しさん必死だな 警備員[Lv.15(前24)][苗]
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2024/05/07(火) 12:29:55.38ID:A8sZjXsM0
値段高いのは賛否あるがドレッドも何回かちゃぶ台返しを食らったみたいだし
新しい3Dモデル作って完全新作だからな金かけて値段高めなのは分かる
マリオほど売れないしねむしろマリオRPGとかリメイクだけどあれで4000円だからな
むしろ昨今のメトロイドヴァニアは高難易度が受けてると
シリーズでも難易度高めに上げてきたのは意外だったな
0018名無しさん必死だな 警備員[Lv.16(前21)][苗]
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2024/05/07(火) 12:30:29.22ID:xCSakL5W0
これもカタチケで5000円ポッキリなんだろ?
0020名無しさん必死だな 警備員[Lv.16(前21)][苗]
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2024/05/07(火) 12:35:32.89ID:xCSakL5W0
これはまだわからんけど
バディミッションさんのパッケージ版は
後でレアになりそう
0022名無しさん必死だな 警備員[Lv.10(前14)][苗]
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2024/05/07(火) 12:41:10.41ID:hfQnNJX40
ソウルハッカーズ2なんて
1万円近いのに有料DLC取るからもっと恥ずかしいだろしかも爆死して投げ売り価格だし
0023名無しさん必死だな 警備員[Lv.6(前3)][新苗]
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2024/05/07(火) 12:46:12.31ID:qq0y6ag10
ハゲの助はハゲ知らず
0024名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][新苗]
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2024/05/07(火) 12:47:29.21ID:vEclQx2MM
>>21
FF7R2より売れてて草
0025名無しさん必死だな 警備員[Lv.15(前24)][苗]
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2024/05/07(火) 12:50:07.07ID:A8sZjXsM0
>>21
昔から海外(アメリカ)で人気のシリーズだからしょうがない
けっして日本でもメトロイドの人気が無いわけじゃないが
たしかプライムは北米先行で販売されて売り上げも国内の10倍とかって話だし
0027名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新初]
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2024/05/07(火) 12:58:17.92ID:+r3bJj8L0
0032 警備員[Lv.16(前25)][苗]
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2024/05/07(火) 13:23:34.36ID:txyoPZu10
まあ高いとは思うけどスイッチの中じゃ金かかってそうな方ではあるよね
0035名無しさん必死だな 警備員[Lv.28][苗]
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2024/05/07(火) 14:09:15.24ID:TxvA4aXR0
>>31
定着したのはものすごい字面的にわかりやすかったからじゃないかね
steamで最初見かけた時「あー月下っぽいやつね」って一発で理解したぞ
元々外人がsteamとかでタグ付けして広めたもんだから厳密な定義をどうこう語っても仕方ない類のもんではある
ゲームを探しやすくするラベルとして利便性第一で使われた語だから
0036名無しさん必死だな 警備員[Lv.17(前11)][苗]
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2024/05/07(火) 14:15:06.79ID:Fu1FBSAf0
ドレッドの高速ダッシュ移動はプライム4にも欲しい
プライムもZロックからの横ジャンプで元々ダッシュはしてたけど
ドレッドみたいな超早いのが欲しい
0037名無しさん必死だな 警備員[Lv.33(前23)][苗]
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2024/05/07(火) 14:42:51.16ID:W/KLSMhk0
>>1
おい、誤字ってるぞ?「コレ」じゃなくて「オレ」だろ?
0038名無しさん必死だな 警備員[Lv.11][新苗]
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2024/05/07(火) 14:48:42.31ID:VhZTyCUh0
FF7R 定価9878円
FF7R2 定価9878円

これは?
0040名無しさん必死だな 警備員[Lv.7(前16)][苗]
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2024/05/07(火) 14:51:32.60ID:LtINNtH90
ゴキくんって、自分の状況無視してよそのことばかりネガってるから

FFとか言われてバカにされるんやろ
ブーメラン刺さるのわかってて刺さりに行くのはネタとしてもちょっと
0041名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前17)][苗]
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2024/05/07(火) 14:55:11.74ID:2fpPVFN90
サムス「糞でる〜」
0042名無しさん必死だな 警備員[Lv.4(前17)][苗]
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2024/05/07(火) 14:55:27.53ID:2fpPVFN90
ブッリイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイ
0043名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新初]
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2024/05/07(火) 15:07:06.20ID:xzTTYG2qd
一般的なメトロイドヴァニアの大半は探索型ドラキュラ側であり
ちょっとした分かれ道とハクスラのゲームになっている
ではなぜ月下のときにメトロイドと差別化されたゲーム性を持ちながら
メトロイドヴァニアと呼ばれたのか
あのマップシステムだけはスーパーメトロイドの丸パクリだからだろう
そこで頭にメトロイドが付く運命が決まったんだよ
月下が始祖だと騒いでもあのマップ表示がメトロイド過ぎるんだよ
0045名無しさん必死だな 警備員[Lv.10(前38)][苗]
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2024/05/07(火) 15:26:07.62ID:EBbno+T90
まず2Dゲームなら安くて当然!って認識が頭悪いし、そもそもそれで云うならメトロイドドレッドはカメラがほぼ横スクロール固定というだけで遠景までかなり丁寧に作られたフル3Dゲームだ。コストも結構かかってるはず。

他社みたいにセールで2000円とかに下げれば売上本数が数倍に伸びるだろうが、安くしないと2Dゲーなんて買わないというようなのは任天堂は客と思ってないだろう。
0046名無しさん必死だな 警備員[Lv.5][新初]
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2024/05/07(火) 15:39:31.01ID:KhyKVtkwM
体験版で気づきにくい仕掛けを唐突に出して何度も死なせるやり方を見て死にゲーの意味勘違いしてると思ってスルーしてる
安全な道中で学習させりゃいいのに
0047 警備員[Lv.7][新初]
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2024/05/07(火) 16:28:35.37ID:0Q9QgqoX0
そんなとこあったかな…
何回も死ぬとしたらエミーと中ボスくらいな気がするが
0048名無しさん必死だな 警備員[Lv.3][新初]
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2024/05/07(火) 16:30:41.93ID:tqe/Qbr/0
初回はイライラするところもあったけど楽しめたそして何周もして慣れてくるとさらに楽しいとにかく操作性がよくて1つ1つの動きが気持ちいいボスも慣れると余裕で音ゲーやってるような小気味よさがある
0050名無しさん必死だな 警備員[Lv.9(前13)][初]
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2024/05/07(火) 18:26:54.67ID:ZzaLmf270
ドレッドは一本道じゃないけど一本道感がぬぐえないのは否めない
別ルートが巧妙に隠されてるってのもあるが

ボリュームに関してはギャラリーコンプまですれば30時間くらいはかかるし
そんなに少ないとは思わんな
0051名無しさん必死だな 警備員[Lv.22][苗]
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2024/05/07(火) 21:42:10.71ID:mZ1kAih40
2周目やったら意外と一本道じゃなかったんだなって思ったけど、アプデで一部シーケンスブレイク消されて結局「開発者の想定した近道以外は認めない」って感じて萎えたわ

ルート構築するゲームでいちばんやっちゃいけない気持ちにさせられた、あとタイム極めようとすると結局ボタン連打力がものをいうゲームだし
0052名無しさん必死だな 警備員[Lv.11(前13)][苗]
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2024/05/08(水) 06:37:11.74ID:oi7y4GqC0
>>51
いやいや あれは明らかなバグな上エミーからの逃走っていうこのゲームの肝を潰しかねない内容だったじゃん
修正するときもわざわざ理由まで説明してたし普通気にしないタイムアタック勢にも配慮してて良い内容だと思うけどな
0053名無しさん必死だな 警備員[Lv.10][新苗]
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2024/05/08(水) 08:07:32.60ID:Av6Nw0PD0
一本道については、マップ構成上の問題もあるかもね
迷いにくいように戻る道が潰されているのは
序盤は良いけど、中盤まで続くからなあ
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