「このジャンルは面白いと思えたゲームが一本も無い」ってゲームジャンル
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オープンワールドだな
ただゲームの密度を薄めるだけ 触ってきたゲームはどれも大なり小なり面白い所あるからなぁ~ パズルゲーム
その辺の雑誌に載ってるクロスワードパズルとか
数学の問題解いてるので十分じゃね アドベンチャーゲーム
RPGの街探索だけやらされてる気持ちになる >>3
ブレワイ自体は面白かったけど別にオープンワールドじゃなくても面白かったかな テキストアドベンチャーかな
つまらなくはないけど普通に小説の方が質が高い 面白いと思わなくはないけどFPSは全てTPSでも遊べるようにして欲しい アクションRPG
アクションとは名ばかりのA連打するだけのゲームか、アクションは面白いのにレベルが足枷になってるゲームしか見た事が無い >>23
これ
ゼルダもFEもアカンかったわ
原作どっちも300時間↑やってるんだけどね
根本的にシステ厶が合わない
1時間で飽きちまう モンハンなどの狩りゲー
みんなでリンチするだけで面白くない
アクションがつまらない
やることも無駄に多くて面倒 サウンドノベル
好きな人も多いけど個人的にはいまいちだった だいぶ昔話題になったPSPのユビスターってジャンルは何になるの
満場一致でこれだと思ってるんだが >>54
ギャルゲーってあらゆるジャンルのガワになり得るから
たまたま出来の悪いヤツしか触ってない可能性もあるな 弾幕シュー 2Dシューは好きだが当たり判定の小ささとイライラ棒みたいなのが合わない
サウンドノベル つい網羅しようとして新しい分岐になるまで同じ展開を繰り返すのが苦痛
格ゲー、音ゲー、スポーツものは買ってみるものの評価できるほど遊んだことはない >>3
ベセスダゲーはオープンワールドならでは
他のメーカーはオープンワールドじゃなくても良いのがほとんど オンラインゲームは何一つハマらない
要素として兼ね備えてるゲームが昨今では殆んどでそれは慣れては来たけど
オンラインがメインは全然好きになれない シューティングはあつめてカービィ面白かったしな
音ゲーはクリプト・オブ・ネクロダンサー好きだし
無双はバサラにガンダムにバトライドウォーにゼルダやFEとあるし
紙芝居ゲーはちょいちょいやってる
シミュレーションも好き
レースもアクションもパーティもスポーツもRPGもマリオで遊んでるし
SRPGはラビッツ面白くなかったけど風花雪月は良かった
面白くなかったジャンルないかもしれん スポーツゲーム
実際に身体動かす楽しさと比べたらやっぱ >>1>>2
アフィカスアンケスレは雑談板かチラ裏でやってて、どうぞ タワーディフェンス
操作と結果の因果がわかりにくくてコツをつかむまでが長い ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています