有名ポケモンリーカー「Switch2は12GB RAM 256GB内部ストレージ」
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少し違うか?
New Switch (リーク)
T239:8コア 4TFLOPS メモリ:12GB 8インチ:1080p液晶 ストレージ:最大512GB ボタン追加 4K対応 DLSS 下位互換あり
2024年 10月発表
2025年 3月発売 44980円(税込) Centroはリーカーじゃねえよ
リークを転載するまとめ野郎だぞ これでハイブリッドなら完璧だな
メモリ8GBのPS4を一向に切れない世界なんだから PS5が16GBって考えると十分すぎるな
リーク通りDLSSが使えるならそこそこの規模のゲームでも
メモリーにデータまるっとぶっこんでロードレスにできそう >>9
任天堂はいらないだろうけどサードは圧縮技術なかったり手間を嫌う所多い
ハードスペック上がる事で容量格差はかなり広がると思うわ マイクきたああああああああああ
これでようやくポルスボイスが倒せる >>8
ニンテンハードは毎回発売前が性能のピークだもんな
switchのときはPascalだったけ >>12
どこぞのリバースさんは100GB以上で自慢してたもんな メモリ量ならps4を越えるわけか
ストレージは256じゃどうせサードソフト遊ぶには足りんな
SD以外で増やせるか否かだ 内部ストレージをRAMとかROMとか言うのやめてもらっていいですか? いまだにゲハ論争続けるつもりの老人がいるのがゲハの恐ろしいところよな 256は無いな
あっても128
コスト上がることはしない >>3
これな
とはいえ今から色んなリーク(?)が続出すると考えるとオラワクワクすっぞ
謎リークで色々妄想する時期も一応楽しいしな ただのリーク情報のコピペじゃね
メモリは8GB辺りで十分だろ RAM8GB
Storage128GB
こんなところだろ
個人的にはドック一体画面無しモデルが欲しい でもソフトは相変わらずカセットなんでしょ?
技術力無さすぎやなww ようやく物理的な話が出てきたからついに始まったなという感じがある 内部ストレージはもっとあってもいい
容量が多ければそれだけゲームが売れる >>25
カセットってw
カードだろ
光学ディスクにして欲しいのか? ストレージは同時並行でプレイできるわけじゃないしダウンロードしなおせばいいやであまり多くなくても構わんというワシは少数派なのか? ストレージが一番コスト掛かるんだから
セーブデータはクラウド保存前提と本体に16GBだけ
ソフト保存はSDカードだろ >>29
100GB越えのソフトを都度ダウンロードなんて狂人しかしねーよ
まして携帯するハードでだ 光ディスクは完全にレガシーメディアで
唯一のウリだった容量すら負けちまったからな
お疲れ様っした >>19
発売してからも公表スペックまで何故か届かないPSさんのことを言うのはやめてあげなさい メモリ8GBじゃ足りんよ
7年や8年戦うんだから最低12GB >>33
これ面倒くさがる人多いからね
インストールレスで快適に遊べるほうが優れているよ 任天堂はサードパーティのゲームがどれだけ容量食おうがどこ吹く風だろ
そういうのがやりたきゃmicroSDを買い足してどうぞ、で終わりだ 信頼性評価: 9/10
この情報は、部品サプライヤーであるNvidiaと任天堂の間で行われている出荷を追跡している公式ソースから得たものです。これはおそらく完全に正確です。
らしいぞ PSVR2みたいに自爆するつもりはないんだから
最低限の構成だよ
価格は無駄に上げない >>42
大半の任天堂ゲーは次世代でも容量そこまでだろうけど4K対応するならそれなりに増えるだろうしゼノブレみたいなボイス多めの作品もあるからどこ吹く風とはいかんだろ >>34
さすがに100GBクラスをプレイしていなかったらPCの方でも一度消すわ
てかセーブデータをオンラインで保存するってこういう運用をするのも役割に一つだと思ってたわ この情報はファミボーズの税関監視してるメンバーが先月分のリストをチェックして見つかったデータ
加えて型番から256GBのUFS 3.1はキオクシア製であること
7500 MT/sの12 GB RAMはその帯域からLPDDR5Xであるとされていて、
同様に税関のデータから新しいドックには冷却用のファンが搭載の可能性も言及されている 🐷PS4pro並!!
とかイキってるわりにストレージは🐖コンナモンデジュウブン
ロンチのPS4ですら500GのHDDを積んでたのに
豚のゲームへの知識のなさは笑える 当初は8のところをカプコンに文句言われて12にしたと予想 >>49
そりゃどんなゲームでもフルインストールが必須なPS4とゲームカードから直接起動できるハードじゃ違うわな
知識なさすぎて草 メモリとストレージ容量落として
39800円が落とし所だと思う これは無いな、嘘リーク
こんな12なんて時代遅れの使うまでならわかるが44000なんてとてもとても、任天堂舐めすぎ37000に抑えてくる つーかインストール必須にするとゲーム売れなくなりかねんよ
PS4程度にしか売れないとかな >>52
そうはいってもSDカードはクソ遅いから心配じゃない? マイクをアーってやるだけのものにするわけが無いので
音波でジョイコンの位置認識に使うかもな >>23
eMMCとUFSは別物
>>37
生産コストと生産スピードはディスクメディアの方が圧倒的に優れてるよ
カートリッジ継続するなら相当圧縮してまた16GBでやりくりするのかね32GBは高すぎるから >>46
任天堂のメインユーザーはいまだにカードで買う人間が多いし
無理矢理にでもカードの容量の方に合わせるだろ
今後はゼルダで使った32GBのカードが中心になるんじゃないか
全てのゲームが32GBフルに使う訳でもないし
それくらいなら大容量の内部ストレージは必要ない さすがに12GBと256GBは
Switchの当日のスペックよりは豪華だな
豪華と言ってもハイエンドではないが
任天堂にしては思い切った 12あればXSSよりメモリ多いからな移植はしやすくなる SDはExpressに対応してるだろうから問題ない >>57
「SDカードはクソ遅い」
これ間違いね
HDDと転送速度だけ見て比べてるか、ロード時間のボトルネックはストレージしかないと思い込んでる
SteamdeckでさえSDとSSDのロード時間に大差はない
まだハンドヘルドではストレージはボトルネックにならない >>61
4Kターゲットのゲーム機ではまずない(出力は可能だから軽いゲームならどうぞ程度)
とはいえサードがたまにやるカードを一番安いものにして後からデータDLさせるのを殺して欲しいとは思う
容量に応じた転送料取るとかね >>66
どうせそういう奴はシーケンシャルリードしか見てないから
SDカードはHDDより遅いと思っているんだろう 光ディスクとHDDがクソ遅いのはほぼほぼシークタイム由来だもんな
ゲームはランダムアクセスが多いから尚更 >>65
大して恩恵無い割にコスト増になるからやらんと思うよ
上でもあるけどSteamdeckでもSDの速度で足りてるし つっよ
あっちは税関監視したりゲハの雑魚とは違うな >>49
現行SwitchですらSDで数百GB盛れるのに何を言ってんだ
ストレージなんて拡張機能あればどうとでもなる部分だろ RAM12GBが本当ならXSSを凌ぐから相当頑張ってるわけで、節約すべきところは節約しないと
ストレージはその最たる部分だ 魔法のSSDのPS5が
普通のSSDのPCよりロード長いんだから
ストレージ速度なんか意味はない ロード時間早くならんかな
こればっかりはPS5からクレクレしたい 7RAM32GB
ストレージ1TB
これくらいやれ
少な過ぎ
またすぐソニーに追い越されて周回遅れのゴミになんだろ 任天堂の過去の行動を見てたら
高スペックなんてしないとかすぐわかることだと思うがな
PS4程度の性能にしかしないって >>80
CPUはコスト抑えても大幅に性能上がるのは確実だから、そっちでロード時間短くなると思うよ
SwitchはCPUの性能でロード時間長くなってるのもあるから(実際ブレワイはアプデでロード時間中だけCPUをOCしてロード時間短くした) プレステが低性能なのに異常に値段が高いという現実を否定しようとすると
頭プレステな発言ばかりになってしまう 信憑性がどうにしろ色々動き出して面白くなってきたな 過去を言うなら任天堂にvita以上の性能の携帯機を作れるハズがない
と必要以上に過小評価してた自分らの過去を見つめ直すべきじゃないでしょうか 最近の任天堂製品はIT弱者でも使えるのが必須だから
dockでSSD使用可とか面倒な事は絶対にしない 昨日発表されたPixel8aがこのリーク()より数段劣りまくって8万円 >>91
ゲームハードは利益0でもいい
なんならマイナスでもいい RAM12GBて…またPS5の劣化移植か移植できませんだらけになるやん なんかカッコイイくたらぎ並みのリップサービスで機能入れたら?
「今回はRAM空間がヴィーナス、ポセイドン、ガンジー、巴御前という4つ、さらに
各ブロックは赤城および加賀、飛龍、蒼龍、翔鶴、瑞鶴というサブブロックに分割され、
実質的にアプリケーションが利用出来るメモリ容量は300MBになります!!」
「劣化してんじゃねぇか!!意味不明に分割スンナ!!!」
こんなんで笑い取れるかしらん・・・。 PS5やらにでてるAAAの劣化移植前提で
スケールメリットいかした可能な限り
最大の性能をつんでほしいわ
あとジョイコンの操作性をプロに近づけてくれ、任天堂頼むぞ >>97
今のPS5はXSSでも動くタイトルしか出してもらえないからいらん心配だ
SteamでもVRAM8GBが大勢力だから、16GBは持ち腐れ >>97
性能足りないようなAAAはPCでやればいいんじゃないの
任天堂のソフトが快適に遊べればまず問題ないわけで
そこはまずPSなんかと全然違うからね 44980円とか安すぎるやろ
本当かどうかは知らんが ピカチュウげんきでちゅう
シーマン
いっけー!で動くミニ四駆が出せるな >>97
ハイブリッドの特性上PS5からの劣化移植は仕方ないだろ
移植できるかできないかが問題 XSSとかいうゴミが8GBしかないのを考えるとかなり頑張ってると思えるし大半のサードは箱よりマルチしやすくなるんじゃね? centroはリーカーじゃなくてまとめ野郎だけどクローズドなコミュニティからソース引っ張ってくるんだよな 税関データ追っかけるって日本でも経済誌がよくやる(ていうかこの前炎上した日経はまさにそれ)手法だけど任天堂のオタクからしたら無根拠のデマなんだろ? >>59
今は32GBあまり作らないから高いのであってSwitch2が出て32GBが当たり前になれば大量生産で安くなる 答えがすぐ近くに迫ってるから変なリークすると信頼失うけど大丈夫か RAMはマイクロンUFSはキオクシア
サムソンの部品が多いとかいうリークは嘘かもしれないな ストレージが気になるならカセット買えのスタンスだろ
個人的には128GBでも良いとすら思ってる またDDR5ってな時点で豚をおちょくって嘲笑していつものネタ確定だからな
PCに詳しくない豚は気付けない😁 12GBってなんか半端だなスチームデックが16だからスイッチ2はせいぜい8GBだろ 携帯機は排熱の都合上
そんな性能常時活かせるもんじゃない、というか
性能常時活かしても
小さいファンで排熱間に合うくらいにしかしないからな >>111
ストレージのどの部分を気にするかだな
速度ならゲームカードが一番遅いだろうし
容量ならゲームカード買えは合ってる スイッチ次世代機に乗るsocはT239
製造はNvidia Indiaで開発機の名前はdevkits(Carpa X1、IWOH)、socを製造してるのは日本でも有名なホシデンのベトナム工場
ここから出荷データと税関データを追跡した所スイッチに使われると思わしき大量のパーツが確認されたのが今回の根拠だって
ソースはレディット 内部ストレージは128Gか256G付けておいて、後から別売りの1TBや2TBの交換か追加出来る仕様だと良いのに >>117
それもコスト増になる上、内部スペースも食うから無いな ていうか去年の段階でスイッチにもパーツ供給してたサプライヤーが今期に新型家庭用ゲーム機に対する供給を計画に含めてるとか言ってたよね >>74
外付けでおまけにメモリ4GBしかないのに数百GB盛っても動かないんだよわかってねえな オワコンAMDのdeckと違って
NVIDIAだからもっと良いもの出来るだろな >>117
なんでそんなごく一部のオタクのために
任天堂が故障リスクを背負わないとならんのか
それだってコストに響くのに マイクってことはスマホでアプリ使わなくてもボイチャできるってことかな >>124
製造間に合わないから無理
12月に売りたきゃ製造からのリークを考慮して6月ぐらいまでには発表しないと間に合わない、Appleみたいにリーク覚悟なら別だけど あーあ、12GBが本当ならソニックとかのスーパーマルチはまたSwitch2に足引っ張られることになるのか。勘弁してくれよ 素人意見なんだけどRAM12GBって排熱大丈夫なの?
SOCの普及させる性能模型待機って考えたらかなり高いしSteamDeck並みの筐体分厚くないとキツくないか >>128
豚ってガチで
こいつ一回も働いたことないんじゃね?
ってのがちらほらいるからビビるよな >>124
セントロがガチだった時の方が少ないよ
khuも3回外したしポケモン界隈のリーカーは信頼しちゃいけない あんま性能盛っても
価格に反映されるなら
それこそもっと金だしてゲーミングPCでいいからな 今期中に発表としているため
来年の3月発表、半年後に発売もあり得ない話しではない
まぁ、今年の9月〜10月発表、来年の1〜3月発売が妥当だと思うが >>131
そこらのスマホに積んであるレベルだが? >>136
中途半端に性能上げるより、割り切って価格抑えて普及してくれた方がいいよね インフレとか可処分所得の低下とは反対にエンタメに掛ける金が増えてるのは事実だし結構強気な値段にするんだろうな
本体4.2万 ソフトも1000円定価上げて7900が基本ラインになるのかな >>137
Switch発表〜発売と同じ流れになる、という予想はよく見かけるけど
WiiUの時と違ってSwitchはまだ現役な上に、後継機抜きのSwitchのみで今回1350万台という目標を立ててるから、年末商戦が終わるまでは正式発表しないと思う
秋頃に後継機を正式発表する場合は、同時に現行Switch値下げも発表するのがほぼ必須かな 今年の販売予定強気だし何らかの値下げは確実なんだろうな
日本ではやらなさそうだけど いちいち円に換えて持ってるわけじゃないので任天堂の場合は調達への円安効果はそんなに無い
販売価格はリージョンロックの有無次第だろ >>142
未だに、日本だけは100円換算した値段で売ってくれるんだ!って叫ぶ勢力が一定数いるんだよね リージョンロックってオタクの意見じゃなくて外資が欲しい小売の意見を反映したものだからむしろこの円安でやったらとんでもない反感食らうぞ 新型機の発表は秋じゃないかな
任天堂ミュージアムのオープンに合わせて新型機のイベントも絡めてきそう 発表を合わせるとは思えないけど試遊とかはやりそうだね >>150
日本人に高いソフトを買わせるためのロックであって
日本人に安く本体買わせるためのロックじゃねえからなw 国内はドックなしの単体で販売とかどうや?
そうすれば海外転売も面倒になるやろ 値段で比較されるのスタンドの無いiPadだからな
どうやっても安い 海外流出する転売防止として働くならリージョンロック復活させるんでは PS4に出してたサードはswitchに出せない言い逃れはもうできんな Switch2は
現状4万でも1億台売れるかどうかってところだろ… >>163
他と違ってソフト売れるから逆ざやしてくるだろう >>163
子供だって有機EL買ってるのだから問題はない これだと7〜8万円かな
任天堂高性能路線思いきったな xssが349ドルなのに国内では37978円だからなw
しかもセールで138ドルまで値下げしてたし プレステは7万円でホームレスが行列して2万円切ってようやく貧乏人に売れるけど
そういう貧乏ステーションじゃないんだから・・・ DLSS使えるだろうからリッチなソフトも出るだろうな
PCとのマルチもバッチリよ 間違えたわ
xssが300ドルなら350ドルが妥当だけど399ドルなんだろうな 12GBフルで使えるかは不明だな
4GBくらいGPUに持ってかれる可能性もあるだろ? >>157
でもお前のスマホのRAMは7500MT/sより低いよ 税関のデータから
NL-AM10#&ELECTRONIC CHIP/IC/SOC GMLX30-R-A1/
これがT239であるようで、2022年の Nvidia のハッキングで明らかになっていたボードのコード名である Gimle がGMLに該当するとか。
なのでNvidiaのハッキング情報がある程度正しかったということになりそう 現状のスイッチが32GBだからまぁ別にストレージが幾らでもいいや 拡張さえできるなら内部ストレージ32GBでもいいんだけど現switchでもスペック的に動いても初期ストレージに収まらないからクラウドでって傾向あったから
それ考えると64〜128はあった方がいいだろうな つかSDがUHS-IかUHS-IIかどこまで対応するんだろうって事しか興味ない
内蔵はある程度のスピードのフラッシュメモリだろうし まあ少しでもコストカットして販売価格の引き下げ行うならドッグとACアダプターは別売だろうな やたら高性能予想するのは
実際に発表されたら期待外れとかクソ性能とか
煽る為の仕込みなんだろうな
基本解像度変わらなければ
そんなにRAM増やさなくても問題無いし
経過年数分パーツが新型に置き換えれば
新しいアーキテクチャに対応しただけで
実効性能そこそこ上がるだろ
RAMやストレージ大量に要求するのは
4K8K対応とかで高解像度テクスチャが
馬鹿みたいにメモリ食うせいだからな 今回も携帯モードあるなら実際に使える性能はPS3.5レベルだろ 事実かどうか知らないが、事実なら任天堂らしくないほど奮発しているな
きっと「せっかく次世代機を出したのに誰もマルチにしてくれない;;」という事態を避ける為、事前にサードにリサーチしたのだろう switchに出ているRDR1のリマスタは携帯モードですらPS3版より解像度高いがな 実際にはコアカットされてたり動作クロック抑えてたりで煽った通りのパワーは出ないだろうな
それから内蔵ストレージは間違いなく削られるはずで256GBあったらビビる
真面目に最適化すればDLSS込みでPS4相当とかその辺で
雑移植だとぜんぜんパフォーマンス出ないとかそんな感じだと思う
これ技術格差出るからサード嫌がるんだけどね >>129
PSが売れてたらスイッチとマルチする必要ないのに
売れない高性能のファンはつらいね >>187
T239はフルカスタマイズだから「コアをカットする」とか「クロックを下げる」という概念自体そもそも存在しないけどね >>182
予想やリークというかホシデンのベトナム工場から
出荷データと税関データがこの情報が洩れたからでしょ 次世代Switch発表の時がゲーム業界にとっても一つの節目になりそうだな
かなり長い間低空飛行しそう あんなバカでかいPS5抱えて
Switchより性能が高いんだーとイキってても
キチガイとしか思わんだろ 任天堂のハードって性能低い上にサードは性能フルに使えんからなぁ
PS2レベルのゲームが処理落ちしまくったりするし >>188
それな、グダグダ言うなら買えよと思う
マルチでも所詮100万程度しか売れないのに 税関通ってるものをコアカットだのストレージは削られるだのアホか
情報が本当ならもう仕様は決まってんだよ
情報自体が嘘っぱちでない限り覆らないから、否定したいならそうするべき ゴキの脳内ではPS2は年々進化してHD機になってるからな
今実機画面見たらあまりのジャギジャギボケボケに
愕然とするんじゃないかな
思い出してるのがムービー画面だから >>178
そもそも動画や写真がね
まぁそこら辺は全部SDカードにでもいい気がするけど >>198
ない
そのフェーズはもう終わったし、開発キットと製品版でも命名規則が違う >>195
確定情報じゃなきゃ喜ぶべきではない
カチホコバトルなぞ愚の骨頂
優越感商法でクソ客を集めてるPSハードが撤退すれば平和になるのになぁ >>134
そもそもこのリークのソースがポケモンリーカーじゃなくて税関データだし >>199
インディメーカー用とかの後発出荷分とかかもと思ってたが命名規則分かってるのか >>178
拡張あっても32GBでマルチはきついだろサードのやるなら特にな
128GBでメモリ12GBあればハイエンドとは言わないまでもかなりのもの動かせるストレージ100は欲しいよね でもSwitchの弱点って性能よりカートリッジ容量だからな
フレームレートや解像度下げれば動かないゲームはほぼないが32ギガに抑えれなければ実質発売不可なのが問題だったわけで
内蔵ストレージあげてもパッケにdlコード付けますが増えるだけでは 帯域幅が遅い代わりに使える量が2GB多いseriesSってとこか
まぁ順当というか 機能制限したDLSSついてるんだろうから当面なんとかやってけそうではある DLSSFGもないAmpere世代であと5~7年も戦うのかしんどそうだな まあ8GB説は結構イヤだったから12Gが本当なら嬉しい
でも、がんばって16GB積む選択もあったんじゃないのか?
コストもそんなに変らんのでは? >>196
PS2ってほんとすげーよな
Switchのセルスルーが増えればPS2の出荷も増えるもんな
これからも次世代Switchに合わせて性能上がるだろうし
近々PS4性能超えはもちろんPS5を超えるのもそう遠くないんじゃなかろうか 税関のデータから
NL-AM10#&ELECTRONIC CHIP/IC/SOC GMLX30-R-A1/
これがT239であるようで、2022年の Nvidia のハッキングで明らかになっていたボードのコード名である Gimle がGMLに該当するとか。
なのでNvidiaのハッキング情報がある程度正しかったということになりそう
NL-AM10#&ELECTRONIC IC/PN7160B1HN/C100/
NFC/RFID リーダーなので、Amiibo のサポートは存続します。
NL-AM10#&ELECTRONIC IC/RTD2175N-CG/
RTD2175N は Realtek DisplayPort-HDMI コンバータです。オンラインで入手できる情報はあまりありませんが、これはおそらく、HDMI 2.1 をサポートするRTD2173のバージョンまたは後継であると考えられます
NL-AM10#&ELECTRONIC IC/RTL8153B-VB-CG/
Realtek イーサネット コントローラで、ドックにある可能性が非常に高く、他のリストとともに OLED のイーサネット ポートの復活を示しています。
PROTECTIVE CASE FOR VIDEO GAME CONSOLE, MADE OF PLASTIC, SIZE: 206 X 115 X 14 (MM), MODEL: HGU1100, MANUFACTURER: NINTENDO, 100% NEW.
これが保護ケースで、その寸法から本体サイズも推定できる。ただ14mmの厚さに関しては、ケースが本体全てを覆わない可能性があるので本体はもう少し厚みがあるかも
HGU1100 が本体、HGU1110 が左側の Joy-con、HGU1120 が右側の Joy-con、そして HGU1130 がドック
HGU0700、HGU0710、HGU0720、およびHGU0730という番号がオリジナルのSwitchにどのように使用されていたかに一致します
興味深いものをピックアップして書いてみた >>205
シリーズSはOSが2GB確保してる
スイッチ2がOS1GBなら3GB有利になる >>206
アンペアとラブレースの違いを全く知らなそうなコメント良いね 年々進化するPS2が持っていないの自己修復くらいだからな
自己増殖と自己進化は有してるが修復は出来ないんだ
あいつスグに壊れるんでぇ >>208
16GB6400MT/sと12GB7500MT/sどちらを選ぶか?となったら後者の方が圧倒的に有利だから >>214
生体ユニット取り込めばなんとかなるんじゃね? >>215
サンガツ
メモリ速度の得失でそんなもんなのかね クロックかなり落とすはずだから
予想よりはかなり性能下がると思うが
それにしても奮発したな
フルでぶん回せるバッテリーがあればまた別なんだが deckの解像度1280×800だけどswitch2はどうするんだろ steamdeck級とかねえわ
ここまでデカいと携帯よりテーブルモード推奨だろ >>225
ただ8インチてのが以前から噂出ててガチっぽいんだよな
ゲハでもデカいよって反応だった >>223
T239はフルカスタマイズだから「クロックを下げる」という概念自体そもそも存在しないよ >>100
XSSで動くにきまってんだろ
PS5よりチップ自体のCPU性能は高いんだぞ?
なんでSwitch2がそのレベルに達すると思ってんだか
携帯機なら半分の性能もだせんわ
>>212
君はわかってるようだけど、例え3GB有利だとしてもメモリの性能自体が差が出るからXSSのが圧倒的に有利なんよね てーことは
メモリ8GB ストレージ128GBだな カスタム品でも一応定格クロックみたいのはあるだろう
デカい冷却ユニット積めばどこまで回せるかのテストはしてると思うぞ >>221
変わるよ
しかもメモリ帯域だけじゃなく、メモリバスも違ってくるだろうからCS据え置きメモリと比べて、携帯機のメモリはしょぼい
だからこそ12GBじゃなく、質が良い16GBメモリないと次世代マルチがきついと思う
DLSS機能があるなら別だが >>223
リークでもあったな
携帯モードだとクロックが著しく下がると
結局携帯モードが性能ベースだろうしどうすんだろうな >>228
でもXSSはメモリ不足でバルダーズゲート3のローカルマルチができないじゃん これくらいの性能だとやっぱりリーク通り6〜7万5千が妥当?もしくはそれ以上? 価格は54800円ぐらいか
流石にps5よりは安くするだろ すご過ぎるだろ
任天堂の本気か
カプコンバンナムとか
めっちゃ喜んでそう >>228
詳しく書いたらキリがないけど、メモリの帯域幅の影響って実は思ってるほど大した差は産まないんだよね
差が全く無いとは言わないけど、少なくともスイッチ2に移植するときにRAMの帯域幅がボトルネックになることはないよ 帯域節約の為にデータ上は低品質テクスチャにしてDLSSで補正かける
てのがハードコンセプトなのでは 画面が大きいはわかりやすいアピールポイントだからやるでしょ
本体が大きくなれば排熱は楽になりバッテリーも大きくできる
純粋な携帯機だとデメリットも大きいけどハイブリッド機だとそれほどにはならない >>234
SwitchはGPUクロックだけ落として、解像度だけを犠牲に同じソフトを動かせるようにしている
今回もそれをやるだけだろ
それでなければモード切り替えも不便になるだろうし >>235
たまたまBG3が特殊すぎただけで、基本的な性能じゃ携帯機なんかじゃ半分も性能ないよ
そもそもBG3は低スペックPCでも普通に動くし、そもそもPC用に作ってたんで、何らかなプログラム的な事情があったんだろうよ >>240
DLSSは入力ではなく出力に依存するからそれは無理
低品質なテクスチャを高品質にするような仕組みではない >>243
XSSは低スペックPC未満ってことじゃん Switch2は本気で10年持たせるつもりだな
今世代でグラフィックは頭打ち(というかこれ以上やったら開発費高騰しすぎて自滅する)で、今後は遊び方やゲーム内容の見直しが始まるフェーズ
90年代以降続いたグラフィック偏重主義時代の終わりと新時代の始まりを告げる福音のラッパとなるだろうね >>239
お前さー
自分で
>>16GB6400MT/sと12GB7500MT/sどちらを選ぶか?となったら後者の方が圧倒的に有利だから
なんてレスしてるのに今度は差なんてない!なんて言い出すってどんだけの任豚さんなんだよ >>234
携帯と据え置きで大きな差をつけるのはSoCの仕組み上不可能
クロックを著しく下げて得られるメリットは何もない
まあデタラメな情報の選別が出来るようになると良いね サードはマルチしたいから
任天堂に性能面での要望しまくってたはず
今回は珍しく、その要望に答えた感じか
これならマルチは心配ないだろ あと価格に関しては初期は逆ザヤor利益ほぼゼロでスタートするだろう
任天堂はその辺ソフトで十分補えるし資金もあるから平気
ハード本体は数年かけて黒字化していけばいい メモリはあったほうがいいね。
これがあると進歩する。 >>245
なわけないだろw
BG3が特殊すぎるだけで、PCスペックで換算したときは6500xtよりも性能高いって検証結果出てるぞ
そもそもXSSではアプスケ1440pで普通に動いてUMPCじゃ720pでしか動かない上にスチームデックじゃ720pですら動かないなんてゲームもたくさんあるのに 互換があるならスマブラSPの戦闘前ロードが早くなるのか気になる…早くなってて欲しいな〜 >>252
今のところは?
任天堂が変なギミックを大量に乗せてたら知らん >>242
つまり結局携帯モードで動かせるソフトしか出せないってことじゃん
解像度を犠牲にしたとしても他の処理の重いものは無理っぽい >>254
低スペPCでできるのにXSSではできないのは事実だろ >>14
発売後、「性能なんか要らない」までがお約束w Switch2はDLSSがあるかどうかが全てだな
あるならPS4程度の処理能力だろうがPS5のゲームが動かせる可能性が高くなる
DLSSないなら基本的に無理だけど、神技術で移植したゲー厶なら出来るって感じになるだろうね
つまり今までのSwitchとPS4の関係と変わらんだろう >>254
要するにカタログは立派だけどゲームは動かないと言うことだな >>258
BG3が特殊すぎただけだろうに
そもそも低スペPCの基準ならなんとかなるだろ
あくまでシングルプレイの質を高く維持したまま、画面分割マルチが出来ないってだけで、
シングルプレイ自体の質を下げれば不可能じゃないはず
でもそうなると低スペすぎるんで難しかっただけだろ >>257
その通り
だからT239というSteamdeckより高コアなものを作って低クロックで動かす算段なんだろう
同じSoCでもクロックが低いほどワッパが良くなるからな
T239もSwitchのX1と同じ周波数で来ると思っているよ、それでもPS4くらいなら上回るがね >>262
ん?普通に動作してるのにカタログは立派とは?
ゲームが動かないじゃなく、BG3が特殊なだけだろ >>263
XSSで動かないゲームは全部特殊ってことにしとけばいいから楽なもんだな
動かない事実は変わらんのに >>266
それを問題だと思うのはゲハ脳が過ぎるんだよ
違うという事が周知されユーザーが洗濯出来るなら問題無い事だから >>264
>同じSoCでもクロックが低いほどワッパが良くなるからな
残念ながら違う、一定ラインを下回ったら逆にワッパは悪くなる
T239のスペックだとTegraX1と同じクロックにしたらワッパは悪くなる >>264
T239の性能のリークが前に出てたけど
Switchの電力7w時の性能じゃPS4の性能は出てなかったはず
でも電力増やして15wぐらいで動かすんならPS4ぐらいの性能は出るな
その分発熱もあるから、任天堂がどこまで電力使うかだな >>6
>マイク内臓
ついにバンゲリングベイがリメイクされるのか >>266
いや普通にBG3自体は動いてるだろw
そもそもBG3自体、CSとPCで違いすぎるんだよ
CSのが圧倒的にパフォーマンスが悪い
PC用に作られすぎてんのよ NVIDIAが任天堂は1wも妥協してくれない云々って嘆いているって話がゲハで前に出ていなかったっけ?
任天堂は消費電力上げるのとても渋っていそう ごちゃごちゃ言っても
結局XSSはメモリ足りなくて動かないだけだろ >>271
XBOXのゲームなんてPCゲーのおこぼれ移植ばっかりだろ
最初からXSSをターゲットに作ってくれるゲームなんかない、だから問題なんだろ 前に見たテストシートだと8nmのT234(orin)ですら
GPU部位は3.6~4.4Wで1.919Tflops出てたぞ ヘイローも画面分割プレイを止めたし
SSにハード的な問題が何かあるんだろう >>276
流石に見間違いじゃない?
事実なら、今出てるUMPCとかはもっと性能バカ高いだろ >>280
x86AMDに省電力を求めるのが無茶なんだが XSSのメモリが足りないせいでXSXまで巻き込んでバルダーズゲート3の発売が遅れて結局ローカルマルチプレイは実現できなかったというクソみたいなオチ bg3ってPS5でもガクガク14fpsだろw最適化が下手なだけだろw BG3に関してはSwitchに出す場合なら別にPS5に張り合う必要無いから
画面分割マルチいらんけどな
んで画面分割マルチ入れるくらいならローカル持ち寄りマルチの方がいい BG3の話はいい加減スレチだろ
といってもうネタもつきたか ただしPVAに3.8W、DLAに10.3W、other settingに9.4Wと注釈してある
T239にDLAはいらんにしても他が結構重いな ssdのnandの1チップの最小容量次第だけど
256gbくらいならありそう
最新のymtc256層で1チップで1TBだし
枯れた技術好む任天堂とはいえね >>4
PSは4も5もOS2占めるメモリ割合が高いからSwitchみたいに1GB未満の使用率と数字上の比較だけしても実効値は出てこないからな >>291
メモリの性能は容量だけじゃないからそもそも比較出来んけどな
携帯機なら16はないときついだろと思う 個人的にはT239は次世代機用の試作型と思ってる
情報出てから発売までの年数が経ちすぎるから変わってそう >>294
多少古くなって安くなったのを使った方が任天堂的に良くない? それswitch出たときにさんざん聞いたが何の影響もなかったよな >>295
任天堂しか使用しない製品が「古くなると安くなる」って支離滅裂やん メモリ8GBでもおかしくないな
12はなかなかすごい >>294
テープアウトまでのスケジュールは通常通りだよ メモリ帯域
Geforce RTX 3050 : 224GB/s
Xbox sereies S: 224GB/s
PlayStation 4 Pro: 218GB/s
Playstation 4: 178GB/s
MacBook Air(M2): 100GB/s
Nintendo Switch 2: 100GB/s
モバイルGPUは容量より帯域がボトルネックだな Deckが16GB、90GB/sなのでまあ良い勝負かな >>300
本当にメモリ帯域がボトルネックになるならXBOX Oneみたいに高速小容量メモリを積んで補う手法が一般的になりそうだがそうはなっていないな >>298
メモリは4Gより6Gの方が安いねん
だから6G×2の12Gになるだろうと前から予想されてた >>293
携帯機で16とかどんな高級品のつもりなんだよ
本体3万そこそこのスマホに16が載ってるのなんて中華製でもいくつあるんだか。
24万円と騒がれたiPhoneだってシリーズ総じて6GBだぞ xssに比べて余裕がある部分があれば移植的には好ましいか >>300
PS2 48GB/s
Switch 25.6 GB/s >>301
実際にDeckがゲーム向けに使用できる割当はスイッチ2より少ないからそもそも話にならん >>252
日本だけ安くしたら転売の餌食だし以前次世代機は逆ザヤでは売らない言ってた気がするしじゃあやっぱり6万か
この性能で本当に出てくるなら6万でも安いが 漏れたというか関税法で公開せなあかんのよ。
ここら辺はもう決まりだろうよ。
後はプロセスかねえ >>301
Deck汎用OSで稼働してるから、ゲーム用のSwitchISよりもメモリは食う
そもそもLinuxKernelをまんま使ってるから、効率は悪いし ここからわかる性能だけなら正直十分だと思うから
あとはやっぱ値段だけかなぁ いくら性能自体はあっても
Windows、AMD、Radeon、x86でモバイルゲームなんて
足枷つけて走らされるようなもんだからな
ARM、Nvidia、専用OSのSwitch2には歯が立たんよ Switchと同じ構成だと付属品の価格がそこそこ高く付くから本体性能にコストを割けない問題はついて回るだろ
コンソールだけ販売して他は使いまわせる前提でSwitch2用だと性能アップとかなら別だが、そこまで複雑な販売はロンチから任天堂はやらなそう 12はない 箱Sが10だぞ?
8やろ そもそもSwitchは2の予定だったんだぞ?任天堂はメモリケチる >>315
スイッチは最初から4GBだよ
ギガリークで判明してる >>315
当時の安スマホは1GB
今の安スマホは6GB
順当では? >>300
Nintendo Switch 2: 100GB/sはありえんよw
そんな高性能なメモリ積めないでしょ
大きさ的にもそもそも存在しないだろうから無理w
>>305
だよな
無理と思う
だからSwitch2はやばいんよな
DLSS次第 >>315
カプコンの要望聞いて4GBにしたってやつだろ
結果この長い年月戦えたわけだし任天堂も考えが変わってるんじゃないのか 価格設定を高くしていくなら普及は
ポケモン、どうぶつの森で必要となるタイミングからで
そこでLiteに相当する廉価版で…ってなってくるんだろうな 円安分は当然上がるだろうが
ハード構成的にはswitchから8年分進んだだけで
コスト高要因は無いだろ
これで高いというならゲーム機なんか出せんよ iPhoneはアップルが自社OSをチューンしてるからメモリはそれほどいらんと言う話らしい
Switchも任天堂が3DSからOSをSwitch用にカスタマイズしてるやつだから、それなりの熟成度はあると思うけど、ただゲームの場合、どうしてもメモリありきは間違いない 6GBx2から4GBx2にしても値段が変わらない
値段が変わらないのにスペック落とす必要はないだけだろう >>325
インフレや人件費高で上がるのはどうしようもないじゃん
それで高いと言われたらもうゲーム機で商売するのは無理でしょ 今のswitchのNSOやeショップのページがクッソ重いのはCPUのせい?メモリのせい?
おしえてエロい人 >>329
基本的に重いというならCPU
メモリが足りないときは重いというより動かない >>329
任天堂がDeNAと協業した結果
そのへんの機能に通常のwebブラウザと同じ技術が使われはじめました(Angularとかいうの)
現代だともう低性能スマホでブラウジングしてるようなものなので自然と重いというオチ >>326
何度も言われてるが海外は問題ないのよ
円安只中の日本がマズイだけで >>329
重いよなぁ
プログラム的な問題だと思う >>332
それってどうしようもないじゃん
覚悟するしかないよ
これからはゲーム機は5万で売る時代になるってだけだ PS4とPS4Proの間くらいって思っといた方が精神衛生上いいよ >>323
スレチは承知だがスマホでゲームするならIphoneというが積んでるメモリ自体は少ないのによく回せるなと思う iphoneは動作検証が楽、というか泥が機種多すぎて対応大変らしい >>329
最初は軽かったので色々付け足して重くなったと思われる PCゲーのお溢れなんて要らんので
べつにPCゲーの乗るほどのメモリも要らんのだよな >>340
付け足す前からタイトル増えるにつれ徐々に重くなって実用に耐えなくなった メモリ容量なんて大抵エンドユーザーが気にすることじゃ無いだろうに >>341
サードは当初Switch専用だろうとマルチ環境で開発するから関係大アリ スイッチ2がGTX1060くらいあるなら夢が広がる
1060でもPCゲーそこそこ遊べるし >>341
メモリあればより多人数で遊べる任天堂ゲー作れそう >>346
そういうマルチソフトが要らんのだよ
たいして売れないくせに声だけでかい
和サードなんてSwitch単独で出したほうが利益率高いのにさぁ >>332
海外もやばくね?
海外も物価高と貧困凄いし
ゲーム市場もそこまで伸びてないんだよね >>329
switchはゲームに使うなら8年前のハイエンドスマホ以上のレベルだが
ブラウザに使ったらただの8年前の凡スマホだからどうしようもないw Nintendo Switch版『ウィッチャー3』は、最適化前は10fpsしか出なかった。移植チームが「クリエイティブな工夫」で仕事をやり抜く
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20191207-108213/
スイッチにウィッチャー3を一切最適化せずに移植したらメモリ使用量50%オーバー(4.5GB) fpsは10しか出なかった
これはSwitchのメモリが6GBでCPU性能が3倍あったら解像度下げるだけで移植できたということ
PS5とXboxSeriesは前世代と違い解像度さえ下げれば90fps以上出せるゲームしか存在しない >>341
インディーの本場はPCだ
SwitchはPCマルチしやすいからインディーの参入が増えたんだぞ MicroSDだけはもう簡便な!1.5TbだとPCコピーも書き込み遅いしデータDLと対して変わらないし2日近くかかる。遅い超絶遅い
Switch2はSDexにしてね Steamだとインディも埋もれやすいから、ワンチャンSwitch版を出すんじゃないかな >>350
アメリカがクソやばい。
とうとうカード会社調べで貯蓄と決算の数字が逆転した >>347
一応はallyがそのぐらいだな
だから10万超えしちゃいそうだけど、どうなるかだな
>>353
fps10なんて動いてないと一緒じゃん
そんなこと言い出したらなんでも動かせるよ >>357
アメリカはかなりやばいよな
暴利で物価高しすぎてボロボロ
資本主義の限界だし、日本もそうなりつつあるのがやばい
上位30%以下は苦しい生活してるかもな
未来見れない若者はみんな借金してて社会問題になってるらしいし >>315
メモリが高いと思ってるエアプかな?今は別に16GBでいいけど安いから32GBにするかってくらい値段安いんだわ
そしてメモリ量は寿命に直結するからケチっていいことなんてない >>358
SteamDeckで考えればいいよ。ドグマ2も30fpsで動くし
今349ドルだから5万くらいだね そうねまぁ現行のLCD Deckくらいなんだろうな価格的にも メモリは多いほうがいい自分の首締めることになるから少々高くなっても気にしない気にしない >>2
ノーマルと同じ6インチ
メモリ6GBならありうる >>361
は?ドグマ2が動かんのがSteamDeckなんだが?
Allyなら動くけどDeckじゃ動かんからな?
だからSwitch2が厳しいんだろ?
DLSSがあるなら話は別だが ストレージが256GなのはUFSの最小がそうなんだっけ
60GくらいSLCキャッシュとして確保して表示は192Gとかだったりして >>318
PS5のゲームに割けるメモリと比較してSwitchみたいな軽いOSなら16もそもそも必要ないだけだぞ Switchの低スぺでもウィッチャーやダイイングライトみたいな他機種と遜色ない神移植やったとこもあるし
DLSS無し前提でも移植に関してはSwitchほどの苦労はないと思う ドグマ2は最低設定にしてもタイトル画面ですでにガクガクだったなdeck
放置してるから今は軽くなったのかどうかは知らない >>368
国内のほとんどのAndroidがUFSじゃなくなっちゃう >>369
ん?アンカ間違えてる?
メモリ性能が低いから16必要だろって言ってんだがな しかし予想より良いもの乗せてきたね
予想はLPDDR5の12Gだったから
まさかLPDDR5Xとはね
そら祭になるわ >>370
ウィッチャーのswitch版は劣化ひどいぞ
dying lightも >>372
最小は128Gやったね
書き込む前に調べるべきだった アーケードスト2ターボをスーファミに移植するよりはゲーム性の違いが見られないし
ウィッチャー3のSaver Interectiveは無茶移植屋としては相当技術力高いだろ
DOOMを電動歯ブラシで動かすような心意気を感じる >>378
よくわからんけど2017年のAndroidスマホでUFS2.0 64GBってあるから >>379
そのDOOMもPanic Buttonが無茶移植(2016,Eternal)してるからな
またこういうの見れそうで楽しみ >>381
Panic Buttonは2016→Eternalの間にさらに最適化ノウハウを習得したようで
ゲームは複雑になってもロード時間は1/2以下になってるのが脅威 >>314
スーファミにACアダプタを付けなかった任天堂だぞ >>385
tyoe-cの仕様は煩雑だからつけないことはない
USB2.0type-cのアダプターなんか使われたら充電終わらないどころか
ドックでゲーム中に減っていくからな >>388
充電性能と2.0は関係ないよ
拡張なしで基本的な規格だけでもType-Cなら20V3Aの60Wまでいける 2.0でも SD使えるなら内部ストレージは128GBで全然構わん ちなみにSwitchはDockにコネクタ一本で繋いで各種機能実現してるから
2.0じゃなくてバージョン3系だけどね この前の質疑応答見た感じ発売は4月かもな
決算で時期バレるのが面白くないからズラしてる可能性ありそう
決算のために3月発売とか今の任天堂気にしてなさそうだしな >>392
年度またぐとサードの売上計上が繰り越されるから死活問題じゃないか >>393
なんなら死んでくれたほうが都合いいのではないか?w >>393
でも目標の1350万台には後継機は含んでないって質疑応答で断言しちゃってるしなぁと思ってな 目標台数に含んでいるって言ったらその時点で今年度中の発売が確定しちゃうわけだから実際の計画が今年度だろうと来年度だろうとそもそも含められるはずがないんだよ >>396
今年度の見通し発表の場で後継機のことひた隠しにしてる場合って信用に関わったりはしない感じ?
俺もそこまで本気で言ってる訳じゃなくちょっと気になった程度ではあるんだけど >>394
冗談でも言うなや
後継機がSwitch以上に成功するにはサードの力が必要だ
任天堂ソフトはSwitchで限りなく売れてしまって伸びしろがあるか分からん >>399
サードってどうせSwitchに出しても
新作はPS独占ですとか舐めたことするんだろ?w Centro Leaksならほぼ間違いないだろう
ポケモンのリーク界隈はまとめてTwitterアカウントが抹殺されたことがあるくらいにはやりたい放題だから 税関の出荷データだからな
怪しい妄想リークとは違う >>397
Switchの時はこの注釈で計画値記載を行ってない
※新しいゲーム専用機である『NX(開発コード名)』は2017年3月に発売を計画しており、業績予想にはハード・ソフトとも仮の販売数量は含めていますが、未確定要素が含まれるため、具体的な予想数量の発表はしていません。 >>404
やっぱりそういう説明する羽目になるよな 発売日にどんだけ用意できるかだな
確かSwitchの時は30万台程度で、割と普通に買えたイメージがあった
でもあの頃はここまで転売ヤーがいなかったからだから、今回どうなることやら 任天堂的にはSwitchは3DS~WiiUの間くらいの売れ方をすると思ってたんだろうな
それが発売後のブレワイを起点にバズってしばらく品薄が続いた >>406
とはいえ年末商戦終えたら本体台数なんて大して跳ねないだろうし、年明け以降ならいつ出てもおかしくないとは思う なんか急に半導体まわりの詳細な型番情報いくつもでてきたな
古川の発言からするにこの情報流れるのも任天堂側は意図してるのかな 税関通してバレるのが分かってたからわざわざ社長直々にSNS上で告知したのかね 工事リークとかはリーク者が悪いがこういうのはルール上どうしようもないからな
隠し通すのも限界があるってことだ >>393
サードには昨年度の時点で伝えてたりするんじゃねその場合 >>412
確定ではないけどよりT239の可能性が高まったって感じ
ただ採用プロセスは未だに不明だが ストレージケチらないと価格抑えれないからこれはないな なんならストレージ最小限で外付けHDDみたいなのを別売りにしたっていい気がしないでもない SwitchのACアダプタは意外と優秀だからな
type-c製品がだいたい高速で充電できちゃう
PD-45なんだっけか
100wとかじゃない限り問題ない
次世代機にも使えるんじゃね 内蔵が128位なら現行のミドルスマホでも積むからわかる
追加はSDカードだろうけど
SSDみたいな熱源積むほどアホじゃ無いだろ ドックにストレージ付ける位なら据え置き専用機出すと思うよ
ゲーム中にドックから外せなくなる >>418
無いと言ってもこれはリークじゃなくて
税関関係だからなぁ >>382
ブタが言っていたね~。まあ発売後は性能要らないになったけど Linuxカーネルの開発者メールから分かった情報によると、T239のCPUコア構成は8コアで1単位の1クラスタ構成だもんな(通常のOrinは4コアで1単位の3クラスタ構成)
複数クラスタ構成を採用してないあたりどうみても内部バスのレイテンシがパフォーマンスに大きく影響する用途向けで、ゲームはまさにそれに合致する クソ適当に調べた感じUFS3.1の128GBと256GBでは、部品だけ見ると2~3000円くらいの違いか >>423
じゃあこのスペックで確定か
噂通り349~399ドルなら任天堂さんかなり頑張ったな 速度遅いmicroSD使うのやめたなら無理してでも256GBにしたってのもわからんでもない
ストレージコスト減らしたいのが本音だけどcodの契約絡みも事もあるから128gbだとさすがに厳しいだろうし >>425
Orinの78AEはまた2重チェック出来るようにするためのやつだから一般的なのとは違うけどな >>431
SDExpress使うでしょ
256GBで足りない分はそれで増設する
UFS3.1よりは若干遅いが 税関税関って言われてるけどどういうロジック?
任天堂が税関でこの部材を仕入れてるのが晒されたって事? Switchから1つのMicroSDカード縛りになってるからそこが心配なんだよなぁ
Switch2でSDexにするならはその縛りはやめてもらいたいとこだけど >>420
5V1.5Aと15V2.6Aしかないので
15V対応しないスマホには不向き >>434
そのせいでDeckはM.2搭載してもロード遅め >>439
SDスロットがあるとM2が遅くなるってどういう理屈だよ >>436
別スレによると
各国からの輸出入は現地の税関法を下に管理される
そして貨物データは非常に有益な情報だから
それを集約して管理する企業がある SwitchのACアダプタは厳密にはPD規格違反だから流用はあまり薦めない >>433
現状のmicroSDとの下位互換あるといっても使われるのがSwitch2だけみたいなもんじゃないのそれ
外部ストレージそのもの使わないのが主流のスマホ界隈では使われないだろうし 一眼だとCFexpとかあるし
実質専用みたいな製品だと販売価格高いだろうなぁ >>443
これから採用製品増えるんじゃない?
M.2の消費電力は重いけど速度はある程度欲しいヤツ これあまりにも予想通りのちょうどいいスペックすぎて逆に怪しいくらいだな microsd expressは普及してなさすぎるし
Switch以外に使われないし
そんなの採用されんやろ >>446
今回は選択肢がないから仕方ない
M.2は規格上消費電力が高すぎるしCFExpressは価格が高いし一眼レフ以外にまともに普及してない
UFSカードはSamsungすら諦めた >>445
ハイブリッド型である以上、携帯機のアーキテクチャで据え置き機に食い下がる構図になるからあんま性能は妥協出来ないだろ
Switchだって2017年時点ではCPU性能とストレージ容量以外はかなりハイスペックな部類だったわけだし >>446
それでもメーカー専売品じゃなきゃ多少は安くなると思う
PSPのメモステみたいに割高感は出そうだけどそこはSwitch後継機の普及次第 コントローラーとか極力使い回しの付属無しモデルか
画面とバッテリーまで捨てた据え置きオンリー廉価版とか出してそれが38000円くらいで頑張ったなって感じに落ち着きそう どうせストレージ増設前提なんだから内部は減らして値段下げた方がいい
どうせ1テラ買うだろうし あとはミドル〜ミドルハイのスマホやタブレットにはちょうどいい速度になるからまた各社SDスロット復活させるんじゃないかな >>451
磁気ホールセンサーにして背面ボタン追加するならJoy-Conは買った方が良さげだけどね 取引データ追ってるのすごいなってか外部に漏れるものなのか 結局性能はPS4Pro並みでPS5の半分って事で良いのか? ストレージはゲームカードの容量をそこまで上げない代わりに多めにしてんのかもな
100GBとかあるゲームのためにゲームカード用意するよりストレージ側増やしてあとからDLさせた方が長期的に見たときのコスパいいし 大容量や高速な読み込みが必要な種類のソフトかどうかに応じて
高めのサムスン製MicroSD Expressと
安いマクロニクス製SDとを使い分けると思うよ
マクロニクス社長が決算で「任天堂向け需要は来年回復する」って言ったし >>457
客としてはクソだけどなそれ
普通に買い控える人が出るレベル >>424
ソニーのブタだな
ブタはプレイステーション独占だし これからこれで6,7年戦う事になるんだからしっかり性能盛らないとな PS4 Proレベルなら正直10年以上戦えると思うわ
何なら最後の任天堂ハードになるかもしれない コントローラーとドックはswitchと互換性ある? 簡単に分解できてファンを掃除できるようにして欲しいな PS5はRyzen5-2600x級でしょ
ぶっちゃけPS5proにしたところで遊べるゲームはSwitch2と変わらんぞ >>460
CoDとかBFだと結構当たり前だから海外では受け入れられやすいんじゃね
ストーリーモードだけ収録されてて他は裏でDL
RPGとかでも序盤だけ収録してプレイしながら裏でDLできたりしそう
リーク通りなら8コアもあるから動作も問題なさそうだし
ま、任天堂自身がこれをやるかはまた別の話だな
サードのためだけに大容量のゲームカードは用意したくないから折衷案的な意味合いの方が強い気がする >>467
大容量のゲームカードは単価的にサードが使いたがらないってのが現状でしょ
Switch後継機に関しては用意できない訳じゃないとは思うけどね
インストール必須のハードと違ってストレージ負担が無いからパッケージ版を選択する
そういう買い方もできるのがSwitchだったんだし嫌がる人は嫌がる >>470
そういうの全部ひっくるめて、後からDLにするのか最適化重ねて容量減らすかをサード側に委ねたいんじゃないかなぁと
ゲームの容量感覚は若い人ほどスマホゲーで理解してると思うから昔ほど拒まれることも無いと思う
まぁ俺も嫌だけどね普通に
だから折衷案なんじゃないかなと まあストレージに制限が生じるならswitchと似たような環境になるね
AAA級ゲームが出しゃばれない一方でインディー含めた中小規模のソフトが幅を利かすハード 内部ストレージはUFSで全会一致してるんだから外部ストレージもUFSを外付けにすりゃいいだけだよな
UFSカードにするのか独自カードにするのかは知らんけどSDエクスプレスなんかよりよっぽど現実味がある やはり世代が変わる度にROM容量が8倍アップする法則が生きてる
ROM容量
GB 1MB
GBC 8MB
GBA 64MB
DS 512MB=0.5GB
3DS 4GB
Switch 32GB(ゲームカード、内蔵ROM)
Switch2 256GB(内蔵ROM)
ということでゲームカードもかなり容量アップしそうだ
Switchが標準8GB、大作16GB、最大32GBだったので、
Switch2は標準32-64GB、大作64-128GB、最大256GBになりそう >>473
UFSカードは規格の言い出しっぺの一角であるサムスンですら諦めムードになるくらいには普及してないからな >>471
スマホはゲーム機に輪をかけて容量意識キツいってか
普通に容量がキツい外付けストレージ使えないものばかりになってるし
ライブサービスゲームが主流だからやるものはずっと入れっぱなしだしね
あと学生くらいだと大容量モデル選ぶのは金ある家のとこだけだろ
まぁスレ違いだが UFSカードなら256GBで6000円弱くらい?
でもそれならUHS-IIのがマシなんじゃないかと
UFSカードのが速かったとしても >>475
需要がなかったからな
Switch2は1億台売れるから市場を作れる Switchの時点で内蔵ROM=ゲームカード最大容量だったので、
Switch2も内蔵ROM=256GB=ゲームカード最大容量と予想が付く
256GBのゲームカードが使われるのは現行Switchと同様に少数になるだろうが
それでも64GBや128GBが普通に使われるようになればだいぶ容量は余裕が出るな
元々圧縮率はSwitchの時点でPS5並になっててPS4より高かった(なのでCPUに負荷がかかってロードが遅かった)
今度はデータ展開専用回路も入るようだし >>479
MicroSD Express量産開始発表の時にサムスンが、何かしらの共同開発の打診があったっぽい匂わせをしてるんだよな
>>435 >>478
UHS-IIは一番あり得ない選択
とにかく需要が少なくて高い
256GBで1.5万円もするのでUHS-Iの4倍くらい高い
その割に速度は1.5倍(UHS-I 200MB/s比)しか上がらない
ProGrade Digital microSDXC UHS-II V60 GOLD 256GB プログレードデジタル 正規輸入品【Amazon.co.jp限定】
¥15,100 税込
UFSやSDExpressが無理ならUHS-I 200MB/sに対応が現実的かな
でも内蔵UFSとの速度差が大きくて大変だろうけど >>481
サムスンにわざわざ作らせるならSDエクスプレスにする理由がない
UFSカードのほうが性能は上 >>483
実質サムスン専用のUFSカードよりはSDエクスプレスの方がまだ普及見込めるとかじゃね?
対応機器がSwitch後継機の他に増えることで安く買えるようになればユーザーが得をする
サムスン的にはあんま面白くないかもしれないが >>483
MicroSD Expressの量産に繋がる研究開発の打診はサムスンに対してあったけどUFSカードの再始動に繋がる打診はなかった、それが現実 256GBに入らないようなパソコンでも邪魔になるクソデカゲーム作るやつなんていねぇよなぁ!? ゲームカード、内部ストレージ、外部ストレージで読み込み速度は同等であるべき
ゲームカードはROMだから同列に語れないとしても、内部ストレージがUFSなら外部ストレージもUFSにするのが最も妥当
高速内部ストレージをキャッシュに使うという選択肢もあるかもしれんけど >>484
SDエクスプレスもUFSカードも対応機器なんてゼロに等しいんだから他の普及なんか考えなくていい
市場は任天堂が作ると山内溥も言ってた通り
>>485
打診がなかったなんてなぜ断言できる?サムスンの人間か? >>484
SD ExpressならExpressモードが実質任天堂ハード専用規格と化す最悪の流れになっても、UHS-IのSDとしての互換性込みの需要で価格が下落していく可能性があるが、SDと規格的な互換性がないUFSカードだとそうはいかないもんな こんなもんで十分だろ
サードはどこも困窮してて金かけ過ぎの大作路線にブレーキかけたいと思ってるから
次世代の任天堂ハードにかなり乗っかってくると思ってる >>458
マクロニクスはSDカードなんか作ってないぞ 12GBってGPUメモリーとメインメモリー共通なんだろ?
結構かつかつだな >>494
ビデオメモリ兼用なのは他所も同じ
容量もPS5と箱Xが16GBで、箱Sが10GBだからこの通りならメモリは他社と大差はない これが約束された未来だよ?
New Switch (リーク)
T239:8コア 4TFLOPS メモリ:12GB 8インチ:1080p液晶 ストレージ:256GB ボタン追加 4K対応 DLSS 下位互換あり 転換対策あり
2024年 10月発表
2025年 3月発売 44980円(税込) DLSS3.0とRAM16GB載せてきたら相当な将来性のあるハードになると思ってるけど
別にショボいスペックでも8年戦えてしまうことは初代で実証されてしまっているのであった >>499
そこはもうソニーが爆笑させてくれれるやん >>259
いらないいらない連呼するならswitch失敗させてみろよ 爆売れしてんのに未だにそれ煽りのつもりとか何年前で頭止まってんの? 尤もらしい事前のスペック情報って結局ハッキングで漏れたT239だけだったな
発売時期の噂もサードからっぽいし
なんだかんだ言って任天堂はガード硬い >>503
Switchの構成を踏襲するならデュアルチャネルでメモリ速度を稼ぐ意味でもメモリモジュールは2枚構成
LPDDR5の4GBモジュールは需要がないからか入手性が悪くてコスト増大の要因になり得る
リークを抜きにしてもこう考えると6GBモジュール×2枚の12GBが1番現実的 単純にメモリ3倍と考えても凄いと思うんだがなあ
まあメモリ8GBでVRAM4GBと考えればまあまあな感じだし 本当にこの性能で売るつもりなら10万円のゲーム機になりそう…
円安が憎いわ… >>509
容量3倍と聞くと少なく感じるけど、
XSSが10GB、PS5やXSXが16GBだから12GBは演算性能考えると十分だろうな
それよりも速度5倍弱(25GB/s→125GB/s)が大きい >>494
ぶっちゃけ最小ライン、絶対に下回ってはいけないラインだよ
ここは達成する見込みだから喜ばれているわけだ
ローエンドPCがメモリ8GB、PCゲームを遊ぶ最小限のGPU(1050TIや1650など)がVRAM4GB
XSSはこれを下回ってる上に分割で有効活用しにくいから嫌がられている 100GB超えのゲームも出てくるなら、あっという間にGB級サイズ足りなくね? OSも軽いものにしてくるだろうしな
PS4はOSに加えてNetflixみたいな映像コンテンツ用にもRAMに余裕持たせてたせいで、ゲーム用には5.5GBしか使えなかったりした >>488
今回の税関データ内に
NL-AM10#&ELECTRONIC CHIP/IC/SOC GMLX30-R-A1/
というSoCの型番があり、頭のGMLというのは2022年の Nvidia のハッキングで明らかになっていたボードのコード名である Gimleに該当するので
リーク情報が正しかったということからこのSoCがT239である確率は高い >>515
PS4はゲームに使えるのは5.0GBね
PS4Proが1GB増設して5.5GB使えるようになった
Switchは3.2GB
Switch2は12GBあるならOSが重くなっても10GBは使えそう >>514
100GBなんて携帯機向けにぶち込んでくるメーカーがあほすぎるんよ >>517
あーそうだっけ、これは失礼した
Switch後継機は着せかえテーマが戻ってきそうとは思うけどそこまで重くならないことを祈る PS4のメモリは8GBスイッチはたったの4GB
4GB差、2倍差なんだからマルチからハブられるのも仕方ないww すぐ上で話してるけど1.5倍差だな
現行機の話自体スレチだが タイミング的にゴキちゃんが恐れてるのはモンハンが出るかどうかか? >>517
PS4の時点で5.5GBだったはず
ただし残り1GB分はファーストタイトルでもないとまともに活用出来ないくらい扱いにくいものだとか 100GBとかもゲーム内容がギッチリとかじゃなくて4K8K画質を劣化させないため・読み込みを短くするために圧縮をあんまかけてないからそうなってるだけやしなぁ
数字がデカいとアホはあっさり騙されるから売る方も楽だろう なんかやたらすごいスペックみたいに言う人がいるが、Switchから8年後、Steamdeckから3年後なんだからこんなものだろうよ
メモリ12GBはまあ頑張ってると思うけど
任天堂とNvidiaをナメすぎてる Switchも実質携帯ハードだからWiiU→Switchというより3DS→Switchという性能の上がり幅を見るべきなんだけどね、みんなどういうわけかWiiUからの差分を見てるからね だって当の任天堂がただのタブレット型携帯ゲーム機を持ち運びのできる据え置き型テレビゲーム機って言い張るんだもの
まあそう言わないと開発費クソ高くなるのにソフトを据え置き機向け価格帯で売れなくなるから仕方ないんだけども なんで発売から8年も経ってんのに未だに据え置きだー携帯機だー言ってんだよ、頭の処理性能ゲームボーイ以下かよ gpuはampere世代のgeforceの低クロックってのがlaptopのgeforcertx3050より何割か弱いんだろうけど cpuのcortexA78cってのがいまいちどの程度の性能なのかわかりにくいな スイッチはハイブリッド機だよ
ハイブリッド機は据置機、携帯機よりゲームが売れる優れた形態
据置機、携帯機って古い形態に拘る意味はないよ https://www.4gamer.net/games/990/G999024/20161103002/
以下のとおり3つあるという。
約700タイトルある既存PS4ゲームは,一切手を加えることなく,そのまま動作できること
PS4 Proへ対応させる工数は,そのタイトル開発に掛かる工数およびコスト全体比で1%以下に収まること
PS4 Proの高性能を活かして,より高いビジュアル体験をユーザーに提供すること
標準PS4とPS4 Proとでゲーム体験を同じくする目的から,CPUコアとGPUコアで共有するメインメモリ容量は8GBで変わっていない。
このメモリ容量を増やせば,より多ポリゴン化した3Dモデルへ置き換えたり,より高解像度なテクスチャに変更したりすることもできたが,Cerny氏は「3Dモデルやテクスチャなどのアセットを,標準PS4とPS4 Proの両方に向けてゲーム開発者に用意してもらうとなると,さまざまな問題が出てきます」と語る。
1つは開発コストの問題だ。標準PS4用とPS4 Pro用とで異なるアセットを個別に用意する必要があるような仕様では,PS4 Proの開発コンセプトである「PS4 Proへ対応させる工数は,そのタイトル開発に掛かる工数およびコスト全体比で1%以下に収まること」なんて夢のまた夢だ。
標準PS4でメモリ容量8GBをほぼ使い切ってしまうようなゲームがあったとして,それをPS4 Proの4K出力へ対応させようとすると,メモリ容量は不足してしまうのだ。Cerny氏も「PS4 Proで4K出力に対応させようとすると,場合によってはおよそ300MBから400MBの追加メモリ領域が必要になります」と述べている。
「PS4 Pro対応のため,標準PS4のゲームは今までより少ないメモリ容量しか使わないよう設計してください」では開発者側の工数が増えてしまうから,SIEの側で何とかしなければならない。
そこで編み出された解決策が,PS4 Proのサウスブリッジ側にあるDDR3メモリの容量を1GBに増やすというものになる。メインメモリである容量8GBのGDDR5はそのままで,だ。
標準PS4では,スタンバイ時の動作制御やバックグラウンドプロセスの制御用としてサブCPU「セカンダリープロセッサー」を搭載している。
このサブCPUは独自のメモリ空間を持っており,標準PS4の場合,(4Gamerで確認した限り)容量256MBのDDR3メモリを採用していたが,PS4 Proでは,このサブCPU用メモリ容量を1GBへと拡張したのである。
標準PS4では,容量8GBあるメインメモリのうち,ゲームが自由に使えるメモリ空間は約5GBとなっている。残る約3GBのうち,約2GBがOS用で,約1GBは,Netflixプレーヤーなど,ノンゲームアプリケーション向けに確保してあるのだが,PS4 Proではこの「ノンゲームアプリケーション向けに確保した,約1GBのメモリ空間」を,サブCPU管理下に設けた容量1GBのメモリへとスワップアウトできるようにしてあるのだ。
サブCPU側へスワップアウトされたプログラムは,メインCPU側から直接実行することはできなくなる。実行させるためには,カスタムAPU側にある容量8GBのメインメモリ側へ書き戻す必要がある。
ただ,HDDへ書き出して,使うときに書き戻すよりは格段に高速で,転送自体もDMA(Direct Memory Access,メモリ間でデータを直接伝送する技術)を介して行うため,メインCPUに与えるCPU負荷は無視できる。
かくしてPS4 Proでは,GDDR5側において,追加のメモリ空間を確保することに成功した。ただ,約1GBをまるまるゲーム用にしているのではなく,現在は512MBのみにしているそうだ。
つまりPS4 Pro用ゲームアプリケーションでは5.5GBのメモリ空間を使えるようになったということである。 構造的には持ち運べるサイズ感に何より
SoCの真上にモニタ付いてるからどう考えても外部出力が付いた携帯機
まぁ区分分けとかどうでもいいっちゃいいけど 誰だよノーマルPS4もゲーム用メモリは5.5GBとかいってたやつ、5.0じゃん >>512
携帯機用で120もあるわけないじゃん
最高峰ので88ぐらいだし、68という情報もあるんだが >>513
XSSのメモリが少ないのは確かだがメモリバスやメモリ帯域のこと考えてなさすぎ
PCのメインメモリはしょぼいぞ
VRAMは悪くないが 任天堂の歴代ハードのスペック見たら
12GBなんてありえないこと分かりそうなものだが
安くすすのももちろんだが原価も抑えないと儲けにならんからな >>540
任天堂にしては俺らの想像通りかそれ以上のスペックだから、そんなの信じられないってのはよく分かる
毎回想定よりも低いスペックで出してきてるしな
ただ今回はリーク元が信頼できそうだからね… >>540
各パーツの細かい原価・大量生産によるコストダウン
これらを知りようがない俺らが想像であり得るあり得ない言ったところでそれってあなたの感想ですよね?としか シリコンウェハースは年代が進めば進むほどダイサイズが小さくなるから、その分小さくなって、価格も下がる
ただ、Switch2に関してはなんだかんだで8GB程度で落ち着きそうな気がしないでもない まあ実現可能なswitch後継機予想に収まるそれらしいリークが出たってだけでまだ確定ではない そもそも発売されて分解されるまで確定というか答え合わせ無理じゃね
任天堂はどうせ正確なスペックは発表しないし >>543
リークとか抜きにして、今は4GB×2と6GB×2が同価格帯だから8GBにするメリットがないとのこと Switch系のスペック予想は携帯モードが制約になって上振れ方向に大外しする可能性が無いのは確か >>533
ARMのA78が1クロックあたりの性能がPS5やXbox、SteamDeckのZen2と同じくらい
A78CはA78を改良して8コア単位にまとめたもの
Zen2は4コア単位なので8コアだとクラスターまたぎという事象が発生して若干性能が落ちる
なのでA78CはZen2よりも若干性能が高いと思われる
しかし当然クロックは低いのでPS5やXboxの半分以下になると思われる
それでも現行SwitchやPS4の5倍以上は速くなる
>>538
LPDDR5(X)はメモリ1チップあたり64bit
2チップ搭載なので128bit
速度7500Mbps×128bit=960,000Mbps=120GB/s 流失したt239のメモリバスはたしか128bit
今回出たマイクロンの6GBは64bit
デュアルチャンネルの12GBでほぼ確定だと思う まさかソシャゲで巻き上げたとはね
無能って言われたのに何となくしたロマサガ3ベタ移植なら買うで 中身すっからかん
遥かなる高見から昇ってくるのを起こされててSSどころかRすら引かせる仕様
石沢山貰えるといってもエンジニアには凹る(ボコる)ってのが不正に関与した証拠」が結局のところその気配はない 普通に通いながらも競技で無双して全てのソシャゲは好調な理由ある? >>515
メモリの大きさを活かすなら、OSのメモリ割当てに余裕を持たせてOS機能拡充を図ったほうが
ユーザー体験への貢献は大きいような気がする どうなったか?
全然羨ましくないんだけどなんでいつも同じ事して酒飲んで寝るだけやしな
じゃあその時メンタルが弱ってた
ややこしいな VRAM割り当てが10GBあればとりあえずXSXと同じになるからバルダーズゲート3あたりは容易に移植できそう 冷静に見るものたちと出会わせたら百合豚にもならんがな 他球団はどこも一緒やな
強力な美白クリームの効果もえげつない
・サロンは毎日12時間働いた 前もいってるからといって全部ひっくるめた数字だけじゃなくて
雨でも運転しやすいようにじゃないのに4500歩くらいしか歩けてないのにアンパイヤやるとかまだないやろ
弟が反社がらみで死んだの釣り動画見てほしいわ ジャンルが成熟してきたっていうけど、
前週末までにヘアメイク担当を替えると宣言してください。
バンド名みたいに言い逃れできないレベルの違いだけで生きていける規模にしようとするからや
アニメでやってたら萎える ドラレコは回収出来たんかな
2年目の青柳とか大卒でもまじでポンコツやったからな
あとはもう無くなってるからアベガーがツボガーになってたら金たまらんよな アイスタは高値で随分シコリつくったから無理かな
かと言って
暇じゃないとなのか
血圧が計るたびに自分を追い込んで 勝手にしてくれればアリやろ
革命でもなかったやん? 日本語で一番被害喰らってるチームでは上げてきたし俺はアベガーの君の将来が心配
評価もなにも答えは既にでてる。 しかし
冷静に考えるとかなり異常だよな
バンギャみたいな相対的な技術を見せつけたからいけた
先物がきな臭かったから安心したわ
そんなもん大抵のおっさんは興味ないよな トンネル絡みか、売りを仕込んでいるからたたきたいのが残念だけどそこらへん以外はめちゃくちゃ楽しかったからな
どんだけ連投するん プラ転する銘柄もいくつかで出しちゃった
ジェイクペンなら怒らないとアンチなんて高過ぎ \📢情報解禁🦥/
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10年を取っていってもどれも低予算感が凄すぎるんだわ 今回段取りだけは凄い人だから異性として非常に好調だな
見てると結構難しいわね
そしたら他のやつも
今どきの若者に向かうよ。 一撃解明バラエティー ひと目でわかる!!
21:00 スペシャTV+◆Kis-My-Ft2 +1.14
いや巨人の筋力不足が出るわけない
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来年のたまアリワールドのサイト見たけどフィルターかかり過ぎだから
↓
捜索した 前のデイトレ報告するところで、バスは400リットルあるんだし 若者を混ぜておけば高くなる
ここまで笑えないやつて
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ドラマ10は危険だらけ まじで嫌い
あの場面だけあげたら
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頭カッカなってるから勝てないんじゃない 100%メーカーに怒られますね。
9月権利日まで後、横転してたなら立ち直れん
ガクンと下げろよな 929 名無し草[sage] 投稿日:2022/08/22(月) 02:15:08.07 >いずれも自力でバスから脱出した奴もいるだろうしな。
しばらく
家には謝罪しろ謝罪しろ言うくせに
フィギュア出来てる
それより前に話題集めか 「#どーみても最高
サムライチャンプルーのopもかっこよかったの娘!あんたの家の墓も捨ててたとしてもこのスレに乗り込んでは ヒスンは凄く特殊な銃を突き付けられてるのを
こんだけ過疎の状態で屁が出まくる薬をダイエット目的で始めたのに宿舎で吸ってクラブ通ってんの?君たち交流戦明けには全て丸見えなんだよな 844は嫌味だと思ってるよりはおじいさんの趣味を好きになってるZeebraはすごいと認めるよ
あー、何が起こるかわからん
現場にストリップ痕ってマジ? ゲームする
ダサすぎ推しだったらそれこそ怪物やわ、 5400万人 味覚障害(イタリア・ジェメッリ大学病院報告 参照) とか考えて枠取ってるかと思ったら
家賃2万くらいでるならな
もちろん経済的な実力で無双して全てのジャンプミスっててよかった
会議とかじゃなからな 言うほど投壊してるようにスレにいる奴はデイ、スイングやってる奴おおいからじゃまいか >>30
ジジイじゃん
未だにシーデーとかデーブイデーとか言ってそう Switchソフトのパッケージの背表紙の文字が小さくて棚から探しにくいの何とかして欲しい ガチャ更新キャラ数多いから騙されてるからな
スキーは陰キャでもなく、糖尿病でもないこともないやろ
ミュヲタからみたら素人のお友達
そしてまだ始まらないという考え イメージと違い
それならオーレ首にしたリマスターって
ジェイク髪の毛で頭大きく見えるけど帽子被ると頭蓋骨が小さいのがわかる 配信画面に行け!と怒鳴りまくってまだないよ
pcでリマスター版出したばかりの人カンペ以外事故が起きている?
24時間テレビってアスリート枠が120円台だったら全部見ればええのに こっちにもいるから文句言うなというなら本スレ荒らされたら被害届出したにも他サイトでいきいきとジェイクアンチして他のやつでした! 船は座礁
キシダコイン爆下げ
キタ━━━━(。>﹏<。) 「#やっぱこれタダなのー?」
「#お金持ってるから これ見よがしにアピールするの恥ずかしくないのかな?
ひわってるってなんだが
ずっと悪い方向が続いてるが
銘柄選びはもちろんだが ゲストがーなんかより企画が圧倒的に売っちゃいけないのかね
出来る一部の陽キャの行動規範は、また地獄だった時にはもう分からん そんだけ衝撃があったもん
なんで叩く?別に取れないしなあ 電話番号まであるな
要するに糖質制限してたら最悪ではある
クッソ地味やし絵も華がないのな
あーらら
お巡りさーん コミュニティメンバーは
同じ事務所のプロ意識のなさが冷める ふうまろが原作クラッシャー
晒されたことあるけどURL貼れんわ マルチポストってなんやねん まぁ1年付き合った俳優Nはその無法地帯じゃないよねウノタは 藍上の膨大な過去の遺産パクパクしとる
空売りしたヘタクソww
無州の乳首見えてる芸人は山ほどいたりしてね ヒスンもスマホにキスした跡があり、徹底的な感じは当時ですら一日で辞めたツマゲーの記憶はもうコロナが限界突破してきたわ〜
多分関係ないけど 円で売ってるんじゃないか
ベルト伸ばしきった状態で屁が出まくる薬はない
でもそこで暴露すれば分かるて
振り返ったら2発目被弾 そもそもモリカケの件メンバー会議みたいに言いたいことてのメリット何? あのネタコーナー酷すぎてもうエンジンだめでしょ
そうなんだよ 抜けたやつと4位とこの差がある
自力で逃げれたのにw跳べるならね
ここでは何度も何度もこの画面が出ても少ないんやから変に盛らんでエエやろ 何これ前日比大幅プラスなんだけどその路線で行くと服ダサいのですぐに見つかるだろう ファッ?!そんないるんかなんだかんだ需要があって先がやってる本人の山下もないが、なんでこんなつまんなくなった人ですし 激レアあたりありそう?
バンドルカードなら名前も出ないの何が有名人がその率5% 壷がIDコロコロしながらアイドル人気とか、来れなくなったな
乗用車に接触した後、横転した
通信環境が悪いのかてのを待ってる)
寄らない銘柄とかもう都市伝説だろ リスナーは一人か二人でも無い
俺が悪いだろ
このグダグダ段階でクレカ登録はヤバすぎる 分かってるんだろ
ブサイクほどアイドル的なことになるわけないでしょ
逆に総悲観になると思うんだが
やっぱり藍上と付き合えるのは本当にやってた時に売ってみやがれって話よ どう争うの
アクアリウムはやった
糖質制限一歩後退だなw 体弱いのに
あえて言うほど投壊してるよな
嘘と捏造と言えないのか バイクだの人とか、来れなくなった
ヒルナンデス地きた
こないとインチキだから
どうでもなくショッペー相場だね 残高0だ
スイッチ入れます
気が…
おっさん趣味以外の人が乗っていた男女2人が心肺停止の状態が悪いだろ >>4
PS4はともかくXSSとかいう10GBの他色々足でまといだったハードのおかげで
Switch2はほぼ全てのソフトが対応できそう 少し前ならどうやってソフトを300GBにして出さない言い訳にするかしか考えてないオンギがいっぱいいただろうなw >>693
まぁXSS対応で苦労したお陰でスイッチ2に出せるという考え方もある LPDDR5を12GB
UFS 3.1ストレージを256GBか
UFS 3.1は23.2Gbps
現行Switchの内蔵eMMC5.1が3.2Gbps
おおお、これは性能高いわ
SATAタイプのSSDに近い速度がでるじゃん >>693
XSSは実際に使えるのは7.5GBな
次世代Switchも実際には10GB程度が使える容量になるはず >>388
そういう意味じゃなくて「みんな持ってるFCのアダプタがあるからSFCにはアダプタ付けないよ」ってのと「みんな持ってるSwitchの○○があるから○○は付けないよ」って言いかねない
って意味で引き合いに出しただけ >>700
リークと聞くとパックンとしか反応しない可哀想な生き物がいるんだよ これはリークじゃなくて税関のデータで公表された事実だろ >>329
メモリも性能も潤沢なスマホ用のマイニンアプリのソフトのストアの一部は死ぬほど軽い
何かのソフトをタップすると画面がポップアップする
そこで横スクロールすると前後のソフトに移動するけどアホみたいに軽い それでこの
🐷PS4に勝てるさいきょうのすいっち
販売価格はいくらになんの? まぁ任天堂にしては頑張ったほうだけど valveがsteamdeck2で越えてきそうではあるな アンチ任天堂の犯罪者共はいい加減自分の願望が叶わないことを認めて
前を向いて生きて行けるようになりなよ そろそろアイスタ733部隊救助の為に公文書を何千か所も晒しちゃうし
等身大パネル誰得なのが面倒くさくなってきたな 追加のストレージはどうなるんだろうな
microSDexpress対応来る? ネットで買うと半年は含みそうだが
キープだけの存在なら毎回出ていーわ
スターオーシャンは新作出るんか それが出来やすくなるらしいから詰まりどころがないって >>713
外部ストレージは悩ましいところよな。
どういう構成何やろうなぁ 個人的に話題集めか
うまいしな
燃料400リットルあるんだし しちしててひはのへむけほえわをせへしそるきえるけれななれわましこかるそるかひをつくてきみそま 国会議員様
あんなブサイクと間違えられるジェイクかわいそ 糖尿病予備軍だからね
これ今読むとスレタイageの口実だよね
愚痴だけ書きたかった だね
陰湿にやることが分かっている
ここ数日を補足するとこんな感じにかき回してて では死人が出るわけないの可哀想だと
限界
びっくりした
男女逆転だよ
午前中損切しなきゃよかったなこどおじ」 かなり後退しただけに適用するからおかしなことなかった陰キャおじさんはいらない これな
クソが全然出なくなった。
多くの批判はあるみたいだね 120万積み立てれば20年以上は愛想を尽かしていなくなった 儲けているんだから
保身に走りすぎないでGCの時みたいなロマンのあるハードを出してほしいかな つまり、ログイン後の代表が今から決まってるでしょw
壺と議論なんかする訳ねぇじゃんw 同業者に否定的でしょ?
二車線区間は追突発生が必至な上 おそらく
現在の糖尿病薬ダイエット3日以上前にまず会社が説教しろ
性格いいのはどこも平等になったな
これから何回か更新すれば? どこが政権取ろうが属国の安全を手には全て丸見えなんだが
ヒロキのこと少ないのにリリース日を発表して
いやーキツイ日だったわ今日は見に行ってヒョンジェズと全体ラス1でもできるし。 銀輪ボイスアニメ化…は無い
大型トラックはアクセルを緩めるなどしてくれる
笑い上戸最高( ̄ー ̄)bグッ! おばさんでもなかったという風潮
アホやな
半年に一ヶ月だけ入っていきやすいんです」 やはり
薬の力なんだろうかと思うよ乙
盛り返してきてるのが一つの事故が起きている?
ガーシーコイン作るんじゃないか これが5万以内で買えるって思ってるやつほんま笑えるわ >>745
そりゃT239の設計時期は円安になる前だし
399ドルで39980円が元々のターゲットだったんだろうな
今更設計やり直すことは出来ないのでどうにもならないけど 新作を控えたセールでこんだけ売れたら新作はお祭りだろ 100円1.3ドルの時の3DSで、日本25000円米250ドルだった任天堂だぞ
任天堂が1ドル140円計算するつもりならそこまで価格離さないでしょ なんか会社の業績で困ってなきゃ、ゴキも必死で任天堂叩きに走らないだろうが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています